Dead by Daylight Wiki
Esplora
Pagina principale
Tutte le pagine
Mappe interattive
Navigation
Pagina principale
Portale comunità
Ultime modifiche
Una pagina a caso
Bacheca amministr.
Regole Wiki
Guida allo Stile
Community
Forum Ufficiale del Gioco
Supporto Tecnico
Segnalazione Bug
Discord Ufficiale del Gioco
Discord Ufficiale della Wiki
Gamepedia
Supporto Gamepedia
Segnala pub. inap.
Wiki di aiuto (inglese)
Contattaci
FANDOM
Giochi
Film
TV
Wiki
Esplora le wiki
Wiki della Community
Crea una wiki
Non hai un account?
Iscriviti
Accedi
Accedi
Iscriviti
Dead by Daylight Wiki
1 979
pagine
Esplora
Pagina principale
Tutte le pagine
Mappe interattive
Navigation
Pagina principale
Portale comunità
Ultime modifiche
Una pagina a caso
Bacheca amministr.
Regole Wiki
Guida allo Stile
Community
Forum Ufficiale del Gioco
Supporto Tecnico
Segnalazione Bug
Discord Ufficiale del Gioco
Discord Ufficiale della Wiki
Gamepedia
Supporto Gamepedia
Segnala pub. inap.
Wiki di aiuto (inglese)
Contattaci
Modifica di
HUD di Stato
(sezione)
Ritorna alla pagina
Modifica
VisualEditor
Cronologia
Discussione (0)
Modifica pagina
HUD di Stato
Attenzione:
non hai effettuato l'accesso. Se effettuerai delle modifiche il tuo indirizzo IP sarà visibile pubblicamente. Se
accedi
o
crei un'utenza
, le tue modifiche saranno attribuite al tuo nome utente, insieme ad altri benefici.
Controllo anti-spam.
NON
riempirlo!
== Indicatori di Abilità == [[File:IconHelp proficiency.png|frameless|left]] [[File:IconHelp proficiencyList.png|frameless|right]] Gli '''Indicatori di abilità''' indicano sia ai Killer che ai Sopravvissuti in che modo i vari effetti dei propri Accessori, Competenze, Offerte, ecc. o di altri giocatori, influenzano le loro prestazioni nell'interazione che stanno eseguendo.<br>Lo fanno visualizzando l'icona associata all'effetto sopra la barra di progressione e colorando tale barra di conseguenza. A differenza degli '''Effetti di stato''', gli '''Indicatori di abilità''' non sono intrinsecamente un ''{{#Invoke:Utils|clr|2|buff (giallo)}}'' o un ''{{#Invoke:Utils|clr|19|debuff (rosso)}}'', ma possono essere l'uno o l'altro, indicato dal colore dell'icona e dal colore della barra di progressione. {{-}} === Barra di Progressione === La '''Barra di progressione''' viene visualizzata ogni volta che un'interazione richiede una certa quantità di cariche per essere completata.<br>La Barra ha '''{{#Invoke:Utils|clr|10|3 possibili stati/colori}}''': {| class="wikitable" |- ! Stato & Colore !! Icona !! Informazione |- ! Stato Predefinito: '''bianco bluastro''' !! [[File:ProgressBar neutralProgressionComplete.png]] | La velocità di azione del Giocatore è di esattamente '''{{#Invoke:Utils|clr|16|1 Carica al secondo}}''' (predefinita). |- ! Stato Buff: '''{{#Invoke:Utils|clr|2|giallo}}''' !! [[File:ProgressBar yellowProgressionComplete.png]] | La velocità di azione del giocatore è ''{{#Invoke:Utils|clr|2|maggiore di 1 carica al secondo}}''. |- ! Stato Debuff: '''{{#Invoke:Utils|clr|8|rosso}}''' !! [[File:ProgressBar redProgressionComplete.png]] | La velocità di azione del giocatore è '''{{#Invoke:Utils|clr|8|minore di 1 carica al secondo}}'''. |} Si noti che il colore della '''Progressione''' è individuale per ogni Giocatore.<br>Anche se l'interazione complessiva (ad es. Riparazione del generatore con più sopravvissuti) è più veloce della velocità di azione predefinita di '''{{#Invoke:Utils|clr|11|1 Carica al secondo}}''', se la propria velocità/contributo individuale è inferiore a tale velocità (ad esempio a causa della penalità di efficienza), o superiore a tale velocità (ad esempio Riparazione con la cassetta degli attrezzi), la '''Barra di progressione''' si colorerà di conseguenza. === Probabilità === {| class="wikitable" |- ! [[File:FulliconStatusEffects_chance.png|frameless|128px]] | '''L'Indicatore di abilità''' della '''''Probabilità''''' lavora a fianco della meccanica della [[Fortuna]] e indica se l'azione che il Giocatore sta compiendo ha una '''{{#Invoke:Utils|clr|2|più alta}}''' o '''{{#Invoke:Utils|clr|8|più bassa}}''' possibilità di riuscita. * Si applica solo liberandosi da soli dal {{#Invoke:Utils|IconLink|Gancio}}. |} I seguenti mostrano gli '''Indicatori di abilità''' della '''''Probabilità''''': * Offerte: ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Sacchetto di Gesso}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Sacchetto di Gesso Color Crema}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Sacchetto di Sale}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Sacchetto di Gesso Color Avorio}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Statuetta di Sale Nero}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Vasetto di Labbra Sotto Sale di Vigo}} * Competenze: ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Liberazione}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Carne Sfuggente}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Alza la Posta}} === Efficienza === {| class="wikitable" |- ! [[File:FulliconStatusEffects_efficiency.png|frameless|128px]] | '''L'Indicatore di abilità''' della '''''Efficienza''''' indica se il tasso di esaurimento attuale di un oggetto è '''{{#Invoke:Utils|clr|8|aumentato}}''' o '''{{#Invoke:Utils|clr|2|diminuito}}'''. * Questo '''Indicatore di abilità''' era originariamente noto come '''''"Destrezza"'''''. |} I seguenti mostrano gli '''Indicatori di abilità''' della '''''Efficienza''''': * Accessori: ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Filamento a Basso Amperaggio}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Lampada Bizzarra}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Gel Ritardante}} * Competenze: ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Conoscenze Botaniche}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Presenza Sovrastante}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Cura di Sé}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Saper Stare al Mondo}} === Cura === {| class="wikitable" |- ! [[File:FulliconStatusEffects_healing.png|frameless|128px]] | '''L'Indicatore di abilità''' della '''''Cura''''' indica se la velocità di cura di un Giocatore è '''{{#Invoke:Utils|clr|2|aumentata}}''' o '''{{#Invoke:Utils|clr|8|ridotta}}'''. |} I seguenti mostrano gli '''Indicatori di abilità''' della '''''Cura''''': * Oggetti: ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Kit Medici}} * Accessori: ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Cerotto a Farfalla}} ({{#Invoke:Utils|IconLink|Kit Medici}}) ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Benda Autoaderente}} ({{#Invoke:Utils|IconLink|Kit Medici}}) ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Ago e Filo}} ({{#Invoke:Utils|IconLink|Kit Medici}}) ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Forbici Mediche}} ({{#Invoke:Utils|IconLink|Kit Medici}}) ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Sutura Chirurgica}} ({{#Invoke:Utils|IconLink|Kit Medici}}) ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Medicazioni Addominali}} ({{#Invoke:Utils|IconLink|Kit Medici}}) * Competenze: ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Manna: Cerchio della Cura}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Conoscenze Botaniche}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Coulrofobia}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Estremi Rimedi}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Luce Morente}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Maledizione: Pentimento}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Leader}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Non si Abbandona Nessuno}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Oggetto dell'Ossessione}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Determinazione}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Cura di Sé}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Brivido di Paura}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Ce La Faremo}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Vivremo per Sempre}} === Velocità di progressione === {| class="wikitable" |- ! [[File:FulliconStatusEffects_progressionSpeed.png|frameless|128px]] | '''L'Indicatore di abilità''' della '''''Velocità di progressione''''' indica se la velocità di progressione di un Giocatore in un'azione è '''{{#Invoke:Utils|clr|2|aumentata}}''' o '''{{#Invoke:Utils|clr|8|ridotta}}'''. |} I seguenti mostrano gli '''Indicatori di abilità''' della '''''Progession Speed''''' : * Competenze: ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Conoscenze Botaniche}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Forza Brutale}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Evasione}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Estremi Rimedi}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Luce Morente}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Fuoco e Fiamme}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Maledizione: Pentimento}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Maledizione: Il Brivido della Caccia}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Leader}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Non si Abbandona Nessuno}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Oggetto dell'Ossessione}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Farmacia}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Ricordati di Me}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Determinazione}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Sabotatore}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Macellaio Approssimativo}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Brivido di Paura}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Tanatofobia}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Volontà d'Acciaio}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Sveglia!}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Ce La Faremo}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Vivremo per Sempre}} === Riparazione === {| class="wikitable" |- ! [[File:FulliconStatusEffects_repairing.png|frameless|128px]] | '''L'Indicatore di abilità''' della '''''Riparazione''''' indica se la velocità di riparazione di un giocatore è '''{{#Invoke:Utils|clr|2|aumentata}}''' o '''{{#Invoke:Utils|clr|8|ridotta}}'''. |} I seguenti mostrano gli '''Indicatori di abilità''' della '''''Riparazione''''' : * Accessori: ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Strofinaccio Pulito}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Giunti Oscillanti}} * Oggetti: **{{#Invoke:Utils|IconLink|Cassette degli Attrezzi}} * Competenze: ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Luce Morente}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Maledizione: Pentimento}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Oggetto dell'Ossessione}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Mettiti alla Prova}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Determinazione}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Brivido di Paura}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Tanatofobia}} === Sabotaggio === {| class="wikitable" |- ! [[File:FulliconStatusEffects_sabotaging.png|frameless|128px]] | '''L'Indicatore di abilità''' del '''''Sabotaggio''''' indica se la velocità di Sabotaggio di un Giocatore è '''{{#Invoke:Utils|clr|2|aumentata}}''' o '''{{#Invoke:Utils|clr|8|ridotta}}'''. |} I seguenti mostrano gli '''Indicatori di abilità''' del '''''Sabotaggio''''': * Accessori: **{{#Invoke:Utils|IconLink|Filo da Taglio}} **{{#Invoke:Utils|IconLink|Sega per Metalli}} * Oggetti: **{{#Invoke:Utils|IconLink|Cassetta degli Attrezzi di Alex}} **{{#Invoke:Utils|IconLink|Cassetta degli Attrezzi}} * Competenze: **{{#Invoke:Utils|IconLink|Luce Morente}} **{{#Invoke:Utils|IconLink|Leader}} **{{#Invoke:Utils|IconLink|Oggetto dell'Ossessione}} **{{#Invoke:Utils|IconLink|Determinazione}} **{{#Invoke:Utils|IconLink|Brivido di Paura}} **{{#Invoke:Utils|IconLink|Tanatofobia}} === Difficoltà dei Test Abilità === {| class="wikitable" |- ! [[File:FulliconStatusEffects_skillCheckDifficulty.png|frameless|128px]] | '''L'Indicatore di abilità''' della '''''Difficoltà dei Test Abilità''''' indica se la zona di successo di un'azione abile è '''{{#Invoke:Utils|clr|2|aumentata}}''' or '''{{#Invoke:Utils|clr|8|ridotta}}'''. |} I seguenti mostrano gli '''Indicatori di abilità''' della '''''Difficoltà dei Test Abilità''''': * Accessori: ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Cavi di Rasoi}} * Oggetti: ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Kit Medico da Ranger}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Attrezzi Usurati}} * Competenze: ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Iperconcentrazione}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Brivido di Paura}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Dimmi che non sta accadendo per davvero}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Presenza Inquietante}} === Probabilità dei Test Abilità === {| class="wikitable" |- ! [[File:FulliconStatusEffects_skillCheckProbability.png|frameless|128px]] | '''L'Indicatore di abilità''' della '''''Probabilità dei Test Abilità''''' indica se un'azione abile ha una probabilità '''{{#Invoke:Utils|clr|8|più alta}}''' o '''{{#Invoke:Utils|clr|2|più bassa}}''' di attivare un {{#Invoke:Utils|IconLink|Test Abilità}}. |} I seguenti mostrano gli '''Indicatori di abilità''' della '''''Probabilità di Test Abilità''''': * Accessori: ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Ago e Filo}} ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Sutura Chirurgica}} * Oggetti: ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Cassette degli Attrezzi}} * Competenze: ** {{#Invoke:Utils|IconLink|Presenza Inquietante}}
Oggetto:
Si prega di notare che tutti i contributi effetuati su Dead by Daylight Wiki sono considerati distribuiti sotto la CC BY-NC-SA
Annulla
Guida
(si apre in una nuova finestra)
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab