(Creata pagina con "a") Etichetta: Modifica sorgente |
LycanChkn (discussione | contributi) Nessun oggetto della modifica Etichetta: Modifica sorgente |
||
Riga 1: | Riga 1: | ||
+ | {{doc/start}} |
||
− | a |
||
+ | == ID Competenze == |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | |- |
||
+ | ! ID !! Informazioni |
||
+ | |- |
||
+ | | '''{{clr|2|{{#Invoke:Perks|getNextFreePerkId}}}}''' || Prossimo ID libero |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | |- |
||
+ | ! Numero ID !! Personaggio Associato |
||
+ | ! rowspan="100" | [[File:Nothing.png]] |
||
+ | ! Numero ID !! Personaggio Associato |
||
+ | |- |
||
+ | | 1-6 || Competenze Inutilizzate || 7-32 || Competenze Generali |
||
+ | |- |
||
+ | | 33/34/35 || Dwight Fairfield || 36/37/38 || Claudette Morel |
||
+ | |- |
||
+ | | 39/40/41 || Jake Park || 42/43/44 || Meg Thomas |
||
+ | |- |
||
+ | | 45/46/47 || Nea Karlsson || 48/49/50 || Laurie Strode |
||
+ | |- |
||
+ | | 51/52/53 || Il Cacciatore || 54/55/56 || Lo Spettro |
||
+ | |- |
||
+ | | 57/58/59 || Il Mandriano || 60/61/62 || L'Infermiera |
||
+ | |- |
||
+ | | 63/64/65 || L'Ombra || 66/67/68 || Ace Visconti |
||
+ | |- |
||
+ | | 69/70/71 || La Strega || 72/73/74 || Bill Overbeck |
||
+ | |- |
||
+ | | 75/76/77 || Feng Min || 78/79/80 || Il Dottore |
||
+ | |- |
||
+ | | 81/82/83 || David King || 84/85/86 || La Cacciatrice |
||
+ | |- |
||
+ | | 87/88/89 || Il Cannibale || 90/91/92 || L'Incubo |
||
+ | |- |
||
+ | | 93/94/95 || Quentin Smith || 96/97/98 || Il Maiale |
||
+ | |- |
||
+ | | 99/100/101 || David Tapp || 102/103/104 || Il Clown |
||
+ | |- |
||
+ | | 105/106/107 || Kate Denson || 108/109/110 || Lo Spirito |
||
+ | |- |
||
+ | | 111/112/113 || Adam Francis || 114/115/116 || La Legione |
||
+ | |- |
||
+ | | 117/118/119 || Jeff Johansen || 120/121/122 || La Malattia |
||
+ | |- |
||
+ | | 123/124/125 || Jane Romero || 126/127/128 || Ash Williams |
||
+ | |- |
||
+ | | 129/130/131 || Ghost Face || 132/133/134 || Il Demogorgone |
||
+ | |- |
||
+ | | 135/136/137 || Nancy Wheeler || 138/139/140 || Steve Harrington |
||
+ | |- |
||
+ | | 141/142/143 || L'Oni || 144/145/146 || Yui Kimura |
||
+ | |- |
||
+ | | 147/148/149 || L'Araldo di Morte || 150/151/152 || Zarina Kassir |
||
+ | |- |
||
+ | | 153/154/155 || Il Boia || 156/157/158 || Cheryl Mason |
||
+ | |- |
||
+ | | 159/160/161 || La Piaga || 162/163/164 || Felix Richter |
||
+ | |- |
||
+ | | 165/166/167 || I Gemelli || 168/169/170 || Élodie Rakoto |
||
+ | |- |
||
+ | | 171/172/173 || L'Ingannatore || 174/175/176 || Yun-Jin Lee |
||
+ | |- |
||
+ | | 177/178/179 || Nemesis || 180/181/182 || Jill Valentine |
||
+ | |- |
||
+ | | 183/184/185 || Leon Scott Kennedy || 186/187/188 || Il Cenobita |
||
+ | |- |
||
+ | | 189/190/191 || Mikaela Reid || 192-200 || Competenze Generali: Stranger Things |
||
+ | |- |
||
+ | | 201/202/203 || L'Artista || 204/205/206 || Jonah Vasquez |
||
+ | |- |
||
+ | | 207/208/209 || L'Onryo || 210/211/212 || Yoichi Asakawa |
||
+ | |- |
||
+ | | 213/214/215 || La Draga || 216 || Competenza Generale: Speranza Affranta |
||
+ | |- |
||
+ | | 217/218/219 || Haddie Kaur || || |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | == Tag Competenze == |
||
+ | I tag sono parte delle proprietà della competenza: |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | |- |
||
+ | ! Nome Tag !! Utilizzo |
||
+ | |- |
||
+ | ! RumoreAzione |
||
+ | | Increases or reduces the volume level of noises created by interactions |
||
+ | |- |
||
+ | ! VelocitàdiAzione |
||
+ | | Influisce sulla velocità d'azione |
||
+ | |- |
||
+ | ! Altruismo |
||
+ | | Has interactions in the Altruism Category |
||
+ | |- |
||
+ | ! CooldownAttacco |
||
+ | | Influisce sul tempo di ricarica dell'attacco |
||
+ | |- |
||
+ | ! Aure |
||
+ | | Genera aure |
||
+ | |- |
||
+ | ! IlluminazioneAura |
||
+ | | Causes an Aura flare-up, revealing a Survivor's location |
||
+ | |- |
||
+ | ! Seminterrato |
||
+ | | Has the Basement as a trigger condition |
||
+ | |- |
||
+ | ! Accecante |
||
+ | | Interacts with the Blinding Mechanic used by Flashlights and Firecrackers |
||
+ | |- |
||
+ | ! ResistenzaAccecamento |
||
+ | | Allows the Killer to resist getting blinded |
||
+ | |- |
||
+ | ! Accecamento |
||
+ | | Interagisce con o causa lo stato d'effetto |
||
+ | |- |
||
+ | ! Blocca |
||
+ | | Allows to block further interactions with a Prop |
||
+ | |- |
||
+ | ! SetediSangue |
||
+ | | Interagisce con o causa lo stato d'effetto |
||
+ | |- |
||
+ | ! PuntiSangueBonus |
||
+ | | Grants bonus Bloodpoints |
||
+ | |- |
||
+ | ! Manna |
||
+ | | Boon perks |
||
+ | |- |
||
+ | ! MuriDistruttibili |
||
+ | | Interacts with Breakable Walls |
||
+ | |- |
||
+ | ! Sfinimento |
||
+ | | Interagisce con o causa lo stato d'effetto |
||
+ | |- |
||
+ | ! Probabilità |
||
+ | | Interacts with or causes the Proficiency Indicator |
||
+ | |- |
||
+ | ! Inseguimento |
||
+ | | Interacts with the Chase Mechanic |
||
+ | |- |
||
+ | ! Casse |
||
+ | | Interacts with or affects Chests |
||
+ | |- |
||
+ | ! Conversione |
||
+ | | Applies a conversion effect |
||
+ | |- |
||
+ | ! Maledetto |
||
+ | | Interagisce con o causa lo stato d'effetto |
||
+ | |- |
||
+ | ! Inganno |
||
+ | | Is used to deceive/fool the opposing party. |
||
+ | |- |
||
+ | ! FeritaProfonda |
||
+ | | Interagisce con o causa lo stato d'effetto |
||
+ | |- |
||
+ | ! Dissimulazione |
||
+ | | Has interactions in the Deviousness Category |
||
+ | |- |
||
+ | ! Efficienza |
||
+ | | Interacts with or causes the Proficiency Indicator |
||
+ | |- |
||
+ | ! TenaciaResistenza |
||
+ | | Interagisce con o causa lo stato d'effetto |
||
+ | |- |
||
+ | ! TentatividiFuga |
||
+ | | Changes the behaviour of the Escape Attempts on is granted on the first Hook Phase |
||
+ | |- |
||
+ | ! Sfinimento |
||
+ | | Interagisce con o causa lo stato d'effetto |
||
+ | |- |
||
+ | ! CancellidiUscita |
||
+ | | Interacts with the Exit Gates |
||
+ | |- |
||
+ | ! Vulnerabilita |
||
+ | | Interagisce con o causa lo stato d'effetto |
||
+ | |- |
||
+ | ! FOV |
||
+ | | Affects the Killer's FOV |
||
+ | |- |
||
+ | ! Generatori |
||
+ | | Interacts with or affects Generators |
||
+ | |- |
||
+ | ! LamentidiDolore |
||
+ | | Interacts with Grunts of Pain |
||
+ | |- |
||
+ | ! Emorragia |
||
+ | | Interagisce con o causa lo stato d'effetto |
||
+ | |- |
||
+ | ! Fretta |
||
+ | | Interagisce con o causa lo stato d'effetto |
||
+ | |- |
||
+ | ! Botola |
||
+ | | Interacts with the Hatch |
||
+ | |- |
||
+ | ! Cura |
||
+ | | Affects the Healing action |
||
+ | |- |
||
+ | ! Maledizione |
||
+ | | Competenza maledizione |
||
+ | |- |
||
+ | ! Ganci |
||
+ | | Interacts with or changes the behaviour of Hooks |
||
+ | |- |
||
+ | ! Oggetti |
||
+ | | Interacts with or affects Items |
||
+ | |- |
||
+ | ! TrappoleKiller |
||
+ | | Changes the behaviour of an action when affected by Killer Traps in the environment |
||
+ | |- |
||
+ | ! Uccisione |
||
+ | | Enables the kill prompt |
||
+ | |- |
||
+ | ! Armadietti |
||
+ | | Interacts with or affects Lockers |
||
+ | |- |
||
+ | ! RumoreForte |
||
+ | | Suppresses or causes Loud Noise notifications |
||
+ | |- |
||
+ | ! Fortuna |
||
+ | | Interagisce con o causa lo stato d'effetto |
||
+ | |- |
||
+ | ! Allungo |
||
+ | | Interacts with the Lunge Mechanic |
||
+ | |- |
||
+ | ! Lacerazione |
||
+ | | Interagisce con o causa lo stato d'effetto |
||
+ | |- |
||
+ | ! Mappe |
||
+ | | Interagisce con la mappa |
||
+ | |- |
||
+ | ! VelocitadiMovimento |
||
+ | | Affects the Movement speed of a Character without using the Haste Status Effect |
||
+ | |- |
||
+ | ! Ignaro |
||
+ | | Interagisce con o causa lo stato d'effetto |
||
+ | |- |
||
+ | ! Ossessione |
||
+ | | Attiva la meccanica ossessione |
||
+ | |- |
||
+ | ! Bancali |
||
+ | | Interagisce con i bancali |
||
+ | |- |
||
+ | ! Pausa |
||
+ | | Mette in pausa la progressione |
||
+ | |- |
||
+ | ! PozzediSangue |
||
+ | | Interacts with Pools of Blood left by injured Survivors |
||
+ | |- |
||
+ | ! ColpidiProtezione |
||
+ | | Interagisce con i colpi di protezione |
||
+ | |- |
||
+ | ! Recupero |
||
+ | | Permette l'azione di recupero autonomo |
||
+ | |- |
||
+ | ! VelocitadiRecupero |
||
+ | | Affects the Recovery speed both in the Dying State or from Status Effect timers |
||
+ | |- |
||
+ | ! Regressione |
||
+ | | Causa la regressione del generatore |
||
+ | |- |
||
+ | ! PenalitaRegressione |
||
+ | | Applica una perdità dei progressi immediata |
||
+ | |- |
||
+ | ! Sabotaggio |
||
+ | | Permette l'azione di sabotaggio |
||
+ | |- |
||
+ | ! FlagelliAppuntiti |
||
+ | | Interagisce con i flagelli appuntiti |
||
+ | |- |
||
+ | ! SegnidiGraffi |
||
+ | | Changes the behaviour of or cloaks Scratch Marks |
||
+ | |- |
||
+ | ! TestAbilita |
||
+ | | Interacts with or causes/affects Skill Checks |
||
+ | |- |
||
+ | ! Furtivita |
||
+ | | Hides information that betrays one's location or presence in the environment |
||
+ | |- |
||
+ | ! Resistenza |
||
+ | | Cambia il comportamento della fase di resistenza |
||
+ | |- |
||
+ | ! Stordimento |
||
+ | | Causa o influisce sullo stordimento del killer |
||
+ | |- |
||
+ | ! RecuperoStordimento |
||
+ | | Influisce sul recupero dallo stordimento del killer |
||
+ | |- |
||
+ | ! RaggiodiTerrore |
||
+ | | Interacts with or affects the Terror Radius |
||
+ | |- |
||
+ | ! Token |
||
+ | | Usa il sistema a token |
||
+ | |- |
||
+ | ! Totem |
||
+ | | Interagisce col totem |
||
+ | |- |
||
+ | ! Impercettibile |
||
+ | | Interacts with or causes the Status Effect |
||
+ | |- |
||
+ | ! Salto |
||
+ | | Interacts with the Vaulting action |
||
+ | |- |
||
+ | ! PosizioneSalti |
||
+ | | Mostra l'aura del punto di salto |
||
+ | |- |
||
+ | ! Attenzione |
||
+ | | Triggers a Warning sound without revealing an Aura |
||
+ | |- |
||
+ | ! Divincolamento |
||
+ | | Changes the behaviour of the Wiggle action |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | {{clear}} |
||
+ | {{doc/end}} |
||
+ | |||
+ | [[en: Module:Datatable/Perks]] |
||
+ | [[es: Módulo:Datatable/Perks]] |
||
+ | [[pl: Moduł:Datatable/Perks]] |
Versione delle 00:46, 29 giu 2022
ID Competenze
ID | Informazioni |
---|---|
271 | Prossimo ID libero |
Tag Competenze
I tag sono parte delle proprietà della competenza:
Nome Tag | Utilizzo |
---|---|
RumoreAzione | Increases or reduces the volume level of noises created by interactions |
VelocitàdiAzione | Influisce sulla velocità d'azione |
Altruismo | Has interactions in the Altruism Category |
CooldownAttacco | Influisce sul tempo di ricarica dell'attacco |
Aure | Genera aure |
IlluminazioneAura | Causes an Aura flare-up, revealing a Survivor's location |
Seminterrato | Has the Basement as a trigger condition |
Accecante | Interacts with the Blinding Mechanic used by Flashlights and Firecrackers |
ResistenzaAccecamento | Allows the Killer to resist getting blinded |
Accecamento | Interagisce con o causa lo stato d'effetto |
Blocca | Allows to block further interactions with a Prop |
SetediSangue | Interagisce con o causa lo stato d'effetto |
PuntiSangueBonus | Grants bonus Bloodpoints |
Manna | Boon perks |
MuriDistruttibili | Interacts with Breakable Walls |
Sfinimento | Interagisce con o causa lo stato d'effetto |
Probabilità | Interacts with or causes the Proficiency Indicator |
Inseguimento | Interacts with the Chase Mechanic |
Casse | Interacts with or affects Chests |
Conversione | Applies a conversion effect |
Maledetto | Interagisce con o causa lo stato d'effetto |
Inganno | Is used to deceive/fool the opposing party. |
FeritaProfonda | Interagisce con o causa lo stato d'effetto |
Dissimulazione | Has interactions in the Deviousness Category |
Efficienza | Interacts with or causes the Proficiency Indicator |
TenaciaResistenza | Interagisce con o causa lo stato d'effetto |
TentatividiFuga | Changes the behaviour of the Escape Attempts on is granted on the first Hook Phase |
Sfinimento | Interagisce con o causa lo stato d'effetto |
CancellidiUscita | Interacts with the Exit Gates |
Vulnerabilita | Interagisce con o causa lo stato d'effetto |
FOV | Affects the Killer's FOV |
Generatori | Interacts with or affects Generators |
LamentidiDolore | Interacts with Grunts of Pain |
Emorragia | Interagisce con o causa lo stato d'effetto |
Fretta | Interagisce con o causa lo stato d'effetto |
Botola | Interacts with the Hatch |
Cura | Affects the Healing action |
Maledizione | Competenza maledizione |
Ganci | Interacts with or changes the behaviour of Hooks |
Oggetti | Interacts with or affects Items |
TrappoleKiller | Changes the behaviour of an action when affected by Killer Traps in the environment |
Uccisione | Enables the kill prompt |
Armadietti | Interacts with or affects Lockers |
RumoreForte | Suppresses or causes Loud Noise notifications |
Fortuna | Interagisce con o causa lo stato d'effetto |
Allungo | Interacts with the Lunge Mechanic |
Lacerazione | Interagisce con o causa lo stato d'effetto |
Mappe | Interagisce con la mappa |
VelocitadiMovimento | Affects the Movement speed of a Character without using the Haste Status Effect |
Ignaro | Interagisce con o causa lo stato d'effetto |
Ossessione | Attiva la meccanica ossessione |
Bancali | Interagisce con i bancali |
Pausa | Mette in pausa la progressione |
PozzediSangue | Interacts with Pools of Blood left by injured Survivors |
ColpidiProtezione | Interagisce con i colpi di protezione |
Recupero | Permette l'azione di recupero autonomo |
VelocitadiRecupero | Affects the Recovery speed both in the Dying State or from Status Effect timers |
Regressione | Causa la regressione del generatore |
PenalitaRegressione | Applica una perdità dei progressi immediata |
Sabotaggio | Permette l'azione di sabotaggio |
FlagelliAppuntiti | Interagisce con i flagelli appuntiti |
SegnidiGraffi | Changes the behaviour of or cloaks Scratch Marks |
TestAbilita | Interacts with or causes/affects Skill Checks |
Furtivita | Hides information that betrays one's location or presence in the environment |
Resistenza | Cambia il comportamento della fase di resistenza |
Stordimento | Causa o influisce sullo stordimento del killer |
RecuperoStordimento | Influisce sul recupero dallo stordimento del killer |
RaggiodiTerrore | Interacts with or affects the Terror Radius |
Token | Usa il sistema a token |
Totem | Interagisce col totem |
Impercettibile | Interacts with or causes the Status Effect |
Salto | Interacts with the Vaulting action |
PosizioneSalti | Mostra l'aura del punto di salto |
Attenzione | Triggers a Warning sound without revealing an Aura |
Divincolamento | Changes the behaviour of the Wiggle action |