Maledizione: Nessuno Sfugge alla Morte è una Generica Competenza![]()
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disponibile per tutti i Killer![]()
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Il tuo Totem Maledizione ti rinvigorisce quando i Sopravvissuti sono sul punto di scappare.
Una volta che i Cancelli di Uscita

sono alimentati ed è rimasto almeno un Totem Spento![]()
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nella Mappa, Maledizione: Nessuno Sfugge alla Morte si attiva e lo accende:
- Aumenta la tua Velocità di Movimento del 2/3/4 %.
- I Sopravvissuti soffrono permanentemente dell'Effetto di Stato Vulnerabilità


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Maledizione: Nessuno Sfugge alla Morte rimane inattivo se non sono rimasti Totem Spenti nella Mappa.
Una volta che l'Effetto di Stato viene rivelato ai Sopravvissuti, Maledizione: Nessuno Sfugge alla Morte rivela l'Aura![]()
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del suo Totem Maledizione a tutti i Sopravvissuti entro 4 metri e si espande gradualmente a 24 metri nel corso di 30 secondi.
Tutti gli effetti della Competenza Maledizione rimangono attivi affinché il relativo Totem Maledizione![]()
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viene purificato o benedetto.
"E la bestia divenne più veloce e più potente, come se le braccia oscure dell'Entità stessero sferzando alle sue spalle."
Storico[]
Versione 1.0.0[]
Versione 1.0.5[]
Versione 1.5.0[]
Versione 2.3.0[]
| Icona | Livello I | Livello II | Livello III | Descrizione |
|---|---|---|---|---|
| 2 % | 3 % | 4 % | Una maledizione che radica il suo potere nella speranza. Sei animato dalla forza del tuo totem maledizione quando i Sopravvissuti stanno per scappare.
Una volta che i cancelli d'uscita vengono alimentati, se è disponibile un totem spento, la maledizione verrà applicata ad esso. Mentre il totem è attivo, i Sopravvissuti soffrono dello Stato d'effetto Vulnerabilità |
Cronologia Cambiamenti[]
Patch 1.0.2[]
- Quality of Life: Cambiata la descrizione da "Una volta che almeno un Cancello d'Uscita è aperto" a "Una volta che i Cancelli d'Uscita sono alimentati".
Patch 1.0.5[]
- Nerf: aggiunto un timer di 120 secondi.
- Nerf: diminuito il bonus alla velocità di Movimento a 3/4/4 %.
Patch 1.5.0[]
- Nerf: Nessuno Sfugge alla Morte ora è una Competenza Maledizione.
- Buff: rimosso il timer, ora dura affinchè il Totem Maledizione
viene purificato.
Patch 2.3.0[]
- Buff: ora applica l'Effetto Vulnerabilità a tutti i Livelli.
- Nerf: ridotto il bonus alla velocità di Movimento del Livello I a 2 %.
