Gli Eventi Punteggio sono eventi in gioco di Dead by Daylight associati a (inter-)azioni specifiche che ricompensano il giocatore con Punti Sangue .
Lista degli eventi punteggio
Punti sangue per i Sopravvissuti
Obiettivi
Evento punteggio | Punti ricevuti (se fissi) |
Punti ricevuti (se dinamico) |
Tetto massimo | Azione/i associata/e |
---|---|---|---|---|
BARO! Obiettivo | 1 | - | - | Inattivo: condizione sconosciuta. |
Cassa sbloccata (I) | - | 2.5 per % | 250 (100%) | Ottenuti per aver contribuito all'apertura della Cassa . |
Cassa sbloccata (II) | 250 | - | - | Inattivo: Ottenuti per aver sbloccato la Cassa . |
Azione cooperativa | 25 | - | - | Ottenuti per aver eseguito un'evento nella categoria Obiettivo in cooperativa. Si aggiorna una volta al secondo. |
Test abilità buono | 50 | - | - | Ottenuti dopo aver eseguito un test abilità buono su un Generatore , cercando in una Scatola dell'Enigmista o distruggendo un Portale di Degli Abissi . |
Test abilità eccellente | 150 | - | - | Ottenuti dopo aver eseguito un test abilità eccellente su un Generatore o cercando in una Scatola dell'Enigmista . |
Fuga con la botola | 2,500 | - | - | Ottenuti dopo essere fuggito attraverso la Botola . |
Test abilità maledizione | 150 | - | - | Inattivo: Ottenuti dopo aver riparato il Generatore sotto l'effetto di Maledizione: Rovina . |
Ricerca macabra | 100 | - | - | Ottenuti dopo aver cercato in una Scatola dell'Enigmista . |
Esploratore mappa | 250 | - | 1,500 (6x) | Ottenuti ogni volta che un oggetto rintracciabile viene aggiunto alla tua Mappa . |
Apri botola | 2,000 | - | - | Ottenuti dopo aver sbloccato la Botola con una Chiave . |
Riparazioni (I) | - | 12.5 per % | 1,250 (100 %) | Ottenuti dopo aver riparato un Generatore . |
Riparazioni (II) | - | - | - | Inattivo: Ottenuti dopo aver riparato un Generatore in inseguimento. |
Sbloccaggio | - | 12.5 per % | 1,250 (100 %; 1x) | Ottenuti per aver aperto un Cancello d'Uscita . |
Tenacia | 500 | - | - | Ottenuti per aver riparato un Generatore come ultimo sopravvissuto in vita. |
Sopravvivenza
Nome | Minimo (se dinamico) |
Valore fisso | Massimo (se dinamico) |
Descrizione |
---|---|---|---|---|
Fuga dalla presa del Killer | - | 500 | - | Ottenuti dopo esserti divincolato dalla presa del Killer. |
Stordimento Killer | - | 500 | - | Ottenuti dopo aver stordito il Killer usando Frontale o Colpo Decisivo . |
Resistenza | 1 | - | 8,000 (Limite massimo) | Ottenuti durante la Fase di Resistenza, ovvero la seconda fase del Sacrificio. I Punti aumenteranno un base a quanto il giocatore avrà resistito sul gancio prima di venire sacrificato.
Siccome collegato alla durata della Fase di resistenza, è impossibile ottenere più di ~900 PS. |
Cura | 1 | - | 300 o 350 | Ottenuti dopo aver curato te stesso o qualcun'altro.
Forza Interiore e Nuova Energia danno solo 300 PS, mentre curarsi direttamente dà 350 PS al massimo. |
Test abilità buono | - | 50 | - | Ottenuti dopo aver completato un Test Abilità di un'azione di Sopravvivenza, come curare se stessi. Ottenuto dopo non aver colpito la zona critica. |
Test abilità eccellente | - | 150 | - | Ottenuti dopo aver completato un Test Abilità di un'azione di Sopravvivenza, come curare se stessi. Ottenuto dopo aver colpito la zona critica. |
Sopravvissuto | - | 5000 | - | Ottenuti dopo essere fuggito dai Cancelli d'Uscita o dalla Botola o se il Killer lascia la partita. |
Fuga dalla trappola | - | 500 | - | Ottenuti dopo esserti liberato da una Trappola per Orsi . |
Fuga dal gancio | - | 1500 | - | Ottenuti dopo esserti liberato da un Gancio . |
Distrazione | - | 150 | - | Ottenuti dopo aver innescato i Petardi o l'Anima della Festa Invernale . |
Svegliato! | - | 100 | - | Ottenuti dopo esserti svegliato dal Mondo dei Sogni. |
Assennamento riuscito | - | 200 | - | Ottenuti dopo esserti assennato, diminuendo il livello dello stato di Pazzia dal livello III a livello I. |
Fuga dalla trappola | - | 400 | - | Ottenuti dopo esserti liberato da una Trappola per Orsi Invertita . |
Purifica | - | 100 | - | Ottenuti dopo esserti curato dall'infezione ad una Pozza della Devozione . |
Pressione | - | 250 | - | Ottenuti se sei l'ultimo Sopravvissuto in vita durante il Collasso Finale . |
Rilascio | - | 1500 | - | Ottenuti dopo aver aperto un Cancello d'Uscita durante il Collasso Finale come ultimo Sopravvissuto. |
Sopravvivi | - | 250 | - | Ottenuti dopo essere sopravvissuto al marchio di Ghost Face . |
Guarito completamente | - | 100 | - | Ottenuti dopo essere guarito dallo stato di Ferita Profonda . |
Ossessione fuggita | - | 1500 | - | Ottenuti dopo essere fuggito da una Prova come Ossessione del Killer. |
Ossessione morta | - | 1000 | - | Ottenuti dopo essere morto come Ossessione del Killer. |
Divincolati | 1 | - | 400 | Ottenuti dal progresso verso il divincolamento dalle spalle del Killer. |
Abbandonato | - | 600 | - | Ottenuti dopo la disconnessione di un Sopravvissuto dalla Prova. |
Resistenza | 20 | - | 8,000 (Massimo categoria) | Ottenuti per aver resistito alla lancia dell'Araldo di Morte . |
Rottura / Troppo vicino | - | 250 / 450 | - | Ottenuti per aver rotto la catena dell'arma dell'Araldo di Morte .. 450 PS vengono dati solamente entro 3 metri dall'Araldo di Morte. |
Altruismo
Nome | Minimo (se dinamico) |
Valore fisso | Massimo (se dinamico) |
Descrizione |
---|---|---|---|---|
Assistenza | - | 250 / 315 | - | Obtained for being near another Survivor who's in danger or on the Hook. 315 PS vengono ottenuti solo dopo aver alimentato i Cancelli d'Uscita . |
Azione cooperativa | 1 | - | 8,000 (Massimo categoria) | Ottenuti dal progresso verso un azione di cura cooperativa con un altro Sopravvissuto. La quantità di Punti sangue ricevuti dipenderà dai due o più sopravvissuti che daranno una mano nell'azione di cura dall'inizio alla fine. |
Distrazione | - | 250 | - | Ottenuti dopo aver aiutato un'altro Sopravvissuto a fuggire al Killer. |
Cura | 1 | - | 500 | Ottenuti per aver curato un'altro sopravvissuto senza un Kit Medico . |
Salvataggio dalla trappola | - | 1000 / 1250 | - | Ottenuti dopo aver liberato un'altro Sopravvissuto dalla Trappola per Orsi . 1250 PS vengono ottenuti solo dopo l'alimentazione dei Cancelli d'Uscita . |
Salvataggio dalla presa del Killer | - | 1250 | - | Ottenuti dopo aver liberato un Sopravvissuto dalla presa del Killer. |
Test abilità buono | - | 50 | - | Ottenuti dopo aver eseguito un Test Abilità per un'azione altruista, come curare. Ottenuto dopo non aver colpito la zona critica. |
Test abilità eccellente | - | 150 | - | Ottenuti dopo aver eseguito un Test Abilità per un'azione altruista, come curare. Ottenuto dopo aver colpito la zona critica. |
Salvataggio dal gancio | - | 1000 | - | Ottenuti dopo aver liberato un Sopravvissuto dal Gancio . |
Riunificati | - | 200 | - | Ricevuti dopo aver incontrato per la prima volta i tuoi compagni. |
Protezione | - | 200 | - | Ottenuti dopo aver preso un colpo entro 10 metri da un Sopravvissuto ferito o quando il Killer sta trasportando un altro Sopravvissuto.Può essere attivato una volta ogni 3 secondi. |
Sveglia! | - | 150 | - | Ottenuti dopo aver svegliato un'altro Sopravvissuto. |
Guarito completamente | - | 100 | - | Ottenuti dopo aver guarito un'altro Sopravvissuto dallo stato di Ferita Profonda . |
Salvataggio sicuro dal gancio | - | 500 | - | Ottenuti 10 secondi dopo aver liberato un Sopravvissuto dal gancio, se il Sopravvissuto non è finito in stato di fin di virta. |
Cura all'ultimo secondo | - | 750 | - | Ottenuti dopo aver curato lo Stato di Salute di un Sopravvissuto durante il Collasso Finale . |
Salvataggio dal gancio all'ultimo secondo | - | 2000 | - | Ottenuti dopo aver salvato un sopravvissuto durante il Collasso Finale . |
Coraggio
Nome | Minimo (se dinamico) |
Valore fisso | Massimo (se dinamico) |
Descrizione |
---|---|---|---|---|
Coraggioso | 1 | - | 250 | Ottenuti per esserti nascosto vicino al Killer. La quantità dipendere dal tempo che passerai vicino al Killer Uscire dall'Armadietto nelle vicinanze del Killer darà 50 PS. |
Inseguito | 1 | - | 8,000 (Massimo categoria) | Ottenuti dopo essere stato inseguito dal Killer. |
Fuggito | - | 400 | - | Ottenuti dopo essere fuggito da un inseguimento. |
Stordimento Killer | - | 1000 | - | Ottenuti dopo aver stordito il Killer con un Bancale . |
Accecamento Killer | - | 400 / 500 | - | Ottenuti per aver accecato il Killer con una Torcia Elettrica non durante un inseguimento. 500 PS vengono ottenuti durante un inseguimento. |
Bruciatura Killer | - | 350 | - | Ottenuti dopo aver bruciato lo Spettro mentre era invisibile o l'Infermiera mentre stava caricando un battito di ciglia con una Torcia Elettrica . |
Sabotaggio del gancio | 1 | - | 500 | Ottenuti dal progresso verso il sabotaggio di un Gancio . |
Disarma trappola | - | 300 | - | Ottenuti dopo aver disarmato una Trappola per Orsi . |
Disarma trappola della Strega | - | 400 | - | Usando una Torcia Elettrica su una Trappola Fantasma non attivata. |
Purificazione | - | 1000 / 1500 | - | Ottenuti dopo aver purificato un Totem .
I totem spenti danno 1000 PS ciascuno. I totem maledizione danno 1500 PS ciascuno. |
Tempo nel seminterrato | 1 | - | 8,000 (Massimo categoria) | Ottenuti per essere stato nel Seminterrato . I punti vengono dati dopo essere uscito dal seminterrato. |
Rivela | - | 500 | - | Ottenuti dopo aver rivelato Ghost Face . |
Sigillo portale | 1 | - | 120 | Ottenuti durante l'azione di sigillamento del portale del Demogorgone . |
Portale sigillato | - | 100 | - | Ottenuti dopo aver sigillato un portale del Demogorgone . |
Sfiorato | - | 250 | - | Ottenuti dopo aver evitato il colpo dell'Arma entro 1 metro contro l'Araldo di Morte . |
Rompi la catena | 100 | - | 8,000 (Massimo categoria) | Ottenuti dopo aver resistito alla catena dell'Araldo di Morte fino alla rottura della stessa. |
Salvataggio dalla gabbia | - | 550 | - | Ottenuti dopo aver salvato un Sopravvissuto da una Gabbia della Redenzione. |
Eventi Speciali
Questa categoria viene utilizzata solo per gli Eventi Punteggio attivati con interazioni limitate ad eventi speciali:
Nome | Valore | Descrizione |
---|---|---|
Coronato/a | 500 | Ottenuti dopo aver interagito con il pilastro della corona durante l'evento del Quarto Anniversario. |
Corona sbloccata | 250 | Ottenuti dopo essere fuggito con la corona come Sopravvissuto, o dopo aver concluso una Prova con la Corona come Killer durante l'evento del Quarto Anniversario. |
Punti sangue per i Killer
Brutalità
Nome | Minimo (se dinamico) |
Valore fisso | Massimo (se dinamico) |
Descrizione |
---|---|---|---|---|
Preso | - | 600 | - | Ottenuti dopo aver afferrato un Sopravvissuto mentre stava eseguendo un'azione. |
Colpito | - | 300 | - | Ottenuti dopo aver colpito un Sopravvissuto. |
Distruzione | - | 100 | - | Ottenuti dopo aver rotto un Bancale . |
Generatore danneggiato | - | 100 | - | Ottenuti dopo aver danneggiato un Generatore . |
Bonus uscita | 625 | - | 2500 | Ottenuti dopo la fine della partita se i sopravvissuti si sono disconnessi. Per ottenere il punteggio massimo, tutti e 4 i Sopravvissuti devono disconnettersi. |
Danno infezione corrotta | - | 300 | - | Ottenuti dopo aver colpito un Sopravvissuto con Infezione corrotta come Malattia . |
Danno malattia | - | 300 | - | Ottenuti dopo che un Sopravvissuto con infettato dalla Purificazione abietta viene afflitto con lo stato di Sconforto . |
Pugnalata marchiato | - | 500 | - | Ottenuti dopo aver colpito un Sopravvissuto marchiato come Ghost Face . |
Colpo demoniaco | - | 500 | - | Ottenuti dopo aver colpito un Sopravvissuto con un Colpo Demoniaco come Oni . |
Dissimulazione
Nome | Minimo (se dinamico) |
Valore fisso | Massimo (se dinamico) |
Descrizione |
---|---|---|---|---|
Per tutti i Killer | ||||
Sanguinamento | 1 | - | 8,000 (Limite massimo) | Ottenuti dopo che un Sopravvissuti è stato Ferito e riportato allo stato di Sano . La quantità di punti ricevuti dipende dal tempo in cui sono rimasti nello Stato Ferito . |
Morte | - | 50 | - | Ottenuti dopo che un sopravissuto muore mentre si trova in Stato di Fin di Vita . Ci vogliono 240 secondi per morire dissanguato. |
Cancello aperto | - | 500 | - | Ottenuti dopo aver aperto Cancello d'Uscita alimentato, attivando la fase del Collasso Finale . |
Botola chiusa | - | 250 | - | Ottenuti dopo aver chiuso la Botola . |
Nessuno è riuscito a fuggire | - | 2500 | - | Ottieni 4 uccisioni in una prova, non far fuggire nessuno. |
Penitenza imposta | - | 300 | - | Ottenuti dopo aver inflitto lo Stato di Sconforto con un colpo usando Penitenza Imposta . |
Per il Cacciatore | ||||
Trappola piazzata | - | 100 | - | Ottenuti dopo aver piazzato una Trappola come Cacciatore . |
Intrappolato | - | 1000 | - | Ottenuti quando un sopravvissuto viene intrappolato in una Trappola per Orsi . |
Afferrato dalla trappola | - | 500 | - | Ottenuti quando raccogli un sopravvissuto intrappolato in una Trappola per Orsi . |
Per lo Spettro | ||||
Stalker | 1 | - | 8,000 (Limite massimo) | Ottenuti mentre perseguiti un Sopravvissuto e sei ammantato. (100 Punti Sangue al secondo) |
Attacco a sorpresa | - | 550 | - | Ottenuti dopo aver colpito la prima volta un Sopravvissuto subito dopo essere uscito dall'invisibilità come Spettro . |
Per il Mandriano | ||||
Sprint con motosega | 1 | - | 8,000 (Limite massimo) | Ottenuti dopo aver terminato uno sprint con la motosega come Mandriano . |
Colpo con motosega | - | 850 | - | Ottenuti dopo aver colpito un sopravvissuto con la motosega come Mandriano . |
Per la Infermiera | ||||
Battito di ciglia preciso | - | 150 | - | Ottenuti dopo esserti teletrasportato molto vicino alla posizione di un sopravvissuto come Infermiera . |
Battito di ciglia letale | - | 250 | - | Ottenuti subito dopo aver colpito un sopravvissuto dopo aver usato il battito di ciglia come Infermiera . |
Attacco a sorpresa | - | 550 | - | Ottenuti subito dopo aver colpito un sopravvissuto che stava riparando come Infermiera . |
Afferrato con il battito di ciglia | - | 200 | - | Ottenuti per aver afferrato un sopravvissuto subito dopo aver usato il battito di ciglia come Infermiera . |
Per l'Ombra | ||||
Stalker | 1 | - | 8,000 (Limite massimo) | Ottenuti quando perseguiti un sopravvissuto con l'Ombra . (100 Punti sangue al secondo) |
Malvagità Innata | - | 500 | - | Ottenuti aumentando il livello di Malvagità Innata come Ombra . |
Per la Strega | ||||
Trappola piazzata | - | 25 | - | Ottenuti dopo aver piazzato una Trappola Fantasma come Strega . |
Trappola attivata | - | 200 | - | Ottenuti dopo che un sopravvissuto ha attivato una Trappola Fantasma . |
Attacco fantasma | - | 550 | - | Ottenuti dopo aver colpito un sopravvissuto che ha attivato una Trappola Fantasma come Strega . La Strega non si deve teletrasportare alla Trappola Fantasma per ottenere questo Evento punteggio. |
Per il Dottore | ||||
Placato | 250 | - | 1,740 | Ottenuti quando un sopravvissuto viene colpito con l'attacco Terapia d'urto come Dottore . |
Bonus attacco | - | 250 | - | Ottenuti dopo aver colpito un sopravvissuto appena colpito dall'attacco Terapia d'urto come Dottore . |
Tranquillizato | - | 150 | - | Ottenuti quando un sopravvissuto viene colpito dall'attacco Esplosione statica come Dottore . |
Pazzia | - | 1,000 | - | Ottenuti dopo aver porttato tutti i sopravvissuti allo Stato di Pazzia livello III come Dottore . |
Aumento di livello pazzia | 200 | - | 1,600 | Ottenuti dopo aver alzato il livello di Pazzia di un sopravvissuto come Dottore . |
Ordine/Calma/Disciplina/Contenimento Iridescente | 10 | - | 8,000 (Massimo categoria) | Ottenuti quando un sopravvissuto soffre di questi effetti, causati da Re Iridescente . |
Per la Cacciatrice | ||||
Colpo preciso | - | 500 | - | Ottenuti dopo aver colpito un sopravvissuto con un'accetta da lancio come Cacciatrice . |
Colpo caricato | - | 300 | - | Ottenuti dopo aver colpito un sopravvissuto con un'accetta da lancio caricata completamente come Cacciatrice . |
Per il Cannibale | ||||
Corsa con la motosega | - | 100 | - | Ottenuti dopo aver mandato su di giri la motosega e aver eseguito un'attacco con motosega come Cannibale . |
Colpo con la motosega | - | 850 | - | Ottenuti dopo aver colpito un sopravvissuto con la motosega come Cannibale . |
Per l'Incubo | ||||
Demone dei sogni | - | 25 | - | Ottenuti quando un sopravvissuto entra nel Mondo dei Sogni. |
Acchiappasogni | - | 200 | - | Ottenuti quando l'Incubo colpisce un sopravvissuto nel Mondo dei Sogni. |
Prepara tranello onirico | - | 25 | - | Ottenuti quando l'Incubo piazza un Tranello onirico. |
Tranello onirico attivato | - | 100 | - | Ottenuti quando i sopravvissuti camminano sopra un Tranello onirico. |
Prepara bancale onirico | - | 50 | - | Ottenuti quando l'Incubo piazza un Bancale onirico. |
Bancale onirico attivato | - | 200 | - | Ottenuti quando un sopravvissuto abbassa un bancale onirico. |
Proiezione onirica | - | 50 | - | Ottenuti quando l'Incubo si teletrasporta, usando la Proiezione onirica. |
Maestro dei sogni | - | 300 | - | Ottenuti quando l'Incubo colpisce un sopravvissuto dopo essersi teletrasportato con la Proiezione onirica. |
Per il Maiale | ||||
Scatto da imboscata | - | 250 | - | Ottenuti quando il Maiale scatta in avanti per effettuare un imboscata verso un sopravvissuto. |
Colpo da imboscata | - | 500 | - | Ottenuti quando il Maiale colpisce con successo un sopravvissuto con un'imboscata. |
Trappola piazzata | - | 500 | - | Ottenuti quando il Maiale una Trappola per orsi invertita su un sopravvissuti in fin di vita. |
Per il Clown | ||||
Intossicazione | - | 150 | - | Ottenuti quando un Sopravvissuto viene intossicato dal Tonico Nutraceutico del Clown . |
Beccato | - | 300 | - | Ottenuti quando un Sopravvissuto intossicato dal Tonico Nutraceutico del Clown viene abbattuto. |
Lancio di bottiglie | - | 300 | - | Ottenuti quando il Clown colpisce un Sopravvissuto con il Tonico Nutraceutico direttamente. |
Per lo Spirito | ||||
Tormento | 1 | - | 8,000 (Limite massimo) | Ottenuti dopo essere uscito dall'Invisibilità dinamica come Spirito . |
Astio | - | 600 | - | Ottenuti quando lo Spirito colpisce un sopravvissuto poco dopo essere uscito dall'Invisibilità dinamica. |
Possessione | - | 850 | - | Ottenuti quando lo Spirito afferra un sopravvissuto poco dopo essere uscito dall'Invisibilità dinamica. |
Per la Legione | ||||
Sotto l'effetto della Frenesia | 1 | - | 8,000 (Limite massimo) | Ottenuti dopo essere uscito dalla Frenesia come Legione . (25 Punti sangue al secondo) |
Taglio profondo | - | 250 | - | Ottenuti dopo aver colpito un sopravvissuto durante Frenesia brutale come Legione . |
Per la Malattia | ||||
Contagioso | - | 25 | - | Ottenuti dopo aver infettato un ostacolo con la Purificazione abietta come Malattia . |
Infezione | 1 | 150 | 8,000 (Limite massimo) | Ottenuti dopo aver infettato un sopravvissuto con la Vile Purge come Malattia .
Questo evento punteggio è inusuale siccome contiene sia una quantità prefissata di Punti sangue (150 quando infetti direttamente i sopravvissuti) che una quantità variabile man mano che il sopravvissuto si infetta di più con la Corruzione abietta. (2 Punti sangue ogni 0.1 secondi) |
Devozione | - | 100 | - | Ottenuti dopo aver ingerito la corruzione corrotta da una Pozza della Devozione come Malattia . |
Purificazione | - | 200 | - | Ottenuti dopo aver messo un sopravvissuto infetto nello Stato di Fin di Vita come Malattia . |
Corruzione | - | 300 | - | Ottenuti dopo aver colpito un sopravvissuto con la Purificazione corrotta come Malattia . |
Per Ghost Face | ||||
Persecutore | 1 | - | 8,000 (Massimo) | Ottenuti dopo aver perseguitato un Sopravvissuto come Ghost Face . (100 Punti sangue al secondo) |
Persecutore nascosto | 1 | - | 8,000 (Limite massimo) | Ottenuti dopo aver perseguitato un Sopravvissuto mentre ti sporgi da un angolo come Ghost Face . |
Contrassegnato | - | 500 | - | Ottenuti dopo aver perseguitato completamente un Sopravvissuto con Ghost Face . |
Pugnalata silenziosa | - | 500 | - | Ottenuti dopo aver colpito un Sopravvissuto con Sudario notturno come Ghost Face . |
Pugnalata furtiva | - | 250 | - | Ottenuti dopo aver colpito un Sopravvissuto da accovacciato come Ghost Face . |
Per il Demogorgone | ||||
Apri il portale | - | 200 | - | Ottenuti dopo aver aperto un portale come Demogorgone . |
Viaggio interdimensionale | - | 50 | - | Ottenuti dopo aver attraversato il Sottosopra come Demogorgone . |
Assalto a sorpresa | - | 200 | - | Ottenuti dopo aver colpito un sopravvissuto quando sei appena uscito dal Sottosopra come Demogorgone . |
Squarcio | - | 800 | - | Ottenuti dopo aver colpito un sopravvissuto cone Squarcio come Demogorgone . |
Per l'Oni | ||||
Ira | - | 250 | - | Ottenuti dopo aver attivato Furia sanguinaria come Oni . |
Scatto demoniaco | 1 | - | 8,000 (Massimo catgoria) | Ottenuti durante lo Scatto demoniaco come Oni . (15 Punti sangue al secondo) |
Globulo di sangue | - | 25 | - | Ottenuti dopo aver assorbito Globuli di sangue come Oni . |
Per l'Araldo di Morte | ||||
Trafitto | - | 200 | - | Ottenuti dopo aver trafitto un sopravvissuto come Araldo di Morte . |
Tiratore | - | 200 | - | Ottenuti dopo aver trafitto un sopravvissuto lontano come Araldo di Morte . |
Mulinello avvolto | 20 | - | 8,000 (Massimo categoria) | Ottenuti per aver avvolto il mulinello del fucile con un sopravvissuto trafitto come Araldo di Morte . |
Libero dal gancio | - | 150 | - | Ottenuti dopo aver inflitto Ferita Profonda come Araldo di Morte , a causa della loro liberazione dal gancio del fucile. |
Tirato | - | 350 | - | Ottenuti dopo aver colpito un sopravvissuto tirato verso di te come Araldo di Morte . |
Per il Boia | ||||
Giudizio | 1 | - | 8000 (Limite massimo) | Ottenuti dopo aver fermato i Riti del giudizio come Boia . |
Punizione | - | 500 | - | Ottenuti dopo aver colpito un sopravvissuto con la punizione dei dannati come Boia . |
In gabbia | - | 500 | - | Ottenuti dopo aver messo un sopravvissuto nella gabbia della redenzione come Boia . |
Giudizio | 35 | - | 8,000 (Massimo categoria) | Ottenuti mentre piazzi Scie del tormento con Riti del Giudizio . |
Per la Piaga | ||||
Contrasta Composto 33 | 50 | - | - | Ottenuti per aver afflitto lo stato di Rallentamento durante uno Schianto. Richiede l'uso del Composto 33 . |
Rivelazione Composto 21 | 50 | - | - | Ottenuti dopo aver rivelato le Aure dei sopravvissuti vicini durante uno Schianto. Richiede l'uso del Composto 21 . |
Impeto letale | 50 | - | - | Ottenuti dopo aver iniziato un Impeto letale. |
Abbattimento con Impeto letale | 500 | - | - | Ottenuti per aver abbattuto un sopravvissuto con Impeto letale. |
Colpo con Impeto letale | 300 | - | - | Ottenuti per aver colpito un sopravvissuto con Impeto letale. |
Impeto | 25 | - | - | Ottenuti dopo aver iniziato un Impeto. |
Impeto in corso | - | 25 BP/s | - | Ottenuti durante un Impeto. Ha un tempo di ricarica di 1 secondo. |
Blocca pietra evocativa | 100 | - | - | Ottenuti per l'evocazione dell'Entità per bloccare i Bancali vicini. Richiede l'uso della Pietra evocativa . |
Per i Gemelli | ||||
Abbattuto da Victor | 850 | - | - | Ottenuti per aver abbattuto un sopravvissuto ferito utilizzando un Balzo come Victor. |
Victor attaccato | 650 | - | - | Ottenuti dopo che Victor si è attaccato ad un sopravvissuto sano. |
Victor liberato | 150 | - | - | Ottenuti dopo che Charlotte libera Victor per permettergli di girare nel Terreno della prova. |
Caccia
Nome | Minimo (se dinamico) |
Valore fisso | Massimo (se dinamico) |
Descrizione |
---|---|---|---|---|
Inseguimento | 1 | - | 8,000 (Limite massimo) | Ottenuti dopo aver inseguito un Sopravvissuto (10 Punti sangue al secondo). |
Sopravvissuto trovato | - | 400 | - | Ottenuti dopo aver trovato un Sopravvissuto. |
Preso | - | 600 | - | Ottenuti dopo aver trovato un Sopravvissuto in un Armadietto . |
Sacrificio
Nome | Minimo (se dinamico) |
Valore fisso | Massimo (Se dinamico) | Descrizione |
---|---|---|---|---|
Appeso al gancio | - | 500 | - | Ottenuti dopo aver appeso un Sopravvissuto al Gancio . |
Beccato! | - | 200 | - | Ottenuti dopo aver avviato la fase di invocazione (1a fase del gancio). |
Entità invocata | - | 200 | - | Ottenuti dopo aver avviato la fase di resistenza (2a fase del gancio). |
Sacrificio | - | 200 | - | Ottenuti dopo che un Sopravvissuto viene liberato da un Gancio o viene sacrificato dall'Entità (3a fase del gancio). |
Uccisione | - | 1000 | - | Ottenuti dopo l'Uccisione di un Sopravvissuto per mano tua. |
Fine dei giochi | - | 500 | - | Ottenuti quando un Sopravvissuto viene ucciso da una Trappola per Orsi Invertita . |
Gancio lunare | - | 5500 | - | Ottenuti quando un Sopravvissuto viene appeso per la prima volta ad un Gancio lunare, durante l'Evento Campi Ululanti. |
Sfrigolio di salsicce! | - | 5500 | - | Ottenuti quando un Sopravvissuto viene per la prima volta ad un Gancio griglia e se il Killer ha giocato l'offerta Invito al BBQ , durante l'Evento Delizie del BBQ. |
Nettare estratto | - | 5000 | - | Ottenuti quando un Sopravvissuto viene per la prima volta ad un Gancio viscerale e se il Killer ha giocato l'offerta Petali di Pustole durante l'Evento La Sacra Piaga. |
Ultimo gancio | - | 250 | - | Ottenuti dopo aver appeso un Sopravvissuto durante il Collasso Finale . |
Ultimo sacrificio | - | 500 | - | Ottenuti dopo aver sacrificato un Sopravvissuto durante il Collasso Finale . |
Tempo scaduto | - | 500 | - | Ottenuti quando l'Entità uccide i Sopravvissuti dopo lo scadere del tempo del Collasso Finale . |
Sacrificio prigioniero | - | 500 | - | Ottenuti dopo aver sacrificato un Sopravvissuto con la Gabbia della Redenzione. |
Giudizio finale | - | 1000 | - | Ottenuti dopo la morte di sopravvissuto a causa del Giudizio finale. |
Eventi speciali
Questa categoria viene usata solo per i Eventi Punteggio guadagnati durante eventi speciali:
Nome | Valore | Descrizione |
---|---|---|
Coronato/a | 500 | Ottenuti dopo aver interagito con il pilastro della corona durante l'evento del Quarto Anniversario. |
Corona sbloccata | 250 | Ottenuti dopo essere fuggito con la corona come Sopravvissuto, o dopo aver concluso una Prova con la Corona come Killer durante l'evento del Quarto Anniversario. |