Dead by Daylight Wiki
Advertisement
QuestIcons fragment

I Frammenti di Memoria, sono Oggetti di Gioco speciali presenti in Dead by DaylightIconHelp DBDlogoIconHelp DBDlogoIconHelp DBDlogo.

La loro prima variazione, Memoria Frammentaria, è stata introdotta con il Volume 15 - Ascesa nella Patch 6.7.0.
da allora, ogni nuovo Volume ha introdotto una nuova variazione, ognuna con i suoi effetti.


Panoramica[ | ]

I Frammenti di Memoria sono oggetti di gioco speciali che vengono generati solo quando un Giocatore ha una Sfida Ricordo Focale selezionata, disponibili in varie versioni dal Volume 15 - Ascesa in avanti.

Fin'ora sono state aggiunte le seguenti variazioni (in ordine di rilascio):

  • Memoria Frammentaria
  • Anamnesi Terrificante
  • Teorie Angoscianti

Controlla in basso per altri dettagli.


Variazioni[ | ]

Attualmente esistono 4 variazioni dei Frammenti di Memoria.
Ogni variazione è stata introdotta con un nuovo Volume:

Ricordo Focale Effetto di Stato Volume Introduttivo Disponibilità
Memoria Frammentaria ChallengeIcon memoryShard shatteredRecollection FrettaIconStatusEffects hasteIconStatusEffects hasteIconStatusEffects haste Volume 15 - Ascesa IconHelpLoading killer IconHelpLoading survivor
Anamnesi Terrificante ChallengeIcon memoryShard terrifyingAnamnesis AccecamentoIconStatusEffects visionIconStatusEffects visionIconStatusEffects vision Volume 16 - Esistenza IconHelpLoading survivor
Pensieri Vaganti ChallengeIcon memoryShard strayThoughts Nessuno Volume 17 - Dedizione IconHelpLoading killer
Teorie Angoscianti ChallengeIcon memoryShard disturbingNotions Nessuno Volume 18 - Revisione IconHelpLoading survivor


Comportamento[ | ]

Memoria Frammentaria[ | ]

Ogni Prova genera un numero fisso di 9 frammenti di memoria, che possono essere raccolti da qualsiasi giocatore con la Sfida Ricordo Focale appropriata equipaggiata, come con i Glifi Verdi ChallengeIcon greenGlyph.

Questi Frammenti di Memoria spawnano in punti fissi dell'ambiente e non si muovono, in attesa che il Giocatore li raccolga.
Quando i Giocatori idonei si trovano entro 6.5 metri da un Frammento di Memoria, si dissolve e si muove verso i Giocatori ad una velocità di 6.25 m/s, e viene raccolto automaticamente.

Anamnesi Terrificante[ | ]

Questi Frammenti di Memoria si comportano in modo simile a quelli di Memoria Frammentaria', ma fanno urlare i sopravvissuti quando vengono raccolti.

Pensieri Vaganti[ | ]

Questi Frammenti di Memoria si comportano in modo diverso dai due precedenti, poiché vengono prodotti solo quando un Sopravvissuto viene agganciato per la prima volta e si allontanano dal Killer, rallentando gradualmente.

Teorie Angoscianti[ | ]

Questi Frammenti di Memoria si comportano in modo simile a quelli dei Pensieri Vaganti, ma vengono prodotti in prossimità dei Generatori completati, rimanendo fermi in attesa che un Sopravvissuto li raccolga.


Sincronizzazione[ | ]

I giocatori hanno 2 modi per sincronizzare i loro Frammenti di Memoria raccolti, ma entrambi richiedono che tutti i frammenti necessari per completare la Sfida siano già stati raccolti.
Sincronizzare i Frammenti di Memoria completa la Sfida Ricordo Focale:

Portale dell'Archivio[ | ]

An opened Archives Portal
ArchivesPortalAura

Il Portale dell'Archivio appare dopo aver raccolto abbastanza Frammenti di Memoria, la sua aura viene rivelata al giocatore in bianco.

Dopo la sincronizzazione con un Portale dell'Archivio, il Giocatore ottiene di solito un effetto benefico, che dipende dalla variazione della Ricordo Focale.

I giocatori impiegano 2 secondi per sincronizzare i Frammenti di Memoria raccolti con un Portale dell'Archivio.

Uscire dalla Prova[ | ]

Uscire dalla Prova fuggendo o morendo (Sopravvissuto), o terminarla (Killer) sincronizza automaticamente i Frammenti di Memoria.


Variazioni[ | ]

Memoria Frammentaria[ | ]

ChallengeIcon memoryShard shatteredRecollection
  • * Sincronizzando questi Frammenti di memoria con un Portale dell'archivio si ottiene un 3 % di FrettaIconStatusEffects hasteIconStatusEffects hasteIconStatusEffects haste per 15 secondi.

Anamnesi Terrificante[ | ]

ChallengeIcon memoryShard terrifyingAnamnesis
  • Raccogliendo l'ultimo Frammento di memoria si subisce AccecamentoIconStatusEffects visionIconStatusEffects visionIconStatusEffects vision per 15/25/35 secondi (in base al livello del volume).
  • Sincronizzare questi Frammenti di memoria con un Portale dell'archivio rimuove Accecamento.

Pensieri Vaganti[ | ]

ChallengeIcon memoryShard strayThoughts
  • Questi Frammenti di memoria si ottengono agganciando per la prima volta i Sopravvissuti, che producono un "Frammento di memoria" dal loro urlo di dolore, che deve essere raccolto entro 50/40/30/25 secondi (in base al livello del volume).

Teorie Angoscianti[ | ]

ChallengeIcon memoryShard disturbingNotions
  • Questi Frammenti di memoria vengono ottenuti completando Generatori, che producono Frammenti di memoria nelle vicinanze, i quali devono essere raccolti entro 40/35/30/25 secondi (in base al livello del volume).


Disponibilità Volume[ | ]

La tabella seguente elenca tutti i VolumiUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark che includono le Sfide Ricordo Focale e di cui le variazioni sono:

Volume Ricordi Focali Inclusi
ChallengeIcon memoryShard shatteredRecollection ChallengeIcon memoryShard terrifyingAnamnesis ChallengeIcon memoryShard strayThoughts ChallengeIcon memoryShard disturbingNotions
Volume 15 DBD UI Icon CheckMark NaN NaN NaN
Volume 16 DBD UI Icon X DBD UI Icon CheckMark NaN NaN
Volume 17 DBD UI Icon X DBD UI Icon X DBD UI Icon CheckMark NaN
Volume 18 DBD UI Icon X DBD UI Icon X DBD UI Icon X DBD UI Icon CheckMark


Change Log[ | ]

Volume 16 (7.1.0)[ | ]

  • Introdotta la variazione Anamnesi Terrificante e rinominate tutte le sfide Ricordo Focale nel Volume 15 nella variante Memoria Frammentaria.

Volume 17 (7.3.0)[ | ]

  • Introdotta la variazione Pensieri Vaganti.

Volume 18 (7.5.0)[ | ]

  • Introdotta la variazione Teorie Angoscianti.


Immagini[ | ]

Oggetti di Gioco
IconStatusEffects sleepPenalty Sveglie IconHelp barrel Barile IconPowers trap Trappole per Orsi IconHelp breakableDoors Muri Frantumabili IconHelp cagesOfAtonement Gabbie della Redenzione
Dbd-gameplay-crate Casse IconItems LimitedTurret Stazioni di Controllo IconHelp crownPillar Pilastro della Corona IconPerks spiesFromTheShadows Corvi IconFavors murkyReagent Nebbia Oscura
IconPowers eyesInTheSky Droni IconHelp exitGates Cancelli di Uscita IconHelpLoading generators Generatori QuestIcons glyph Glifi IconHelpLoading hatch Botola
IconHelpLoading hook Ganci IconHelp jigsawBoxes Scatole dell'Enigmista IconHelp lockers Armadietti IconHelp crownPillar5A Pilastro della Mascherata QuestIcons fragment Frammenti di Memoria
IconFavors quarterMoonBouquet Chiaro di Luna IconHelp pullDown Bancali IconHelp paperLantern Lanterne di Carta IconHelp poolsOfDevotion Pozze della Devozione IconHelp pumpkin Zucche
IconHelp snowman Pupazzi di Neve Dbd-gameplay-crate Casse di Rifornimento IconHelpLoading totem Totem IconHelp tv Televisori QuestIcons Halloween2020 Tumori Viscerali
IconHelp window Finestre
Advertisement