Differenze tra le versioni di "Incubo"

Da Dead by Daylight Wiki.
Riga 163: Riga 163:
 
* '''''{{clr|2|Buff}}:''''' aggiunto l<nowiki>'</nowiki>'''Effetto''' '''''Ignaro''''' al Potere dell'Incubo.
 
* '''''{{clr|2|Buff}}:''''' aggiunto l<nowiki>'</nowiki>'''Effetto''' '''''Ignaro''''' al Potere dell'Incubo.
 
** I Sopravvissuti sono '''''Ignari''''' quando sono addormentati e nel ''Mondo dei Sogni''.
 
** I Sopravvissuti sono '''''Ignari''''' quando sono addormentati e nel ''Mondo dei Sogni''.
  +
=== [[Patch 4.7.0]] ===
  +
* '''''{{clr|6|Quality of Life}}:''''' aumentata la visibilità dell'Indicatore del '''Mondo dei Sogni''' nell'Interfaccia degli Effetti.
  +
* '''''{{clr|8|Nerf}}:''''' aggiunta una penalità alla velocità di Movimento durante il posizionamento dei '''Tranelli Onirici''', rallentando l<nowiki>'</nowiki>'''Incubo''' a '''{{clr|2|4.0 m/s}}''' o '''{{clr|2|100 %}}'''.
  +
* '''''{{clr|8|Nerf}}:''''' ridotto il numero massimo di '''Tranelli Onirici''' che si possono piazzare da '''{{clr|6|8}}''' a '''{{clr|8|5}}'''.
  +
* '''''{{clr|8|Nerf}}:''''' ridotto il numero massimo di '''Bancali Onirici''' che si possono piazzare da '''{{clr|4|10}}''' a '''{{clr|3|7}}'''.
  +
* '''''{{clr|8|Nerf}}:''''' I Sopravvissuti che usano una '''Sveglia''' per svegliarsi hanno un'immunità totale e non possono addormentarsi per '''{{clr|10|30 secondi}}''', inclusi gli attacchi dell<nowiki>'</nowiki>'''Incubo'''.
  +
** Questo viene indicato sull'Interfaccia degli Effetti con un timer '''{{clr|2|giallo}}'''.
  +
* Cambiati alcuni Accessori.
   
 
== Curiosità ==
 
== Curiosità ==

Versione delle 19:15, 9 mag 2021

Quotes left.png “Questo posto gioca brutti scherzi... Costantemente mi chiedo se sono sveglio o sto sognando. Questo orribile demone sembra risolvere questo dubbio, tra l'essere svegli o addormentati. L'ho visto mentre cacciava un'altra povera anima, qualcuno che non era fortunato come me. Un uomo con un cappello e una mano artigliata, un uomo sfregiato. Mi ha individuato e quello che è successo dopo è ancora un mistero per me. I sogni hanno preso il sopravvento, ed ero sicuro di morire. Ma mi sono svegliato. Non come nel modo in cui mi sveglio al fuoco, ma mi sono appena svegliato... All'interno di questa miserabile foresta, con i ricordi degli incubi. Ora ho paura di dormire, ma anche di rimanere sveglio.” Quotes right.png
~ Sconosciuto (Forse Benedict Baker) riguardo l'Incubo
L'Incubo
K10 charSelect portrait.png
Nome
Frederick "Freddy" Charles Krueger
Alias
"The Sandman"
Sesso
Maschile
Nazionalità/
o Etnicità
Americana
Springwood
Demone dei Sogni
Guanto con Artigli
115% | 4.6m/s
32 metri
Altezza IconHelp height.png
Media
DLC
A Nightmare on Elm Street™
Doppiatore
Filip Ivanovic (Direttore Artistico)
Respiro

Frederick "Freddy" Charles Krueger o "L'Incubo" è uno dei 24 Killer IconHelpLoading killer.png attualmente presenti in Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.png.

È stato introdotto come Killer nel CAPITOLO VI: A Nightmare on Elm Street™, un DLC rilasciato il 26 Ottobre 2017.

Proviene dal Remake del 2010 del film Horror A Nightmare On Elm Street.


Panoramica

L'Incubo è un Killer da incubo che trascina passivamente i sopravvissuti nel suo Mondo dei Sogni, dove sono vulnerabili alle sue abilità oniriche. Grazie alla sua abilità, Proiezione Onirica è in grado di muoversi velocemente per tutta la mappa e mettere pressione ai sopravvissuti.

Le sue Competenze personali, Fuoco e Fiamme IconPerks fireUp.png, Ricordati di Me IconPerks rememberMe.png e Custode Sanguinario IconPerks bloodWarden.png, migliorano le sue abilità col tempo rendendolo più forte man mano che la prova raggiunge il momento topico.

Le sue Competenze impediscono ai sopravvissuti di fuggire. renderanno la sopravvivenza nella prova un vero inferno, e riuscire a fuggire dal terreno di caccia sarà molto difficile.

Valutazione Difficoltà: Intermedia (Community) / Difficile (Sviluppatori)
(Basato sulla quantità di tempo e sforzo richiesto per imparare a giocarci e usare la sua Abilità al meglio)


L'Incubo

EK NI charPreview.png

Anche da vivo, per chi lo conosceva Freddy Krueger era una creatura uscita da un incubo. Dietro una maschera di calore ed affabilità, nascondeva un temperamento che mostrava solo alle sue vittime. Quando finalmente quelle vittime furono scoperte, i genitori di Springwood scovarono Freddy e decisero di farsi giustizia da soli. Quella notte pensarono che il fuoco li avesse liberati da quel mostro, e che gli altri bambini sarebbero stati finalmente al sicuro, ma... Il male trova modi creativi per sopravvivere.

Passarono gli anni, gli orrori furono dimenticati e le vittime dimenticarono a loro volta. Ma un giorno, in qualche modo, Freddy fece ritorno e i sogni si tramutarono nuovamente in incubi.

Freddy scagliò la sua furia contro coloro da cui riteneva di essere stato insultato, diventando particolarmente ossessionato da Nancy Holbrook. Sottovalutò però la sua forza ed intraprendenza. Insieme al suo giovane amico Quentin, Nancy riuscì ad indebolire Freddy, lasciandolo mutilato e dandolo ancora una volta per morto.

Ma la morte non l'aveva voluto la prima volta... Perché avrebbe dovuto cambiare idea adesso? Freddy riuscì ancora una volta a sopravvivere, e ritornò consumato dal desiderio di vendetta. Questa volta posò gli occhi sul ragazzo che aveva bloccato la sua strada verso Nancy... La sua prediletta.

Freddy invase i sogni di Quentin, terrorizzandolo notte dopo notte, finché non riuscì ad indebolirne tutte le forze e difese. Al momento giusto, forzò il giovane a tornare in un'oscura proiezione della scuola materna Badham, dove avrebbe finalmente ottenuto la sua vendetta

Freddy inseguì il ragazzo nei corridoi della scuola con tutta calma, assaporando ogni momento della caccia. Era questo questo che lo attirava più di ogni altra cosa: l'odore del sudore delle vittime, il loro ansimare terrorizzato. Questo era il suo gioco preferito

Ad un tratto, il ragazzo si fermò alla fine di un lungo corridoio. Era forse troppo stanco per correre ancora? Si era rassegnato al suo destino? Freddy si avvicinò a braccia aperte, graffiando le pareti con i suoi artigli. quando le punte sfregarono contro un tubo di metallo, lo stridio non fece che aumentare il terrore del ragazzo.

Improvvisamente, una pioggia di scintille cadde dall'alto fino a raggiungere il liquido sul pavimento. Si sviluppò una fiamma blu, che rapidamente raggiunse tutta la stanza.

Il ragazzo se la dette a gambe levate mentre Freddy lasciava le fiamme dietro di sé, infuriato. Le stanze e le pareti iniziarono a fondersi in un turbinio di ricordi, finché non si ritrovarono nello scantinato di Freddy. Lì il ragazzo non avrebbe avuto scampo.

Lentamente, Freddy si avvicinò. Il giovane era talmente spaventato che Freddy poteva quasi sentire il sapore della sua paura, ma i suoi occhi brillavano di un odio sprezzante che Freddy trovava quasi ammirevoli

Ritirò il pugno e le sue lame.

Poi Freddy avvertì una presenza dietro di sé, una presenza antica, potente ed oscura. Un terribile fetore lo avvolse e non sentì altro che un rumore lontano di assi di legno stridenti e cigolanti, poi uno schianto di metallo contro metallo. Gli sembrò qualcosa di arcano e sconosciuto, a metà tra un linguaggio e il terrore puro.

Dopo una sensazione di capogiro e di caduta, Freddy si ritrovò nella scuola. Ma non era la sua scuola. Aveva lo stesso aspetto e allo stesso tempo sembrava diversa. Qualcosa stava contenendo i suoi poteri, focalizzandoli su qualcos'altro. Il ragazzino era svanito. Ma c'erano altre prede nel corridoio. Alcune erano perfettamente insignificanti, ma altre sarebbero diventate le sue nuove prede preferite. Tutti sarebbero caduti sotto ai suoi artigli.


Le Competenze dell'Incubo

Ci sono Competenze che appaiono solo nella Tela Sanguinaria IconHelp bloodweb.png dell' Incubo. Dopo aver raggiunto il Livello 30, è possibile trovare la versione Trasferibile di queste Competenze.

  • Fuoco e Fiamme – Livello 30
  • Ricordati di Me – Livello 35
  • Custode Sanguinario – Livello 40

Se sbloccate, sarà poi possibile trovare le Competenze esclusive dell' Incubo anche nelle Tele Sanguinarie degli altri Killer.

FireUp.gif
Fuoco e Fiamme

La pressione aumenta man mano che perdi le tue prede e la tua rabbia sale insieme alla tua motivazione.

Ogni volta che viene completato un Generatore, Fuoco e Fiamme si potenzia.

  • Guadagni un bonus cumulabile del 3/3.5/4 % per la velocità delle Azioni di alzare e far cadere i Sopravvissuti, rottura di Bancali IconHelp pullDown.png e Muri Distruttibili IconHelp breakableDoors.png, danneggiamento Generatori IconHelpLoading generators.png e scavalcamento delle Finestre IconHelp window.png. Il bonus può arrivare fino ad un massimo di 15/17.5/20 %.
RememberMe.gif
Ricordati di Me

Diventi ossessionato da uno dei Sopravvissuti.

Ogni volta che colpisci la tua Ossessione IconHelp obsession.png con un Attacco Base, Ricordati di Me guadagna 1 Token:

  • Il tempo di Apertura di entrambi i Cancelli d'Uscita IconHelp exitGates.png è aumentato di 4 secondi per ogni Token, fino ad un massimo di 8/12/16 secondi addizionali.
  • L' Ossessione non è affetta da questa penalità.

Il Killer può essere ossessionato solo da un Sopravvissuto per volta.

BloodWarden.gif
Custode Sanguinario

Appena viene aperto almeno un Cancello d'Uscita IconHelp exitGates.png, Custode Sanguinario si attiva.

  • Ti viene rivelata l'Aura IconHelp auras.png dei Sopravvissuti che sono nei pressi dei Cancelli d'Uscita.

Una volta per Prova, appendere al Gancio mentre Custode Sanguinario è attivo chiama l'Entità IconHelp entity.png per bloccare le uscite per tutti i Sopravvissuti per 30/40/60 secondi.


Arma: Guanto con Artigli

SD W01.png

Il Guanto con Artigli è l'arma primaria dell'Incubo. Un oggetto fatto in casa, costruito per torturare ed uccidere.

Potere: Demone dei Sogni

FulliconPowers dreamDemon.png
Quotes left.png La morte non lo accetta e difatti rimane, una calamità, indiscutibile padrone degli incubi delle sue vittime. Quotes right.png


DEMONE DEI SOGNI:
Il Demone dei Sogni causa ai Sopravvissuti svegli di sentire il Raggio di Terrore IconHelp terrorRadius.png dell'Incubo e di vederlo completamente solo quando sono in un raggio di 16 metri, e ad intermittenza da 16 a 32 metri.

L'Incubo è invisibile ai Sopravvissuti che sono a più di 32 metri da lui.


Sogno Passivo:
La presenza dell'Incubo nella Prova induce il sogno passivo, causando ai Sopravvissuti di addormentarsi passivamente dopo 60 secondi, dopo i quali entreranno nel Mondo dei Sogni.


Mondo dei Sogni:
Una volta nel Mondo dei Sogni, i Sopravvissuti soffrono dell' Effetto Ignaro IconStatusEffects oblivious.png:

  • I Sopravvissuti possono solo sentire la Ninnananna non direzionale dell'Incubo.
  • I Sopravvissuti possono vedere ed interagire con le Trappole Oniriche piazzate dall'Incubo.

Gli Attacchi Base eseguiti con successo addormentano immediatamente il Sopravvissuto mandandolo nel Mondo dei Sogni, a meno non si è recentemente svegliato con una Sveglia IconStatusEffects sleepPenalty.png.


Svegliarsi:
I Sopravvissuti hanno diversi modi per svegliarsi e lasciare il Mondo dei Sogni:

  • Sbagliare Test Abilità IconHelp skillChecks.png.
  • Farsi svegliare da un Sopravvissuto sveglio.
  • Cercare e trovare la propria Sveglia IconStatusEffects sleepPenalty.png.

Usare la Sveglia garantirà al Sopravvissuto l'immunità al Sogno Passivo per 30 secondi. Questa immunità include anche essere messo nel Mondo dei Sogni dagli Attacchi Base.


ABILITÀ SPECIALE: Tranello Onirico
Tieni premuto il tasto del Potere per piazzare i Tranelli Onirici sul terreno direttamente di fronte all' Incubo.

I Sopravvissuti che entreranno in contatto con un Tranello Onirico soffriranno dell' Effetto Rallentamento IconStatusEffects hindered.png, che li rallenterà finché rimangono nella sua Area di Effetto e per un breve periodo di tempo dopo esserne usciti.


ABILITÀ SPECIALE: Bancale Onirico
Tieni premuto pulsante del Potere per piazzare un Bancale Onirico nella posizione disponibile più vicina a te.

Un Bancale Onirico lanciato da un Sopravvissuto sarà distrutto immediatamente e non stordirà l' Incubo.


ABILITÀ SPECIALE: Proiezione Onirica
Tieni premuto il tasto di Attivazione Abilità per eseguire una Proiezione Onirica e teletrasportarti ad un Generatore IconHelpLoading generators.png nella tua visuale.

Lasciare il tasto prima che l'azione venga completata annullerà l'azione.

Per ogni Sopravvissuto nel Mondo dei Sogni, il tempo di ricarica della Proiezione Onirica è ridotto di un cumulabile 15%.


"Non c'è niente di cui aver paura. Non farà male nemmeno... un... pochino." — Freddy Krueger

Curiosità sul Potere

  • I Sopravvissuti svegli guadagneranno passivamente 1 punto Sonnolenza al secondo. Una volta che hanno raggiunto i 60 punti Sonnolenza, saranno addormentati.
  • Piazzare Trappole Oniriche impiega 0.75 secondi.
    • I Tranelli Onirici saranno attivi dopo circa 1.75 secondi che sono stati piazzati.
    • I Tranelli Onirici rallentano i Sopravvissuti del 15 % per 3 secondi.
    • I Tranelli Onirici rimangono attivi per 5 secondi dopo che un Sopravvissuto lo attiva.
    • L'Aura IconHelp auras.png dei Bancali Onirici piazzati può essere vista fino ad una distanza di 24 metri.
    • I Bancali Onirici possono essere piazzati da una distanza massima di 12 metri dall'Incubo.
  • Cancellare la Proiezione Onirica causerà un tempo di ricarica di 10 secondi prima di poterla usare nuovamente.
  • Qualsiasi Sopravvissuto nel Mondo dei Sogni avrà una nuvola attorno la sua icona nell'interfaccia, che sta ad indicare che sta dormendo ed è nel Mondo dei Sogni.

Accessori Demone dei Sogni

Gli Accessori supportano la funzionalità di Mouse-over (solo sulla versione desktop): passare con il cursore sopra le parole che modificano il Potere mostrerà i loro valori reali.
Sulla versione Mobile, i valori sono mostrati in piccolo dopo la parola.
Icona Nome Rarità Descrizione
Maglietta di Lana}}
Maglietta di Lana
Comune
La maglietta a strisce gialle e arancioni di un bimbo. C'è un nome cucito sopra: "Jesse".

Mentre i Sopravvissuti si trovano nel Mondo dei Sogni:

  • Aumenta leggermente le penalità di Regressione nelle azioni di Riparazione, Cura e Sabotaggio.
Blocco con Pecore}}
Blocco con Pecore
Comune
Un blocco di legno bianco e blu con sopra due agnellini e la lettera S.
  • Interagire con una Trappola Onirica causa al Sopravvissuto l'Effetto Accecamento IconStatusEffects vision.png per 30 secondi.
Disegno di un Bimbo}}
Disegno di un Bimbo
Comune
Un disegno senza firma, creato sicuramente da un bambino molto piccolo.
  • Quando un Sopravvissuto attiva un Tranello Onirico, ottieni un Bonus di 200 Punti Sangue nella Categoria Dissimulazione.
  • Il rallentamento del Tranello Onirico viene ridotto considerevolmente.
Rastrello da Giardino}}
Rastrello da Giardino
Comune
Un piccolo rastrello, un attrezzo fondamentale per un bravo giardiniere.
  • Sostituisce i Tranelli Onirici con i Bancali Onirici.
  • 7 Token Onirici.
Prototipo di Tenaglie}}
Prototipo di Tenaglie
Non Comune
Un paio di tenaglie artigianali, usate per sfoltire i cespugli.
  • Sostituisce i Tranelli Onirici con i Bancali Onirici.
  • 7 Token Onirici.
  • L'Aura IconHelp auras.png dei Sopravvissuti viene mostrata all'Incubo per 4 secondi dopo aver lanciato un Bancale Onirico.
Corda da Esterni}}
Corda da Esterni
Non Comune
Una robusta corda da esterni, perfetta per legare qualsiasi cosa.
  • Aumenta di 8 metri il raggio in cui l'Incubo può sentire i rumori di Riparazione dei Generatori su cui sta lavorando almeno un Sopravvissuto nel Mondo dei Sogni.
Schizzo di Nancy}}
Schizzo di Nancy
Non Comune
Uno schizzo a carboncino, rozzo e audace, firmato Nancy H.
  • Riduce leggermente il tempo di Ricarica della Proiezione Onirica per ogni Sopravvissuto addormentato.
Vestito Verde}}
Vestito Verde
Non Comune
Un vestito verde di una bimba, con un fiocco di seta bianco.

Mentre i Sopravvissuti si trovano nel Mondo dei Sogni:

  • Aumenta leggermente le penalità di Regressione nelle azioni di Riparazione, Cura e Sabotaggio.
  • La Aura IconHelp auras.png dei Sopravvissuti viene mostrata all'Incubo per 3 secondi dopo un Test Abilità Fallito IconHelp skillChecks.png.
Blocco con Gatto}}
Blocco con Gatto
Non Comune
Un blocco di legno bianco e viola con sopra un gatto che dorme e la lettera C.
  • Dopo aver interagito con una Trappola Onirica il Sopravvissuto soffre dell'Effetto Emorragia IconStatusEffects bleeding.png per 60 secondi.
Blocco con Unicorno}}
Blocco con Unicorno
Raro
Un blocco di legno bianco e rosso con sopra un unicorno impennato e la lettera U.
  • Dopo aver interagito con una Trappola Onirica il Sopravvissuto soffre dell' Effetto Accecamento IconStatusEffects vision.png per 60 secondi.
Acquaragia}}
Acquaragia
Raro
Un barattolo di un materiale altamente volatile e infiammabile.
  • Sostituisce i Tranelli Onirici con i Bancali Onirici.
  • 7 Token Onirici.
  • L'Aura IconHelp auras.png dei Sopravvissuti viene mostrata all'Incubo per 6 secondi dopo aver interagito con un Bancale Onirico.
Capolavoro di Nancy}}
Capolavoro di Nancy
Raro
Un ritratto dipinto da Nancy Holbrook alla Badham, e conservato come ricordo prezioso.
  • Riduce moderatamente il tempo di Ricarica della Proiezione Onirica per ogni Sopravvissuto addormentato.
Corda per Saltare}}
Corda per Saltare
Raro
Una corda per il salto alla corda, consunta da molti anni di uso.
  • Aumenta del 50 % i Gemiti di Dolore dei Sopravvissuti che si trovano nel Mondo dei Sogni.
Vestito Azzurro}}
Vestito Azzurro
Raro
Un vestito azzurro di una bimba, con un nastro bianco. La parte davanti è rovinata da larghi tagli.

Mentre i Sopravvissuti si trovano nel Mondo dei Sogni:

  • Aumenta leggermente le penalità di Regressione nelle azioni di Riparazione, Cura e Sabotaggio.
  • L'Aura IconHelp auras.png dei Sopravvissuti viene mostrata all'Incubo per 4 secondi dopo un Test Abilità Fallito IconHelp skillChecks.png.
Flacone di Pillole}}
Flacone di Pillole
Molto Raro
Un flacone di pillole che conteneva un medicinale chiamato "Zoneral".
  • I Sopravvissuti vedranno l'Incubo a intermittenza ad una distanza compresa tra i 12 e 24 metri.
  • L'Incubo è invisibile ai Sopravvissuti oltre i 24 metri.
  • L'Incubo è invisibile ai Sopravvissuti svegli mentre trasporta un altro Sopravvissuto.
Catene dell'Altalena}}
Catene dell'Altalena
Molto Raro
Catene usate per un'altalena, arrugginite ma resistenti.
  • Aumenta del 50 % l'audio dei passi dei Sopravvissuti che si trovano nel Mondo dei Sogni.
Foto di Classe}}
Foto di Classe
Molto Raro
Una grossa foto scattata alla scuola materna Badham, che mostra l'allegra classe del 1994-95.
  • Mentre l'Incubo incanala l'abilità Proiezione Onirica, tutti i Generatori IconHelpLoading generators.png erutteranno sangue.
  • L'ombra dell'Incubo non apparirà mentre viene usata la Proiezione Onirica.
  • Non puoi annullare l'azione di Proiezione Onirica.
Blocco con Z}}
Blocco con Z
Molto Raro
Un blocco di legno graffiato e bruciacchiato, su cui si può riconoscere solo la lettera Z.
  • Dopo aver interagito con una Trappola Onirica il Sopravvissuto soffre dell'Effetto Emorragia IconStatusEffects bleeding.png per 60 secondi.
  • Se il Sopravvissuto è Sano IconHelp healthy.png, sanguinerà per tutta la durata dell'Effetto Emorragia.
Pennello Macchiato di Rosso}}
Pennello Macchiato di Rosso
Ultra Raro
Un grosso pennello macchiato di vernice rossa.
Scatola Nera}}
Scatola Nera
Ultra Raro
Una scatola di cartone piena di fotografie.


Achievement

Articolo principale: Achievements

Attualmente ci sono 2 Achievement collegati all' Incubo.

Icona Nome Descrizione
Incubo Esperto}}
Incubo Esperto Ottieni una Vittoria Impietosa con l'Incubo IconHelpLoading nightmare.png usando solo le sue 3 Competenze speciali: Fuoco e Fiamme IconPerks fireUp.png, Ricordati di Me IconPerks rememberMe.png & Custode Sanguinario IconPerks bloodWarden.png.
Signore dei Sogni}}
Signore dei Sogni Nelle partite pubbliche, trascina 200 Sopravvissuti IconHelpLoading survivor.png nel Mondo dei Sogni.

NOTA: Nella versione Console, Signore dei Sogni è chiamato Demone dei Sogni.


Personalizzazione

I Giocatori possono personalizzare il proprio Personaggio scegliendo uno dei vestiti per ogni categoria. I vestiti con le macchie di sangue si ottengono raggiungendo il Livello 50 e facendo il prestigio.
Alcuni oggetti possono essere ottenuti solo se si ha il giusto DLC.

Il Guardaroba dell' Incubo include:

Base

Icona Nome Tipo Rarità Descrizione
SD Head01.png Freddy Krueger CategoryIcon head.png Comune La faccia sciolta e cicatrizzata di un uomo odioso, con una fedora in testa.
SD Body01.png Giardiniere dell'Asilo CategoryIcon body.png Comune Una maglia strappata e dei pantaloni da giardiniere grezzi, bucati da bruciature.
SD W01.png Guanto con Artigli CategoryIcon weapons.png Comune Un'attrezzo fatto in casa, creato per torturare e uccidere.

Prestigio

Icona Nome Tipo Rarità Descrizione Note Aggiuntive
SD Head01 P01.png Freddy Sanguinario CategoryIcon head.png Raro Il volto ustionato e macchiato di sangue di un uomo odioso, con un elegante borsalino. Ricompensa per il Terzo Prestigio
SD Body01 P01.png Giardiniere Sanguinario CategoryIcon body.png Raro Una maglia di lana e pantaloni resistenti da giardiniere, grondanti del sangue delle sue vittime. Ricompensa per il Secondo Prestigio
SD W01 P01.png Guanti con Artigli Insanguinati CategoryIcon weapons.png Raro Oggetti insanguinati frutto di un incubo, per torturare e uccidere. Ricompensa per il Primo Prestigio


DLC

Articolo principale: DLC

L' Incubo fa parte di 1 DLC:

DLC Disponibili


Cronologia Cambiamenti

Patch 1.8.1

  • Nerf: aggiunto un ritardo di 10 secondi dopo aver lasciato il Raggio di Terrore dell'Incubo prima che l'Aura di un Sopravvissuto gli venga rivelata.
  • Nerf: aumentato il Raggio di Terrore dell'Incubo da 16 metri a 24 metri.
    • Questo cambiamento ha portato il suo Raggio di Terrore ad avere la stessa distanza della sua Ninnananna.
  • Nerf: aumentata la penalità alla velocità di Movimento dell'Incubo quando mette un Sopravvissuto nella Transizione Onirica da 1 secondo a 3 secondi.
    • Questo cambiamento permette ai Sopravvissuti di avere più distanza tra loro e l'Incubo prima di addormentarsi e diventare vulnerabili ai suoi attacchi.
  • Nerf: i Sopravvissuti nello Stato di Fin di Vita che vengono rialzati vengono automaticamente svegliati.

Patch 1.8.2

  • Quality of Life: ridotta la penalità alla velocità di Movimento per il Demone dei Sogni al 95 %.
    • Questo cambiamento è stato motivato dagli Sviluppatori in quanto la vecchia penalità era troppo intensa.
  • Quality of Life: ridotto il cool-down tra l'Interazione e l'Attacco quando si mette un Sopravvissuto nella Transizione Onirica a 0.5 secondi.

Patch 1.9.2

  • Nerf: rimossa la non intenzionale abilità di mettere i Sopravvissuti che sono nell'Armadietto nella Transizione Onirica.

Patch 2.0.0

  • Quality of Life: risolto un problema che causava all' Incubo di scavalcare più lentamente degli altri Killer.

Patch 2.3.0

  • Quality of Life: ridotto l'audio dei passi.

Patch 3.1.0

  • Rework: cambiato completamente il Potere dell'Incubo:
    • I Sopravvissuti svegli vedono sempre L'Incubo entro 16 metri, ad intermittenza entro 32 metri, e mai quando più lontani di 32 metri.
    • I Sopravvissuti si addormenteranno passivamente dopo 60 seconds.
    • I Sopravvissuti addormentati vedono l'Aura di una Sveglia IconStatusEffects sleepPenalty.png.
    • I Sopravvissuti addormentati sentiranno una Ninnananna bidimensionale invece del Raggio di Terrore dell'Incubo.
    • Essere svegliati da Sopravvissuti svegli aumenterà il tempo del tentativo successivo.
    • L'Incubo ha ricevuto l'abilità di piazzare le Trappole Oniriche: Pozze Oniriche o Bancali Onirici.
    • L'Incubo ha ricevuto l'abilità di teletrasportarsi ai Generatori (che ancora devono essere completati) usando la Proiezione Onirica.

Patch 3.2.0

  • Buff: aggiunto l'Effetto Ignaro al Potere dell'Incubo.
    • I Sopravvissuti sono Ignari quando sono addormentati e nel Mondo dei Sogni.

Patch 4.7.0

  • Quality of Life: aumentata la visibilità dell'Indicatore del Mondo dei Sogni nell'Interfaccia degli Effetti.
  • Nerf: aggiunta una penalità alla velocità di Movimento durante il posizionamento dei Tranelli Onirici, rallentando l'Incubo a 4.0 m/s o 100 %.
  • Nerf: ridotto il numero massimo di Tranelli Onirici che si possono piazzare da 8 a 5.
  • Nerf: ridotto il numero massimo di Bancali Onirici che si possono piazzare da 10 a 7.
  • Nerf: I Sopravvissuti che usano una Sveglia per svegliarsi hanno un'immunità totale e non possono addormentarsi per 30 secondi, inclusi gli attacchi dell'Incubo.
    • Questo viene indicato sull'Interfaccia degli Effetti con un timer giallo.
  • Cambiati alcuni Accessori.

Curiosità

  • Il nome completo di Freddy Krueger è "Frederick 'Freddy' Charles Krueger".
  • Nonostante il personaggio di Freddy Krueger è stato reso famoso da Robert Englund nel film originale del franchise, il Freddy Krueger di Dead by Daylight è basato sul Reboot del 2010, dove è stato interpretato da Jackie Earle Haley.
    • Il Sopravvissuto del DLC di Freddy è Quentin Smith, un personaggio creato appositamente per il Reboot del film del 2010.
  • L'Animazione del Memento Mori dell'Incubo è un riferimento a come lui ha ucciso Jesse nel film.
  • L'Animazione del Memento Mori dell'Incubo è la seconda nella quale il Sopravvissuto prova a rialzarsi in piedi da solo.
    • L'altra animazione del Memento Mori con questa caratteristica è quella del Cannibale IconHelpLoading cannibal.png.
  • L'Incubo possiede il respiro più silenzioso tra tutti i Killer, difatti è molto simile a quello dei Sopravvissuti.
  • Al contrario di molti altri Killer, che semplicemente saltano sulla Finestra per scavalcarla, Freddy sale sulla finestra usando entrambe le mani, questo perchè lui è molto più basso rispetto agli altri Killer.
  • L'Incubo è stato il quinto personaggio con Licenza ad essere introdotto su Dead by Daylight.
  • L'Incubo è stato il primo Killer a ricevere un enorme cambiamento al suo Potere.


Consigli

  • Puoi fare finta di eseguire una Proiezione Onirica cancellandola poco prima di concludere l'azione, questo porterà il Generatore IconHelpLoading generators.png a sanguinare e far apparire l'ombra dell'Incubo, causando ai Sopravvissuti di spaventarsi e farli correre nella tua direzione.
  • Puoi piazzare Tranelli Onirici durante un inseguimento per ridurre il loop dei Sopravvissuti, che avranno più difficoltà in quanto saranno rallentati.
  • Se hai sia l'Add-on Prototipo di Tenaglie FulliconAddon prototypeClaws.png o l'Acquaragia FulliconAddon paintThinner.png, puoi usare anche i Bancali Onirici per rintracciare i Sopravvissuti. Se un Sopravvissuto lancerà un Bancale Onirico quando non è in un inseguimento, vedrai la sua Aura IconHelp auras.png.
  • Tieni d'occhio i Generatori IconHelpLoading generators.png che sono vicini a te durante un inseguimento. Puoi teletrasportarti ad un Generatore mentre stai inseguendo un Sopravvissuto così da confonderlo e coglierlo di sorpresa.


Immagini

Per altro, guarda le Immagini dell'Incubo


I SOPRAVVISSUTI IconHelpLoading survivor.png
GIOCO BASE CAPITOLI I-III
+ PARAGRAFO I
CAPITOLI IV-VII CAPITOLI VIII-XI PARAGRAFO III
+ CAPITOLI XIII-XIV
S01 charSelect portrait.png Dwight Fairfield SurvivorDwight.png S05 charSelect portrait.png Nea Karlsson SurvivorNea.png S09 charSelect portrait.png Feng Min SurvivorFengMin.png S13 charSelect portrait.png Kate Denson SurvivorKate.png S17 charSelect portrait.png Ash Williams SurvivorAsh.png
S02 charSelect portrait.png Meg Thomas SurvivorMeg.png S06 charSelect portrait.png Laurie Strode SurvivorLaurie.png S10 charSelect portrait.png David King SurvivorDavidKing.png S14 charSelect portrait.png Adam Francis SurvivorAdam.png S18 charSelect portrait.png Nancy Wheeler SurvivorNancy.png
S03 charSelect portrait.png Claudette Morel SurvivorClaudette.png S07 charSelect portrait.png Ace Visconti SurvivorAce.png S11 charSelect portrait.png Quentin Smith SurvivorQuentin.png S15 charSelect portrait.png Jeff Johansen SurvivorJeff.png S19 charSelect portrait.png Steve Harrington SurvivorSteve.png
S04 charSelect portrait.png Jake Park SurvivorJake.png S08 charSelect portrait.png William Overbeck SurvivorBill.png S12 charSelect portrait.png David Tapp SurvivorDavidTapp.png S16 charSelect portrait.png Jane Romero SurvivorJane.png S20 charSelect portrait.png Yui Kimura SurvivorYui.png
! CAPITOLI XV-XVIII CAPITOLO XIX
S21 charSelect portrait.png Zarina Kassir SurvivorZarina.png S25 charSelect portrait.png Yun-Jin Lee SurvivorYun-Jin.png
S22 charSelect portrait.png Cheryl Mason SurvivorCheryl.png S26 charSelect portrait.png Jill Valentine Unknown QuestionMark.png
S23 charSelect portrait.png Felix Richter SurvivorFelix.png S27 charSelect portrait.png Leon Scott Kennedy Unknown QuestionMark.png
S24 charSelect portrait.png Élodie Rakoto SurvivorElodie.png
I KILLER IconHelpLoading killer.png
GIOCO BASE CAPITOLI I-III CAPITOLI IV+V
+ PARAGRAFO I
CAPITOLI VI-VIII CAPITOLI IX-XI
K01 charSelect portrait.png Il Cacciatore IconHelpLoading trapper.png - Evan MacMillan K04 charSelect portrait.png L'Infermiera IconHelpLoading nurse.png - Sally Smithson K07 charSelect portrait.png Il Dottore IconHelpLoading doctor.png - Herman Carter K10 charSelect portrait.png L'Incubo IconHelpLoading nightmare.png - Freddy Krueger K13 charSelect portrait.png Lo Spirito IconHelpLoading spirit.png - Rin Yamaoka
K02 charSelect portrait.png Lo Spettro IconHelpLoading wraith.png - Philip Ojomo K05 charSelect portrait.png L'Ombra IconHelpLoading shape.png - Michael Myers K08 charSelect portrait.png La Cacciatrice IconHelpLoading huntress.png - Anna K11 charSelect portrait.png Il Maiale IconHelpLoading pig.png - Amanda Young K14 charSelect portrait.png La Legione IconHelpLoading legion.png - Frank, Julie, Susie, Joey
K03 charSelect portrait.png Il Mandriano IconHelpLoading hillbilly.png - Max Thompson Jr. K06 charSelect portrait.png La Strega IconHelpLoading hag.png - Lisa Sherwood K09 charSelect portrait.png Il Cannibale IconHelpLoading cannibal.png - Bubba Sawyer K12 charSelect portrait.png Il Clown IconHelpLoading clown.png - Jeffrey Hawk K15 charSelect portrait.png La Malattia IconHelpLoading plague.png - Adiris
CAPITOLI XII-XIV CAPITOLI XV-XVII CAPITOLI XVIII+XIX
K16 charSelect portrait.png Ghost Face IconHelpLoading ghost.png - Danny Johnson K19 charSelect portrait.png L'Araldo di Morte IconHelpLoading deathslinger.png - Caleb Quinn K22 charSelect portrait.png I Gemelli IconHelpLoading twins.png - Victor & Charlotte Deshayes
K17 charSelect portrait.png Il Demogorgone IconHelpLoading demogorgon.png K20 charSelect portrait.png Il Boia IconHelpLoading wales.png - Pyramid Head K23 charSelect portrait.png L' Ingannatore IconHelpLoading trickster.png - Ji-Woon Hak
K18 charSelect portrait.png L'Oni IconHelpLoading oni.png - Kazan Yamaoka K21 charSelect portrait.png La Piaga IconHelpLoading blight.png - Talbot Grimes K24 charSelect portrait.png Il Nemesis IconHelpLoading nemesis.png - Nemesis-T Type
PERSONAGGI NON GIOCABILI
Benedict Baker L'Entità L'Osservatore IconHelp archivesGeneral.png Vigo e molti altri...
PERSONAGGI SOPRAVVISSUTI LEGGENDARI
QM Outfit 010.png Jonathan Byers
PERSONAGGI KILLER LEGGENDARI
WI outfit 010.png La Strega delle Betulle DO outfit 012.png Il Look-See BE outfit 012.png Il Mordeo
PERSONAGGI NON UTILIZZATI
Il Distruttore L'Insegnante