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Felix Richter
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Felix Richter
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{{#Invoke:Survivors|resolveSurvivorCharTable}} '''{{PAGENAME}}''' è uno dei '''{{#Invoke:Utils|clr|2|{{#Invoke:Survivors|getCountOfSurvivors}}}}''' {{IconLink|Sopravvissuti}} attualmente presenti in ''{{IconLink|Dead by Daylight}}''. É stato introdotto come Sopravvissuto nel {{#Invoke:DLCs|getMainDlcFullNameByCharacter}}, un DLC rilasciato l'8 Settembre 2020 e ritirato l'8 Gennaio 2024. Si può ancora acquistare dal {{#Invoke:Utils|IconLink|Negozio in Gioco}} e come parte del [[Macabre Tales Pack]], il Pacchetto di Capitoli DLC. == Panoramica == [[File:storeBackground_YS.png|frameless|left|150x385px]] '''{{PAGENAME}}''' è un architetto visionario capace di sfruttare la sua interminabile determinazione per ideare piani con cui aiutare gli altri sopravvissuti. Le sue competenze uniche, {{#Invoke:Utils|IconLink|{{#Invoke:Perks|getPerkNameByLevel|30}}}}, {{#Invoke:Utils|IconLink|{{#Invoke:Perks|getPerkNameByLevel|35}}}} e {{#Invoke:Utils|IconLink|{{#Invoke:Perks|getPerkNameByLevel|40}}}}, lo aiutano a rivelare i generatori, soccorrere i Sopravvissuti e sfruttare al meglio la sua strumentazione. == Storia == [[File:Felix_Lore1.jpg|right|600px]] ''Felix Richter è nato da Janos e Ursula Richter a Coburg, in Germania, dove avevano conoscenze importanti ed erano tra i medici più rispettati. I suoi genitori, entrambi membri di un'antica società, erano sempre fuori dal maniero Richter alle conferenze mediche o fornivano aiuti umanitari in tutto il mondo. Viaggiare ha esposto il giovane Felix a nuove culture, lingue e architettura diverse da qualsiasi cosa avesse mai visto prima. Non era sicuro di quando la fissa per l'architettura lo avesse colpito, ma quando lo fece, lo fece per davvero, e sapeva che, nonostante l'eredità della sua famiglia, un giorno avrebbe progettato edifici che avrebbero ispirato il mondo. A 23 anni era considerato un prodigio dell'architettura avendo vinto la Swiss Architect Medal e il German National Design Award. Eppure, nonostante il suo successo, Felix non è riuscito a scrollarsi di dosso la sensazione che il suo successo avesse più a che fare con la fortuna e le connessioni che con il talento e il duro lavoro.'' ''Crescendo, Felix era socialmente goffo e introverso, preferendo la sua immaginazione alla compagnia degli altri. Aveva pochi amici, quindi quando non era in viaggio con i suoi genitori, Felix era nella biblioteca di suo padre a divorare libri rari, studiare storia e architettura, assorbire tutto ciò che poteva sui movimenti architettonici nel corso dei secoli. Suo padre sperava che il giovane Felix imparasse ad essere più estroverso e assunse ogni possibile specialista per migliorare le sue abilità sociali. Quando questi sforzi fallirono, gettò la proverbiale spugna e pensò che suo figlio avrebbe imparato quando sarebbe stato pronto. Si è poi unito al giovane Felix nella biblioteca, dove lo ha aiutato a costruire elaborati modelli di edifici in legno mentre gli raccontava storie selvagge sul suo club segreto e sulla loro antica battaglia contro una forza oscura e minacciosa. Storie, Felix ne era sicuro, che suo padre aveva inventato per far sembrare il suo gruppo 'Imperiatti' più figo di quanto non fosse in realtà.'' ''Felix a volte si chiedeva se la sua sensibilità nel design provenisse dai suoi viaggi estivi a Dyer Island, un'isola privata che vantava alcune delle case e dei design più belli del mondo. Ogni estate, Felix accompagnava i suoi genitori sull'isola, dove i membri di Imperiatti incoraggiavano i loro figli a fare amicizia e creare legami per tutta la vita. Felix non si è mescolato bene con gli altri adolescenti, ma ha fatto quattro amici che come lui non si adattavano perfettamente allo stampo dell'alta società. Sono stati spesso ridicolizzati da altri adolescenti e chiamati in modo sprezzante "I paria", un nome che hanno apprezzato e adottato volentieri. Invece di esercitarsi a parlare in pubblico e impegnarsi in infiniti dibattiti, I Paria hanno trascorso la maggior parte del loro tempo esplorando le rovine e i misteri dell'isola fino a quando una delle loro avventure ha preso una brutta piega.'' ''Esplorando un campo di internamento abbandonato, scesero in quello che sembrava essere un laboratorio sotterraneo dove scoprirono vecchi diari in pelle con illustrazioni e note di esperimenti disumani condotti sui prigionieri della prima guerra dell'oppio tenuti dalla Compagnia britannica delle Indie Orientali. Mentre spingevano attraverso una porta chiusa a chiave, trovarono una camera disseminata di scheletri umani e fiale polverose piene di un siero sconosciuto. Prima che potessero esaminare il contenuto, il terreno sembrò tremare sotto i loro piedi e un sibilo riempì le loro orecchie. Una strana nebbia apparve all'improvviso e giganteschi artigli sembrarono esplodere dal terreno mentre l'immaginazione oscura si mescolava alla realtà per terrorizzarli. Prima che capissero cosa stava succedendo, il padre di Felix e molti altri genitori vennero in loro soccorso, usando strani strumenti e oggetti per proteggerli. Felix fissò la scena scioccato e incredulo. Non era sicuro se stesse sognando o vivendo una delle storie ridicole e soprannaturali di suo padre. Quando si rese conto che non era un sogno, era tutto finito. I Paria erano al sicuro, ma i loro genitori erano misteriosamente scomparsi senza lasciare traccia.'' ''Dopo lo shock per la scomparsa di suo padre, Felix ha cercato una teoria che potesse aiutarlo a capire i fenomeni che aveva incontrato sull'isola. Scambiava appunti con I Paria e altre persone che aveva incontrato online che avevano a loro volta perso i propri cari in modo simile. La tragedia aveva rafforzato il rapporto tra I Paria e per anni hanno lavorato insieme per svelare il mistero di quello che era successo ai loro genitori. Ma niente aveva senso e ogni pista che perseguivano finiva in un vicolo cieco. Con il tempo i loro sforzi diminuirono e i cinque amici si separarono lentamente, ognuno per la propria strada, sperando di dimenticare l'oscurità senza nome che li aveva privati dei loro genitori.'' ''Negli anni Felix si è dimostrato un architetto eccezionale, anche se ha trovato poca ispirazione lavorando per altri. Si rese conto che suo padre aveva ragione. La sua mancanza di abilità sociali lo stava trattenendo. Con dedizione e scopo, ha migliorato la sua dizione e il decoro e ha imparato a fare rete o "recitare" come gli piaceva chiamarlo. Ha creato la facciata perfetta per rendersi più simpatico e popolare tra i potenziali clienti. Dopo aver lavorato per diversi studi di architettura, ha fondato il suo studio con la collega Lauren Golder. Entrambi condividevano una visione simile ed erano filosoficamente opposti agli edifici modernisti formali, spesso sperimentando materiali, forme e strutture insolite.'' ''Felix ha continuato a minare le aspettative tradizionali a favore dei dispositivi taglienti e non convenzionali che hanno messo in fermento il mondo dell'architettura. Ma anche con tutti i riconoscimenti, non riusciva a scrollarsi di dosso la sensazione di essere un falso, come un attore che aveva imparato una parte invece di un vero architetto che aveva ispirato il mondo con un design impeccabile. Durante questi momenti di insicurezza e insicurezza, si distraeva con feste infinite e annegava le sue ansie nell'alcol, desiderando che suo padre fosse ancora in giro per qualche consiglio duro e saggezza temperata.'' Alla fine, la ragazza di Felix annunciò che sarebbe diventato padre. La notizia lo ha scosso nel profondo e, volendo ispirare il suo bambino non ancora nato tanto quanto suo padre lo ha ispirato, ha rapidamente messo insieme la sua vita. Quello di cui aveva bisogno era un progetto che lo sfidasse e consolidasse il suo valore di architetto. Come voleva il destino, l'occasione perfetta si presentò quando i vecchi amici di suo padre commissionarono alla sua azienda "Richter and Golder" la costruzione di qualcosa di nuovo e non convenzionale a Dyer Island. La sfida ha eccitato e terrorizzato Felix, che ora soffocava le sue ansie con articoli e libri su come essere buoni genitori.'' ''Nel giro di sei mesi, il Progetto di Restauro di Dyer era in corso, e mentre Felix esaminava l'isola, improvvisamente sentì una voce familiare che lo chiamava da oltre gli edifici vittoriani in frantumi e le rovine fatiscenti che nascondevano storie oscure a lungo nascoste e dimenticate. Attraverso una strana nebbia crescente, vide una forma prendere forma lentamente. I suoi occhi si spalancarono e le sue labbra si aprirono, ma nessuna parola uscì. Potrebbe essere? Era possibile? No... non poteva essere... era... impossibile... eppure...'' ''Con l'alba realizzazione, Felix barcollò indietro mentre guardava suo padre emergere dalla nebbia. Le sue gambe erano deboli e il suo battito cardiaco crescente gli batteva nelle orecchie. Era lui. Era davvero lui. Il suo bambino non ancora nato avrebbe conosciuto suo nonno e avrebbe potuto finalmente mostrargli quanto aveva realizzato da quando è scomparso. Si fissarono a lungo. Poi suo padre gli lanciò uno sguardo di disappunto, gli voltò le spalle e si allontanò. Con il cuore in gola, Felix lo inseguì e non fu mai più visto.'' {{-}} == Equipaggiamento == === Competenze Uniche === '''Felix''' possiede '''{{#Invoke:Utils|clr|2|3}}''' {{IconLink|Competenze}} uniche a lui: {{#Invoke:Loadout|getPerksByOwner}} == Achievement == : ''Articolo principale: [[Achievement]]'' Attualmente è presente '''{{#Invoke:Utils|clr|2|1}}''' Achievement collegato a '''{{PAGENAME}}'''. {{AchSurv|Felix Esperto}} == Personalizzazione == I Giocatori possono personalizzare il proprio Personaggio scegliendo uno dei vestiti per ogni categoria. I vestiti con le macchie di sangue si ottengono raggiungendo il Livello 50 e facendo il prestigio.<br> Alcuni oggetti possono essere ottenuti solo se si ha il giusto [[DLC]]. Il Guardaroba di '''Felix''' include: === Base === {{Cosmetici Base {{#Invoke:Utils|getPossessiveName|link=true}}}} === Reputazione === {{Cosmetici Reputazione {{#Invoke:Utils|getPossessiveName|link=true}}}} === Evento === {{Cosmetici Evento {{#Invoke:Utils|getPossessiveName|link=true}}}} === DLC === {{Cosmetici DLC {{#Invoke:Utils|getPossessiveName|link=true}}}} === [[File:IconHelp archivesGeneral.png|65px]]Archivi === {{Cosmetici degli Archivi {{#Invoke:Utils|getPossessiveName|link=true}}}} === [[File:IconHelp_store.png|50px]]Negozio in Gioco === ==== [[File:CategoryIcon outfits.png|40px]]Abbigliamenti ==== {{Negozio Abbigliamento {{#Invoke:Utils|getPossessiveName|link=true}}}} ==== [[File:CategoryIcon head.png|40px]]Teste ==== {{Negozio Testa {{#Invoke:Utils|getPossessiveName|link=true}}}} ==== [[File:CategoryIcon_torso.png|40px]]Torsi ==== {{Negozio Torso {{#Invoke:Utils|getPossessiveName|link=true}}}} ==== [[File:CategoryIcon_legs.png|40px]]Gambe ==== {{Negozio Gambe {{#Invoke:Utils|getPossessiveName|link=true}}}} == DLC == : ''Articolo principale: [[Contenuti Scaricabili]]'' '''{{PAGENAME}}''' fa parte di '''{{#Invoke:Utils|clr|2|1}}''' DLC: === DLC Disponibili === * [[CAPITOLO 17: Descend Beyond]] == Curiosità == * '''{{PAGENAME}}''' è il primo Sopravvissuto maschio biondo. * I premi al Design menzionati nella storia di '''Felix''', ovvero il German National Design Award (''Designpreis der Bundesrepublik Deutschland'') ed il Swiss Design Awards (''Schweizer Designpreise'') esistono nel mondo reale. ** Il primo viene tenuto ogni due anni dal Ministero Tedesco dell'Economia e della Tecnologia. ** Il secondo viene tenuto dall'Ufficio della Cultura Federale Svizzera. * Il luogo di nascita di '''Felix''', Coburg, è una città del distretto Oberfranken in Bavaria, Germania. * Il suo cognome, ''Richter'' vuole dire ''giudice'' in Tedesco, probilmente perchè un suo antenato fu un giudice nel Medioevo. * Durante la [[Versione di Test Pubblica]], aveva la stessa voce di [[Steve Harrington]]. * '''Felix''' era uno dei cinque membri dei [[Paria]], un gruppo di adolescenti emarginati i cui genitori facevano parte de ''"Gli Imperiatti"'', un culto consapevole dell'esistenza della {{IconLink|Entità}}. ** [[Élodie Rakoto]] era un altro membro dei [[Paria]].<br>La storia di Élodie conferma che si sono già incontrati prima. *** Questo significa che '''Felix''' ed '''Élodie''' sono gli unici due sopravvissuti originali che si conoscevano prima di venire presi dall'Entità. * Come la Piaga, '''Felix''' è stato menzionato dagli sviluppatori per essere molto vicino all'Entità. * '''Felix''' è il primo sopravvissuto originale ufficiale ad essere un genitore. === Doppiatore === * '''Felix''' è stato doppiato da Frédéric Poirier, che a quel tempo lavorava come Senior Sound Designer sul gioco. ** '''Felix''' condivide il doppiatore con l'{{IconLink|Ombra}}. {{Characters}} [[Categoria: Sopravvissuti]] [[Categoria: Personaggi]] [[Categoria: Personaggi Maschili]] [[en:Felix Richter]] [[pl:Feliks Richter]]
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