Generatori
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Queste strane macchine possono essere trovate in questa terra desolata. Sembrano essere una specie di generatori, che danno energia alle luci. All'inizio non vi ho prestato molta attenzione, ma quando i giorni si sono trasformati in mesi ho applicato tutte le mie capacità ingegneristiche per aggiustarne uno. Ho attirato uno di questi esseri che mi sta dietro. Ma ho anche notato che, in qualche modo, sono vincolati a qualcos'altro. | ![]() |
~ Diario di Benedict Baker |
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Non lasciare che le luci si accendano! | ![]() |
~ Le Voci, Tutorial Killer |
I Generatori sono l'obiettivo principale dei Sopravvissuti in Dead by Daylight .
Indice
Panoramica[modifica | modifica sorgente]
Ogni Mappa possiede vari Generatori piazzati in maniera casuale.
La Partita inizia con 7 Generatori, 5 dei quali dovranno essere riparati dai Sopravvissuti, per permettergli di alimentare i Cancelli d'Uscita e fuggire.
Riparazione del Generatore[modifica | modifica sorgente]
Se un Generatore ha quattro lati liberi da ostruzioni, i sopravvissuti possono ripararlo tutti insieme. Più Sopravvissuti lavorano su un Generatore, più velocemente verrà riparato.
Se un Sopravvissuto smette di riparare un Generatore, il suo progresso rimarrà salvato. Riparare completamente un Generatore senza l'aiuto di una Cassetta, Competenze o altri Sopravvissuti impiega 80 secondi (senza Test Abilità Perfetti o Test Abilità falliti).
La velocità di riparazione dei Generatori può essere ulteriormente incrementata con alcune Competenze o equipaggiando una Cassetta degli Attrezzi
. Una volta riparato completamente, le luci del Generatore si accenderanno illuminando tutta l'area circostante, questo avvertirà anche il Killer
, che riceverà un avviso audiovisivo.
I Killer possono afferrare un Sopravvissuto se stanno riparando il Generatore e li metteranno istantaneamente sulle loro spalle.
Penalità all'Efficienza[modifica | modifica sorgente]
Se molteplici sopravvissuti stanno riparando lo stesso generatore, una penalità all'efficienza di riparazione verrà applicata ai seguenti sopravvissuti. La penalità aumenta in base al numero di sopravvissuti e può essere negata con la competenza Mettiti alla Prova .
Sopravvissuti che Riparano | Penalità all'Efficienza | Efficienza Totale | Tempo per riparare un Generatore |
---|---|---|---|
1 Sopravvissuto | 0 % | 100 % = 1 c/s | 1.0 c/s (1 x 1 c/s) | 80 secondi |
2 Sopravvissuti | -15 % | 85 % = 0.85 c/s | 1.7 c/s (2 x 0.85 c/s) | ~47.06 secondi |
3 Sopravvissuti | -30 % | 70 % = 0.7 c/s | 2.1 c/s (3 x 0.7 c/s) | ~38.1 secondi |
4 Sopravvissuti | -45 % | 55 % = 0.55 c/s | 2.2 c/s (4 x 0.55 c/s) | ~36.36 secondi |
Test Abilità[modifica | modifica sorgente]
Come tutte le interazioni che richiedono abilità, i Generatori potrebbero far apparire Test Abilità in ogni momento.
Se un Sopravvissuto riuscirà ad ottenere un Test Abilità Eccellente, il progresso al generatore otterrà un bonus del 2 %. Se il test abilità verrà fallito, il Generatore esploderà togliendo il 10 % del progresso al generatore.
Inoltre, durante i 3 secondi successivi, il Generatore non progredirà nella riparazione.
Il Sopravvissuto che fallirà il Test Abilità si allontanerà dal Generatore e coprirà il suo viso. Un Test Abilità fallito inoltre informerà il Killer del Generatore esploso con un avviso audiovisivo.
Interrompere la riparazione durante l'arrivo di un Test Abilità, fallirà in automatico il Test Abilità.
Danneggiamento del Generatore[modifica | modifica sorgente]
Il Killer può danneggiare i Generatori non conclusi, se hanno del progresso. L'azione impiega 2 secondi, come la rottura di un Bancale.
Un Generatore danneggiato inizierà lentamente a regredire fino a che un Sopravvissuto non torni a ripararlo.
La regressione base del Generatore è di 0.25 c/s, che impiegherà un massimo di ~320 secondi per regredire dal 99.9... al 0 %.
Un Generatore danneggiato emetterà continuamente scintille rosse.
Terminologia[modifica | modifica sorgente]
Con la Patch 4.3.0, i Sviluppatori hanno reso ufficiali i termini usati riguardo ai Generatori:
- Ci si riferisce ad un Generatore che perde progresso come "regressione".
- L'azione di mettere un Generatore nello Stato di Regressione è chiamato "danneggiamento del Generatore".
- L'azione di un Generatore di perdere istantaneamente progresso è chiamata "perdita del progresso".
- L'azione da parte del Killer o del Sopravvissuto di impedire qualsiasi interazione con il Generatore è chiamata "bloccare il Generatore".
- Un Generatore bloccato non può cambiare il suo progresso.
- Un Generatore in regressione che diventa bloccato continua a rimanere nello Stato di Regressione, ma non perderà progresso fino a che non si sblocca.
- Un Generatore che sta regredendo può perdere progresso con degli Sbloccabili.
Sbloccabili[modifica | modifica sorgente]
Killer[modifica | modifica sorgente]
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Sussurro Amaro |
Sblocca il potenziale dell'abilità di lettura dell'aura. Ogni volta che uno dei Generatori viene attivato, I Sopravvissuti nel raggio di 16 metri dal generatore attivato ti saranno rivelati per 5 secondi. Quando l'ultimo generatore verrà attivato, le Aure di tutti i Sopravvissuti ti verranno rivelate per 5/7/10 secondi. |
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Forza Brutale |
La tua grande forza ti permette di distruggere le difese della tua preda. Distruggi i Bancali "È più che muscoli. Un potere oscuro motiva la bestia." |
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Intervento Corrotto |
I 3 generatori più distanti da te sono bloccati dall'Entità I sopravvissuti non potranno riparare quei generatori per 80/100/120 secondi mentre Intervento Corrotto è attivo. "In tutto il mondo è risaputo che gli dei maledicono gli infedeli" (La Tavola di Adiris,3.7) |
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Discordia |
Ogni Generatore Quando il generatore viene contrassegnato per la prima volta, Discordia attiva una notifica sonora sul generatore. Se il generatore non è più a portata o se non lo stanno riparando due o più sopravvissuti, l'aura persiste per altri 4 secondi. "I saputelli fanno sempre una brutta fine. Grazie a noi." — La Legione |
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Dispositivo dell'Uomo Morto |
Diventi ossessionato da un Sopravvissuto. Dopo aver appeso al gancio l'Ossessione Mentre è attivo, qualsiasi Sopravvissuto che interrompe la riparazione di un Generatore I generatori afflitti sono evidenziati da un'Aura Puoi essere ossessionato da un solo Sopravvissuto per volta. "Ho visto lo sguardo sul volto di un uomo quando si rende conto che sta per morire." — Caleb Quinn |
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Morsa del Drago |
Dopo aver danneggiato un Generatore Morsa del Drago ha un tempo di ricarica di 120/100/80 secondi. "Questo composto ha così tanto potenziale... perfino la quantità più massa causa effetti sovrannaturali." — Diario di Talbot Grimes |
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Fuoco e Fiamme |
La pressione aumenta man mano che perdi le tue prede e la tua rabbia sale insieme alla tua motivazione. Ogni volta che i Sopravvissuti completano le riparazioni su un generatore, Fuoco e Fiamme si potenzia.
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Maledizione: Rovina |
Una maledizione che riduce le abilità dei Sopravvissuti nella riparazione dei Generatori Una maledizione che riduce le abilità dei Sopravvissuti nella riparazione dei Generatori. Ogni volta che un Generatore non viene riparato da un Sopravvissuto, regredirà immediatamente e automaticamente all'avanzamento della Riparazione a 100 / 150 / 200 % della normale velocità di regressione. Maledizione: Rovina colpisce tutti i generatori. L'effetto della maledizione persiste finché il relativo Totem Maledizione è attivo. "Una maledizione è stata posta su di te e causerà la tua rovina." |
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Rompicapo |
La tua presenza angosciante consuma ed indebolisce la tua preda. Mentre riparano un Generatore La ripresa dallo stato di Sfinimento viene messa in pausa mentre si ripara un Generatore, e questo effetto persiste per 3/4/5 secondi dopo che viene interrotta l'azione. "L'esemplare può evocare sentimenti di terrore e fatica negli individui nelle vicinanze." - Laboratorio Nazionale di Hawkins |
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Meccanico |
Hai orecchio per tutti i macchinari ben oleati. Dopo aver colpito un Sopravvissuto 2 volte con il tuo Attacco Base, Meccanico si attiva per 20/25/30 secondi. Ogni volta che un sopravvissuto completa un Test Abilità "A volte, il miglior lavoro di un'uomo è lo stesso che lo mette in una tomba." — Il Guardiano della Prigione |
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Sovraccarico |
Sei alimentato dal tuo odio per il progresso. Sovraccarica un Generatore Il successivo sopravvissuto che interagisce con quel generatore dovrà affrontare un Test Abilità Fallire il Test Abilità prevede un ulteriore 3/4/5 % di regressione al generatore. "È una trappola. Una trappola su cui bisogna intervenire..." |
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Anghingò |
Un forte legame con L' Entità Dopo aver agganciato un sopravvissuto, il prossimo Generatore La normale regressione dei generatori sarà applicata dopo aver effettuato il danno. Anghingò rimarrà attivo per 35/40/45 secondi dopo che un sopravvissuto è stato appeso. |
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Rancore |
Diventi ossessionato da un Sopravvissuto. Ogni volta che un Generatore Ogni volta che un generatore viene completato, la posizione di tutti i Sopravvissuti ti viene rivelata per 3 secondi. Una volta che tutti i generatori sono stati completati, l' Ossessione avrà lo Status d'Effetto Vulnerabilità Una sola Ossessione |
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Scarica |
La tua misteriosa presenza sovraccarica l'aria ed interferisce con la tecnologia. Atterrare un sopravvissuto crea istantaneamente un'esplosione e un effetto di regressione su tutti i Generatori Il generatore è inoltre ulteriormente regresso del 8%. Scarica può essere attivato solo una volta ogni 60/50/40 secondi. "La creatura sembra avere un'influenza sconosciuta sull'elettricità e sugli oggetti elettronici nelle vicinanze." - Laboratorio Nazionale di Hawkins |
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Sorveglianza |
Sblocca il potenziale di capacità di lettura dell'aura. Tutti i Generatori Al termine della regressione, i Generatori verranno evidenziati da un' aura gialla per 8/12/16 secondi. I rumori emessi della riparazione dei Generatori si sentiranno fino a 8 metri in più. "Ti comporterai bene?" — Amanda Young |
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Mastro Ferraio |
Quando un Generatore viene riparato al 70 %, ricevi una notifica audio e lo stato di Impercettibile "Il Mandriano realizza attrezzature impressionanti a partire da rottami. Strumenti per mutilarci in modi creativi..." |
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Tremori Frementi |
Quando raccogli da terra un Sopravvissuto o lo afferri mentre sta eseguendo un'azione, tutti i Generatori Tremori Frementi può essere attivato una sola volta ogni 100/80/60 secondi. "Qui la notte che mi assiste non ha fine." - Ghost Face |
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Scia del Tormento |
Guidi le tue vittime su un sentiero pieno di punizioni. Dopo aver danneggiato un Generatore Mentre la competenza è attiva, l'Aura Scia del tormento può essere attivato una sola volta ogni 80/70/60 secondi. |
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Colpo di grazia |
La fine si avvicina e tu ti appresti a uccidere. Ottieni un token ogni volta che viene completato un Generatore Consuma un token per aumentare del 40/50/60 % la distanza del prossimo attacco in Affondo. |
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Morsa del Drago |
Dopo aver danneggiato un Generatore Morsa del Drago ha un tempo di ricarica di 120/100/80 secondi. "Questo composto ha così tanto potenziale... perfino la quantità più massa causa effetti sovrannaturali." — Diario di Talbot Grimes |
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Oppressione |
La vita è sempre stata dura con te, per cui tu la rendi dura agli altri. Quando danneggi un Generatore Se uno di questi generatori è in via di riparazione, attiva un Test Abilità difficile per ciascun sopravvissuto che lo sta riparando. Oppressione ha un tempo di ricarica di 120/100/80 secondi. "Maledetti loro per averci maledetto" — Charlotte Deshayes |
Sopravvissuti[modifica | modifica sorgente]
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L'Unione fa la Forza |
Cerchi giustizia e di scoprire la verità non importa quali ostacoli si presentino sulla tua via. L'Aura Se il killer atterra un Sopravvissuto mentre stai riparando il Generatore "Bruciamo questo laboratorio." - Nancy Wheeler |
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Sensazione Tenebrosa |
Sblocca il potenziale di lettura dell'aura. Ogni volta che uno dei Generatori viene attivato, l'aura del killer ti verrà rivelata per 5 secondi. Quando l'ultimo generatore viene attivato, l'aura del killer ti verrà rivelata per 5/7/10 secondi. "Prendi questo consiglio da veterano: rallenta, non correre e cerca di non preoccuparti così tanto! Il modo migliore per batterlo è sapere come pensa." — Dalle audiocassette smarrite: Murf |
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Déjà Vu |
Sblocca il potenziale di capacità di lettura dell'aura. La paranoia insieme alla tua paura di fallire ti aiutano ad impedire di fare gli stessi errori. Le Aure di 3 Generatori vicini l'uno all'altro ti verranno rivelate per 30/45/60 secondi all'inizio della prova e ogni volta che un generatore viene riparato. Se hai in mano una Mappa |
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Intuizione del Detective |
Sblocca il potenziale di capacità di lettura dell'aura. Quando viene completato un generatore, le Aure Se hai in mano una Mappa "Sei in grado di dirci dove ti trovavi la notte scorsa?" — Detective David Tapp |
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Compostezza |
Completare obiettivi ti rende più sicuro di te. Dopo aver completato un Generatore "Ok, calma. Non pensare troppo, continua a muoverti: ci sei." - Jane Romero |
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Mettiti alla Prova |
Ricevi un bonus alla velocità di riparazione del 15% quando altri sopravvissuti si trovano in un raggio di 4 metri. Inoltre ottieni il 50/75/100 % di punti sangue in più per le azioni cooperative. I sopravvissuti possono subire un solo effetto di Mettiti alla Prova alla volta. "Ti mostrerò quello che so fare!" — Dwight Fairfield |
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Depistaggio |
Ti sei reso conto che la gente si accorge di ciò che fa più rumore. Dopo aver riparato un Generatore Il Generatore verrà evidenziato fino a quando non viene riparato completamente, o cominci a riparare un nuovo generatore, o entri in un Armadietto Entrare in un armadietto attiverà un indicatore di rumore per il Killer nel luogo del Generatore evidenziato. Depistaggio può essere attivato solo una volta ogni 100/80/60 secondi. "Le notizie modificano ciò che è oneroso e complesso, ovvero la verità." — Zarina Kassir |
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Alleanza Repressa |
Sei abituata ad essere perseguitata da forze maligne, e hai cominciato ad usarla a tuo vantaggio. Alleanza repressa viene attivata dopo aver riparato i Generatori Se stai riparando un generatore mentre Alleanza repressa è attiva, premi il tasto Abilità Attiva per invocare l'entità e bloccare il generatore per 30 secondi, dopodiché Alleanza repressa si disattiva. I generatori affetti dalla competenza verranno evidenziati a tutti i sopravvissuti con una Aura bianca. |
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Tecnico |
La precisione e l'efficacia nelle manutenzioni sono il tuo marchio di fabbrica. I rumori causati dalle riparazioni e dalla udibilità a distanza sono ridotti di 8 metri. Se fallisci un Test Abilità La possibilità che il Generatore "Sarò furtiva come un Ninja." — Feng Min |
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Visionario |
Sei molto concentrato sul modo per scappare. Vedi le Aure Ogni volta che un generatore viene completato, Visionario si ricaricherà per 20/18/16 secondi. |
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Sveglia! |
Sblocca il potenziale di capacità di lettura dell'aura. Quando tutti i Generatori Quando apri i cancelli d'uscita, la tua Aura Quando Sveglia! è attiva, apri i Cancelli d'Uscita più velocemente del 5/10/15 %. |
Generatori Speciali[modifica | modifica sorgente]
Generatori Lunari[modifica | modifica sorgente]
Il Generatore Lunare era un modello speciale per il Generatore che è stato usato durante l'Evento Campi Ululanti.
Per ogni Busta Rossa bruciata, un Generatore Lunare sarebbe apparso sulla Mappa.
Riparare uno di questi Generatori garantiva un Gettone Dorato
, 80 dei quali avrebbero sbloccato il Cosmetico della Giacca Indomabile per David King.
Macchina per Cocktail Ghiacciati[modifica | modifica sorgente]
La Macchina per Cocktail Ghiacciati era un modello speciale per il Generatore che è stato usato durante l'Evento BBQ Estate Torrida.
Di base apparivano 2 Generatori ed ogni Invito al BBQ faceva apparire una Macchina per Cocktail Ghiacciati aggiuntiva.
Riparare uno di questi Generatori forniva a tutti i Sopravvissuti dei Cocktail Ghiacciati
, 90 dei quali avrebbero sbloccato il Cosmetico della Vestaglia Usignolo Libero per Kate Denson.
Generatori Corrotti[modifica | modifica sorgente]
Il Generatore Corrotto è un modello speciale per il Generatore che viene usato durante gli Eventi annuali Piaghe.
Di base 1 e per ogni Offerta Petali di Pustole bruciata, un Generatore Corrotto si genererà sulla Mappa.
Riparare il Generatore garantirà a tutti i Sopravvissuti che hanno bruciato l'Offerta Petali di Pustule Punti Sangue bonus.
Modalità Uccidi i Tuoi Amici[modifica | modifica sorgente]
Il numero di Generatori sulla Mappa equivale sempre al numero di Sopravvissuti nella prova più 3 aggiuntivi. Questo risulta solitamente in 7 piazzati casualmente nella Mappa, assumendo che tutti e 4 i Sopravvissuti siano presenti nella Partita. Per ogni Giocatore disconnesso durante il caricamento, il gioco rimuoverà un Generatore, e ridurrà anche di 1 il numero di Generatori necessari per alimentare i Cancelli d'Uscita.
Inizio della Prova | Generatori nella Mappa | Generatori da Riparare |
---|---|---|
4 Sopravvissuti | 7 Generatori | 5 Generatori |
3 Sopravvissuti | 6 Generatori | 4 Generatori |
2 Sopravvissuti | 5 Generatori | 3 Generatori |
1 Sopravvissuto | 4 Generatori | 2 Generatori |
Storia[modifica | modifica sorgente]
Vecchia Penalità all'Efficienza[modifica | modifica sorgente]
Fino alla Patch 3.7.0, il Gioco applicava una penalità d'Efficienza cumulabile del 10 % per la riparazione di un Generatore quando c'erano più Sopravvissuti a ripararlo:
Sopravvissuti che Riparano | Efficienza Individuale | Efficienza Totale | Tempo per riparare un Generatore |
---|---|---|---|
1 Sopravvissuto | 100 % | 1 c/s | 80 secondi | |
2 Sopravvissuti | 90 % | 1.8 c/s | ~44.44 secondi | |
3 Sopravvissuti | 80 % | 2.4 c/s | ~33.33 secondi | |
4 Sopravvissuti | 70 % | 2.8 c/s | ~28.57 secondi |
Change Log[modifica | modifica sorgente]
Patch 1.4.0[modifica | modifica sorgente]
- Aggiunta l'interazione Danneggia Generatore per i Killers.
- Dopo aver eseguito questa interazione, un Generatore avrebbe cominciato a regredire del 25 % fino ad un massimo di 70 secondi.
- Equivale ad una regressione di -0.286 Cariche al secondo.
- Dopo aver eseguito questa interazione, un Generatore avrebbe cominciato a regredire del 25 % fino ad un massimo di 70 secondi.
Patch 1.8.0a[modifica | modifica sorgente]
- Aumentata la regressione massima di Danneggia Generatore fino al 100 %.
- Il rateo di regressione di -0.286 c/s è rimasta invariata.
- Ridotta la durata di Danneggia Generatore da 3 secondi a 2 secondi.
Patch 1.5.0[modifica | modifica sorgente]
- Aumentato il numero di cariche necessario per riparare un Generatore da 70 Cariche a 80 Cariche.
Patch 2.5.0[modifica | modifica sorgente]
- Un Generatore riparato da molteplici Sopravvissuti ora mostrerà correttamente la penalità di efficienza cambiando il colore della barra nel colore a Rosso.
Patch 3.7.0[modifica | modifica sorgente]
- Incrementa la Penalità d'Efficienza dal 10 % al 15 % per ogni Sopravvissuto.
- Ridotto il bonus di Progressione per i Test Abilità Perfetti dal 2 % all' 1 %.
Patch 4.2.0[modifica | modifica sorgente]
- Aggiornato il modello del Generatore e le animazioni come parte dell'aggiornamento The Realm Beyond.
Curiosità[modifica | modifica sorgente]
- I Generatori dentro le case a Lampkin Lane sono gialli anziché rossi, e non hanno luci al di sopra di essi.
- Le case che hanno lampadine lampeggianti che pendono dal soffitto indicano un generatore situato in quella casa. Una volta riparato il generatore, le luci smetteranno di lampeggiare.
- Alimentando il Generatore sul piroscafo a Il "Pale Rose" si attiverà anche il suo corno da nebbia.
- Alimentando il Generatore dentro all'edificio a Gas Heaven aprirà l'entrata del garage.
- In questo modo si aprirà una nuova via di fuga per i Sopravvissuti.
- Alimentando il Generatore nella Sala Operatoria a Clinica Curativa aprirà tutte le tapparelle sul piano superiore.
- In questo modo si aprirà una nuova via di fuga per i Sopravvissuti
- Alimentando il Generatore nella Dispensa e nella Baracca Marcia a Dispensa Trucida aprirà la paratoia all'esterno del rispettivo edificio.
- Ciò garantisce un migliore accesso al piano inferiore.
Video[modifica | modifica sorgente]
Vecchia Animazione della Riparazione di un Generatore |
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Galleria[modifica | modifica sorgente]
Zarina mentre ripara un Generatore.
Un Generatore Lunare usato durante gli Eventi del Capodanno Lunare.
Un vecchio Generatore Lunare apparso con una Busta Rossa
durante l'Evento Campi Ululanti.
Una Macchina per Cocktail Ghiacciati apparsa con un Invito al BBQ
durante l'Evento BBQ Estate Torrida.