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Luce Morente è una Speciale CompetenzaUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark appartenente a L'OmbraUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.
Reputazione L'Ombra a Reputazione 1, 2, 3 rispettivamente per sbloccare il Livello I, Livello II, Livello III di Luce Morente per tutti gli altri Personaggi.

Icona
IconPerks dyingLight
Costo
2,500
IconHelp bloodpoints
3,250
IconHelp bloodpoints
4,000
IconHelp bloodpoints
Description
Impossibile recuperare la descrizione di: Perk o non è possibile visualizzarla. È possibile aggiungerla a: Datatable/Loadout. Altrimenti Please contact Jouki



Storico[ | ]

Icona Livello I Livello II Livello III Descrizione
IconPerks dyingLight 38 %

19 %

44 %

22 %

50 %

25 %

Diventi ossessionato da un Sopravvissuto.

La velocità di Cura altruistica della tua Ossessione è aumentata del 38/44/50 %.

Una volta che l'Ossessione viene uccisa o sacrificata, tutti gli altri Sopravvissuti ricevono una penalit del 19/22/25 % alla velocità di Riparazione, Cura e Sabotaggio.

Puoi essere ossessionato da un solo Sopravvissuto per volta.

Icona Livello I Livello II Livello III Descrizione
IconPerks dyingLight 2 % 2.5 % 3 % Diventi ossessionato da un Sopravvissuto.

La tua Ossessione guadagna un bonus del 33 % alla velocità di Cura degli altri Sopravvissuti e Liberazione dal Gancio.

Ogni volta che appendi al Gancio un Sopravvissuto che non è la tua Ossessione e l'Ossessione è viva, guadagni un Token.

Se l'Ossessione è viva, tutti gli altri Sopravvissuti ricevono una penalità cumulabile del 2/2.5/3 % per Token alla velocità di Riparazione, Cura e Sabotaggio.

Puoi essere ossessionato da un solo Sopravvissuto per volta.


Cronologia Cambiamenti[ | ]

Patch 3.2.0[ | ]

  • Rework: Luce Morente ora guadagna Token ogni volta che viene appeso al Gancio un Sopravvissuto che non è l'Ossessione e affinchè l'Ossessione rimane in vita, tutti gli altri Sopravvissuti vengono affetti da una penalità alla velocità di Riparazione, Cura e Sabotaggio. L'Ossessione riceve un potenziamento alla velocità di Cura degli altri Sopravvissuti e Liberazione dal Gancio.


Statistiche[ | ]

Token Penalità al Livello I Penalità al Livello II Penalità al Livello III Note Aggiuntive
1 -2 % -2.5 % -3 % Hai appeso al Gancio Sopravvissuti che non erano l'Ossessione 1 volta.
2 -4 % -5 % -6 % Hai appeso al Gancio Sopravvissuti che non erano l'Ossessione 2 volte.
3 -6 % -7.5 % -9 % Hai appeso al Gancio Sopravvissuti che non erano l'Ossessione 3 volte.
4 -8 % -10 % -12 % Hai appeso al Gancio Sopravvissuti che non erano l'Ossessione 4 volte.
5 -10 % -12.5 % -15 % Hai appeso al Gancio Sopravvissuti che non erano l'Ossessione 5 volte.
6 -12 % -15 % -18 % Hai appeso al Gancio Sopravvissuti che non erano l'Ossessione 6 volte.
7 -14 % -17.5 % -21 % Hai appeso al Gancio Sopravvissuti che non erano l'Ossessione 7 volte.
8 -16 % -20 % -24 % Hai appeso al Gancio Sopravvissuti che non erano l'Ossessione 8 volte.
9 -18 % -22.5 % -27 % Hai appeso al Gancio Sopravvissuti che non erano l'Ossessione 9 volte.
10 -20 % -25 % -30 % Hai appeso al Gancio Sopravvissuti che non erano l'Ossessione 10 volte.
Raggiungibile solo se l'Ossessione cambia su un altro Sopravvissuto prima del Nono Gancio.
11 -22 % -27.5 % -33 % Hai appeso al Gancio Sopravvissuti che non erano l'Ossessione 11 volte.
Raggiungibile solo se l'Ossessione cambia su un altro Sopravvissuto prima del Nono Gancio.


Curiosità[ | ]

  • Seppur sia possibile raggiungere un grande numero di Token nel caso in cui l'Ossessione cambi diverse volte, l'effetto di 11 Tokens sarebbe inesistente, in quanto verrebbe applicato solo all'Ossessione, la quale non è affetta dalla Penalità.
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