Dead by Daylight Wiki

Errore Lua in Modulo:Killers alla linea 197: attempt to call field 'getChapterPackDlc' (a nil value). Albert Wesker o "Il Mastermind" è uno dei 38 Killer attualmente presenti in Dead by Daylight .

É stato introdotto come Killer del CAPITOLO 25: Resident Evil™: PROJECT W, un DLC rilasciato il 30 Agosto 2022.

Proviene dal franchise di videogiochi di Resident Evil, nello specifico da Resident Evil 5 (2009).


Panoramica[]

Albert Wesker è una mente brillante e spietata infusa con il Potere di Uroboros.

Le sue Competenze personali, Anatomia Superiore, Percezione Risvegliata e Capolinea, gli permettono di scavalcare più velocemente, vedere le Aure degli altri Sopravvissuti mentre ne sta trasportando uno, e applicare ai Sopravvissuti uno Sconforto permanente quando i Cancelli di Uscita sono alimentati.

Valutazione Difficoltà: Moderata
(Per questi Killer è necessario che il Giocatore conosca le regole di base, anche se condividono meccaniche con i Killer più facili)


Storia[]

Albert Wesker era un funzionario di alto livello della Umbrella Corporation. Pur avendo fatto molta strada con la Umbrella, la sua ambizione lo spinse a tradire la società. Ritenendo di essere la cavia più adatta, si espose al virus prototipo. A quel punto, dotato di forza sovrumana, Wesker finse la sua morte e si nascose nell'ombra con un nuovo obiettivo: esporre il mondo all'Uroboros, un'arma biologica che avrebbe eliminato i deboli e lasciato in vita solo i forti.

Wesker iniziò a mettere in atto il suo piano in Africa, ma incontrò la resistenza dei membri della Bioterrorism Security Assessment Alliance in un hangar rifornito di missili che trasportavano Uroboros. Deciso a ritagliarsi uno spazio nell'avanguardia dell'evoluzione, usò ancora una volta se stesso come cavia. Dopo essersi esposto all'Uroboros, iniziò a evolversi in modi che non poteva immaginare. Ma mentre sentiva le sue cellule mutare, una strana nebbia nera penetrò nell'hangar e offuscò la sua vista. Quando la nebbia finalmente si dissipò, si ritrovò in un altro mondo, circondato da esseri inferiori che meritavano di porre fine alle loro sofferenze.


Equipaggiamento[]

Competenze Uniche[]

Il Mastermind possiede 3 Competenze uniche a lui:

Anatomia Superiore Impossibile recuperare la descrizione di: Perk o non è possibile visualizzarla. È possibile aggiungerla a: Datatable/Loadout. Altrimenti Please contact Jouki
Capolinea Impossibile recuperare la descrizione di: Perk o non è possibile visualizzarla. È possibile aggiungerla a: Datatable/Loadout. Altrimenti Please contact Jouki
Percezione Risvegliata Impossibile recuperare la descrizione di: Perk o non è possibile visualizzarla. È possibile aggiungerla a: Datatable/Loadout. Altrimenti Please contact Jouki

Reputazione[]

Aumentare di Reputazione Il Mastermind aggiungerà automaticamente le sue Competenze Uniche al Livello I negli inventari di tutti gli altri Killer, oltre alla possibilità di sbloccare le versioni di Livello superiore nella loro Tela Sanguinaria.

Aumenta di Reputazione Il Mastermind altre due volte per aggiungere rispettivamente i Livelli II e Livelli III negli inventari degli altri Killer.

Arma: Coltello da Combattimento[]

Il Coltello da Combattimento è l'Arma Primaria del Mastermind.
Una lama insidiosa con un bordo seghettato utile per fare a pezzi gli avversari.

Potere: Errore script: la funzione "getKillersPowerByName" non esiste.[]

{{ Errore script: la funzione "getKillersPowerByName" non esiste. }}

Curiosità sul Potere[]

Velocità di Movimento:

Articolo Principale
  • Camminata: 4.6 m/s
  • Slancio (iniziale, dopo che il 60 % dell'animazione è completa): 11.2 m/s
  • Slancio (finale, dopo che il 100 % dell'animazione è completa): 14 m/s


Slancio:

  • Tempo di Carica del Potere: 1.5 secondi
  • Tempo di Ricarica del Potere: 6 secondi per Carica
    • Bonus al tempo di Ricarica: -0.5 secondi per Sopravvissuto infetto
  • Durata dello Slancio: 0.5 secondi
  • Durata dello Slancio Concatenato: 1 secondo
  • Distanza minima dello Slancio: 1 metro
    • Sotto questa soglia, lo Slancio non verrà eseguito.
  • Durata del Periodo di Concatenazione dello Slancio: 2 secondi
    • Si riferisce a quanto tempo dopo il primo Slancio è possibile iniziarne un secondo.
  • Durata della Cattura di un Sopravvissuto durante lo Slancio: 0.86 secondi


Modificatori della Camera durante lo Slancio:

  • Moltiplicatore di Rotazione verso sinitra/destra: x1
    • Si intende il movimento a sinistra-destra della camera.
  • Limite di Rotazione: 140 °
  • Moltiplicatore di Rotazione verso l'alto/basso: x1
    • Si intende il movimento in alto-basso della camera.


Infezione:

  • Livello di Infezione massimo: 100 Cariche
    • Se un Sopravvissuto raggiunge questo livello, entrerà nell''Infezione Massima e riceverà l'Effetto di Stato Rallentamento.
  • Tasso di Infezione passivo: 0.8 c/s
  • Livello di Infezione iniziale: 20 Cariche
    • Si riferisce a quanta Infezione un Sopravvissuto riceve quando diventa infetto.
  • Penalità di Infezione sulle Catture: +20 Cariche
  • Durata dell'Istinto del Killer dopo aver rimosso l'Infezione: 4 secondi
  • Durata dell'interazione per rimuovere l'Infezione: 5 secondi
  • Moltiplicatore di Cura dall'Infezione: x1 (usato come base per gli Accessori)


Tempi di Ricarica:

  • Tempo di Ricarica della Cancellazione dello Slancio: 1.5 secondi
  • Tempi di Ricarica dello Slancio:
    • Scavalcare un ostacolo: 1.5 secondi
    • Sbattere contro un Muro Distruttibile o Bancale: 2 secondi
    • Lasciar finire il Periodo di Concatenazione dello Slancio: 3 secondi
    • Buttarsi da un bordo: 3 secondi
    • Completare lo Slancio colpendo o non colpendo il Sopravvissuto: 3 secondi
    • Completare lo Slancio lanciando il Sopravvissuto: 5 secondi


Rilevamento del Sopravvissuto durante lo Slancio:

  • Angolo orizzontale: ±10 °
  • Angolo verticale: ±20 °
  • Raggio: 1 metro


Lancio:

  • Durata del Lancio: 0.6 secondi
  • Distanza del Lancio: 0.75 metri
    • Se un Sopravvissuto viene lanciato contro un ostacolo entro quella distanza, verrà danneggiato e immobilizzato.
  • Tempo per il quale il Sopravvissuto viene immobilizzato: 1.9 secondi
    • Si riferisce a quanto tempo il Sopravvissuto non può muoversi dopo essere stato lanciato.


Effetto Rallentamento:

Il valore viene applicato come moltiplicatore alla velocità di Movimento del Sopravvissuto.
  • Penalità massima: -8 %


Accessori per Errore script: la funzione "getKillersPowerByName" non esiste.[]

{{Accessori: Errore script: la funzione "getKillersPowerByName" non esiste. (Mastermind)}}


Achievement[]

Articolo principale: Achievements

Attualmente ci sono 2 Achievement collegati a Il Mastermind.

Icona Nome Descrizione
Mastermind Esperto}}
Mastermind Esperto}}
Mastermind Esperto Ottieni una Vittoria Impietosa con Il Mastermind usando solo le sue 3 Competenze Uniche: Anatomia Superiore, Percezione Risvegliata & Capolinea.
Rotta di Collisione}}
Rotta di Collisione}}
Rotta di Collisione Scaraventa un Sopravvissuto contro un altro 10 volte utilizzando Slancio Virulento nelle Partite Pubbliche.


Cosmetici[]

I Giocatori possono scegliere tra varie Opzioni di Cosmetici per personalizzare Il Mastermind:

Cosmetici Base[]

Predefiniti[]

Icona Nome Corpo Rarità Descrizione
Il Mastermind Comune Uno scienziato brillante e determinato a portare l'umanità al livello successivo.
Giacca Intimidatoria Comune Vestito da capo a piedi di pelle nera, ha una silhouette intimidatoria.
Coltello da Combattimento Comune Una lama feroce con un bordo seghettato che aiuta a fare a pezzi gli avversari.

Reputazione[]

Icona Nome Corpo Rarità Descrizione Note Aggiuntive
Il Mastermind Insanguinato Raro Uno scienziato sanguinario e determinato a portare l'umanità al livello successivo. Ricompensa per la Sesta Reputazione
Giacca Contaminata Raro Vestito da capo a piedi di pelle nera e insanguinata, ha una silhouette terrificante. Ricompensa per la Quinta Reputazione
Coltello Sporco Raro Una lama insanguinata con una lama seghettata che ha fatto a pezzi i suoi avversari. Ricompensa per la Quarta Reputazione

Amuleti delle Competenze[]

Espandi per vedere il contenuto
Icona Nome Rarità Condizione per Sbloccarlo
Amuleto Anatomia Superiore Iridescente Non Comune Ricompensa per la Settima Reputazione
Amuleto Percezione Risvegliata Iridescente Non Comune Ricompensa per l'Ottava Reputazione
Amuleto Capolinea Iridescente Non Comune Ricompensa per la Nona Reputazione
Descrizione Un cimelio ottenuto una volta raggiunta la maestria in una data abilità.

Negozio in Gioco[]

Abbigliamenti[]

Cosmetici Collegati : clicca sull'icona nella tabella in basso per vedere le parti di un Set di Cosmetici e le loro descrizioni.
Espandi per vedere i contenuti
Icona Nome Rarità Descrizione Contenuti Collezione Prezzo Data di Rilascio
Albert Wesker (S.T.A.R.S.)

Molto Raro Il periodo trascorso a capo di una squadra S.T.A.R.S. era in realtà una copertura per motivazioni più subdole. Set di Cosmetici Project W
1080
30 Agosto 2022


DLC[]

Articolo principale: DLC

Il Mastermind fa parte di 1 DLC:


Curiosità[]

  • Il Mastermind è uno dei Killer dall'aspetto più normale di Dead by Daylight, senza alterazioni fisiche visibili, a parte gli occhi luminosi che sono nascosti per la maggior parte del tempo dagli occhiali da sole.
  • Il modo in cui Il Mastermind utilizza il coltello è un riferimento a come viene utilizzato il coltello dai personaggi nei giochi di Resident Evil.
  • Il coltello predefinito del Mastermind è il coltello che utilizza nella modalità Mercenari di Resident Evil 5.

Doppiatore[]

  • Nonostante alcune convinzioni e teorie iniziali indicassero che il doppiatore originale di Albert Wesker in dieci giochi di Resident Evil, D.C. Douglas, avrebbe ripreso il suo ruolo per Dead by Daylight, egli stesso ha confermato che qualcun altro ha preso il suo posto per Dead by Daylight, e ha augurato al nuovo doppiatore tutto il meglio nel ruolo di Albert Wesker.

Battute[]

  • Il Mastermind è stato il quinto Killer a parlare in Gioco.
    • Tutte le sue battute provengono da Resident Evil 5.
    • È stato il terzo Killer a parlare Inglese.
Azione Battuta Audio
Usare Slancio Virulento. "Basta giocare ora."
"Tutto qua?"
"Mi aspettavo di più da te."
"Pensi davvero di potermi sconfiggere?"
Abbattere i Sopravvissuti. "Una performance a dir poco deludente."
"Mi deludi. È il massimo che puoi fare?"
"Peccato che non andrai molto lontano."
Sopravvissuti che fuggono alla sua presa. "Stai davvero diventando un problema per me."
"Non è finita, Chris!"
Afferrare un Sopravvissuto. "Sette minuti è il tempo massimo che posso perdere a giocare con te."
"Ti vedrò morire!"
Appendere un Sopravvissuto al gancio. "Questo è solo l'inizio."
"È inutile perdere tempo con te."
"Non arriverai a domani!"
"Mi aspettavo una sfida più impegnativa."
"Addio!" (Riservato a Chris Redfield)
Interruzione (TBD) "I tuoi miseri tentativi non fanno che ritardare l'inevitabile.
Trovare un Sopravvissuto in un armadietto. "È inutile nascondersi."
"Non puoi nasconderti per sempre."
Usare un Memento Mori. "Facciamola finita."
"È giunta la tua ora, Chris." (Riservato a Chris Redfield)
Venire stordito da un Sopravvissuto. "La pagherai cara!"
"Accetta il tuo destino."
"Stai semplicemente ritardando l'inevitabile!"
"Stai cercando di farmi arrabbiare?"
Infettare un Sopravvissuto. "Libererò l'Uroboros!"


Galleria[]


I KILLER
GIOCO BASE /
CAPITOLI
1 - 2
Evan MacMillan - Il Cacciatore Philip Ojomo - Lo Spettro Max Thompson Jr. - Il Mandriano Sally Smithson - L'Infermiera Michael Myers - L'Ombra
CAPITOLI
3 - 6
Lisa Sherwood - La Strega Herman Carter - Il Dottore Anna - La Cacciatrice Bubba Sawyer - Il Cannibale Freddy Krueger - L'Incubo
CAPITOLI
7 - 11
Amanda Young - Il Maiale Jeffrey Hawk - Il Clown Rin Yamaoka - Lo Spirito Frank, Julie, Susie, Joey - La Legione Adiris - La Malattia
CAPITOLI
12 - 15
Danny Johnson - Ghost Face Il Demogorgone Kazan Yamaoka - L'Oni Caleb Quinn - L'Araldo di Morte Pyramid Head - Il Boia
CAPITOLI
16 - 21
Talbot Grimes - La Piaga Charlotte & Victor Deshayes - I Gemelli Ji-Woon Hak - L'Ingannatore Nemesis Tipo T - Nemesis Elliot Spencer - Il Cenobita
CAPITOLI
22 - 26
Carmina Mora - L'Artista Sadako Yamamura - L'Onryō La Draga Albert Wesker - Il Mastermind Tarhos Kovács - Il Cavaliere
CAPITOLO 27 - 31 Adriana Imai - La Mercante di Teschi HUX-A7-13 - Singolarità Lo Xenomorfo Charles Lee Ray - Il Tipo Bello L'Ignoto
I SOPRAVVISSUTI
GIOCO BASE /
CAPITOLO 1
Dwight Fairfield Meg Thomas Claudette Morel Jake Park Nea Karlsson
CAPITOLI
2 - 5
Laurie Strode Ace Visconti William "Bill" Overbeck Feng Min David King
CAPITOLI
6 - 10
Quentin Smith David Tapp Kate Denson Adam Francis Jeff Johansen
CAPITOLI
11 - 14
Jane Romero Ash Williams Nancy Wheeler Steve Harrington Yui Kimura
CAPITOLI
15 - 19
Zarina Kassir Cheryl Mason Felix Richter Élodie Rakoto Yun-Jin Lee
CAPITOLI
20 - 23
Jill Valentine Leon Scott Kennedy Mikaela Reid Jonah Vasquez Yoichi Asakawa
CAPITOLI
24 - 27
Haddie Kaur Ada Wong Rebecca Chambers Vittorio Toscano Thalita Lyra
CAPITOLO 27 - 30 Renato Lyra Gabriel Soma Nicolas Cage Ellen Ripley Alan Wake
PERSONAGGI LEGGENDARI
File:S27 Carlos charSelect portrait.png Carlos Oliveira File:K25 Chatterer charSelect portrait.png Chatterer File:S27 Chris charSelect portrait.png Chris Redfield File:S26 Claire charSelect portrait.png Claire Redfield File:S22 Cybil charSelect portrait.png Cybil Bennett File:K07 Pharaoh Eddie charSelect portrait.png Eddie Faraone
Eddie Estraneo Tributo a Eddie Eddie Samurai File:K14 HUNK charSelect portrait.png HUNK File:S22 James charSelect portrait.png James Sunderland File:S19 Jonathan charSelect portrait.png Jonathan Byers
File:S22 Lisa charSelect portrait.png Lisa Garland File:K07 Look-See charSelect portrait.png Occhiataccia Fulminea File:S22 Maria charSelect portrait.png Maria File:K08 Mordeo charSelect portrait.png Mordeo File:K01 Naughty Bear charSelect portrait.png Naughty Bear File:S40 Rose Marigold charSelect portrait.png Rose Marigold
File:S40 Saga Anderson charSelect portrait.png Saga Anderson File:S26 Sheva charSelect portrait.png Sheva Alomar Tiffany Valentine File:S36 Tubarão charSelect portrait.png Tubarão William Birkin File:K33 Xenomorph Queen charSelect portrait.png Xenomorfo Regina
PERSONAGGI MITOLOGICI
File:K18 Armoured Titan charSelect portrait.png Gigante Corazzato File:K08 Baba Yaga charSelect portrait.png Baba Jaga File:K30 Draugr charSelect portrait.png Il Draugr File:K21 Ferryman charSelect portrait.png Traghettatore dell'Oltretomba File:K26 Jabberwock charSelect portrait.png Ciciarampa Friumante File:K01 Krampus charSelect portrait.png Il Krampus
File:K18 Minotaur charSelect portrait.png Il Minotauro File:K13 War Hammer Titan charSelect portrait.png Gigante Martello
COSTUMI PER PERSONAGGI
File:S22 Alessa charSelect portrait.png Alessa Gillespie File:S02 Annie charSelect portrait.png Annie Leonhart File:S23 Armin charSelect portrait.png Armin Arlert File:K06 Birch charSelect portrait.png La Betulla File:S23 Blitz charSelect portrait.png Blitz File:S01 Eren charSelect portrait.png Eren Yeager
File:K23 God Of Desire charSelect portrait.png Dio del Desiderio File:K33 Grid Xenomorph charSelect portrait.png Xenomorfo Grid File:S21 Hange charSelect Portrait.png Hange Zoë File:S13 Historia charSelect portrait.png Historia Reiss File:S07 Kenny charSelect portrait.png Kenny Ackerman Levi Ackerman
Mikasa Ackerman File:S39 Ripley 8 charSelect portrait.png Ripley 8 File:K27 Rotten Remains charSelect portrait.png Resti Marcescenti File:S40 Mr Scratch charSelect portrait.png Signor Graffio File:S14 Wamai charSelect portrait.png Wamai File:K33 Xenomorph Clone charSelect portrait.png Xenomorfo Clone
PERSONAGGI DELLA STORIA
Alex Benedict Baker L'Entità L'Osservatore Vigo e molti altri...
PERSONAGGI NON UTILIZZATI
Il Distruttore L'Insegnante