“Questo posto gioca brutti scherzi... Costantemente mi chiedo se sono sveglio o sto sognando. Questo orribile demone sembra risolvere questo dubbio, tra l'essere svegli o addormentati. L'ho visto mentre cacciava un'altra povera anima, qualcuno che non era fortunato come me. Un uomo con un cappello e una mano artigliata, un uomo sfregiato. Mi ha individuato e quello che è successo dopo è ancora un mistero per me. I sogni hanno preso il sopravvento, ed ero sicuro di morire. Ma mi sono svegliato. Non come nel modo in cui mi sveglio al fuoco, ma mi sono appena svegliato... All'interno di questa miserabile foresta, con i ricordi degli incubi. Ora ho paura di dormire, ma anche di rimanere sveglio.” | ||
~ Sconosciuto (Forse Benedict Baker) riguardo l'Incubo |
L' Incubo | |
---|---|
Nome | Freddy Krueger |
Nome in Gioco | "L'Uomo dei Sogni" |
Genere | Uomo |
Origine | Americano |
Regno | Springwood |
Potere | Demone dei Sogni |
Tipo di Attacco del Potere | Attacco Base |
Arma | Guanto con Artigli |
Velocità di Movimento | 115 % | 4.6 m/s |
Velocità di Movimento alternativa | 100 % | 4 m/s ( piazzamento Trappole Oniriche) |
Raggio di Terrore | 32 metri |
Raggio della Ninnananna | 32 metri (Mondo dei Sogni) |
Altezza | Error |
DLC | CAPITOLO 6: A Nightmare on Elm Street™ |
Doppiatore | Filip Ivanovic (BHVR) |
Costo | 500 Cellule Auriche |
Respiro | |
Ninna nanna | |
CharID | K10 |
Frederick "Freddy" Charles Krueger o "L' Incubo" è uno dei 38 Killer attualmente presenti in Dead by Daylight .
È stato introdotto come Killer nel CAPITOLO 6: A Nightmare on Elm Street™, un DLC rilasciato il 26 Ottobre 2017.
Proviene dal Remake del 2010 del Film Horror A Nightmare On Elm Street.
Panoramica[]
L' Incubo è un Killer da incubo che trascina passivamente i Sopravvissuti nel suo Mondo dei Sogni, dove sono vulnerabili alle sue abilità oniriche. Grazie alla sua abilità è in grado di muoversi velocemente per tutta la Mappa e mettere pressione ai Sopravvissuti.
Le sue Competenze personali, Fuoco e Fiamme, Ricordati di Me e Custode Sanguinario, migliorano le sue abilità col tempo rendendolo più forte man mano che la prova raggiunge il momento topico.
Le sue Competenze impediscono ai Sopravvissuti di fuggire. Renderanno la sopravvivenza nella Prova un vero inferno, e riuscire a fuggire dal terreno di caccia sarà molto difficile.
Valutazione Difficoltà: Difficile
(Questi Killer utilizzano meccaniche specifiche e personali che richiedono pratica per essere efficaci)
Storia[]
Anche da vivo, per chi lo conosceva Freddy Krueger era una creatura uscita da un incubo. Dietro una maschera di calore ed affabilità, nascondeva un temperamento che mostrava solo alle sue vittime. Quando finalmente quelle vittime furono scoperte, i genitori di Springwood scovarono Freddy e decisero di farsi giustizia da soli. Quella notte pensarono che il fuoco li avesse liberati da quel mostro, e che gli altri bambini sarebbero stati finalmente al sicuro, ma... Il male trova modi creativi per sopravvivere.
Passarono gli anni, gli orrori furono dimenticati e le vittime dimenticarono a loro volta. Ma un giorno, in qualche modo, Freddy fece ritorno e i sogni si tramutarono nuovamente in incubi.
Freddy scagliò la sua furia contro coloro da cui riteneva di essere stato insultato, diventando particolarmente ossessionato da Nancy Holbrook. Sottovalutò però la sua forza ed intraprendenza. Insieme al suo giovane amico Quentin, Nancy riuscì ad indebolire Freddy, lasciandolo mutilato e dandolo ancora una volta per morto.
Ma la morte non l'aveva voluto la prima volta... Perché avrebbe dovuto cambiare idea adesso? Freddy riuscì ancora una volta a sopravvivere, e ritornò consumato dal desiderio di vendetta. Questa volta posò gli occhi sul ragazzo che aveva bloccato la sua strada verso Nancy... La sua prediletta.
Freddy invase i sogni di Quentin, terrorizzandolo notte dopo notte, finché non riuscì ad indebolirne tutte le forze e difese. Al momento giusto, forzò il giovane a tornare in un'oscura proiezione della scuola materna Badham, dove avrebbe finalmente ottenuto la sua vendetta
Freddy inseguì il ragazzo nei corridoi della scuola con tutta calma, assaporando ogni momento della caccia. Era questo questo che lo attirava più di ogni altra cosa: l'odore del sudore delle vittime, il loro ansimare terrorizzato. Questo era il suo gioco preferito
Ad un tratto, il ragazzo si fermò alla fine di un lungo corridoio. Era forse troppo stanco per correre ancora? Si era rassegnato al suo destino? Freddy si avvicinò a braccia aperte, graffiando le pareti con i suoi artigli. quando le punte sfregarono contro un tubo di metallo, lo stridio non fece che aumentare il terrore del ragazzo.
Improvvisamente, una pioggia di scintille cadde dall'alto fino a raggiungere il liquido sul pavimento. Si sviluppò una fiamma blu, che rapidamente raggiunse tutta la stanza.
Il ragazzo se la dette a gambe levate mentre Freddy lasciava le fiamme dietro di sé, infuriato. Le stanze e le pareti iniziarono a fondersi in un turbinio di ricordi, finché non si ritrovarono nello scantinato di Freddy. Lì il ragazzo non avrebbe avuto scampo.
Lentamente, Freddy si avvicinò. Il giovane era talmente spaventato che Freddy poteva quasi sentire il sapore della sua paura, ma i suoi occhi brillavano di un odio sprezzante che Freddy trovava quasi ammirevoli
Ritirò il pugno e le sue lame.
Poi Freddy avvertì una presenza dietro di sé, una presenza antica, potente ed oscura. Un terribile fetore lo avvolse e non sentì altro che un rumore lontano di assi di legno stridenti e cigolanti, poi uno schianto di metallo contro metallo. Gli sembrò qualcosa di arcano e sconosciuto, a metà tra un linguaggio e il terrore puro.
Dopo una sensazione di capogiro e di caduta, Freddy si ritrovò nella scuola. Ma non era la sua scuola. Aveva lo stesso aspetto e allo stesso tempo sembrava diversa. Qualcosa stava contenendo i suoi poteri, focalizzandoli su qualcos'altro. Il ragazzino era svanito. Ma c'erano altre prede nel corridoio. Alcune erano perfettamente insignificanti, ma altre sarebbero diventate le sue nuove prede preferite. Tutti sarebbero caduti sotto ai suoi artigli.
Equipaggiamento[]
Competenze Uniche[]
L' Incubo possiede 3 Competenze uniche a lui:
Custode Sanguinario | Impossibile recuperare la descrizione di: Perk o non è possibile visualizzarla. È possibile aggiungerla a: Datatable/Loadout. Altrimenti Please contact Jouki | |
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Fuoco e Fiamme | Impossibile recuperare la descrizione di: Perk o non è possibile visualizzarla. È possibile aggiungerla a: Datatable/Loadout. Altrimenti Please contact Jouki | |
Ricordati di Me | Impossibile recuperare la descrizione di: Perk o non è possibile visualizzarla. È possibile aggiungerla a: Datatable/Loadout. Altrimenti Please contact Jouki |
Reputazione[]
Aumentare di Reputazione L' Incubo aggiungerà automaticamente le sue Competenze Uniche al Livello I negli inventari di tutti gli altri Killer, oltre alla possibilità di sbloccare le versioni di Livello superiore nella loro Tela Sanguinaria.
Aumenta di Reputazione L' Incubo altre due volte per aggiungere rispettivamente i Livelli II e Livelli III negli inventari degli altri Killer.
Arma: Guanto con Artigli[]
Il Guanto con Artigli è l'Arma Primaria dell'Incubo.
Un oggetto fatto in casa, costruito per torturare ed uccidere.
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Curiosità sul Potere[]
Velocità di Movimento:
- Mentre piazza Trappole Oniriche: 4.0 m/s
Test Abilità nel Mondo dei Sogni:
- Va notato che è l'atto di fallire un Test Abilità che sveglia un Sopravvissuto dal Mondo dei Sogni e non l'esplosione o la Notifica Sonora.
Perciò fallire Test Abilità mentre si usano Competenze come Tecnico o Stringi i Denti , le quali disattivano l'esplosione e la Notifica Sonora, sveglieranno comunque il Sopravvissuto. - Fallire un Test Abilità mentre si ripara un Generatore sveglierà anche tutti i Sopravvissuti addormentati che stanno riparando il Generatore in quel momento.
Lo stesso discorso si applica quando due Sopravvissuti ne curano un altro.
Intermittenze:
I Sopravvissuti svegli vedono L' Incubo ad intermittenza solo in un determinato raggio:
- Durata dell'intermittenza: 2 secondi
- Tempo di pausa dell'intermittenza: 2 secondi
- Distanza Minima dell'intermittenza: 16 metri
- Distanza Massima dell'intermittenza: 32 metri
Proiezione Onirica:
- Tempo di Carica: 3 secondi
- Durata della ricarica: 45 secondi
- Durata della ricarica dopo aver cancellato la carica: 10 secondi
- Riduzione alla ricarica per ogni Sopravvissuto addormentato: -15 %
Bancali Onirici:
- Raggio in cui si possono piazzare: 12 metri
- Angolo in cui si possono piazzare: 40 °
- Raggio dell'indicatore: 16 metri
- Raggio dell'Aura: 24 metri
- Questo valore fa riferimento al raggio massimo in cui L'Incubo può vedere le Aure dei Bancali Onirici piazzati.
- Momenti Propizi mostra le Aure dei Bancali Onirici allo stesso modo dei normali Bancali.
Tranelli Onirici:
- Tempo di Carica minimo: 0.75 secondi
- Questo valore fa riferimento al tempo per cui il Tranello Onirico deve essere caricato prima di essere piazzato.
- Durata dell'attivazione: 5 secondi
- Questo valore fa riferimento a quanto tempo il Tranello Onirico rimane attivo dopo essere stato innescato, e prima che inizi a dissolversi.
- Durata dell'Effetto di Stato Rallentamento: 3 secondi
- Potenza dell'Effetto di Stato Rallentamento: -15 %
- Durata del pop-up dell'Aura: 5 secondi
- Questo valore fa riferimento a quanto tempo dura l'indicatore dell'Aura che L'Incubo vede quando un Sopravvissuto innesca un Tranello Onirico.
Sonno Passivo:
I Sopravvissuti si addormentano passivamente quando affrontano L'Incubo:
- Tempo per addormentarsi: 60 secondi
- Durata della protezione al Sonno Passivo: 30 secondi
- Questo valore fa riferimento a quanto tempo un Sopravvissuto è protetto dal Sonno Passivo dopo aver usato una Sveglia .
- Tempo per Svegliarsi: 3 secondi
- Questo valore fa riferimento a quanto tempo un Sopravvissuto impiega a svegliarsi con una Sveglia . Il tempo è lo stesso quando un Sopravvissuto sveglia un altro Sopravvissuto per la prima volta. Dopo di che ci impiegherà ogni volta il doppio del tempo della volta precedente.
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Achievement[]
- Articolo principale: Achievements
Attualmente ci sono 2 Achievement collegati a L' Incubo.
Icona | Nome | Descrizione |
---|---|---|
Incubo Esperto | Ottieni una Vittoria Impietosa con L'Incubo usando solo le sue 3 Competenze Uniche: Fuoco e Fiamme, Ricordati di Me & Custode Sanguinario. | |
Signore dei Sogni | Descrizione dell'Achievement non ancora presente in Template:Ach desc it |
Cosmetici[]
I Giocatori possono scegliere tra varie Opzioni di Cosmetici per personalizzare L' Incubo:
Cosmetici Base[]
Predefiniti[]
Reputazione[]
Icona | Nome | Tipo | Rarità | Descrizione | Note Aggiuntive |
---|---|---|---|---|---|
Freddy Sanguinario | Raro | Il volto ustionato e macchiato di sangue di un uomo odioso, con un elegante borsalino. | Ricompensa per la Sesta Reputazione | ||
Giardiniere Sanguinario | Raro | Una maglia di lana e pantaloni resistenti da giardiniere, grondanti del sangue delle sue vittime. | Ricompensa per la Quinta Reputazione | ||
Guanti con Artigli Insanguinati | Raro | Oggetti insanguinati frutto di un incubo, per torturare e uccidere. | Ricompensa per la Quarta Reputazione |
Amuleti delle Competenze[]
DLC[]
- Articolo principale: DLC
L' Incubo fa parte di 1 DLC:
Storico[]
Potere Originale[]
La morte non lo accetta e così rimane, una calamità, padrone indiscusso degli incubi delle sue vittime. Il Demone dei Sogni permette all'Incubo di trascinare i Sopravvissuti nel Mondo dei Sogni. |
- I Sopravvissuti che sono svegli non vedono o sentono L'Incubo.
- Una volta bersagliato dal Potere dell'Incubo, i Sopravvissuti entrano nella Transizione Onirica per 7 secondi.
- Durante la Transizione Onirica possono vedere L'Incubo a intermittenza.
- Quando la Transizione Onirica finisce, il Sopravvissuto va a finire nel Mondo dei Sogni.
Una volta che sono nel Mondo dei Sogni:
- Le Aure dei Sopravvissuti vengono rivelate all'Incubo ogni volta che si trovano fuori il suo Raggio di Terrore.
- I Sopravvissuti soffrono di una penalità alla velocità delle Azioni del -50 %.
- Per uscire dal Mondo dei Sogni, i Sopravvissuti devono trovare altri Sopravvissuti svegli per poter essere svegliati.
- Fallire Test Abilità sveglia il Sopravvissuto.
- Venire appeso al Gancio sveglia il Sopravvissuto.
Curiosità sul Potere Originale[]
- Raggio di Terrore: 24 metri
- Durata della Transizione Onirica: 7 secondi
- Raggio del Potere: 10 metri
- Penalità alla velocità delle Azioni per i Sopravvissuti nel Mondo dei Sogni: -50 %.
- Ritardo per cui viene rivelata l'Aura: 1 secondo dopo essere uscito dal Raggio di Terrore
- Distanza Minima dell'Intermittenza: 6 metri
- Distanza Massima dell'Intermittenza: 24 metri
Cronologia Cambiamenti[]
Patch 1.8.1[]
- Nerf: aggiunto un ritardo di 10 secondi dopo aver lasciato il Raggio di Terrore dell'Incubo prima che l'Aura di un Sopravvissuto gli venga rivelata.
- Nerf: aumentato il Raggio di Terrore dell'Incubo da 16 metri a 24 metri.
- Questo cambiamento ha portato il suo Raggio di Terrore ad avere la stessa distanza della sua Ninnananna.
- Nerf: aumentata la penalità alla velocità di Movimento dell'Incubo quando mette un Sopravvissuto nella Transizione Onirica da 1 secondo a 3 secondi.
- Questo cambiamento permette ai Sopravvissuti di avere più distanza tra loro e l'Incubo prima di addormentarsi e diventare vulnerabili ai suoi attacchi.
- Nerf: i Sopravvissuti nello Stato di Fin di Vita che vengono rialzati vengono automaticamente svegliati.
Patch 1.8.2[]
- Quality of Life: ridotta la penalità alla velocità di Movimento per il Demone dei Sogni al 95 %.
- Questo cambiamento è stato motivato dagli Sviluppatori in quanto la vecchia penalità era troppo intensa.
- Quality of Life: ridotto il tempo di ricarica tra l'Interazione e l'Attacco quando si mette un Sopravvissuto nella Transizione Onirica a 0.5 secondi.
Patch 1.9.2[]
- Nerf: rimossa la non intenzionale abilità di mettere i Sopravvissuti che sono nell'Armadietto nella Transizione Onirica.
Patch 2.0.0[]
- Quality of Life: risolto un problema che causava all'Incubo di scavalcare più lentamente degli altri Killer.
Patch 2.3.0[]
- Quality of Life: ridotto l'audio dei passi.
Patch 3.1.0[]
- Rework: cambiato completamente il Potere dell'Incubo:
- I Sopravvissuti svegli vedono sempre L'Incubo entro 16 metri, ad intermittenza entro 32 metri, e mai quando più lontani di 32 metri.
- I Sopravvissuti si addormenteranno passivamente dopo 60 secondi.
- I Sopravvissuti addormentati vedono l'Aura di una Sveglia .
- I Sopravvissuti addormentati sentiranno una Ninnananna bidimensionale invece del Raggio di Terrore dell'Incubo.
- Essere svegliati da Sopravvissuti svegli aumenterà il tempo del tentativo successivo.
- L'Incubo ha ricevuto l'abilità di piazzare le Trappole Oniriche: Tranelli Onirici o Bancali Onirici.
- L'Incubo ha ricevuto l'abilità di teletrasportarsi ai Generatori (che ancora devono essere completati) usando la Proiezione Onirica.
Patch 3.2.0[]
- Buff: aggiunto l'Effetto di Stato Ignaro al Potere dell'Incubo.
- I Sopravvissuti sono Ignari quando sono addormentati e nel Mondo dei Sogni.
Patch 4.7.0[]
- Quality of Life: aumentata la visibilità dell'Indicatore del Mondo dei Sogni nell'Interfaccia degli Effetti.
- Nerf: aggiunta una penalità alla velocità di Movimento durante il posizionamento dei Tranelli Onirici, rallentando l'Incubo a 4.0 m/s o 100 %.
- Nerf: ridotto il numero massimo di Tranelli Onirici che si possono piazzare da 8 a 5.
- Nerf: ridotto il numero massimo di Bancali Onirici che si possono piazzare da 10 a 7.
- Nerf: I Sopravvissuti che usano una Sveglia per svegliarsi hanno un'immunità totale e non possono addormentarsi per 30 secondi, inclusi gli attacchi dell'Incubo.
- Questo viene indicato sull'Interfaccia degli Effetti con un timer giallo.
- Cambiati alcuni Accessori.
Curiosità[]
- Il nome completo di Freddy Krueger è "Frederick 'Freddy' Charles Krueger".
- Nonostante il personaggio di Freddy Krueger è stato reso famoso da Robert Englund nel film originale del franchise, il Freddy Krueger di Dead by Daylight è basato sul Reboot del 2010, dove è stato interpretato da Jackie Earle Haley.
- Il Sopravvissuto del DLC di Freddy è Quentin Smith, un personaggio creato appositamente per il Reboot del film del 2010.
- L'Animazione del Memento Mori dell'Incubo è un riferimento a come lui ha ucciso Jesse nel film.
- L'Animazione del Memento Mori dell'Incubo è la seconda nella quale il Sopravvissuto prova a rialzarsi in piedi da solo.
- L'altra animazione del Memento Mori con questa caratteristica è quella del Cannibale .
- L'Incubo possiede il respiro più silenzioso tra tutti i Killer, difatti è molto simile a quello dei Sopravvissuti.
- Al contrario di molti altri Killer, che semplicemente saltano sulla Finestra per scavalcarla, Freddy sale sulla finestra usando entrambe le mani, questo perchè lui è molto più basso rispetto agli altri Killer.
- Il Maiale e il Ghost Face hanno la stessa animazione, per lo stesso motivo.
- L'Incubo è stato il quinto personaggio con Licenza ad essere introdotto su Dead by Daylight.
- L'Incubo è stato il primo Killer a ricevere un enorme cambiamento al suo Potere.
Doppiatore[]
- L' Incubo è doppiato da Filip Ivanovic, che al tempo lavorava come Art Director del Gioco.
- L' Incubo ha lo stesso doppiatore del Cacciatore , Spettro , Mandriano , Cannibale , Ghost Face e Jeff Johansen .
Immagini[]
Per altro, guarda le Immagini dell'Incubo
Disegni ufficiali[]
Sketch dell'Incubo e del Cannibale
Modelli[]
Screenshot[]
Altri[]