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Metà-Capitolo 5.1.0
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Dbd-journal-generator.png Quotes left.png Queste strane macchine possono essere trovate in questa terra desolata. Sembrano essere una specie di generatori, che danno energia alle luci. All'inizio non vi ho prestato molta attenzione, ma quando i giorni si sono trasformati in mesi ho applicato tutte le mie capacità ingegneristiche per aggiustarne uno. Ho attirato uno di questi esseri che mi sta dietro. Ma ho anche notato che, in qualche modo, sono vincolati a qualcos'altro. Quotes right.png
~ Diario di Benedict Baker
IconHelp note.png Quotes left.png Durante la mia esplorazione, Ho scoperto che queste strane macchine sono la chiave per la mia sopravvivenza. Più luce producono, più vicina è la mia via di fuga. Quotes right.png
~ Nota Misteriosa, Tutorial Sopravvissuto
IconPerks whispers.png Quotes left.png Non lasciare che le luci si accendano! Quotes right.png
~ Le Voci, Tutorial Killer
IconHelpLoading generators.png

I Generatori sono l'obiettivo principale dei Sopravvissuti in Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.png.

Panoramica[]

Ogni Mappa possiede vari Generatori piazzati in maniera casuale.

La Partita inizia con 7 Generatori, 5 dei quali dovranno essere riparati dai Sopravvissuti, per permettergli di alimentare i Cancelli d'Uscita IconHelp exitGates.png e fuggire.

Riparazione del Generatore[]

Se un Generatore ha quattro lati liberi da ostruzioni, i sopravvissuti possono ripararlo tutti insieme. Più Sopravvissuti lavorano su un Generatore, più velocemente verrà riparato.

Se un Sopravvissuto smette di riparare un Generatore, il suo progresso rimarrà salvato. Riparare completamente un Generatore senza l'aiuto di una Cassetta, Competenze o altri Sopravvissuti impiega 80 secondi (senza Test Abilità Perfetti o Test Abilità falliti).

La velocità di riparazione dei Generatori può essere ulteriormente incrementata con alcune Competenze IconHelp perks.png o equipaggiando una Cassetta degli Attrezzi IconItems toolbox.png. Una volta riparato completamente, le luci del Generatore si accenderanno illuminando tutta l'area circostante, questo avvertirà anche il Killer IconHelpLoading killer.png, che riceverà un avviso audiovisivo.

I Killer possono afferrare un Sopravvissuto se stanno riparando il Generatore e li metteranno istantaneamente sulle loro spalle.


Penalità all'Efficienza[]

Se molteplici sopravvissuti stanno riparando lo stesso generatore, una penalità all'efficienza di riparazione verrà applicata ai seguenti sopravvissuti. La penalità aumenta in base al numero di sopravvissuti e può essere negata con la competenza Mettiti alla Prova IconPerks proveThyself.png.

Sopravvissuti che Riparano Penalità all'Efficienza Efficienza Totale Tempo per riparare un Generatore
1 Sopravvissuto 0 % | 100 % = 1 c/s 1.0 c/s (1 x 1 c/s) 80 secondi
2 Sopravvissuti -15 % | 85 % = 0.85 c/s 1.7 c/s (2 x 0.85 c/s) ~47.06 secondi
3 Sopravvissuti -30 % | 70 % = 0.7 c/s 2.1 c/s (3 x 0.7 c/s) ~38.1 secondi
4 Sopravvissuti -45 % | 55 % = 0.55 c/s 2.2 c/s (4 x 0.55 c/s) ~36.36 secondi

Test Abilità[]

Come tutte le interazioni che richiedono abilità, i Generatori potrebbero far apparire Test Abilità IconHelp skillChecks.png in ogni momento.
Se un Sopravvissuto riuscirà ad ottenere un Test Abilità Eccellente, il progresso al generatore otterrà un bonus del 2 %. Se il test abilità verrà fallito, il Generatore esploderà togliendo il 10 % del progresso al generatore.
Inoltre, durante i 3 secondi successivi, il Generatore non progredirà nella riparazione.
Il Sopravvissuto che fallirà il Test Abilità si allontanerà dal Generatore e coprirà il suo viso. Un Test Abilità fallito inoltre informerà il Killer del Generatore esploso con un avviso audiovisivo.
Interrompere la riparazione durante l'arrivo di un Test Abilità, fallirà in automatico il Test Abilità.

Danneggiamento del Generatore[]

Il Killer può danneggiare i Generatori non conclusi, se hanno del progresso. L'azione impiega 2 secondi, come la rottura di un Bancale.
Un Generatore danneggiato inizierà lentamente a regredire fino a che un Sopravvissuto non torni a ripararlo.
La regressione base del Generatore è di 0.25 c/s, che impiegherà un massimo di ~320 secondi per regredire dal 99.9... al 0 %.
Un Generatore danneggiato emetterà continuamente scintille rosse.

Terminologia[]

Con la Patch 4.3.0, i Sviluppatori hanno reso ufficiali i termini usati riguardo ai Generatori:

  • Ci si riferisce ad un Generatore che perde progresso come "regressione".
  • L'azione di mettere un Generatore nello Stato di Regressione è chiamato "danneggiamento del Generatore".
  • L'azione di un Generatore di perdere istantaneamente progresso è chiamata "perdita del progresso".
  • L'azione da parte del Killer o del Sopravvissuto di impedire qualsiasi interazione con il Generatore è chiamata "bloccare il Generatore".
  • Un Generatore bloccato non può cambiare il suo progresso.
    • Un Generatore in regressione che diventa bloccato continua a rimanere nello Stato di Regressione, ma non perderà progresso fino a che non si sblocca.
  • Un Generatore che sta regredendo può perdere progresso con degli Sbloccabili.

Sbloccabili[]

Killer[]

IconPerks bitterMurmur.png Sussurro Amaro

Sblocca il potenziale dell'abilità di lettura dell'Aura.

Ogni volta che un Generatore IconHelpLoading generators.png viene completato, le Aure IconHelp auras.png dei Sopravvissuti in un raggio di 16 metri dal Generatore completato ti saranno rivelate per 5 secondi.

  • Quando l'ultimo Generatore verrà attivato, le Aure di tutti i Sopravvissuti ti vengono rivelate per 5/7/10 secondi.
IconPerks brutalStrength.png Forza Brutale

La tua grande forza ti permette di distruggere le difese della tua preda.

"È più che muscoli. Un potere oscuro motiva la bestia."

IconPerks corruptIntervention.png Intervento Corrotto

Le tue preghiere invocano un potere oscuro che riduce le possibilità dei Sopravvissuti di continuare a vivere.

  • All'inizio della Prova, i 3 Generatori più distanti da te vengono bloccati dall'Entità IconHelp entity.png per 80/100/120 secondi.

"In tutto il mondo è risaputo che gli dei maledicono gli infedeli" (La Tavola di Adiris,3.7)

IconPerks discordance.png Discordia

Ogni Generatore IconHelpLoading generators.png nel raggio di 64/96/128 metri a cui stanno lavorando 2 o più Sopravvissuti viene evidenziato da un'Aura IconHelp auras.png gialla.

  • Quando il Generatore viene evidenziato, Discordia attiva una Notifica Sonora sul Generatore.
  • Dopo che il Generatore non è più nel raggio oppure è riparato da solo 1 Sopravvissuto, l'Aura rimarrà evidenziata per 4 secondi.

"I saputelli fanno sempre una brutta fine. Grazie a noi." — La Legione

IconPerks deadMansSwitch.png Dispositivo dell'Uomo Morto

Diventi ossessionato da un Sopravvissuto.

Dopo aver appeso al Gancio l' Ossessione IconHelp obsession.png, Dispositivo dell'Uomo Morto si attiva per 35/40/45 secondi.

  • Quando è attivo, qualsiasi Sopravvissuto che smette di riparare un Generatore IconHelpLoading generators.png prima che questo sia completamente riparato, causa all' Entità IconHelp entity.png di bloccare il Generatore fino alla fine dell'effetto di Dispositivo dell'Uomo Morto.
  • I Generatori bloccati saranno evidenziati da un'Aura IconHelp auras.png bianca.

Puoi essere ossessionato solo da un Sopravvissuto per volta.

"Ho visto lo sguardo sul volto di un uomo quando si rende conto che sta per morire." — Caleb Quinn

IconPerks dragonsGrip.png Morsa del Drago
  • Dopo aver danneggiato un Generatore IconHelpLoading generators.png, per i prossimi 30 secondi, il primo Sopravvissuto che interagirà con esso urlerà, rivelando la sua posizione per 4 secondi, e soffrirà dell' Effetto Vulnerabilità IconStatusEffects exposed.png per 60 secondi.

Morsa del Drago ha un tempo di ricarica di 120/100/80 secondi.

"Questo composto ha così tanto potenziale... perfino la quantità più massa causa effetti sovrannaturali." — Diario di Talbot Grimes

IconPerks fireUp.png Fuoco e Fiamme

La pressione aumenta man mano che perdi le tue prede e la tua rabbia sale insieme alla tua motivazione.

Ogni volta che viene completato un Generatore, Fuoco e Fiamme si potenzia.

  • Guadagni un bonus cumulabile del 3/3.5/4 % per la velocità delle Azioni di alzare e far cadere i Sopravvissuti, rottura di Bancali IconHelp pullDown.png e Muri Distruttibili IconHelp breakableDoors.png, danneggiamento Generatori IconHelpLoading generators.png e scavalcamento delle Finestre IconHelp window.png. Il bonus può arrivare fino ad un massimo di 15/17.5/20 %.
IconPerks hexRuin.png Maledizione: Rovina

Una Maledizione che influisce sui Progressi di Riparazione dei Generatori.

  • Tutti i Generatori IconHelpLoading generators.png che non vengono riparati regrediscono automaticamente al 100/150/200 % della normale velocità di Regressione.

Gli effetti della Maledizione persistono finchè il relativo Totem Maledizione IconHelpLoading totem.png è attivo.

"Una maledizione è stata posta su di te e causerà la tua rovina."

IconPerks mindBreaker.png Rompicapo

La tua presenza angosciante consuma ed indebolisce la tua preda.

Mentre un Sopravvissuto sta riparando un Generatore IconHelpLoading generators.png, soffre dell' Effetto Sfinimento IconStatusEffects exhausted.png.

  • Se il Sopravvissuto è già Sfinito, il loro timer dell' Effetto viene messo in pausa.
  • L' Effetto persiste per 3/4/5 secondi dopo aver finito di riparare.

"L'esemplare può evocare sentimenti di terrore e fatica negli individui nelle vicinanze." - Laboratorio Nazionale di Hawkins

IconPerks gearhead.png Meccanico

Hai orecchio per tutti i macchinari ben oleati.

Dopo aver colpito un Sopravvissuto due volte con l' Attacco Base, Meccanico si attiva per 20/25/30 secondi.

  • Ogni volta che un Sopravvissuto completa un Test Abilità Buono IconHelp skillChecks.png mentre sta riparando, il Generatore IconHelpLoading generators.png ti sarà evidenziato con un'Aura IconHelp auras.png gialla affinchè qualcuno lo sta riparando.

"A volte, il miglior lavoro di un'uomo è lo stesso che lo mette in una tomba." — Il Guardiano della Prigione

IconPerks overcharge.png Sovraccarico

Sei alimentato dal tuo odio per il progresso.

Danneggiare un Generatore IconHelpLoading generators.png lo sovraccarica:

  • Il prossimo Sopravvissuto che interagirà con quel Generatore dovrà affrontare un Test Abilità IconHelp skillChecks.png difficile.
  • Sbagliare il Test Abilità causerà una perdita di Progressione aggiuntiva del 3/4/5 %.
  • Completare il Test Abilità non garantisce nessuna Progressione aggiuntiva.

"È una trappola. Una trappola su cui bisogna intervenire..."

IconPerks popGoesTheWeasel.png Anghingò

Un forte legame con l'Entità sblocca grandi potenzialità.

Dopo aver appeso al Gancio un Sopravvissuto, Anghinghò si attiva per 35/40/45 secondi:

  • Il prossimo Generatore IconHelpLoading generators.png che danneggi perde istantaneamente il 25% della Progressione.
  • Verrà applicata la normale Regressione del Generatore una volta che Anghinghò si disattiva.
IconPerks rancor.png Rancore

Diventi ossessionato da un Sopravvissuto.

Ogni volta che un Generatore IconHelpLoading generators.png viene completato:

  • La tua Aura IconHelp auras.png viene rivelata all' Ossessione IconHelp obsession.png per 5/4/3 secondi.
  • Ti vengono rivelate tutte le posizioni dei Sopravvissuti per 3 secondi.

Una volta che tutti i Generatori sono stati completati:

  • L' Ossessione soffre permanentemente dell' Effetto Vulnerabilità IconStatusEffects exposed.png.
  • Puoi uccidere l' Ossessione con le tue mani.

Il Killer può essere ossessionato solo da un Sopravvissuto per volta.

IconPerks surge.png Scarica

La tua misteriosa presenza sovraccarica l'aria ed interferisce con la tecnologia.

Quando metti un Sopravvissuto nello Stato di Fin di Vita IconHelp dying.png con l' Attacco Base, tutti i Generatori IconHelpLoading generators.png in un raggio di 32 metri esploderanno istantaneamente e inizieranno la regressione.

  • Applica immediatamente una penalità alla Regressione dell' 8%.

Scarica ha un tempo di ricarica di 60/50/40 secondi.

"La creatura sembra avere un'influenza sconosciuta sull'elettricità e sugli oggetti elettronici nelle vicinanze." - Laboratorio Nazionale di Hawkins

IconPerks surveillance.png Sorveglianza

Sblocca il potenziale di capacità di lettura dell'Aura.

Le Aure IconHelp auras.png dei Generatori IconHelpLoading generators.png che stanno regredendo ti viene evidenziata in bianco.

  • Se il processo di Regressione viene interrotto su un Generatore, la sua Aura sarà evidenziata in giallo per 8/12/16 secondi.

Sorveglianza aumenta il raggio in cui si possono sentire i rumori di riparazione del Generatore di 8 metri.

"Ti comporterai bene?" — Amanda Young

IconPerks tinkerer.png Mastro Ferraio

"Il Mandriano realizza attrezzature impressionanti a partire da rottami. Strumenti per mutilarci in modi creativi..."

IconPerks thrillingTremors.png Tremori Frementi

I tuoi oscuri piani e la tua scaltra compostezza provocano l'Entità.

Dopo aver alzato un Sopravvissuto, tutti i Generatori IconHelpLoading generators.png che non sono in riparazione vengono bloccati dall' Entità IconHelp entity.png per 16 secondi.

  • Le Aure IconHelp auras.png dei Generatori bloccati viene contrassegnata in bianco.

Tremori Frementi ha un tempo di ricarica di 100/80/60 secondi.

"Qui la notte che mi assiste non ha fine." - Ghost Face

IconPerks trailOfTorment.png Scia del Tormento

Guidi le tue vittime su un sentiero pieno di punizioni.

Dopo aver danneggiato un Generatore IconHelpLoading generators.png, ricevi l' Effetto Impercettibile IconStatusEffects undetectable.png affinchè un Sopravvissuto ferma la regressione di quel Generatore oppure ferisci un Sopravvissuto in qualsiasi modo.

  • L'Aura IconHelp auras.png di quel Generatore viene rivelata a tutti i Sopravvissuti in giallo.

Scia del Tormento ha un tempo di ricarica di 80/70/60 secondi.

IconPerks coupDeGrâce.png Colpo di Grazia

La fine si avvicina e tu ti appresti a uccidere.

Ogni volta che un Generatore IconHelpLoading generators.png viene completato, Colpo di Grazia si potenzia e tu guadagni 1 Token.

  • Consumi 1 Token per aumentare la distanza del tuo prossimo Affondo del 40/50/60 %.
IconPerks dragonsGrip.png Morsa del Drago
  • Dopo aver danneggiato un Generatore IconHelpLoading generators.png, per i prossimi 30 secondi, il primo Sopravvissuto che interagirà con esso urlerà, rivelando la sua posizione per 4 secondi, e soffrirà dell' Effetto Vulnerabilità IconStatusEffects exposed.png per 60 secondi.

Morsa del Drago ha un tempo di ricarica di 120/100/80 secondi.

"Questo composto ha così tanto potenziale... perfino la quantità più massa causa effetti sovrannaturali." — Diario di Talbot Grimes

IconPerks oppression.png Oppressione

La vita è sempre stata dura con te, per cui tu la rendi dura agli altri.

Quando danneggi un Generatore IconHelpLoading generators.png, anche altri 3 Generatori casuali iniziano a regredire.

  • Attiva un Test Abilità IconHelp skillChecks.png difficile se il Generatore selezionato è attualmente in riparazione.

Oppressione ha un tempo di ricarica di 120/100/80 secondi.

"Maledetti loro per averci maledetto" — Charlotte Deshayes

Sopravvissuti[]

IconPerks betterTogether.png L'Unione fa la Forza

Cerchi giustizia e di scoprire la verità non importa quali ostacoli si presentino sulla tua via.

  • Quando stai riparando un Generatore IconHelpLoading generators.png, la sua Aura IconHelp auras.png viene rivelata in giallo a tutti i Sopravvissuti che si trovano in un raggio di 32 metri.

Se il Killer abbatte un Sopravvissuto mentre stai riparando un Generatore, vedi le Aure di tutti i Sopravvissuti per 8/9/10 secondi.

"Bruciamo questo laboratorio." - Nancy Wheeler

IconPerks darkSense.png Sensazione Tenebrosa

Sblocca il potenziale di lettura dell'Aura.

Ogni volta che un Generatore IconHelpLoading generators.png viene completato, l'Aura IconHelp auras.png del Killer ti viene rivelata per 5 secondi.

  • Quando l'ultimo Generatore viene completato, l'Aura del Killer ti viene rivelata per 5/7/10 secondi.

"Prendi questo consiglio da veterano: rallenta, non correre e cerca di non preoccuparti così tanto! Il modo migliore per batterlo è sapere come pensa." — Dalle audiocassette smarrite: Murf

IconPerks dejaVu.png Déjà Vu

Sblocca il potenziale di capacità di lettura dell'Aura.

La paranoia insieme alla tua paura di fallire ti aiutano ad impedire di fare gli stessi errori.

  • Le Aure di 3 Generatori IconHelpLoading generators.png vicini l'uno all'altro ti verranno rivelate per 30/45/60 secondi all'inizio della Prova e ogni volta che un Generatore viene riparato.
  • Se hai in mano una Mappa IconItems map.png in grado di individuare gli Obiettivi, i Generatori rivelati da Déjà Vu verranno aggiunti alla Mappa.
IconPerks detectivesHunch.png Intuizione del Detective

Sblocca il potenziale di capacità di lettura dell'Aura.

Ogni volta che un Generatore viene completato, l'Aura IconHelp auras.png di tutti i Generatori IconHelpLoading generators.png, Casse IconHelp chests.png, e Totem IconHelpLoading totem.png ti viene rivelata per 10 secondi in un raggio di 32/48/64 metri.

  • Se hai in mano una Mappa IconItems map.png in grado di individuare gli obiettivi rivelati da Intuizione del Detective, questi vengono aggiunti alla Mappa.

"Sei in grado di dirci dove ti trovavi la notte scorsa?" — Detective David Tapp

IconPerks poised.png Compostezza

Completare obiettivi ti rende più sicuro di te.

"Ok, calma. Non pensare troppo, continua a muoverti: ci sei." - Jane Romero

IconPerks proveThyself.png Mettiti alla Prova

Gudagni un bonus cumulabile del 15 % alla velocità di Riparazione per ogni Sopravvissuto in un raggio di 4 metri da te, fino ad un massimo del 45 %.

  • Questo effetto si applica anche a tutti i Sopravvissuti all'interno di questo raggio.

Mettiti alla Prova conferisce un bonus del 50/75/100 % ai Punti Sangue IconHelp bloodpoints.png per le azioni cooperative.

I Sopravvissuti possono avere un solo effetto di Mettiti alla Prova alla volta.

"Ti mostrerò quello che so fare!" — Dwight Fairfield

IconPerks redHerring.png Depistaggio

Ti sei reso conto che la gente si accorge di ciò che fa più rumore.

Dopo aver riparato un Generatore IconHelpLoading generators.png per almeno 3 secondi, la sua Aura IconHelp auras.png ti sarà evidenziata in giallo.

  • Il Generatore rimane evidenziato affinchè non è completato riparato, o inizi a riparare un altro Generatore, oppure entri in un Armadietto IconHelp lockers.png.
  • Entrare in un Armadietto attiverà una Notifica Sonora per il Killer alla posizione del Generatore evidenziato.

Depistaggio ha un tempo di ricarica di 60/50/40 secondi.

"Le notizie modificano ciò che è oneroso e complesso, ovvero la verità." — Zarina Kassir

IconPerks repressedAlliance.png Alleanza Repressa

Sei abituata ad essere perseguitata da forze maligne, e hai cominciato ad usarla a tuo vantaggio.

Dopo aver riparato i Generatori IconHelpLoading generators.png per un totale dell'80/70/60 secondi, Alleanza Repressa si attiva:

  • Premi il pulsante di Attivazione Abilità per richiamare l'Entità IconHelp entity.png a bloccare il Generatore che stai attualmente riparando per 30 secondi, dopo i quali Alleanza Repressa si disattiva.
  • L'Aura IconHelp auras.png del Generatore bloccato viene rivelata a tutti i Sopravvissuti in bianco.
IconPerks technician.png Tecnico

La precisione e l'efficacia nelle manutenzioni sono il tuo marchio di fabbrica.

Fallire un Test Abilità IconHelp skillChecks.png mentre stai riparando:

  • Evita l' Esplosione del Generatore.
  • Applica la penalità alla Regressione base.
  • Applica una penalità aggiuntiva alla Regressione del 5/4/3 %.

Tecnico riduce il raggio in cui si possono sentire i rumori di riparazione del Generatore di 8 metri.

"Sarò furtiva come un Ninja." — Feng Min

IconPerks visionary.png Visionario

Sei molto concentrato sul modo per scappare.

Le Aure IconHelp auras.png dei Generatori IconHelpLoading generators.png ti vengono rivelate quando sei in un raggio di 32 metri.

  • Ogni volta che un Generatore viene completato, Visionario è disabilitato per 20/18/16 secondi.
IconPerks wakeUp.png Sveglia!

Sblocca il potenziale di capacità di lettura dell'Aura.

Una volta che tutti i Generatori IconHelpLoading generators.png sono completati, Sveglia! si attiva:

  • Ti vengono rivelate le Aure IconHelp auras.png degli Interruttori dei Cancelli d'Uscita IconHelp exitGates.png in un raggio di 128 metri.
  • Mentre stai aprendo un Cancello d'Uscita, la tua Aura viene rivelata a tutti gli altri Sopravvissuti in un raggio di 128 metri.
  • Apri i Cancelli d'Uscita il 5/10/15 % più velocemente.

Generatori Speciali[]

Generatori Lunari[]

Il Generatore Lunare era un modello speciale per il Generatore che è stato usato durante l'Evento Campi Ululanti. Per ogni Busta Rossa FulliconFavors redEnvelope.png bruciata, un Generatore Lunare sarebbe apparso sulla Mappa. Riparare uno di questi Generatori garantiva un Gettone Dorato EventObjective goldCoins.png, 80 dei quali avrebbero sbloccato il Cosmetico della Giacca Indomabile per David King.

Macchina per Cocktail Ghiacciati[]

La Macchina per Cocktail Ghiacciati era un modello speciale per il Generatore che è stato usato durante l'Evento BBQ Estate Torrida. Di base apparivano 2 Generatori ed ogni Invito al BBQ FulliconFavors bbqInvitation.png faceva apparire una Macchina per Cocktail Ghiacciati aggiuntiva. Riparare uno di questi Generatori forniva a tutti i Sopravvissuti dei Cocktail Ghiacciati EventObjective summer18 survivor.png, 90 dei quali avrebbero sbloccato il Cosmetico della Vestaglia Usignolo Libero per Kate Denson.

Generatori Corrotti[]

Il Generatore Corrotto è un modello speciale per il Generatore che viene usato durante gli Eventi annuali Piaghe. Di base 1 e per ogni Offerta Petali di Pustole FulliconFavors pustulaPetals.png bruciata, un Generatore Corrotto si genererà sulla Mappa. Riparare il Generatore garantirà a tutti i Sopravvissuti che hanno bruciato l'Offerta Petali di Pustule Punti Sangue bonus.

Modalità Uccidi i Tuoi Amici[]

Il numero di Generatori sulla Mappa equivale sempre al numero di Sopravvissuti nella prova più 3 aggiuntivi. Questo risulta solitamente in 7 piazzati casualmente nella Mappa, assumendo che tutti e 4 i Sopravvissuti siano presenti nella Partita. Per ogni Giocatore disconnesso durante il caricamento, il gioco rimuoverà un Generatore, e ridurrà anche di 1 il numero di Generatori necessari per alimentare i Cancelli d'Uscita.

Inizio della Prova Generatori nella Mappa Generatori da Riparare
4 Sopravvissuti 7 Generatori 5 Generatori
3 Sopravvissuti 6 Generatori 4 Generatori
2 Sopravvissuti 5 Generatori 3 Generatori
1 Sopravvissuto 4 Generatori 2 Generatori

Storia[]

Vecchia Penalità all'Efficienza[]

Fino alla Patch 3.7.0, il Gioco applicava una penalità d'Efficienza cumulabile del 10 % per la riparazione di un Generatore quando c'erano più Sopravvissuti a ripararlo:

Sopravvissuti che Riparano Efficienza Individuale Efficienza Totale Tempo per riparare un Generatore
1 Sopravvissuto 100 % | 1 c/s 80 secondi
2 Sopravvissuti 90 % | 1.8 c/s ~44.44 secondi
3 Sopravvissuti 80 % | 2.4 c/s ~33.33 secondi
4 Sopravvissuti 70 % | 2.8 c/s ~28.57 secondi


Cronologia Cambiamenti[]

Patch 1.4.0[]

  • QoL Killer: I Killer ora possono interagire con i Generatori e danneggiarli, iniziando un lento processo di Regressione.
    • Il Generatore può regredire fino al 25 % dopo 70 secondi.
    • Questo equivale ad un tasso di Regressione di -0.286 Cariche al secondo.

Patch 1.5.0[]

  • Nerf Sopravvissuti: aumentato il numero di Cariche richieste per completare un Generatore da 70 Cariche a 80 Cariche.

Patch 1.8.0a[]

  • Buff Killer: rimosso il limite della Regressione.
    • I Generatori ora possono regredire fino allo 0 %.
  • QoL Killer: ridotta la durata dell'interazione Danneggia Generatore da 3 secondi a 2 secondi.

Patch 2.5.0[]

  • QoL Sopravvissuti: ora la barra di Progressione della Riparazione mostra il colore rosso di De-buff quando più Sopravvissuto stanno lavorando allo stesso Generatore, causando una penalità.

Patch 3.7.0[]

  • Nerf Sopravvissuti: aumentata la penalità all'Efficienza della velocità di Riparazione quando più Sopravvissuti riparano lo stesso Generatore dal -10 % al -15 % per Sopravvissuto.
  • Nerf Sopravvissuti: ridotto il bonus alla Progressione quando si completano Test Abilità Eccellenti dal +2 % al +1 %.

Patch 4.2.0[]

Patch 4.3.0[]

  • Quality of Life: standardizzata la Terminologia dei Generatori usata in Sbloccabili e le meccaniche sottostanti.


Curiosità[]

  • Il colore della barra di Progressione è individuale per ogni Sopravvissuto.
    • Ciò significa che in caso due Sopravvissuti stanno riparando lo stesso Generatore, ma uno sta usando una Cassetta degli Attrezzi, il Sopravvissuto con la Cassetta vedrà la barra della Progressione con un colore giallo mentre l'altro vedrà il colore rosso.
  • I Generatori all'interno degli edifici centrali (oppure nelle case di Lampkin Lane e Scuola Materna di Badham) sono generalmente gialli invece che rossi e non hanno luci, ma alimentano le luci dell'edificio collegato.
    • Questo accade anche con i Generatori posizionati nel piano inferiore de Il Gioco.

Generatori Interattivi[]

  • Alimentando il Generatore sul piroscafo a Il "Pale Rose" si attiverà anche il suo corno da nebbia.
  • Alimentando il Generatore dentro all'edificio a Gas Heaven aprirà l'entrata del garage.
    • In questo modo si aprirà una nuova via di fuga per i Sopravvissuti.
  • Alimentando il Generatore nella Sala Operatoria a Clinica Curativa aprirà tutte le tapparelle sul piano superiore.
    • In questo modo si aprirà una nuova via di fuga per i Sopravvissuti.
  • Alimentando il Generatore nella Dispensa e nella Baracca Marcia a Dispensa Trucida aprirà la paratoia all'esterno del rispettivo edificio.
    • Ciò garantisce un migliore accesso al piano inferiore.
  • Ogni Generatore su Il Gioco aprirà una porta vicino ad esso, creando nuovi percorsi.
  • Attivare il Generatore all'interno del tempio su Il Tempio della Purificazione aprirà una porta e ne chiuderà un'altra.


Video[]

Vecchia Animazione della Riparazione di un Generatore


Galleria[]

Oggetti di Gioco
IconStatusEffects sleepPenalty.png Sveglie IconPowers trap.png Trappole per Orsi IconHelp breakableDoors.png Muri Distruttibili IconHelp cagesOfAtonement.png Gabbie della Redenzione
Dbd-gameplay-crate.png Casse IconPerks spiesFromTheShadows.png Corvi IconFavors murkyReagent.png Nebbia Oscura IconHelp exitGates.png Cancelli d'Uscita
IconHelpLoading generators.png Generatori IconHelpLoading hatch.png Botola IconHelpLoading hook.png Ganci IconHelp jigsawBoxes.png Scatole dell'Enigmista
IconHelp lockers.png Armadietti IconFavors quarterMoonBouquet.png Chiaro di Luna IconHelp pullDown.png Bancali IconHelp poolsOfDevotion.png Pozze della Devozione
IconHelpLoading totem.png Totems IconHelp window.png Finestre QuestIcons glyph.png Glifi QuestIcons Halloween2020.png Tumori Viscerali
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