Maledizione: Favore di Sangue è una Speciale Competenza appartenente a La Piaga.
Reputazione La Piaga a Reputazione 1, 2, 3 rispettivamente per sbloccare il Livello I, Livello II, Livello III di Maledizione: Favore di Sangue per tutti gli altri Personaggi.
Storico[ | ]
Icona | Livello I | Livello II | Livello III | Descrizione |
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60 secondi | 50 secondi | 40 secondi | Una Maledizione che ottiene il favore dell'Entità quando viene versato del sangue.
Colpire un Sopravvissuto con il tuo Attacco Base richiama L'Entità per bloccare tutti i Bancali in un raggio di 16 metri dalla tua posizione per i successivi 15 secondi, impedendo ai Sopravvissuti di abbassarli. Maledizione: Favore di Sangue ha un tempo di Ricarica di 60/50/40 secondi. Gli effetti della Maledizione persistono fino a quando il relativo Totem Maledizione viene purificato. |
Icona | Livello I | Livello II | Livello III | Descrizione |
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24 metri | 28 metri | 32 metri | Una Maledizione che ottiene il favore dell'Entità quando viene versato del sangue.
Gli effetti della Maledizione persistono fino a quando il relativo Totem Maledizione viene purificato. |
Cronologia Cambiamenti[ | ]
Patch 5.3.0[ | ]
- Buff: aumentato il raggio in cui vengono bloccati i Bancali a 24/28/32 metri.
- Buff: rimosso il tempo di Ricarica.
- Quality of Life: ora si attiva con qualsiasi tipo di Attacco.
- Quality of Life: adesso blocca i Bancali a partire dalla posizione del Sopravvissuto invece che del Killer.
- Cambiamento: ora vengono bloccati solo i Bancali solo sullo stesso piano del Sopravvissuto.
Curiosità[ | ]
- Maledizione: Favore di Sangue può bloccare anche i Bancali Onirici.
- Maledizione: Favore di Sangue può anche attivarsi ..
- con le Trappole per Orsi , Purificazione Corrotta , o perdendo uno Stato di Salute con Per il Popolo .
- quando il Sopravvissuto entra nello Stato di Fin di Vita dopo che è scaduto il timer della Ferita Profonda .
- quando un Sopravvissuto viene ucciso tramite un Memento Mori , la Competenza si attiverà non appena finisce l'animazione dell'Uccisione.
- Maledizione: Favore di Sangue non si attiva se un Sopravvissuto Ferito subisce la Ferita Profonda.