Dead by Daylight Wiki
Nessun oggetto della modifica
(19 versioni intermedie di uno stesso utente non sono mostrate)
Riga 9: Riga 9:
 
| regno = [[Springwood]]
 
| regno = [[Springwood]]
 
| abilità = [[#Potere: Demone dei Sogni|Demone dei Sogni]]
 
| abilità = [[#Potere: Demone dei Sogni|Demone dei Sogni]]
| attaccobase = No
 
 
| arma = [[#Arma: Guanto con Artigli|Guanto con Artigli]]
 
| arma = [[#Arma: Guanto con Artigli|Guanto con Artigli]]
| velocità = 115% '''<nowiki>|</nowiki>''' 4.6m/s
+
| velocità = 115 % '''<nowiki>|</nowiki>''' 4.6 m/s
  +
| velocitàalt = 100 % <nowiki>|</nowiki> 4.0 m/s<br>(mentre piazza '''Tranelli Onirici''')
 
| battito = 32 metri
 
| battito = 32 metri
  +
| ninnananna = 32 metri<br>([[Mondo dei Sogni]])
 
| altezza = Media
 
| altezza = Media
| dlc = [[A Nightmare on Elm Street™]]
+
| dlc = [[CAPITOLO VI: A Nightmare On Elm Street™]]
 
| doppiatore = Filip Ivanovic (Direttore Artistico)
 
| doppiatore = Filip Ivanovic (Direttore Artistico)
 
| suono = Nightmare_Breathing.ogg
 
| suono = Nightmare_Breathing.ogg
  +
| musicaninnananna = Lullaby_England.ogg
   
 
}}
 
}}
 
'''Frederick "Freddy" Charles Krueger''' o '''"L'Incubo"''' è uno dei '''{{clr|2|{{KillNom}}}}''' {{IconLink|Killer}} attualmente presenti in ''{{IconLink|Dead by Daylight}}''.
 
'''Frederick "Freddy" Charles Krueger''' o '''"L'Incubo"''' è uno dei '''{{clr|2|{{KillNom}}}}''' {{IconLink|Killer}} attualmente presenti in ''{{IconLink|Dead by Daylight}}''.
   
È stato presentato e reso disponibile nel [[CAPITOLO VI: A Nightmare on Elm Street™]], un DLC rilasciato il 26 Ottobre 2017.
+
È stato introdotto come Killer nel [[CAPITOLO VI: A Nightmare on Elm Street™]], un DLC rilasciato il 26 Ottobre 2017.
   
Il suo aspetto estetico proviene da un Remake del 2010 di un film Horror con lo stesso nome, ''A Nightmare On Elm Street''.
+
Proviene dal Remake del 2010 del film Horror '''A Nightmare On Elm Street'''.
   
==Panoramica==
 
'''L'Incubo''' è un killer da incubo che trascina passivamente i sopravvissuti nel suo '''Mondo dei Sogni''', dove sono vulnerabili alle sue abilità oniriche. Grazie alla sua abilità, '''Proiezione Onirica''' è in grado di muoversi velocemente per tutta la mappa e mettere pressione ai sopravvissuti.
 
   
 
== Panoramica ==
Le sue competenze personali, {{IconLink|Fuoco e Fiamme}}, {{IconLink|Ricordati di Me}} e {{IconLink|Custode Sanguinario}}, migliorano le sue abilità col tempo rendendolo più forte man mano che la prova raggiunge il momento topico.
 
 
'''L'Incubo''' è un Killer da incubo che trascina passivamente i sopravvissuti nel suo '''Mondo dei Sogni''', dove sono vulnerabili alle sue abilità oniriche. Grazie alla sua abilità, '''Proiezione Onirica''' è in grado di muoversi velocemente per tutta la mappa e mettere pressione ai sopravvissuti.
   
 
Le sue Competenze personali, {{IconLink|Fuoco e Fiamme}}, {{IconLink|Ricordati di Me}} e {{IconLink|Custode Sanguinario}}, migliorano le sue abilità col tempo rendendolo più forte man mano che la prova raggiunge il momento topico.
Le sue competenze impediscono ai sopravvissuti di fuggire. renderanno la sopravvivenza nella prova un vero inferno, e riuscire a fuggire dal terreno di caccia sarà molto difficile.
 
  +
 
Le sue Competenze impediscono ai sopravvissuti di fuggire. renderanno la sopravvivenza nella prova un vero inferno, e riuscire a fuggire dal terreno di caccia sarà molto difficile.
   
 
Valutazione Difficoltà: '''{{clr|2|Intermedia (Community)}}''' / '''{{clr|8|Difficile (Sviluppatori)}}'''<br />
 
Valutazione Difficoltà: '''{{clr|2|Intermedia (Community)}}''' / '''{{clr|8|Difficile (Sviluppatori)}}'''<br />
 
''(Basato sulla quantità di tempo e sforzo richiesto per imparare a giocarci e usare la sua Abilità al meglio)''
 
''(Basato sulla quantità di tempo e sforzo richiesto per imparare a giocarci e usare la sua Abilità al meglio)''
  +
   
 
== L'Incubo ==
 
== L'Incubo ==
Riga 63: Riga 67:
 
''Dopo una sensazione di capogiro e di caduta, Freddy si ritrovò nella scuola. Ma non era la sua scuola. Aveva lo stesso aspetto e allo stesso tempo sembrava diversa. Qualcosa stava contenendo i suoi poteri, focalizzandoli su qualcos'altro. Il ragazzino era svanito. Ma c'erano altre prede nel corridoio. Alcune erano perfettamente insignificanti, ma altre sarebbero diventate le sue nuove prede preferite. Tutti sarebbero caduti sotto ai suoi artigli.''
 
''Dopo una sensazione di capogiro e di caduta, Freddy si ritrovò nella scuola. Ma non era la sua scuola. Aveva lo stesso aspetto e allo stesso tempo sembrava diversa. Qualcosa stava contenendo i suoi poteri, focalizzandoli su qualcos'altro. Il ragazzino era svanito. Ma c'erano altre prede nel corridoio. Alcune erano perfettamente insignificanti, ma altre sarebbero diventate le sue nuove prede preferite. Tutti sarebbero caduti sotto ai suoi artigli.''
 
{{-}}
 
{{-}}
  +
   
 
== Le Competenze dell'Incubo ==
 
== Le Competenze dell'Incubo ==
Ci sono competenze che appaiono solo nella {{IconLink|Tela Sanguinaria}} dell'Incubo. Dopo il livello 30, si possono trovare le versioni trasferibili di queste Competenze:
+
Ci sono Competenze che appaiono solo nella {{IconLink|Tela Sanguinaria}} dell' '''{{PAGENAME}}'''. Dopo aver raggiunto il Livello 30, è possibile trovare la versione Trasferibile di queste Competenze.
* '''Fuoco e Fiamme''' - Livello 30
+
* '''Fuoco e Fiamme''' Livello 30
* '''Ricordati di Me''' - Livello 35
+
* '''Ricordati di Me''' Livello 35
* '''Custode Sanguinario''' Livello 40
+
* '''Custode Sanguinario''' Livello 40
Se ottenute, esse compariranno nelle '''Tele Sanguinarie''' degli altri [[Killers|Killer]].
 
   
  +
Se sbloccate, sarà poi possibile trovare le Competenze esclusive dell' '''{{PAGENAME}}''' anche nelle '''Tele Sanguinarie''' degli altri Killer.
Le competenze di Freddy si focalizzano sul fermare i sopravvissuti dalla fuga. I benefici di Freddy rendono la sopravvivenza un vero dolore per tutti, e riuscire a sfuggire al suo Campo di Caccia non sarà facile.
 
   
 
{|
 
{|
Riga 77: Riga 81:
 
|}
 
|}
   
  +
===Arma: Guanto con Artigli===
+
=== Arma: Guanto con Artigli ===
 
[[File: SD W01.png|right|130px]]
 
[[File: SD W01.png|right|130px]]
 
Il Guanto con Artigli è l'arma primaria dell'Incubo. Un oggetto fatto in casa, costruito per torturare ed uccidere.
 
Il Guanto con Artigli è l'arma primaria dell'Incubo. Un oggetto fatto in casa, costruito per torturare ed uccidere.
 
{{-}}
 
{{-}}
   
===Potere: Demone dei Sogni===
+
=== Potere: Demone dei Sogni ===
 
{{Demone dei Sogni}}
 
{{Demone dei Sogni}}
   
 
==== Curiosità sul Potere ====
 
==== Curiosità sul Potere ====
 
* I Sopravvissuti svegli guadagneranno passivamente '''{{clr|8|1 punto Sonnolenza}}''' al secondo. Una volta che hanno raggiunto i '''60 punti Sonnolenza''', saranno addormentati.
 
* I Sopravvissuti svegli guadagneranno passivamente '''{{clr|8|1 punto Sonnolenza}}''' al secondo. Una volta che hanno raggiunto i '''60 punti Sonnolenza''', saranno addormentati.
* Piazzare '''Trappole Oniriche''' impiegherà '''{{clr|4|0.75 secondi}}'''.
+
* Piazzare '''Trappole Oniriche''' impiega '''{{clr|4|0.75 secondi}}'''.
 
** I '''Tranelli Onirici''' saranno attivi dopo circa '''{{clr|3|1.75 secondi}}''' che sono stati piazzati.
 
** I '''Tranelli Onirici''' saranno attivi dopo circa '''{{clr|3|1.75 secondi}}''' che sono stati piazzati.
 
** I '''Tranelli Onirici''' rallentano i Sopravvissuti del '''{{clr|10|15 %}}''' per '''{{clr|11|3 secondi}}'''.
 
** I '''Tranelli Onirici''' rallentano i Sopravvissuti del '''{{clr|10|15 %}}''' per '''{{clr|11|3 secondi}}'''.
 
** I '''Tranelli Onirici''' rimangono attivi per '''{{clr|12|5 secondi}}''' dopo che un Sopravvissuto lo attiva.
 
** I '''Tranelli Onirici''' rimangono attivi per '''{{clr|12|5 secondi}}''' dopo che un Sopravvissuto lo attiva.
** L'{{IconLink|Aura}} dei ''Bancali Onirici'' piazzati può essere vista fino ad una distanza di '''{{clr|14|24 metri}}'''.
+
** L'{{IconLink|Aura}} dei '''Bancali Onirici''' piazzati può essere vista fino ad una distanza di '''{{clr|14|24 metri}}'''.
 
** I ''Bancali Onirici'' possono essere piazzati da una distanza massima di '''{{clr|16|12 metri}}''' dall'Incubo.
 
** I ''Bancali Onirici'' possono essere piazzati da una distanza massima di '''{{clr|16|12 metri}}''' dall'Incubo.
 
* Cancellare la '''Proiezione Onirica''' causerà un tempo di ricarica di '''{{clr|21|10 secondi}}''' prima di poterla usare nuovamente.
 
* Cancellare la '''Proiezione Onirica''' causerà un tempo di ricarica di '''{{clr|21|10 secondi}}''' prima di poterla usare nuovamente.
 
* Qualsiasi Sopravvissuto nel Mondo dei Sogni avrà una nuvola attorno la sua icona nell'interfaccia, che sta ad indicare che sta dormendo ed è nel '''[[Mondo dei Sogni]]'''.
 
* Qualsiasi Sopravvissuto nel Mondo dei Sogni avrà una nuvola attorno la sua icona nell'interfaccia, che sta ad indicare che sta dormendo ed è nel '''[[Mondo dei Sogni]]'''.
   
===Accessori Demone dei Sogni ===
+
=== Accessori Demone dei Sogni ===
  +
:''Gli Accessori supportano la '''{{clr|17|funzionalità di Mouse-over}}''' ''(solo sulla versione desktop)'': passare con il cursore sopra le parole che modificano il Potere mostrerà i loro valori reali.<br>Sulla versione Mobile, i valori sono mostrati in piccolo dopo la parola.''
  +
 
{{Accessori: Demone dei Sogni (Incubo)}}
 
{{Accessori: Demone dei Sogni (Incubo)}}
   
  +
==Achievements==
 
  +
== Achievement ==
 
: ''Articolo principale: [[Achievements]]''
 
: ''Articolo principale: [[Achievements]]''
Attualmente ci sono 2 achievements collegati all'Incubo.
+
Attualmente ci sono '''{{clr|2|2}}''' Achievement collegati all' '''{{PAGENAME}}'''.
   
 
{{AchKiller|Incubo Esperto|Signore dei Sogni}}
 
{{AchKiller|Incubo Esperto|Signore dei Sogni}}
  +
''NOTA: Nella versione Console, '''Signore dei Sogni''' è chiamato '''Demone dei Sogni'''''.
  +
   
 
== Personalizzazione ==
 
== Personalizzazione ==
I giocatori possono personalizzare il proprio personaggio scegliendo uno dei vestiti per ogni categoria. I vestiti con le macchie di sangue si ottengono raggiungendo il livello 50 e facendo il prestigio. <br/>
+
I Giocatori possono personalizzare il proprio Personaggio scegliendo uno dei vestiti per ogni categoria. I vestiti con le macchie di sangue si ottengono raggiungendo il Livello 50 e facendo il prestigio.<br>
  +
Alcuni oggetti possono essere ottenuti solo se si ha il giusto [[DLC]].
   
Il guardaroba dell'Incubo include:
+
Il Guardaroba dell' '''{{PAGENAME}}''' include:
   
==== Base ====
+
=== Base ===
 
{{Cosmetici Base di Freddy}}
 
{{Cosmetici Base di Freddy}}
   
==== Prestigio ====
+
=== Prestigio ===
 
{{Cosmetici Prestigio di Freddy}}
 
{{Cosmetici Prestigio di Freddy}}
  +
   
 
== DLC ==
 
== DLC ==
 
: ''Articolo principale: [[DLC]]''
 
: ''Articolo principale: [[DLC]]''
  +
L' '''{{PAGENAME}}''' fa parte di '''{{clr|2|1}}''' DLC:
L'Incubo é contenuto attualmente in 1 DLC:
 
   
=== DLC Disponibile ===
+
=== DLC Disponibili ===
 
* [[CAPITOLO VI: A Nightmare on Elm Street™]]
 
* [[CAPITOLO VI: A Nightmare on Elm Street™]]
   
== Curiosità ==
 
: ''Per informazioni addizionali e dettagliate su '''{{PAGENAME}}''' del franchise "A Nightmare on Elm Street™", fare riferimento al seguente link: [http://nightmareonelmstreet.wikia.com/wiki/Freddy_Krueger A Nightmare on Elm Street™ Wiki Article]''
 
   
  +
== Cronologia Cambiamenti ==
  +
=== [[Patch 1.8.1]] ===
  +
* '''''{{clr|8|Nerf}}:''''' aggiunto un ritardo di '''{{clr|2|10 secondi}}''' dopo aver lasciato il Raggio di Terrore dell'Incubo prima che l'Aura di un Sopravvissuto gli venga rivelata.
  +
* '''''{{clr|8|Nerf}}:''''' aumentato il Raggio di Terrore dell'Incubo da '''{{clr|6|16 metri}}''' a '''{{clr|8|24 metri}}'''.
  +
** Questo cambiamento ha portato il suo Raggio di Terrore ad avere la stessa distanza della sua Ninnananna.
  +
* '''''{{clr|8|Nerf}}:''''' aumentata la penalità alla velocità di Movimento dell'Incubo quando mette un Sopravvissuto nella ''Transizione Onirica'' da '''{{clr|4|1 secondo}}''' a '''{{clr|3|3 secondi}}'''.
  +
** Questo cambiamento permette ai Sopravvissuti di avere più distanza tra loro e l'Incubo prima di addormentarsi e diventare vulnerabili ai suoi attacchi.
  +
* '''''{{clr|8|Nerf}}:''''' i Sopravvissuti nello Stato di Fin di Vita che vengono rialzati vengono automaticamente svegliati.
  +
=== [[Patch 1.8.2]] ===
  +
* '''''{{clr|6|Quality of Life}}:''''' ridotta la penalità alla velocità di Movimento per il ''Demone dei Sogni'' al '''{{clr|2|95 %}}'''.
  +
** Questo cambiamento è stato motivato dagli Sviluppatori in quanto la vecchia penalità era troppo intensa.
  +
* '''''{{clr|6|Quality of Life}}:''''' ridotto il cool-down tra l'Interazione e l'Attacco quando si mette un Sopravvissuto nella ''Transizione Onirica'' a '''{{clr|6|0.5 secondi}}'''.
  +
=== [[Patch 1.9.2]] ===
  +
* '''''{{clr|8|Nerf}}:''''' rimossa la non intenzionale abilità di mettere i Sopravvissuti che sono nell'Armadietto nella ''Transizione Onirica''.
  +
=== [[Patch 2.0.0]] ===
  +
* '''''{{clr|6|Quality of Life}}:''''' risolto un problema che causava all' '''Incubo''' di scavalcare più lentamente degli altri Killer.
  +
=== [[Patch 2.3.0]] ===
  +
* '''''{{clr|6|Quality of Life}}:''''' ridotto l'audio dei passi.
  +
=== [[Patch 3.1.0]] ===
  +
* '''''{{clr|4|Rework}}:''''' cambiato completamente il Potere dell'Incubo:
  +
** I Sopravvissuti svegli vedono sempre L'Incubo entro '''{{clr|2|16 metri}}''', ad intermittenza entro '''{{clr|6|32 metri}}''', e mai quando '''{{clr|8|più lontani di 32 metri}}'''.
  +
** I Sopravvissuti si addormenteranno passivamente dopo '''{{clr|4|60 secondi}}'''.
  +
** I Sopravvissuti addormentati vedono l'Aura di una {{IconLink|Sveglia}}.
  +
** I Sopravvissuti addormentati sentiranno una Ninnananna bidimensionale invece del Raggio di Terrore dell'Incubo.
  +
** Essere svegliati da Sopravvissuti svegli aumenterà il tempo del tentativo successivo.
  +
** L'Incubo ha ricevuto l'abilità di piazzare le '''Trappole Oniriche''': '''Pozze Oniriche''' o '''Bancali Onirici'''.
  +
** L'Incubo ha ricevuto l'abilità di teletrasportarsi ai Generatori (che ancora devono essere completati) usando la '''Proiezione Onirica'''.
  +
  +
=== [[Patch 3.2.0]] ===
  +
* '''''{{clr|2|Buff}}:''''' aggiunto l<nowiki>'</nowiki>'''Effetto''' '''''Ignaro''''' al Potere dell'Incubo.
  +
** I Sopravvissuti sono '''''Ignari''''' quando sono addormentati e nel ''Mondo dei Sogni''.
  +
=== [[Patch 4.7.0]] ===
  +
* '''''{{clr|6|Quality of Life}}:''''' aumentata la visibilità dell'Indicatore del '''Mondo dei Sogni''' nell'Interfaccia degli Effetti.
  +
* '''''{{clr|8|Nerf}}:''''' aggiunta una penalità alla velocità di Movimento durante il posizionamento dei '''Tranelli Onirici''', rallentando l<nowiki>'</nowiki>'''Incubo''' a '''{{clr|2|4.0 m/s}}''' o '''{{clr|2|100 %}}'''.
  +
* '''''{{clr|8|Nerf}}:''''' ridotto il numero massimo di '''Tranelli Onirici''' che si possono piazzare da '''{{clr|6|8}}''' a '''{{clr|8|5}}'''.
  +
* '''''{{clr|8|Nerf}}:''''' ridotto il numero massimo di '''Bancali Onirici''' che si possono piazzare da '''{{clr|4|10}}''' a '''{{clr|3|7}}'''.
  +
* '''''{{clr|8|Nerf}}:''''' I Sopravvissuti che usano una '''Sveglia''' per svegliarsi hanno un'immunità totale e non possono addormentarsi per '''{{clr|10|30 secondi}}''', inclusi gli attacchi dell<nowiki>'</nowiki>'''Incubo'''.
  +
** Questo viene indicato sull'Interfaccia degli Effetti con un timer '''{{clr|2|giallo}}'''.
  +
* Cambiati alcuni Accessori.
  +
 
== Curiosità ==
 
* Il nome completo di '''Freddy Krueger''' è ''"Frederick 'Freddy' Charles Krueger"''.
 
* Il nome completo di '''Freddy Krueger''' è ''"Frederick 'Freddy' Charles Krueger"''.
 
* Nonostante il personaggio di '''Freddy Krueger''' è stato reso famoso da [https://en.wikipedia.org/wiki/Robert_Englund Robert Englund] nel film originale del franchise, il Freddy Krueger di ''Dead by Daylight'' è basato sul Reboot del 2010, dove è stato interpretato da [https://en.wikipedia.org/wiki/Jackie_Earle_Haley Jackie Earle Haley].
 
* Nonostante il personaggio di '''Freddy Krueger''' è stato reso famoso da [https://en.wikipedia.org/wiki/Robert_Englund Robert Englund] nel film originale del franchise, il Freddy Krueger di ''Dead by Daylight'' è basato sul Reboot del 2010, dove è stato interpretato da [https://en.wikipedia.org/wiki/Jackie_Earle_Haley Jackie Earle Haley].
Riga 137: Riga 188:
 
* L'Incubo è stato il quinto personaggio con Licenza ad essere introdotto su ''Dead by Daylight''.
 
* L'Incubo è stato il quinto personaggio con Licenza ad essere introdotto su ''Dead by Daylight''.
 
* L'Incubo è stato il primo Killer a ricevere un enorme cambiamento al suo Potere.
 
* L'Incubo è stato il primo Killer a ricevere un enorme cambiamento al suo Potere.
  +
   
 
== Consigli ==
 
== Consigli ==
Riga 143: Riga 195:
 
* Se hai sia l'Add-on {{IconLink|Prototipo di Tenaglie}} o l'{{IconLink|Acquaragia}}, puoi usare anche i '''Bancali Onirici''' per rintracciare i Sopravvissuti. Se un Sopravvissuto lancerà un Bancale Onirico quando non è in un inseguimento, vedrai la sua {{IconLink|Aura}}.
 
* Se hai sia l'Add-on {{IconLink|Prototipo di Tenaglie}} o l'{{IconLink|Acquaragia}}, puoi usare anche i '''Bancali Onirici''' per rintracciare i Sopravvissuti. Se un Sopravvissuto lancerà un Bancale Onirico quando non è in un inseguimento, vedrai la sua {{IconLink|Aura}}.
 
* Tieni d'occhio i {{IconLink|Generatori}} che sono vicini a te durante un inseguimento. Puoi '''teletrasportarti''' ad un Generatore mentre stai inseguendo un Sopravvissuto così da confonderlo e coglierlo di sorpresa.
 
* Tieni d'occhio i {{IconLink|Generatori}} che sono vicini a te durante un inseguimento. Puoi '''teletrasportarti''' ad un Generatore mentre stai inseguendo un Sopravvissuto così da confonderlo e coglierlo di sorpresa.
  +
   
 
== Immagini ==
 
== Immagini ==
 
Per altro, guarda le [[Immagini dell'Incubo]]
 
Per altro, guarda le [[Immagini dell'Incubo]]
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Sandman Addons.PNG|Anteprima degli Accessori
+
File:Sandman Addons.PNG|Anteprima degli Add-ons
  +
File:Damien-devaux-sandman-comp.jpg|Modello di Freddy
File:Hh1.jpg|
 
  +
File:Damien-devaux-sandman-prestige-comp.jpg|Modello di Freddy Prestigiato
File:Hh2.jpg|
 
  +
File:Luke-kopycinski-dbd-thumb-sketches.jpg|Disegni dell'Incubo e del [[Cannibale]]
File:Hh3.jpg|
 
File:Hh4.jpg|
 
File:Hh5.jpg|
 
File:Hh6.jpg|
 
 
File:Freddykkiller.png|
 
File:Freddykkiller.png|
 
File:Hh2.jpg
File:381210 screenshots 20171026213856 1.jpg|
 
File:381210 screenshots 20171026232938 1.jpg|
+
File:381210 screenshots 20171028203953 1.jpg
File:381210 screenshots 20171027015157 1.jpg|
+
File:381210 screenshots 20171109225936 1.jpg
File:381210 screenshots 20171027093026 2.jpg|
+
File:381210 screenshots 20171026203813 1.jpg
File:381210 screenshots 20171028203953 1.jpg|
+
File:381210 screenshots 20171026203758 1.jpg
File:381210 screenshots 20171029003632 1.jpg|
+
File:381210 screenshots 20171103170254 1.jpg
 
File:381210 screenshots 20171229232248 1.jpg
  +
File:381210 screenshots 20171029003632 1.jpg
  +
File:381210 screenshots 20180303020845 1.jpg
  +
File:381210 screenshots 20171105181926 1.jpg
 
File:Hh6.jpg
  +
File:381210 screenshots 20171027015157 1.jpg
 
File:Hh1.jpg
 
File:Hh3.jpg
  +
File:381210 screenshots 20171105150109 1.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
   
Riga 166: Riga 225:
 
{{Characters}}
 
{{Characters}}
   
[[Categoria:Killers]]
+
[[Categoria: Killer]]
[[Categoria:Personaggi Maschili]]
+
[[Categoria: Personaggi]]
[[Categoria:Personaggi]]
+
[[Categoria: Personaggi Maschili]]
[[Categoria:Personaggi su Licenza]]
+
[[Categoria: Personaggi su Licenza]]
   
 
[[de:Der Albtraum]]
 
[[de:Der Albtraum]]

Versione delle 09:49, 3 giu 2021

Quotes left “Questo posto gioca brutti scherzi... Costantemente mi chiedo se sono sveglio o sto sognando. Questo orribile demone sembra risolvere questo dubbio, tra l'essere svegli o addormentati. L'ho visto mentre cacciava un'altra povera anima, qualcuno che non era fortunato come me. Un uomo con un cappello e una mano artigliata, un uomo sfregiato. Mi ha individuato e quello che è successo dopo è ancora un mistero per me. I sogni hanno preso il sopravvento, ed ero sicuro di morire. Ma mi sono svegliato. Non come nel modo in cui mi sveglio al fuoco, ma mi sono appena svegliato... All'interno di questa miserabile foresta, con i ricordi degli incubi. Ora ho paura di dormire, ma anche di rimanere sveglio.” Quotes right
~ Sconosciuto (Forse Benedict Baker) riguardo l'Incubo
L'Incubo
K10 charSelect portrait
Nome
Frederick "Freddy" Charles Krueger
Alias
"The Sandman"
Sesso
Maschile
Nazionalità/
o Etnicità
Americana
Springwood
Demone dei Sogni
Guanto con Artigli
115 % | 4.6 m/s
Velocità di Movimento
Alternativa
100 % | 4.0 m/s
(mentre piazza Tranelli Onirici)
32 metri
Raggio della Ninna Nanna
32 metri
(Mondo dei Sogni)
Altezza IconHelp height
Media
DLC
CAPITOLO VI: A Nightmare On Elm Street™
Doppiatore
Filip Ivanovic (Direttore Artistico)
Respiro
Musica della Ninna Nanna

Frederick "Freddy" Charles Krueger o "L'Incubo" è uno dei 34 Killer IconHelpLoading killer attualmente presenti in Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.

È stato introdotto come Killer nel CAPITOLO VI: A Nightmare on Elm Street™, un DLC rilasciato il 26 Ottobre 2017.

Proviene dal Remake del 2010 del film Horror A Nightmare On Elm Street.


Panoramica

L'Incubo è un Killer da incubo che trascina passivamente i sopravvissuti nel suo Mondo dei Sogni, dove sono vulnerabili alle sue abilità oniriche. Grazie alla sua abilità, Proiezione Onirica è in grado di muoversi velocemente per tutta la mappa e mettere pressione ai sopravvissuti.

Le sue Competenze personali, Fuoco e Fiamme IconPerks fireUp, Ricordati di Me IconPerks rememberMe e Custode Sanguinario IconPerks bloodWarden, migliorano le sue abilità col tempo rendendolo più forte man mano che la prova raggiunge il momento topico.

Le sue Competenze impediscono ai sopravvissuti di fuggire. renderanno la sopravvivenza nella prova un vero inferno, e riuscire a fuggire dal terreno di caccia sarà molto difficile.

Valutazione Difficoltà: Intermedia (Community) / Difficile (Sviluppatori)
(Basato sulla quantità di tempo e sforzo richiesto per imparare a giocarci e usare la sua Abilità al meglio)


L'Incubo

EK charPreview

Anche da vivo, per chi lo conosceva Freddy Krueger era una creatura uscita da un incubo. Dietro una maschera di calore ed affabilità, nascondeva un temperamento che mostrava solo alle sue vittime. Quando finalmente quelle vittime furono scoperte, i genitori di Springwood scovarono Freddy e decisero di farsi giustizia da soli. Quella notte pensarono che il fuoco li avesse liberati da quel mostro, e che gli altri bambini sarebbero stati finalmente al sicuro, ma... Il male trova modi creativi per sopravvivere.

Passarono gli anni, gli orrori furono dimenticati e le vittime dimenticarono a loro volta. Ma un giorno, in qualche modo, Freddy fece ritorno e i sogni si tramutarono nuovamente in incubi.

Freddy scagliò la sua furia contro coloro da cui riteneva di essere stato insultato, diventando particolarmente ossessionato da Nancy Holbrook. Sottovalutò però la sua forza ed intraprendenza. Insieme al suo giovane amico Quentin, Nancy riuscì ad indebolire Freddy, lasciandolo mutilato e dandolo ancora una volta per morto.

Ma la morte non l'aveva voluto la prima volta... Perché avrebbe dovuto cambiare idea adesso? Freddy riuscì ancora una volta a sopravvivere, e ritornò consumato dal desiderio di vendetta. Questa volta posò gli occhi sul ragazzo che aveva bloccato la sua strada verso Nancy... La sua prediletta.

Freddy invase i sogni di Quentin, terrorizzandolo notte dopo notte, finché non riuscì ad indebolirne tutte le forze e difese. Al momento giusto, forzò il giovane a tornare in un'oscura proiezione della scuola materna Badham, dove avrebbe finalmente ottenuto la sua vendetta

Freddy inseguì il ragazzo nei corridoi della scuola con tutta calma, assaporando ogni momento della caccia. Era questo questo che lo attirava più di ogni altra cosa: l'odore del sudore delle vittime, il loro ansimare terrorizzato. Questo era il suo gioco preferito

Ad un tratto, il ragazzo si fermò alla fine di un lungo corridoio. Era forse troppo stanco per correre ancora? Si era rassegnato al suo destino? Freddy si avvicinò a braccia aperte, graffiando le pareti con i suoi artigli. quando le punte sfregarono contro un tubo di metallo, lo stridio non fece che aumentare il terrore del ragazzo.

Improvvisamente, una pioggia di scintille cadde dall'alto fino a raggiungere il liquido sul pavimento. Si sviluppò una fiamma blu, che rapidamente raggiunse tutta la stanza.

Il ragazzo se la dette a gambe levate mentre Freddy lasciava le fiamme dietro di sé, infuriato. Le stanze e le pareti iniziarono a fondersi in un turbinio di ricordi, finché non si ritrovarono nello scantinato di Freddy. Lì il ragazzo non avrebbe avuto scampo.

Lentamente, Freddy si avvicinò. Il giovane era talmente spaventato che Freddy poteva quasi sentire il sapore della sua paura, ma i suoi occhi brillavano di un odio sprezzante che Freddy trovava quasi ammirevoli

Ritirò il pugno e le sue lame.

Poi Freddy avvertì una presenza dietro di sé, una presenza antica, potente ed oscura. Un terribile fetore lo avvolse e non sentì altro che un rumore lontano di assi di legno stridenti e cigolanti, poi uno schianto di metallo contro metallo. Gli sembrò qualcosa di arcano e sconosciuto, a metà tra un linguaggio e il terrore puro.

Dopo una sensazione di capogiro e di caduta, Freddy si ritrovò nella scuola. Ma non era la sua scuola. Aveva lo stesso aspetto e allo stesso tempo sembrava diversa. Qualcosa stava contenendo i suoi poteri, focalizzandoli su qualcos'altro. Il ragazzino era svanito. Ma c'erano altre prede nel corridoio. Alcune erano perfettamente insignificanti, ma altre sarebbero diventate le sue nuove prede preferite. Tutti sarebbero caduti sotto ai suoi artigli.


Le Competenze dell'Incubo

Ci sono Competenze che appaiono solo nella Tela Sanguinaria IconHelp bloodweb dell' Incubo. Dopo aver raggiunto il Livello 30, è possibile trovare la versione Trasferibile di queste Competenze.

  • Fuoco e Fiamme – Livello 30
  • Ricordati di Me – Livello 35
  • Custode Sanguinario – Livello 40

Se sbloccate, sarà poi possibile trovare le Competenze esclusive dell' Incubo anche nelle Tele Sanguinarie degli altri Killer.

FireUp
Fuoco e Fiamme
RememberMe
Ricordati di Me
BloodWarden
Custode Sanguinario


Arma: Guanto con Artigli

SD W01

Il Guanto con Artigli è l'arma primaria dell'Incubo. Un oggetto fatto in casa, costruito per torturare ed uccidere.

Potere: Demone dei Sogni

FulliconPowers dreamDemon
Quotes left La morte non lo accetta e difatti rimane, una calamità, indiscutibile padrone degli incubi delle sue vittime. Quotes right


DEMONE DEI SOGNI:
Il Demone dei Sogni causa ai Sopravvissuti svegli di sentire il Raggio di Terrore IconHelp terrorRadius dell'Incubo e di vederlo completamente solo quando sono in un raggio di 16 metri, e ad intermittenza da 16 a 32 metri.
L'Incubo è invisibile ai Sopravvissuti che sono a più di 32 metri da lui.


Sogno Passivo:
La presenza dell'Incubo nella Prova induce il sogno passivo, causando ai Sopravvissuti di addormentarsi passivamente dopo 60 secondi, dopo i quali entreranno nel Mondo dei Sogni.


Mondo dei Sogni:
Una volta nel Mondo dei Sogni, i Sopravvissuti soffrono dell'Effetto di Stato Ignaro IconStatusEffects oblivious:

  • I Sopravvissuti possono solo sentire la Ninnananna non direzionale dell'Incubo.
  • I Sopravvissuti possono vedere ed interagire con le Trappole Oniriche piazzate dall'Incubo.

Gli Attacchi Base eseguiti con successo addormentano immediatamente il Sopravvissuto mandandolo nel Mondo dei Sogni, a meno che non si è recentemente svegliato con una Sveglia IconStatusEffects sleepPenalty.


Svegliarsi:
I Sopravvissuti hanno diversi modi per svegliarsi e lasciare il Mondo dei Sogni:

  • Sbagliare Test Abilità IconHelp skillChecks.
  • Farsi svegliare da un Sopravvissuto sveglio.
    Ogni azione di Sveglia successiva impiegherà il doppio della sveglia precedente.
  • Cercare e trovare la propria Sveglia.

Usare la Sveglia garantirà al Sopravvissuto l'immunità al Sogno Passivo per 30 secondi.
Questa immunità include anche essere messo nel Mondo dei Sogni dagli Attacchi Base.


ABILITÀ SPECIALE: Tranello Onirico Atl Hud PB DreamSnare
Prmei e tieni premuto il tasto del Potere per piazzare i Tranelli Onirici sul terreno direttamente di fronte all'Incubo.
I Sopravvissuti che entreranno in contatto con un Tranello Onirico soffriranno dell'Effetto di Stato Rallentamento IconStatusEffects hindered, che li rallenterà finché rimangono nella sua Area di Effetto e per un breve periodo di tempo dopo esserne usciti.


ABILITÀ SPECIALE: Bancale Onirico Atl Hud PB DreamPalllet
Premi e tieni premuto il tasto del Potere per piazzare un Bancale Onirico nella posizione disponibile più vicina a te.
Un Bancale Onirico lanciato da un Sopravvissuto sarà distrutto immediatamente e non stordirà l'Incubo.


ABILITÀ SPECIALE: Proiezione Onirica Atl Hud AB DreamProjection
Premi e tieni premuto il tasto di Attivazione Abilità per eseguire una Proiezione Onirica e teletrasportarti a un Generatore IconHelpLoading generators nella tua visuale.
Lasciare il tasto prima che l'azione venga completata annullerà l'azione.

Per ogni Sopravvissuto nel Mondo dei Sogni, il tempo di ricarica della Proiezione Onirica è ridotto di un cumulabile 15 %.


"Non c'è niente di cui aver paura. Non farà male nemmeno... un... pochino." — Freddy Krueger

Curiosità sul Potere

  • I Sopravvissuti svegli guadagneranno passivamente 1 punto Sonnolenza al secondo. Una volta che hanno raggiunto i 60 punti Sonnolenza, saranno addormentati.
  • Piazzare Trappole Oniriche impiega 0.75 secondi.
    • I Tranelli Onirici saranno attivi dopo circa 1.75 secondi che sono stati piazzati.
    • I Tranelli Onirici rallentano i Sopravvissuti del 15 % per 3 secondi.
    • I Tranelli Onirici rimangono attivi per 5 secondi dopo che un Sopravvissuto lo attiva.
    • L'Aura IconHelp auras dei Bancali Onirici piazzati può essere vista fino ad una distanza di 24 metri.
    • I Bancali Onirici possono essere piazzati da una distanza massima di 12 metri dall'Incubo.
  • Cancellare la Proiezione Onirica causerà un tempo di ricarica di 10 secondi prima di poterla usare nuovamente.
  • Qualsiasi Sopravvissuto nel Mondo dei Sogni avrà una nuvola attorno la sua icona nell'interfaccia, che sta ad indicare che sta dormendo ed è nel Mondo dei Sogni.

Accessori Demone dei Sogni

Gli Accessori supportano la funzionalità di Mouse-over (solo sulla versione desktop): passare con il cursore sopra le parole che modificano il Potere mostrerà i loro valori reali.
Sulla versione Mobile, i valori sono mostrati in piccolo dopo la parola.
Icona Nome Descrizione
Maglietta di Lana
Maglietta di Lana La maglietta a strisce gialle e arancioni di un bimbo.
C'è un nome cucito sopra: "Jesse".

I Sopravvissuti che sono nel Mondo dei Sogni soffrono dei seguenti effetti:

  • Aumenta del +4 % la penalità di Regressione dei Test AbilitàUnknown QuestionMark di Riparazione e Cura.
Blocco con Pecore
Blocco con Pecore Un blocco di legno bianco e blu con due agnellini al pascolo e la lettera S.
  • Interagire con una Trappola Onirica causa al Sopravvissuto l'Effetto di Stato AccecamentoUnknown QuestionMark per 30 secondi.
Disegno di un Bimbo
Disegno di un Bimbo Un disegno senza firma, fatto sicuramente da un bambino molto piccolo.
  • Quando un Sopravvissuto attiva un Tranello Onirico, conferisce un Bonus di 200 Punti Sangue nella Categoria DissimulazioneUnknown QuestionMark.
  • Riduce del -10 % il rallentamento del Tranello Onirico.
Rastrello da Giardino
Rastrello da Giardino Un piccolo rastrello, un attrezzo fondamentale per un bravo giardiniere.
  • Sostituisce i Tranelli Onirici con i Bancali Onirici.
  • Conferisce 7 Token Onirici.
Prototipo di Tenaglie
Prototipo di Tenaglie Un paio di cesoie artigianali, usate per sfoltire i cespugli.
  • Sostituisce i Tranelli Onirici con i Bancali Onirici.
  • Conferisce 7 Token Onirici.
  • L'AuraUnknown QuestionMark dei Sopravvissuti viene mostrata all'Incubo per 4 secondi dopo aver lanciato un Bancale Onirico.
Corda da Esterni
Corda da Esterni Una robusta corda da esterni, perfetta per legare qualsiasi cosa.

I Sopravvissuti che sono nel Mondo dei Sogni soffrono dei seguenti effetti:

  • Aumenta di 8 metri il raggio in cui L'Incubo può sentire i rumori di Riparazione dei Generatori.
Schizzo di Nancy
Schizzo di Nancy Uno schizzo a carboncino, rozzo e audace, firmato Nancy H.
  • Riduce del -2 % il tempo di Ricarica della Proiezione Onirica per ogni Sopravvissuto addormentato.
Vestito Verde
Vestito Verde Un vestito verde da bimba, con un nastro bianco di seta.

I Sopravvissuti che sono nel Mondo dei Sogni soffrono dei seguenti effetti:

  • Aumenta del +4 % la penalità di Regressione dei Test AbilitàUnknown QuestionMark di Riparazione e Cura.
  • L'AuraUnknown QuestionMark dei Sopravvissuti ti viene mostrata per 3 secondi dopo un Test Abilità Fallito.
Blocco con Gatto
Blocco con Gatto Un blocco di legno bianco e viola con sopra un gatto che dorme e la lettera C.
  • Dopo aver interagito con una Trappola Onirica il Sopravvissuto soffre dell'Effetto di Stato EmorragiaUnknown QuestionMark per 60 secondi.
Blocco con Unicorno
Blocco con Unicorno Un blocco di legno bianco e rosso con un unicorno impennato e la lettera U.
  • Dopo aver interagito con una Trappola Onirica il Sopravvissuto soffre dell'Effetto di Stato AccecamentoUnknown QuestionMark per 60 secondi.
Acquaragia
Acquaragia Un barattolo di un materiale altamente volatile e infiammabile.
  • Sostituisce i Tranelli Onirici con i Bancali Onirici.
  • Conferisce 7 Token Onirici.
  • L'AuraUnknown QuestionMark dei Sopravvissuti viene mostrata all'Incubo per 6 secondi dopo aver interagito con un Bancale Onirico.
Capolavoro di Nancy
Capolavoro di Nancy Un ritratto dipinto da Nancy Holbrook alla Badham, conservato come ricordo prezioso.
  • Riduce del -3 % il tempo di Ricarica della Proiezione Onirica per ogni Sopravvissuto addormentato.
Corda per Saltare
Corda per Saltare Una lunga corda da salto, consunta da molti anni di uso.

I Sopravvissuti che sono nel Mondo dei Sogni soffrono dei seguenti effetti:

  • Aumenta del +50 % i Gemiti di Dolore.
Vestito Azzurro
Vestito Azzurro Un vestito azzurro da bimba, con un nastro bianco.
La parte davanti è rovinata da larghi tagli.

I Sopravvissuti che sono nel Mondo dei Sogni soffrono dei seguenti effetti:

  • Aumenta del +4 % la penalità di Regressione dei Test AbilitàUnknown QuestionMark di Riparazione e Cura.
  • L'AuraUnknown QuestionMark dei Sopravvissuti ti viene mostrata per 4 secondi dopo un Test Abilità Fallito.
Flacone di Pillole
Flacone di Pillole Un flacone di pillole che conteneva un medicinale chiamato "Zoneral".
  • I Sopravvissuti vedranno L'Incubo a intermittenza ad una distanza compresa tra i 12 e 24 metri.
  • L'Incubo è invisibile ai Sopravvissuti oltre i 24 metri.
  • L'Incubo è invisibile ai Sopravvissuti svegli mentre trasporta un altro Sopravvissuto.
Catene dell'Altalena
Catene dell'Altalena Catene usate per un'altalena, arrugginite ma resistenti.

I Sopravvissuti che sono nel Mondo dei Sogni soffrono dei seguenti effetti:

  • Aumenta del +50 % l'audio dei passi.
Foto di Classe
Foto di Classe Una grande foto scattata alla scuola materna di Badham, che mostra l'allegra classe del 1994-95.
  • Mentre L'Incubo incanala l'abilità Proiezione Onirica, tutti i GeneratoriUnknown QuestionMark erutteranno sangue.
  • L'ombra dell'Incubo non apparirà mentre viene usata la Proiezione Onirica.
  • Non puoi annullare l'azione di Proiezione Onirica.
Blocco con Z
Blocco con Z Un blocco di legno graffiato e bruciacchiato, su cui si può riconoscere solo la lettera Z.
  • Dopo aver interagito con una Trappola Onirica il Sopravvissuto soffre dell'Effetto di Stato EmorragiaUnknown QuestionMark per 60 secondi.
  • Se il Sopravvissuto è SanoUnknown QuestionMark, sanguinerà per tutta la durata dell'Effetto di Stato Emorragia.
Pennello Macchiato di Rosso
Pennello Macchiato di Rosso Un grosso pennello macchiato di vernice rossa.
Scatola Nera
Scatola Nera Uno scatolone nero di cartone pieno zeppo di fotografie.

I Sopravvissuti che sono nel Mondo dei Sogni soffrono dei seguenti effetti:


Achievement

Articolo principale: Achievements

Attualmente ci sono 2 Achievement collegati all' Incubo.

Icona Nome Descrizione
Incubo Esperto}}
Incubo Esperto Ottieni una Vittoria Impietosa con L'IncuboIconHelpLoading nightmare usando solo le sue 3 Competenze Uniche: Fuoco e FiammeIconPerks fireUp, Ricordati di MeIconPerks rememberMe & Custode SanguinarioIconPerks bloodWarden.
Signore dei Sogni}}
Signore dei Sogni Descrizione dell'Achievement non ancora presente in Template:Ach desc it

NOTA: Nella versione Console, Signore dei Sogni è chiamato Demone dei Sogni.


Personalizzazione

I Giocatori possono personalizzare il proprio Personaggio scegliendo uno dei vestiti per ogni categoria. I vestiti con le macchie di sangue si ottengono raggiungendo il Livello 50 e facendo il prestigio.
Alcuni oggetti possono essere ottenuti solo se si ha il giusto DLC.

Il Guardaroba dell' Incubo include:

Base

Template:Cosmetici Base di Freddy

Prestigio

Template:Cosmetici Prestigio di Freddy


DLC

Articolo principale: DLC

L' Incubo fa parte di 1 DLC:

DLC Disponibili


Cronologia Cambiamenti

Patch 1.8.1

  • Nerf: aggiunto un ritardo di 10 secondi dopo aver lasciato il Raggio di Terrore dell'Incubo prima che l'Aura di un Sopravvissuto gli venga rivelata.
  • Nerf: aumentato il Raggio di Terrore dell'Incubo da 16 metri a 24 metri.
    • Questo cambiamento ha portato il suo Raggio di Terrore ad avere la stessa distanza della sua Ninnananna.
  • Nerf: aumentata la penalità alla velocità di Movimento dell'Incubo quando mette un Sopravvissuto nella Transizione Onirica da 1 secondo a 3 secondi.
    • Questo cambiamento permette ai Sopravvissuti di avere più distanza tra loro e l'Incubo prima di addormentarsi e diventare vulnerabili ai suoi attacchi.
  • Nerf: i Sopravvissuti nello Stato di Fin di Vita che vengono rialzati vengono automaticamente svegliati.

Patch 1.8.2

  • Quality of Life: ridotta la penalità alla velocità di Movimento per il Demone dei Sogni al 95 %.
    • Questo cambiamento è stato motivato dagli Sviluppatori in quanto la vecchia penalità era troppo intensa.
  • Quality of Life: ridotto il cool-down tra l'Interazione e l'Attacco quando si mette un Sopravvissuto nella Transizione Onirica a 0.5 secondi.

Patch 1.9.2

  • Nerf: rimossa la non intenzionale abilità di mettere i Sopravvissuti che sono nell'Armadietto nella Transizione Onirica.

Patch 2.0.0

  • Quality of Life: risolto un problema che causava all' Incubo di scavalcare più lentamente degli altri Killer.

Patch 2.3.0

  • Quality of Life: ridotto l'audio dei passi.

Patch 3.1.0

  • Rework: cambiato completamente il Potere dell'Incubo:
    • I Sopravvissuti svegli vedono sempre L'Incubo entro 16 metri, ad intermittenza entro 32 metri, e mai quando più lontani di 32 metri.
    • I Sopravvissuti si addormenteranno passivamente dopo 60 secondi.
    • I Sopravvissuti addormentati vedono l'Aura di una Sveglia IconStatusEffects sleepPenalty.
    • I Sopravvissuti addormentati sentiranno una Ninnananna bidimensionale invece del Raggio di Terrore dell'Incubo.
    • Essere svegliati da Sopravvissuti svegli aumenterà il tempo del tentativo successivo.
    • L'Incubo ha ricevuto l'abilità di piazzare le Trappole Oniriche: Pozze Oniriche o Bancali Onirici.
    • L'Incubo ha ricevuto l'abilità di teletrasportarsi ai Generatori (che ancora devono essere completati) usando la Proiezione Onirica.

Patch 3.2.0

  • Buff: aggiunto l'Effetto Ignaro al Potere dell'Incubo.
    • I Sopravvissuti sono Ignari quando sono addormentati e nel Mondo dei Sogni.

Patch 4.7.0

  • Quality of Life: aumentata la visibilità dell'Indicatore del Mondo dei Sogni nell'Interfaccia degli Effetti.
  • Nerf: aggiunta una penalità alla velocità di Movimento durante il posizionamento dei Tranelli Onirici, rallentando l'Incubo a 4.0 m/s o 100 %.
  • Nerf: ridotto il numero massimo di Tranelli Onirici che si possono piazzare da 8 a 5.
  • Nerf: ridotto il numero massimo di Bancali Onirici che si possono piazzare da 10 a 7.
  • Nerf: I Sopravvissuti che usano una Sveglia per svegliarsi hanno un'immunità totale e non possono addormentarsi per 30 secondi, inclusi gli attacchi dell'Incubo.
    • Questo viene indicato sull'Interfaccia degli Effetti con un timer giallo.
  • Cambiati alcuni Accessori.

Curiosità

  • Il nome completo di Freddy Krueger è "Frederick 'Freddy' Charles Krueger".
  • Nonostante il personaggio di Freddy Krueger è stato reso famoso da Robert Englund nel film originale del franchise, il Freddy Krueger di Dead by Daylight è basato sul Reboot del 2010, dove è stato interpretato da Jackie Earle Haley.
    • Il Sopravvissuto del DLC di Freddy è Quentin Smith, un personaggio creato appositamente per il Reboot del film del 2010.
  • L'Animazione del Memento Mori dell'Incubo è un riferimento a come lui ha ucciso Jesse nel film.
  • L'Animazione del Memento Mori dell'Incubo è la seconda nella quale il Sopravvissuto prova a rialzarsi in piedi da solo.
    • L'altra animazione del Memento Mori con questa caratteristica è quella del Cannibale IconHelpLoading cannibal.
  • L'Incubo possiede il respiro più silenzioso tra tutti i Killer, difatti è molto simile a quello dei Sopravvissuti.
  • Al contrario di molti altri Killer, che semplicemente saltano sulla Finestra per scavalcarla, Freddy sale sulla finestra usando entrambe le mani, questo perchè lui è molto più basso rispetto agli altri Killer.
  • L'Incubo è stato il quinto personaggio con Licenza ad essere introdotto su Dead by Daylight.
  • L'Incubo è stato il primo Killer a ricevere un enorme cambiamento al suo Potere.


Consigli

  • Puoi fare finta di eseguire una Proiezione Onirica cancellandola poco prima di concludere l'azione, questo porterà il Generatore IconHelpLoading generators a sanguinare e far apparire l'ombra dell'Incubo, causando ai Sopravvissuti di spaventarsi e farli correre nella tua direzione.
  • Puoi piazzare Tranelli Onirici durante un inseguimento per ridurre il loop dei Sopravvissuti, che avranno più difficoltà in quanto saranno rallentati.
  • Se hai sia l'Add-on Prototipo di Tenaglie FulliconAddon prototypeClaws o l'Acquaragia FulliconAddon paintThinner, puoi usare anche i Bancali Onirici per rintracciare i Sopravvissuti. Se un Sopravvissuto lancerà un Bancale Onirico quando non è in un inseguimento, vedrai la sua Aura IconHelp auras.
  • Tieni d'occhio i Generatori IconHelpLoading generators che sono vicini a te durante un inseguimento. Puoi teletrasportarti ad un Generatore mentre stai inseguendo un Sopravvissuto così da confonderlo e coglierlo di sorpresa.


Immagini

Per altro, guarda le Immagini dell'Incubo


I KILLER IconHelpLoading killer
GIOCO BASE /
CAPITOLI
1 - 2
K01 charSelect portrait Evan MacMillan - Il Cacciatore IconHelpLoading trapper K02 charSelect portrait Philip Ojomo - Lo Spettro IconHelpLoading wraith K03 charSelect portrait Max Thompson Jr. - Il Mandriano IconHelpLoading hillbilly K04 charSelect portrait Sally Smithson - L'Infermiera IconHelpLoading nurse K05 charSelect portrait Michael Myers - L'Ombra IconHelpLoading shape
CAPITOLI
3 - 6
K06 charSelect portrait Lisa Sherwood - La Strega IconHelpLoading hag K07 charSelect portrait Herman Carter - Il Dottore IconHelpLoading doctor K08 charSelect portrait Anna - La Cacciatrice IconHelpLoading huntress K09 charSelect portrait Bubba Sawyer - Il Cannibale IconHelpLoading cannibal K10 charSelect portrait Freddy Krueger - L'Incubo IconHelpLoading nightmare
CAPITOLI
7 - 11
K11 charSelect portrait Amanda Young - Il Maiale IconHelpLoading pig K12 charSelect portrait Jeffrey Hawk - Il Clown IconHelpLoading clown K13 charSelect portrait Rin Yamaoka - Lo Spirito IconHelpLoading spirit K14 charSelect portrait Frank, Julie, Susie, Joey - La Legione IconHelpLoading legion K15 charSelect portrait Adiris - La Malattia IconHelpLoading plague
CAPITOLI
12 - 15
K16 charSelect portrait Danny Johnson - Ghost Face IconHelpLoading ghost K17 charSelect portrait Il Demogorgone IconHelpLoading demogorgon K18 charSelect portrait Kazan Yamaoka - L'Oni IconHelpLoading oni K19 charSelect portrait Caleb Quinn - L'Araldo di Morte IconHelpLoading deathslinger K20 charSelect portrait Pyramid Head - Il Boia IconHelpLoading wales
CAPITOLI
16 - 21
K21 charSelect portrait Talbot Grimes - La Piaga IconHelpLoading blight K22 charSelect portrait Charlotte & Victor Deshayes - I Gemelli IconHelpLoading twins K23 charSelect portrait Ji-Woon Hak - L'Ingannatore IconHelpLoading trickster K24 charSelect portrait Nemesis Tipo T - Nemesis IconHelpLoading nemesis K25 charSelect portrait Elliot Spencer - Il Cenobita IconHelpLoading cenobite
CAPITOLI
22 - 26
K26 charSelect portrait Carmina Mora - L'Artista IconHelpLoading artist K27 charSelect portrait Sadako Yamamura - L'Onryō IconHelpLoading onryo K28 charSelect portrait La Draga IconHelpLoading dredge K29 charSelect portrait Albert Wesker - Il Mastermind IconHelpLoading mastermind K30 charSelect portrait Tarhos Kovács - Il Cavaliere IconHelpLoading knight
CAPITOLO 27 - 31 K31 charSelect portrait Adriana Imai - La Mercante di TeschiIconHelpLoading skullMerchant K32 charSelect portrait HUX-A7-13 - SingolaritàIconHelpLoading singularity K33 charSelect portrait Lo XenomorfoIconHelpLoading xenomorph K34 charSelect portrait Charles Lee Ray - Il Tipo BelloIconHelpLoading goodGuy K35 charSelect portrait L'IgnotoIconHelpLoading unknown
I SOPRAVVISSUTI IconHelpLoading survivor
GIOCO BASE /
CAPITOLO 1
S01 charSelect portrait Dwight Fairfield SurvivorDwight S02 charSelect portrait Meg Thomas SurvivorMeg S03 charSelect portrait Claudette Morel SurvivorClaudette S04 charSelect portrait Jake Park SurvivorJake S05 charSelect portrait Nea Karlsson SurvivorNea
CAPITOLI
2 - 5
S06 charSelect portrait Laurie Strode SurvivorLaurie S07 charSelect portrait Ace Visconti SurvivorAce S08 charSelect portrait William "Bill" Overbeck SurvivorBill S09 charSelect portrait Feng Min SurvivorFeng S10 charSelect portrait David King SurvivorDavid
CAPITOLI
6 - 10
S11 charSelect portrait Quentin Smith SurvivorQuentin S12 charSelect portrait David Tapp SurvivorTapp S13 charSelect portrait Kate Denson SurvivorKate S14 charSelect portrait Adam Francis SurvivorAdam S15 charSelect portrait Jeff Johansen SurvivorJeff
CAPITOLI
11 - 14
S16 charSelect portrait Jane Romero SurvivorJane S17 charSelect portrait Ash Williams SurvivorAsh S18 charSelect portrait Nancy Wheeler SurvivorNancy S19 charSelect portrait Steve Harrington SurvivorSteve S20 charSelect portrait Yui Kimura SurvivorYui
CAPITOLI
15 - 19
S21 charSelect portrait Zarina Kassir SurvivorZarina S22 charSelect portrait Cheryl Mason SurvivorCheryl S23 charSelect portrait Felix Richter SurvivorFelix S24 charSelect portrait Élodie Rakoto SurvivorElodie S25 charSelect portrait Yun-Jin Lee SurvivorYun-Jin
CAPITOLI
20 - 23
S26 charSelect portrait Jill Valentine SurvivorJill S27 charSelect portrait Leon Scott Kennedy SurvivorLeon S28 charSelect portrait Mikaela Reid SurvivorMikaela S29 charSelect portrait Jonah Vasquez SurvivorJonah S30 charSelect portrait Yoichi Asakawa SurvivorYoichi
CAPITOLI
24 - 27
S31 charSelect portrait Haddie Kaur SurvivorHaddie S32 charSelect portrait Ada Wong SurvivorAda S33 charSelect portrait Rebecca Chambers SurvivorRebecca S34 charSelect portrait Vittorio Toscano SurvivorVittorio S35 charSelect portrait Thalita LyraSurvivorThalita
CAPITOLO 27 - 30 S36 charSelect portrait Renato LyraSurvivorRenato S37 charSelect portrait Gabriel SomaSurvivorGabriel S38 charSelect portrait Nicolas CageSurvivorNicolas S39 charSelect portrait Ellen RipleySurvivorEllen S40 charSelect portrait Alan WakeSurvivorAlan
PERSONAGGI LEGGENDARI
S27 Carlos charSelect portrait Carlos Oliveira K25 Chatterer charSelect portrait Chatterer S27 Chris charSelect portrait Chris Redfield S26 Claire charSelect portrait Claire Redfield S22 Cybil charSelect portrait Cybil Bennett K07 Pharaoh Eddie charSelect portrait Eddie Faraone
K19 Stranger Eddie Portrait Eddie Estraneo K28 Eddie Amalgamation Portrait Tributo a Eddie K18 Samurai Eddie Portrait Eddie Samurai K14 HUNK charSelect portrait HUNK S22 James charSelect portrait James Sunderland S19 Jonathan charSelect portrait Jonathan Byers
S22 Lisa charSelect portrait Lisa Garland K07 Look-See charSelect portrait Occhiataccia Fulminea S22 Maria charSelect portrait Maria K08 Mordeo charSelect portrait Mordeo K01 Naughty Bear charSelect portrait Naughty Bear S40 Rose Marigold charSelect portrait Rose Marigold
S40 Saga Anderson charSelect portrait Saga Anderson S26 Sheva charSelect portrait Sheva Alomar K34 Tiffany Valentine charSelect portrait Tiffany Valentine S36 Tubarão charSelect portrait Tubarão K21 Birkin charSelect portrait William Birkin K33 Xenomorph Queen charSelect portrait Xenomorfo Regina
PERSONAGGI MITOLOGICI
K18 Armoured Titan charSelect portrait Gigante Corazzato K08 Baba Yaga charSelect portrait Baba Jaga K30 Draugr charSelect portrait Il Draugr K21 Ferryman charSelect portrait Traghettatore dell'Oltretomba K26 Jabberwock charSelect portrait Ciciarampa Friumante K01 Krampus charSelect portrait Il Krampus
K18 Minotaur charSelect portrait Il Minotauro K13 War Hammer Titan charSelect portrait Gigante Martello
COSTUMI PER PERSONAGGI
S22 Alessa charSelect portrait Alessa Gillespie S02 Annie charSelect portrait Annie Leonhart S23 Armin charSelect portrait Armin Arlert K06 Birch charSelect portrait La Betulla S23 Blitz charSelect portrait Blitz S01 Eren charSelect portrait Eren Yeager
K23 God Of Desire charSelect portrait Dio del Desiderio K33 Grid Xenomorph charSelect portrait Xenomorfo Grid S21 Hange charSelect Portrait Hange Zoë S13 Historia charSelect portrait Historia Reiss S07 Kenny charSelect portrait Kenny Ackerman S04 Levi charSelect Portrait Levi Ackerman
S20 Mikasa charSelect portrait Mikasa Ackerman S39 Ripley 8 charSelect portrait Ripley 8 K27 Rotten Remains charSelect portrait Resti Marcescenti S40 Mr Scratch charSelect portrait Signor Graffio S14 Wamai charSelect portrait Wamai K33 Xenomorph Clone charSelect portrait Xenomorfo Clone
PERSONAGGI DELLA STORIA
Alex Benedict Baker L'Entità IconHelp entity L'Osservatore IconHelp archivesGeneral Vigo e molti altri...
PERSONAGGI NON UTILIZZATI
Il Distruttore L'Insegnante