Dead by Daylight Wiki
Advertisement

Template:Introduzione competenza


Storico

Versione 1.0.0

Icona Livello I Livello II Livello III Descrizione
IconPerks sloppyButcher leggermente moderatamente considerevolmente Sai dove colpire per farli sanguinare. Le ferite inflitte dagli attacchi a segno incrementano leggermente/moderatamente/considerevolmente la frequenza di Sanguinamento del Sopravvissuto.

Il Sanguinamento torna normale dopo che il Sopravvissuto viene curato.

Versione 2.1.0

Icona Livello I Livello II Livello III Descrizione
IconPerks sloppyButcher leggermente moderatamente considerevolmente Sai dove colpire per farli sanguinare.

Le ferite inflitte dagli attacchi a segno incrementano leggermente/moderatamente/considerevolmente la frequenza di Sanguinamento del Sopravvissuto e causano lo Stato di Lacerazione.

Gli Effetti Emorragia e Lacerazione causati da Macellaio Approssimativo ritornano alla normalità una volta che il Sopravvissuto viene completamente curato.


Cronologia Cambiamenti

Patch 1.0.5

  • Buff: aumentata la frequenza di Sanguinamento per i Livelli I e II della Competenza.
  • Nerf: diminuita la frequenza di Sanguinamento per il Livello III della Competenza.

Patch 2.1.0

Patch 4.5.2

  • Rework: invece di cambiare il ritardo minimo e massimo della generazione delle Pozze di Sangue, Macellaio Approssimativo ora aumenta la loro frequenza di generazione.


Curiosità

  • Macellaio Approssimativo può essere usato insieme a Segugio IconPerks bloodhound per incrementare la visibilità del Sangue dei Sopravvissuti, rendendolo più distinguibile per il Killer.
  • Macellaio Approssimativo non cambia il numero di Globuli di Sangue che vengono lasciati quando si gioca contro l'Oni IconHelpLoading oni.

Video

Base Macellaio Approssimativo
Advertisement