Dead by Daylight Wiki
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Dbd-journal-generator.png Quotes left.png Queste strane macchine possono essere trovate in questa terra desolata. Sembrano essere una specie di generatori, che danno energia alle luci. All'inizio non vi ho prestato molta attenzione, ma quando i giorni si sono trasformati in mesi ho applicato tutte le mie capacità ingegneristiche per aggiustarne uno. Ho attirato uno di questi esseri che mi sta dietro. Ma ho anche notato che, in qualche modo, sono vincolati a qualcos'altro. Quotes right.png
~ Diario di Benedict Baker
IconHelp note.png Quotes left.png Durante la mia esplorazione, Ho scoperto che queste strane macchine sono la chiave per la mia sopravvivenza. Più luce producono, più vicina è la mia via di fuga. Quotes right.png
~ Nota Misteriosa, Tutorial Sopravvissuto
IconPerks whispers.png Quotes left.png Non lasciare che le luci si accendano! Quotes right.png
~ Le Voci, Tutorial Killer
IconHelpLoading generators.png

I Generatori sono l'obiettivo principale dei Sopravvissuti in Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.png.

Panoramica[]

Ogni Mappa possiede vari Generatori piazzati in maniera casuale.

La Partita inizia con 7 Generatori, 5 dei quali dovranno essere riparati dai Sopravvissuti, per permettergli di alimentare i Cancelli d'Uscita Unknown QuestionMark.png e fuggire.

Riparazione del Generatore[]

Se un Generatore ha quattro lati liberi da ostruzioni, i sopravvissuti possono ripararlo tutti insieme. Più Sopravvissuti lavorano su un Generatore, più velocemente verrà riparato.

Se un Sopravvissuto smette di riparare un Generatore, il suo progresso rimarrà salvato. Riparare completamente un Generatore senza l'aiuto di una Cassetta, Competenze o altri Sopravvissuti impiega 80 secondi (senza Test Abilità Perfetti o Test Abilità falliti).

La velocità di riparazione dei Generatori può essere ulteriormente incrementata con alcune Competenze IconHelp perks.png o equipaggiando una Cassetta degli Attrezzi IconItems toolbox.png. Una volta riparato completamente, le luci del Generatore si accenderanno illuminando tutta l'area circostante, questo avvertirà anche il Killer IconHelpLoading killer.png, che riceverà un avviso audiovisivo.

I Killer possono afferrare un Sopravvissuto se stanno riparando il Generatore e li metteranno istantaneamente sulle loro spalle.


Penalità all'Efficienza[]

Se molteplici sopravvissuti stanno riparando lo stesso generatore, una penalità all'efficienza di riparazione verrà applicata ai seguenti sopravvissuti. La penalità aumenta in base al numero di sopravvissuti e può essere negata con la competenza Mettiti alla Prova IconPerks proveThyself.png.

Sopravvissuti che Riparano Penalità all'Efficienza Efficienza Totale Tempo per riparare un Generatore
1 Sopravvissuto 0 % | 100 % = 1 c/s 1.0 c/s (1 x 1 c/s) 80 secondi
2 Sopravvissuti -15 % | 85 % = 0.85 c/s 1.7 c/s (2 x 0.85 c/s) ~47.06 secondi
3 Sopravvissuti -30 % | 70 % = 0.7 c/s 2.1 c/s (3 x 0.7 c/s) ~38.1 secondi
4 Sopravvissuti -45 % | 55 % = 0.55 c/s 2.2 c/s (4 x 0.55 c/s) ~36.36 secondi

Test Abilità[]

Come tutte le interazioni che richiedono abilità, i Generatori potrebbero far apparire Test Abilità IconHelp skillChecks.png in ogni momento.
Se un Sopravvissuto riuscirà ad ottenere un Test Abilità Eccellente, il progresso al generatore otterrà un bonus del 2 %. Se il test abilità verrà fallito, il Generatore esploderà togliendo il 10 % del progresso al generatore.
Inoltre, durante i 3 secondi successivi, il Generatore non progredirà nella riparazione.
Il Sopravvissuto che fallirà il Test Abilità si allontanerà dal Generatore e coprirà il suo viso. Un Test Abilità fallito inoltre informerà il Killer del Generatore esploso con un avviso audiovisivo.
Interrompere la riparazione durante l'arrivo di un Test Abilità, fallirà in automatico il Test Abilità.

Danneggiamento del Generatore[]

Il Killer può danneggiare i Generatori non conclusi, se hanno del progresso. L'azione impiega 2 secondi, come la rottura di un Bancale.
Un Generatore danneggiato inizierà lentamente a regredire fino a che un Sopravvissuto non torni a ripararlo.
La regressione base del Generatore è di 0.25 c/s, che impiegherà un massimo di ~320 secondi per regredire dal 99.9... al 0 %.
Un Generatore danneggiato emetterà continuamente scintille rosse.

Terminologia[]

Con la Patch 4.3.0, i Sviluppatori hanno reso ufficiali i termini usati riguardo ai Generatori:

  • Ci si riferisce ad un Generatore che perde progresso come "regressione".
  • L'azione di mettere un Generatore nello Stato di Regressione è chiamato "danneggiamento del Generatore".
  • L'azione di un Generatore di perdere istantaneamente progresso è chiamata "perdita del progresso".
  • L'azione da parte del Killer o del Sopravvissuto di impedire qualsiasi interazione con il Generatore è chiamata "bloccare il Generatore".
  • Un Generatore bloccato non può cambiare il suo progresso.
    • Un Generatore in regressione che diventa bloccato continua a rimanere nello Stato di Regressione, ma non perderà progresso fino a che non si sblocca.
  • Un Generatore che sta regredendo può perdere progresso con degli Sbloccabili.

Sbloccabili[]

Killer[]

IconPerks bitterMurmur.png Sussurro Amaro
IconPerks brutalStrength.png Forza Brutale
IconPerks corruptIntervention.png Intervento Corrotto
IconPerks discordance.png Discordia
IconPerks deadMansSwitch.png Dispositivo dell'Uomo Morto
IconPerks dragonsGrip.png Morsa del Drago
IconPerks fireUp.png Fuoco e Fiamme
IconPerks hexRuin.png Maledizione: Rovina
IconPerks mindBreaker.png Rompicapo
IconPerks gearhead.png Meccanico
IconPerks overcharge.png Sovraccarico
IconPerks popGoesTheWeasel.png Anghingò
IconPerks rancor.png Rancore
IconPerks surge.png Scarica
IconPerks surveillance.png Sorveglianza
IconPerks tinkerer.png Mastro Ferraio
IconPerks thrillingTremors.png Tremori Frementi
IconPerks trailOfTorment.png Scia del Tormento
IconPerks coupDeGrâce.png Colpo di Grazia
IconPerks dragonsGrip.png Morsa del Drago
IconPerks oppression.png Oppressione

Sopravvissuti[]

IconPerks betterTogether.png L'Unione fa la Forza
IconPerks darkSense.png Sensazione Tenebrosa
IconPerks dejaVu.png Déjà Vu
IconPerks detectivesHunch.png Intuizione del Detective
IconPerks poised.png Compostezza
IconPerks proveThyself.png Mettiti alla Prova
IconPerks redHerring.png Depistaggio
IconPerks repressedAlliance.png Alleanza Repressa
IconPerks technician.png Tecnico
IconPerks visionary.png Visionario
IconPerks wakeUp.png Sveglia!

Generatori Speciali[]

Generatori Lunari[]

Il Generatore Lunare era un modello speciale per il Generatore che è stato usato durante l'Evento Campi Ululanti. Per ogni Busta Rossa FulliconFavors redEnvelope.png bruciata, un Generatore Lunare sarebbe apparso sulla Mappa. Riparare uno di questi Generatori garantiva un Gettone Dorato EventObjective goldCoins.png, 80 dei quali avrebbero sbloccato il Cosmetico della Giacca Indomabile per David King.

Macchina per Cocktail Ghiacciati[]

La Macchina per Cocktail Ghiacciati era un modello speciale per il Generatore che è stato usato durante l'Evento BBQ Estate Torrida. Di base apparivano 2 Generatori ed ogni Invito al BBQ FulliconFavors bbqInvitation.png faceva apparire una Macchina per Cocktail Ghiacciati aggiuntiva. Riparare uno di questi Generatori forniva a tutti i Sopravvissuti dei Cocktail Ghiacciati EventObjective summer18 survivor.png, 90 dei quali avrebbero sbloccato il Cosmetico della Vestaglia Usignolo Libero per Kate Denson.

Generatori Corrotti[]

Il Generatore Corrotto è un modello speciale per il Generatore che viene usato durante gli Eventi annuali Piaghe. Di base 1 e per ogni Offerta Petali di Pustole FulliconFavors pustulaPetals.png bruciata, un Generatore Corrotto si genererà sulla Mappa. Riparare il Generatore garantirà a tutti i Sopravvissuti che hanno bruciato l'Offerta Petali di Pustule Punti Sangue bonus.

Modalità Uccidi i Tuoi Amici[]

Il numero di Generatori sulla Mappa equivale sempre al numero di Sopravvissuti nella prova più 3 aggiuntivi. Questo risulta solitamente in 7 piazzati casualmente nella Mappa, assumendo che tutti e 4 i Sopravvissuti siano presenti nella Partita. Per ogni Giocatore disconnesso durante il caricamento, il gioco rimuoverà un Generatore, e ridurrà anche di 1 il numero di Generatori necessari per alimentare i Cancelli d'Uscita.

Inizio della Prova Generatori nella Mappa Generatori da Riparare
4 Sopravvissuti 7 Generatori 5 Generatori
3 Sopravvissuti 6 Generatori 4 Generatori
2 Sopravvissuti 5 Generatori 3 Generatori
1 Sopravvissuto 4 Generatori 2 Generatori

Storia[]

Vecchia Penalità all'Efficienza[]

Fino alla Patch 3.7.0, il Gioco applicava una penalità d'Efficienza cumulabile del 10 % per la riparazione di un Generatore quando c'erano più Sopravvissuti a ripararlo:

Sopravvissuti che Riparano Efficienza Individuale Efficienza Totale Tempo per riparare un Generatore
1 Sopravvissuto 100 % | 1 c/s 80 secondi
2 Sopravvissuti 90 % | 1.8 c/s ~44.44 secondi
3 Sopravvissuti 80 % | 2.4 c/s ~33.33 secondi
4 Sopravvissuti 70 % | 2.8 c/s ~28.57 secondi


Cronologia Cambiamenti[]

Patch 1.4.0[]

  • QoL Killer: I Killer ora possono interagire con i Generatori e danneggiarli, iniziando un lento processo di Regressione.
    • Il Generatore può regredire fino al 25 % dopo 70 secondi.
    • Questo equivale ad un tasso di Regressione di -0.286 Cariche al secondo.

Patch 1.5.0[]

  • Nerf Sopravvissuti: aumentato il numero di Cariche richieste per completare un Generatore da 70 Cariche a 80 Cariche.

Patch 1.8.0a[]

  • Buff Killer: rimosso il limite della Regressione.
    • I Generatori ora possono regredire fino allo 0 %.
  • QoL Killer: ridotta la durata dell'interazione Danneggia Generatore da 3 secondi a 2 secondi.

Patch 2.5.0[]

  • QoL Sopravvissuti: ora la barra di Progressione della Riparazione mostra il colore rosso di De-buff quando più Sopravvissuto stanno lavorando allo stesso Generatore, causando una penalità.

Patch 3.7.0[]

  • Nerf Sopravvissuti: aumentata la penalità all'Efficienza della velocità di Riparazione quando più Sopravvissuti riparano lo stesso Generatore dal -10 % al -15 % per Sopravvissuto.
  • Nerf Sopravvissuti: ridotto il bonus alla Progressione quando si completano Test Abilità Eccellenti dal +2 % al +1 %.

Patch 4.2.0[]

Patch 4.3.0[]

  • Quality of Life: standardizzata la Terminologia dei Generatori usata in Sbloccabili e le meccaniche sottostanti.


Curiosità[]

  • Il colore della barra di Progressione è individuale per ogni Sopravvissuto.
    • Ciò significa che in caso due Sopravvissuti stanno riparando lo stesso Generatore, ma uno sta usando una Cassetta degli Attrezzi, il Sopravvissuto con la Cassetta vedrà la barra della Progressione con un colore giallo mentre l'altro vedrà il colore rosso.
  • I Generatori all'interno degli edifici centrali (oppure nelle case di Lampkin Lane e Scuola Materna di Badham) sono generalmente gialli invece che rossi e non hanno luci, ma alimentano le luci dell'edificio collegato.
    • Questo accade anche con i Generatori posizionati nel piano inferiore de Il Gioco.

Generatori Interattivi[]

  • Alimentando il Generatore sul piroscafo a Il "Pale Rose" si attiverà anche il suo corno da nebbia.
  • Alimentando il Generatore dentro all'edificio a Gas Heaven aprirà l'entrata del garage.
    • In questo modo si aprirà una nuova via di fuga per i Sopravvissuti.
  • Alimentando il Generatore nella Sala Operatoria a Clinica Curativa aprirà tutte le tapparelle sul piano superiore.
    • In questo modo si aprirà una nuova via di fuga per i Sopravvissuti.
  • Alimentando il Generatore nella Dispensa e nella Baracca Marcia a Dispensa Trucida aprirà la paratoia all'esterno del rispettivo edificio.
    • Ciò garantisce un migliore accesso al piano inferiore.
  • Ogni Generatore su Il Gioco aprirà una porta vicino ad esso, creando nuovi percorsi.
  • Attivare il Generatore all'interno del tempio su Il Tempio della Purificazione aprirà una porta e ne chiuderà un'altra.


Video[]

Vecchia Animazione della Riparazione di un Generatore


Galleria[]

Oggetti di Gioco
IconStatusEffects sleepPenalty.png Sveglie IconPowers trap.png Trappole per Orsi IconHelp breakableDoors.png Muri Distruttibili IconHelp cagesOfAtonement.png Gabbie della Redenzione
Dbd-gameplay-crate.png Casse IconPerks spiesFromTheShadows.png Corvi IconFavors murkyReagent.png Nebbia Oscura IconHelp exitGates.png Cancelli d'Uscita
IconHelpLoading generators.png Generatori IconHelpLoading hatch.png Botola IconHelpLoading hook.png Ganci IconHelp jigsawBoxes.png Scatole dell'Enigmista
IconHelp lockers.png Armadietti IconFavors quarterMoonBouquet.png Chiaro di Luna IconHelp pullDown.png Bancali IconHelp poolsOfDevotion.png Pozze della Devozione
IconHelpLoading totem.png Totems IconHelp window.png Finestre QuestIcons glyph.png Glifi QuestIcons Halloween2020.png Tumori Viscerali
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