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Gli Eventi Punteggio sono eventi in gioco di Dead by Daylight IconHelp DBDlogo associati a (inter-)azioni specifiche che ricompensano il giocatore con Punti Sangue IconHelp bloodpoints.


Lista degli eventi punteggio

Punti sangue per i Sopravvissuti

DailyRitualIcon objectivesObiettivi

Evento punteggio Punti ricevuti
(se fissi)
Punti ricevuti
(se dinamico)
Tetto massimo Azione/i associata/e
BARO! Obiettivo 1 - - Inattivo: condizione sconosciuta.
Cassa sbloccata (I) - 2.5 per % 250 (100%) Ottenuti per aver contribuito all'apertura della Cassa IconHelp chests.
Cassa sbloccata (II) 250 - - Inattivo: Ottenuti per aver sbloccato la Cassa IconHelp chests.
Azione cooperativa 25 - - Ottenuti per aver eseguito un'evento nella categoria Obiettivo in cooperativa.
Si aggiorna una volta al secondo.
Test abilità buono 50 - - Ottenuti dopo aver eseguito un test abilità buono su un Generatore IconHelpLoading generators, cercando in una Scatola dell'Enigmista IconHelp jigsawBoxes o distruggendo un Portale di Degli Abissi IconPowers ofTheAbyss.
Test abilità eccellente 150 - - Ottenuti dopo aver eseguito un test abilità eccellente su un Generatore IconHelpLoading generators o cercando in una Scatola dell'Enigmista IconHelp jigsawBoxes.
Fuga con la botola 2,500 - - Ottenuti dopo essere fuggito attraverso la Botola IconHelp hatch.
Test abilità maledizione 150 - - Inattivo: Ottenuti dopo aver riparato il Generatore IconHelpLoading generators sotto l'effetto di Maledizione: Rovina IconPerks hexRuin.
Ricerca macabra 100 - - Ottenuti dopo aver cercato in una Scatola dell'Enigmista IconHelp jigsawBoxes.
Esploratore mappa 250 - 1,500 (6x) Ottenuti ogni volta che un oggetto rintracciabile viene aggiunto alla tua Mappa FulliconItems map.
Apri botola 2,000 - - Ottenuti dopo aver sbloccato la Botola IconHelp hatch con una Chiave IconItems key.
Riparazioni (I) - 12.5 per % 1,250 (100 %) Ottenuti dopo aver riparato un Generatore IconHelpLoading generators.
Riparazioni (II) - - - Inattivo: Ottenuti dopo aver riparato un Generatore IconHelpLoading generators in inseguimento.
Sbloccaggio - 12.5 per % 1,250 (100 %; 1x) Ottenuti per aver aperto un Cancello d'Uscita Unknown QuestionMark.
Tenacia 500 - - Ottenuti per aver riparato un Generatore IconHelpLoading generators come ultimo sopravvissuto in vita.

DailyRitualIcon survivalSopravvivenza

Nome Minimo
(se dinamico)
Valore fisso Massimo
(se dinamico)
Descrizione
Fuga dalla presa del Killer - 500 - Ottenuti dopo esserti divincolato dalla presa del Killer.
Stordimento Killer - 500 - Ottenuti dopo aver stordito il Killer usando Frontale IconPerks headOn o Colpo Decisivo IconPerks decisiveStrike.
Resistenza 1 - 8,000 (Limite massimo) Ottenuti durante la Fase di Resistenza, ovvero la seconda fase del Sacrificio. I Punti aumenteranno un base a quanto il giocatore avrà resistito sul gancio prima di venire sacrificato.

Siccome collegato alla durata della Fase di resistenza, è impossibile ottenere più di ~900 PS.

Cura 1 - 300 o 350 Ottenuti dopo aver curato te stesso o qualcun'altro.

Forza Interiore IconPerks innerStrength e Nuova Energia IconPerks secondWind danno solo 300 PS, mentre curarsi direttamente dà 350 PS al massimo.

Test abilità buono - 50 - Ottenuti dopo aver completato un Test Abilità IconHelp skillChecks di un'azione di Sopravvivenza, come curare se stessi.
Ottenuto dopo non aver colpito la zona critica.
Test abilità eccellente - 150 - Ottenuti dopo aver completato un Test Abilità IconHelp skillChecks di un'azione di Sopravvivenza, come curare se stessi.
Ottenuto dopo aver colpito la zona critica.
Sopravvissuto - 5000 - Ottenuti dopo essere fuggito dai Cancelli d'Uscita Unknown QuestionMark o dalla Botola IconHelp hatch o se il Killer lascia la partita.
Fuga dalla trappola - 500 - Ottenuti dopo esserti liberato da una Trappola per Orsi IconPowers trap.
Fuga dal gancio - 1500 - Ottenuti dopo esserti liberato da un Gancio IconHelpLoading hook.
Distrazione - 150 - Ottenuti dopo aver innescato i Petardi IconItems chineseFirecracker o l'Anima della Festa Invernale FulliconItems winterPartyStarter.
Svegliato! - 100 - Ottenuti dopo esserti svegliato dal Mondo dei Sogni.
Assennamento riuscito - 200 - Ottenuti dopo esserti assennato, diminuendo il livello dello stato di Pazzia IconStatusEffects madness dal livello III a livello I.
Fuga dalla trappola - 400 - Ottenuti dopo esserti liberato da una Trappola per Orsi Invertita IconPowers jigsawsBaptism.
Purifica - 100 - Ottenuti dopo esserti curato dall'infezione ad una Pozza della Devozione IconHelp poolsOfDevotion.
Pressione - 250 - Ottenuti se sei l'ultimo Sopravvissuto in vita durante il Collasso Finale IconHelp endGame.
Rilascio - 1500 - Ottenuti dopo aver aperto un Cancello d'Uscita Unknown QuestionMark durante il Collasso Finale IconHelp endGame come ultimo Sopravvissuto.
Sopravvivi - 250 - Ottenuti dopo essere sopravvissuto al marchio di Ghost Face IconHelpLoading ghost.
Guarito completamente - 100 - Ottenuti dopo essere guarito dallo stato di Ferita Profonda IconStatusEffects deepWound.
Ossessione fuggita - 1500 - Ottenuti dopo essere fuggito da una Prova come Ossessione IconHelp obsession del Killer.
Ossessione morta - 1000 - Ottenuti dopo essere morto come Ossessione IconHelp obsession del Killer.
Divincolati 1 - 400 Ottenuti dal progresso verso il divincolamento dalle spalle del Killer.
Abbandonato - 600 - Ottenuti dopo la disconnessione di un Sopravvissuto dalla Prova.
Resistenza 20 - 8,000 (Massimo categoria) Ottenuti per aver resistito alla lancia dell'Araldo di Morte IconHelpLoading deathslinger.
Rottura / Troppo vicino - 250 / 450 - Ottenuti per aver rotto la catena dell'arma dell'Araldo di Morte IconHelpLoading deathslinger..
450 PS vengono dati solamente entro 3 metri dall'Araldo di Morte.

DailyRitualIcon altruismAltruismo

Nome Minimo
(se dinamico)
Valore fisso Massimo
(se dinamico)
Descrizione
Assistenza - 250 / 315 - Obtained for being near another Survivor who's in danger or on the Hook.
315 PS vengono ottenuti solo dopo aver alimentato i Cancelli d'Uscita Unknown QuestionMark.
Azione cooperativa 1 - 8,000 (Massimo categoria) Ottenuti dal progresso verso un azione di cura cooperativa con un altro Sopravvissuto.
La quantità di Punti sangue ricevuti dipenderà dai due o più sopravvissuti che daranno una mano nell'azione di cura dall'inizio alla fine.
Distrazione - 250 - Ottenuti dopo aver aiutato un'altro Sopravvissuto a fuggire al Killer.
Cura 1 - 500 Ottenuti per aver curato un'altro sopravvissuto senza un Kit Medico IconItems firstAidKit.
Salvataggio dalla trappola - 1000 / 1250 - Ottenuti dopo aver liberato un'altro Sopravvissuto dalla Trappola per Orsi IconPowers trap.
1250 PS vengono ottenuti solo dopo l'alimentazione dei Cancelli d'Uscita Unknown QuestionMark.
Salvataggio dalla presa del Killer - 1250 - Ottenuti dopo aver liberato un Sopravvissuto dalla presa del Killer.
Test abilità buono - 50 - Ottenuti dopo aver eseguito un Test Abilità IconHelp skillChecks per un'azione altruista, come curare.
Ottenuto dopo non aver colpito la zona critica.
Test abilità eccellente - 150 - Ottenuti dopo aver eseguito un Test Abilità IconHelp skillChecks per un'azione altruista, come curare.
Ottenuto dopo aver colpito la zona critica.
Salvataggio dal gancio - 1000 - Ottenuti dopo aver liberato un Sopravvissuto dal Gancio IconHelpLoading hook.
Riunificati - 200 - Ricevuti dopo aver incontrato per la prima volta i tuoi compagni.
Protezione - 200 - Ottenuti dopo aver preso un colpo entro 10 metri da un Sopravvissuto ferito o quando il Killer sta trasportando un altro Sopravvissuto.Può essere attivato una volta ogni 3 secondi.
Sveglia! - 150 - Ottenuti dopo aver svegliato un'altro Sopravvissuto.
Guarito completamente - 100 - Ottenuti dopo aver guarito un'altro Sopravvissuto dallo stato di Ferita Profonda IconStatusEffects deepWound.
Salvataggio sicuro dal gancio - 500 - Ottenuti 10 secondi dopo aver liberato un Sopravvissuto dal gancio, se il Sopravvissuto non è finito in stato di fin di virta.
Cura all'ultimo secondo - 750 - Ottenuti dopo aver curato lo Stato di Salute IconStatusEffects healing di un Sopravvissuto durante il Collasso Finale IconHelp endGame.
Salvataggio dal gancio all'ultimo secondo - 2000 - Ottenuti dopo aver salvato un sopravvissuto durante il Collasso Finale IconHelp endGame.

DailyRitualIcon boldnessCoraggio

Nome Minimo
(se dinamico)
Valore fisso Massimo
(se dinamico)
Descrizione
Coraggioso 1 - 250 Ottenuti per esserti nascosto vicino al Killer.
La quantità dipendere dal tempo che passerai vicino al Killer
Uscire dall'Armadietto IconHelp lockers nelle vicinanze del Killer darà 50 PS.
Inseguito 1 - 8,000 (Massimo categoria) Ottenuti dopo essere stato inseguito dal Killer.
Fuggito - 400 - Ottenuti dopo essere fuggito da un inseguimento.
Stordimento Killer - 1000 - Ottenuti dopo aver stordito il Killer con un Bancale IconHelp pullDown.
Accecamento Killer - 400 / 500 - Ottenuti per aver accecato il Killer con una Torcia Elettrica FulliconItems flashlight non durante un inseguimento.
500 PS vengono ottenuti durante un inseguimento.
Bruciatura Killer - 350 - Ottenuti dopo aver bruciato lo Spettro IconHelpLoading wraith mentre era invisibile o l'Infermiera IconHelpLoading nurse mentre stava caricando un battito di ciglia con una Torcia Elettrica FulliconItems flashlight.
Sabotaggio del gancio 1 - 500 Ottenuti dal progresso verso il sabotaggio di un Gancio IconHelpLoading hook.
Disarma trappola - 300 - Ottenuti dopo aver disarmato una Trappola per Orsi IconPowers trap.
Disarma trappola della Strega - 400 - Usando una Torcia Elettrica FulliconItems flashlight su una Trappola Fantasma non attivata.
Purificazione - 1000 / 1500 - Ottenuti dopo aver purificato un Totem IconHelpLoading totem.

I totem spenti danno 1000 PS ciascuno. I totem maledizione danno 1500 PS ciascuno.

Tempo nel seminterrato 1 - 8,000 (Massimo categoria) Ottenuti per essere stato nel Seminterrato IconHelp basement.
I punti vengono dati dopo essere uscito dal seminterrato.
Rivela - 500 - Ottenuti dopo aver rivelato Ghost Face IconHelpLoading ghost.
Sigillo portale 1 - 120 Ottenuti durante l'azione di sigillamento del portale del Demogorgone IconHelpLoading demogorgon.
Portale sigillato - 100 - Ottenuti dopo aver sigillato un portale del Demogorgone IconHelpLoading demogorgon.
Sfiorato - 250 - Ottenuti dopo aver evitato il colpo dell'Arma entro 1 metro contro l'Araldo di Morte IconHelpLoading deathslinger.
Rompi la catena 100 - 8,000 (Massimo categoria) Ottenuti dopo aver resistito alla catena dell'Araldo di Morte IconHelpLoading deathslinger fino alla rottura della stessa.
Salvataggio dalla gabbia - 550 - Ottenuti dopo aver salvato un Sopravvissuto da una Gabbia della Redenzione.

Eventi Speciali

Questa categoria viene utilizzata solo per gli Eventi Punteggio attivati con interazioni limitate ad eventi speciali:

Nome Valore Descrizione
Coronato/a 500 Ottenuti dopo aver interagito con il pilastro della corona durante l'evento del Quarto Anniversario.
Corona sbloccata 250 Ottenuti dopo essere fuggito con la corona come Sopravvissuto, o dopo aver concluso una Prova con la Corona come Killer durante l'evento del Quarto Anniversario.


Punti sangue per i Killer

DailyRitualIcon brutalityBrutalità

Nome Minimo
(se dinamico)
Valore fisso Massimo
(se dinamico)
Descrizione
Preso - 600 - Ottenuti dopo aver afferrato un Sopravvissuto mentre stava eseguendo un'azione.
Colpito - 300 - Ottenuti dopo aver colpito un Sopravvissuto.
Distruzione - 100 - Ottenuti dopo aver rotto un Bancale IconHelp pullDown.
Generatore danneggiato - 100 - Ottenuti dopo aver danneggiato un Generatore IconHelpLoading generators.
Bonus uscita 625 - 2500 Ottenuti dopo la fine della partita se i sopravvissuti si sono disconnessi.
Per ottenere il punteggio massimo, tutti e 4 i Sopravvissuti devono disconnettersi.
Danno infezione corrotta - 300 - Ottenuti dopo aver colpito un Sopravvissuto con Infezione corrotta come Malattia IconHelpLoading plague.
Danno malattia - 300 - Ottenuti dopo che un Sopravvissuto con infettato dalla Purificazione abietta viene afflitto con lo stato di Sconforto IconStatusEffects broken.
Pugnalata marchiato - 500 - Ottenuti dopo aver colpito un Sopravvissuto marchiato come Ghost Face IconHelpLoading ghost.
Colpo demoniaco - 500 - Ottenuti dopo aver colpito un Sopravvissuto con un Colpo Demoniaco come Oni IconHelpLoading oni.

DailyRitualIcon deviousnessDissimulazione

Nome Minimo
(se dinamico)
Valore fisso Massimo
(se dinamico)
Descrizione
Per tutti i Killer IconHelpLoading killer
Sanguinamento 1 - 8,000 (Limite massimo) Ottenuti dopo che un Sopravvissuti è stato Ferito IconHelp injured e riportato allo stato di Sano IconHelp healthy.
La quantità di punti ricevuti dipende dal tempo in cui sono rimasti nello Stato Ferito IconHelp injured.
Morte - 50 - Ottenuti dopo che un sopravissuto muore mentre si trova in Stato di Fin di Vita IconHelp dying.
Ci vogliono 240 secondi per morire dissanguato.
Cancello aperto - 500 - Ottenuti dopo aver aperto Cancello d'Uscita Unknown QuestionMark alimentato, attivando la fase del Collasso Finale IconHelp endGame.
Botola chiusa - 250 - Ottenuti dopo aver chiuso la Botola IconHelp hatch.
Nessuno è riuscito a fuggire - 2500 - Ottieni 4 uccisioni in una prova, non far fuggire nessuno.
Penitenza imposta - 300 - Ottenuti dopo aver inflitto lo Stato di Sconforto IconStatusEffects broken con un colpo usando Penitenza Imposta IconPerks forcedPenance.
Per il Cacciatore IconHelpLoading trapper
Trappola piazzata - 100 - Ottenuti dopo aver piazzato una Trappola come Cacciatore IconHelpLoading trapper.
Intrappolato - 1000 - Ottenuti quando un sopravvissuto viene intrappolato in una Trappola per Orsi IconPowers trap.
Afferrato dalla trappola - 500 - Ottenuti quando raccogli un sopravvissuto intrappolato in una Trappola per Orsi IconPowers trap.
Per lo Spettro IconHelpLoading wraith
Stalker 1 - 8,000 (Limite massimo) Ottenuti mentre perseguiti un Sopravvissuto e sei ammantato. (100 Punti Sangue al secondo)
Attacco a sorpresa - 550 - Ottenuti dopo aver colpito la prima volta un Sopravvissuto subito dopo essere uscito dall'invisibilità come Spettro IconHelpLoading wraith.
Per il Mandriano IconHelpLoading hillbilly
Sprint con motosega 1 - 8,000 (Limite massimo) Ottenuti dopo aver terminato uno sprint con la motosega come Mandriano IconHelpLoading hillbilly.
Colpo con motosega - 850 - Ottenuti dopo aver colpito un sopravvissuto con la motosega come Mandriano IconHelpLoading hillbilly.
Per la Infermiera IconHelpLoading nurse
Battito di ciglia preciso - 150 - Ottenuti dopo esserti teletrasportato molto vicino alla posizione di un sopravvissuto come Infermiera IconHelpLoading nurse.
Battito di ciglia letale - 250 - Ottenuti subito dopo aver colpito un sopravvissuto dopo aver usato il battito di ciglia come Infermiera IconHelpLoading nurse.
Attacco a sorpresa - 550 - Ottenuti subito dopo aver colpito un sopravvissuto che stava riparando come Infermiera IconHelpLoading nurse.
Afferrato con il battito di ciglia - 200 - Ottenuti per aver afferrato un sopravvissuto subito dopo aver usato il battito di ciglia come Infermiera IconHelpLoading nurse.
Per l'Ombra IconHelpLoading shape
Stalker 1 - 8,000 (Limite massimo) Ottenuti quando perseguiti un sopravvissuto con l'Ombra IconHelpLoading shape. (100 Punti sangue al secondo)
Malvagità Innata - 500 - Ottenuti aumentando il livello di Malvagità Innata IconPowers stalker1 come Ombra IconHelpLoading shape.
Per la Strega IconHelpLoading hag
Trappola piazzata - 25 - Ottenuti dopo aver piazzato una Trappola Fantasma IconPowers blackenedCatalyst come Strega IconHelpLoading hag.
Trappola attivata - 200 - Ottenuti dopo che un sopravvissuto ha attivato una Trappola Fantasma IconPowers blackenedCatalyst.
Attacco fantasma - 550 - Ottenuti dopo aver colpito un sopravvissuto che ha attivato una Trappola Fantasma IconPowers blackenedCatalyst come Strega IconHelpLoading hag.
La Strega non si deve teletrasportare alla Trappola Fantasma IconPowers blackenedCatalystper ottenere questo Evento punteggio.
Per il Dottore IconHelpLoading doctor
Placato 250 - 1,740 Ottenuti quando un sopravvissuto viene colpito con l'attacco Terapia d'urto come Dottore IconHelpLoading doctor.
Bonus attacco - 250 - Ottenuti dopo aver colpito un sopravvissuto appena colpito dall'attacco Terapia d'urto come Dottore IconHelpLoading doctor.
Tranquillizato - 150 - Ottenuti quando un sopravvissuto viene colpito dall'attacco Esplosione statica come Dottore IconHelpLoading doctor.
Pazzia - 1,000 - Ottenuti dopo aver porttato tutti i sopravvissuti allo Stato di Pazzia IconStatusEffects madness livello III come Dottore IconHelpLoading doctor.
Aumento di livello pazzia 200 - 1,600 Ottenuti dopo aver alzato il livello di Pazzia IconStatusEffects madness di un sopravvissuto come Dottore IconHelpLoading doctor.
Ordine/Calma/Disciplina/Contenimento Iridescente 10 - 8,000 (Massimo categoria) Ottenuti quando un sopravvissuto soffre di questi effetti, causati da Re Iridescente FulliconAddon iridescentKing.
Per la Cacciatrice IconHelpLoading huntress
Colpo preciso - 500 - Ottenuti dopo aver colpito un sopravvissuto con un'accetta da lancio come Cacciatrice IconHelpLoading huntress.
Colpo caricato - 300 - Ottenuti dopo aver colpito un sopravvissuto con un'accetta da lancio caricata completamente come Cacciatrice IconHelpLoading huntress.
Per il Cannibale IconHelpLoading cannibal
Corsa con la motosega - 100 - Ottenuti dopo aver mandato su di giri la motosega e aver eseguito un'attacco con motosega come Cannibale IconHelpLoading cannibal.
Colpo con la motosega - 850 - Ottenuti dopo aver colpito un sopravvissuto con la motosega come Cannibale IconHelpLoading cannibal.
Per l'Incubo IconHelpLoading nightmare
Demone dei sogni - 25 - Ottenuti quando un sopravvissuto entra nel Mondo dei Sogni.
Acchiappasogni - 200 - Ottenuti quando l'Incubo IconHelpLoading nightmare colpisce un sopravvissuto nel Mondo dei Sogni.
Prepara tranello onirico - 25 - Ottenuti quando l'Incubo IconHelpLoading nightmare piazza un Tranello onirico.
Tranello onirico attivato - 100 - Ottenuti quando i sopravvissuti camminano sopra un Tranello onirico.
Prepara bancale onirico - 50 - Ottenuti quando l'Incubo IconHelpLoading nightmare piazza un Bancale onirico.
Bancale onirico attivato - 200 - Ottenuti quando un sopravvissuto abbassa un bancale onirico.
Proiezione onirica - 50 - Ottenuti quando l'Incubo IconHelpLoading nightmare si teletrasporta, usando la Proiezione onirica.
Maestro dei sogni - 300 - Ottenuti quando l'Incubo IconHelpLoading nightmare colpisce un sopravvissuto dopo essersi teletrasportato con la Proiezione onirica.
Per il Maiale IconHelpLoading pig
Scatto da imboscata - 250 - Ottenuti quando il Maiale IconHelpLoading pig scatta in avanti per effettuare un imboscata verso un sopravvissuto.
Colpo da imboscata - 500 - Ottenuti quando il Maiale IconHelpLoading pig colpisce con successo un sopravvissuto con un'imboscata.
Trappola piazzata - 500 - Ottenuti quando il Maiale IconHelpLoading pig una Trappola per orsi invertita su un sopravvissuti in fin di vita.
Per il Clown IconHelpLoading clown
Intossicazione - 150 - Ottenuti quando un Sopravvissuto viene intossicato dal Tonico Nutraceutico del Clown IconHelpLoading clown.
Beccato - 300 - Ottenuti quando un Sopravvissuto intossicato dal Tonico Nutraceutico del Clown IconHelpLoading clown viene abbattuto.
Lancio di bottiglie - 300 - Ottenuti quando il Clown IconHelpLoading clown colpisce un Sopravvissuto con il Tonico Nutraceutico direttamente.
Per lo Spirito IconHelpLoading spirit
Tormento 1 - 8,000 (Limite massimo) Ottenuti dopo essere uscito dall'Invisibilità dinamica come Spirito IconHelpLoading spirit.
Astio - 600 - Ottenuti quando lo Spirito colpisce un sopravvissuto poco dopo essere uscito dall'Invisibilità dinamica.
Possessione - 850 - Ottenuti quando lo Spirito afferra un sopravvissuto poco dopo essere uscito dall'Invisibilità dinamica.
Per la Legione IconHelpLoading legion
Sotto l'effetto della Frenesia 1 - 8,000 (Limite massimo) Ottenuti dopo essere uscito dalla Frenesia come Legione IconHelpLoading legion. (25 Punti sangue al secondo)
Taglio profondo - 250 - Ottenuti dopo aver colpito un sopravvissuto durante Frenesia brutale come Legione IconHelpLoading legion.
Per la Malattia IconHelpLoading plague
Contagioso - 25 - Ottenuti dopo aver infettato un ostacolo con la Purificazione abietta come Malattia IconHelpLoading plague.
Infezione 1 150 8,000 (Limite massimo) Ottenuti dopo aver infettato un sopravvissuto con la Vile Purge come Malattia IconHelpLoading plague.

Questo evento punteggio è inusuale siccome contiene sia una quantità prefissata di Punti sangue (150 quando infetti direttamente i sopravvissuti) che una quantità variabile man mano che il sopravvissuto si infetta di più con la Corruzione abietta. (2 Punti sangue ogni 0.1 secondi)

Devozione - 100 - Ottenuti dopo aver ingerito la corruzione corrotta da una Pozza della Devozione IconHelp poolsOfDevotion come Malattia IconHelpLoading plague.
Purificazione - 200 - Ottenuti dopo aver messo un sopravvissuto infetto nello Stato di Fin di Vita IconHelp dying come Malattia IconHelpLoading plague.
Corruzione - 300 - Ottenuti dopo aver colpito un sopravvissuto con la Purificazione corrotta come Malattia IconHelpLoading plague.
Per Ghost Face IconHelpLoading ghost
Persecutore 1 - 8,000 (Massimo) Ottenuti dopo aver perseguitato un Sopravvissuto come Ghost Face IconHelpLoading ghost. (100 Punti sangue al secondo)
Persecutore nascosto 1 - 8,000 (Limite massimo) Ottenuti dopo aver perseguitato un Sopravvissuto mentre ti sporgi da un angolo come Ghost Face IconHelpLoading ghost.
Contrassegnato - 500 - Ottenuti dopo aver perseguitato completamente un Sopravvissuto con Ghost Face IconHelpLoading ghost.
Pugnalata silenziosa - 500 - Ottenuti dopo aver colpito un Sopravvissuto con Sudario notturno come Ghost Face IconHelpLoading ghost.
Pugnalata furtiva - 250 - Ottenuti dopo aver colpito un Sopravvissuto da accovacciato come Ghost Face IconHelpLoading ghost.
Per il Demogorgone IconHelpLoading demogorgon
Apri il portale - 200 - Ottenuti dopo aver aperto un portale come Demogorgone IconHelpLoading demogorgon.
Viaggio interdimensionale - 50 - Ottenuti dopo aver attraversato il Sottosopra come Demogorgone IconHelpLoading demogorgon.
Assalto a sorpresa - 200 - Ottenuti dopo aver colpito un sopravvissuto quando sei appena uscito dal Sottosopra come Demogorgone IconHelpLoading demogorgon.
Squarcio - 800 - Ottenuti dopo aver colpito un sopravvissuto cone Squarcio come Demogorgone IconHelpLoading demogorgon.
Per l'Oni IconHelpLoading oni
Ira - 250 - Ottenuti dopo aver attivato Furia sanguinaria come Oni IconHelpLoading oni.
Scatto demoniaco 1 - 8,000 (Massimo catgoria) Ottenuti durante lo Scatto demoniaco come Oni IconHelpLoading oni. (15 Punti sangue al secondo)
Globulo di sangue - 25 - Ottenuti dopo aver assorbito Globuli di sangue come Oni IconHelpLoading oni.
Per l'Araldo di Morte IconHelpLoading deathslinger
Trafitto - 200 - Ottenuti dopo aver trafitto un sopravvissuto come Araldo di Morte IconHelpLoading deathslinger.
Tiratore - 200 - Ottenuti dopo aver trafitto un sopravvissuto lontano come Araldo di Morte IconHelpLoading deathslinger.
Mulinello avvolto 20 - 8,000 (Massimo categoria) Ottenuti per aver avvolto il mulinello del fucile con un sopravvissuto trafitto come Araldo di Morte IconHelpLoading deathslinger.
Libero dal gancio - 150 - Ottenuti dopo aver inflitto Ferita Profonda IconStatusEffects deepWound come Araldo di Morte IconHelpLoading deathslinger, a causa della loro liberazione dal gancio del fucile.
Tirato - 350 - Ottenuti dopo aver colpito un sopravvissuto tirato verso di te come Araldo di Morte IconHelpLoading deathslinger.
Per il Boia IconHelpLoading wales
Giudizio 1 - 8000 (Limite massimo) Ottenuti dopo aver fermato i Riti del giudizio come Boia IconHelpLoading wales.
Punizione - 500 - Ottenuti dopo aver colpito un sopravvissuto con la punizione dei dannati come Boia IconHelpLoading wales.
In gabbia - 500 - Ottenuti dopo aver messo un sopravvissuto nella gabbia della redenzione come Boia IconHelpLoading wales.
Giudizio 35 - 8,000 (Massimo categoria) Ottenuti mentre piazzi Scie del tormento con Riti del Giudizio IconPowers ritesOfJudgement.
Per la Piaga IconHelpLoading blight
Contrasta Composto 33 50 - - Ottenuti per aver afflitto lo stato di Rallentamento IconStatusEffects hindered durante uno Schianto.
Richiede l'uso del Composto 33 FulliconAddon compoundThirtyThree.
Rivelazione Composto 21 50 - - Ottenuti dopo aver rivelato le Aure IconHelp auras dei sopravvissuti vicini durante uno Schianto.
Richiede l'uso del Composto 21 FulliconAddon compoundTwentyOne.
Impeto letale 50 - - Ottenuti dopo aver iniziato un Impeto letale.
Abbattimento con Impeto letale 500 - - Ottenuti per aver abbattuto un sopravvissuto con Impeto letale.
Colpo con Impeto letale 300 - - Ottenuti per aver colpito un sopravvissuto con Impeto letale.
Impeto 25 - - Ottenuti dopo aver iniziato un Impeto.
Impeto in corso - 25 BP/s - Ottenuti durante un Impeto.
Ha un tempo di ricarica di 1 secondo.
Blocca pietra evocativa 100 - - Ottenuti per l'evocazione dell'Entità IconHelp entity per bloccare i Bancali IconHelp pullDown vicini.
Richiede l'uso della Pietra evocativa Unknown QuestionMark.
Per i Gemelli IconHelpLoading twins
Abbattuto da Victor 850 - - Ottenuti per aver abbattuto un sopravvissuto ferito utilizzando un Balzo come Victor.
Victor attaccato 650 - - Ottenuti dopo che Victor si è attaccato ad un sopravvissuto sano.
Victor liberato 150 - - Ottenuti dopo che Charlotte libera Victor per permettergli di girare nel Terreno della prova.

DailyRitualIcon hunterCaccia

Nome Minimo
(se dinamico)
Valore fisso Massimo
(se dinamico)
Descrizione
Inseguimento 1 - 8,000 (Limite massimo) Ottenuti dopo aver inseguito un Sopravvissuto (10 Punti sangue al secondo).
Sopravvissuto trovato - 400 - Ottenuti dopo aver trovato un Sopravvissuto.
Preso - 600 - Ottenuti dopo aver trovato un Sopravvissuto in un Armadietto IconHelp lockers.

DailyRitualIcon sacrificeSacrificio

Nome Minimo
(se dinamico)
Valore fisso Massimo (Se dinamico) Descrizione
Appeso al gancio - 500 - Ottenuti dopo aver appeso un Sopravvissuto al Gancio IconHelpLoading hook.
Beccato! - 200 - Ottenuti dopo aver avviato la fase di invocazione (1a fase del gancio).
Entità invocata - 200 - Ottenuti dopo aver avviato la fase di resistenza (2a fase del gancio).
Sacrificio - 200 - Ottenuti dopo che un Sopravvissuto viene liberato da un Gancio o viene sacrificato dall'Entità IconHelp entity (3a fase del gancio).
Uccisione - 1000 - Ottenuti dopo l'Uccisione di un Sopravvissuto per mano tua.
Fine dei giochi - 500 - Ottenuti quando un Sopravvissuto viene ucciso da una Trappola per Orsi Invertita IconPowers jigsawsBaptism.
Gancio lunare - 5500 - Ottenuti quando un Sopravvissuto viene appeso per la prima volta ad un Gancio lunare, durante l'Evento Campi Ululanti.
Sfrigolio di salsicce! - 5500 - Ottenuti quando un Sopravvissuto viene per la prima volta ad un Gancio griglia e se il Killer ha giocato l'offerta Invito al BBQ FulliconFavors bbqInvitation, durante l'Evento Delizie del BBQ.
Nettare estratto - 5000 - Ottenuti quando un Sopravvissuto viene per la prima volta ad un Gancio viscerale e se il Killer ha giocato l'offerta Petali di Pustole FulliconFavors pustulaPetals durante l'Evento La Sacra Piaga.
Ultimo gancio - 250 - Ottenuti dopo aver appeso un Sopravvissuto durante il Collasso Finale IconHelp endGame.
Ultimo sacrificio - 500 - Ottenuti dopo aver sacrificato un Sopravvissuto durante il Collasso Finale IconHelp endGame.
Tempo scaduto - 500 - Ottenuti quando l'Entità IconHelp entity uccide i Sopravvissuti dopo lo scadere del tempo del Collasso Finale IconHelp endGame.
Sacrificio prigioniero - 500 - Ottenuti dopo aver sacrificato un Sopravvissuto con la Gabbia della Redenzione.
Giudizio finale - 1000 - Ottenuti dopo la morte di sopravvissuto a causa del Giudizio finale.

Eventi speciali

Questa categoria viene usata solo per i Eventi Punteggio guadagnati durante eventi speciali:

Nome Valore Descrizione
Coronato/a 500 Ottenuti dopo aver interagito con il pilastro della corona durante l'evento del Quarto Anniversario.
Corona sbloccata 250 Ottenuti dopo essere fuggito con la corona come Sopravvissuto, o dopo aver concluso una Prova con la Corona come Killer durante l'evento del Quarto Anniversario.
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