Maledizione: La ninna nanna della Cacciatrice

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Le descrizioni delle competenze potrebbero variare da quelle presenti in gioco per motivi spiegati qui.
Le competenze supportano la funzione di mouse-hover: passa sopra ad un aggettivo con il cursore per rivelare il modificatore celato dietro di esso.

Maledizione: La ninna nanna della Cacciatrice è una Competenza IconHelp perks.png unica della Cacciatrice IconHelpLoading huntress.png fino al Livello 40, dove può essere poi insegnata agli altri Killer IconHelpLoading killer.png

Icona Livello I Livello II Livello III Descrizione
HexHuntressLullaby.gif
4,000

IconHelp bloodpoints.png

5,000

IconHelp bloodpoints.png

6,000

IconHelp bloodpoints.png

Una maledizione il cui potere ha origine dalla disperazione.

La tua caccia è un canto irresistibile di timore che distrae la tua preda.

I Sopravvissuti ricevono una regressione del 2/4/6 % quando viene mancato il Test Abilità IconHelp skillChecks.png di un Generatore o di un'Azione di Cura.

Ogni volta che un Sopravvissuto viene agganciato, il potere de La Ninnananna Della Cacciatrice cresce.
Questa Maledizione affligge solo i Test Abilità di Riparazione e Cura:

  • Da 1 a 4 Token: Il tempo tra il segnale di avvertimento del Test Abilità e il Test Abilità diventa più breve.
  • 5 Token: Nessun Avvertimento sonoro per il Test Abilità.

L'effetto della Maledizione persiste finchè il relativo Totem Maledizione IconHelpLoading totem.png è attivo.

"Quella canzoncina, mi fa diventare matto!"

Icona Trasferibile Descrizione
Teachable hexHuntressLullaby.png
5,000

IconHelp bloodpoints.png

Sbloccare questa Competenza, la rende trovabile nelle Tele Sanguinarie degli altri Killer

Una maledizione il cui potere ha origine dalla disperazione.

La tua caccia è un canto irresistibile di timore che distrae la tua preda.

I sopravvissuti ricevono una regressione di una percentuale quando viene mancato un Test Abilità IconHelp skillChecks.png.

Ogni volta che un sopravvissuto viene agganciato, il potere di Ninnananna Della Cacciatrice cresce:

  • Da 1 a 4 Token: Il tempo tra il segnale di avvertimento del Test Abilità e il Test Abilità diventa più breve.
  • 5+ Token: Nessun avvertimento sonoro per il Test Abilità.

L'effetto della maledizione persiste finchè il relativo Totem Maledizione IconHelpLoading totem.png è attivo.

"Quella canzoncina, mi fa diventare matto!"

Può essere sbloccata nel Reliquiario dei Segreti o nella Tela Sanguinaria della Cacciatrice a Livello 40

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

  • Maledizione: La ninna nanna della Cacciatrice funziona in maniera diversa rispetto a Maledizione: Divora Speranza IconPerks hexDevourHope.png, poiché dà dei Token solamente quando i sopravvissuti vengono agganciati. Non ci sono regole che riguardano lo sganciamento dei sopravvissuti.
  • Ogni Token sottrae il 20 % dal tempo predefinito di avviso del Test Abilità.
    • 1 Token: -20 %
    • 2 Token: -40%
    • 3 Token: -60 %
    • 4 Token: -80 %
    • 5 Token: -100 %
  • Maledizione: La ninna nanna della Cacciatrice non influisce sulle Scatole dell'Enigmista IconHelp jigsawBoxes.png.

Video[modifica | modifica sorgente]