Dead by Daylight Wiki
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Date di Rilascio[ | ]

Patch Date di Rilascio
PTB 4.5.0 12 Gennaio 2021
4.5.0 9 Febbraio 2021
4.5.1 16 Febbraio 2021
4.5.2 23 Febbraio 2021


Versione di Test Pubblica 4.5.0[ | ]

Template:Patch PTB 4.5.0


Patch 4.5.0[ | ]

Articolo Principale: Patch 4.5.0

CONTENUTO
Volume VI & Evento Capodanno Lunare


Nuova Interfaccia - alcuni elementi sono stati spostati o aggiornati

  • Lo stato del giocatore (nome, stato di salute, ecc.) è stato ridisegnato.

Oltre a molti miglioramenti grafici delle animazioni, lo stato del giocatore ora è posizionato sul lato sinistro dello schermo.

  • Gli obiettivi sono stati spostati in alto allo schermo.
  • I Punteggi Evento e gli Effetti di Stato sono stati spostati sul lato destro dello schermo.
  • Il numero di Punteggi Evento visibili sono stati aumentati quando più eventi sono attivati nello stesso momento.

Nuovo Elemento dell'Interfaccia - Contatore di Ganci Unknown QuestionMark

  • I Killer ora potranno vedere il numero totale di Ganci fatti durante la partita. Questo è visibile solo ai Killer.
  • I Sopravvissuti possono vedere delle "linee" vicino a ogni compagno così che ogni Sopravvissuto possa vedere quante volte un compagno è stato agganciato. Questo è visibile solo ai Sopravvissuti.

Nuovo Elemento dell'Interfaccia - Immagini dei Sopravvissuti

  • Le icone degli Stati di Salute ferito e sano sono state rimpiazzate dall'immagine del corrispettivo Sopravvissuto.
  • L'icona dello Stato di Salute Ferito IconHelp injured è stata migliorata dalla PTB, specialmente per i giocatori daltonici.

Ridimensionamento dell'Interfaccia

  • Il menù delle Impostazioni è stato aggiornato, così da permettere ai giocatori di aggiustare la grandezza della loro interfaccia. I Giocatori possono cambiare la grandezza del Menù e dell'Interfaccia separatamente.


Aggiornamento Grafico

Aggiornamento alle Animazioni Cosa c'è di Nuovo

  • Aggiornata l'animazione della posa di tutti i Sopravvissuti.
  • Aggiunta l'abilità di usare la Torcia Elettrica Unknown QuestionMark mentre si è abbassati.
  • Aggiornate le animazioni di quando si è stesi a terra e quando si recupera totalmente.

Cosa c'è di nuovo rispetto alla PTB

  • Aggiunta una nuova animazione quando si entra nella Botola IconHelp hatch mentre si striscia.
  • Aggiunta l'animazione di quando si sbaglia un'auto-Cura.
  • Alzata leggermente la visuale mentre si striscia.


BILANCIAMENTO
Killer
Il Clown IconHelpLoading clown
Potere:

  • Il Clown ora ha due tipi di bottiglie: il Tonico e l' Antidoto.
  • Premi il tasto Secondario del Potere per cambiare la bottiglia che verrà lanciata.
  • Tieni premuto il tasto Secondario del Potere per ricaricare le bottiglie.
  • Il tempo di ricarica ora è di 3 secondi (invece di 5 secondi).

Bottiglie dell'Antidoto:

  • Rilasciano una nuvola grigia che si attiva e diventa gialla dopo 2.5 secondi.
  • Le nuvole di Antidoto restano per un totale di 7.5 secondi e sono più piccole delle nuvole di Tonico.
  • Sovrapporre le nuvole di Tonico e Antidoto causerà la scomparsa e annullamento di entrambe.
  • I Sopravvissuti e il Clown guadagneranno lo stato di Vigore quando entrano in contatto con la nuvola di Antidoto.
  • Vigore permette un bonus alla velocità di Movimento del 10% per 5 secondi.
  • Un Sopravvissuto intossicato che entrerà in contatto con una nuvola gialla di Antidoto non sarà più intossicato.
  • Le nuvole di Tonico non hanno ricevuto cambiamenti.

Add-ons:

  • Bottiglia da Party: Le bottiglie lanciate faranno uscire coriandoli quando si distruggeranno (prima era Etere 5 Vol%).
  • Guanti da Parata Senza Dita: Le bottiglie sono lanciate con un arco differente in modo che non siano più alto, ma più lontano.
  • Suole Maleodoranti: Aumentata la velocità di Movimento durante il caricamento delle boccette (era Comune, ora Raro).
  • Bottiglione di Solvente: Aumentata moderatamente la durata dell'effetto di Vigore.
  • Tappo di Sughero Spesso: Diminuito il tempo per ricaricare le boccette.
  • Sali di Ammoniaca: Espande moderatamente l'area della nuvola di Antidoto (prima era Etere 10 Vol%).
  • Porno VHS: Cambia i colori delle nuvole, quelle dell'Antidoto saranno Viola e quelle del Tonico Gialle.
  • Scatola di Sigari: Quando un Sopravvissuto o un Killer riceve lo stato di Vigore, vede l'aura di tutti gli altri giocatori in un raggio di 16 metri.
  • Kit per un Trucco Sgargiante: Aumenta considerevolmente la durata dell'effetto Vigore.
  • Dito Medio D'Uomo Tatuato: L'Aura dei Sopravvissuti Intossicati o con l'effetto di Vigore ti è rivelata per 6 secondi.

Audio:

  • Il Clown ora ha una sua musica unica per il Menù e durante un inseguimento.

Il Cacciatore IconHelpLoading trapper

  • Fuggire da una Trappola per Orsi ora ha 1/6 (16.6%) di possibilità per ogni tentativo, con un massimo di 6 tentativi.
  • Gli Add-ons che riducono le possibilità di fuga ora aumentano il numero massimo di tentativi (così da ridurre le possibilità di fuggita per ogni tentativo)


Lo Spettro IconHelpLoading wraith

  • Mentre invisibile, Lo Spettro è completamente invisibile ai Sopravvissuti quando è più lontano di 20 metri.
  • Aumentata la durata del potenziamento di velocità quando Lo Spettro diventa visibile a 1.25 secondi (invece di 1 secondo)
  • Ripristinato un segnale sonoro mancante all'inizio dell'animazione di quando Lo Spettro diventa visibile/invisibile.
  • Risolto un problema in cui Lo Spettro diventava completamente visibile mentre danneggiava un Generatore o distruggeva un Bancale/Muro Distruttibile.

CAMBIAMENTI VARI
Maledizione: Immortale IconPerks hexUndying

  • Mentre Maledizione: Immortale è attivo, i Sopravvissuti in un raggio di 2/3/4 metri di un qualsiasi Totem Spento riveleranno la loro Aura al Killer.
  • Quando un altro Totem Maledetto è purificato, il prossimo Totem Maledetto che verrà purificato sarà Maledetto: Immortale, disattivandolo. Tutti i Token ora si trasferiranno al successivo Totem Maledetto.

Altre Competenze

  • Fissata IconPerks fixated: ora funziona anche mentre si è feriti.
  • Vergine di Ferro IconPerks ironMaiden: ora l'effetto dura 30 secondi.
  • Nuova Energia IconPerks secondWind: ora la durata è di 28/24/20 secondi.
  • Diversivo IconPerks diversion: ora si carica in 40/35/30 secondi. La distanza a cui sarà lanciato il diversivo sarà sempre di 20 metri a tutti i livelli della Competenza.

Ferita Profonda IconStatusEffects deepWound

  • Ora il timer è sempre di 20 secondi.
  • Alcuni Add-on della Legione Unknown QuestionMark sono stati aggiustati per avere la stessa proporzione al Timer di Ferita Profonda.
  • Quando si salva un Sopravvissuto con Tempo Prezioso IconPerks borrowedTime, il Sopravvissuto salvato potrà ricevere un colpo senza andare nello Stato di Fin di Vita IconHelp dying per 10/12/15 secondi.

Lacerazione IconStatusEffects mangled

BUG RISOLTI

  • Risolto un problema che si verificava nel pannello dell' Equipaggiamento durante la selezione di un Oggetto.
  • Risolto un problema che si verificava quando si apriva la Tela Sanguinaria dopo un certo livello.
  • Risolto un problema che causava ad alcuni Sopravvissuti che si addormentavano passivamente di non contare nell'Achievement "Maestro dei Sogni".
  • Risolti alcuni problemi relativi il furto di identità degli utenti
  • Risolto un crash che capitava nella schermata iniziale.
  • Risolto un problema che causava occasionalmente, dopo che il Killer si era disconnesso, di mostrare un Livello del Giocatore e livello Devozione non corretti.
  • Risolto un problema in cui il Sopravvissuto rimaneva bloccato e non poteva essere alzato se atterrato mentre riparava un Generatore.
  • Risolto un problema in cui il cono della Torcia non si espandeva dopo aver accecato con successo il Killer.
  • Risolto un problema in cui il primo pistone di un Generatore si muoveva troppo veloce.
  • Risolto un problema con le labbra di Steve durante i gesti.
  • Risolto un problema con la camera quando l'Infermiera trasportava un Sopravvissuto e attaccava.
  • Risolto un problema in cui la fisica del torace di Jane e Kate non funzionava correttamente.
  • Risolto il problema in cui l'armatura dell'Oni fluttuava.
  • Risolto un problema in cui i capelli del Clown fluttuavano.
  • Risolto un problema in cui i Totem che si generavano nella Mietitrebbia sulla Fattoria di Coldwind non potevano essere purificati.

Audio

  • Risolto un problema in cui l'urlo di Elodie era troppo alto rispetto agli altri Sopravvissuti.
  • Risolti vari tag di superficie per passi e impatti.
  • Risolto un problema in cui il suono dell'attacco statico del Dottore non veniva riprodotto.
  • Risolto un problema con alcune animazioni dei Sopravvissuti.
  • Risolto un problema con la personalizzazione di Legione "Giacca di Pelle con Cappuccio".

solo su PC

  • Risolto un crash che poteva capitare quando si incollava un testo vuoto come codice nel Negozio.

solo su Windows Store

  • Risolto un problema quando si avviava il gioco e si navigava nel menù principale, le valute dell'utente erano visualizzate tutte a 0 invece dei valori reali.

solo su Switch

  • Risolto un problema per cui più effetti sonori non venivano riprodotti su Nintendo Switch.

solo su PS5

  • Risolto un problema per cui il giocatore non veniva riportato alla schermata iniziale quando si perdeva la connessione a Internet.

solo su Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4 e PlayStation 5

  • Risolto un crash che accadeva dopo aver caricato il tutorial mentre il gioco non era completamente installato.

Problemi risolti dalla PTB

  • Risolto un problema per cui i Sopravvissuti non erano più in grado di annuire con la testa in su e giù.
  • Risolto il problema quando un Sopravvissuto cambiava rapidamente direzione.
  • Risolto un problema in cui il Sopravvissuto aveva un animazione sbagliata quando riceveva l'effetto di Ferita Profonda.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano effettuare delle curve con Morto Stecchito.
  • Risolto il problema per cui il Sopravvissuto tornava alla posizione originale dopo aver smesso di riparare un Generatore.
  • Risolto un problema per cui il personaggio rimaneva in posizione di caduta dopo aver scavalcato una finestra.
  • Risolto un problema per cui il personaggio non riproduceva correttamente l'animazione di Morto Stecchito quando era fermo.
  • Risolto un problema per cui il Sopravvissuto attraversava le porte degli armadietti mentre usciva fuori.
  • Risolto il problema per cui il Sopravvissuto che trasportava un oggetto veniva attraversato dal terreno.
  • Risolto il problema per cui la mano di Ash tremava durante il trasporto di un oggetto.
  • Risolto un problema per cui il personaggio assumeva la posizione "T" quando veniva infettato dalla Malattia e interagiva con i Cancelli di Uscita.
  • Risolto un problema per cui il personaggio assumeva la posizione "T" quando entravano in contatto con le fontane.

Problemi Conosciuti

  • Alcuni testi nell'interfaccia e nel tutorial mostrano caratteri non corretti nella lingua Thai su Steam.

Hotfix 4.5.1[ | ]

Articolo Principale: Patch 4.5.1

BUG RISOLTI

  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di fluttuare nella Lobby.
  • Risolto un problema che causava diversi messaggi di errore nella Lobby o dopo una partita.
  • Risolto un problema che causava la mancata Auris nella mano dell'Osservatore quando si accedeva agli Archivi.
  • Risolto un problema che causava all'Icona della Skin di Meg Estate Dorata di non apparire.
  • Risolto un problema dove uno spettatore alcune volte rimaneva bloccato nella schermata spettatore mentre l'ultimo Sopravvissuto raggiungeva la schermata finale.
  • Risolto un problema in cui si potevano dividere i Set di Skin.
  • Risolto un problema in cui alcuni testi dell'interfaccia mostravano caratteri sbagliati nella lingua Thai su Steam.
  • Risolto il problema con l'opacità di Victor sul Widget di Stato del Giocatore per renderla più visibile.
  • Risolto del testo mancante nelle Sfide degli Archivi quando il linguaggio era impostato su Francese.
  • Risolto un problema in cui l'audio era mutato quando si guardavano gli altri Giocatori mentre si era in Modalità Spettatore.
  • Risolto un problema in cui non c'erano effetti speciali sul pulsante presente nei Tutorial.
  • Archivi: Risolto il piazzamento dei Glifi Rossi nelle mappe Mattatoio di Gideon, Sacrario dell'Ira, Il Pale Rose, Scuola elementare Midwich ed entrambe le Mappe dell'Ospedale Psichiatrico Crotus Prenn.
  • Risolto un problema in cui si guadagnavo e perdevano i pip nelle Partite Personalizzate.
  • Risolti vari problemi alle collisioni sulle Mappe Demolizioni Autohaven e Ospedale Psichiatrico Crotus Prenn. Queste mappe sono state ri-attivate.

Solo PS5

  • Risolto un crash quando una partita iniziava dopo che un giocatore richiedeva di unirsi al Party.

PROBLEMI CONOSCIUTI

  • I Killer non possono vedere i loro Amuleti Unknown QuestionMark sui Ganci.

Hotfix 4.5.2[ | ]

Articolo Principale: Patch 4.5.2

CONTENUTO

  • Camera alzata alla posizione originale mentre si striscia a terra.
  • Modificate le transizioni delle Animazioni dei Sopravvissuti per renderli più reattivi.

Cambiamenti alla Disposizione dell'Interfaccia

  • Spostati gli Obiettivi da in alto dello schermo a in basso a sinistra e rimosso il testo aggiuntivo. Ora gli Obiettivi sono basati su icone.
  • Aumentata la grandezza delle icone degli Obiettivi e aggiunta un ombreggiatura nello sfondo per migliorare la loro visibilità quando vengono visualizzate in ambienti luminosi.
  • Aumentata la dimensione del carattere del contatore di Generatori.
  • Ridotte le dimensioni del widget del conteggio dei Ganci del Killer per essere più in linea con gli altri obiettivi.
  • Abbassate le icone dei Sopravvissuti da in alto a sinistra a in basso a sinistra. Ora sono esattamente sopra gli obiettivi.
  • Aumentata l'altezza e lunghezza della barra del timer sotto ai nomi dei Sopravvissuti.
  • Aggiunta una nuova impostazione nel Menù Impostazioni per modificare la grandezza dei Test Abilità IconHelp skillChecks.

BUG RISOLTI

  • Risolto un problema che poteva far apparire i Killer più lontani di quanto non fossero in realtà sullo schermo dei Sopravvissuti (Questa era la causa principale dei problemi delle registrazioni dei colpi (hitbox) dopo l'aggiornamento 4.5.0)
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di strisciare più velocemente del dovuto.
  • Risolto un problema che impediva l'assegnazione di Punti Sangue dopo aver completato alcuni tipi di Generatori su mappe tra cui Scuola elementare Midwich e Istituto Commemorativo Léry.
  • Risolto un problema con la camera del Sopravvissuto che rendeva impossibile dare la priorità agli oggetti interagibili sul terreno (come le Trappole per Orsi vicino ai Bancali Unknown QuestionMark).
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti che equipaggiavano la Competenza Spirito Calmo IconPerks calmSpirit di urlare quando venivano catturati dalle Trappole per Orsi.
  • Risolto un problema con Maledizione: Il Terzo Sigillo IconPerks hexTheThirdSeal e Maledizione: Immortale IconPerks hexUndying che causava un reset errato dei Token quando il Totem del Terzo Sigillo veniva distrutto e Immortale era ancora attivo.
  • Risolto un problema che causava all'icona dello stato di Fretta IconStatusEffects haste di non apparire quando si usava il Siero Raffinato.
  • Risolto un problema che causava all'Infermiera IconHelpLoading nurse di attaccare durante la fatica dopo un Battito di Ciglia.
  • Risolto un problema che impediva agli Add-on Cuore Nero Unknown QuestionMark e Interiora di Mao Unknown QuestionMark di aumentare la velocità di recupero del Demogorgone IconHelpLoading demogorgon.
  • Risolto il problema che faceva evidenziare la foto del Sopravvissuto ogni volta che l'infezione dalla Malattia IconHelpLoading plague aumentava. Dovrebbe essere evidenziato solo per indicare quando un Sopravvissuto ha raggiunto la massima malattia.
  • Risolto un problema che causava di attivare troppo presto l'aumento di velocità dello Spettro IconHelpLoading wraith con gli Add-On Il Serpente.
  • Risolto un problema che causava valori sbagliati all'Emblema Tutt'Intero.
  • Risolto un problema che causava ai Giocatori di finire nella parte sbagliata del Bancale quando stordivano il Killer.
  • Risolto un problema che impediva la visualizzazione degli indicatori appropriati per il Dottore IconHelpLoading doctor quando si utilizzava la Terapia d'Urto, Esplosione Statica o Test Abilità sbagliati dell'Assenamento.
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di rimanere con la Skin Base tra la Lobby ed il Menù di Caricamento quando si giocava una Partita Personalizzata.
  • Risolto un problema in cui vecchi oggetti Evento apparivano nella Tela Sanguinaria IconHelp bloodweb.
  • Risolto un problema in cui l'interfaccia mostrava un Sopravvissuto Sano come Ferito quando veniva curato per due stati di salute molto velocemente.
  • Risolte varie collisioni sulle Mappe dell' Ospedale Psichiatrico Crotus Prenn.
  • Risolto un problema che causava agli Amuleti Unknown QuestionMark di non apparire sui Ganci del Killer.
  • Risolto un problema che causava al gioco di rimanere bloccato quando si entrava nella Modalità Spettatore nello stesso momento in cui l'ultimo Sopravvissuto raggiungeva la schermata finale.


Bug Risolti non segnati nelle Patch Notes 4.5.1 e 4.5.0

  • I seguenti Bug sono stati risolti, ma non menzionati nelle precedenti Patch Notes.
    • Risolto un problema che causava ai suoni dei Sopravvissuti feriti di essere più forti del dovuto dopo essere entrati in modo veloce in un Armadietto IconHelp lockers (risolto nella 4.5.1).
    • Risolto un problema che impediva alla Malattia di poter infettare finestre con la Purificazione Abietta (risolto nella 4.5.1).
    • Risolto un problema che impediva all'Ombra IconHelpLoading shape di riprodurre suoni quando colpiva Oggetti con la Malvagità Innata III (risolto nella 4.5.1).
    • Risolto un problema che impediva alla Cacciatrice IconHelpLoading huntress di sentire il suono di quando colpiva un Sopravvissuto con l'Accetta da molto lontano (risolto nella 4.5.0).
    • Risolto un problema con la Competenza Raggiro IconPerks deception che causava di far apparire il prompt "Nasconditi" ma di non poterlo usare (risolto nella 4.5.0).

Solo Windows Store

  • Risolto un crash che si verificava durante la revoca del consenso.

PROBLEMI CONOSCIUTI

  • L'Opzione per modificare la grandezza dei Test Abilità appare in Inglese anche per tutte le lingue che non siano l'Inglese. Questo sarà risolto nell'aggiornamento del prossimo Capitolo.
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