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== Storico == === Versione 1.0.0 === {| class="wikitable" |- ! width="64px"|Icona !! width="100px"|{{#Invoke:Utils|clr|1|Livello I}} !! width="100px"|{{#Invoke:Utils|clr|2|Livello II}} !! width="100px"|{{#Invoke:Utils|clr|3|Livello III}} !! Descrizione |- ! [[File:IconPerks sloppyButcher.png|64px]] | leggermente | moderatamente | considerevolmente | Sai dove colpire per farli sanguinare. Le ferite inflitte dagli attacchi a segno incrementano '''{{#Invoke:Utils|clr|1|leggermente}}/{{#Invoke:Utils|clr|2|moderatamente}}/{{#Invoke:Utils|clr|3|considerevolmente}}''' la frequenza di Sanguinamento del Sopravvissuto. Il Sanguinamento torna normale dopo che il Sopravvissuto viene curato. |} === Versione 2.1.0 === {| class="wikitable" |- ! width="64px"|Icona !! width="100px"|{{#Invoke:Utils|clr|1|Livello I}} !! width="100px"|{{#Invoke:Utils|clr|2|Livello II}} !! width="100px"|{{#Invoke:Utils|clr|3|Livello III}} !! Descrizione |- ! [[File:IconPerks sloppyButcher.png|64px]] | leggermente | moderatamente | considerevolmente | Sai dove colpire per farli sanguinare. Le ferite inflitte dagli attacchi a segno incrementano '''{{#Invoke:Utils|clr|1|leggermente}}/{{#Invoke:Utils|clr|2|moderatamente}}/{{#Invoke:Utils|clr|3|considerevolmente}}''' la frequenza di Sanguinamento del Sopravvissuto e causano lo '''Stato''' di '''''Lacerazione'''''. Gli '''Effetti''' '''''Emorragia''''' e '''''Lacerazione''''' causati da ''Macellaio Approssimativo'' ritornano alla normalità una volta che il Sopravvissuto viene completamente curato. |}
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