Gancio

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Quotes left.png Questi ganci viscosi, sparsi in questo mondo da incubo rappresentano la vera ripugnanza dell'essere che regola questo posto - questa... Entità. I killer portano le loro vittime ai ganci per torturarle prima che quell'incasinato intreccio di artigli venga giù per il colpo di grazia. C'è comunque una chance di scappare, una volta appesi al gancio. Anche sopportando il dolore lanciante di una spalla in pezzi mentre provi a girarti e rigirarti per scappare. Ognitanto potresti addirittura ricevere aiuto da quelli che, come te, sono intrappolati in questo incubo.

Una delle più terribili scene non è sempre essere "quello appeso"... Ma essere un testimone. Vedere la paura mentre qualcuno si sforza per liberarsi è qualcosa che vorrei poter non vedere. Membra muoversi in maniere innaturali... ed è anche una mia lotta interna. A volte provo a dare aiuto. Ma molte volte la mia paura per i ganci si fa insormontabile. Cos'è la sopravvivenza con il sangue sulle mani?

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IconHelp note.png Quotes left.png Ho provato a fuggire molte volte, perdendo la ragione. E' risultato in nient'altro che dolore e perdita di tempo. Quotes right.png
~ Nota Misteriosa
IconHelp sounds.png Quotes left.png Non sprecare tempo prezioso! Trova gli altriii! Veloce!

L'Entità è felice! Uccidi altra carne!''

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~ Le Voci

Il Gancio è uno degli Oggetti di Gioco presenti in Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.png.


Scopo[modifica | modifica sorgente]

IconHelpLoading hook.png

Lo scopo del Gancio è quello di permettere al Killer di sacrificare i Sopravvissuti all'Entità IconHelp entity.png.

I Ganci vengono generati proceduralmente ad ogni prova, è la loro posizione può variare.

Un eccezione sono i ganci nei punti chiave, se hanno un punto di generazione, quelli saranno sempre nello stesso luogo.


Meccaniche del Gancio[modifica | modifica sorgente]

Agganciare[modifica | modifica sorgente]

Quando è in prossimità di un Gancio che non è stato sabotato o rotto da un precedente sacrificio, il Killer che sta trasportando un Sopravvissuto può agganciarlo al Gancio.

Se un Sopravvissuto è ucciso dall'Entità sul Gancio, il Killer non può usare lo stesso Gancio per agganciare un altro Sopravvissuto. I Ganci del Seminterrato sono un'eccezione a questo.

Liberare dal Gancio[modifica | modifica sorgente]

I Sopravvissuti hanno la possibilità di salvare i loro compagni dal Gancio, liberarli impiegherà 1 secondo.

I Sopravvissuti agganciati possono provare a liberarsi da soli, impiegando 1.5 secondi per tentativo.

Fasi del Gancio[modifica | modifica sorgente]

Per i Sopravvissuti, i Ganci hanno tre fasi differenti.

Fase del Gancio Durata Percentuale Barra della Vita Azioni Descrizione
Fase 1:
Fase di Evocazione
60 secondi 100 a 51 % Tentativi di Auto-Liberazione dal Gancio

I Sopravvissuti entrano in questa fase la prima voltache vengono appesi.
In questa fase, possono essere salvati da altri Sopravvissuti, provare a liberarsi da soli o rimanere fermi.

  • I Tentativi di Auto-Liberazione hanno una probabilità di fuga base del 4 % , la quale può essere incrementata con diversi Sbloccabili
  • Un tentativo fallito causerà una penalità, riducendo la barra della vita di -20 secondi, permettendoti di base massimo 3 tentativi.

Una volta che la barra della vita arriva al 50 %, un Sopravvissuto andrà automaticamente nella Fase del Gancio successiva.

Fase 2:
Fase del Divincolamento
60 secondi 50 a 1 % Divincolamento

I Sopravvissuti entrano in questa fase la seconda volta che vengono appesi oppure se la loro barra della vita arriva al 50 % la prima volta che sono stati appesi.
In questa Fase, possono essere salvati dagli altri Sopravvissuti, ma non possono provare a liberarsi da soli o rimanere fermi, l'Entità IconHelp entity.png tenterà di sacrificare il Sopravvissuti.
Questa fase attiverà continuamente Test Abilità IconHelp skillChecks.png:

  • Completare il Test Abilità continuerà la Fase del Divincolamento
  • La zona di Successo di ogni Test Abilità diventerà sempre più piccola
  • Fallire il Test Abilità causerà una penalità, consumando la barra della vita di -20 secondi, permettendo di sbagliare massimo 3 Test Abilità.

Una volta che la barra della vita arriva allo 0 % oppure se un Sopravvissuto non completa (senza dare nessun input) 2 Test Abilità consecutivi, andrà automaticamente nella Fase del Gancio successiva, completando il Sacrificio.

Fase 3:
Sacrificio
instantanea 0 % Sacrificio

I Sopravvissuti entrano in questa fase la terza volta che vengono appesi oppure se la loro barra della vita raggiunge lo 0 % la prima o seconda volta che vengono appesi.
In questa fase, il Sopravvissuto ha perso il divincolamento contro l'Entità, e sarà istantaneamente sacrificato.

Sabotaggio[modifica | modifica sorgente]

I Sopravvissuti con una Cassetta degli Attrezzi IconItems toolbox.png o con la Competenza Sabotatore IconPerks saboteur.png equipaggiata, hanno la possibilità di avvicinarsi al Gancio e sabotarlo, rompendolo temporaneamente. Questa azione impiega 3 secondi con entrambe le opzioni.

I Killer non possono appendere i Sopravvissuti sui Ganci sabotati, e dovranno cercare altrove, perdendo potenzialmente il Sopravvissuto che hanno in spalla se un altro Gancio non è abbastanza vicino.

Sabotare un Gancio garantisce 500 Punti Sangue IconHelp bloodpoints.png nella categoria Coraggio.

L'Entità ripara automaticamente i Ganci dopo 30 secondi.

  • Quel tempo può essere aumentato dai Sopravvissuti utilizzando l'Accessorio Morsa FulliconAddon gripWrench.png su una Cassetta degli Attrezzi.

I Ganci del Seminterrato e i Ganci Evento non possono essere sabotati.

Ganci del Seminterrato[modifica | modifica sorgente]

Dbd-journal-basement.png

I Ganci del Seminterrato sono un insieme di quattro Ganci posizionati nel Seminterrato che sono attaccati allo stesso palo del Gancio. Sono sempre posizionati al centro del Seminterrato. Non possono essere sabotati e non si rompono dopo un sacrificio.

Gancio Lunare (Campi Ululanti e Lunare)[modifica | modifica sorgente]

Il Gancio Lunare è un modello speciale di Gancio che viene usato durante gli Eventi Annuali del Capodanno Lunare, Campi Ululanti, Lunare, Sciame Scarlatto e Carica d'Oro. La sua Aura IconHelp auras.png sarà rivelata al Killer con un colore blu.

  • Durante Campi Ululanti, per ogni Busta Rossa FulliconFavors redEnvelope.png bruciata, un Gancio Lunare si generava nella Mappa. Agganciare un Sopravvissuto per la prima volta su un Gancio Lunare avrebbe dato al Killer 1 Moneta Bruciata EventObjective burntCoins.png, 40 delle quali avrebbero sbloccato l'opzione di Personalizzazione Segugio per La Cacciatrice IconHelpLoading huntress.png.
  • Durante Lunare , per ogni Busta Rossa FulliconFavors redEnvelope.png bruciata, un Gancio Lunare si generava nella Mappa. Si ottenevano punti che potevano essere trasformati in Monete Dorate EventObjective goldCoins.png, una valuta temporanea, e fino ad un massimo di 9 di esse potevano essere scambiate per pezzi di Cosmetico Evento speciali.
  • Durante Sciame Scarlatto, erano attivi solo i Ganci Lunari, senza l'offerta della Busta Rossa FulliconFavors redEnvelope.png.
  • Durante Carica d'Oro, erano attivi sia i Ganci Lunari che l'offerta della Busta Rossa FulliconFavors redEnvelope.png, ma in questo caso tutti i Ganci che si generavano sulla Mappa erano Lunari, e l'offerta della Busta Rossa garantiva solamente Punti Sangue in più per interazioni con i Ganci.

Gancio per Griglia[modifica | modifica sorgente]

Il Gancio per Griglia è stato un modello speciale di Gancio usato durante l'Evento Delizie del BBQ. Oltre ai 2 Ganci per Griglia, per ogni Invito al BBQ FulliconFavors bbqInvitation.png bruciato, si sarebbe generato 1 Gancio per Griglia in più nella Mappa. La sua Aura IconHelp auras.png veniva rivelata al Killer con un colore blu. Agganciare un Sopravvissuto per la prima volta su un Gancio per Griglia avrebbe garantito al Killer un Pezzo di Sopravvissuto EventObjective summer18 killer.png, 50 dei quali avrebbero sbloccato il Martello di Carne Affumicata per il Mandriano IconHelpLoading hillbilly.png.

Gancio Infetto[modifica | modifica sorgente]

Il Gancio Infetto è un modello speciale di Gancio che viene usato durante gli Eventi Annuali della Piaga. Si generano nella Partita durante l'Evento e il loro numero può essere aumentato bruciando le Offerte Petali di Pustole FulliconFavors pustulaPetals.png. L'Aura IconHelp auras.png di un Gancio Infetto sarà rivelata al Killer con un colore arancione.

  • Durante l'Evento La Sacra Piaga, agganciare un Sopravvissuto per la prima volta su un Gancio Infetto avrebbe riempito di un sesto la Fiala di Nettare del Killer grazie al Nettare Putrido. Una Fiala di Nettare piena avrebbe garantito un Siero Putrido IconHelp putridSerum.png, una valuta temporanea che poteva essere usata per acquistare Cosmetici Evento dal Negozio In Gioco.
  • Durante l'Evento La Piaga Marcescente, questa meccanica di gioco è stata cambiata, garantendo solo Punti Sangue bonus.

Design del Gancio[modifica | modifica sorgente]

Nei primi giorni del gioco, ogni killer aveva il suo gancio che appariva su qualsiasi mappa.

Tenuta MacMillan Demolizioni Autohaven Fattoria Coldwind Ospedale Psichiatrico Crotus Prenn Haddonfield Palude Backwater
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Hook ColdwindFarm.jpg
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Il Gancio del Cacciatore: due sbarre di ferro legate con una corda spessa, simili alle sbarre di ferro della fonderia della sua famiglia. Il Gancio dello Spettro: pezzi di legno coperti da bendaggi da cui fuoriescono rami. Il Gancio del Mandriano: ferraglia messa insieme alla buona. Il Gancio dell'Infermiera: metallo lavorato e decorativo con una gabbia per uccelli rotta sopra. Il Gancio dell'Ombra: simile ai lampioni che si trovavano nel borgo di Haddonfield. Il Gancio della Strega: un pezzo di legno marci e pieno di funghi in legno con un pezzo di legno legato con della corda.
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Istituto Commemorativo Léry Foresta Rossa Springwood Solstizio d'Inverno (Evento) Mattatoio di Gideon Capodanno Cinese (Eventi)
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Il Gancio del Dottore: creato con strumenti medici e meccanici, si può trovare in tutto l'istituto medico. Il Gancio della Cacciatrice: tanti rami messi insieme alla buona, adornato con pelle di animale. Il Gancio dell'Incubo: messo insieme con tubi del riscaldamento trovati nella stanza dei boiler, sono tenuti inseme da catene. Il Gancio del Solstizio d'Inverno: Il Gancio del Cacciatore, con luci ornamentali per celebrare il solstizio invernale del 2017. Questo modello ha rimpiazzato temporaneamente tutti gli altri. Il Gancio del Maiale: un Gancio di ferro adornato con alcuni dei giocattoli dell'Enigmista. Il Gancio Lunare: un Gancio di ferro con petardi e simboli cinese a decorare, per celebrare il capodanno cinese. Questo modello veniva generato quando si bruciava l'offerta Busta Rossa FulliconFavors redEnvelope.png.
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Delizie del BBQ (Evento) Tenuta Yamaoka La Sacra Piaga (Evento) Ormond Laboratorio Nazionale di Hawkins Tomba di Glenvale
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Hook TheHallowedBlight.jpg
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Il Gancio Griglia: un Gancio di ferro con delle griglie appese, un po di spezie, carta forno e una pentola di chili ai suoi piedi. Questo modello veniva generato quando bruciavi l'offerta Invito al BBQ FulliconFavors bbqInvitation.png. Il Gancio dello Spirito: un gancio di legno montato sopra una base in pietra lavorata con un tettuccio in stile giapponese sopra. Il Gancio Cancerogeno: un gancio di ferro coperto per metà da cancri e decorato con petali di pustole. Questo modello veniva generato quando si bruciava l'offerta Petali di Pustole FulliconFavors pustulaPetals.png. Il Gancio della Legione: un pilone per il trasporto degli scisti in miniatura con una protezione in gomma giallo che copre la metà inferiore. Il Gancio del Demogorgone: un gancio infestato da ratti creato con dei materiali simili a quelli trovati nel Laboratorio della Spaccatura. Il Gancio dell'Araldo di Morte: un gancio costruito con del vecchio legno frantumato e adornato con semplici marchingegni metallici.
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Silent Hill
Hook SilentHill.jpg
Il Gancio del Boia

Cronologia Cambiamenti[modifica | modifica sorgente]

Patch 1.2.0[modifica | modifica sorgente]

Patch 1.8.0[modifica | modifica sorgente]

  • Aggiunta l'abilità di poter liberare dal Gancio un Sopravvissuto da più possibili angoli.
  • La possibilità di attivare un Test Abilità quando si sabota un Gancio con la Cassetta degli Attrezzi rimane al 15 %.
  • La possibilità di attivare un Test Abilità quando si sabota un Gancio senza la Cassetta degli Attrezzi (quindi con Sabotatore IconPerks saboteur.png) diminuita dal 15 % al 10 %.

Patch 2.0.0[modifica | modifica sorgente]

  • Il numero di Ganci che si genereranno nella Mappa ora saranno basati sul numero totale di Maze Tile diviso 3.

Patch 2.2.0[modifica | modifica sorgente]

  • I Sopravvissuti che sono stati liberati dal Gancio o si sono liberati da soli non prendono più danno prima di ottenere il controllo del loro Personaggio.
  • L'animazione di quando ti liberi dal Gancio con successo è diminuita da 2 secondi a 1.5 secondi.

Patch 2.5.0[modifica | modifica sorgente]

  • Ogni Mappa ora ha un numero minimo e un numero massimo di Ganci.
  • La distanza minima di generazione tra i Ganci ora dipende dalla Mappa e il valore può essere modificato dalle Offerte IconHelp offerings.png.
  • Ridotta la distanza minima dal Seminterrato ad un Gancio a 16 metri e spostato il punto di riferimento, dal centro del Seminterrato all'inizio delle scale.

Patch 3.6.0[modifica | modifica sorgente]

  • Diminuito il tempo di sabotaggio di un Gancio (da 15 secondi a 3 secondi).
  • Diminuito il tempo di rigenerazione del Gancio (da 180 secondi a 30 secondi).
  • Rimossi i Test Abilità IconHelp skillChecks.png quando si sabota un Gancio.
  • Rimossa l'abilità ai Killer di agganciare i Sopravvissuti mentre un altro Sopravvissuto sta sabotando il Gancio.

Patch 3.7.0[modifica | modifica sorgente]

  • Se tutti i Sopravvissuti rimanenti raggiungono la Seconda Fase (o Fase di Divincolamento), l'Entità IconHelp entity.png consumerà automaticamente la barra di Salute rimanente completando così il sacrificio.
  • Aggiunti effetti addizionali quando i Sopravvissuti provano a liberarsi dal Gancio da soli, rendendo più chiaro il fatto che provare a liberarsi dal Gancio incrementerà la velocità del processo di sacrificio.

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

  • Ci si riferiva ai Ganci anche come "Ganci da Carne".
  • La meccanica dei Ganci è ispirata ad una scena del film Non Aprite Quella Porta, in cui Leatherface (o il Cannibale) cattura Pam e la mette su un Gancio.
  • C'è un modello rilasciato di un Gancio chiamato Appendi Cervi nei file di Gioco. E' contenuto in una cartella chiamata Ganci Improvvisati. E' possibile che i Killer potevano costruirsi il proprio Gancio con materiali di scarto ad un certo punto dello Sviluppo del Gioco, in caso tutti i Sopravvissuti avessero sabotato tutti gli altri Ganci.

Ginnastica sul Gancio[modifica | modifica sorgente]

  • Ai primi tempi dall'uscita del Gioco, i Sopravvissuti appesi avevano stabilito un modo di comunicare agli altri Sopravvissuti se il Killer era vicino o no:
    • Rimanere immobili al Gancio significava qualcosa tipo: "Il Killer è lontano abbastanza da me oppure è impegnato con qualcos'altro, potete salvarmi!"
    • Ripetere continuamente l'animazione di liberarsi dal Gancio significava qualcosa come: "Il Killer è vicino. Non è sicuro venirmi a salvare, statemi lontano!"
  • Questo è stato scherzosamente chiamato "Ginnastica sul Gancio".
  • Molti nuovi Sopravvissuti credevano che la Ginnastica del Gancio funzionava al modo opposto e segnalavano un Killer che rimaneva nelle vicinanze del Gancio stando fermi sul Gancio mentre provavano a liberarsi quando il Killer era lontano.
    • Questo problema si è propagato anche al giorno d'oggi, in cui molti Giocatori Veterani si attengono all'originale Ginnastica sul Gancio, creando problemi di comunicazione con i nuovi Giocatori, a causa del mancato consenso generale.

Generazione dei Ganci[modifica | modifica sorgente]

Ogni Mappa ha un numero minimo e massimo di Ganci che si possono generare:

  • I Ganci devono avere una distanza minima di generazione tra di loro, a meno che non sia stato raggiunto il numero minimo di Ganci sulla Mappa, allora in quel caso i Ganci potrebbero generarsi più vicini tra di loro.
    • Questa distanza minima può essere alterata con le Offerte IconHelp offerings.png.

Video[modifica | modifica sorgente]

Il contorno dell'area del gancio


Oggetti di Gioco
IconStatusEffects sleepPenalty.png Sveglie IconPowers trap.png Trappole per Orsi IconHelp breakableDoors.png Muri Distruttibili IconHelp cagesOfAtonement.png Gabbie della Redenzione
Dbd-gameplay-crate.png Casse IconPerks spiesFromTheShadows.png Corvi IconFavors murkyReagent.png Nebbia Oscura IconHelp exitGates.png Cancelli d'Uscita
IconHelpLoading generators.png Generatori IconHelpLoading hatch.png Botola IconHelpLoading hook.png Ganci IconHelp jigsawBoxes.png Scatole dell'Enigmista
IconHelp lockers.png Armadietti IconFavors quarterMoonBouquet.png Chiaro di Luna IconHelp pullDown.png Bancali IconHelp poolsOfDevotion.png Pozze della Devozione
IconHelpLoading totem.png Totems IconHelp window.png Finestre QuestIcons glyph.png Glifi QuestIcons Halloween2020.png Tumori Viscerali