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Maledizione: Rovina
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Maledizione: Rovina
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{{#Invoke:Loadout|resolvePerkPage}} == Storico == <tabber> |-|1.3.1= {| class="wikitable" |- ! width="64px"|Icona !! width="100px"|{{#Invoke:Utils|clr|3|Livello I}} !! width="100px"|{{#Invoke:Utils|clr|4|Livello II}} !! width="100px"|{{#Invoke:Utils|clr|5|Livello III}} !! Descrizione |- ! [[File:IconPerks hexRuin.png|64px]] | 2 Sopravvissuti | 3 Sopravvissuti | 4 Sopravvissuti | Una Maledizione che riduce le abilità dei Sopravvissuti nella riparazione dei Generatori. '''{{#Invoke:Utils|clr|3|2}}/{{#Invoke:Utils|clr|4|3}}/{{#Invoke:Utils|clr|5|4}} Sopravvissuti''' sono affetti da ''Maledizione: Rovina'', la quale: * I Test Abilità Buoni fanno regredire del '''{{#Invoke:Utils|clr|6|5 %}}''' il Generatore. * I Test Abilità Eccellenti conferiscono un bonus alla Progressione del '''{{#Invoke:Utils|clr|8|0 %}}'''. ''Gli effetti della Maledizione persistono fino a quando il relativo Totem Maledizione viene purificato.'' |} |-|2.6.0= {| class="wikitable" |- ! width="64px"|Icona !! width="100px"|{{#Invoke:Utils|clr|3|Livello I}} !! width="100px"|{{#Invoke:Utils|clr|4|Livello II}} !! width="100px"|{{#Invoke:Utils|clr|5|Livello III}} !! Descrizione |- ! [[File:IconPerks hexRuin.png|64px]] | 3 % | 4 % | 5 % | Una Maledizione che riduce le abilità dei Sopravvissuti nella riparazione dei Generatori. '''{{#Invoke:Utils|clr|2|Tutti i Sopravvissuti}}''' sono affetti da ''Maledizione: Rovina'', la quale: * I Test Abilità Buoni fanno regredire del '''{{#Invoke:Utils|clr|3|3}}/{{#Invoke:Utils|clr|4|4}}/{{#Invoke:Utils|clr|5|5}} %''' il Generatore. * I Test Abilità Eccellenti conferiscono un bonus alla Progressione del '''{{#Invoke:Utils|clr|8|0 %}}'''. ''Gli effetti della Maledizione persistono fino a quando il relativo Totem Maledizione viene purificato.'' |} |-|3.5.0= {| class="wikitable" |- ! width="64px"|Icona !! width="100px"|{{#Invoke:Utils|clr|3|Livello I}} !! width="100px"|{{#Invoke:Utils|clr|4|Livello II}} !! width="100px"|{{#Invoke:Utils|clr|5|Livello III}} !! Descrizione |- ! [[File:IconPerks hexRuin.png|64px]] | 100 % | 150 % | 200 % | Una Maledizione che riduce le abilità dei Sopravvissuti nella riparazione dei Generatori. Ogni volta che un Generatore non viene riparato da un Sopravvissuto, regredirà immediatamente e automaticamente all'avanzamento della Riparazione al '''{{#Invoke:Utils|clr|3|100}}/{{#Invoke:Utils|clr|4|150}}/{{#Invoke:Utils|clr|5|200}} %''' della normale velocità di Regressione. ''Maledizione: Rovina'' ha effetto su tutti i Generatori. ''Gli effetti della Maledizione persistono fino a quando il relativo Totem Maledizione viene purificato.'' |} |-|6.1.0= {| class="wikitable" |- ! width="64px"|Icona !! width="100px"|{{#Invoke:Utils|clr|2|Livello I}} !! width="100px"|{{#Invoke:Utils|clr|3|Livello II}} !! width="100px"|{{#Invoke:Utils|clr|4|Livello III}} !! Descrizione |- ! [[File:IconPerks hexRuin.png|64px]] | 50 % | 75 % | 100 % | Una Maledizione che riduce le abilità dei Sopravvissuti nella riparazione dei Generatori. * Ogni volta che un Generatore non viene riparato da un Sopravvissuto, regredirà immediatamente e automaticamente all'avanzamento della Riparazione al '''{{#Invoke:Utils|clr|2|50}}/{{#Invoke:Utils|clr|3|75}}/{{#Invoke:Utils|clr|4|100}} %''' della normale velocità di Regressione. * Una volta ucciso un Sopravvissuto in qualsiasi modo, ''Maledizione: Rovina'' si disattiva e trasforma il Totem Maledizione in un Totem Spento. ''Maledizione: Rovina'' ha effetto su tutti i Generatori. ''Gli effetti della Maledizione persistono fino a quando il relativo Totem Maledizione viene purificato.'' |} </tabber> == Cronologia Cambiamenti == === [[Patch 2.6.0]] === * '''''{{#Invoke:Utils|clr|8|Nerf}}:''''' cambiata la percentuale di regressione per i Test Abilità Buoni ad una variabile: '''{{#Invoke:Utils|clr|3|3}}/{{#Invoke:Utils|clr|4|4}}/{{#Invoke:Utils|clr|5|5}} %'''. * '''''{{#Invoke:Utils|clr|2|Buff}}:''''' ora tutti i Sopravvissuti sono affetti per tutti i Livelli della Competenza. === [[Patch 3.5.0]] === * '''''{{#Invoke:Utils|clr|4|Rework}}:''''' '''{{PAGENAME}}''' ora causa a tutti i Generatori di regredire quando nessun Sopravvissuto lo sta riparando. ** La velocità di Regressione è impostata al '''{{#Invoke:Utils|clr|2|100}}/{{#Invoke:Utils|clr|3|150}}/{{#Invoke:Utils|clr|4|200}} %'''. === [[Patch 6.1.0]] === * '''''{{#Invoke:Utils|clr|8|Nerf}}:''''' dimezzate le velocità di Regressione al '''{{#Invoke:Utils|clr|2|50}}/{{#Invoke:Utils|clr|3|75}}/{{#Invoke:Utils|clr|4|100}} %'''. * '''''{{#Invoke:Utils|clr|8|Nerf}}:''''' ora si disattiva appena un Sopravvissuto viene ucciso. == Calcoli == === Versione Attuale === {| class="wikitable" |- ! Livello della Competenza !! Velocità di Regressione !! Tasso di Regressione !! Tempo di Regressione<br>(Generatore al 99.99 % o ~90 Cariche) |- ! {{#Invoke:Utils|clr|2|Livello I}} | 50 % || -0.125 c/s || ~720 secondi (12 minuti) |- ! {{#Invoke:Utils|clr|3|Livello II}} | 75 % || -0.1875 c/s || ~480 secondi (8 minuti) |- ! {{#Invoke:Utils|clr|4|Livello III}} | 100 % || -0.25 c/s || ~360 secondi (6 minuti) |} === Vecchia Versione === {| class="wikitable" |- ! Livello della Competenza !! Velocità di Regressione !! Tasso di Regressione !! Tempo di Regressione<br>(Generatore al 99.99 % o ~80 Cariche) |- ! {{#Invoke:Utils|clr|2|Livello I}} | 100 % || -0.25 c/s || ~320 secondi (5 minuti, 20 secondi) |- ! {{#Invoke:Utils|clr|3|Livello II}} | 150 % || -0.375 c/s || ~213.33 secondi (3 minuti, 33.33 secondi) |- ! {{#Invoke:Utils|clr|4|Livello III}} | 200 % || -0.5 c/s || ~160 secondi (2 minuti, 40 secondi) |} == Video == === Vecchio Maledizione: Rovina (pre-3.5.0) === {| class="wikitable" ! Test Abilità Maledizione Completato !! Test Abilità Maledizione Fallito |- ! [[File:Ruin_Success.mp4|500px|frameless|left|border]] !! [[File:Ruin_Failure.mp4|500px|frameless|left|border]] |} == Curiosità == * '''Maledizione: Rovina''' '''''{{#Invoke:Utils|clr|8|non}}''''' si disattiva se un Sopravvissuto si disconnette dalla Prova. * Se il Killer ha equipaggiato '''Maledizione: Rovina''' e {{IconLink|Maledizione: Immortale}} (con quest'ultimo ancora attivo) e un Sopravvissuto muore, '''Maledizione: Rovina''' si disattiva comunque. [[Categoria: Competenze Maledizione]] [[Categoria: Competenze Trasferibili Killer]] [[en: Hex: Ruin]]
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