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| regno = [[Springwood]] |
| regno = [[Springwood]] |
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| abilità = [[#Potere: Demone dei Sogni|Demone dei Sogni]] |
| abilità = [[#Potere: Demone dei Sogni|Demone dei Sogni]] |
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| arma = [[#Arma: Guanto con Artigli|Guanto con Artigli]] |
| arma = [[#Arma: Guanto con Artigli|Guanto con Artigli]] |
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| battito = 32 metri |
| battito = 32 metri |
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− | | dlc = [[A Nightmare |
+ | | dlc = [[CAPITOLO VI: A Nightmare On Elm Street™]] |
| doppiatore = Filip Ivanovic (Direttore Artistico) |
| doppiatore = Filip Ivanovic (Direttore Artistico) |
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'''Frederick "Freddy" Charles Krueger''' o '''"L'Incubo"''' è uno dei '''{{clr|2|{{KillNom}}}}''' {{IconLink|Killer}} attualmente presenti in ''{{IconLink|Dead by Daylight}}''. |
'''Frederick "Freddy" Charles Krueger''' o '''"L'Incubo"''' è uno dei '''{{clr|2|{{KillNom}}}}''' {{IconLink|Killer}} attualmente presenti in ''{{IconLink|Dead by Daylight}}''. |
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− | È stato |
+ | È stato introdotto come Killer nel [[CAPITOLO VI: A Nightmare on Elm Street™]], un DLC rilasciato il 26 Ottobre 2017. |
− | + | Proviene dal Remake del 2010 del film Horror '''A Nightmare On Elm Street'''. |
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⚫ | '''L'Incubo''' è un Killer da incubo che trascina passivamente i sopravvissuti nel suo '''Mondo dei Sogni''', dove sono vulnerabili alle sue abilità oniriche. Grazie alla sua abilità, '''Proiezione Onirica''' è in grado di muoversi velocemente per tutta la mappa e mettere pressione ai sopravvissuti. |
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Valutazione Difficoltà: '''{{clr|2|Intermedia (Community)}}''' / '''{{clr|8|Difficile (Sviluppatori)}}'''<br /> |
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''(Basato sulla quantità di tempo e sforzo richiesto per imparare a giocarci e usare la sua Abilità al meglio)'' |
''(Basato sulla quantità di tempo e sforzo richiesto per imparare a giocarci e usare la sua Abilità al meglio)'' |
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== L'Incubo == |
== L'Incubo == |
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''Dopo una sensazione di capogiro e di caduta, Freddy si ritrovò nella scuola. Ma non era la sua scuola. Aveva lo stesso aspetto e allo stesso tempo sembrava diversa. Qualcosa stava contenendo i suoi poteri, focalizzandoli su qualcos'altro. Il ragazzino era svanito. Ma c'erano altre prede nel corridoio. Alcune erano perfettamente insignificanti, ma altre sarebbero diventate le sue nuove prede preferite. Tutti sarebbero caduti sotto ai suoi artigli.'' |
''Dopo una sensazione di capogiro e di caduta, Freddy si ritrovò nella scuola. Ma non era la sua scuola. Aveva lo stesso aspetto e allo stesso tempo sembrava diversa. Qualcosa stava contenendo i suoi poteri, focalizzandoli su qualcos'altro. Il ragazzino era svanito. Ma c'erano altre prede nel corridoio. Alcune erano perfettamente insignificanti, ma altre sarebbero diventate le sue nuove prede preferite. Tutti sarebbero caduti sotto ai suoi artigli.'' |
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== Le Competenze dell'Incubo == |
== Le Competenze dell'Incubo == |
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− | Ci sono |
+ | Ci sono Competenze che appaiono solo nella {{IconLink|Tela Sanguinaria}} dell' '''{{PAGENAME}}'''. Dopo aver raggiunto il Livello 30, è possibile trovare la versione Trasferibile di queste Competenze. |
− | * '''Fuoco e Fiamme''' |
+ | * '''Fuoco e Fiamme''' – Livello 30 |
− | * '''Ricordati di Me''' |
+ | * '''Ricordati di Me''' – Livello 35 |
− | * '''Custode Sanguinario''' |
+ | * '''Custode Sanguinario''' – Livello 40 |
− | Se ottenute, esse compariranno nelle '''Tele Sanguinarie''' degli altri [[Killers|Killer]]. |
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+ | Se sbloccate, sarà poi possibile trovare le Competenze esclusive dell' '''{{PAGENAME}}''' anche nelle '''Tele Sanguinarie''' degli altri Killer. |
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− | Le competenze di Freddy si focalizzano sul fermare i sopravvissuti dalla fuga. I benefici di Freddy rendono la sopravvivenza un vero dolore per tutti, e riuscire a sfuggire al suo Campo di Caccia non sarà facile. |
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− | ===Arma: Guanto con Artigli=== |
+ | === Arma: Guanto con Artigli === |
[[File: SD W01.png|right|130px]] |
[[File: SD W01.png|right|130px]] |
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Il Guanto con Artigli è l'arma primaria dell'Incubo. Un oggetto fatto in casa, costruito per torturare ed uccidere. |
Il Guanto con Artigli è l'arma primaria dell'Incubo. Un oggetto fatto in casa, costruito per torturare ed uccidere. |
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{{-}} |
{{-}} |
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− | ===Potere: Demone dei Sogni=== |
+ | === Potere: Demone dei Sogni === |
{{Demone dei Sogni}} |
{{Demone dei Sogni}} |
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==== Curiosità sul Potere ==== |
==== Curiosità sul Potere ==== |
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* I Sopravvissuti svegli guadagneranno passivamente '''{{clr|8|1 punto Sonnolenza}}''' al secondo. Una volta che hanno raggiunto i '''60 punti Sonnolenza''', saranno addormentati. |
* I Sopravvissuti svegli guadagneranno passivamente '''{{clr|8|1 punto Sonnolenza}}''' al secondo. Una volta che hanno raggiunto i '''60 punti Sonnolenza''', saranno addormentati. |
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− | * Piazzare '''Trappole Oniriche''' |
+ | * Piazzare '''Trappole Oniriche''' impiega '''{{clr|4|0.75 secondi}}'''. |
** I '''Tranelli Onirici''' saranno attivi dopo circa '''{{clr|3|1.75 secondi}}''' che sono stati piazzati. |
** I '''Tranelli Onirici''' saranno attivi dopo circa '''{{clr|3|1.75 secondi}}''' che sono stati piazzati. |
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** I '''Tranelli Onirici''' rallentano i Sopravvissuti del '''{{clr|10|15 %}}''' per '''{{clr|11|3 secondi}}'''. |
** I '''Tranelli Onirici''' rallentano i Sopravvissuti del '''{{clr|10|15 %}}''' per '''{{clr|11|3 secondi}}'''. |
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** I '''Tranelli Onirici''' rimangono attivi per '''{{clr|12|5 secondi}}''' dopo che un Sopravvissuto lo attiva. |
** I '''Tranelli Onirici''' rimangono attivi per '''{{clr|12|5 secondi}}''' dopo che un Sopravvissuto lo attiva. |
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− | ** L'{{IconLink|Aura}} dei ''Bancali Onirici'' piazzati può essere vista fino ad una distanza di '''{{clr|14|24 metri}}'''. |
+ | ** L'{{IconLink|Aura}} dei '''Bancali Onirici''' piazzati può essere vista fino ad una distanza di '''{{clr|14|24 metri}}'''. |
** I ''Bancali Onirici'' possono essere piazzati da una distanza massima di '''{{clr|16|12 metri}}''' dall'Incubo. |
** I ''Bancali Onirici'' possono essere piazzati da una distanza massima di '''{{clr|16|12 metri}}''' dall'Incubo. |
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* Cancellare la '''Proiezione Onirica''' causerà un tempo di ricarica di '''{{clr|21|10 secondi}}''' prima di poterla usare nuovamente. |
* Cancellare la '''Proiezione Onirica''' causerà un tempo di ricarica di '''{{clr|21|10 secondi}}''' prima di poterla usare nuovamente. |
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* Qualsiasi Sopravvissuto nel Mondo dei Sogni avrà una nuvola attorno la sua icona nell'interfaccia, che sta ad indicare che sta dormendo ed è nel '''[[Mondo dei Sogni]]'''. |
* Qualsiasi Sopravvissuto nel Mondo dei Sogni avrà una nuvola attorno la sua icona nell'interfaccia, che sta ad indicare che sta dormendo ed è nel '''[[Mondo dei Sogni]]'''. |
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− | ===Accessori Demone dei Sogni === |
+ | === Accessori Demone dei Sogni === |
+ | :''Gli Accessori supportano la '''{{clr|17|funzionalità di Mouse-over}}''' ''(solo sulla versione desktop)'': passare con il cursore sopra le parole che modificano il Potere mostrerà i loro valori reali.<br>Sulla versione Mobile, i valori sono mostrati in piccolo dopo la parola.'' |
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+ | |||
{{Accessori: Demone dei Sogni (Incubo)}} |
{{Accessori: Demone dei Sogni (Incubo)}} |
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+ | |||
− | ==Achievements== |
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+ | == Achievement == |
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: ''Articolo principale: [[Achievements]]'' |
: ''Articolo principale: [[Achievements]]'' |
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− | Attualmente ci sono 2 |
+ | Attualmente ci sono '''{{clr|2|2}}''' Achievement collegati all' '''{{PAGENAME}}'''. |
{{AchKiller|Incubo Esperto|Signore dei Sogni}} |
{{AchKiller|Incubo Esperto|Signore dei Sogni}} |
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+ | ''NOTA: Nella versione Console, '''Signore dei Sogni''' è chiamato '''Demone dei Sogni'''''. |
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+ | |||
== Personalizzazione == |
== Personalizzazione == |
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− | I |
+ | I Giocatori possono personalizzare il proprio Personaggio scegliendo uno dei vestiti per ogni categoria. I vestiti con le macchie di sangue si ottengono raggiungendo il Livello 50 e facendo il prestigio.<br> |
+ | Alcuni oggetti possono essere ottenuti solo se si ha il giusto [[DLC]]. |
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− | Il |
+ | Il Guardaroba dell' '''{{PAGENAME}}''' include: |
− | + | === Base === |
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{{Cosmetici Base di Freddy}} |
{{Cosmetici Base di Freddy}} |
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− | + | === Prestigio === |
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{{Cosmetici Prestigio di Freddy}} |
{{Cosmetici Prestigio di Freddy}} |
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== DLC == |
== DLC == |
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: ''Articolo principale: [[DLC]]'' |
: ''Articolo principale: [[DLC]]'' |
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+ | L' '''{{PAGENAME}}''' fa parte di '''{{clr|2|1}}''' DLC: |
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− | L'Incubo é contenuto attualmente in 1 DLC: |
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− | === DLC |
+ | === DLC Disponibili === |
* [[CAPITOLO VI: A Nightmare on Elm Street™]] |
* [[CAPITOLO VI: A Nightmare on Elm Street™]] |
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− | : ''Per informazioni addizionali e dettagliate su '''{{PAGENAME}}''' del franchise "A Nightmare on Elm Street™", fare riferimento al seguente link: [http://nightmareonelmstreet.wikia.com/wiki/Freddy_Krueger A Nightmare on Elm Street™ Wiki Article]'' |
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+ | == Cronologia Cambiamenti == |
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+ | === [[Patch 1.8.1]] === |
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+ | * '''''{{clr|8|Nerf}}:''''' aggiunto un ritardo di '''{{clr|2|10 secondi}}''' dopo aver lasciato il Raggio di Terrore dell'Incubo prima che l'Aura di un Sopravvissuto gli venga rivelata. |
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+ | * '''''{{clr|8|Nerf}}:''''' aumentato il Raggio di Terrore dell'Incubo da '''{{clr|6|16 metri}}''' a '''{{clr|8|24 metri}}'''. |
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+ | ** Questo cambiamento ha portato il suo Raggio di Terrore ad avere la stessa distanza della sua Ninnananna. |
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+ | * '''''{{clr|8|Nerf}}:''''' aumentata la penalità alla velocità di Movimento dell'Incubo quando mette un Sopravvissuto nella ''Transizione Onirica'' da '''{{clr|4|1 secondo}}''' a '''{{clr|3|3 secondi}}'''. |
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+ | ** Questo cambiamento permette ai Sopravvissuti di avere più distanza tra loro e l'Incubo prima di addormentarsi e diventare vulnerabili ai suoi attacchi. |
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+ | * '''''{{clr|8|Nerf}}:''''' i Sopravvissuti nello Stato di Fin di Vita che vengono rialzati vengono automaticamente svegliati. |
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+ | === [[Patch 1.8.2]] === |
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+ | * '''''{{clr|6|Quality of Life}}:''''' ridotta la penalità alla velocità di Movimento per il ''Demone dei Sogni'' al '''{{clr|2|95 %}}'''. |
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+ | ** Questo cambiamento è stato motivato dagli Sviluppatori in quanto la vecchia penalità era troppo intensa. |
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+ | * '''''{{clr|6|Quality of Life}}:''''' ridotto il cool-down tra l'Interazione e l'Attacco quando si mette un Sopravvissuto nella ''Transizione Onirica'' a '''{{clr|6|0.5 secondi}}'''. |
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+ | === [[Patch 1.9.2]] === |
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+ | * '''''{{clr|8|Nerf}}:''''' rimossa la non intenzionale abilità di mettere i Sopravvissuti che sono nell'Armadietto nella ''Transizione Onirica''. |
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+ | === [[Patch 2.0.0]] === |
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+ | * '''''{{clr|6|Quality of Life}}:''''' risolto un problema che causava all' '''Incubo''' di scavalcare più lentamente degli altri Killer. |
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+ | === [[Patch 2.3.0]] === |
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+ | * '''''{{clr|6|Quality of Life}}:''''' ridotto l'audio dei passi. |
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+ | === [[Patch 3.1.0]] === |
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+ | * '''''{{clr|4|Rework}}:''''' cambiato completamente il Potere dell'Incubo: |
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+ | ** I Sopravvissuti svegli vedono sempre L'Incubo entro '''{{clr|2|16 metri}}''', ad intermittenza entro '''{{clr|6|32 metri}}''', e mai quando '''{{clr|8|più lontani di 32 metri}}'''. |
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+ | ** I Sopravvissuti si addormenteranno passivamente dopo '''{{clr|4|60 secondi}}'''. |
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+ | ** I Sopravvissuti addormentati vedono l'Aura di una {{IconLink|Sveglia}}. |
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+ | ** I Sopravvissuti addormentati sentiranno una Ninnananna bidimensionale invece del Raggio di Terrore dell'Incubo. |
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+ | ** Essere svegliati da Sopravvissuti svegli aumenterà il tempo del tentativo successivo. |
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+ | ** L'Incubo ha ricevuto l'abilità di piazzare le '''Trappole Oniriche''': '''Pozze Oniriche''' o '''Bancali Onirici'''. |
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+ | ** L'Incubo ha ricevuto l'abilità di teletrasportarsi ai Generatori (che ancora devono essere completati) usando la '''Proiezione Onirica'''. |
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+ | |||
+ | === [[Patch 3.2.0]] === |
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+ | * '''''{{clr|2|Buff}}:''''' aggiunto l<nowiki>'</nowiki>'''Effetto''' '''''Ignaro''''' al Potere dell'Incubo. |
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+ | ** I Sopravvissuti sono '''''Ignari''''' quando sono addormentati e nel ''Mondo dei Sogni''. |
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+ | === [[Patch 4.7.0]] === |
||
+ | * '''''{{clr|6|Quality of Life}}:''''' aumentata la visibilità dell'Indicatore del '''Mondo dei Sogni''' nell'Interfaccia degli Effetti. |
||
+ | * '''''{{clr|8|Nerf}}:''''' aggiunta una penalità alla velocità di Movimento durante il posizionamento dei '''Tranelli Onirici''', rallentando l<nowiki>'</nowiki>'''Incubo''' a '''{{clr|2|4.0 m/s}}''' o '''{{clr|2|100 %}}'''. |
||
+ | * '''''{{clr|8|Nerf}}:''''' ridotto il numero massimo di '''Tranelli Onirici''' che si possono piazzare da '''{{clr|6|8}}''' a '''{{clr|8|5}}'''. |
||
+ | * '''''{{clr|8|Nerf}}:''''' ridotto il numero massimo di '''Bancali Onirici''' che si possono piazzare da '''{{clr|4|10}}''' a '''{{clr|3|7}}'''. |
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+ | * '''''{{clr|8|Nerf}}:''''' I Sopravvissuti che usano una '''Sveglia''' per svegliarsi hanno un'immunità totale e non possono addormentarsi per '''{{clr|10|30 secondi}}''', inclusi gli attacchi dell<nowiki>'</nowiki>'''Incubo'''. |
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+ | ** Questo viene indicato sull'Interfaccia degli Effetti con un timer '''{{clr|2|giallo}}'''. |
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+ | * Cambiati alcuni Accessori. |
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* Il nome completo di '''Freddy Krueger''' è ''"Frederick 'Freddy' Charles Krueger"''. |
* Il nome completo di '''Freddy Krueger''' è ''"Frederick 'Freddy' Charles Krueger"''. |
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* Nonostante il personaggio di '''Freddy Krueger''' è stato reso famoso da [https://en.wikipedia.org/wiki/Robert_Englund Robert Englund] nel film originale del franchise, il Freddy Krueger di ''Dead by Daylight'' è basato sul Reboot del 2010, dove è stato interpretato da [https://en.wikipedia.org/wiki/Jackie_Earle_Haley Jackie Earle Haley]. |
* Nonostante il personaggio di '''Freddy Krueger''' è stato reso famoso da [https://en.wikipedia.org/wiki/Robert_Englund Robert Englund] nel film originale del franchise, il Freddy Krueger di ''Dead by Daylight'' è basato sul Reboot del 2010, dove è stato interpretato da [https://en.wikipedia.org/wiki/Jackie_Earle_Haley Jackie Earle Haley]. |
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− | ** Il Sopravvissuto del DLC di Freddy è |
+ | ** Il Sopravvissuto del DLC di Freddy è [[Quentin Smith]], un personaggio creato appositamente per il Reboot del film del 2010. |
* L'Animazione del Memento Mori dell'Incubo è un riferimento a come lui ha ucciso Jesse nel film. |
* L'Animazione del Memento Mori dell'Incubo è un riferimento a come lui ha ucciso Jesse nel film. |
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* L'Animazione del Memento Mori dell'Incubo è la seconda nella quale il Sopravvissuto prova a rialzarsi in piedi da solo. |
* L'Animazione del Memento Mori dell'Incubo è la seconda nella quale il Sopravvissuto prova a rialzarsi in piedi da solo. |
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* L'Incubo è stato il quinto personaggio con Licenza ad essere introdotto su ''Dead by Daylight''. |
* L'Incubo è stato il quinto personaggio con Licenza ad essere introdotto su ''Dead by Daylight''. |
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* L'Incubo è stato il primo Killer a ricevere un enorme cambiamento al suo Potere. |
* L'Incubo è stato il primo Killer a ricevere un enorme cambiamento al suo Potere. |
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== Consigli == |
== Consigli == |
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+ | * Puoi fare finta di eseguire una '''Proiezione Onirica''' cancellandola poco prima di concludere l'azione, questo porterà il {{IconLink|Generatore}} a sanguinare e far apparire l'ombra dell'Incubo, causando ai Sopravvissuti di spaventarsi e farli correre nella tua direzione. |
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− | * Cerca di portare più sopravvissuti possibile nel '''Mondo dei sogni''', saranno immensamente rallentati nel loro tentativo di fuga. |
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+ | * Puoi piazzare '''Tranelli Onirici''' durante un inseguimento per ridurre il loop dei Sopravvissuti, che avranno più difficoltà in quanto saranno rallentati. |
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− | * L'Incubo è spesso visibile grazie al mondo che lo circonda, muovendo l'erba, lasciando tracce sul fango e spaventando i [[Corvi]]. Quindi quando cerchi di avvicinarti di nascosto ai sopravvissuti, cerca di non passare attraverso l'erba o di avvicinarti troppo ai ''[[Corvi]]'', altrimenti possono rivelare la tua posizione. |
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+ | * Se hai sia l'Add-on {{IconLink|Prototipo di Tenaglie}} o l'{{IconLink|Acquaragia}}, puoi usare anche i '''Bancali Onirici''' per rintracciare i Sopravvissuti. Se un Sopravvissuto lancerà un Bancale Onirico quando non è in un inseguimento, vedrai la sua {{IconLink|Aura}}. |
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+ | * Tieni d'occhio i {{IconLink|Generatori}} che sono vicini a te durante un inseguimento. Puoi '''teletrasportarti''' ad un Generatore mentre stai inseguendo un Sopravvissuto così da confonderlo e coglierlo di sorpresa. |
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== Immagini == |
== Immagini == |
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Per altro, guarda le [[Immagini dell'Incubo]] |
Per altro, guarda le [[Immagini dell'Incubo]] |
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+ | File:Sandman Addons.PNG|Anteprima degli Add-ons |
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{{Characters}} |
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− | [[Categoria: |
+ | [[Categoria: Killer]] |
− | [[Categoria: |
+ | [[Categoria: Personaggi]] |
− | [[Categoria:Personaggi]] |
+ | [[Categoria: Personaggi Maschili]] |
− | [[Categoria:Personaggi su Licenza]] |
+ | [[Categoria: Personaggi su Licenza]] |
[[de:Der Albtraum]] |
[[de:Der Albtraum]] |
Versione delle 09:49, 3 giu 2021
“Questo posto gioca brutti scherzi... Costantemente mi chiedo se sono sveglio o sto sognando. Questo orribile demone sembra risolvere questo dubbio, tra l'essere svegli o addormentati. L'ho visto mentre cacciava un'altra povera anima, qualcuno che non era fortunato come me. Un uomo con un cappello e una mano artigliata, un uomo sfregiato. Mi ha individuato e quello che è successo dopo è ancora un mistero per me. I sogni hanno preso il sopravvento, ed ero sicuro di morire. Ma mi sono svegliato. Non come nel modo in cui mi sveglio al fuoco, ma mi sono appena svegliato... All'interno di questa miserabile foresta, con i ricordi degli incubi. Ora ho paura di dormire, ma anche di rimanere sveglio.” | ||
~ Sconosciuto (Forse Benedict Baker) riguardo l'Incubo |
L'Incubo | |
---|---|
Nome |
Frederick "Freddy" Charles Krueger |
Alias |
"The Sandman" |
Sesso |
Maschile |
Nazionalità/ o Etnicità |
Americana |
Springwood | |
Demone dei Sogni | |
Guanto con Artigli | |
115 % | 4.6 m/s | |
Velocità di Movimento Alternativa |
100 % | 4.0 m/s (mentre piazza Tranelli Onirici) |
32 metri | |
Raggio della Ninna Nanna |
32 metri (Mondo dei Sogni) |
Media | |
DLC |
CAPITOLO VI: A Nightmare On Elm Street™ |
Doppiatore |
Filip Ivanovic (Direttore Artistico) |
Respiro |
|
Musica della Ninna Nanna |
Frederick "Freddy" Charles Krueger o "L'Incubo" è uno dei 34 Killer attualmente presenti in Dead by Daylight .
È stato introdotto come Killer nel CAPITOLO VI: A Nightmare on Elm Street™, un DLC rilasciato il 26 Ottobre 2017.
Proviene dal Remake del 2010 del film Horror A Nightmare On Elm Street.
Panoramica
L'Incubo è un Killer da incubo che trascina passivamente i sopravvissuti nel suo Mondo dei Sogni, dove sono vulnerabili alle sue abilità oniriche. Grazie alla sua abilità, Proiezione Onirica è in grado di muoversi velocemente per tutta la mappa e mettere pressione ai sopravvissuti.
Le sue Competenze personali, Fuoco e Fiamme , Ricordati di Me e Custode Sanguinario , migliorano le sue abilità col tempo rendendolo più forte man mano che la prova raggiunge il momento topico.
Le sue Competenze impediscono ai sopravvissuti di fuggire. renderanno la sopravvivenza nella prova un vero inferno, e riuscire a fuggire dal terreno di caccia sarà molto difficile.
Valutazione Difficoltà: Intermedia (Community) / Difficile (Sviluppatori)
(Basato sulla quantità di tempo e sforzo richiesto per imparare a giocarci e usare la sua Abilità al meglio)
L'Incubo
Anche da vivo, per chi lo conosceva Freddy Krueger era una creatura uscita da un incubo. Dietro una maschera di calore ed affabilità, nascondeva un temperamento che mostrava solo alle sue vittime. Quando finalmente quelle vittime furono scoperte, i genitori di Springwood scovarono Freddy e decisero di farsi giustizia da soli. Quella notte pensarono che il fuoco li avesse liberati da quel mostro, e che gli altri bambini sarebbero stati finalmente al sicuro, ma... Il male trova modi creativi per sopravvivere.
Passarono gli anni, gli orrori furono dimenticati e le vittime dimenticarono a loro volta. Ma un giorno, in qualche modo, Freddy fece ritorno e i sogni si tramutarono nuovamente in incubi.
Freddy scagliò la sua furia contro coloro da cui riteneva di essere stato insultato, diventando particolarmente ossessionato da Nancy Holbrook. Sottovalutò però la sua forza ed intraprendenza. Insieme al suo giovane amico Quentin, Nancy riuscì ad indebolire Freddy, lasciandolo mutilato e dandolo ancora una volta per morto.
Ma la morte non l'aveva voluto la prima volta... Perché avrebbe dovuto cambiare idea adesso? Freddy riuscì ancora una volta a sopravvivere, e ritornò consumato dal desiderio di vendetta. Questa volta posò gli occhi sul ragazzo che aveva bloccato la sua strada verso Nancy... La sua prediletta.
Freddy invase i sogni di Quentin, terrorizzandolo notte dopo notte, finché non riuscì ad indebolirne tutte le forze e difese. Al momento giusto, forzò il giovane a tornare in un'oscura proiezione della scuola materna Badham, dove avrebbe finalmente ottenuto la sua vendetta
Freddy inseguì il ragazzo nei corridoi della scuola con tutta calma, assaporando ogni momento della caccia. Era questo questo che lo attirava più di ogni altra cosa: l'odore del sudore delle vittime, il loro ansimare terrorizzato. Questo era il suo gioco preferito
Ad un tratto, il ragazzo si fermò alla fine di un lungo corridoio. Era forse troppo stanco per correre ancora? Si era rassegnato al suo destino? Freddy si avvicinò a braccia aperte, graffiando le pareti con i suoi artigli. quando le punte sfregarono contro un tubo di metallo, lo stridio non fece che aumentare il terrore del ragazzo.
Improvvisamente, una pioggia di scintille cadde dall'alto fino a raggiungere il liquido sul pavimento. Si sviluppò una fiamma blu, che rapidamente raggiunse tutta la stanza.
Il ragazzo se la dette a gambe levate mentre Freddy lasciava le fiamme dietro di sé, infuriato. Le stanze e le pareti iniziarono a fondersi in un turbinio di ricordi, finché non si ritrovarono nello scantinato di Freddy. Lì il ragazzo non avrebbe avuto scampo.
Lentamente, Freddy si avvicinò. Il giovane era talmente spaventato che Freddy poteva quasi sentire il sapore della sua paura, ma i suoi occhi brillavano di un odio sprezzante che Freddy trovava quasi ammirevoli
Ritirò il pugno e le sue lame.
Poi Freddy avvertì una presenza dietro di sé, una presenza antica, potente ed oscura. Un terribile fetore lo avvolse e non sentì altro che un rumore lontano di assi di legno stridenti e cigolanti, poi uno schianto di metallo contro metallo. Gli sembrò qualcosa di arcano e sconosciuto, a metà tra un linguaggio e il terrore puro.
Dopo una sensazione di capogiro e di caduta, Freddy si ritrovò nella scuola. Ma non era la sua scuola. Aveva lo stesso aspetto e allo stesso tempo sembrava diversa. Qualcosa stava contenendo i suoi poteri, focalizzandoli su qualcos'altro. Il ragazzino era svanito. Ma c'erano altre prede nel corridoio. Alcune erano perfettamente insignificanti, ma altre sarebbero diventate le sue nuove prede preferite. Tutti sarebbero caduti sotto ai suoi artigli.
Le Competenze dell'Incubo
Ci sono Competenze che appaiono solo nella Tela Sanguinaria dell' Incubo. Dopo aver raggiunto il Livello 30, è possibile trovare la versione Trasferibile di queste Competenze.
- Fuoco e Fiamme – Livello 30
- Ricordati di Me – Livello 35
- Custode Sanguinario – Livello 40
Se sbloccate, sarà poi possibile trovare le Competenze esclusive dell' Incubo anche nelle Tele Sanguinarie degli altri Killer.
Fuoco e Fiamme | ||
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Ricordati di Me | ||
Custode Sanguinario |
Arma: Guanto con Artigli
Il Guanto con Artigli è l'arma primaria dell'Incubo. Un oggetto fatto in casa, costruito per torturare ed uccidere.
Potere: Demone dei Sogni
La morte non lo accetta e difatti rimane, una calamità, indiscutibile padrone degli incubi delle sue vittime. |
DEMONE DEI SOGNI:
Il Demone dei Sogni causa ai Sopravvissuti svegli di sentire il Raggio di Terrore dell'Incubo e di vederlo completamente solo quando sono in un raggio di 16 metri, e ad intermittenza da 16 a 32 metri.
L'Incubo è invisibile ai Sopravvissuti che sono a più di 32 metri da lui.
Sogno Passivo:
La presenza dell'Incubo nella Prova induce il sogno passivo, causando ai Sopravvissuti di addormentarsi passivamente dopo 60 secondi, dopo i quali entreranno nel Mondo dei Sogni.
Mondo dei Sogni:
Una volta nel Mondo dei Sogni, i Sopravvissuti soffrono dell'Effetto di Stato Ignaro :
- I Sopravvissuti possono solo sentire la Ninnananna non direzionale dell'Incubo.
- I Sopravvissuti possono vedere ed interagire con le Trappole Oniriche piazzate dall'Incubo.
Gli Attacchi Base eseguiti con successo addormentano immediatamente il Sopravvissuto mandandolo nel Mondo dei Sogni, a meno che non si è recentemente svegliato con una Sveglia .
Svegliarsi:
I Sopravvissuti hanno diversi modi per svegliarsi e lasciare il Mondo dei Sogni:
- Sbagliare Test Abilità .
- Farsi svegliare da un Sopravvissuto sveglio.
Ogni azione di Sveglia successiva impiegherà il doppio della sveglia precedente. - Cercare e trovare la propria Sveglia.
Usare la Sveglia garantirà al Sopravvissuto l'immunità al Sogno Passivo per 30 secondi.
Questa immunità include anche essere messo nel Mondo dei Sogni dagli Attacchi Base.
ABILITÀ SPECIALE: Tranello Onirico
Prmei e tieni premuto il tasto del Potere per piazzare i Tranelli Onirici sul terreno direttamente di fronte all'Incubo.
I Sopravvissuti che entreranno in contatto con un Tranello Onirico soffriranno dell'Effetto di Stato Rallentamento , che li rallenterà finché rimangono nella sua Area di Effetto e per un breve periodo di tempo dopo esserne usciti.
ABILITÀ SPECIALE: Bancale Onirico
Premi e tieni premuto il tasto del Potere per piazzare un Bancale Onirico nella posizione disponibile più vicina a te.
Un Bancale Onirico lanciato da un Sopravvissuto sarà distrutto immediatamente e non stordirà l'Incubo.
ABILITÀ SPECIALE: Proiezione Onirica
Premi e tieni premuto il tasto di Attivazione Abilità per eseguire una Proiezione Onirica e teletrasportarti a un Generatore nella tua visuale.
Lasciare il tasto prima che l'azione venga completata annullerà l'azione.
Per ogni Sopravvissuto nel Mondo dei Sogni, il tempo di ricarica della Proiezione Onirica è ridotto di un cumulabile 15 %.
"Non c'è niente di cui aver paura. Non farà male nemmeno... un... pochino." — Freddy Krueger
Curiosità sul Potere
- I Sopravvissuti svegli guadagneranno passivamente 1 punto Sonnolenza al secondo. Una volta che hanno raggiunto i 60 punti Sonnolenza, saranno addormentati.
- Piazzare Trappole Oniriche impiega 0.75 secondi.
- I Tranelli Onirici saranno attivi dopo circa 1.75 secondi che sono stati piazzati.
- I Tranelli Onirici rallentano i Sopravvissuti del 15 % per 3 secondi.
- I Tranelli Onirici rimangono attivi per 5 secondi dopo che un Sopravvissuto lo attiva.
- L'Aura dei Bancali Onirici piazzati può essere vista fino ad una distanza di 24 metri.
- I Bancali Onirici possono essere piazzati da una distanza massima di 12 metri dall'Incubo.
- Cancellare la Proiezione Onirica causerà un tempo di ricarica di 10 secondi prima di poterla usare nuovamente.
- Qualsiasi Sopravvissuto nel Mondo dei Sogni avrà una nuvola attorno la sua icona nell'interfaccia, che sta ad indicare che sta dormendo ed è nel Mondo dei Sogni.
Accessori Demone dei Sogni
- Gli Accessori supportano la funzionalità di Mouse-over (solo sulla versione desktop): passare con il cursore sopra le parole che modificano il Potere mostrerà i loro valori reali.
Sulla versione Mobile, i valori sono mostrati in piccolo dopo la parola.
Icona | Nome | Descrizione |
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Maglietta di Lana | La maglietta a strisce gialle e arancioni di un bimbo. C'è un nome cucito sopra: "Jesse". I Sopravvissuti che sono nel Mondo dei Sogni soffrono dei seguenti effetti:
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Blocco con Pecore | Un blocco di legno bianco e blu con due agnellini al pascolo e la lettera S.
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Disegno di un Bimbo | Un disegno senza firma, fatto sicuramente da un bambino molto piccolo.
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Rastrello da Giardino | Un piccolo rastrello, un attrezzo fondamentale per un bravo giardiniere.
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Prototipo di Tenaglie | Un paio di cesoie artigianali, usate per sfoltire i cespugli.
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Corda da Esterni | Una robusta corda da esterni, perfetta per legare qualsiasi cosa.
I Sopravvissuti che sono nel Mondo dei Sogni soffrono dei seguenti effetti:
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Schizzo di Nancy | Uno schizzo a carboncino, rozzo e audace, firmato Nancy H.
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Vestito Verde | Un vestito verde da bimba, con un nastro bianco di seta.
I Sopravvissuti che sono nel Mondo dei Sogni soffrono dei seguenti effetti:
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Blocco con Gatto | Un blocco di legno bianco e viola con sopra un gatto che dorme e la lettera C.
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Blocco con Unicorno | Un blocco di legno bianco e rosso con un unicorno impennato e la lettera U.
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Acquaragia | Un barattolo di un materiale altamente volatile e infiammabile.
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Capolavoro di Nancy | Un ritratto dipinto da Nancy Holbrook alla Badham, conservato come ricordo prezioso.
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Corda per Saltare | Una lunga corda da salto, consunta da molti anni di uso.
I Sopravvissuti che sono nel Mondo dei Sogni soffrono dei seguenti effetti:
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Vestito Azzurro | Un vestito azzurro da bimba, con un nastro bianco. La parte davanti è rovinata da larghi tagli. I Sopravvissuti che sono nel Mondo dei Sogni soffrono dei seguenti effetti:
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Flacone di Pillole | Un flacone di pillole che conteneva un medicinale chiamato "Zoneral".
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Catene dell'Altalena | Catene usate per un'altalena, arrugginite ma resistenti.
I Sopravvissuti che sono nel Mondo dei Sogni soffrono dei seguenti effetti:
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Foto di Classe | Una grande foto scattata alla scuola materna di Badham, che mostra l'allegra classe del 1994-95.
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Blocco con Z | Un blocco di legno graffiato e bruciacchiato, su cui si può riconoscere solo la lettera Z. | |
Pennello Macchiato di Rosso | Un grosso pennello macchiato di vernice rossa.
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Scatola Nera | Uno scatolone nero di cartone pieno zeppo di fotografie.
I Sopravvissuti che sono nel Mondo dei Sogni soffrono dei seguenti effetti:
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Achievement
- Articolo principale: Achievements
Attualmente ci sono 2 Achievement collegati all' Incubo.
Icona | Nome | Descrizione |
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Incubo Esperto | Ottieni una Vittoria Impietosa con L'Incubo usando solo le sue 3 Competenze Uniche: Fuoco e Fiamme, Ricordati di Me & Custode Sanguinario. | |
Signore dei Sogni | Descrizione dell'Achievement non ancora presente in Template:Ach desc it |
NOTA: Nella versione Console, Signore dei Sogni è chiamato Demone dei Sogni.
Personalizzazione
I Giocatori possono personalizzare il proprio Personaggio scegliendo uno dei vestiti per ogni categoria. I vestiti con le macchie di sangue si ottengono raggiungendo il Livello 50 e facendo il prestigio.
Alcuni oggetti possono essere ottenuti solo se si ha il giusto DLC.
Il Guardaroba dell' Incubo include:
Base
Template:Cosmetici Base di Freddy
Prestigio
Template:Cosmetici Prestigio di Freddy
DLC
- Articolo principale: DLC
L' Incubo fa parte di 1 DLC:
DLC Disponibili
Cronologia Cambiamenti
Patch 1.8.1
- Nerf: aggiunto un ritardo di 10 secondi dopo aver lasciato il Raggio di Terrore dell'Incubo prima che l'Aura di un Sopravvissuto gli venga rivelata.
- Nerf: aumentato il Raggio di Terrore dell'Incubo da 16 metri a 24 metri.
- Questo cambiamento ha portato il suo Raggio di Terrore ad avere la stessa distanza della sua Ninnananna.
- Nerf: aumentata la penalità alla velocità di Movimento dell'Incubo quando mette un Sopravvissuto nella Transizione Onirica da 1 secondo a 3 secondi.
- Questo cambiamento permette ai Sopravvissuti di avere più distanza tra loro e l'Incubo prima di addormentarsi e diventare vulnerabili ai suoi attacchi.
- Nerf: i Sopravvissuti nello Stato di Fin di Vita che vengono rialzati vengono automaticamente svegliati.
Patch 1.8.2
- Quality of Life: ridotta la penalità alla velocità di Movimento per il Demone dei Sogni al 95 %.
- Questo cambiamento è stato motivato dagli Sviluppatori in quanto la vecchia penalità era troppo intensa.
- Quality of Life: ridotto il cool-down tra l'Interazione e l'Attacco quando si mette un Sopravvissuto nella Transizione Onirica a 0.5 secondi.
Patch 1.9.2
- Nerf: rimossa la non intenzionale abilità di mettere i Sopravvissuti che sono nell'Armadietto nella Transizione Onirica.
Patch 2.0.0
- Quality of Life: risolto un problema che causava all' Incubo di scavalcare più lentamente degli altri Killer.
Patch 2.3.0
- Quality of Life: ridotto l'audio dei passi.
Patch 3.1.0
- Rework: cambiato completamente il Potere dell'Incubo:
- I Sopravvissuti svegli vedono sempre L'Incubo entro 16 metri, ad intermittenza entro 32 metri, e mai quando più lontani di 32 metri.
- I Sopravvissuti si addormenteranno passivamente dopo 60 secondi.
- I Sopravvissuti addormentati vedono l'Aura di una Sveglia .
- I Sopravvissuti addormentati sentiranno una Ninnananna bidimensionale invece del Raggio di Terrore dell'Incubo.
- Essere svegliati da Sopravvissuti svegli aumenterà il tempo del tentativo successivo.
- L'Incubo ha ricevuto l'abilità di piazzare le Trappole Oniriche: Pozze Oniriche o Bancali Onirici.
- L'Incubo ha ricevuto l'abilità di teletrasportarsi ai Generatori (che ancora devono essere completati) usando la Proiezione Onirica.
Patch 3.2.0
- Buff: aggiunto l'Effetto Ignaro al Potere dell'Incubo.
- I Sopravvissuti sono Ignari quando sono addormentati e nel Mondo dei Sogni.
Patch 4.7.0
- Quality of Life: aumentata la visibilità dell'Indicatore del Mondo dei Sogni nell'Interfaccia degli Effetti.
- Nerf: aggiunta una penalità alla velocità di Movimento durante il posizionamento dei Tranelli Onirici, rallentando l'Incubo a 4.0 m/s o 100 %.
- Nerf: ridotto il numero massimo di Tranelli Onirici che si possono piazzare da 8 a 5.
- Nerf: ridotto il numero massimo di Bancali Onirici che si possono piazzare da 10 a 7.
- Nerf: I Sopravvissuti che usano una Sveglia per svegliarsi hanno un'immunità totale e non possono addormentarsi per 30 secondi, inclusi gli attacchi dell'Incubo.
- Questo viene indicato sull'Interfaccia degli Effetti con un timer giallo.
- Cambiati alcuni Accessori.
Curiosità
- Il nome completo di Freddy Krueger è "Frederick 'Freddy' Charles Krueger".
- Nonostante il personaggio di Freddy Krueger è stato reso famoso da Robert Englund nel film originale del franchise, il Freddy Krueger di Dead by Daylight è basato sul Reboot del 2010, dove è stato interpretato da Jackie Earle Haley.
- Il Sopravvissuto del DLC di Freddy è Quentin Smith, un personaggio creato appositamente per il Reboot del film del 2010.
- L'Animazione del Memento Mori dell'Incubo è un riferimento a come lui ha ucciso Jesse nel film.
- L'Animazione del Memento Mori dell'Incubo è la seconda nella quale il Sopravvissuto prova a rialzarsi in piedi da solo.
- L'altra animazione del Memento Mori con questa caratteristica è quella del Cannibale .
- L'Incubo possiede il respiro più silenzioso tra tutti i Killer, difatti è molto simile a quello dei Sopravvissuti.
- Al contrario di molti altri Killer, che semplicemente saltano sulla Finestra per scavalcarla, Freddy sale sulla finestra usando entrambe le mani, questo perchè lui è molto più basso rispetto agli altri Killer.
- Il Maiale e il Ghost Face hanno la stessa animazione, per lo stesso motivo.
- L'Incubo è stato il quinto personaggio con Licenza ad essere introdotto su Dead by Daylight.
- L'Incubo è stato il primo Killer a ricevere un enorme cambiamento al suo Potere.
Consigli
- Puoi fare finta di eseguire una Proiezione Onirica cancellandola poco prima di concludere l'azione, questo porterà il Generatore a sanguinare e far apparire l'ombra dell'Incubo, causando ai Sopravvissuti di spaventarsi e farli correre nella tua direzione.
- Puoi piazzare Tranelli Onirici durante un inseguimento per ridurre il loop dei Sopravvissuti, che avranno più difficoltà in quanto saranno rallentati.
- Se hai sia l'Add-on Prototipo di Tenaglie o l'Acquaragia , puoi usare anche i Bancali Onirici per rintracciare i Sopravvissuti. Se un Sopravvissuto lancerà un Bancale Onirico quando non è in un inseguimento, vedrai la sua Aura .
- Tieni d'occhio i Generatori che sono vicini a te durante un inseguimento. Puoi teletrasportarti ad un Generatore mentre stai inseguendo un Sopravvissuto così da confonderlo e coglierlo di sorpresa.
Immagini
Per altro, guarda le Immagini dell'Incubo
Disegni dell'Incubo e del Cannibale