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Le descrizioni delle competenze potrebbero variare da quelle presenti in gioco per motivi spiegati qui.
Le competenze supportano la funzione di mouse-hover: passa sopra ad un aggettivo con il cursore per rivelare il modificatore celato dietro di esso.

Macellaio Approssimativo è una Competenza IconHelp perks.png .

Icona Livello I Livello II Livello III Descrizione
SloppyButcher.gif
4,000

IconHelp bloodpoints.png

5,000

IconHelp bloodpoints.png

6,000

IconHelp bloodpoints.png

Sai dove colpire per farli sanguinare.

Le ferite inflitte dagli Attacchi Base causano ai Sopravvissuti di soffrire degli Effetti Emorragia IconStatusEffects bleeding.png e Lacerazione IconStatusEffects mangled.png:

  • Emorragia aumenta la frequenza di Sanguinamento dei Sopravvissuti del {{{1}}}/{{{2}}}/{{{3}}}.
  • Entrambi gli Effetti vengono rimossi una volta che il Sopravvissuto è completamente curato.

"È nella sua natura sadica. Non c'è uccisione rapida mentre si diletta nell'osceno spettacolo della nostra sofferenza agonizzante."


Storico[]

Versione 1.0.0[]

Icona Livello I Livello II Livello III Descrizione
IconPerks sloppyButcher.png leggermente moderatamente considerevolmente Sai dove colpire per farli sanguinare. Le ferite inflitte dagli attacchi a segno incrementano leggermente/moderatamente/considerevolmente la frequenza di Sanguinamento del Sopravvissuto.

Il Sanguinamento torna normale dopo che il Sopravvissuto viene curato.

Versione 2.1.0[]

Icona Livello I Livello II Livello III Descrizione
IconPerks sloppyButcher.png leggermente moderatamente considerevolmente Sai dove colpire per farli sanguinare.

Le ferite inflitte dagli attacchi a segno incrementano leggermente/moderatamente/considerevolmente la frequenza di Sanguinamento del Sopravvissuto e causano lo Stato di Lacerazione.

Gli Effetti Emorragia e Lacerazione causati da Macellaio Approssimativo ritornano alla normalità una volta che il Sopravvissuto viene completamente curato.


Cronologia Cambiamenti[]

Patch 1.0.5[]

  • Buff: aumentata la frequenza di Sanguinamento per i Livelli I e II della Competenza.
  • Nerf: diminuita la frequenza di Sanguinamento per il Livello III della Competenza.

Patch 2.1.0[]

Patch 4.5.2[]

  • Rework: invece di cambiare il ritardo minimo e massimo della generazione delle Pozze di Sangue, Macellaio Approssimativo ora aumenta la loro frequenza di generazione.


Curiosità[]

  • Macellaio Approssimativo può essere usato insieme a Segugio IconPerks bloodhound.png per incrementare la visibilità del Sangue dei Sopravvissuti, rendendolo più distinguibile per il Killer.
  • Macellaio Approssimativo non cambia il numero di Globuli di Sangue che vengono lasciati quando si gioca contro l'Oni IconHelpLoading oni.png.

Video[]

Base Macellaio Approssimativo
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