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Versione delle 11:02, 10 feb 2017
Una nuova canaglia è entrata nell'arena. Ho notato che lei, in qualche modo, è riuscita a passare attraverso a un muro. Avvolta in bendaggi che narrano una storia sconosciuta e orribile. Questa... infermiera, da quel che sembra, porta ancora più angoscia durante le mie notti solitarie, mentre la mia mente parte e va fuori controllo. | ||
~ Sconosciuto (Forse Benedict Baker) |
L'Infermiera é uno dei Killers presenti in Dead by Daylight. L'Infermiera fa parte del DLC Last Breath.
L'Infermiera
Sally Smithson venne in città sognando passi e risate di bambini in una casa di legno costruita da suo marito Andrew. Ma la vita non è fatta di sorrisi, bensì da piani di distruzione. Andrew lavorava come falegname - un lavoro con i suoi pericoli... e un giorno il caposquadra di Andrew dovette far visita a Sally, cambiandole per sempre la vita. Era da sola. Senza cibo in tavola, l'unico impiego che poteva prendere era al Crotus Prenn Asylum. Nessuno ha mai cercato lavoro lì, a meno che non ce ne fosse il disperato bisogno. Proprio come Sally. Senza quasi nessuna competenza, ha iniziato nella parte bassa della catena e, dopo quasi due decenni, non si era ancora avvicinata alla vetta. Invece la sua mente aveva raggiunto il limite. Due decenni di orrori che le violavano gli occhi. Memorie che vengono rivisti ogni sera. Venire abusata verbalmente e fisicamente, da persone senza limiti. Sally vide la pazzia dall'esterno, per poi entrarci. Alla fine lei non resistette più e il concetto di purificazione emerse dentro di lei. Fece quello che ritenne necessario. Una mattina di Settembre, quando lo staff arrivò, trovarono morti circa 50 pazienti, immobili nei loro letti. Sally era l'unica viva, dondolando avanti e indietro. Solo lei sa ciò che è successo, ma sembra che alcuni di loro fossero morti soffocati visto che avevano dei segni lungo il loro collo.
Competenze Uniche
Icona | Nome | Descrizione |
---|---|---|
Stridore | Il respiro dei sopravvissuti feriti è del 25%/50%/50% più intenso. Il respiro regolare dei sopravvissuti è più forte del 0%/0%/25%. | |
Tanatofobia | Tutti i sopravvissuti ricevono penalità alla riparazione, guarigione e sabotaggio per ogni sopravvissuto morente, appeso o ferito. | |
Vocazione dell'Infermiera | L'aura dei sopravvissuti che vengono curati ti è rivelata quando sei in un raggio di 20/24/28 metri. |
La Segaossa
La Segaossa è l'arma principale dell'Infermiera. Come attacco primario, muove l'intero corpo in avanti insieme alla Segaossa. Come gli altri Killers, pulisce la lama dopo aver colpito un sopravvissuto, dando a loro un po' di tempo per prendere le distanze. Usa le mani per pulire delicatamente la lama, diversamente dal Cacciatore e dallo Spettro.
L'Infermiera è l'unico killer ad avere un affondo più corto rispetto alla media.
Ultimo Respiro di Spencer
L'ultimo respiro preso dal Crotus Prenn Asylum era del guardiano Patrick Spencer. Tenendo premuto l'azione secondaria verrà caricato un teletrasporto, la distanza dipende da quanto tempo viene caricato il Respiro. Dopo il teletrasporto, c'è un piccolo periodo di poco più di un secondo in cui l'Infermiera può attaccare, o teletrasportarsi di nuovo. Normalmente, l'Infermiera può teletrasportarsi 2 volte in totale. Dopo almeno un "salto", l'Infermiera verrà stordita. La durata dello stordimento aumenta in base al numero di "salti".
L'Infermiera può concatenare più "salti" prima di attaccare. Per prevenire un lungo stordimento, l'Infermiera può decidere di non usare i suoi "salti" extra. Può anche decidere di non attaccare, visto che l'attacco ritarda lo stordimento di circa 2 secondi. I "punti volanti" nel palmo dell 'Infermiera indicano quanti "salti sono rimasti".
Achievements
- Articolo principale: Achievements
Attualmente ci sono 3 achievements collegati all'Infermiera.
Personalizzazione
I giocatori possono personalizzare il proprio personaggio scegliendo uno dei vestiti per ogni categoria. I vestiti con le macchie di sangue si ottengono raggiungendo il livello 50 e facendo il prestigio.
Alcuni oggetti possono essere indossati solo se si ha il giusto DLC. Il guardaroba dell'Infermiera è:
Testa
Corpo
Arma
DLC
- Articolo principale: DLC
L'Infermiera è contenuta attualmente in 1 DLC:
- Bloodstained Sack
Curiosità
- L'Infermiera è stata la prima Killer femmina.
- L'Infermiera è stata la prima Killer a essere introdotta tramite DLC.
- Oltre al teletrasporto, l'Infermiera sembra possedere anche abilità telecinetiche.
- L'Infermiera trattiene il respiro nella sua mano sinistra.
- Quando si teletrasporta, diversi effetti visivi compaiono, come il fumo nero e i "petali" luminosi.
- L'Infermiera potrebbe essere ispirata alla creature Infermiera presente nel gioco Silent Hill.
- L'Infermiera è l'unico Killer con velocità e un affondo differenti. È più lenta della corsa del sopravvissuto e l'affondo è più corto.
- L'Infermiera si comporta in modo simile alla motosega del Mandriano perché può percorrere una linea retta molto velocemente.
- L'Infermiera è il primo Killer ad avere delle animazioni volanti.
- Grazie al fatto di avere dei poteri speciali, le sue animazioni sono uniche. Al posto di rompere le barricate con il suo piede, l'Infermiera fa strane gesticolazioni con l'Ultimo Respiro e le distrugge. Quando scavalca, alza le sue gambe che vanno all'altezza della finestra, con uno stile simile ai sopravvissuti.
Consigli
- I sopravvissuti possono vedere una scia dietro di te quando inizi il teletrasporto.
- Puoi colpire le tue vittime prima di stordirti dopo il "salto".
- L'Infermiera cammina molto più lentamente rispetto agli altri Killers.
- Il teletrasporto è un'ottima occasione per accorciare le distanze sui sopravvissuti.
- Puoi girarti mentre stai "saltando". Ciò non cambierà la traiettoria del teletrasporto.
Immagini
Per altre immagini visita Immagini dell'Infermiera.