Dead by Daylight Wiki
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Date di Rilascio[ | ]

Patch Date di Rilascio
PTB 5.0.0 25 Maggio 2021
5.0.0 15 Giugno 2021
5.0.1 22 Giugno 2021
5.0.2 29 Giugno 2021


Versione di Test Pubblica 5.0.0[ | ]

Template:Patch PTB 5.0.0


Patch 5.0.0[ | ]

FUNZIONALITÀ

  • Aggiunto un nuovo Killer: Il Nemesis
  • Aggiunto un nuovo Sopravvissuto: Jill Valentine
  • Aggiunto un nuovo Sopravvissuto: Leon S. Kennedy
  • Aggiunta una nuova Mappa: Stazione di Polizia di Raccoon City
  • Migliorato il tutorial.
  • Nuove Ricompense per aver completato il Tutorial.
  • Ora il tutorial include Partite con i Bot di prova.
  • Aggiornato il menù delle impostazioni (ora sono divise in categoria).
  • Alcuni Abbigliamenti Leggendari ora mostrano icone personalizzate nell'interfaccia e nomi nella Lobby.


CONTENUTO

  • Aggiornamento del Cacciatore IconHelpLoading trapper: Nuove Texture per gli abiti del Cacciatore Fornace Esplosiva, Uomo Forzuto del Circo e l’Abbigliamento base e le loro varianti.
  • Aggiunto il supporto per l'Evento del Quinto Anniversario (dall'1 Luglio ore 17 al 15 Luglio ore 17 - ora italiana).


BILANCIAMENTO
Il Demogorgone IconHelpLoading demogorgon

  • Nerf: L'Accessorio Fischietto da Bagnino Unknown QuestionMark ora riduce il raggio di rivelamento del Portale di 1 metro.
  • Nerf: Bonus dell'Accessorio Occhiali di Barb Unknown QuestionMark ridotto al 15 % (invece del 20 %).
  • Nerf: Bonus dell'Accessorio Cuore Nero Unknown QuestionMark ridotto al 15 % (invece del 20 %).
  • Buff: Aumentata la durata dell'Effetto Impercettibile IconStatusEffects undetectable dell'Accessorio Ovolo Vermiglio Unknown QuestionMark a 3 secondi (invece di 1 secondo).
  • Buff: Aumentato il Bonus dell'Accessorio Coda di Topo Unknown QuestionMark al 35 % (invece del 25 %).
  • Rework: La Competenza Caduta di Franklin IconPerks franklinsDemise non distruggerà più gli Oggetti Unknown QuestionMark. Ora invece consumerà le Cariche dell'Oggetto nel tempo.
  • Buff: Aumentata la durata della Competenza Colpo di Fortuna IconPerks luckyBreak a 40/50/60 secondi (invece di 35/40/45 secondi).
  • Quality of Life: Sistemato il tasso di rotazione per frame dell'Impeto della Piaga IconHelpLoading blight.


CAMBIAMENTI DALLA PTB ALLA LIVE Bilanciamento

  • I Zombi del Nemesis IconHelpLoading nemesis ora si rigenerano ogni 45 secondi (invece di 30 secondi) quando vengono distrutti dai Sopravvissuti.
  • I Zombi hanno un massimo di 1.5 secondi di inattività prima di iniziare a vagare per la zona (invece di 3 secondi).
  • Esteso il raggio dell'audio degli Zombi a 6 metri (invece di 5 metri).
  • La collisione degli Zombi si restringe quando vengono accecati, permettendo ai Sopravvissuti di farli passare quando sono in zone piccole.
  • Colpire un Sopravvissuto Contaminato con una Frustata di Tentacolo aumenta il Tasso di Mutazione (lo stesso di quando si colpisce uno Zombie).
  • Aumentata la durata della Competenza Inseguitore Letale IconPerks lethalPursuer a 7/8/9 secondi (invece di 5/6/7 secondi).
  • Ora Isteria IconPerks hysteria si attiva quando i Sopravvissuti vengono messi nello Stato di Fin di Vita Unknown QuestionMark in qualsiasi modo (prima si attivava solo con gli Attacchi Base).
  • Tempo di Ricarica di Isteria ridotto a 30 secondi (invece di 60 secondi).
  • Ora Eruzione IconPerks eruption si attiva quando i Sopravvissuti vengono messi nello Stato di Fin di Vita in qualsiasi modo (prima si attivava solo con gli Attacchi Base).
  • Tempo di Ricarica di Eruzione ridotto a 30 secondi (invece di 90 secondi).
  • Aumentata la durata dell'Effetto Immobilizzato IconStatusEffects incapacitated a 12/14/16 secondi (invece di 10/12/14 secondi).


BUG RISOLTI

  • Risolto un problema che causava ai generatori totalmente regressi di rimanere evidenziati in giallo quando si utilizza la competenza Sorveglianza.
  • Risolto un problema che poteva impedire alla competenza Insidioso di disabilitarsi quando si utilizzava lo Sfasamento dello Spirito.
  • Risolto un problema che permetteva ai Sopravvissuti di usare i gesti o lasciare oggetti per prevenire il Mori dell'Ombra tramite accessori.
  • Risolto un problema che poteva prevenire al raggio di terrore dell'Ombra di aggiornarsi quando si raggiunge il terzo livello.
  • Risolto un problema che poteva causare un comportamento inconsistente quando si utilizza l'accessorio Scatola Nera dell'Incubo.
  • Risolto un problema che poteva causare a volte di poter sentire il raggio di terrore anche quando il Killer è affetto dallo stato Impercettibile.
  • Risolto un problema che preveniva al Kit Medico da Ranger di avere una dimensione maggiore per le zone eccellenti dei test abilità.
  • Risolto un problema che preveniva l'accesso alle scale nel Tempio della Purificazione.
  • Risolto un problema che causava ad una roccia di poter essere scalabile di fronte all'entrata del Cottage in Ormond.
  • Risolto un problema che preveniva alla botola nella Cappella di Padre Campbell di poter essere aperta con le chiavi.
  • Risolto un problema che poteva prevenire ai Sopravvissuti di venir rialzati quando atterrati vicino ai pilastri della Casetta della Mamma.
  • Risolto un problema che poteva prevenire ai Sopravvissuti di essere raccolti nella scuola Materna in Springwood.
  • Risolto un problema che poteva causare ai Sopravvissuti di rimanere bloccati nello scivolo se atterrati da un accetta dopo aver scavalcato nella mappa Mattatoio di Gideon.
  • Risolto un problema che permetteva ai Killer di bloccare completamente le scale del seminterrato in alcune mappe della Fattoria Coldwind.
  • Risolto un problema che permetteva ai Killer ti passare sopra un Bancale in Ormond scavalcando una rocca.
  • Risolto un problema che poteva prevenire ai Killer di entrare nel seminterrato nella Torre di Carbone.
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di rimanere bloccati in un tronco nella mappa Pale Rose.
  • Risolto un problema che poteva mostrare luci sbagliate sui corvi nelle mappe della Fattoria Coldwind.
  • Risolto un problema che poteva prevenire ai Sopravvissuti di riparare ai lati di un generatore nella stanza degli armadietti a Midwich.
  • Risolto un problema che poteva prevenire ai Sopravvissuti di riparare ai lati di un generatore nell'Istituto Commemorativo di Lery.
  • Risolto un problema che poteva permettere all'Infermiera di battere dietro i detriti, bloccando le entrate nei seminterrati.
  • Risolto un problema che preveniva ai Killer di poter salire sopra la rampa nell'Ospedale Psichiatrico Crotus Prenn.
  • Risolto un problema che poteva permettere ai Sopravvissuti di scavalcare attraverso una finestra chiusa al secondo piano dell'Istituto Commemorativo di Lery.
  • Risolto un problema con i costumi di David King "Fari Duri" e "Il mio corpo, le mie regole". Creavano uno spazio nel torso quando indossati insieme.
  • Risolto un problema con il costume di default del Nemesis che poteva farlo diventare invisibile.
  • Risolto un problema con il costume dell'Oni "Fine del Demone" che poteva prevenirgli di effettuare alcune animazioni in lobby.
  • Risolto un problema che poteva prevenire gli effetti delle fiamme in alcuni costumi dell'Oni di fermarsi correttamente quando si cambia costume.
  • Risolto un problema che causava al torso della Fashionista di mezzanotte di Yun-Jin di compenetrare con altri cosmetici per le gambe.
  • Risolto un problema che causava ai pantaloni della Fashionista di mezzanotte di Yun-Jin di compenetrare con altri cosmetici per il torso.
  • Risolto un problema che causava alle braccia di Yun-Jin di piegarsi in maniera innaturale quando si utilizza il costume Sociale di Seoul.
  • Risolto un problema che causava agli occhi di Ash di diventare storti.
  • Risolto un problema con il costume "Usignolo Fluido" dell'Infermiera di avere texture allungate durante i battiti.
  • Risolto un problema che causava problemi di compenetrazioni con il costume della Legione "Taccheggiatore dell'Anno Nuovo".
  • Risolto un problema che causava agli oggetti dei Sopravvissuti di compenetrare nei loro corpi quando colpiti dalla bile Infetta.
  • Risolto un problema che causava agli oggetti dei Sopravvissuti di compenetrare nei Sopravvissuti Femmina quando corrono mentre sono ferite.
  • Risolto un problema con causava alla Cravatta a Farfalla del Pagliaccio di mostrare un colore diverso.
  • Risolto un problema che causava ai vestiti dello "Stile Urbano" e "Stile Sanguinoso" di allungarsi incorrettamente.
  • Risolto un problema che causava ad alcuni teschi di rimanere fluttuanti dopo aver purificato un totem.
  • Risolto un problema che causava agli accessori di alcuni personaggi di essere coperti di sangue dopo il Mori della Legione.
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di effettuare un'animazione errata quando raccolgono un oggetto subito dopo essere stati colpiti da un Killer con la competenza Caduta di Franklin.
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti che indossavano alcuni costumi leggendari di storcersi quando trasportati da alcuni Killer.
  • Risolto un problema che causava all'Oni di bloccarsi nella posa del Colpo Demoniaco dopo essere stato stordito.
  • Risolto un problema che poteva permettere ad alcuni Killer di compenetrare in Sopravvissuti uncinati.
  • Risolto un problema che potrebbe permettere a Nemesis di ottenere potere cancellando un Mori.
  • Risolto un problema che causava all’accessorio “Distinto S.T.A.R.S. Rotto” di garantire un’errata velocità di movimento agli Zombies.
  • Risolto un problema che potrebbe permettere agli Zombies di colpire i Sopravvissuti mentre questi utilizzano la competenza Morto Stecchito.
  • Risolto un problema che potrebbe causare la presenza di un bancale irraggiungibile in uno dei cancelli di uscita della mappa Distretto di Polizia di Raccoon.
  • Risolto un problema che potrebbe causare ai Sopravvissuti di rimanere bloccati in un veicolo della polizia scappando dalla partita nella mappa Distretto di Polizia di Raccoon.
  • Risolto un problema che potrebbe causare al raggio delle Torce di essere brevemente puntato in una direzione errata quando attivate.
  • Risolto un problema che potrebbe causare un conflitto tra le auree dei generatori quando si utilizzano le competenze Mina Esplosiva e Alleanza Repressa.
  • Risolto un problema che potrebbe permettere ai Sopravvissuti di portare un Vaccino o una Granata Stordente al di fuori di una partita personalizzata.
  • Risolto un problema che potrebbe causare un crash quando si carica una mappa della Palude.
  • Risolti diversi problemi di collisioni nella mappa Distretto di Polizia di Raccoon.
  • Risolto diversi problemi con l’AI degli Zombie e con la navigazione.


PROBLEMI CONOSCIUTI
solo XBOX

  • I pulsanti del menu smettono di funzionare se si cambia account utente. Se questo succede, chiudere il gioco e rilanciarlo dovrebbe risolvere il problema.

Hotfix 5.0.1[ | ]

BUG RISOLTI

  • Risolto un problema che potrebbe causare al Tentacolo di Nemesis di oscillare quando si cancella velocemente il potere.
  • Risolto un problema che impediva a Nemesis di interrompere i Sopravvissuti mentre questi aprono una cassa di rifornimento.
  • Risolto un problema che potrebbe causare alla competenza Stringi i Denti di rimanere attiva dopo essere stati curati da due Sopravvissuti che hanno questa competenza.
  • Risolto un problema che potrebbe causare un’errata animazione di movimento di Nemesis quando in Modalità Spettatore in una Partita Personalizzata.
  • Risolto un problema che causava all’evento punteggio “Sopravvissuto Contaminato” di garantire punti Obiettivo invece che punti Dissimulazione.
  • Risolto un problema che potrebbe causare alle auree dei generatori di mostrare gli artigli dell’Entità dopo che l’effetto della competenza Intervento Corrotto è terminato.
  • Risolto un problema che potrebbe causare alle bottiglie del Clown di passare apparentemente attraverso i Sopravvissuti dal punto di vista dei Sopravvissuti.
  • Risolto un problema che potrebbe causare ai VFX del fumo delle bottiglie del Clown di essere visibili durante l’intro della partita.
  • Risolto un problema che potrebbe causare alla visuale del giocatore di passare attraverso la mappa brevemente quando ci si muove attraverso il Sottosopra con il Demogorgone in alcune aree.
  • Risolto un problema che potrebbe impedire alla musica del Killer di partire quando si seleziona l’Ombra o l’Incubo.
  • Risolto un problema che potrebbe causare al Killer di rimanere bloccato sul posto se un Sopravvissuto si disconnette mentre si trova sulle sue spalle.
  • Risolto un problema che potrebbe causare al prompt “raccogli” di essere in Inglese piuttosto che nella lingua selezionata.
  • Risolto un problema che potrebbe causare al Tentacolo di non essere presente sulla mano sinistra di Nemesis durante l’intro di una partita.
  • Risolto un problema che potrebbe causare ai Sopravvissuti di assumere un’animazione A-pose quando salvati da una Gabbia della Redenzione.
  • Risolto un problema che potrebbe causare la presenza di una collisione invisibile che blocca i proiettili al di sopra di alcuni assets nella mappa Gas Heaven.
  • Risolto un problema che potrebbe impedire ad un generatore di essere riparato da un lato nella mappa del Laboratorio di Hawkins.
  • Risolto un problema che potrebbe causare ad una trappola di passare attraverso il soffitto di una delle case di Lampkin Lane.
  • Risolto un problema che potrebbe causare ad uno Zombie di atterrare a mezz’aria nella mappa Resort del Monte Ormond.
  • Risolto un problema che potrebbe causare al Killer di non essere in grado di raccogliere un Sopravvissuto vicino alla gabbia nella mappa Dispensa Trucida.
  • Risolto un problema che potrebbe causare alla Strega di nascondere le trappole al di sopra di ogni entità del virus sul pavimento nella mappa Stazione di Polizia di Raccoon City.
  • Risolto un problema che potrebbe causare ad alcune nuove opzioni di non essere salvate propriamente sulle console.
  • Risolto un problema che potrebbe causare ad alcuni abbigliamenti indivisibili di essere divisi.
  • Risolto un problema che potrebbe causare ai pulsanti del menù di Onboarding  di non essere reattivi quando un giocatore cambia account per giocare.
  • Risolte alcune stringhe localizzate non propriamente tradotte in Thai nel menù di Onboarding.
  • Risolto un problema con il Negozio dove il testo che indica che un personaggio è bloccato veniva tagliato in diverse lingue.
  • Risolto un problema di performance di stabilità migliorando l’utilizzo di memoria con il Killer Nemesis.
  • Risolto un problema che potrebbe causare alla faccia di Jonathan Byers di apparire distorta con qualità grafica bassa.
  • Risolto un problema relativo alle animazioni che potrebbe causare un crash nella schermata punteggio.
  • Risolto un problema che potrebbe permettere ai giocatori di caricare in una partita pubblica attraverso una lobby personalizzata.
  • Risolto un problema che potrebbe causare ai capelli di Ace di essere fuori posizione quando inizia a riparare un generatore.
  • Risolto un problema che potrebbe impedire ai Sopravvissuti di mirare correttamente con la torcia quando simultaneamente feriti, contaminati e accucciati.


AUDIO

  • Risolto un problema che potrebbe causare alla musica di Halloween di non essere presente quando si selezione l’Ombra come Killer.
  • Risolto un problema che potrebbe causare alla risata dell’Incubo di non essere presente quando lo si seleziona come Killer.
  • Risolto un problema che potrebbe causare all’arma dell’Ingannatore Spacca-crani Splendente di non avere SFX.


ALTRI

  • La mappa Stazione di Polizia di Raccoon City è stata riattivata per le partite personalizzate mentre continuiamo a investigare sui problemi di stabilità.
  • L’offerta Distintivo RPD è stata temporaneamente rimossa. Si può ancora ottenere dalle Tele del Sangue ma non potrà essere equipaggiata.


PROBLEMI CONOSCIUTI

  • Diversi problemi di performance. Il nostro team sta attivamente investigando i problemi con le performance su diverse piattaforme, console incluse. Grazie per essere pazienti mentre cerchiamo di risolvere questi problemi.

Hotfix 5.0.2[ | ]

PROBLEMI ALLE PRESTAZIONI
Questo aggiornamento contiene alcuni cambiamenti che dovrebbero migliorare le prestazioni per molti giocatori. Ma purtroppo, alcuni problemi alle prestazioni ci sono ancora. Il team sta attivamente lavorando sul risolvere i problemi che affliggono diverse piattaforme, incluse le console. Controlleremo i cambiamenti fatti in questa bugfix patch per monitorare la stabilità.

Speriamo che questo aggiornamento aiuti anche con le prestazioni sulla Mappa della Stazione di Polizia di Raccoon City, ma vogliamo assicurarci che sia abbastanza stabile prima di ri-attivarla nelle partite pubbliche. Monitoreremo come si comporterà la Mappa nelle partite Personalizzate con questi nuovi cambiamenti e vi aggiorneremo il prima possibile.

Grazie a tutti per la pazienza e continueremo a lavorare sulle prestazioni del gioco!


PRESTAZIONI SULLA SWITCH
Abbiamo ridotto la qualità grafica sulla Switch per migliorare le prestazioni. Il gioco potrebbe ancora crashare quando si gioca sulla Stazione di Polizia di Raccoon City, ma meno frequentemente. Anche qui, stiamo attivamente lavorando per assicurarci che la Mappa non crei problemi su questa piattaforma.


BUG RISOLTI

  • Risolto un problema che impediva al tentacolo del Nemesis di apparire nel menù.
  • Risolto un problema che impediva ai Sopravvissuti a terra di poter essere alzati quando erano vicini ad alcuni muri o angoli.
  • Risolto un problema che poteva mostrare l'icona della testa di Dwight errata nell'Interfaccia del Tutorial se era stato equipaggiato un Abbigliamento Leggendario prima di iniziare il Tutorial.
  • Risolto un problema che non mostrava le icone dei Giocatori nella modalità Spettatore.
  • Risolto un problema con la velocità del cursore dell'analogico nel menù.
  • Risolto un problema nel menu Personalizzazione per cui più personalizzazioni potevano rimanere evidenziate come selezionate.
  • Risolto un problema di un errore di sincronizzazione che capitava quando si completava il Tutorial del Sopravvissuto.
  • Risolto un problema che poteva causare ai Giocatore di unirsi alle partite Pubbliche tramite le partite Personalizzate.
  • Risolto un problema in cui i Giocatori riscontravano un errore di connessione al server quando aprivano la lista amici.
  • Risolto un problema in cui il puntatore del cursore cambiava alla modalità gamepad troppo presto.
  • Risolto un problema che toglieva tutti gli equipaggiamenti quando si completava il Tutorial.
  • Risolto un problema che poteva causare alla Frustata di Tentacolo del Nemesis di colpire i Sopravvissuti attraverso alcune finestre e l'edificio principale.
  • Risolto un problema per cui il generatore non poteva essere riparato da un lato nella Mappa Il Pale Rose.
  • Risolto un problema che poteva causare uno sfarfallio globale nell'ambiente mentre ci si muoveva nella Mappa.
  • Risolto un problema che poteva causare agli Zombi di rimanere bloccati nell'edificio principale della Mappa Ferriera del Tormento.
  • Risolto un problema in cui i Giocatori potevano camminare sui Bancali nel Regno Tenuta Yamaoka.
  • Risolto un problema in cui il teschio di un Totem spento continuava a fluttuare nonostante fosse purificato in una delle Mappe di Autohaven.
  • Risolto un problema in cui i Sopravvissuti non potevano essere alzati dal Killer se erano vicino a degli alberi o in alcuni angoli delle Mappe La Casetta della Mamma e Il Gioco.
  • Risolto un problema che poteva causare dei crash dovuti a problemi di OOM (out of memory - memoria esaurita).
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