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Quotes left.png Questa cosa, che ho chiamato l'entità, è il male nella forma più pura. lo trovo molto difficile da individuare, ma posso sentire il suono che questo essere ripugnante emana. Come una divinità, circonda l'area, e si chiude intorno a me mentre i suoi killer mi danno la caccia. Non sembra pericoloso in sè. Finche uno dei suoi killer non ti appende a uno di quei ganci disgustosi. Sono finito appeso più e più volte e ogni volta ho sperato sia di essere liberato sia di poter fuggire. Il dolore si fonde con la paura in un modo davvero orribile. Eppure ci ritorno, più o meno ogni notte. Una volta sul gancio, l'entità se ne impossessa e tira su qualcos'altro. Quotes right.png
~ Diario di Benedict Baker, Nov. 1896

Rappresentazione grafica dell' entità dal diario di Benedict Baker.

L'Entità è un personaggio non giocabile onnipotente in Dead by Daylight.

L'Entità mentre uccide Meg.

Ruolo[]

Tela Sanguinaria[]

Dopo che un personaggio raggiunge il livello 10, l'entità comincerà a condividere la Tela Sanguinaria con quel personaggio. Dopo che un giocatore ha comprato numerosi oggetti dalla tela, comparirà un pallino nero, a quel punto il giocatore dovrà fare a turno per prendere oggetti dalla tela sanguinaria: l'entità si muoverà dopo ogni acquisto da parte del giocatore. Gli oggetti consumati dall' entità non saranno più disponibili in quella particolare tela, e oggetti più rari, come le competenze, saranno acquistabili solo dopo che si sarà saliti di livello. Quando l'entità non può più prendere oggetti, si teletrasporterà da un altra parte della tela.

Lore[]

L'Entità è un male privo di nome che vive tra la realtà e la nostra immaginazione, il tipo di posto presente solo nei nostri sogni. Per mangiare, L'entità corrompe i fragili cuori di vittime suscettibili per fargli eseguire atti terribili dal momento che il suo unico modo per manifestarsi nel mondo reale è attraverso un' atto di violenza estrema che termina in morte e dolore.

Una volta che questo evento prende luogo, l'entità ha un appiglio sul nostro mondo ed è in grado di tirare a se le persone attraverso questo punto debole e a portarle nel suo mondo infernale. Le prime vittime sono quelle corrotte, quelle che sono state spinte a fare azioni che hanno evocato questo antico male in principio - i killers. Alcuni sono stati torturati per anni e anni per essere costretti a fare il volere dell' entità. L'entità ha una pazienza infinita e le sue torture lo sono anche di più. Alla fine tutti si arrendono e cominciano a cacciare in nome dell' entità.

Le preghiere per l'entità arrivano sotto forma di vittime - sopravvissuti. Gente normale che si ritrovata in queste zone corrotte ed è stata trascinata dentro dall' entità senza alcun ricordo di come il tutto sia accaduto. Una volta che si risvegliano dal falò in questo incubo non c'è più via di fuga per loro.

L'entità costruisce copie quasi perfette di posti realmente esistenti nel suo mondo per confondere i sopravvissuti. Incapace di capire la natura del mondo che tocca, prova a replicarlo al suo meglio, ma non riesce mai a ricrearlo perfettamente, come risultato, il suo mondo è una fusione di elementi familiari ed elementi strani dal momento che l'entità inventa ciò che non può capire.

In questo bizzarro mondo ci sono molte parti familiari. I luoghi sono basati sulle parti del mondo che infetta e ci sono strani generatori meccanici che i survivor possono accendere per aprire i cancelli. Se ci riescono avranno la possibilità di fuggire, ma solo per ritornare al falò da dove hanno cominciato.

L'entità ha bisogno che i sopravvissuti abbiano una speranza che gli faccia pensare che c'è una via d'uscita da questo incubo. Questa speranza è il nutrimento dell' entità. il nutrimento avviene attraverso un terribile sacrificio. Attraverso questo bizzarro sacrificio l'entità può estrarre il nutrimento che gli serve per aumentare il suo potere. Il suo obiettivo finale è di consumare il mondo intero e ogni sacrificio gioca una parte importante nella sua crescita.

Con ogni morte una parte dell' anima del sopravvissuto evapora. Quando tutta l'anima evapora, il sopravvissuto diventa man mano meno utile all' entità, trasformandosi in un guscio vuoto, freddo e privo di emozioni. Questi sopravvissuti scomparsi, i quali hanno perso la speranza da tempi immemori, diventano quello che hanno sempre temuto: gli stessi killer che li hanno cacciati.

I Killers[]

I Killers sono fatti per eseguire le offerte dell' entità, ovvero cacciare e uccidere vittime senza sosta. Molti killer non agiscono di propria volontà, mentre altri sono contenti di poter saziare la loro sete di sangue. Alcuni devono essere torturati per molti anni per essere costretti a fare il volere dell' entità.

Il sacrificio è essenziale per l'entità, perciò premia i killers per aver sacrificato i sopravvissuti e dà a i killer migliori la possibilità di uccidere i sopravvissuti sul posto. Dopo aver sacrificato un sopravvissuto all' entità, il killer riceverà Punti Sacrificio.

Sacrificare[]

Dopo che un sopravvissuto agganciato ha solo metà della salute, l'entità proverà a prenderli.

Se un giocatore ha piu della metà della salute rimanente, essi avranno la possibilità di liberarsi dal gancio, comunque la salute continuerà a diminuire mentre ci provano. Se un giocatore non si divincola, l'entità li prenderà e non potranno essere salvati.

Se un giocatore avrà solo metà della salute quando appeso, oppure rimane da solo, verrà preso immediatamente dall' entità e non potrà essere salvato.

Tattiche[]

Dal momento che l'entità è un personaggio non giocante, non può essere ucciso. Comunque, l'entità potrà uccidere i sopravvissuti nel caso che siano appesi ad un gancio. Se un sopravvissuto scavalca la stessa finestra per tre volte in venti secondi, l'entità farà apparire un muro, che bloccherà i sopravvissuti. Questo accade anche ai Killer se provano ad uscire dalla mappa attraverso i cancelli d'uscita, siccome l'entità li bloccherà.

Curiosità[]

  • Nel suo reame, L'Entità è tutto quello che può essere visto a parte il killer e sopravvissuti, ovvero fa parte di ciò che crea.
  • Ci si è riferiti in passato all'Entità anche come "Vampiro delle Emozioni", quando fu chiesto come fa a nutrirsi.
  • L'Entità potrebbe essere di sesso femminile.
    • Questo perchè il Francese, la lingua madre della maggior parte degli sviluppatori, come l'italiano non possiede un pronome per "it", e neanche un aggettivo neutro per la sessualità. Il nome originale dell'Entità, "Entité" è un termine femminile nella grammatica francese.
  • All'inizio della relazione parassita dell'Entità con il mondo reale, ci devono essere stati alcuni test falliti, questo si crede a causa dell'esistenza delle prove e della loro enfasi sui generatori e altri oggetti all'interno del gioco. E' anche probabile che il primo killer non fu un successo--e di conseguenza venne gettato nel Vuoto--come detto dagli Sviluppatori.
I SOPRAVVISSUTI IconHelpLoading survivor.png
GIOCO BASE
+ CAPITOLO I
S01 charSelect portrait.png Dwight Fairfield SurvivorDwight.png S02 charSelect portrait.png Meg Thomas SurvivorMeg.png S03 charSelect portrait.png Claudette Morel SurvivorClaudette.png S04 charSelect portrait.png Jake Park SurvivorJake.png S05 charSelect portrait.png Nea Karlsson SurvivorNea.png
CAPITOLI II - V
+ PARAGRAFO I
S06 charSelect portrait.png Laurie Strode SurvivorLaurie.png S07 charSelect portrait.png Ace Visconti SurvivorAce.png S08 charSelect portrait.png Bill Overbeck SurvivorBill.png S09 charSelect portrait.png Feng Min SurvivorFengMin.png S10 charSelect portrait.png David King SurvivorDavidKing.png
CAPITOLI VI - X S11 charSelect portrait.png Quentin Smith SurvivorQuentin.png S12 charSelect portrait.png David Tapp SurvivorDavidTapp.png S13 charSelect portrait.png Kate Denson SurvivorKate.png S14 charSelect portrait.png Adam Francis SurvivorAdam.png S15 charSelect portrait.png Jeff Johansen SurvivorJeff.png
CAPITOLI XI - XIV
+ PARAGRAFO III
S16 charSelect portrait.png Jane Romero SurvivorJane.png S17 charSelect portrait.png Ash Williams SurvivorAsh.png S18 charSelect portrait.png Nancy Wheeler SurvivorNancy.png S19 charSelect portrait.png Steve Harrington SurvivorSteve.png S20 charSelect portrait.png Yui Kimura SurvivorYui.png
CAPITOLI XV - XIX S21 charSelect portrait.png Zarina Kassir SurvivorZarina.png S22 charSelect portrait.png Cheryl Mason SurvivorCheryl.png S23 charSelect portrait.png Felix Richter SurvivorFelix.png S24 charSelect portrait.png Élodie Rakoto SurvivorElodie.png S25 charSelect portrait.png Yun-Jin Lee SurvivorYun-Jin.png
CAPITOLO XX S26 charSelect portrait.png Jill Valentine SurvivorJill.png S27 charSelect portrait.png Leon Scott Kennedy SurvivorLeon.png
I KILLER IconHelpLoading killer.png
GIOCO BASE
+ CAPITOLI I - II
K01 charSelect portrait.png Evan MacMillan - Il Cacciatore IconHelpLoading trapper.png K02 charSelect portrait.png Philip Ojomo - Lo Spettro IconHelpLoading wraith.png K03 charSelect portrait.png Max Thompson Jr. - Il Mandriano IconHelpLoading hillbilly.png K04 charSelect portrait.png Sally Smithson - L'Infermiera IconHelpLoading nurse.png K05 charSelect portrait.png Michael Myers - L'Ombra IconHelpLoading shape.png
CAPITOLI III - VI
+ PARAGRAFO II
K06 charSelect portrait.png Lisa Sherwood - La Strega IconHelpLoading hag.png K07 charSelect portrait.png Herman Carter - Il Dottore IconHelpLoading doctor.png K08 charSelect portrait.png Anna - La Cacciatrice IconHelpLoading huntress.png K09 charSelect portrait.png Bubba Sawyer - Il Cannibale IconHelpLoading cannibal.png K10 charSelect portrait.png Freddy Krueger - L'Incubo IconHelpLoading nightmare.png
CAPITOLI VII - XI K11 charSelect portrait.png Amanda Young - Il Maiale IconHelpLoading pig.png K12 charSelect portrait.png Jeffrey Hawk - Il Clown IconHelpLoading clown.png K13 charSelect portrait.png Rin Yamaoka - Lo Spirito IconHelpLoading spirit.png K14 charSelect portrait.png Frank, Julie, Susie, Joey - La Legione IconHelpLoading legion.png K15 charSelect portrait.png Adiris - La Malattia IconHelpLoading plague.png
CAPITOLI XII - XV K16 charSelect portrait.png Danny Johnson - Ghost Face IconHelpLoading ghost.png K17 charSelect portrait.png Il Demogorgone IconHelpLoading demogorgon.png K18 charSelect portrait.png Kazan Yamaoka - L'Oni IconHelpLoading oni.png K19 charSelect portrait.png Caleb Quinn - L'Araldo di Morte IconHelpLoading deathslinger.png K20 charSelect portrait.png Pyramid Head - Il Boia IconHelpLoading wales.png
CAPITOLI XVI - XXI K21 charSelect portrait.png Talbot Grimes - La Piaga IconHelpLoading blight.png K22 charSelect portrait.png Victor & Charlotte Deshayes - I Gemelli IconHelpLoading twins.png K23 charSelect portrait.png Ji-Woon Hak - L'Ingannatore IconHelpLoading trickster.png K24 charSelect portrait.png Nemesis T-Type - Nemesis IconHelpLoading nemesis.png K25 charSelect portrait.png Elliot Spencer - Il Cenobita IconHelpLoading cenobite.png
PERSONAGGI LEGGENDARI
K25 outfit 02.png Il Chatterer S27 Chris charSelect portrait.png Chris Redfield S26 Claire charSelect portrait.png Claire Redfield S22 outfit 008 charSelect portrait HUD.png Cybil Bennett QM Jonathan charSelect portrait.png Jonathan Byers S22 Lisa charSelect portrait.png Lisa Garland
DO outfit 012.png Il Look-See BE outfit 012.png Il Mordeo
PERSONAGGI ULTRA RARI
K21 outfit 008.png Il Traghettatore dell'Oltretomba TR outfit 012.png Il Krampus SwedenKiller outfit 009.png Il Minotauro
COSTUMI PER I PERSONAGGI
S22 outfit 007.png Alessa Gillespie WI outfit 010.png La Strega delle Betulle
PERSONAGGI NON GIOCABILI
Alex Benedict Baker L'Entità IconHelp entity.png L'Osservatore IconHelp archivesGeneral.png Vigo e molti altri...
PERSONAGGI NON UTILIZZATI
Il Distruttore L'Insegnante
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