Dead by Daylight Wiki

Errore Lua in Modulo:Killers alla linea 197: attempt to call field 'getChapterPackDlc' (a nil value). "La Draga" è uno dei 38 Killer attualmente presenti in Dead by Daylight .

È stato introdotto come Killer del CAPITOLO 24: Roots of Dread

Endless Hunt Pack, un DLC rilasciato il 7 Giugno 2022.


Panoramica[]

Un contorto abominio troppo inquietante da sopportare, la malvagità della Draga è palpabile. Tutta la luce si esaurisce lentamente in sua presenza, circondando i Sopravvissuti nell'oscurità. Usando gli Armadietti come gateway a livello di mappa, può emergere in qualsiasi momento, apparentemente ovunque contemporaneamente.


La Draga è una manifestazione dei pensieri oscuri di una comunità un tempo vivace, in grado di teletrasportarsi tra gli Armadietti ed evocare un'oscurità travolgente.

Le sue Competenze personali, Dissoluzione, Oscurità Rivelata e Tocco Settico, gli permettono di distruggere i Bancali, individuare i Sopravvissuti vicino agli Armadietti e infliggere Accecamento e Sfinimento ai Sopravvissuti che si curano.

Valutazione Difficoltà: Moderata
(Per questi Killer è necessario che il Giocatore conosca le regole di base, anche se condividono meccaniche con i Killer più facili)


Storia[]

La Piega è stata fondata su un'isola privata americana negli anni '60 da un gruppo di filantropi anonimi. Il loro obiettivo era stabilire una società pacifica, libera da pensieri ed emozioni oscure, attirando sgomenti, disincantati e disillusi da tutto il paese.

Questa comunità amante della pace ha prosperato nel corso degli anni e i membri hanno seguito liberamente i dettami del suo leader carismatico Otto Stamper che ha insegnato ai suoi seguaci il segreto per mantenere la felicità attraverso i discorsi di gioia, la meditazione e la recita infinita di mantra "benpensanti".

Ma non tutto era beatitudine all'interno della Piega, e Otto bandì rapidamente chiunque confessasse di avere pensieri oscuri o di pronunciare parole oscure. Coloro che nominò guardiani di The Fold furono pronti a sradicare i malcontenti, bandendo chiunque pensasse o parlasse contro la comunità quasi perfetta che aveva stabilito.

La vita era più o meno un sogno utopico sull'isola fino a quando, cioè, l'oscurità iniziò a filtrare lentamente attraverso le fessure della loro diga spirituale e i membri iniziarono a scomparire misteriosamente.

Non passò molto tempo prima che la paura chiudesse le sue fauci settiche sull'isola e si rifiutasse di lasciarla andare.

La comunità un tempo felice ora si riuniva in alcune case cantando tutti i mantra "benpensanti" nel disperato tentativo di liberare le loro vite da questa creatura informe che sembrava inseguirle nell'ombra e consumarle nel sonno.

Otto cercò di reprimere i suoi seguaci, dicendo loro che c'erano dei malcontenti tra i loro ranghi e che solo loro avevano convocato i druanee nel loro Giardino della Gioia.

Mentre La Piega belava dalla paura, Otto evocò misure disperate. Gli ottomarini erano confinati nelle loro case per prevenire la diffusione di voci e discorsi oscuri mentre il sonno era proibito per impedire a chiunque di rilasciare sogni oscuri nel mondo. La libertà e il sonno sarebbero tornati non appena i druanei non fossero più stati su di loro.

Ma quando gli ottomarini continuarono a scomparire, Otto riunì i suoi seguaci vicino alla spiaggia dove collocò una donna urlante su un palco di legno. Lì, sotto la pioggia, Otto spiegò alla sua congregazione inzuppata, alienata e priva di sonno che la donna era una giornalista qui per distruggere tutto ciò che avevano creato.

Mentre i guardiani tenevano la donna tremante, lei urlò che Otto non era il salvatore che affermava di essere. Apparteneva a un'antica setta, un club esclusivo di miliardari che si divertiva a corrompere e sacrificare persone, città e persino paesi a un Dio Antico. Il giornalista disse loro che Otto non aveva bandito nessuno! Li aveva torturati e sacrificati e che sarebbero stati tutti i prossimi.

Senza esitazione, Otto le ha tagliato la gola prima che potesse continuare a spargere bugie. Mentre crollava in ginocchio con le mani giunte intorno al collo, disse al suo branco confuso e terrorizzato che stava lavorando con altri all'interno dei loro ranghi e che la necessità di trovare gli impostori prima che i Druanee venissero per tutti loro.

Le parole di Otto si riversarono sulla congregazione e raggiunsero gli oscuri recessi dei loro cuori e trascinarono a galla cose oscure e spaventose.

Anni di emozioni represse iniziarono a ribollire quando una fitta nebbia si fece strada attraverso gambe e piedi irrequieti. Cominciarono i sussurri e i sussurri divennero mantra in preda al panico, e i mantra divennero urla e maledizioni mentre ogni membro accusava il successivo di pensare male e parlare male.

Sopra il vento ululante e la pioggia battente, le urla e le maledizioni diventavano sempre più forti mentre tutti cercavano disperatamente di contenere l'oscurità all'interno. Ma più ci provavano, più rapidamente si ammalavano e in pochi istanti la diga è esplosa per rilasciare un torrente di inferno.

Otto osservò la sua mandria, un tempo felice e gioiosa, improvvisamente esplodere in una violenza diversa da qualsiasi cosa avesse mai visto prima. The Fold belavano accuse e si sbranavano l'un l'altro con mani e denti e mai una volta alzarono gli occhi per vedere il loro pastore gentile e carismatico che sorrideva loro con occhi freddi, cupi e senza pietà.

Quando tutto fu finito, Otto sentì tremare lo scricchiolio del palco di legno mentre un omicidio di corvi volteggiava in cerchio sopra. Improvvisamente, il terreno si sollevò e poi sprofondò in un fango nero denso e trasudante come melassa. Pochi istanti dopo, una massa informe usciva dal fango e si alzò come un cavallo impennato per nutrirsi della massa contorta dell'umanità massacrata.

Era ovunque e da nessuna parte allo stesso tempo mentre si faceva lentamente strada attraverso la carneficina, assorbendo l'oscurità, assaporando la miseria, trascinando suoni terribili. Urla. Pianti. Gemiti. Colpi. Strappi.

Suoni di banchetti.

Suoni di morte.

Suoni oscuri.

Otto osservò la creatura mentre iniziava lentamente a manifestarsi nella stessa cosa che aveva immaginato, la stessa cosa che aveva fatto immaginare a tutti loro.

Si voltò lentamente a guardare Otto per un lungo momento di silenzio, poi il Druanee si allontanò arrancando attraverso la spessa melma nera, scomparendo nell'ombra da cui era venuto.


Equipaggiamento[]

Competenze Uniche[]

La Draga possiede 3 Competenze uniche a lui:

Dissoluzione Impossibile recuperare la descrizione di: Perk o non è possibile visualizzarla. È possibile aggiungerla a: Datatable/Loadout. Altrimenti Please contact Jouki
Oscurità Rivelata Impossibile recuperare la descrizione di: Perk o non è possibile visualizzarla. È possibile aggiungerla a: Datatable/Loadout. Altrimenti Please contact Jouki
Tocco Settico Impossibile recuperare la descrizione di: Perk o non è possibile visualizzarla. È possibile aggiungerla a: Datatable/Loadout. Altrimenti Please contact Jouki

Reputazione[]

Aumentare di Reputazione La Draga aggiungerà automaticamente le sue Competenze Uniche al Livello I negli inventari di tutti gli altri Killer, oltre alla possibilità di sbloccare le versioni di Livello superiore nella loro Tela Sanguinaria.

Aumenta di Reputazione La Draga altre due volte per aggiungere rispettivamente i Livelli II e Livelli III negli inventari degli altri Killer.

Arma: Appendice Bitorzoluta[]

L'Appendice Bitorzoluta è l'Arma Primaria della Draga.
Alcune parti del corpo si sono trasformate in un'arma rozza e terrificante.

Potere: Errore script: la funzione "getKillersPowerByName" non esiste.[]

{{ Errore script: la funzione "getKillersPowerByName" non esiste. }}

Curiosità sul Potere[]

Velocità di Movimento:

Articolo principale
  • Carica/Mantieni Regno dell'Oscurità: 3.68 m/s
  • Camminata: 4.6 m/s
  • Velocità di Teletrasporto durante il Giorno: 12 m/s
  • Velocità di Teletrasporto durante l'Imbrunire: 38 m/s


Abilità Luminosa:

  • Tempo di Ricarica durante il Giorno: 12 secondi
  • Tempo di Ricarica durante l'Imbrunire: 4 secondi
  • Tempo di attivazione: 0.5 secondi
  • Tempo di Dissolvenza in apertura/chiusura del Residuo: 0.25 secondi
  • Afferrare il Sopravvissuto nell'Armadietto in cui ti sei teletrasportato: 3 secondi


Restrizioni:

  • Distanza minima dai Sopravvissuti agganciati: 12 metri
  • Distanza minima dall'Armadietto: 3 metri


Armadietti:

  • Tempo per uscire dall'Armadietto: 3 secondi
  • Campo Visivo Armadietto: 120 °
  • Raggio dellIstinto del Killer durante lImbrunire: 16 metri
  • Durata dell'Istinto del Killer: 3 secondi
  • Avviso Soglia audio: 8 secondi
    • Si riferisce a quanto tempo La Draga può nascondersi in un Armadietto prima che si attivi la notifica sonora.
  • Tempo di Recupero della ricerca nell'Armadietto: 1,25 secondi


Attivazione al tramonto:

  • Soglia di Attivazione: 300 Cariche
    • Questo si riferisce a quante cariche devono essere accumulate perché l'Imbrunire inizi.
  • Nascosto nell'Armadietto come La Draga: +6 c/s
  • Numero di Sopravvissuti feriti o morenti in prova:
    • 0 Sopravvissuti: +0.25 c/s
    • 1 Sopravvissuto: +1 c/s
    • 2 Sopravvissuti: +2 c/s
    • 3 Sopravvissuti: +3 c/s
    • 4 Sopravvissuti: +4 c/s
  • Colpire un Sopravvissuto con un Attacco Base: +20 Cariche
  • Agganciare un Sopravvissuto: +20 Cariche
  • Teletrasporto di nuovo al Resto: +10 Cariche
  • Soglia Attivazione in Avvicinamento: 85 %
    • Questo si riferisce a quanto l'Imbrunire deve essere caricato affinché il Gioco lo consideri vicino alla sua attivazione per gli effetti.
  • Tempo di transizione all'Imbrunire: 3 secondi


Scarico dell'imbrunire:

  • Soglia di scarico: 60 Cariche
    • Questo si riferisce a quante Cariche devono essere scaricate affinché Imbrunire termini.
  • Tasso di scarica: -1 c/s
  • Tempo di transizione al Giorno: 1.5 secondi


Effetti Imbrunire:
Durante l'Imbrunire, per contrastare l'oscurità, i Sopravvissuti mostrano effetti visivi speciali sul loro modello, simili a un'Aura, che tuttavia non può essere letta attraverso gli oggetti.
Questo effetto ha i seguenti requisiti per essere visto:

  • Sopravvissuto ad un altro Sopravvissuto: fino a 54 metri
  • Killer per i Sopravvissuti: fino a 20 metri


Accessori per il Errore script: la funzione "getKillersPowerByName" non esiste.[]

{{Accessori: Errore script: la funzione "getKillersPowerByName" non esiste. (Draga)}}


Achievement[]

Articolo principale: Achievements

Attualmente ci sono 2 Achievement collegati a La Draga:

Icona Nome Descrizione
Draga Esperta}}
Draga Esperta}}
Draga Esperta Ottieni una Vittoria Impietosa con La Draga usando solo le sue 3 Competenze Uniche: Dissoluzione, Oscurità Rivelata & Tocco Settico.
Abbattimento Notturno}}
Abbattimento Notturno}}
Abbattimento Notturno Abbatti i Sopravvissuti durante l'Imbrunire 50 volte nelle Partite Pubbliche.


Cosmetici[]

I Giocatori possono scegliere tra varie Opzioni di Cosmetici per personalizzare La Draga:

Cosmetici Base[]

Predefiniti[]

Icona Nome Corpo Rarità Descrizione
La Draga Comune Un'orrida amalgama delle vite perdute nel Giardino, assetata di vendetta contro chiunque la ripudiasse e avesse cercato di seppellirla.
Groviglio di cadaveri Comune Teste e arti ingarbugliati e sospettosamente simili agli scomparsi del Giardino.
Appendice bitorzoluta Comune Alcune parti del corpo diedero vita a un'arma cruda e terrificante.

Reputazione[]

Icona Nome Corpo Rarità Descrizione Note Aggiuntive
Draga insanguinata Raro Un'orrenda amalgama delle vite perse nel Giardino, consumata dal sangue di coloro che hanno avuto la sfortuna di finire sul suo cammino. Ricompensa per la Sesta Reputazione
Cadaveri grondanti di sangue Raro Un groviglio di parti del corpo vagamente riconoscibili, intriso di sangue. Ricompensa per la Quinta Reputazione
Appendice macabra Raro Un coacervo di parti umane intrise di sangue sotto forma di un'arma rozza e orribile. Ricompensa per la Quarta Reputazione

Amuleti delle Competenze[]

Espandi per vedere il contenuto
Icona Nome Rarità Condizione per Sbloccarlo
Amuleto Dissolutezza Iridescente Non Comune Ricompensa per la Settima Reputazione
Amuleto Oscurità Rivelata Iridescente Non Comune Ricompensa per l'Ottava Reputazione
Amuleto Tocco Settico Iridescente Non Comune Ricompensa per la Nona Reputazione
Descrizione Un cimelio ottenuto una volta raggiunta la maestria in una data abilità.

Negozio in Gioco[]

Espandi per vedere il contenuto
Errore Lua in package.lua alla linea 80: module 'Module:Datatable/Cosmetics/Pieces' not found.


DLC[]

Articolo principale: DLC

La Draga fa parte di 1 DLC:

Endless Hunt Pack]]


Cronologia Cambiamenti[]

Patch 6.0.2[]

  • Buff indiretto: ridotta la portata massima alla quale La Draga è visibile durante l'Imbrunire da 24 metri a 20 metri.
  • Nerf indiretto: aumentata la portata massima alla quale i sopravvissuti sono visibili agli altri sopravvissuti durante lImbrunire da 24 metri a 54 metri' .


Curiosità[]

  • La Draga è il quarto Killer non umano introdotto in Dead by Daylight, agendo come una manifestazione della creatura da cui Otto Stamper ha messo in guardia i suoi membri del culto.
    • Tuttavia, La Draga è il primo Killer non umanoide, poiché tutti i precedenti Killer assomigliano a una forma umana.
  • La Draga è il secondo Killer ad avere un'animazione differente quando insegue un Sopravvissuto.

Curiosità sulla Storia[]

  • La Draga è descritta come un Druanee nella sua Storia, ma nella mitologia della vita reale, sarebbe in realtà un "Egregore".
    • Un "Egregore" è un'entità descritta nel Libro di Enoch, un antico testo ebraico, che la descrive come "un'entità psichica autonoma che è composta e influenza i pensieri di un gruppo di persone", che in Dead by Daylight è il culto guidato da Otto Stamper.
  • La storia della Draga è fortemente intrecciata con Otto Stamper, un personaggio non giocabile che era stato precedentemente menzionato nella Storia del Dottore , poiché Stamper era il mentore di Herman Carter all'Istituto Commemorativo Léry.

Curiosità sul Modello[]

  • La testa di cavallo che occasionalmente esce dal corpo de La Draga quando è inattiva nella lobby è Maurice, il cavallo del Clown che può essere visto nella Chiesa di Padre Campbell.
    Gli sviluppatori hanno riutilizzato la sua risorsa per La Draga, lasciando cadere deliberatamente la testa di Maurice sul lato sinistro, in modo da nascondere la metà bruciata della testa di Maurice, rendendo più difficile riconoscerlo.
  • Poiché ogni modello di Killer è diviso in tre parti per motivi di cosmetici, il modello piuttosto insolito della Draga rende le sue divisioni uniche.
    • L'appendice destra, che tiene la sua Arma, è considerata il suo copricapo.
    • L'amalgama centrale con la "testa" è considerato il suo pezzo del corpo.
    • L'appendice sinistra, che funge sia da "mano" che da "piede", è considerata il suo pezzo di gamba.

Doppiaggio[]

  • La Draga ha più doppiatori e doppiatrici accreditati di qualsiasi Killer fino ad oggi, principalmente per il suo sound design che comprende folle di anime lamentose.
    Tutti i doppiatori e le attrici provengono da "The Monster Factory" e molti di loro hanno già doppiato Personaggi in Dead by Daylight:
    • Maude Théberge (ha doppiato in precedenza Lisa Garland)
    • Sébastien Croteau (ha doppiato in precedenza Nemesis )
    • Roxana B.L. (ha doppiato in precedenza la donna Zombi)
    • Vanessa Landry
    • Misha Standjofski
    • Philippe Langelier


Immagini[]

Screenshot[]


I KILLER
GIOCO BASE /
CAPITOLI
1 - 2
Evan MacMillan - Il Cacciatore Philip Ojomo - Lo Spettro Max Thompson Jr. - Il Mandriano Sally Smithson - L'Infermiera Michael Myers - L'Ombra
CAPITOLI
3 - 6
Lisa Sherwood - La Strega Herman Carter - Il Dottore Anna - La Cacciatrice Bubba Sawyer - Il Cannibale Freddy Krueger - L'Incubo
CAPITOLI
7 - 11
Amanda Young - Il Maiale Jeffrey Hawk - Il Clown Rin Yamaoka - Lo Spirito Frank, Julie, Susie, Joey - La Legione Adiris - La Malattia
CAPITOLI
12 - 15
Danny Johnson - Ghost Face Il Demogorgone Kazan Yamaoka - L'Oni Caleb Quinn - L'Araldo di Morte Pyramid Head - Il Boia
CAPITOLI
16 - 21
Talbot Grimes - La Piaga Charlotte & Victor Deshayes - I Gemelli Ji-Woon Hak - L'Ingannatore Nemesis Tipo T - Nemesis Elliot Spencer - Il Cenobita
CAPITOLI
22 - 26
Carmina Mora - L'Artista Sadako Yamamura - L'Onryō La Draga Albert Wesker - Il Mastermind Tarhos Kovács - Il Cavaliere
CAPITOLO 27 - 31 Adriana Imai - La Mercante di Teschi HUX-A7-13 - Singolarità Lo Xenomorfo Charles Lee Ray - Il Tipo Bello L'Ignoto
I SOPRAVVISSUTI
GIOCO BASE /
CAPITOLO 1
Dwight Fairfield Meg Thomas Claudette Morel Jake Park Nea Karlsson
CAPITOLI
2 - 5
Laurie Strode Ace Visconti William "Bill" Overbeck Feng Min David King
CAPITOLI
6 - 10
Quentin Smith David Tapp Kate Denson Adam Francis Jeff Johansen
CAPITOLI
11 - 14
Jane Romero Ash Williams Nancy Wheeler Steve Harrington Yui Kimura
CAPITOLI
15 - 19
Zarina Kassir Cheryl Mason Felix Richter Élodie Rakoto Yun-Jin Lee
CAPITOLI
20 - 23
Jill Valentine Leon Scott Kennedy Mikaela Reid Jonah Vasquez Yoichi Asakawa
CAPITOLI
24 - 27
Haddie Kaur Ada Wong Rebecca Chambers Vittorio Toscano Thalita Lyra
CAPITOLO 27 - 30 Renato Lyra Gabriel Soma Nicolas Cage Ellen Ripley Alan Wake
PERSONAGGI LEGGENDARI
File:S27 Carlos charSelect portrait.png Carlos Oliveira File:K25 Chatterer charSelect portrait.png Chatterer File:S27 Chris charSelect portrait.png Chris Redfield File:S26 Claire charSelect portrait.png Claire Redfield File:S22 Cybil charSelect portrait.png Cybil Bennett File:K07 Pharaoh Eddie charSelect portrait.png Eddie Faraone
Eddie Estraneo Tributo a Eddie Eddie Samurai File:K14 HUNK charSelect portrait.png HUNK File:S22 James charSelect portrait.png James Sunderland File:S19 Jonathan charSelect portrait.png Jonathan Byers
File:S22 Lisa charSelect portrait.png Lisa Garland File:K07 Look-See charSelect portrait.png Occhiataccia Fulminea File:S22 Maria charSelect portrait.png Maria File:K08 Mordeo charSelect portrait.png Mordeo File:K01 Naughty Bear charSelect portrait.png Naughty Bear File:S40 Rose Marigold charSelect portrait.png Rose Marigold
File:S40 Saga Anderson charSelect portrait.png Saga Anderson File:S26 Sheva charSelect portrait.png Sheva Alomar Tiffany Valentine File:S36 Tubarão charSelect portrait.png Tubarão William Birkin File:K33 Xenomorph Queen charSelect portrait.png Xenomorfo Regina
PERSONAGGI MITOLOGICI
File:K18 Armoured Titan charSelect portrait.png Gigante Corazzato File:K08 Baba Yaga charSelect portrait.png Baba Jaga File:K30 Draugr charSelect portrait.png Il Draugr File:K21 Ferryman charSelect portrait.png Traghettatore dell'Oltretomba File:K26 Jabberwock charSelect portrait.png Ciciarampa Friumante File:K01 Krampus charSelect portrait.png Il Krampus
File:K18 Minotaur charSelect portrait.png Il Minotauro File:K13 War Hammer Titan charSelect portrait.png Gigante Martello
COSTUMI PER PERSONAGGI
File:S22 Alessa charSelect portrait.png Alessa Gillespie File:S02 Annie charSelect portrait.png Annie Leonhart File:S23 Armin charSelect portrait.png Armin Arlert File:K06 Birch charSelect portrait.png La Betulla File:S23 Blitz charSelect portrait.png Blitz File:S01 Eren charSelect portrait.png Eren Yeager
File:K23 God Of Desire charSelect portrait.png Dio del Desiderio File:K33 Grid Xenomorph charSelect portrait.png Xenomorfo Grid File:S21 Hange charSelect Portrait.png Hange Zoë File:S13 Historia charSelect portrait.png Historia Reiss File:S07 Kenny charSelect portrait.png Kenny Ackerman Levi Ackerman
Mikasa Ackerman File:S39 Ripley 8 charSelect portrait.png Ripley 8 File:K27 Rotten Remains charSelect portrait.png Resti Marcescenti File:S40 Mr Scratch charSelect portrait.png Signor Graffio File:S14 Wamai charSelect portrait.png Wamai File:K33 Xenomorph Clone charSelect portrait.png Xenomorfo Clone
PERSONAGGI DELLA STORIA
Alex Benedict Baker L'Entità L'Osservatore Vigo e molti altri...
PERSONAGGI NON UTILIZZATI
Il Distruttore L'Insegnante