Gemelli

Da Dead by Daylight Wiki.
I Gemelli
K22 charSelect portrait.png
Nome
Victor & Charlotte Deshayes
Sesso
Maschile, Femminile
Nazionalità/
o Etnicità
Francese
Nessuno
Legame di Sangue
Tipo di Attacco del Potere
Attacco speciale
Lama di Marsiglia
115 % | 4.6 m/s (Charlotte)
Velocità di movimento
alternativa
150 % | 6.0 m/s (Victor)
32 metri (Charlotte)
Altezza IconHelp height.png
Alta
DLC
A Binding of Kin
Doppiatori
Sconosciuti
Respiro
Respiro alternativo
Musica del menu
Musica nel raggio di terrore

Charlotte e Victor o I Gemelli sono uno dei 23 Killer IconHelpLoading killer.png attualmente presenti in Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.png.

Sono stati introdotti come Killer con il CAPITOLO XVIII: A Binding of Kin, un DLC rilasciato l'1 Dicembre 2020.

Panoramica[modifica | modifica sorgente]

K22 storeBackground.png

I Gemelli sono una coppia di Killer cooperativi, in grado di dividersi e cacciare insieme usando il loro potere, Legame di Sangue.

Le loro competenze personali, Incettatore IconPerks hoarder.png, Oppressione IconPerks oppression.png, e Colpo di grazia IconPerks coupDeGrâce.png permettono loro di monitorare le azioni dei sopravvissuti, impedirne i progressi e cacciare in maniera più efficace.

Difficoltà: Difficile

(basata sul tempo e lo sforzo richiesti per imparare a giocare questo killer in maniera efficace e ad usare il suo Potere)

Storia[modifica | modifica sorgente]

Twins Lore1.jpg

Una coppia di gemelli siamesi, Charlotte e Victor Deshayes hanno formato un legame emotivo come nessun altro. L'improbabilità della loro nascita di successo nel XVII secolo potrebbe essere descritta come miracolosa, eppure determinò immediatamente la loro vita di persecuzione. I gemelli sono nati con la parte inferiore del corpo di Victor attaccata al petto di sua sorella, le gambe intrecciate intorno ai suoi muscoli e organi. Era più piccolo di Charlotte, cresciuto come se fosse un'appendice del suo corpo piuttosto che un ragazzo completamente formato. Mentre i neonati strillavano, così faceva anche la levatrice che li aveva partoriti, scappando di casa, urlando di un demone nato da una strega. Così iniziò la caccia di Charlotte, Victor e loro madre Madeleine.

Gli anni a venire furono ricordi fugaci per i gemelli, eppure erano la cosa più vicina a una vita normale che avrebbero conosciuto. Il viaggio con la madre era ciò che credevano che tutti i bambini avessero subito, i giochi di correre e nascondersi nelle campagne francesi erano un evento normale. All'età di cinque anni, la madre si ammalò. Pallida ed esausta, Madeleine non aveva altra scelta che passare la responsabilità della raccolta del cibo a Charlotte. La ragazza, gravata da indumenti extra che nascondevano il corpo sporgente di Victor, uscì dalla loro tenda nella foresta e marciò verso la vicina città. Sebbene fosse uno spettacolo particolare, fece quello per cui era stata addestrata, aspettando un'apertura al mercato e prendendo tutto il cibo che poteva. Ce l'aveva fatta, ma non sarebbe durato molto.

Dopo mezzanotte, le fiamme ardenti circondarono l'accampamento della famiglia, ondeggiando nell'oscurità. Un unico grido di comando ruppe il silenzio della notte e una folla di cacciatori di streghe si riversò al suo interno. Mani sporche strapparono i gemelli dal loro letto, Charlotte che prendeva a calci freneticamente tutti coloro che si avvicinavano. Madeleine pianse per i suoi figli, la sua voce improvvisamente venne messa a tacere da una mazza al cranio. Victor strillò, il lamento di un topo intrappolato.

I cacciatori si sono coordinati rapidamente. Un giudice ha dichiarato Madeleine colpevole di stregoneria, come dimostra la sua progenie demoniaca. In pochi minuti, incatenarono il suo corpo privo di sensi a un albero, circondandole i piedi con ramoscelli secchi e muschio. Quando si è svegliata, non ha lottato, ha solo implorato i suoi figli di voltarsi. Non avrebbero avuto scelta. I gemelli furono costretti a guardare mentre la torcia veniva accesa, e videro le fiamme saltare sulla gonna della madre, bruciandole e facendole sfrigolare la carne. Guardarono il grasso gocciolare dal suo corpo e il suo viso ribolliva e si contorceva. Rimasero a guardare finché le urla che le strapparono le corde vocali cessarono, e tutto ciò che era rimasto era il crepitio delle braci e un fetore nauseabondo.

Qualunque gioia e bontà fossero in loro morì con la madre. In gabbia e trasportati in un antico tempio di legno, furono venduti a un gruppo segreto vestito di mantelli scuri. Victor reagiva con la ferocia di una bestia rabbiosa a chiunque si avvicinasse, artigliando e mordendo. L'unico conforto che poteva calmarlo era l'abbraccio di sua sorella. Charlotte, amareggiata e odiosa verso tutti tranne suo fratello, trovò uno scopo nell'essere la sua protettrice.

All'interno del tempio furono esposti a esperimenti insoliti, alcuni crudeli, molti semplicemente sconcertanti. Un giorno avrebbero dovuto rompere il collo di un uccellino grigio. Il prossimo, avrebbero dovuto far sanguiare le dita in un vaso di rose. Ogni settimo giorno dormivano con il ramo di una quercia umida sotto il cuscino. Poi c'era il canto: un coro senza fine di figure ammantate a intervalli programmati.

Col tempo fu pianificato un esperimento finale. Due figure in tunica condussero i gemelli al centro del tempio, tenendo Charlotte su un altare in una stanza illuminata da candelabri. La faccia rugosa di un uomo sbirciò da sotto il cappuccio, ponendo una mano sulla fronte di ogni gemello, esaminando attentamente il loro cranio. Memento mori, pronunciò, mentre ritirava una lama splendente.

Charlotte rotolò su un fianco, spostando suo fratello fuori dall'altare. Con uno stridio, allungò il braccio più che poté, facendo cadere a terra un candelabro. Le fiamme presero immediatamente il legno secco. Spazzarono il pavimento, accendendo le vesti nere che lo sfioravano. Urla di agonia perforarono il caos, rinvigorendo Charlotte. Si precipitò attraverso l'inferno, la vista nascosta da nient'altro che fumo nero e fiamme ardenti. Una dolorosa pesantezza le riempì i polmoni. Non si trovava alcuna uscita, ogni passo portava a un caldo opprimente. Cadde in ginocchio, soffocando, e poi li vide: luce solare, alberi. Inciampò dal fuoco nell'erba rugiadosa. Senza voltarsi, corse nella foresta finché non crollò.

Quando Charlotte aprì gli occhi, prese la mano di Victor. Non provò a muoversi. Il suo corpo pendeva impotente dal suo busto. Gli strinse il viso, fissò i suoi occhi tristi e immobili. I movimenti a cui era abituata - il suo corpo che le tirava la pelle, le sue gambe che pungevano la cavità nel suo petto - non c'erano più. Victor era morto.

Charlotte non aveva altra scelta, se non quella di continuare a muoversi mentre piangeva, temendo mantelli neri e cacciatori di streghe che si aggirassero. Ha nascosto il cadavere di suo fratello sotto i vestiti e ha marciato verso le fogne di una città vicina. Lì, si accampò, emergendo spesso per rubare tutto il cibo che poteva, ricorrendo a razzie di fienili per la poltiglia di maiale quando la disperazione sopraggiungeva. Nel corso degli anni, il cadavere di Victor marcì mentre le sue membra trasudavano e si annerivano, ma il suo corpo ha dimostrato resistenza alla completa decomposizione. , come se il sangue di sua sorella gli scorresse ancora dentro. Proteggere il suo corpo senza vita divenne l'unica ragione d'essere di Charlotte, rifiutandosi di essere separata dall'unica famiglia che le era rimasta.

La vita durante la sua adolescenza era un gioco di sopravvivenza. Il suo odio per l'umanità cresceva ogni giorno nella consapevolezza che non l'avrebbero mai lasciata. Non importa quanti siano morti durante le sue rapine fallite e i suoi disperati tentativi di fuga, ci sarebbe sempre stato qualcun'altro ad inseguirla e a lanciare parole di condanna contro di lei: mostro, demone, strega. Ed erano i mantelli neri a essere i peggiori. La loro caccia era infinita, costringendola ad abbandonare costantemente il riparo e correre.

Per anni, Charlotte è fuggita, prelevando sangue per necessità, cullando il fratello morto da tempo nella notte. Durante un gelido inverno, il suo corpo iniziò a rompersi. Il cibo scarseggiava e il rifugio di baracche traballanti era inutile contro le temperature gelide. Con la falce in mano, si riparò vicino al fuoco nel bosco, non sapendo se i mantelli neri l'avrebbero presa prima del freddo. Mentre il gelo si cristallizzava intorno alle sue narici e le sue labbra assumevano una delicata tonalità blu, Charlotte sentì qualcosa che non aveva mai sperimentato: l'accettazione. Chiuse gli occhi, aprendosi alla serenità della morte quando - un urlo, acuto e vizioso le trapassò le orecchie. Victor ebbe uno spasmo e si agitò dal suo petto, avvolto da una nuvola di nebbia. Prima che potesse reagire, lui si riversò da lei in una pozzanghera sanguinante, atterrando sulla neve e correndo.

Tirandosi fuori dall'orlo della morte, ha dato la caccia. Chiamandolo per nome, corse attraverso la foresta finché le sue gambe non riuscirono quasi a portarla, finché finalmente, nel suo campo visivo, vide Victor, seduto sul bordo di una fitta nebbia. La sua faccia, contorta e selvaggia, urlò quando una figura scura incappucciata emerse dalla nebbia, gli afferrò il braccio e lo tirò. La serenità che si era insinuata in Charlotte si spense, sostituita dall'odio e dalla rabbia ribollente da cui dipendeva da tanto tempo. Con una presa salda sulla sua falce, si lanciò nella nebbia, pronta a eviscerare chiunque avesse messo piede vicino a suo fratello.

Le Competenze dei Gemelli[modifica | modifica sorgente]

Queste sono competenze che compariranno inizialmente solo nella Tela Sanguinaria IconHelp bloodweb.png dei Gemelli. Dopo aver raggiunto il livello 30, potranno essere trovate le versioni trasferibili:

  • Incettatore - Livello 30
  • Oppressione - Livello 35
  • Colpo di grazia - Livello 40

Una volta ottenute, gli altri killer potranno trovare le competenze dei Gemelli nelle loro tele sanguinarie da quel momento in avanti.

Hoarder.gif
Incettatore

Proteggi quel poco che hai e intuisci quando qualcuno rovista tra le tue cose.

Ricevi una notifica per 4 secondi quando i sopravvissuti interagiscono con una Cassa IconHelp chests.png o quando raccolgono un Oggetto IconHelp items.png entro 32/48/64 metri dalla tua posizione.

Se ci sono abbastanza punti disponibili, fa apparire 2 casse aggiuntive.

La rarità degli oggetti trovati in tutte le casse è inferiore.

Oppression.gif
Oppressione

La vita è sempre stata dura con te, per cui tu la rendi dura agli altri.

Quando danneggi un Generatore IconHelpLoading generators.png, fa regredire i progressi di altri 3 generatori a caso.

Se uno di questi generatori è in via di riparazione, attiva un Test Abilità difficile per ciascun sopravvissuto che lo sta riparando.

Oppressione ha un tempo di ricarica di 120/100/80 secondi.

"Maledetti loro per averci maledetto" — Charlotte Deshayes

CoupDeGrâce.gif
Colpo di grazia

La fine si avvicina e tu ti appresti a uccidere.

Ottieni un token ogni volta che viene completato un Generatore IconHelpLoading generators.png.

Consuma un token per aumentare del 40/50/60 % la distanza del prossimo attacco in Affondo.


Equipaggiamento[modifica | modifica sorgente]

Arma: Lama di Marsiglia[modifica | modifica sorgente]

K22 W01.png

Le leggende narrano di un demone che si aggira nei canali di Marsiglia con una lama splendente in mano.
In realtà, si trattava di una falce malconcia che Charlotte rubò in una casa di campagna e modificò secondo le sue esigenze.

Potere: Legame di Sangue[modifica | modifica sorgente]

FulliconPowers bloodBond Sister.png
FulliconPowers bloodBond LittleBrother.png
Quotes left.png Legati tra loro da sangue e sofferenze, i Gemelli hanno ricevuto il potere di separarsi dal corpo che condividono. Vanno a caccia insieme come fratelli inseparabili, costituendo una minaccia doppia per i sopravvissuti. Quotes right.png


ABILITÀ SPECIALE: LEGAME DI SANGUE
Tieni premuto il pulsante del potere per liberare Victor.
Passa da Charlotte a Victor con il pulsante abilità.

Victor non può vedere i Graffi, ma può vedere le Pozze di Sangue lasciate dai Sopravvissuti feriti.

Se lasci Victor da solo, attiverà Istinto del Killer, rivelando a Charlotte i profili dei sopravvissuti che camminano o corrono vicino a lui.
I sopravvissuti che sentono gli strilli di Victor sono sensibili.
Tuttavia, mentre controlli Charlotte, i Sopravvissuti possono schiacciare Victor.

Se Victor viene schiacciato, ricrescerà sul corpo di Charlotte dopo (6 secondi).


ATTACCO SPECIALE: BALZO
Mentre controlli Victor, tieni premuto il pulsante Abilità per caricare un Balzo e usa il pulsante Attacco per saltare.

Atterrare su un Sopravvissuto con un Balzo infligge danni.
Se il Sopravvissuto ha la salute al massimo, Victor gli si attaccherà. Mentre è attaccato, il Sopravvissuto subisce gli effetti di Sconforto IconStatusEffects broken.png, Ignaro IconStatusEffects oblivious.png e Immobilizzato IconStatusEffects incapacitated.png e non potrà entrare negli Armadietti IconHelp lockers.png, né uscire dai Cancelli d'Uscita IconHelp exitGates.png. In più, verranno rivelate le Aure IconHelp auras.png dei Sopravvissuti vicini. Il Sopravvissuto può schiacciare Victor mentre gli è attaccato completando l'azione di Rimozione (8 secondi).
Se il Sopravvissuto è già ferito, Victor lo abbatterà e ci sarà il passaggio a Charlotte.

Se Victor non colpisce nessuno con il Balzo, sarà temporaneamente vulnerabile e potrà essere schiacciato dai sopravvissuti.
Se Victor effettua il Balzo su un ostacolo più alto di lui, verrà distrutto e ricrescerà su Charlotte.
Se Victor salta sopra un oggetto, sarà distrutto e ricrescerà su Charlotte.

Curiosità sul Potere[modifica | modifica sorgente]

Legame di Sangue:

  • Istinto del killer si attiva solo quando i sopravvissuti camminano o corrono nelle aree di Spavento di Victor e rimane per 1.5 secondi.
    • I Sopravvissuti possono avvicinarsi a Victor di soppiatto senza attivare Istinto del killer accucciandosi.
  • Victor, ad un rateo di 1 c/s, impiega 6 secondi per ricrescere dentro Charlotte.
  • Victor verrà distrutto automaticamente dopo 90 seconds di inattività.
  • Per liberare Victor ci vuole 1 secondo.
  • Per passare da Charlotte a Victor ci vogliono 0.25 secondi.
  • Per passare da Victor a Charlotte ci vogliono 3 secondi.
  • Victor risplende di rosso quando è inattivo e il killer sta controllando Charlotte.
  • Victor e Charlotte vedono le loro rispettive aure in ogni momento, tranne quando Victor è in groppa ad un sopravvissuto.

Balzo:

  • Annullare il Balzo applica un tempo di ricarica di 0.25 secondi.
  • Per caricare il Balzo ci vuole 1 secondo.
  • Le aure degli altri sopravvissuti ti vengono rivelate per 5 secondi.
  • Il Balzo applica i seguenti tempi di ricarica:
    • 1 secondo per un Balzo effettuato con successo con conseguente blocco del sopravvissuto
    • 3 secondi per un Balzo effettuato con successo senza blocco del sopravvissuto
    • 3 secondi per un Balzo bloccato o sbagliato

Rimuovi/Schiaccia:

  • Per rimuovere Victor ci vogliono 8 secondi.
  • Per schiacciare Victor dopo un Balzo mancato o quando rimane fermo ci vogliono 0.35 secondi.


Accessori per Legame di Sangue[modifica | modifica sorgente]

Gli accessori supportano la Funzionalità Mouse-over (solo la versione per desktop): passare con il cursore sopra il numero del modificatore rivelerà il suo valore.
Icona Nome Rarità Descrizione
Spada giocattolo}}
Spada giocattolo
Comune
Una minuscola spada giocattolo, lunga appena qualche centimentro,. Victor la impugnava e si galvanizzava potentemente.
  • Riduce leggermente il tempo per caricare il Balzo.
Unghietta}}
Unghietta
Comune
Charlotte pianse la morte di Victor in tnti modi. Le unghie iniziarono a staccarsi dalle mani annerite di lui, così lei ne conservò una per ricordo.
  • Riduce moderatamente il tempo necessario a Victor per separarsi da Charlotte.
Latte rancido}}
Latte rancido
Comune
Una bottiglia in metallo con del latte ormai irrancidito.

Victor non la smetteva di urlare, ma si zitti del tutto appena vide che era ora della pappa.

  • Aumenta leggermente il raggio degli Strilli di Victor.
Statuina a forma di gatto}}
Statuina a forma di gatto
Comune
Una statuina di legno che Victor aveva addocchiato al mercato. Si mise a strillare fincè sua madre non glielo rubò, ma per poco non si fecero beccare.
  • Mostra la destinazione di un Balzo.
Guanto di Madeleine}}
Guanto di Madeleine
Non Comune
Un guanto appartenuto alla madre dei Gemelli. In momenti disperati, veniva tenuto sulla bocca di Victor per impedirgli di emettere suoni.
  • Aumenta moderatamente il raggio degli Strilli di Victor.
Candelabro cerimoniale}}
Candelabro cerimoniale
Non Comune
Il candelabro che Victor ribaltò incendiando tutti i suoi rapitori. Simbolo della sua grande tenacia.
  • Aumenta leggermente il tempo necessario ai sopravvissuti per schiacciare Victor.
Occhio di gatto}}
Occhio di gatto
Non Comune
Un bulbo oculare apparentemente di un gattino divorato dalla famiglia Deshayes in un attacco di fame. Victor lo nascose da sua madre e lo usò come giocattolo.
  • Gli strilli di Victor si interrompono quando carichi il Balzo al massimo.
Cappuccio nero insanguinato}}
Cappuccio nero insanguinato
Non Comune
Un cappuccio di uno degli uomini che davano la caccia a Charlotte. Poco dopo, divenne lui la preda.
  • Riduce leggermente il tempo necessario a Charlotte per risvegliarsi dallo stato di sonnolenza.
Dente da latte}}
Dente da latte
Non Comune
Due dentini che Victor perse molto tempo fa.

Straordinariamente appuntiti.

  • I sopravvissuti che rimuovono Victor subiscono l'effetto di Accecamento IconStatusEffects vision.png per 15 secondi.
Sonaglio pesante}}
Sonaglio pesante
Raro
Il sonaglio con una rozza incisione che Victor desiderava tanto, finché sua madre non lo rubò per lui. Decisamente troppo pesante per un bambino.
  • I sopravvissuti che rimuovono Victor subiscono l'effetto di Sconforto IconStatusEffects broken.png per 20 secondi.
Biscotto raffermo}}
Biscotto raffermo
Raro
Un biscotto raffermo non lievitato che Madeleine rubò a un mercato cittadino. Non era molto, ma meglio di niente...
  • Riduce leggermente il tempo di ricarica del Balzo.
Melma fognaria}}
Melma fognaria
Raro
Una poltiglia appiccicosa e vomitevole che ricopriva i Deshayes durante un tentativo di fuga per le fogne cittadine.
  • Aumenta leggermente il tempo necessario ai sopravvissuti per rimuovere Victor.
Ago arrugginito}}
Ago arrugginito
Raro
L'ago che Madeleine usava per ricucire i vestiti sdruciti dei suoi due figli.
  • I sopravvissuti che rimuovono Victor subiscono l'effetto di 'Emorragia IconStatusEffects bleeding.png finché non vengono curati.
Sciarpa di Madeleine}}
Sciarpa di Madeleine
Raro
Uno straccio indossato da Madeleine poco prima del trapasso. I Gemelli lo tennero come ricordo.

"...sarà dunque documentato come servigio per un bene superiore, nonché sterminio di ogni male." — Indagine sulla morte di Madeleine Deshayes

Soldatino di Victor}}
Soldatino di Victor
Molto Raro
Un soldatino che Victor stringeva negli attimi di paura. Non si sa perché, ma Charlotte ne era invidiosa.
  • Se un sopravvissuto schiaccia Victor mentre è in stato di quiete, la sua Aura IconHelp auras.png verrà rivelata a Charlotte per 6 secondi.

"Gnn... Gnn... Nio baua maaa gno boio..." — Victor Deshayes

Trottola giocattolo}}
Trottola giocattolo
Molto Raro
Una trottola in legno con cui giocavano entrambi i Gemelli, anche se Victor la voleva tutta per sé. Imparò che per ottenere tutto ciò che voleva bastava stringere le cose e trillare come un matto.
  • Aumenta moderatamente il tempo necessario ai sopravvissuti per rimuovere Victor.

"Shhh... Shhh... Va bene, è tuo." — Charlotte Deshayes

Stufato selvatico}}
Stufato selvatico
Molto Raro
Uno stufato di verdure raccolte qua e là e arricchito con muschio e corteccia d'albero per dare una falsa sensazione di sazietà.

"Mangia... mangia, figlio mio. Manda giù e ti sentirai meglio." — Madeleine Deshayes

Goccia di profumo}}
Goccia di profumo
Molto Raro
Uno dei pochi lussi che Madeleine poté concedersi nella sua vita precedente. Emette una fragranza piacevolissima.
  • I sopravvissuti nel raggio degli Strilli di Victor subiscono l'effetto di Ignaro IconStatusEffects oblivious.png.

"Fate attenzione alle streghe e ai loro intrighi, ché sovente si servono della purezza nel cuore degli uomini." — Storia di streghe e demoni (1602)

Straccio sordina}}
Straccio sordina
Ultra Raro
Un lembo di stoffa che Charlotte metteva in bocca a cinque anni. Le impediva di urlare quando i cacciatori di streghe si avvicinavano.
  • Charlotte riceve l'effetto Impercettibile IconStatusEffects undetectable.png per 12 secondi dopo che si è risvegliata dallo stato di quiete.

"Madre, questo gioco non mi piace più..." — Charlotte Deshayes

Ciondolo iridescente}}
Ciondolo iridescente
Ultra Raro
Un ciondolo in simil vetro forgiato dalla nebbia stessa. Su di esso vi è un ritratto di Madeleine Deshayes, sebbene con un'aria piuttosto inquietante.
  • Se un sopravvissuto schiaccia Victor mentre è in stato di quiete, subisce l'effetto di Vulnerabilità IconStatusEffects exposed.png per 12 secondi.

"Il vostro legame non è una maledizione, amori miei. Ma la vostra forza." — Madeleine Deshayes


Achievement[modifica | modifica sorgente]

Articolo principale: Achievements

Attualmente sono presenti 2 Achievement collegati ai Gemelli.

Icona Nome Descrizione
Gemelli Esperti}}
Gemelli Esperti Ottieni una Vittoria Impietosa con i Gemelli IconHelpLoading twins.png usando solo le sue 3 competenze speciali: Incettatore IconPerks hoarder.png, Oppressione IconPerks oppression.png & Colpo di grazia IconPerks coupDeGrâce.png.
Tag team}}
Tag team Con i Gemelli IconHelpLoading twins.png, abbatti 10 Sopravvissuti IconHelpLoading survivor.png con Victor appeso in partite pubbliche.

Personalizzazione[modifica | modifica sorgente]

I giocatori possono personalizzare il loro personaggio scegliendo uno stile di abbigliamento per ogni categoria. I vestiti insanguinati vengono sbloccati dopo che i Gemelli avranno raggiunto il livello 50 e avranno prestigiato.

Il vestiario dei Gemelli include:

Base[modifica | modifica sorgente]

Icona Nome Tipo Rarità Descrizione
K22 Head01.png Charlotte CategoryIcon head.png Comune Una fanciulla disprezzata da tutti che cova odio per chiunque, fuorché suo fratello.
K22 Body01.png Abito decadente CategoryIcon body.png Comune Un cencio tarlato che puzza di fumo e sudore.
K22 W01.png Lama di Marsiglia CategoryIcon weapons.png Comune Le leggende narrano di un demone che si aggira nei canali di Marsiglia con una lama splendente in mano.
In realtà, si trattava di una falce malconcia che Charlotte rubò in una casa di campagna e modificò secondo le sue esigenze.

 Prestigio[modifica | modifica sorgente]

Icona Nome Tipo Rarità Descrizione Note aggiuntive
K22 Head01 P01.png Charlotte Insanguinata CategoryIcon head.png Raro Lei voleva solo infliggere le crudeltà che l'umanità aveva inflitto alla sua famiglia. Ricompensa per il 3o Prestigio
K22 Body01 P01.png Decadenza Rossa CategoryIcon body.png Raro Un cencio tarlato che puzza delle viscere su di esso. Ricompensa per il 2o Prestigio
K22 W01 P01.png Lama di Marsiglia Insanguinata CategoryIcon weapons.png Raro La falce una volta vista per le strade di Marsiglia ha avuto da fare. Ricompensa per il 1o Prestigio

 Speciale[modifica | modifica sorgente]

Icona Nome Tipo Rarità Descrizione Evento
K22 Head01 WinterEvent2020.png Occhi di Ghiaccio CategoryIcon head.png Non Comune Lo sguardo glaciale di un killer a caccia di sangue.

"Auguri di buone feste e di un feroce anno nuovo!" — Il Team di Dead by Daylight

Calendario dell'Avvento 2020

IconHelp store.pngNegozio in gioco[modifica | modifica sorgente]

CategoryIcon outfits.pngAbbigliamenti[modifica | modifica sorgente]

Cosmetici Collegati IconHelp cosmetic sets small.png: clicca sull'icona nella tabella sottostante per vedere le parti singole del Set e la loro descrizione.
Espandi per vedere il contenuto
Icona Nome Rarità Descrizione Contenuti Collezione Prezzo
K22 outfit 01 CV01.png Brandelli di Dignità Comune Era così povera che anche un cencio sarebbe stato di grande valore per lei. Foulard del Nomade (Bianco Panna)

Vestito Logoro da Campagnola (Bianco e Marrone)

Lama Arcuata (Rivestimento Rosso)

Aberrazioni dei Gemelli
135
IconHelp auricCells.png
2700
IconHelp iridescentShards.png
K22 outfit 01 CV02.png Brandelli di Benessere Comune Era così povera che anche un cencio sarebbe stato di grande valore per lei. Foulard del Nomade (Grigio)

Vestito Logoro da Campagnola (Nero e Beige)

Lama Arcuata (Rivestimento Foglia di Tè)

Aberrazioni dei Gemelli
135
IconHelp auricCells.png
2700
IconHelp iridescentShards.png
K22 outfit 01 CV03.png Brandelli di Consolazione Comune Era così povera che anche un cencio sarebbe stato di grande valore per lei. Foulard del Nomade (Bianco)

Vestito Logoro da Campagnola (Marrone e Verde)

Lama Arcuata (Rivestimento Oliva)

Aberrazioni dei Gemelli
135
IconHelp auricCells.png
2700
IconHelp iridescentShards.png
K22 outfit 01 CV04.png Brandelli di Calore Comune Era così povera che anche un cencio sarebbe stato di grande valore per lei. Foulard del Nomade (Rosso)

Vestito Logoro da Campagnola (Beige e Nero)

Lama Arcuata (Rivestimento Nero)

Aberrazioni dei Gemelli
135
IconHelp auricCells.png
2700
IconHelp iridescentShards.png
K22 outfit 01 01.png Dalle Discariche Non Comune Charlotte combatté per tutto ciò che aveva. Spesso nel senso più letterale. Tristi Verità (Rosso)

Guardiana di Victor (Marrone e Rosso)

Persecuzione (Grigio)

Francese Nullatenente
270
IconHelp auricCells.png
5400
IconHelp iridescentShards.png
K22 outfit 01 02.png Dai Bassifondi Non Comune Charlotte combatté per tutto ciò che aveva. Spesso nel senso più letterale. Tristi Verità (Verde)

Guardiana di Victor (Giallo e Bianco)

Persecuzione (Nero)

Francese Nullatenente
270
IconHelp auricCells.png
5400
IconHelp iridescentShards.png
K22 outfit 01 03.png Dalle Rovine Non Comune Charlotte combatté per tutto ciò che aveva. Spesso nel senso più letterale. Tristi Verità (Marrone)

Guardiana di Victor (Verde e Bianco)

Persecuzione (Ruggine)

Francese Nullatenente
270
IconHelp auricCells.png
5400
IconHelp iridescentShards.png
K22 outfit 02.png Eterna Afflizione Raro Lo sconforto per la morte di Victor era un fardello tale che arrivò a rubare l'abito funebre di una vedova in lutto. Velo da Cordoglio

Abito da Cordoglio

Salvezza

Polvere alla Polvere
675
IconHelp auricCells.png
13500
IconHelp iridescentShards.png
K22 outfit 02 01.png Eterno Dolore Raro Lo sconforto per la morte di Victor era un fardello tale che arrivò a rubare l'abito funebre di una vedova in lutto. Velo Funebre

Abito Funebre

Liberazione

Polvere alla Polvere
675
IconHelp auricCells.png
K22 outfit 006.png Sangue e Viscere

IconHelp cosmetic sets small.png

Molto Raro Lottando per restare in vita nel gelido inverno marsigliese, Charlotte uccise un maiale a coltellate e ne usò le budella per riscaldarsi. Abbigliamento Unico Feste da Paura
1080
IconHelp auricCells.png

CategoryIcon head.pngTeste[modifica | modifica sorgente]

Espandi per vedere il contenuto
Icona Nome Rarità Descrizione Outfit Collezione Prezzo
K22 Head01 CV01.png Foulard del Nomade (Bianco Panna) Common She’d found the kerchief blowing in the wind on a tree branch. A rare blessing during a difficult life. Brandelli di Dignità Aberrazioni dei Gemelli
50
IconHelp auricCells.png
900
IconHelp iridescentShards.png
K22 Head01 CV02.png Foulard del Nomade (Grigio) Comune Trovò il foulard che svolazzava su un ramo. Un'insolita sorpresa in una vita difficile. Brandelli di Benessere Aberrazioni dei Gemelli
50
IconHelp auricCells.png
900
IconHelp iridescentShards.png
K22 Head01 CV03.png Foulard del Nomade (Bianco) Comune Trovò il foulard che svolazzava su un ramo. Un'insolita sorpresa in una vita difficile. Brandelli di Consolazione Aberrazioni dei Gemelli
50
IconHelp auricCells.png
900
IconHelp iridescentShards.png
K22 Head01 CV04.png Foulard del Nomade (Rosso) Comune Trovò il foulard che svolazzava su un ramo. Un'insolita sorpresa in una vita difficile. Brandelli di Calore Aberrazioni dei Gemelli
50
IconHelp auricCells.png
900
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K22 Head01 01.png Tristi Verità (Rosso) Non Comune Spesso l'opzione migliore che aveva era uno straccio in testa e un volto segnato dalle intemperie. Dalle Discariche Francese Nullatenente
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K22 Head01 02.png Tristi Verità (Verde) Non Comune Spesso l'opzione migliore che aveva era uno straccio in testa e un volto segnato dalle intemperie. Dai Bassifondi Francese Nullatenente
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K22 Head01 03.png Tristi Verità (Marrone) Non Comune Spesso l'opzione migliore che aveva era uno straccio in testa e un volto segnato dalle intemperie. Dalle Rovine Francese Nullatenente
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K22 Head02.png Velo da Cordoglio Raro Al di sotto c'erano solo le tenebre. Eterna Afflizione Polvere alla Polvere
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K22 Head02 01.png Velo Funebre Raro Al di sotto c'erano solo le tenebre. Eterno Dolore Polvere alla Polvere
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CategoryIcon body.pngCorpo[modifica | modifica sorgente]

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Icona Nome Rarità Descrizione Outfit Collezione Prezzo
K22 Body01 CV01.png Vestito Logoro da Campagnola (Bianco e Marrone) Comune Un vestito rubato già sgualcito. La parte davanti era stata strappata via per fare spazio a Victor. Brandelli di Dignità Aberrazioni dei Gemelli
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K22 Body01 CV02.png Vestito Logoro da Campagnola (Nero e Beige) Comune Un vestito rubato già sgualcito. La parte davanti era stata strappata via per fare spazio a Victor. Brandelli di Benessere Aberrazioni dei Gemelli
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K22 Body01 CV03.png Vestito Logoro da Campagnola (Marrone e Verde) Comune Un vestito rubato già sgualcito. La parte davanti era stata strappata via per fare spazio a Victor. Brandelli di Consolazione Aberrazioni dei Gemelli
50
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K22 Body01 CV04.png Vestito Logoro da Campagnola (Beige e Nero) Comune Un vestito rubato già sgualcito. La parte davanti era stata strappata via per fare spazio a Victor. Brandelli di Calore Aberrazioni dei Gemelli
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K22 Body01 01.png Guardiana di Victor (Marrone e Rosso) Non Comune Il vestito era di Charlotte, ma doveva fare spazio a Victor. Anche dopo la sua morte. Dalle Discariche Francese Nullatenente
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K22 Body01 02.png Guardiana di Victor (Giallo e Bianco) Non Comune Il vestito era di Charlotte, ma doveva fare spazio a Victor. Anche dopo la sua morte. Dai Bassifondi Francese Nullatenente
100
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K22 Body01 03.png Guardiana di Victor (Verde e Bianco) Non Comune Il vestito era di Charlotte, ma doveva fare spazio a Victor. Anche dopo la sua morte. Dalle Rovine Francese Nullatenente
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K22 Body02.png Abito da Cordoglio Raro Un modo di piangere il fratello che porterà sempre nel cuore. Eterna Afflizione Polvere alla Polvere
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K22 Body02 01.png Abito Funebre Raro Un modo di piangere il fratello che porterà sempre nel cuore. Eterno Dolore Polvere alla Polvere
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CategoryIcon weapons.pngArmi[modifica | modifica sorgente]

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Icona Nome Rarità Descrizione Outfit Collezione Prezzo
K22 W01 CV01.png Lama Arcuata (Rivestimento Rosso) Comune Una falce con un enorme chiodo in grado di perforare anche l'acciaio. Una modifica poco pratica, dettata solo da pura perversione. Brandelli di Dignità Aberrazioni dei Gemelli
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K22 W01 CV02.png Lama Arcuata (Rivestimento Foglia di Tè) Comune Una falce con un enorme chiodo in grado di perforare anche l'acciaio. Una modifica poco pratica, dettata solo da pura perversione. Brandelli di Benessere Aberrazioni dei Gemelli
50
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K22 W01 CV03.png Lama Arcuata (Rivestimento Oliva) Comune Una falce con un enorme chiodo in grado di perforare anche l'acciaio. Una modifica poco pratica, dettata solo da pura perversione. Brandelli di Consolazione Aberrazioni dei Gemelli
50
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K22 W01 CV04.png Lama Arcuata (Rivestimento Nero) Comune Una falce con un enorme chiodo in grado di perforare anche l'acciaio. Una modifica poco pratica, dettata solo da pura perversione. Brandelli di Calore Aberrazioni dei Gemelli
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K22 W01 01.png Persecuzione (Grigio) Non Comune La famiglia di Charlotte aveva già sofferto abbastanza. Era decisa a infliggere all'umanità dieci volte le atrocità subite. Dalle Discariche Francese Nullatenente
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K22 W01 02.png Persecuzione (Nero) Non Comune La famiglia di Charlotte aveva già sofferto abbastanza. Era decisa a infliggere all'umanità dieci volte le atrocità subite. Dai Bassifondi Francese Nullatenente
100
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K22 W01 03.png Persecuzione (Ruggine) Non Comune La famiglia di Charlotte aveva già sofferto abbastanza. Era decisa a infliggere all'umanità dieci volte le atrocità subite. Dalle Rovine Francese Nullatenente
100
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K22 W02.png Salvezza Raro La pala che Charlotte usò per scavare la fossa di suo fratello. Il suo corpo rimarrà con lei, fino alla fine dei tempi. Eterna Afflizione Polvere alla Polvere
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K22 W02 01.png Liberazione Raro La pala che Charlotte usò per scavare la fossa di suo fratello. Il suo corpo rimarrà con lei, fino alla fine dei tempi. Eterno Dolore Polvere alla Polvere
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DLC[modifica | modifica sorgente]

Articolo principale: DLC

I Gemelli fanno parte di 1 pacchetto DLC:

DLC disponibili[modifica | modifica sorgente]

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

  • Le figure incappucciate nominate nella Lore dei Gemelli sono membri del "Culto dell'Entità", che collega la Lore dei Gemelli con quella di Felix e Élodie.
  • Va notato che per quanto riguarda il Gioco, Victor non è considerato un Killer, il che significa che le Competenze IconHelp perks.png non funzionano su di lui.
    • Victor è quindi impercettibile da qualsiasi Competenza che rivela il Killer, come Brivido di Paura IconPerks spineChill.png e Premonizione IconPerks premonition.png.
    • Mentre si sta controllando Victor, le Competenze di Charlotte saranno disattivate e non mostrate nell'Interfaccia.
  • All'inizio I Gemelli venivano chiamati "I Fratelli".
  • Da un intervista con Mathieu Côté (Game Director di Dead by Daylight), sappiamo che Charlotte all'inizio doveva essere incinta, ma poi hanno deciso di abbandonare questa idea.

Immagini[modifica | modifica sorgente]

Artwork[modifica | modifica sorgente]

Gameplay[modifica | modifica sorgente]


I SOPRAVVISSUTI IconHelpLoading survivor.png
GIOCO BASE CAPITOLI I-III
+ PARAGRAFO I
CAPITOLI IV-VII CAPITOLI VIII-XI PARAGRAFO III
+ CAPITOLI XIII-XIV
S01 charSelect portrait.png Dwight Fairfield SurvivorDwight.png S05 charSelect portrait.png Nea Karlsson SurvivorNea.png S09 charSelect portrait.png Feng Min SurvivorFengMin.png S13 charSelect portrait.png Kate Denson SurvivorKate.png S17 charSelect portrait.png Ash Williams SurvivorAsh.png
S02 charSelect portrait.png Meg Thomas SurvivorMeg.png S06 charSelect portrait.png Laurie Strode SurvivorLaurie.png S10 charSelect portrait.png David King SurvivorDavidKing.png S14 charSelect portrait.png Adam Francis SurvivorAdam.png S18 charSelect portrait.png Nancy Wheeler SurvivorNancy.png
S03 charSelect portrait.png Claudette Morel SurvivorClaudette.png S07 charSelect portrait.png Ace Visconti SurvivorAce.png S11 charSelect portrait.png Quentin Smith SurvivorQuentin.png S15 charSelect portrait.png Jeff Johansen SurvivorJeff.png S19 charSelect portrait.png Steve Harrington SurvivorSteve.png
S04 charSelect portrait.png Jake Park SurvivorJake.png S08 charSelect portrait.png William Overbeck SurvivorBill.png S12 charSelect portrait.png David Tapp SurvivorDavidTapp.png S16 charSelect portrait.png Jane Romero SurvivorJane.png S20 charSelect portrait.png Yui Kimura SurvivorYui.png
! CAPITOLI XV-XVIII CAPITOLO XIX
S21 charSelect portrait.png Zarina Kassir SurvivorZarina.png S25 charSelect portrait.png Yun-Jin Lee 32px
S22 charSelect portrait.png Cheryl Mason SurvivorCheryl.png
S23 charSelect portrait.png Felix Richter SurvivorFelix.png
S24 charSelect portrait.png Élodie Rakoto SurvivorElodie.png
I KILLER IconHelpLoading killer.png
GIOCO BASE CAPITOLI I-III CAPITOLI IV+V
+ PARAGRAFO I
CAPITOLI VI-VIII CAPITOLI IX-XI
K01 charSelect portrait.png Il Cacciatore IconHelpLoading trapper.png - Evan MacMillan K04 charSelect portrait.png L'Infermiera IconHelpLoading nurse.png - Sally Smithson K07 charSelect portrait.png Il Dottore IconHelpLoading doctor.png - Herman Carter K10 charSelect portrait.png L'Incubo IconHelpLoading nightmare.png - Freddy Krueger K13 charSelect portrait.png Lo Spirito IconHelpLoading spirit.png - Rin Yamaoka
K02 charSelect portrait.png Lo Spettro IconHelpLoading wraith.png - Philip Ojomo K05 charSelect portrait.png L'Ombra IconHelpLoading shape.png - Michael Myers K08 charSelect portrait.png La Cacciatrice IconHelpLoading huntress.png - Anna K11 charSelect portrait.png Il Maiale IconHelpLoading pig.png - Amanda Young K14 charSelect portrait.png La Legione IconHelpLoading legion.png - Frank, Julie, Susie, Joey
K03 charSelect portrait.png Il Mandriano IconHelpLoading hillbilly.png - Max Thompson Jr. K06 charSelect portrait.png La Strega IconHelpLoading hag.png - Lisa Sherwood K09 charSelect portrait.png Il Cannibale IconHelpLoading cannibal.png - Bubba Sawyer K12 charSelect portrait.png Il Clown IconHelpLoading clown.png - Jeffrey Hawk K15 charSelect portrait.png La Malattia IconHelpLoading plague.png - Adiris
CAPITOLI XII-XIV CAPITOLI XV-XVII CAPITOLI XVIII+XIX
K16 charSelect portrait.png Ghost Face IconHelpLoading ghost.png - Danny Johnson K19 charSelect portrait.png L'Araldo di Morte IconHelpLoading deathslinger.png - Caleb Quinn K22 charSelect portrait.png I Gemelli IconHelpLoading twins.png - Victor & Charlotte Deshayes
K17 charSelect portrait.png Il Demogorgone IconHelpLoading demogorgon.png K20 charSelect portrait.png Il Boia IconHelpLoading wales.png - Pyramid Head K23 charSelect portrait.png L' Ingannatore IconHelpLoading trickster.png - Ji-Woon Hak
K18 charSelect portrait.png L'Oni IconHelpLoading oni.png - Kazan Yamaoka K21 charSelect portrait.png La Piaga IconHelpLoading blight.png - Talbot Grimes
PERSONAGGI NON GIOCABILI
Benedict Baker L'Entità L'Osservatore IconHelp archivesGeneral.png Vigo e molti altri...
PERSONAGGI NON UTILIZZATI
Il Distruttore L'Insegnante