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Maledizione: Rovina is a Unique PerkIconHelp perksIconHelp perksIconHelp perks belonging to La StregaUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.
Prestige La Strega to Prestige 1, 2, 3 respectively to unlock Tier I, Tier II, Tier III of Maledizione: Rovina for all other Characters.

Icon
Unknown QuestionMark
Cost
2,500
IconHelp bloodpoints
3,250
IconHelp bloodpoints
4,000
IconHelp bloodpoints
Description
Unable to retrieve the Perk description or unable to display it. You can add it at Datatable/Loadout. Otherwise Please contact Jouki



Storico[ | ]

Icona Livello I Livello II Livello III Descrizione
IconPerks hexRuin 2 Sopravvissuti 3 Sopravvissuti 4 Sopravvissuti Una Maledizione che riduce le abilità dei Sopravvissuti nella riparazione dei Generatori.

2/3/4 Sopravvissuti sono affetti da Maledizione: Rovina, la quale:

  • I Test Abilità Buoni fanno regredire del 5 % il Generatore.
  • I Test Abilità Eccellenti conferiscono un bonus alla Progressione del 0 %.

Gli effetti della Maledizione persistono fino a quando il relativo Totem Maledizione viene purificato.

Icona Livello I Livello II Livello III Descrizione
IconPerks hexRuin 3 % 4 % 5 % Una Maledizione che riduce le abilità dei Sopravvissuti nella riparazione dei Generatori.

Tutti i Sopravvissuti sono affetti da Maledizione: Rovina, la quale:

  • I Test Abilità Buoni fanno regredire del 3/4/5 % il Generatore.
  • I Test Abilità Eccellenti conferiscono un bonus alla Progressione del 0 %.

Gli effetti della Maledizione persistono fino a quando il relativo Totem Maledizione viene purificato.

Icona Livello I Livello II Livello III Descrizione
IconPerks hexRuin 100 % 150 % 200 % Una Maledizione che riduce le abilità dei Sopravvissuti nella riparazione dei Generatori.

Ogni volta che un Generatore non viene riparato da un Sopravvissuto, regredirà immediatamente e automaticamente all'avanzamento della Riparazione al 100/150/200 % della normale velocità di Regressione.

Maledizione: Rovina ha effetto su tutti i Generatori.

Gli effetti della Maledizione persistono fino a quando il relativo Totem Maledizione viene purificato.

Icona Livello I Livello II Livello III Descrizione
IconPerks hexRuin 50 % 75 % 100 % Una Maledizione che riduce le abilità dei Sopravvissuti nella riparazione dei Generatori.
  • Ogni volta che un Generatore non viene riparato da un Sopravvissuto, regredirà immediatamente e automaticamente all'avanzamento della Riparazione al 50/75/100 % della normale velocità di Regressione.
  • Una volta ucciso un Sopravvissuto in qualsiasi modo, Maledizione: Rovina si disattiva e trasforma il Totem Maledizione in un Totem Spento.

Maledizione: Rovina ha effetto su tutti i Generatori.

Gli effetti della Maledizione persistono fino a quando il relativo Totem Maledizione viene purificato.


Cronologia Cambiamenti[ | ]

Patch 2.6.0[ | ]

  • Nerf: cambiata la percentuale di regressione per i Test Abilità Buoni ad una variabile: 3/4/5 %.
  • Buff: ora tutti i Sopravvissuti sono affetti per tutti i Livelli della Competenza.

Patch 3.5.0[ | ]

  • Rework: Maledizione: Rovina ora causa a tutti i Generatori di regredire quando nessun Sopravvissuto lo sta riparando.
    • La velocità di Regressione è impostata al 100/150/200 %.

Patch 6.1.0[ | ]

  • Nerf: dimezzate le velocità di Regressione al 50/75/100 %.
  • Nerf: ora si disattiva appena un Sopravvissuto viene ucciso.


Calcoli[ | ]

Versione Attuale[ | ]

Livello della Competenza Velocità di Regressione Tasso di Regressione Tempo di Regressione
(Generatore al 99.99 % o ~90 Cariche)
Livello I 50 % -0.125 c/s ~720 secondi (12 minuti)
Livello II 75 % -0.1875 c/s ~480 secondi (8 minuti)
Livello III 100 % -0.25 c/s ~360 secondi (6 minuti)

Vecchia Versione[ | ]

Livello della Competenza Velocità di Regressione Tasso di Regressione Tempo di Regressione
(Generatore al 99.99 % o ~80 Cariche)
Livello I 100 % -0.25 c/s ~320 secondi (5 minuti, 20 secondi)
Livello II 150 % -0.375 c/s ~213.33 secondi (3 minuti, 33.33 secondi)
Livello III 200 % -0.5 c/s ~160 secondi (2 minuti, 40 secondi)


Video[ | ]

Vecchio Maledizione: Rovina (pre-3.5.0)[ | ]

Test Abilità Maledizione Completato Test Abilità Maledizione Fallito


Curiosità[ | ]

  • Maledizione: Rovina non si disattiva se un Sopravvissuto si disconnette dalla Prova.
  • Se il Killer ha equipaggiato Maledizione: Rovina e Maledizione: Immortale Unknown QuestionMark (con quest'ultimo ancora attivo) e un Sopravvissuto muore, Maledizione: Rovina si disattiva comunque.
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