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Nemesis
K24 charSelect portrait.png
Nome
Nemesis-T Type
Alias
"L'Inseguitore" / "Il Tiranno"
Sesso
Maschio
Nazionalità/
o Etnicità
Nessuna (arma biologica)
Raccoon City
Virus T
Pugni Vigorosi
115 % | 4.6 m/s
Velocità di Movimento
Alternativa
95 % | 3.8 m/s (Frustata di Tentacolo)
32 metri
Altezza IconHelp height.png
Alto
DLC
Resident Evil
Doppiatore
Sébastien Croteau
Respiro
Musica del Menù
Musica nel Raggio di Terrore

Nemesis o "Nemesis-T Type" è uno dei 25 Killer IconHelpLoading killer.png attualmente presenti in Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.png.

É stato introdotto come Killer nel CAPITOLO XX: Resident Evil, un DLC rilasciato il 15 Giugno 2021.

Proviene dal franchise di videogiochi Resident Evil, più nello specifico dal remake del 2020 di Resident Evil 3.


Panoramica[]

K24 storeBackground.png

Nemesis è un Killer implacabile in grado di attaccare dalla media distanza grazie al suo tentacolo, aiutato anche dagli Zombi che vagano nelle vicinanze.

Le sue Competenze personali, Inseguitore Letale IconPerks lethalPursuer.png, Isteria IconPerks hysteria.png, and Eruzione IconPerks eruption.png, gli permettono di sorprendere i sopravvissuti e di infondere in loro paura e sgomento mentre li ferisce e li appende al Gancio.

Difficultà: Intermedia
(basata sul tempo e lo sforzo richiesti per imparare a giocare questo Killer in maniera efficace e ad usare il suo Potere)


Storia[]

Nemesis Lore1.jpg

Progettato dalla Umbrella Corporation, Nemesis è un'arma bio-organica quasi inarrestabile programmata per perseguire ed eliminare i suoi bersagli.
Parte della serie Tyrant T-103, questo esemplare ha una maggiore intelligenza e consapevolezza grazie al NE-α Parassita impiantato al suo interno.
La sua prima missione lo scatenò su Raccoon City, dove aveva un obiettivo: sterminare i membri S.T.A.R.S.
Girando per la città, Nemesis ha affrontato Jill Valentine più volte e, sebbene sia riuscita a scappare, lui non gli è mai stato molto indietro.
Ha quasi raggiunto il suo obiettivo, quando una strana nebbia è scesa su di loro, mescolandosi con il fumo di una città nel caos.
Il fenomeno non significava nulla per lui: il freddo gelido e la diminuzione dell'ossigeno non rappresentavano mai una minaccia.
Tutto ciò che contava era continuare a combattere nella nebbia, continuando la missione: trovare S.T.A.R.S. , sterminare S.T.A.R.S. e uccidere chiunque si metta in mezzo.

Le Competenze di Nemesis[]

Ci sono Competenze che appaiono solo nella Tela Sanguinaria IconHelp bloodweb.png di Nemesis. Dopo aver raggiunto il Livello 30, è possibile trovare la versione Trasferibile di queste Competenze.

  • Inseguitore Letale – Livello 30
  • Isteria – Livello 35
  • Eruzione – Livello 40

Se sbloccate, sarà poi possibile trovare le Competenze esclusive di Nemesis anche nelle Tele Sanguinarie degli altri Killer.


LethalPursuer.gif
Inseguitore Letale

Sei stato progettato per scovare ed eliminare bersagli.

  • All'inizio della Prova, le Aure IconHelp auras.png di tutti i Sopravvissuti ti vengono rivelate per 7/8/9 secondi.

"... sa cosa vuole e non si fermerà finchè non l'avrà ottenuto." — Carlos Oliveira

Hysteria.gif
Isteria

Sai come brutalizzare un membro della squadra per seminare il panico.

  • Ogni volta che metti un Sopravvissuto Sano IconHelp healthy.png nello Stato di Ferito IconHelp injured.png in qualsiasi modo, tutti i Sopravvissuti feriti soffrono dell'Effetto Ignaro IconStatusEffects oblivious.png per 7/8/9 secondi.

Inseguitore Letale può essere attivato solo una volta ogni 30 secondi.

"Scusa, non volevo spaventarti. Non so più cosa aspettarmi, ormai." — Robert Kendo

Eruption.gif
Eruzione

Il parassita NE-α ti fornisce l'intelligenza e la coscienza necessarie per piazzare una trappola.

Dopo aver danneggiato un Generatore IconHelpLoading generators.png, la sua Aura IconHelp auras.png viene evidenziata in giallo.

  • Quando metti un Sopravvissuto nello Stato di Fin di Vita IconHelp dying.png in qualsiasi modo, ogni Generatore affetto dalla Competenza esplode, causando una regressione del 6 % e facendone sparire l'Aura.
  • Se un Generatore esplode, il Sopravvissuto che lo stava riparando urlerà e subirà l'Effetto Immobilizzato IconStatusEffects incapacitated.png per 20/25/30 secondi.

Eruzione ha un tempo di ricarica di 30 secondi.

"Sa anche usare le armi?!" — Jill Valentine


Equipaggiamento[]

Arma: Pugni Vigorosi[]

K24 W01.png

Braccia potenti e incrostate di sangue che eliminano rapidamente i bersagli.

Potere: Virus T[]

FulliconPowers t-Virus MR1.png
FulliconPowers t-Virus MR2.png
FulliconPowers t-Virus MR3.png
Quotes left.png Un virus che causa mutazioni estreme e può essere trasferito ad altri. Tra gli effetti collaterali si annoverano aggressività e forza sovrumane. Quotes right.png


VIRUS T
Il tuo potere si espande con l'aumentare del Tasso di Mutazione.


ATTACCO SPECIALE: Frustata di Tentacolo
Premi e tieni premuto il pulsante del Potere per caricare un attacco.
Una volta caricato, premi il pulsante del Potere per rilasciare una Frustata di Tentacolo.

Colpire un Sopravvissuto con una Frustata di Tentacolo gli affligge la Contaminazione e aumenta il tuo Tasso di Mutazione.
Se un Sopravvissuto è già Contagiato, la Frustata di Tentacolo li danneggia per uno Stato di Salute.


Contaminazione
I Sopravvissuti che diventano Contagiati soffrono brevemente dell'Effetto Rallentamento IconStatusEffects hindered.png.

I Sopravvissuti possono curare la Contaminazione usando un Vaccino su loro stessi o altri Sopravvissuti.
I Vaccini si possono trovare nelle Casse di Rifornimento sparse nella Mappa, ma il numero è limitato a 4 Casse di Rifornimento.

Dopo aver usato un Vaccino, la posizione del Sopravvissuto viene brevemente rivelata al Killer tramite l'Istinto del Killer.


Tasso di Mutazione 1:

  • Nessun vantaggio.

Tasso di Mutazione 2:

Tasso di Mutazione 3:

  • Aumenta leggermente il raggio della Frustata di Tentacolo.


NEMICI SPECIALI: Zombi
Il Virus T causa la generazione di 2 Zombi nella Mappa.

Quando uno Zombi attacca un Sopravvissuto, vengono afflitti dalla Contaminazione.
Se il Sopravvissuto è già Contagiato, verranno danneggiati per uno Stato di Salute.

I Zombi possono essere distrutti da una Frustata di Tentacolo per aumentare Tasso di Mutazione del Nemesis.
I Sopravvissuti possono distruggere i Zombi con i Bancali.

I Zombi distrutti verranno rigenerati dopo un breve periodo di tempo (12 secondi).

Curiosità sul Potere[]

Frustata di Tentacolo:

  • Tempo di Carica: 0.35 secondi
  • Velocità di Movimento durante la Carica: 3.8 m/s
  • Tempo di Cool-down dopo averla cancellata: 1.5 secondi
  • Velocità di Movimento durante il Cool-down: 4.2 m/s
  • Distanza degli Attacchi:
    • Tasso di Mutazione 1 & 2: 5 metri
    • Tasso di Mutazione 3: 6 metri
  • Tempo di Ricaricare dell'Attacco (tutti i tipi): 2.5 secondi
  • Tempo per iniziare l'Attacco: 0.25 secondi
  • Tempo per colpire un Sopravvissuto: 0.333 secondi


Tasso di Mutazione:

  • Soglie:
    • Tasso di Mutazione 2: 6 Punti Contaminazione
    • Tasso di Mutazione 3: 15 Punti Contaminazione
  • Punti di Contaminazione:
    • Contaminare i Sopravvissuti con una Frustata di Tentacolo: +3 Punti Contaminazione
    • Colpire i Sopravvissuti contaminati con una Frustata di Tentacolo: +1 Punto Contaminazione
    • Distruggere Zombi con una Frustata di Tentacolo: +1 Punto Contaminazione
    • Distruggere Zombi in altro modo: 0 Punti Contaminazione


Contaminazione:

  • Potenza del Rallentamento: -20 %
  • Durata del Rallentamento: 0.25 secondi
  • Durata dell'Istinto del Killer:: 3 secondi
  • Durata della Vaccinazione: 3 secondi
  • Tempo di Apertura delle Casse di Rifornimento: 4 secondi
  • Timer di Chiusura delle Casse di Rifornimento: 15 secondi
    • Questo si riferisce a quanto tempo una Casse di Rifornimento rimane aperta se il Vaccino non viene raccolto.


Zombi:

  • Gli Zombi usciranno dal terreno sotto un Gancio IconHelpLoading hook.png casuale.
  • Gli Zombi perderanno di vista il Sopravvissuto se questo entrerà in un Armadietto IconHelp lockers.png, anche se è davanti lo Zombi.
  • Gli Zombi reagiranno alle Competenze di Distrazione, come Diversivo IconPerks diversion.png o Depistaggio IconPerks redHerring.png.
  • Gli Zombi reagiranno a tutti i rumori prodotti dai Sopravvissuti, come azioni affrettate, Test Abilità sbagliati, Riparazione dei Generatori, Apertura delle Casse, ecc.
  • Ritardo iniziale di Generazione: 12 secondi
    • Questo valore si riferisce a quanto tempo impiegano i Zombi a generarsi dopo che una Prova è iniziata.
  • Timer di rigenerazione:
    • Se Distrutti dal Nemesis: 12 secondi
    • Se distrutti dai Sopravvissuti: 45 secondi
  • Tempo per iniziare ad attaccare: 0.2 secondi
  • Durata dell'attacco: 1.3 secondi
  • Durata dell'Attacco: 1.3 secondi
  • Durata del Cool-down dopo l'Attacco: 0.5 secondi
  • Velocità di Movimento: 1 m/s
  • Raggio audio: 6 metri
  • Raggio visivo: 14 metri
  • Per perdere il raggio Visivo: 20 metri
    • Questo valore si riferisce a quanto distante un Sopravvissuto deve essere da uno Zombi per fargli perdere il raggio visivo del Sopravvissuto.
  • Angolo visivo: 95 °
    • Questo valore si riferisce a quanti gradi del Campo Visivo lo Zombi può vedere i Sopravvissuti.
  • Animazione della distruzione: 3 secondi
  • Animazione della generazione: 3 secondi
  • Durata dello stordimento: 15+ secondi
    • Il tempo di stordimento causato dall'oggetto sarà aggiunto a questa durata (per esempio la durata di Accecamento della Torcia Elettrica)
  • Durata di stordimento quando cascano: 3.43 secondi
  • Metri per cui è considerata una caduta: 0.5 metri
  • Gli Zombi restringono la loro collisione quando vengono accecati, permettendo ai Sopravvissuti di passare.
  • Tempo di inattività: 1.5 secondi
    • Questo valore si riferisce a quanto tempo i Zombi rimangono inattivi prima di iniziare a vagare dopo che si sono (ri)generati.


Inclinazione:
Questa sezione fa riferimento all'angolazione verticale massima che Nemesis può fare (considerando che parte dall'orizzonte, 0 °) mentre carica la Frustata di Tentacolo:

  • Inclinazione massima: +20 °
  • Inclinazione minima: -32 °

Accessori per Virus T[]

Gli Accessori supportano la funzionalità di Mouse-over (solo sulla versione desktop): passare con il cursore sopra le parole che modificano il Potere mostrerà i loro valori reali.
Sulla versione Mobile, i valori sono mostrati in piccolo dopo la parola.


Icona Nome Rarità Descrizione
Braccialetto da Visitatore}}
Braccialetto da Visitatore
Comune
Un braccialetto elettronico targato Umbrella dato ai visitatori.
Funge anche da dispositivo di localizzazione.
  • Estende moderatamente il Raggio di Rivelazione degli Zombi.
  • Allarga leggermente l'Angolo di Rivelazione degli Zombi.
Manuale di Combattimento S.T.A.R.S.}}
Manuale di Combattimento S.T.A.R.S.
Comune
Un manuale che racchiude tutte le tecniche di combattimento ravvicinato insegnate alla S.T.A.R.S., a cura di Chris Redfield.
  • Dopo che uno Zombi colpisce un Sopravvissuto, la sua Aura IconHelp auras.png diventa gialla per 6 secondi.
Siringa Rovinata}}
Siringa Rovinata
Comune
Dispositivo medico che non se l'è vista bella durante il caos che ha investito Raccoon City.
  • Aumenta moderatamente il tempo per iniettarsi il Vaccino.
  • Aumenta leggermente la durata dell'Istinto del Killer dopo che un Sopravvissuto ha usato un Vaccino.
Intestino di Brian}}
Intestino di Brian
Comune
Il piccolo intestino di Brian Irons, capo della RPD.
Uno spettacolo succulento per gli Zombi.
  • Aumenta leggermente la velocità di Movimento degli Zombi.
Cuore di Zombi}}
Cuore di Zombi
Non Comune
Il cuore di uno zombi smembrato.
Rientra tra i rifiuti pericolosi per l'abbondanza di Virus contenuto.
  • Aumenta moderatamente il Tasso di Mutazione quando si distrugge uno Zombi con la Frustata di Tentacolo.

"Parlare con questo non serve a niente." — Leon S. Kennedy

Occhio di Mikhail}}
Occhio di Mikhail
Non Comune
Di Mikhail era rimasto ben poco dopo l'esplosione, tranne l'occhio sinistro: una leccornia per gli Zombi.
  • Aumenta moderatamente la velocità di Movimento degli Zombi.
Sangue di Marvin}}
Sangue di Marvin
Non Comune
Il sangue contaminato di un Poliziotto di Raccoon City.
  • Aumenta moderatamente il Tasso di Mutazione quando si colpisce un Sopravvissuto con la Frustata di Tentacolo.

"Sappi solo che, se non farai attenzione, questo posto ti divorerà vivo." — Marvin Branagh

Iniettore di Adrenalina}}
Iniettore di Adrenalina
Non Comune
Un ormone che acuisce i sensi e predispone il corpo allo scontro fisico.
  • Aumenta considerevolmente la durata dell'Istinto del Killer dopo che un Sopravvissuto ha usato un Vaccino.
Braccialetto da Amministratore}}
Braccialetto da Amministratore
Non Comune
Un braccialetto elettronico targato Umbrella dato in dotazione agli amministratori della struttura.
Consente l'accesso alle aree protette, ma funge anche da dispositivo di localizzazione.
  • Estende considerevolmente il Raggio di Rivelazione degli Zombi.
  • Allarga moderatamente l'Angolo di Rivelazione degli Zombi.
Sangue di Tyrant}}
Sangue di Tyrant
Raro
Un campione danneggiato del Tyrant T-002 morto in combattimento.
Riporta segni di ustioni profonde.
  • Aumenta moderatamente il Tasso di Mutazione quando si distrugge uno Zombi con la Frustata di Tentacolo.
  • Riduce moderamente il tempo di Rigenerazione degli Zombi.
Campione di Virus T}}
Campione di Virus T
Raro
Un campione del virus T sviluppato dalla Umbrella Corporation.
Provoca mutazioni estreme e gravi danni cerebrali nei soggetti esposti.
  • Aumenta considerevolmente il Tasso di Mutazione quando si distrugge uno Zombi con la Frustata di Tentacolo.
Iniettore di Serotonina}}
Iniettore di Serotonina
Raro
Un ormone con leggere proprietà calmanti da usare quando non si deve fare rumore.
  • Ricevi l'Effetto Impercettibile IconStatusEffects undetectable.png per 15 secondi quando uno Zombie viene distrutto.
Tralci di Pianta 43}}
Tralci di Pianta 43
Raro
I resti tutti aggrovigliati di una pianta esposta al virus T, responsabile della morte di uno dei ricercatori a capo del suo stesso sviluppo.
  • Aumenta considerevolmente il tempo di Apertura delle Casse di Rifornimento.
Lingua Lambente}}
Lingua Lambente
Raro
Una lingua prensile e appiccicosa che si avvolge rapidamente a ogni cosa che tocca.
  • Aumenta leggermente la durata dell'Effetto Rallentamento IconStatusEffects hindered.png dopo essere stato Contagiato.

"È... un incubo." — Claire Redfield

Parassita NE-a}}
Parassita NE-a
Molto Raro
Un parassita impiegato nello sviluppo dei Nemesis T-Type, in grado di assoggettare il cervello dell'ospite.
  • Quando diventano Contagiati, i Sopravvissuti soffrono dell'Effetto Ignaro IconStatusEffects oblivious.png per 60 secondi.
Panino di Jill}}
Panino di Jill
Molto Raro
Irrimediabilmente spiaccicato e intriso del sangue di un recente scontro.
Ciononostante, emana un profumino niente male.
  • Dopo che un Sopravvissuto ha aperto una Cassa di Rifornimento, la sua Aura IconHelp auras.png viene rivelata al Nemesis per 12 secondi.
Nastro di Inchiostro Asciutto}}
Nastro di Inchiostro Asciutto
Molto Raro
Chi li salverà ora? In questo nastro di inchiostro asciutto c'è qualcosa che galvanizza gli zombi.
  • Riduce moderatamente il tempo di Rigenerazione degli Zombi.
  • Aumenta moderatamente la velocità di Movimento degli Zombi.
  • Una volta che tutti e 5 i Generatori sono stati completati, tutti gli Zombi distrutti verranno rigenerati nella zona dei Cancelli d'Uscita IconHelp exitGates.png.

"Senti, che sia ben chiaro... È l'ultima volta!" — Jill Valentine

Moneta Rotta della Riabilitazione}}
Moneta Rotta della Riabilitazione
Molto Raro
Una moneta spaccata in due raffigurante un uccello cinto da una corona d'alloro.
  • Rimuove 1 Cassa di Rifornimento dalla Prova.

"Non me l'aspettavo così il primo giorno." — Leon S. Kennedy

Distintivo S.T.A.R.S. Rotto}}
Distintivo S.T.A.R.S. Rotto
Ultra Raro
Un simbolo di speranza per Raccoon City, ormai rasa al suolo.
  • Aumenta tremendamente la velocità di Movimento degli Zombi per 60 secondi ogni volta che un Generatore IconHelpLoading generators.png viene completato.

"S.T.A.R.S..." — Nemesis

Distintivo Umbrella Iridescente}}
Distintivo Umbrella Iridescente
Ultra Raro
Un distintivo in simil vetro forgiato dalla Nebbia stessa.
Rappresenta una grande azienda che si spinse oltre i limiti etici e umani della scienza.
  • Dopo aver usato un Vaccino, i Sopravvissuti soffrono dell'Effetto Vulnerabilità IconStatusEffects exposed.png per 12 secondi.

"Impegno, onestà, integrità. Sono questi i valori chiave alla base della Umbrella Corporation." — Dottor Matt Gorkis


Achievement[]

Articolo principale: Achievements

Attualmente ci sono 2 Achievement collegati a Nemesis.

Icona Nome Descrizione
Nemesis Esperto}}
Nemesis Esperto Ottieni una Vittoria Impietosa con il Nemesis IconHelpLoading nemesis.png usando solo le sue 3 Competenze speciali: Inseguitore Letale IconPerks lethalPursuer.png, Isteria IconPerks hysteria.png & Eruzione IconPerks eruption.png.
Arma Biologica}}
Arma Biologica Abbatti i sopravvissuti contagiati con Nemesis 65 volte nelle partite pubbliche usando la Frustata.


Personalizzazione[]

I Giocatori possono personalizzare il proprio Personaggio scegliendo uno dei vestiti per ogni categoria. I vestiti con le macchie di sangue si ottengono raggiungendo il Livello 50 e facendo il prestigio.

Il Guardaroba di Nemesis include:

Base[]

Icona Nome Tipo Rarità Descrizione
K24 Head01.png Nemesis CategoryIcon head.png Comune Un prototipo alfa impiegato come localizzatore dotato di super intelligenza.
K24 Body01.png Soprabito Scuro CategoryIcon body.png Comune Un cappotto che resiste praticamente a tutto.
K24 W01.png Pugni Vigorosi CategoryIcon weapons.png Comune Braccia potenti per schiacciare abilmente i bersagli.

 Prestigio[]

Icona Nome Tipo Rarità Descrizione Note Aggiuntive
K24 Head01 P01.png Nemesis Insanguinato CategoryIcon head.png Raro Un prototipo impiegato come localizzatore dotato di super intelligenza e sete di sangue. Ricompensa per il Terzo Prestigio
K24 Body01 P01.png Soprabito Macchiato di Sangue CategoryIcon body.png Raro Un cappotto gocciolante di sangue che resiste praticamente a tutto. Ricompensa per il Secondo Prestigio
K24 W01 P01.png Pugni Vigorosi Letali CategoryIcon weapons.png Raro Braccia potenti e incrostate di sangue che eliminano rapidamente i bersagli. Ricompensa per il Primo Prestigio

DLC[]

Articolo principale: DLC

Il Nemesis fa parte di 1 DLC:

DLC Disponibili[]


Easter Egg[]

  • Nemesis è il terzo Killer a parlare in Dead by Daylight, anche se solo in uno scenario: quando uccide Jill Valentine o la cattura da un Armadietto IconHelp lockers.png, lui dirà "S.T.A.R.S".


Curiosità[]

  • Nemesis è il primo Killer che trasporta i Sopravvissuti sotto il suo braccio, invece che sopra la spalla.
  • Nemesis è il primo Killer ad avere degli alleati controllati dall'Intelligenza Artificiale.
  • Nemesis è il secondo Killer che proviene da un franchise di Videogiochi.
  • Nemesis è il quarto Killer che non attacca con la sua Arma, ma con la mano.
  • Nemesis è un Modello Tyrant T-103 nel franchise di Resident Evil.


I SOPRAVVISSUTI IconHelpLoading survivor.png
GIOCO BASE
+ CAPITOLO I
S01 charSelect portrait.png Dwight Fairfield SurvivorDwight.png S02 charSelect portrait.png Meg Thomas SurvivorMeg.png S03 charSelect portrait.png Claudette Morel SurvivorClaudette.png S04 charSelect portrait.png Jake Park SurvivorJake.png S05 charSelect portrait.png Nea Karlsson SurvivorNea.png
CAPITOLI II - V
+ PARAGRAFO I
S06 charSelect portrait.png Laurie Strode SurvivorLaurie.png S07 charSelect portrait.png Ace Visconti SurvivorAce.png S08 charSelect portrait.png Bill Overbeck SurvivorBill.png S09 charSelect portrait.png Feng Min SurvivorFengMin.png S10 charSelect portrait.png David King SurvivorDavidKing.png
CAPITOLI VI - X S11 charSelect portrait.png Quentin Smith SurvivorQuentin.png S12 charSelect portrait.png David Tapp SurvivorDavidTapp.png S13 charSelect portrait.png Kate Denson SurvivorKate.png S14 charSelect portrait.png Adam Francis SurvivorAdam.png S15 charSelect portrait.png Jeff Johansen SurvivorJeff.png
CAPITOLI XI - XIV
+ PARAGRAFO III
S16 charSelect portrait.png Jane Romero SurvivorJane.png S17 charSelect portrait.png Ash Williams SurvivorAsh.png S18 charSelect portrait.png Nancy Wheeler SurvivorNancy.png S19 charSelect portrait.png Steve Harrington SurvivorSteve.png S20 charSelect portrait.png Yui Kimura SurvivorYui.png
CAPITOLI XV - XIX S21 charSelect portrait.png Zarina Kassir SurvivorZarina.png S22 charSelect portrait.png Cheryl Mason SurvivorCheryl.png S23 charSelect portrait.png Felix Richter SurvivorFelix.png S24 charSelect portrait.png Élodie Rakoto SurvivorElodie.png S25 charSelect portrait.png Yun-Jin Lee SurvivorYun-Jin.png
CAPITOLO XX S26 charSelect portrait.png Jill Valentine SurvivorJill.png S27 charSelect portrait.png Leon Scott Kennedy SurvivorLeon.png
I KILLER IconHelpLoading killer.png
GIOCO BASE
+ CAPITOLI I - II
K01 charSelect portrait.png Evan MacMillan - Il Cacciatore IconHelpLoading trapper.png K02 charSelect portrait.png Philip Ojomo - Lo Spettro IconHelpLoading wraith.png K03 charSelect portrait.png Max Thompson Jr. - Il Mandriano IconHelpLoading hillbilly.png K04 charSelect portrait.png Sally Smithson - L'Infermiera IconHelpLoading nurse.png K05 charSelect portrait.png Michael Myers - L'Ombra IconHelpLoading shape.png
CAPITOLI III - VI
+ PARAGRAFO II
K06 charSelect portrait.png Lisa Sherwood - La Strega IconHelpLoading hag.png K07 charSelect portrait.png Herman Carter - Il Dottore IconHelpLoading doctor.png K08 charSelect portrait.png Anna - La Cacciatrice IconHelpLoading huntress.png K09 charSelect portrait.png Bubba Sawyer - Il Cannibale IconHelpLoading cannibal.png K10 charSelect portrait.png Freddy Krueger - L'Incubo IconHelpLoading nightmare.png
CAPITOLI VII - XI K11 charSelect portrait.png Amanda Young - Il Maiale IconHelpLoading pig.png K12 charSelect portrait.png Jeffrey Hawk - Il Clown IconHelpLoading clown.png K13 charSelect portrait.png Rin Yamaoka - Lo Spirito IconHelpLoading spirit.png K14 charSelect portrait.png Frank, Julie, Susie, Joey - La Legione IconHelpLoading legion.png K15 charSelect portrait.png Adiris - La Malattia IconHelpLoading plague.png
CAPITOLI XII - XV K16 charSelect portrait.png Danny Johnson - Ghost Face IconHelpLoading ghost.png K17 charSelect portrait.png Il Demogorgone IconHelpLoading demogorgon.png K18 charSelect portrait.png Kazan Yamaoka - L'Oni IconHelpLoading oni.png K19 charSelect portrait.png Caleb Quinn - L'Araldo di Morte IconHelpLoading deathslinger.png K20 charSelect portrait.png Pyramid Head - Il Boia IconHelpLoading wales.png
CAPITOLI XVI - XXI K21 charSelect portrait.png Talbot Grimes - La Piaga IconHelpLoading blight.png K22 charSelect portrait.png Victor & Charlotte Deshayes - I Gemelli IconHelpLoading twins.png K23 charSelect portrait.png Ji-Woon Hak - L'Ingannatore IconHelpLoading trickster.png K24 charSelect portrait.png Nemesis T-Type - Nemesis IconHelpLoading nemesis.png K25 charSelect portrait.png Elliot Spencer - Il Cenobita IconHelpLoading cenobite.png
PERSONAGGI LEGGENDARI
S27 Chris charSelect portrait.png Chris Redfield S26 Claire charSelect portrait.png Claire Redfield S22 outfit 008 charSelect portrait HUD.png Cybil Bennett QM Jonathan charSelect portrait.png Jonathan Byers S22 Lisa charSelect portrait.png Lisa Garland DO outfit 012.png Il Look-See
BE outfit 012.png Il Mordeo
PERSONAGGI ULTRA RARI
K21 outfit 008.png Il Traghettatore dell'Oltretomba TR outfit 012.png Il Krampus SwedenKiller outfit 009.png Il Minotauro
COSTUMI PER I PERSONAGGI
S22 outfit 007.png Alessa Gillespie WI outfit 010.png La Strega delle Betulle
PERSONAGGI NON GIOCABILI
Alex Benedict Baker L'Entità IconHelp entity.png L'Osservatore IconHelp archivesGeneral.png Vigo e molti altri...
PERSONAGGI NON UTILIZZATI
Il Distruttore L'Insegnante
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