I Muri Frantumabili sono Oggetti di Gioco aggiunti con la Patch 3.6.0 in Dead by Daylight .
Panoramica[]
I Muri Frantumabili sono simili ai Bancali in quanto vengono generati casualmente e possono essere distrutti dal Killer .
Al contrario dei Bancali, però, i Sopravvissuti non possono interagire con questi in nessun modo.
Solitamente possono essere trovati nella Struttura Principale di una Mappa.
Uso[]
Il CAPITOLO 15: Chains of Hate ha introdotto la prima Mappa con i Muri Frantumabili, Saloon Dead Dawg.
In seguito, sono stati aggiunti alle Mappe che hanno ricevuto una modifica come parte della serie di Aggiornamenti The Realm Beyond. Le uniche eccezioni sono le Mappe rivisitate Rifugi Boschivi, Deposito Demolizioni, Campi Putrefatti e Sacrario dell'Ira.
Mappe con i Muri Frantumabili[]
- La Tenuta MacMillan
- Demolizioni Autohaven
- Fattoria Coldwind
- Ospedale Psichiatrico Crotus Prenn
- Springwood
- Scuola Materna di Badham
- Scuola Materna di Badham II
- Scuola Materna di Badham III
- Scuola Materna di Badham IV
- Scuola Materna di Badham V
- Mattatoio di Gideon
- Tenuta Yamaoka
- Tomba di Glenvale
- Silent Hill
- Cimitero Abbandonato
- Isolotto Putrefatto
Interazione con le Competenze[]
Le seguenti Competenze interagiscono con i Muri Frantumabili:
Competenze dei Sopravvissuti[]
Errore script: la funzione "resolvePerkCategory" non esiste.
Competenze dei Killer[]
Errore script: la funzione "resolvePerkCategory" non esiste.
Cronologia Cambiamenti[]
Patch 4.2.0[]
- Aggiunti i Muri Frantumabili ai Regni di Springwood e Tenuta Yamaoka.
Patch 4.3.0[]
- Aggiunti i Muri Frantumabili al Regno de La Tenuta MacMillan.
Patch 4.4.0[]
- Aggiunti i Muri Frantumabili ai Regni di Demolizioni Autohaven e Ormond.
Patch 4.5.0[]
- Aggiunti i Muri Frantumabili ai Regni di Ospedale Psichiatrico Crotus Prenn e Mattatoio di Gideon.
Patch 4.7.0[]
- Aggiunti i Muri Frantumabili al Regno della Fattoria Coldwind.
Patch 5.7.0[]
- Aggiunti i Muri Frantumabili al Regno di Haddonfield.
Patch 6.1.0[]
- Buff per i Killer: ridotto il tempo di rottura da 2.6 secondi a 2.34 secondi.
Curiosità[]
- Inizialmente gli Sviluppatori volevano che i Muri Frantumabili si confondessero con il Regno in cui si trovavano, ma comunque ben visibili come Muri Frantumabili.
- Tuttavia, l'idea è stata scartata ed hanno deciso di renderli simili ai Bancali .
- Per rompere i Muri Frantumabili ci vogliono 2.34 secondi e questa velocità è influenzata dalle Competenze o Accessori che il Killer equipaggia.
- Prima della Patch 3.7.0, per rompere i Muri Frantumabili tutti i Killer usavano una versione leggermente modificata dell'animazione per rompere i Bancali.
- L'ultima volta che è stata aggiunta una funzionalità universale in Dead by Daylight è stato con la Patch 1.4.0, in cui fu aggiunta l'interazione Danneggia Generatore.
Immagini[]