Dead by Daylight Wiki
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Date di Rilascio[ | ]

Patch Data di Rilascio
PTB 1.2.0 / PTB 1.2.0b 18/19 Ottobre 2016
1.2.0 / 1.2.0b 24/24 Ottobre 2016
1.2.1 / 1.2.1a / 1.2.1b / 1.2.1c / 1.2.1d / 1.2.1e 25/26/27 Ottobre / 7/14/17 Novembre 2016
PTB Nov 2016 9 Novembre 2016
1.2.2 / 1.2.2a / 1.2.2b 25/25/28 Novembre 2016


Versione di Test Pubblica 1.2.0[ | ]

Template:Patch PTB 1.2.0


Patch 1.2.0[ | ]

Le Patch Notes per la 1.2.0 corrispondono a quelle della sua PTB, qui sono elencati soltanto i cambiamenti addizionali:

NOVITÀ E CONTENUTI

  • Audio - Aggiunte due nuove tracce musicali che vengono riprodotte quando ci si trova in prossimità del killer o in un inseguimento
  • Audio - Aggiunte quattro nuove tracce musicali alle sequenze del menu


BILANCIAMENTO

  • Aggiunta una randomizzazione all'apparizione di bancali dentro l'Ospedale Psichiatrico
  • Implementata la selezione casuale della Mappa anziché dei singoli Luoghi
  • Sistemate le visuali dello Spettro per renderlo più difficile da vedere
  • Ridotto l'intensità del suono dello Spettro quando è invisibile
  • La riduzione del tempo di ricarica della Competenza "Inarrestabile" è stata aumentata per tutti i livelli

BUG RISOLTI

  • Risolto un problema che riproduceva suoni scorretti colpendo varie superfici
  • Risolto un problema che rendeva impossibile condividere il DLC "The Last Breath" con la condivisione famiglia (i due personaggi sono sbloccati di default)

Hotfix 1.2.0b[ | ]

BUG RISOLTI

  • Risolto un problema di interfaccia sulla ricompensa dei Frammenti Iridescenti sulla schermata di conteggio dei punti


Patch 1.2.1[ | ]

NOVITÀ E CONTENUTI

  • Contenuto – Aggiunta un nuovo Luogo (Haddonfield)
  • Contenuto – Aggiunta una nuova mappa per Haddonfield (Lampkin Lane)
  • Contenuto – Aggiunta una nuova Offerta che permette di utilizzare Michael Myers in una partita (appare nelle Tele Sanguinarie dei killer se non si possiede il DLC associato) (fare riferimento al messaggio degli sviluppatori di seguito per ulteriori dettagli)
  • Novità – Aggiunta la nuova Meccanica Ossessione the new Obsession Mechanic (fare riferimento al messaggio degli sviluppatori di seguito per ulteriori dettagli)


BUG RISOLTI

  • Risolto un problema che impediva alle offerte sulla modifica della mappa con "straordinariamente" di avere effetto
  • Risolto un problema che rendeva possibile al killer di agganciare un sopravvissuto istantaneamente se raccolto sotto ad un uncino
  • Sistemato il testo mancante per la Competenza "Resistente" ("Il recupero dallo stordimento causato da Competenze è aumentato del 20%)

Hotfix 1.2.1a[ | ]

BUG RISOLTI

  • Risolto un problema che rendeva impossibile perseguitare un sopravvissuto con l'Ombra a certe risoluzioni

Hotfix 1.2.1b[ | ]

NOVITÀ E CONTENUTI

  • Aggiunte delle personalizzazione i a tema Halloween per il Cacciatore, lo Spettro e il Mandriano


BILANCIAMENTO

  • Aggiunto un effetto alla competenza "Oggetto dell'Ossessione” se il possessore della competenza non è l'Ossessione (effetto simile, raggio ridotto)
  • Aggiunto un salvataggio forzato del gioco dopo che una competenza è stata comprata nel Reliquiario dei Segreti
  • Sistemati i volumi delle musiche dell'Inseguimento e della Prossimità


BUG RISOLTI

  • Risolto un problema che rendeva impossibile saltare da un tetto tra le aperture delle staccionate ad Haddonfield
  • Risolto un problema che rendeva impossibile camminare dietro una panchina specifica ad Haddonfield a caysa di una roccia troppo vicina a un cespuglio
  • Risolto un problema che rendeva possibile all'Ombra di perseguitare i sopravvissuti dentro agli armadietti
  • Risolto un problema che rendeva possibile saltare sopra alla Cabina ad Haddonfield
  • Risolto un problema che faceva apparire un barile sotto a un gancio ad Haddonfield
  • Risolto un problema che faceva terminare l'inseguimento quando si perseguitava un sopravvissuto con l'Ombra
  • Risolto un problema che modificava la voce di Laurie con quella di Meg
  • Risolto un problema che permetteva ad alcuni Accessori dei Kit Medici di influenzare Cura di sé e altre interazioni
  • Risolto un problema che faceva consumare un'uccisione del Memento Mori all'Ombra utilizzando l'azione di Uccisione a Malvagità Innata III
  • Risistemati i livelli audio di gioco (questo causerà una diminuzione generale del volume)

Hotfix 1.2.1c[ | ]

BUG RISOLTI

  • Risolti un po' di crash nel gioco
  • Risolto un problema che faceva lampeggiare la telecamera attraverso la testa dei sopravvissuti mentre aprivano un uscita
  • Risolto un problema che rendeva possibile ai giocatori di attraversarne un'altro (temporaneamente senza alcuna collisione tra giocatori specifici)
  • Risolto un problema che rendeva possibile spingere i sopravvissuti via dagli uncini
  • Risolto un problema che rendeva possibile perseguitare i sopravvissuti dopo che sono usciti dalla mappa

Versione di Test Pubblica Nov 2016[ | ]

Template:Patch PTB Nov 2016

Hotfix 1.2.1d[ | ]

BILANCIAMENTO

  • Aggiunto un periodo di ricarica (dopo aver perso o guadagnato una carica) prima che il killer ottenga una carica addizionale per la Competenza “Gioca con il Tuo Cibo”
  • Aggiunto un modificatore addizionale per l'Accessorio dell'Ombra "Specchietto" che riduce leggermente la velocità di movimento
  • Ridotta la massima percentuale di recupero all'85% (da 95%)
  • L'aumento di velocità bonus di “Gioca con il Tuo Cibo” è stato modificato al 3%/4%/5% (da 5%/6%/7%)
  • La Competenza “Mastro Ferraio” ora influisce su 3 Accessori addizionali per l'Ombra (“Diario di Judith”, “Fiore del Memorial”, “Memorial di J. Myers”)

Hotfix 1.2.1e[ | ]

BUG RISOLTI

  • Aggiunto un supporto per support per gli eventi bonus Punti Sangue a durata fissa
  • Sistemato l'accumulo di punti persecuzione in modo da essere lo stesso per qualsiasi numero di sopravvissuti perseguitati (persecuzioni simultanee non aumentano la velocità di accumulo dei punti)
  • Imposta la distanza tra differenti trappole per orsi a 1.5 metri (da 0.6 metri)
  • Risolto un problema che faceva iniziare il conteggio di Punti Sangue da un valore negativo nella schermata di conteggio
  • Modificato il processo di unione alle lobby che implica una riduzione del tempo di accesso dopo che il la partita è stata trovata


Patch 1.2.2[ | ]

NOVITÀ E CONTENUTI

  • Aggiunti i Cosmetici Prestigio Legacy nella schermata di personalizzazione (attualmente bloccati finché non saranno resi disponibili)


BILANCIAMENTO

  • Modificata la generazione della Tela Sanguinaria per fare apparire competenze multiple in una singola Tela (l'Entità prenderà sempre la competenza rimasta dopo che il giocatore ne ha acquisita una)
  • Ridotto il numero di nodi per la Tela Sanguinaria per un aumento di livello più veloce dei personaggi
  • Altre varie modifiche alla generazione della Tela Sanguinaria (cambiando le probabilità di apparizione e distribuzione del contenuto)

Hotfix 1.2.2a[ | ]

BUG RISOLTI

  • Risolto un problema che impediva ai cosmetici Prestigio Legacy di essere mostrate nella personalizzazione del personaggio
  • Risolto un problema che rendeva disponibile la maschera CGVA nella personalizzazione del personaggio

Hotfix 1.2.2b[ | ]

BUG RISOLTI E BILANCIAMENTO

  • Modificata la partenza dell'Entità nella Tela dopo 5 oggetti dal livello 25 in su (da 4)
  • Risolto il problema con "Colpo Decisivo" che non aveva effetto


Curiosità[ | ]

  • La Patch 1.2.0 è stata la prima Patch ad essere rilasciata nella Versione di Test Pubblica.
  • La Hotfix 1.2.0a è stata aggiunto direttamente alla PTB un giorno dopo e non ha avuto un rilascio separato.
    • Ha rimosso anche la Mappa Lampkin Lane che fu accidentalmente rilasciata con l'originale PTB. A quei tempi, le PTB non includevano nuovi contenuti.
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