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{{InfoKiller
 
| nomedigioco = Il Dottore
 
| immagine = IK DO charSelect portrait.png
 
| nome = Herman Carter
 
| nomealt = "Mu Yi"
 
| sesso = Maschile
 
| nazionalità = Afro Americano
 
| regno = [[Istituto Commemorativo Léry|Ist. Comm. Léry]]
 
| abilità = [[#Potere: La Scintilla di Carter|La Scintilla di Carter]]
 
| attaccobase = No
 
| arma = [[#Arma: Il Bastone|Il Bastone]]
 
| velocità = 115% '''<nowiki>|</nowiki>''' 4.6m/s (Punizione)
 
| velocitàalt = 110% '''<nowiki>|</nowiki>''' 4.4m/s (Terapia)
 
| battito = 32 metri
 
| altezza = Alto
 
| dlc = [[Spark of Madness]]
 
| doppiatore = Alex Lin (Product Manager)
 
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| musica = Doctor_Theme_Music.ogg
 
| inseguimento = Doctor Chase Music.mp3
 
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{{Quote|"Sto avendo difficoltà a rimanere sano di mente. Ogni giorno, questa realtà alternativa mi costringe a superare nuove prove. Un uomo che indossava i vestiti di un dottore ha incrociato il mio cammino. Da lontano, lo ho visto camminare in giro, cercando... Ma lui non era...normale. Gli occhi e la bocca erano forzati a rimanere aperti, in una maniera dolorosa e macabra. Da dove vengono queste allucinazioni? Non mi fido di lui, è come se voglia far male invece che il bene. Gli starò alla larga, è la scelta migliore|Sconosciuto (Forse [[Benedict Baker]])}}
 
{{Quote|"Sto avendo difficoltà a rimanere sano di mente. Ogni giorno, questa realtà alternativa mi costringe a superare nuove prove. Un uomo che indossava i vestiti di un dottore ha incrociato il mio cammino. Da lontano, lo ho visto camminare in giro, cercando... Ma lui non era...normale. Gli occhi e la bocca erano forzati a rimanere aperti, in una maniera dolorosa e macabra. Da dove vengono queste allucinazioni? Non mi fido di lui, è come se voglia far male invece che il bene. Gli starò alla larga, è la scelta migliore|Sconosciuto (Forse [[Benedict Baker]])}}
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{{Killer
 
| NomeDiGioco = Dottore
 
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Mostrando un’eccezionale predisposizione per la psicologia, Herman fu selezionato per un corso di formazione speciale nell’ambito di un programma avanzato in un neuroscienze presso una struttura segreta in Illinois, nota come Istituto Commemorativo Léry, una vera e propria facciata per la CIA. Qui, Herman conobbe il Dott. Otto Stamper e, sotto la sua guida, cominciò a fare uso di metodi insoliti e sempre più crudeli per carpire informazioni dai prigionieri inviati all’istituto, che fungeva anche da prigione e centro rieducativo sotto copertura per qualsiasi nemico del governo statunitense. Il suo utilizzo sfrenato di terapie violente basate sull’elettroshock generò conseguenze drammatiche e si rivelò una minaccia per la sicurezza nazionale.<br/><br/>Nel corso degli anni, Herman divenne noto come il Dottore: nessuno mise mai in dubbio le sue qualifiche mediche, né ciò che accadesse ai prigionieri una volta ottenute le informazioni. L’orribile verità venne fuori soltanto dopo che l’Istituto Commemorativo Léry rimase nel silenzio più totale per una settimana. Il personale, i pazienti e i prigionieri vennero trovati tutti morti con diversi tipi di trauma cerebrale. Furono rivenuti tutti i cadaveri dei prigionieri e dei dipendenti, compreso quello del Dott. Otto Stamper, ma non si trovò alcuna traccia del “Dottore” Herman Carter.
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'''Herman Carter''' o '''"Il Dottore"''' è uno dei '''{{clr|2|{{KillNom}}}}''' {{IconLink|Killer}} attualmente presenti in ''{{IconLink|Dead by Daylight}}.
 
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I suoi vantaggi sono di ostacolare e creare problemi per i sopravvissuti. La statura del Dottore infonde paura e terrore in chi lo circonda.
 
I suoi vantaggi sono di ostacolare e creare problemi per i sopravvissuti. La statura del Dottore infonde paura e terrore in chi lo circonda.
   
Grado di Difficoltà: '''{{clr|8|Difficile}}'''<br />
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Grado di difficoltà: '''{{clr|8|Difficile}}'''<br />
 
''(basato sulla quantità di tempo e sforzo necessari per apprendere correttamente a giocare con questo personaggio ed usare efficacemente il suo potere)''
 
''(basato sulla quantità di tempo e sforzo necessari per apprendere correttamente a giocare con questo personaggio ed usare efficacemente il suo potere)''
   
== Il Dottore ==
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==Le competenze del Dottore==
[[File:DO_charPreview.png|frameless|left|150x385px]]
 
Fin dalla tenera età, Herman Carter capiva la psicologia umana. Analizzare qualcosa di potente come il cervello umano lo intrigava. Era un allievo preparato, e attirò l'attenzione dei suoi insegnanti. Eccelleva in tutto e venne citato nel "Partisan" - un giornale di psicologia. Entro un anno Carter è stato velocemente inserito nel programma avanzato di neuroscienze di Yale, una materia di interesse della CIA. La potenza del cervello è essenziale se stai per conquistare il mondo eliminando tutti i tuoi nemici. La CIA lo aveva capito, quindi l'interrogatorio e l'intelligence sono diventati la loro priorità numero uno. Tutto quello di cui avevano bisogno erano persone brillanti - come Carter.
 
Carter e altri reclute di alto livello sono stati trasferiti fuori dal campus e in un posto segreto nell'Illinois conosciuto come il Léry Memorial Institute. Un favorito ha bisogno di un mentore, quindi il signor Stamper intervenne, insegnando a Carter che l'informazione è tutto e la conoscenza è potere. Gli diede tutti gli strumenti necessari, una guida e più o meno tutto quello che chiedeva. Non avrebbe mai creduto che la luce del sole diventasse così scarsa. E anche lui rimase al buio. Perchè la conoscenza non ti dà solo potenza, ma anche ti trasforma in una minaccia.
 
Estrarre informazioni è stata la sua missione. Il Sig. Stamper incoraggiava Carter ad andare oltre, e a non considerare questa una struttura medica normale - non c'erano occhi a guardarli, non c'erano regole da rispettare. l'organizzazione indirizzò Carter nella giusta direzione, poi iniziò a fare qualche passo indietro vedendo che Carter poteva farcela da solo. I soggetti arrendevoli del test sono stati scambiati per vere e proprie spie viventi. Soggetti che hanno giocato un ruolo problematico al di fuori della clinica. Carter ha ricoperto questo nuovo ruolo: Project Awakening ha preso forma, che sulla carta, Carter ha descritto come "interrogatorio sperimentale". Il Progetto è stato approvato e in pochi mesi nessuno bussò alla sua porta. Grida e gemiti riempivano il corridoio al di fuori del suo laboratorio, ma le guerre storgono le persone e quello che accettano - finché il nemico viene tenuto a bada. Le luci fluorescenti tremavano sempre più spesso. ECT (acronimo di un'analisi elettrica invasiva del cervello) diventò un piatto standard nel menu. I prigionieri tenuti presso la struttura chiedevano alle guardie di portarli in qualsiasi altro laboratorio, ma non in quello di Carter. Tutte le voci sono state ignorate.
 
Nel corso degli anni Carter è diventato noto come "Il Dottore", al quale nessuno ha mai chiesto un certificato medico o addirittura quello che è accaduto ai prigionieri dopo aver rinunciato alle loro informazioni. Fu solo dopo che il Léry Memorial Institute rimase in silenzio per una settimana che si scoprì il vero orrore di quello che era accaduto lì dentro.
 
L'estrazione di informazioni sperimentale di Carter si era trasformata in una tortura orrida e bizzarra. I pazienti e i prigionieri sono stati trovati morti o in stati vegetativi, tutti con diversi tipi di trauma alla testa. Nel suo ufficio però, hanno scoperto il fatto più terribile di tutti. Lì dentro c'era il Sig. Stamper, con la testa letteralmente sbucciata e una serie di elettrodi e sensori inseriti nel suo cervello ancora funzionante, ma annichilito. Non c'era traccia di Herman "Il Dottore" Carter, ma i suoi documenti di ricerca suggerivano di aver utilizzato i prigionieri come parte di terribili esperimenti utilizzando l'ECT, per cercare l'elisir del controllo delle menti.
 
Il governo non voleva saperne nulla. Quel luogo oscuro è stato radiato e tutta la storia dell'Istituto Memoriale Léry è stata riscritta per sempre. {{-}}
 
 
==Le Competenze del Dottore==
 
 
Ci sono competenze che appaiono solo nella [[Tela Sanguinaria]] del Dottore. Dopo il livello 30, si possono trovare le versioni trasferibili. Se ottenute, esse compariranno nelle Tele Sanguinarie degli altri [[Killers|Killer]].
 
Ci sono competenze che appaiono solo nella [[Tela Sanguinaria]] del Dottore. Dopo il livello 30, si possono trovare le versioni trasferibili. Se ottenute, esse compariranno nelle Tele Sanguinarie degli altri [[Killers|Killer]].
   
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{{Competenze Personaggio|Presenza Sovrastante|Sorveglianza e Sevizia|Sovraccarico}}
 
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== Arma: Il Bastone ==
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== Arma: Bastone ==
 
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Il Bastone è l'arma primaria del Dottore. E' lo strumento di punizione che usa quando ogni altra terapia fallisce.
 
Il Bastone è l'arma primaria del Dottore. E' lo strumento di punizione che usa quando ogni altra terapia fallisce.
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* Dopo una ''Terapia d'urto'' correttamente eseguita, c'è un tempo di carica del potere de dell'attacco base di '''{{clr|3|1.5 secondi}}'''.
 
* Dopo una ''Terapia d'urto'' correttamente eseguita, c'è un tempo di carica del potere de dell'attacco base di '''{{clr|3|1.5 secondi}}'''.
   
===Accessori per la Scintilla di Carter===
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===Accessori per la scintilla di Carter===
 
{{Accessori: Scintilla di Carter (Dottore)}}
 
{{Accessori: Scintilla di Carter (Dottore)}}
   
==Achievements==
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==Successi==
 
: ''Articolo principale: [[Achievements]]''
 
: ''Articolo principale: [[Achievements]]''
Attualmente ci sono 3 achievements collegati al Dottore.
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Attualmente ci sono 3 successi collegati al Dottore.
   
 
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{{AchKillerSpeciali|Dottore Esperto|Manicomio|Terapia Scioccante}}
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==DLC==
 
==DLC==
 
: ''Articolo principale: [[DLC]]''
 
: ''Articolo principale: [[DLC]]''
Il Dottore é contenuto attualmente in 1 DLC:
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Il Dottore è contenuto attualmente in 1 DLC:
 
* Spark Of Madness
 
* Spark Of Madness
   
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{{Characters}}
 
{{Characters}}
   
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[[Category:Killer con gli Occhi Illuminati]]
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[[Categoria:Killer con gli Occhi Illuminati]]
   
 
[[de:Der Doktor]]
 
[[de:Der Doktor]]

Versione delle 11:47, 12 ago 2020

Quotes left "Sto avendo difficoltà a rimanere sano di mente. Ogni giorno, questa realtà alternativa mi costringe a superare nuove prove. Un uomo che indossava i vestiti di un dottore ha incrociato il mio cammino. Da lontano, lo ho visto camminare in giro, cercando... Ma lui non era...normale. Gli occhi e la bocca erano forzati a rimanere aperti, in una maniera dolorosa e macabra. Da dove vengono queste allucinazioni? Non mi fido di lui, è come se voglia far male invece che il bene. Gli starò alla larga, è la scelta migliore Quotes right
~ Sconosciuto (Forse Benedict Baker)
Dottore - Herman Carter
DO charPreview

Mostrando un’eccezionale predisposizione per la psicologia, Herman fu selezionato per un corso di formazione speciale nell’ambito di un programma avanzato in un neuroscienze presso una struttura segreta in Illinois, nota come Istituto Commemorativo Léry, una vera e propria facciata per la CIA. Qui, Herman conobbe il Dott. Otto Stamper e, sotto la sua guida, cominciò a fare uso di metodi insoliti e sempre più crudeli per carpire informazioni dai prigionieri inviati all’istituto, che fungeva anche da prigione e centro rieducativo sotto copertura per qualsiasi nemico del governo statunitense. Il suo utilizzo sfrenato di terapie violente basate sull’elettroshock generò conseguenze drammatiche e si rivelò una minaccia per la sicurezza nazionale.

Nel corso degli anni, Herman divenne noto come il Dottore: nessuno mise mai in dubbio le sue qualifiche mediche, né ciò che accadesse ai prigionieri una volta ottenute le informazioni. L’orribile verità venne fuori soltanto dopo che l’Istituto Commemorativo Léry rimase nel silenzio più totale per una settimana. Il personale, i pazienti e i prigionieri vennero trovati tutti morti con diversi tipi di trauma cerebrale. Furono rivenuti tutti i cadaveri dei prigionieri e dei dipendenti, compreso quello del Dott. Otto Stamper, ma non si trovò alcuna traccia del “Dottore” Herman Carter.
Template:Ufficialità


Suoni
RESPIRO MUSICA NEL MENU MUSICA NEL RAGGIO DI TERRORE
File:Doctor Theme Music.ogg

Competenze
Template:Competenze predefinite Dottore

SESSO ORIGINE REGNO ABILITÀ ARMA VELOCITÀ DLC
Maschio Afro Americano Ist. Comm. Léry Scintilla di Carter Bastone 115% | 4.6m/s (Punizione)
110% | 4.4m/s (Terapia)
Spark of Madness


Herman Carter o "Il Dottore" è uno dei 34 Killer IconHelpLoading killer attualmente presenti in Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.

Panoramica

Il Dottore è un killer che induce alla pazzia, utilizzando il suo potere per incapacitare i Sopravvissuti dal fare alcune azioni, come aprire Cancelli di Uscita, riparare Generatori e curarsi, e per incutere terrore, per così farli gridare e rivelare la loro posizione

Le sue competenze personali, overwhelmingPresence Presenza Sovrastante}}, monitorAndAbuse Sorveglianza e Sevizia}} & overcharge Sovraccarico}}, incoraggiano gli inseguimenti, influendo sulla capacità dei sopravvissuti di riparare efficacemente e renderlo più difficile da rilevare quando non si trova in un inseguimento.

I suoi vantaggi sono di ostacolare e creare problemi per i sopravvissuti. La statura del Dottore infonde paura e terrore in chi lo circonda.

Grado di difficoltà: Difficile
(basato sulla quantità di tempo e sforzo necessari per apprendere correttamente a giocare con questo personaggio ed usare efficacemente il suo potere)

Le competenze del Dottore

Ci sono competenze che appaiono solo nella Tela Sanguinaria del Dottore. Dopo il livello 30, si possono trovare le versioni trasferibili. Se ottenute, esse compariranno nelle Tele Sanguinarie degli altri Killer.

OverwhelmingPresence
Presenza Sovrastante
MonitorAndAbuse
Sorveglianza e Sevizia
Overcharge
Sovraccarico

Arma: Bastone

DO Stick01

Il Bastone è l'arma primaria del Dottore. E' lo strumento di punizione che usa quando ogni altra terapia fallisce.

  • Nella modalità "Punizione", tiene la sua arma con due mani
  • Quando esegue il "Memento Mori", mette via la sua arma.



Potere: Scintilla di Carter

FulliconPowers cartersSpark
Quotes left È un dono o una maledizione?
L'Entità ha acceso una scintilla corrotta e inesauribile nel cuore del Dottore, che gli permette di generare energia elettroconvulsiva a volontà.
Il suo insidioso trattamento corrompe le menti di coloro che tocca.
Le vittime sconvolte dalla scintilla corrotta iniziano a perdere la presa sulla realtà e, con l'esposizione ripetuta, soccombono inevitabilmente alla follia.
Quotes right


SCINTILLA DI CARTER:
Colpire i Sopravvissuti con le abilità speciali del Dottore, Terapia d'Urto ed Esplosione Statica, aumenta la Pazzia dei Sopravvissuti, infliggendo l'Effetto di Stato Pazzia IconStatusEffects madness e attivando progressivamente effetti più potenti:


Pazzia I:

  • Fa urlare i Sopravvissuti una volta, rivelando la loro posizione al Dottore.
  • Influisce leggermente sulla possibilità di attivare Test Abilità Pazzia (33 %).


Pazzia II:

  • Fa urlare i Sopravvissuti una volta, rivelando la loro posizione al Dottore.
  • Causa allucinazioni sotto forma di Illusioni del Dottore.
  • Influisce moderatamente sulla possibilità di attivare Test Abilità Pazzia (66 %).


Pazzia III:

  • Fa urlare i Sopravvissuti più di una volta, rivelando la loro posizione al Dottore.
  • Causa allucinazioni sotto forma di Illusioni del Dottore.
  • Il Sopravvissuto non può eseguire azioni di Riparazione, Cura, Sabotaggio, Ricerca o Purificazione finchè non riacquista il senno con l'Assennamento.
  • Influisce tremendamente sulla possibilità di attivare Test Abilità Pazzia (100 %) durante l'Assennamento.
  • Quando un Sopravvissuto riacquista il senno con Assennamento tornerà a Pazzia I.


ABILITÀ SPECIALE: Terapia d'Urto Atl Hud AB IconShockTherapy
Premi e tieni premuto il pulsante del Potere per eseguire la Terapia d'Urto, e scatenare un'attacco d'urto di fronte al Dottore.
I Sopravvissuti colpiti dalla Terapia d'Urto ottengono Pazzia che si va ad incrementare, e interrompe ogni interazione per 2.5 secondi.

Terapia d'Urto nega immediatamente l'Effetto di Stato Ignaro IconStatusEffects oblivious.


ABILITÀ SPECIALE: Esplosione Statica
Premi e tieni premuto il pulsante di Attivazione Abilità per eseguire una Esplosione Statica e far urlare tutti i Sopravvissuti nel Raggio di Terrore IconHelp terrorRadius del Dottore, aumentando di un Livello la loro Pazzia.

Esplosione Statica può essere attivata solo quando non si sta ricaricando (60 secondi).

Esplosione Statica nega immediatamente l'Effetto di Stato Ignaro.

Curiosità sul Potere

Informazioni aggiuntive possono essere trovate nell'articolo Pazzia IconStatusEffects madness.
  • La Terapia d'urto ha un raggio base di 10 metri.
  • La Terapia d'urto ha un tempo di carica base di 1 secondo.
  • Il raggio d'effetto dell'Esplosione statica è collegato direttamente al Raggio di Terrore del Dottore e può essere aumentato o ridotto in base allo stesso.
  • L'Esplosione statica ha un tempo di carica dell'attacco base di 2 secondi.
  • Il Dottore è rallentato a 3.08 m/s mentre carica la Terapia d'urto.
  • La Terapia d'urto ha un Ritardo di detonazione di 1 secondo fra l'effetto visivo e l'ondata shock che si propaga a terra dal Dottore e l'effettivo shock dei sopravvissuti dentro una certa Area d'effetto.
  • Dopo una Terapia d'urto correttamente eseguita, c'è un tempo di carica del potere de dell'attacco base di 1.5 secondi.

Accessori per la scintilla di Carter

Icona Nome Descrizione
Elettrodo Antiquato Un elettrodo antiquato che comunque conduce una corrente elettrica di bassa intensità.
  • Aumenta di +2 metri il raggio della Terapia d'Urto.
Cavallo d'Acero
Cavallo d'Acero Un Cavallo degli scacchi bianco in legno d'acero.
Questo regalo da parte di un vecchio fa rivivere lontani ricordi al Dottore e lo pervade di una concentrazione tagliente.
  • Rivela l'Area di Effetto della Terapia d'Urto.
"Ordine" - Lezione I
"Ordine" - Lezione I Una tecnica di elettroshock convenzionale, parte della routine quotidiana dei pazienti dell'Istituto Commemorativo Léry.
Può causare uno stato di confusione leggera nel paziente.
  • Riduce di -2 secondi il tempo di ricarica dell'Esplosione Statica.

I Sopravvissuti con PazziaUnknown QuestionMark soffrono dell'Afflizione dell'Ordine:

  • I BancaliUnknown QuestionMark Rotti possono essere rimpiazzati da Bancali Illusori che rimangono finché nessuno ci si avvicina.
  • Un nuovo Bancale Illusorio viene generato in un posto casuale dove è stato già rotto un Bancale ogni 20 secondi.

Il Dottore vede le AureUnknown QuestionMark dei Bancali Illusori.

"Calma" - Lezione I
"Calma" - Lezione I Una rischiosa tecnica di elettroshock che sfrutta una lunghezza d'onda penetrante per attenuare diversi disturbi mentali.
Se implementata usando la Scintilla di Carter, potrebbe causare uno stato d'ansia moderato nel paziente.
  • Aumenta di +4 metri il Raggio di TerroreUnknown QuestionMark del Dottore mentre l'Esplosione Statica è pronta.
  • Diminuisce di -4 metri il Raggio di Terrore del Dottore mentre l'Esplosione Statica è in ricarica.

I Sopravvissuti con PazziaUnknown QuestionMark soffrono dell'Afflizione della Calma:

  • Pazzia II: A intermittenza, i Sopravvissuti sentono un Raggio di Terrore Illusorio distante.
  • Pazzia III: Causa costantemente ai Sopravvissuti di sentire un Raggio di Terrore Illusorio distante.
Elettrodo Lucidato
Elettrodo Lucidato Un elettrodo standard tirato a lucido usato per le terapie di elettroshock.
  • Aumenta di +3 metri il raggio della Terapia d'Urto.
"Contenimento" - Lezione II
"Contenimento" - Lezione II Una tecnica di elettroshock sperimentale sviluppata all'interno della Nebbia.
Sfrutta una lunghezza d'onda in grado di collegare la mente del Dottore a quella del paziente.
Questa procedura scatena lievi casi di allucinazioni nei pazienti.
  • Le AureUnknown QuestionMark dei Sopravvissuti ti sono rivelate per 1 secondo quando il loro Livello di PazziaUnknown QuestionMark aumenta.

I Sopravvissuti con Pazzia soffrono dell'Afflizione del Contenimento:

  • Aumenta di +6 secondi la durata delle Illusioni del Dottore.

Il Dottore vede le Aure dei Dottori Illusionari.

"Ordine" - Lezione II
"Ordine" - Lezione II Una tecnica di elettroshock ad alta intensità, parte della routine quotidiana dei pazienti dell'Istituto Commemorativo Léry.
Può causare uno stato di confusione moderato nel paziente.
  • Riduce di -4 secondi il tempo di ricarica dell'Esplosione Statica.

I Sopravvissuti con PazziaUnknown QuestionMark soffrono dell'Afflizione dell'Ordine:

  • I BancaliUnknown QuestionMark Rotti possono essere rimpiazzati da Bancali Illusori che rimangono finché nessuno ci si avvicina.
  • Un nuovo Bancale Illusorio viene generato in un posto casuale dove è stato già rotto un Bancale ogni 20 secondi.

Il Dottore vede le AureUnknown QuestionMark dei Bancali Illusori.

"La comparsa di effetti collaterali è molto rara." — Istituto Commemorativo Léry

"Disciplina" - Lezione II
"Disciplina" - Lezione II Una tecnica di elettroshock, parte del Progetto Risveglio, usata come misura disciplinare, che sfrutta una dose fissa con un voltaggio elevato.
Può indurre un moderato stato di paranoia nel paziente.
  • Riduce di -0.1 secondi il ritardo di Detonazione della Terapia d'Urto.

I Sopravvissuti con PazziaUnknown QuestionMark soffrono dell'Afflizione della Disciplina:

  • Pazzia II: Durante un Inseguimento, il Sopravvissuto vede una Macchia Rossa Illusionaria e sente un Raggio di Terrore Illusionario come se Il Dottore fosse dietro di lui.
    • Questo effetto rimane per 6 secondi dopo che l'Inseguimento è terminato.
  • Pazzia III: La Macchia Rossa Illusionaria e il Raggio di Terrore Illusionario sono costantemente attivi.

Il Dottore vede la Macchia Rossa Illusionaria.

"Rieduchiamo i nostri pazienti con la massima cura." — Istituto Commemorativo Léry

"Calma" - Lezione II
"Calma" - Lezione II Una rischiosa tecnica di elettroshock che sfrutta una lunghezza d'onda penetrante per attenuare diversi disturbi mentali.
Se implementata usando la Scintilla di Carter, potrebbe causare uno stato di ansia moderata nel paziente.
  • Aumenta di +6 metri il Raggio di TerroreUnknown QuestionMark del Dottore mentre l'Esplosione Statica è pronta.
  • Diminuisce di -6 metri il Raggio di Terrore del Dottore mentre l'Esplosione Statica è in ricarica.

I Sopravvissuti con PazziaUnknown QuestionMark soffrono dell'Afflizione della Calma:

  • Pazzia II: A intermittenza, i Sopravvissuti sentono un Raggio di Terrore Illusorio distante.
  • Pazzia III: Causa costantemente ai Sopravvissuti di sentire un Raggio di Terrore Illusorio distante.

"L'Elettroshock è una delle procedure mediche più sicure." — Istituto Commemorativo Léry

Nastro Rovinato
Nastro Rovinato Un'audiocassetta del progetto Risveglio contenente per lo più rumore bianco.
Apre la mente del Dottore a trattamenti alternativi.
  • L'Area d'Effetto della Terapia d'Urto diventa un anello, piazzato 8 metri davanti al Dottore con una circonferenza esterna di 4.2 metri ed una circonferenza interna di 3 metri.
Nastro dell'Intervista
Nastro dell'Intervista Un'audiocassetta del Progetto Risveglio che contiene un'intervista non editata con una vittima, da cui Il Dottore trae ispirazione per creare nuove procedure alternative.
  • L'Area di Effetto della Terapia d'Urto cambia da forma conica a raggio con 24 metri di lunghezza e 2 metri di larghezza.
Elettrodo Resistente
Elettrodo Resistente Un elettrodo sperimentale che può sopportare scariche molto elevate per un lungo periodo di tempo.
  • Aumenta di +4 metri il raggio della Terapia d'Urto.
"Contenimento" - Lezione III
"Contenimento" - Lezione III Una tecnica di elettroshock sperimentale sviluppata all'interno della Nebbia.
Sfrutta una lunghezza d'onda dall'elevata intensità in grado di collegare la mente del Dottore a quella del paziente.
Questa procedura scatena seri casi di allucinazioni nei pazienti.
  • Le AureUnknown QuestionMark dei Sopravvissuti ti sono rivelate per 2 secondi quando il loro Livello di PazziaUnknown QuestionMark aumenta.

I Sopravvissuti con Pazzia soffrono dell'Afflizione del Contenimento:

  • Aumenta di +6 secondi la durata delle Illusioni del Dottore.

Il Dottore vede le AureUnknown QuestionMark dei Dottori Illusionari.

"Disciplina" - Lezione III
"Disciplina" - Lezione III Una tecnica di elettroshock, parte del Progetto Risveglio, usata come misura disciplinare, che sfrutta una dose fissa con un voltaggio estremamente elevato.
Può indurre un serio stato di paranoia nel paziente.
  • Riduce di 0.2 secondi il ritardo di Detonazione della Terapia d'Urto.

I Sopravvissuti con PazziaUnknown QuestionMark soffrono dell'Afflizione della Disciplina:

  • Pazzia II: Durante un Inseguimento, il Sopravvissuto vede una Macchia Rossa Illusionaria e sente un Raggio di Terrore Illusionario come se Il Dottore fosse dietro di lui.
    • Questo effetto rimane per 6 secondi dopo che l'Inseguimento è terminato.
  • Pazzia III: La Macchia Rossa Illusionaria ed il Raggio di Terrore Illusionario sono costantemente attivi.

Il Dottore vede la Macchia Rossa Illusionaria.

"La nostra etica ruota attorno al rispetto dei pazienti." — Istituto Commemorativo Léry

"Contenimento" - Appunti di Carter
"Contenimento" - Appunti di Carter Una tecnica di elettroshock sperimentale sviluppata all'interno della Nebbia, descritta in maniera grossolana.
Sfrutta una lunghezza d'onda di insopportabile intensità in grado di collegare la mente del Dottore a quella del paziente.
Questa procedura scatena gravi casi di allucinazioni nei pazienti.
  • Le AureUnknown QuestionMark dei Sopravvissuti ti sono rivelate per 3 secondi quando il loro Livello di PazziaUnknown QuestionMark aumenta.

I Sopravvissuti con Pazzia soffrono dell'Afflizione del Contenimento:

  • Aumenta di +6 secondi la durata delle Illusioni del Dottore.

Il Dottore vede le AureUnknown QuestionMark dei Dottori Illusionari.

"POSSO VEDERE I LORO RIVOLTANTI DISTURBI ." — Appunti non firmati (potenzialmente Herman Carter)

"Ordine" - Appunti di Carter
"Ordine" - Appunti di Carter Una versione sperimentale della tecnica di elettroshock descritta dal dott. Herman Carter in persona.
Il lungo e costante stimolo lascia il paziente in un grave stato di confusione.
  • Riduce di -6 secondi il tempo di ricarica dell'Esplosione Statica.

I Sopravvissuti con PazziaUnknown QuestionMark soffrono dell'Afflizione dell'Ordine:

  • I BancaliUnknown QuestionMark Rotti possono essere rimpiazzati da Bancali Illusori che rimangono finché nessuno ci si avvicina.
  • Un nuovo Bancale Illusorio viene generato in un posto casuale dove è stato già rotto un Bancale ogni 20 secondi.

Il Dottore vede le AureUnknown QuestionMark dei Bancali Illusori.

"Lo stimolo dev'essere costante e mantenuto a un livello convulsivo " — Herman Carter

"Disciplina" - Appunti di Carter
"Disciplina" - Appunti di Carter Una tecnica di elettroshock, parte del Progetto Risveglio, usata come misura disciplinare e descritta dal dott. Carter in persona.
L'intensità intollerabile del voltaggio lascia il paziente in un grave stato di paranoia.
  • Riduce di -0.3 secondi il ritardo di Detonazione della Terapia d'Urto.

I Sopravvissuti con PazziaUnknown QuestionMark soffrono dell'Afflizione della Disciplina:

  • Pazzia II: Durante un Inseguimento, il Sopravvissuto vede una Macchia Rossa Illusionaria e sente un Raggio di Terrore Illusionario come se Il Dottore fosse dietro di lui.
    • Questo effetto rima per 6 secondi dopo che l'Inseguimento è terminato.
  • Pazzia III: La Macchia Rossa Illusionaria ed il Raggio di Terrore Illusionario sono costantemente attivi.

Il Dottore vede la Macchia Rossa Illusionaria.

"Per evitare episodi di ricaduta nei soggetti più tenaci, vanno adottate misure disciplinari estreme" — Herman Carter

"Calma" - Appunti di Carter
"Calma" - Appunti di Carter Una versione sperimentale della tecnica di elettroshock descritta dal dott. Herman Carter in persona.
Sfrutta una lunghezza d'onda penetrante per attenuare diversi disturbi mentali.
Se implementata usando la Scintilla di Carter, potrebbe causare uno stato di ansia e paura incontrollabile nel paziente.
  • Aumenta di +8 metri il Raggio di TerroreUnknown QuestionMark del Dottore mentre l'Esplosione Statica è pronta.
  • Diminuisce di -8 metri il Raggio di Terrore del Dottore mentre l'Esplosione Statica è in ricarica.

I Sopravvissuti con PazziaUnknown QuestionMark soffrono dell'Afflizione della Calma:

  • Pazzia II: A intermittenza, i Sopravvissuti sentono un Raggio di Terrore Illusorio distante.
  • Pazzia III: Causa costantemente ai Sopravvissuti di sentire un Raggio di Terrore Illusorio distante.

"Crisi intense inducono uno stato catatonico. Finché dura, riesco a trovare un po' di pace" — Herman Carter

Regina Iridescente
Regina Iridescente Una Regina degli scacchi in vetro plasmata dalla Nebbia.
Al minimo contatto si è pervasi da una notevole scossa elettrica.
  • Tutti i Sopravvissuti colpiti dalla Terapia d'Urto o dalla Esplosione Statica acquisiscono una Carica Statica persistente. La Carica Statica rimane fino a quando non si scarica.
  • I Sopravvissuti colpiti dalla Terapia d'Urto o dalla Esplosione Statica entro 4 metri l'uno dall'altro, non acquisiscono alcuna Carica Statica.
  • Ogni volta che un Sopravvissuto si trova entro 4 metri da un altro Sopravvissuto che ha una Carica Statica, il Sopravvissuto riceve una scossa con gli stessi effetti della Terapia d'Urto, e la Carica Statica si scarica all'istante.

"Una volta stabilito un metodo di cura valido, ci concentreremo sulla somministrazione più efficace." — H. Carter

Re Iridescente
Re Iridescente Un Re degli scacchi in vetro plasmato dalla Nebbia. La traccia dell'Entità che lo pervade può spezzare le menti più forti.

I Sopravvissuti con PazziaUnknown QuestionMark soffrono delle seguenti Afflizioni: Calma, Disciplina, Ordine e Contenimento.

    • A intermittenza, i Sopravvissuti sentono un Raggio di Terrore Illusorio distante.
    • Durante un Inseguimento, il Sopravvissuto vede una Macchia Rossa Illusionaria e sente un Raggio di Terrore Illusionario come se Il Dottore fosse dietro di lui. Questo effetto rimane per 6 secondi dopo che l'Inseguimento è terminato.
    • I BancaliUnknown QuestionMark Rotti possono riapparire ed essere sostituiti da Bancali Illusori che rimangono finché non ci si avvicina. Un nuovo Bancale Illusorio viene generato in un posto casuale dove è stato già rotto un Bancale ogni 20 secondi.
    • Aumenta di +6 secondi la durata delle Illusioni del Dottore.

Il Dottore vede la Macchia Rossa Illusoria e le AureUnknown QuestionMark delle Illusioni del Dottore e dei Bancali illusori.

"Uno sguardo a questo pezzo di vetro iridescente e si sprofonda nella pazzia."

Successi

Articolo principale: Achievements

Attualmente ci sono 3 successi collegati al Dottore.

Icona Nome Descrizione
Dottore Esperto}}
Dottore Esperto Ottieni una Vittoria Impietosa con Il DottoreIconHelpLoading doctor usando solo le sue 3 Competenze Uniche: Presenza SovrastanteIconPerks overwhelmingPresence, Sorveglianza e SeviziaIconPerks monitorAndAbuse & SovraccaricoIconPerks overcharge.
Manicomio}}
Manicomio Porta i 4 SopravvissutiIconHelpLoading survivor al Livello 3 di PazziaIconStatusEffects madness almeno una volta nella stessa Partita con Il DottoreIconHelpLoading doctor.
Terapia Scioccante}}
Terapia Scioccante Con Il DottoreIconHelpLoading doctor, colpisci i SopravvissutiIconHelpLoading survivor 500 volte con l'attacco Terapia d'Urto.

Personalizzazione

I giocatori possono personalizzare il proprio personaggio scegliendo uno dei vestiti per ogni categoria. I vestiti con le macchie di sangue si ottengono raggiungendo il livello 50 e facendo il prestigio.
Alcuni oggetti possono essere indossati solo se si ha il giusto DLC.

Il guardaroba del Dottore include:

Base

Icona Nome Tipo Rarità Descrizione
DO Head01 Herman Carter CategoryIcon head Comune Avvolto nel suo generatore di elettroshock, il Dottore sfoggia il migliore dei suoi sorrisi sadici.
DO Torso01 Camice del Dottore CategoryIcon body Comune Un camice senza maniche che ha visto giorni migliori. Fa la sadica felicità di Herman.
DO Stick01 Lo Spuntone CategoryIcon weapons Comune Uno strumento punitivo da usare quando le altre terapie si rivelano inefficaci.

Prestigio

Template:Cosmetici Prestigio del Dottore

DLC

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Icona Nome Tipo Rarità Descrizione DLC
DO Head01 01 Herman Carter Sovraccaricato CategoryIcon body Comune Un Dottore invasato e sovraccaricato del suo potere elettrico dissennante. CAPITOLO 4: Spark Of Madness
DO Torso01 01 Camice del Progetto Risveglio CategoryIcon weapons Comune Divisa ufficiale del personale addetto alla gestione dell'Istituto Commemorativo Léry. CAPITOLO 4: Spark Of Madness
DO Stick01 01 Spuntone del Progetto Risveglio CategoryIcon weapons Comune Lo spuntone pervaso dal protuberante potere della scintilla di Carter. CAPITOLO 4: Spark Of Madness

Evento

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Icona Nome Tipo Rarità Descrizione Evento
DO Head01 4A Corona dell'Entità CategoryIcon head Evento Una corona realizzata dal più grande fanatico dell'Entità. Emana un'aura festiva ma sinistra. Quarto Anniversario
Crown 5A Corona del 5° Anniversario CategoryIcon head Evento Una corona realizzata per un anniversario molto speciale.

"Grazie per averci supportati e motivati in tutti questi anni!" - Il Team di Dead by Daylight

Quinto Anniversario

IconHelp storeNegozio in Gioco

CategoryIcon outfitsAbbigliamento
Cosmetici Collegati IconHelp cosmetic sets small: clicca sull'icona nella tabella sottostante per vedere le parti singole del Set e la loro descrizione.
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Icona Nome Rarità Descrizione Contenuti Collezione Prezzo
Killer07 outfit 007 Neuroscienziato Comune Il cervello è la nuova frontiera di conquista. Nelle tue mani capaci, questo territorio inesplorato diventa una forza con cui fare i conti. Faccia da Riabilitazione (Squilibrato)

Camice (Squilibrato)

Aberrazioni del Dottore
90
IconHelp auricCells
1800
IconHelp iridescentShards
Killer07 outfit 006 Neuroscienziato Comune Il cervello è la nuova frontiera di conquista. Nelle tue mani capaci, questo territorio inesplorato diventa una forza con cui fare i conti. Faccia da Riabilitazione (Stordito)

Camice (Stordito)

Aberrazioni del Dottore
90
IconHelp auricCells
1800
IconHelp iridescentShards
Killer07 outfit 010 Neuroscienziato Comune Il cervello è la nuova frontiera di conquista. Nelle tue mani capaci, questo territorio inesplorato diventa una forza con cui fare i conti. Faccia da Riabilitazione (Sondato)

Camice (Sondato)

Aberrazioni del Dottore
90
IconHelp auricCells
1800
IconHelp iridescentShards
Killer07 outfit 009 Neuroscienziato Comune Il cervello è la nuova frontiera di conquista. Nelle tue mani capaci, questo territorio inesplorato diventa una forza con cui fare i conti. Faccia da Riabilitazione (Dissezionato)

Camice (Dissezionato)

Aberrazioni del Dottore
90
IconHelp auricCells
1800
IconHelp iridescentShards
Killer07 outfit 005 Neuroscienziato Comune Il cervello è la nuova frontiera di conquista. Nelle tue mani capaci, questo territorio inesplorato diventa una forza con cui fare i conti. Faccia da Riabilitazione (Demente)

Camice (Demente)

Aberrazioni del Dottore
90
IconHelp auricCells
1800
IconHelp iridescentShards
Killer07 outfit 008 Neuroscienziato Comune Il cervello è la nuova frontiera di conquista. Nelle tue mani capaci, questo territorio inesplorato diventa una forza con cui fare i conti. Faccia da Riabilitazione (Psicanalizzato)

Camice (Psicanalizzato)

Aberrazioni del Dottore
90
IconHelp auricCells
1800
IconHelp iridescentShards
Killer07 outfit 012 Alleato Riformato Non Comune Causa trauma da prima fila nei tuoi pazienti. Cinghie per Fissaggio Propaganda

Impermeabile Medico Americano Senza Maniche

Medico da Combattimento
180
IconHelp auricCells
3600
IconHelp iridescentShards
Killer07 outfit 011 Arma Segreta Non Comune Causa trauma da prima fila nei tuoi pazienti. Cinghie per Fissaggio Lavaggio del Cervello

Impermeabile di Pelle Senza Maniche

Medico da Combattimento
180
IconHelp auricCells
3600
IconHelp iridescentShards
Killer07 outfit 004 Frantuma Spiriti Raro Perché non ti accomodi e mi spieghi esattamente qual è il tuo problema? Oh, non preoccuparti... è un semplice strumento terapeutico per raggiungere una risoluzione auspicabile. Puntaspilli Fasciato

Abito Elegante Spiegazzato

Mazza Terapeutica Metallica

Fisioterapista
675
IconHelp auricCells
13500
IconHelp iridescentShards
Killer07 outfit 003 Gestione della Rabbia Raro Perché non ti accomodi e mi spieghi esattamente qual è il tuo problema? Oh, non preoccuparti... è un semplice strumento terapeutico per raggiungere una risoluzione auspicabile. Puntaspilli Bruciato

Abito Elegante Violento

Mazza Terapeutica Correttiva

Fisioterapista
675
IconHelp auricCells
13500
IconHelp iridescentShards
Killer07 outfit 002 Solo Affari Raro Perché non ti accomodi e mi spieghi esattamente qual è il tuo problema? Oh, non preoccuparti... è un semplice strumento terapeutico per raggiungere una risoluzione auspicabile.

Nulla di personale. Sono solo affari.

Puntaspilli Bendato

Abito Elegante Insanguinato

Mazza Terapeutica Chiodata

Fisioterapista
810
IconHelp auricCells
DO outfit 010 MKRisveglio Raro Per quanto brutali, le sue tecniche erano tutte ben studiate. Quest'uomo aveva un futuro radioso avanti a sé. Testina Surrenale

Emocromo

Raggio Voltaico

Uomo d'Affari
675
IconHelp auricCells
13500
IconHelp iridescentShards
Killer07 outfit 014 Signor Cloroformio Molto Raro Caccia nei bassifondi allagati per condurre i tuoi esperimenti: puzzano di fogna e di marcio. Oculari Corrosi

Redingote da Sciupafemmine

Inoculazione Contaminata

Vittoriano Violento
1080
IconHelp auricCells
21600
IconHelp iridescentShards
Killer07 outfit 001 Ospedale Psichiatrico Sfrenato Molto Raro Alcune volte, uno deve sperimentare il trattamento per essere in grado di amministrarlo efficacemente. Ora che abbiamo finito, è il momento di iniziare la sessione… Autolobotomizzatore

Camicia di Forza Spezzata

Spappola-Cervello Chiodato

Psicopatico
1080
IconHelp auricCells
Killer07 outfit 008 01 Medico che Cura le Pestilenze Molto Raro Le infezioni, oltre a essere letterali, possono anche essere metaforiche. Il libero arbitrio è un'infezione e il Dottore ha la cura. Maschera con Becco

Completo Modificato

Caduceo Conduttivo

Oro e Seta
1080
IconHelp auricCells
DO outfit 011 Cavia 1 Molto Raro Condusse la prima ondata di esperimenti. L'obiettivo era trasmettere le informazioni dal suo cervello alla cavia, senza curarsi troppo del dolore inflitto. Sinapsi metalliche

Camice di Pelle

Tubo con Cavi di Rame

Esperimenti Comprovati
1080
IconHelp auricCells
DO outfit 009 Chirurgo della Mattanza Molto Raro C'è così tanto da imparare dai corpi umani ancora in vita, incluso il tuo. Misure Sperimentali

Dottor Vivisezione

Collega Chirurgo

Vecchi Nemici
1080
IconHelp auricCells
21600
IconHelp iridescentShards
Killer07 outfit 013 Bile Ripugnante Evento Un esemplare implacabile che risponde con aggressività alla sperimentazione. La coercizione fisica veniva applicata a entrambe le caviglie. Occhio della Mente

Intestino Sanguinante

Bastone Serioso

La Sacra Piaga
1080
IconHelp auricCells
DO outfit 012 Occhiataccia Fulminea

IconHelp cosmetic sets small

Leggendario Fece a pezzi chi era perseguitato da dolore e rimorso. Set di Cosmetici Crypt TV
1485
IconHelp auricCells
29700
IconHelp iridescentShards
CategoryIcon head Teste
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Icona Nome Rarità Descrizione Abbigliamento Collezione Prezzo
DO Head01 CV03 Faccia da Riabilitazione (Squilibrato) Comune Allacciati a questo dispositivo con elettroshock. Sfodera quel sorriso da maniaco. Fatti esplodere quegli occhi pazzoidi! E' l'ora della riabilitazione! Neuroscienziato Aberrazioni del Dottore
50
IconHelp auricCells
900
IconHelp iridescentShards
DO Head01 CV02 Faccia da Riabilitazione (Stordito) Comune Allacciati a questo dispositivo con elettroshock. Sfodera quel sorriso da maniaco. Fatti esplodere quegli occhi pazzoidi! E' l'ora della riabilitazione! Neuroscienziato Aberrazioni del Dottore
50
IconHelp auricCells
900
IconHelp iridescentShards
DO Head01 CV06 Faccia da Riabilitazione (Sondato) Comune Allacciati a questo dispositivo con elettroshock. Sfodera quel sorriso da maniaco. Fatti esplodere quegli occhi pazzoidi! E' l'ora della riabilitazione! Neuroscienziato Aberrazioni del Dottore
50
IconHelp auricCells
900
IconHelp iridescentShards
DO Head01 CV05 Faccia da Riabilitazione (Dissezionato) Comune Allacciati a questo dispositivo con elettroshock. Sfodera quel sorriso da maniaco. Fatti esplodere quegli occhi pazzoidi! E' l'ora della riabilitazione! Neuroscienziato Aberrazioni del Dottore
50
IconHelp auricCells
900
IconHelp iridescentShards
DO Head01 CV01 Faccia da Riabilitazione (Demente) Comune Allacciati a questo dispositivo con elettroshock. Sfodera quel sorriso da maniaco. Fatti esplodere quegli occhi pazzoidi! E' l'ora della riabilitazione! Neuroscienziato Aberrazioni del Dottore
50
IconHelp auricCells
900
IconHelp iridescentShards
DO Head01 CV04 Faccia da Riabilitazione (Psicanalizzato) Comune Allacciati a questo dispositivo con elettroshock. Sfodera quel sorriso da maniaco. Fatti esplodere quegli occhi pazzoidi! E' l'ora della riabilitazione! Neuroscienziato Aberrazioni del Dottore
50
IconHelp auricCells
900
IconHelp iridescentShards
DO Head01 02 Cinghie per Fissaggio Propaganda Non Comune Per un contenimento totale quando è ora di dormire. Alleato Riformato Medico da Combattimento
1050
IconHelp auricCells
1800
IconHelp iridescentShards
DO Head01 03 Cinghie per Fissaggio Lavaggio del Cervello Non Comune Per un contenimento totale quando è ora di dormire. Arma Segreta Medico da Combattimento
1050
IconHelp auricCells
1800
IconHelp iridescentShards
DO Head03 02 Puntaspilli Fasciato Raro Un nuovo metodo fisioterapeutico, progettato per stimolare il sistema nervoso tramite l'applicazione di un dolore diretto e intenso. Non provatelo a casa. Frantuma Spiriti Fisioterapista
250
IconHelp auricCells
4500
IconHelp iridescentShards
DO Head03 01 Puntaspilli Bruciato Raro Un nuovo metodo fisioterapeutico, progettato per stimolare il sistema nervoso tramite l'applicazione di un dolore diretto e intenso. Non provatelo a casa. Gestione della Rabbia Fisioterapista
250
IconHelp auricCells
4500
IconHelp iridescentShards
DO Head03 Puntaspilli Bendato Raro Un nuovo metodo fisioterapeutico, progettato per stimolare il sistema nervoso tramite l'applicazione di un dolore diretto e intenso. Non provatelo a casa. Solo Affari Fisioterapista
300
IconHelp auricCells
DO Head010 Testina Surrenale Raro Gli esperimenti del Dottore iniziavano sempre con domande semplici. Ad esempio, che succede se privi qualcuno del sonno, lo costringi a tenere gli occhi aperti e gli inietti enormi ma regolari dosi di adrenalina? I risultati erano del tutto affascinanti. MKRisveglio Uomo d'Affari
250
IconHelp auricCells
4500
IconHelp iridescentShards
DO Head007 Oculari Corrosi Molto Raro Strumento oculare con messa a fuoco e lenti che trasmettono le risposte fisiologiche a una varietà di stimoli dolorosi. Signor Cloroformio Vittoriano Violento
400
IconHelp auricCells
7200
IconHelp iridescentShards
DO Head02 Autolobotomizzatore Molto Raro Non c'è nulla come iniziare la giornata con una piccola scarica elettrica dritta alla corteccia cerebrale. Bzzzzzzzzzt! Ospedale Psichiatrico Sfrenato Psicopatico
400
IconHelp auricCells
DO Head008 Maschera con Becco Molto Raro Scariche di elettricità lungo i terminali della maschera cancellano dalla mente i pensieri indesiderati. Medico che cura le Pestilenze Oro e Seta
400
IconHelp auricCells
DO Head011 Sinapsi metalliche Molto Raro Aveva progettato un casco in ottone che controllasse le cavie a distanza, costringendole a correre, voltarsi e fermarsi a comando. Cavia 1 Esperimenti Comprovati
400
IconHelp auricCells
DO Head009 Misure Sperimentali Molto Raro La maschera non permette il passaggio di gas esilarante, eppure è visibile un inconfutabile sorriso. Sarà per la pericolosa dose di elettrodi collegati alla sua corteccia limbica. Chirurgo della Mattanza Vecchi Nemici
400
IconHelp auricCells
7200
IconHelp iridescentShards
DO Head006 Occhio della Mente Evento La carne deformata rivela la presenza di canini marci e un terzo occhio maligno. Bile Ripugnante La Sacra Piaga
400
IconHelp auricCells
CategoryIcon body Corpi
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Icona Nome Rarità Descrizione Abbigliamento Collezione Prezzo
DO Body01 CV03 Camice (Squilibrato) Comune Un camice senza maniche che ha visto giorni migliori. Per chi apprezza il lato tragico dell'abbigliamento di un medico. Neuroscienziato Aberrazioni del Dottore
50
IconHelp auricCells
900
IconHelp iridescentShards
DO Body01 CV02 Camice (Stordito) Comune Un camice senza maniche che ha visto giorni migliori. Per chi apprezza il lato tragico dell'abbigliamento di un medico. Neuroscienziato Aberrazioni del Dottore
50
IconHelp auricCells
900
IconHelp iridescentShards
DO Body01 CV06 Camice (Sondato) Comune Un camice senza maniche che ha visto giorni migliori. Per chi apprezza il lato tragico dell'abbigliamento di un medico. Neuroscienziato Aberrazioni del Dottore
50
IconHelp auricCells
900
IconHelp iridescentShards
DO Body01 CV05 Camice (Dissezionato) Comune Un camice senza maniche che ha visto giorni migliori. Per chi apprezza il lato tragico dell'abbigliamento di un medico. Neuroscienziato Aberrazioni del Dottore
50
IconHelp auricCells
900
IconHelp iridescentShards
DO Body01 CV01 Camice (Demente) Comune Un camice senza maniche che ha visto giorni migliori. Per chi apprezza il lato tragico dell'abbigliamento di un medico. Neuroscienziato Aberrazioni del Dottore
50
IconHelp auricCells
900
IconHelp iridescentShards
DO Body01 CV04 Camice (Psicanalizzato) Comune Un camice senza maniche che ha visto giorni migliori. Per chi apprezza il lato tragico dell'abbigliamento di un medico. Neuroscienziato Aberrazioni del Dottore
50
IconHelp auricCells
900
IconHelp iridescentShards
DO Body01 02 Impermeabile Medico Americano Senza Maniche Non Comune Un impermeabile lucido per suscitare sgomento nei nuovi pazienti. Alleato Riformato Medico da Combattimento
100
IconHelp auricCells
1800
IconHelp iridescentShards
DO Body01 03 Impermeabile di Pelle Senza Maniche Non Comune Un impermeabile lucido per suscitare sgomento nei nuovi pazienti. Arma Segreta Medico da Combattimento
100
IconHelp auricCells
1800
IconHelp iridescentShards
DO Body03 02 Abito Elegante Spiegazzato Raro E' ora di mettersi al lavoro con questo completo composto di gilè, camicia con colletto e cravatta. Frantuma Spiriti Fisioterapista
250
IconHelp auricCells
4500
IconHelp iridescentShards
DO Body03 01 Abito Elegante Violento Raro E' ora di mettersi al lavoro con questo completo composto di gilè, camicia con colletto e cravatta. Gestione della Rabbia Fisioterapista
250
IconHelp auricCells
4500
IconHelp iridescentShards
DO Body03 Abito Elegante Insanguinato Raro E' ora di mettersi al lavoro con questo completo composto di gilè, camicia con colletto e cravatta. Solo Affari Fisioterapista
300
IconHelp auricCells
DO Body010 Emocromo Raro Se hai intenzione di allargare le tue vedute (e la gabbia toracica di qualcuno), devi essere pronto a sporcarti. MKRisveglio Uomo d'Affari
250
IconHelp auricCells
4500
IconHelp iridescentShards
DO Body007 Redingote da Sciupafemmine Molto Raro Un lungo cappotto che proietta un'enigmatica silhouette: per donnaioli che non vogliono dare nell'occhio. Le tasche sono foderato di cloroformio per indurre le tue vittime in uno stato di narcosi. Signor Cloroformio Vittoriano Violento
400
IconHelp auricCells
7200
IconHelp iridescentShards
DO Body02 Camicia di Forza Spezzata Molto Raro Ora che le cinghie sono spezzate è giunto il momento di tirarsi su le maniche e dimostrare loro chi sono i veri pazzi.

Beh, ce n'è di gente fuori di testa, da queste parti.

Ospedale Psichiatrico Sfrenato Psicopatico
400
IconHelp auricCells
DO Body008 Completo Modificato Molto Raro Prima era un abito da sera elegante. Il Dottore l'ha modificato per adattarlo ai suoi bisogni, tessendo cavi ad alta tensione lungo tutto il tessuto. Medico che Cura le Pestilenze Oro e Seta
400
IconHelp auricCells
DO Body011 Camice di Pelle Molto Raro Rinforzato col cuoio, questo camice potrebbe sopportare ogni angheria in laboratorio senza lasciare traccia. Perfetto per i progetti da tenere segreti. Cavia 1 Esperimenti Comprovati
400
IconHelp auricCells
DO Body009 Dottor Vivisezione Molto Raro Questo corpo è scalfito, contorto e inciso da una gran quantità di soprusi sanguinolenti. Voleva solo sentire l'ultima azione del suo paziente, prima di squartarlo. Chirurgo della Mattanza Vecchi Nemici
400
IconHelp auricCells
7200
IconHelp iridescentShards
DO Body006 Intestino Sanguinante Evento Viscere da cui colano le secrezioni infette di budella perforate. Bile Ripugnante La Sacra Piaga
400
IconHelp auricCells
CategoryIcon weapons Armi
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Icona Nome Rarità Descrizione Abbigliamento Collezione Prezzo
DOW04 02 Mazza Terapeutica Metallica Raro Uno strumento di morte utilizzato unicamente a scopo terapeutico e riabilitativo. Frantuma Spiriti Fisioterapista
250
IconHelp auricCells
4500
IconHelp iridescentShards
DOW04 01 Mazza Terapeutica Correttiva Raro Uno strumento di morte utilizzato unicamente a scopo terapeutico e riabilitativo. Gestione della Rabbia Fisioterapista
250
IconHelp auricCells
4500
IconHelp iridescentShards
DOW04 Mazza Terapeutica Chiodata Raro Uno strumento di morte utilizzato unicamente a scopo terapeutico e riabilitativo.

I chiodi sono stati aggiunti per velocizzare il processo riabilitativo.

Solo Affari Fisioterapista
300
IconHelp auricCells
DO W010 Raggio Voltaico Raro Una delle prime diavolerie di tortura del Dottore, realizzata prima degli ingenti bonifici da parte della CIA. Occupa uno spazio speciale nel suo buon cuore. MKRisveglio Uomo d'Affari
250
IconHelp auricCells
4500
IconHelp iridescentShards
DO W007 Inoculazione Contaminata Molto Raro Un bastone d'argento chiodato, incoronato da un rubino color cremisi, infilato nella bocca di una bestia famelica assetata di sangue. Un modo elegante per somministrare la tua dose letale. Signor Cloroformio Vittoriano Violento
400
IconHelp auricCells
7200
IconHelp iridescentShards
DOW03 Spappola-Cervello Chiodato Molto Raro Un grosso e pesante bastone che è stato modificato in un'arma efficace. Usato per impartire chiarezza morale e castigo.

Gli spuntoni annessi aiutano a infliggere ferite multiple da taglio.

Ospedale Psichiatrico Sfrenato Psicopatico
400
IconHelp auricCells
DOW02 Spappola-Cervello Elettrico Molto Raro Un grosso e pesante bastone che è stato modificato in un'arma efficace. Usato per impartire chiarezza morale e castigo. Nessun Abbigliamento Psicopatico
400
IconHelp auricCells
DO W008 Caduceo Conduttivo Molto Raro Se questo bastone crepitano scariche di energia curative, in grado di purificare da ogni impurità e pensiero peccaminoso... e di uccidere. Medico che Cura le Pestilenze Oro e Seta
400
IconHelp auricCells
DO W011 Tubo con Cavi di Rame Molto Raro Un tubo a banda larga con impulsi elettrici in grado di infliggere e trasmettere un'elevata dose di dolore al secondo. Cavia 1 Esperimenti Comprovati
400
IconHelp auricCells
DO W009 Collega Chirurgo Molto Raro Il braccio di un attrezzo adibito alla chirurgia robotica. Un tempo penetrava qualsiasi cranio umano alla perfezione, poi il Dottore l'ha rimosso dal supporto... forse per gelosia. Così impara a rubare il lavoro agli esseri umani. Chirurgo della Mattanza Vecchi Nemici
400
IconHelp auricCells
7200
IconHelp iridescentShards
DO W006 Bastone Serioso Evento Un lurido strumento per causare orribili dolori. Bile Ripugnante La Sacra Piaga
400
IconHelp auricCells

DLC

Articolo principale: DLC

Il Dottore è contenuto attualmente in 1 DLC:

  • Spark Of Madness

Curiosità

  • Il Dottore ha introdotto la meccanica della Pazzia.
  • Il Dottore è il primo killer ad avere due meccaniche d'attacco differenti
  • L'attrezzatura facciale del dottore, che costringe gli occhi a rimanere aperti, è un riferimento al film del 1971 A Clockwork Orange in cui il protagonista subisce un trattamento brutale di psicoterapia nel tentativo di curare la sua mania e la sete di sangue.
  • La storia del Dottore può essere un riferimento a MK ULTRA, un progetto di ricerca della CIA che ha funzionato ufficialmente dal 1951 al 1973 e ha sperimentato metodi etici di interrogazione e controllo mentale.
  • L'animazione del medico Memento Mori è stata la prima in cui i sopravvissuti vedono una parte dell'animazione dalla prospettiva del killer.
  • Quando un sopravvissuto ha raggiunto un certo livello di follia, è possibile per loro sentire i gemiti dell'entità, come per il Perk Sussurri.
  • Il Dottore è uno dei 3 Killers con occhi Illuminati, gli altri sono Spettro e Mandriano.
  • Il dottore ride con menzogna ogni volta che colpisce un sopravvissuto con l'attacco di terapia shock.
    • Questa risata è udibile, sebbene solo dal sopravvissuto, quando sono stati ingannati da un pallet illusorio.

Consigli

  • Il campo statico del medico in modalità trattamento è influenzato da add-on/competenze che regolano il raggio di terrore. Aumentare il raggio di terrore con i perk e gli oggetti può aiutare a far urlare più spesso i sopravvissuti mentre ti sposti sulla mappa.
  • L'utilizzo della terapia del dottore è impedita quando ci si nasconde negli armadietti. Questa tecnica è particolarmente utile in spazi stretti, ed è in grado di evitare le sue scosse evitando di accumulare la follia.
    • Quando sei sul bordo del raggio del Terrore del Dottore, spostati. In questo modo puoi mantenere bassi i tuoi livelli di follia a una distanza ravvicinata e non.
  • Una delle allucinazioni provocate da Pazzia è una figura ancora in piedi del Dottore in modalità Punizione, che appare vicino ai sopravvissuti e li guarda. Il dottore è in grado di vedere queste figure come se fossero dei veri giocatori, facendogli quindi capire che c'è un sopravvissuto nelle vicinanze. Inoltre, il medico può usare la direzione in cui l'allucinazione sta guardando per guidarlo verso la sua vittima.
  • Il dottore si muove velocemente come la Strega e La Cacciatrice (4.4m/s) quando è in modalità Terapia, più lentamente di quando è in modalità Punizione. Ricordati di cambiare modalità poco dopo aver scoperto un sopravvissuto attraverso le sue urla, in modo da poter terminare più velocemente la caccia.

Immagini

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I KILLER IconHelpLoading killer
GIOCO BASE /
CAPITOLI
1 - 2
K01 charSelect portrait Evan MacMillan - Il Cacciatore IconHelpLoading trapper K02 charSelect portrait Philip Ojomo - Lo Spettro IconHelpLoading wraith K03 charSelect portrait Max Thompson Jr. - Il Mandriano IconHelpLoading hillbilly K04 charSelect portrait Sally Smithson - L'Infermiera IconHelpLoading nurse K05 charSelect portrait Michael Myers - L'Ombra IconHelpLoading shape
CAPITOLI
3 - 6
K06 charSelect portrait Lisa Sherwood - La Strega IconHelpLoading hag K07 charSelect portrait Herman Carter - Il Dottore IconHelpLoading doctor K08 charSelect portrait Anna - La Cacciatrice IconHelpLoading huntress K09 charSelect portrait Bubba Sawyer - Il Cannibale IconHelpLoading cannibal K10 charSelect portrait Freddy Krueger - L'Incubo IconHelpLoading nightmare
CAPITOLI
7 - 11
K11 charSelect portrait Amanda Young - Il Maiale IconHelpLoading pig K12 charSelect portrait Jeffrey Hawk - Il Clown IconHelpLoading clown K13 charSelect portrait Rin Yamaoka - Lo Spirito IconHelpLoading spirit K14 charSelect portrait Frank, Julie, Susie, Joey - La Legione IconHelpLoading legion K15 charSelect portrait Adiris - La Malattia IconHelpLoading plague
CAPITOLI
12 - 15
K16 charSelect portrait Danny Johnson - Ghost Face IconHelpLoading ghost K17 charSelect portrait Il Demogorgone IconHelpLoading demogorgon K18 charSelect portrait Kazan Yamaoka - L'Oni IconHelpLoading oni K19 charSelect portrait Caleb Quinn - L'Araldo di Morte IconHelpLoading deathslinger K20 charSelect portrait Pyramid Head - Il Boia IconHelpLoading wales
CAPITOLI
16 - 21
K21 charSelect portrait Talbot Grimes - La Piaga IconHelpLoading blight K22 charSelect portrait Charlotte & Victor Deshayes - I Gemelli IconHelpLoading twins K23 charSelect portrait Ji-Woon Hak - L'Ingannatore IconHelpLoading trickster K24 charSelect portrait Nemesis Tipo T - Nemesis IconHelpLoading nemesis K25 charSelect portrait Elliot Spencer - Il Cenobita IconHelpLoading cenobite
CAPITOLI
22 - 26
K26 charSelect portrait Carmina Mora - L'Artista IconHelpLoading artist K27 charSelect portrait Sadako Yamamura - L'Onryō IconHelpLoading onryo K28 charSelect portrait La Draga IconHelpLoading dredge K29 charSelect portrait Albert Wesker - Il Mastermind IconHelpLoading mastermind K30 charSelect portrait Tarhos Kovács - Il Cavaliere IconHelpLoading knight
CAPITOLO 27 - 31 K31 charSelect portrait Adriana Imai - La Mercante di TeschiIconHelpLoading skullMerchant K32 charSelect portrait HUX-A7-13 - SingolaritàIconHelpLoading singularity K33 charSelect portrait Lo XenomorfoIconHelpLoading xenomorph K34 charSelect portrait Charles Lee Ray - Il Tipo BelloIconHelpLoading goodGuy K35 charSelect portrait L'IgnotoIconHelpLoading unknown
I SOPRAVVISSUTI IconHelpLoading survivor
GIOCO BASE /
CAPITOLO 1
S01 charSelect portrait Dwight Fairfield SurvivorDwight S02 charSelect portrait Meg Thomas SurvivorMeg S03 charSelect portrait Claudette Morel SurvivorClaudette S04 charSelect portrait Jake Park SurvivorJake S05 charSelect portrait Nea Karlsson SurvivorNea
CAPITOLI
2 - 5
S06 charSelect portrait Laurie Strode SurvivorLaurie S07 charSelect portrait Ace Visconti SurvivorAce S08 charSelect portrait William "Bill" Overbeck SurvivorBill S09 charSelect portrait Feng Min SurvivorFeng S10 charSelect portrait David King SurvivorDavid
CAPITOLI
6 - 10
S11 charSelect portrait Quentin Smith SurvivorQuentin S12 charSelect portrait David Tapp SurvivorTapp S13 charSelect portrait Kate Denson SurvivorKate S14 charSelect portrait Adam Francis SurvivorAdam S15 charSelect portrait Jeff Johansen SurvivorJeff
CAPITOLI
11 - 14
S16 charSelect portrait Jane Romero SurvivorJane S17 charSelect portrait Ash Williams SurvivorAsh S18 charSelect portrait Nancy Wheeler SurvivorNancy S19 charSelect portrait Steve Harrington SurvivorSteve S20 charSelect portrait Yui Kimura SurvivorYui
CAPITOLI
15 - 19
S21 charSelect portrait Zarina Kassir SurvivorZarina S22 charSelect portrait Cheryl Mason SurvivorCheryl S23 charSelect portrait Felix Richter SurvivorFelix S24 charSelect portrait Élodie Rakoto SurvivorElodie S25 charSelect portrait Yun-Jin Lee SurvivorYun-Jin
CAPITOLI
20 - 23
S26 charSelect portrait Jill Valentine SurvivorJill S27 charSelect portrait Leon Scott Kennedy SurvivorLeon S28 charSelect portrait Mikaela Reid SurvivorMikaela S29 charSelect portrait Jonah Vasquez SurvivorJonah S30 charSelect portrait Yoichi Asakawa SurvivorYoichi
CAPITOLI
24 - 27
S31 charSelect portrait Haddie Kaur SurvivorHaddie S32 charSelect portrait Ada Wong SurvivorAda S33 charSelect portrait Rebecca Chambers SurvivorRebecca S34 charSelect portrait Vittorio Toscano SurvivorVittorio S35 charSelect portrait Thalita LyraSurvivorThalita
CAPITOLO 27 - 30 S36 charSelect portrait Renato LyraSurvivorRenato S37 charSelect portrait Gabriel SomaSurvivorGabriel S38 charSelect portrait Nicolas CageSurvivorNicolas S39 charSelect portrait Ellen RipleySurvivorEllen S40 charSelect portrait Alan WakeSurvivorAlan
PERSONAGGI LEGGENDARI
S27 Carlos charSelect portrait Carlos Oliveira K25 Chatterer charSelect portrait Chatterer S27 Chris charSelect portrait Chris Redfield S26 Claire charSelect portrait Claire Redfield S22 Cybil charSelect portrait Cybil Bennett K07 Pharaoh Eddie charSelect portrait Eddie Faraone
K19 Stranger Eddie Portrait Eddie Estraneo K28 Eddie Amalgamation Portrait Tributo a Eddie K18 Samurai Eddie Portrait Eddie Samurai K14 HUNK charSelect portrait HUNK S22 James charSelect portrait James Sunderland S19 Jonathan charSelect portrait Jonathan Byers
S22 Lisa charSelect portrait Lisa Garland K07 Look-See charSelect portrait Occhiataccia Fulminea S22 Maria charSelect portrait Maria K08 Mordeo charSelect portrait Mordeo K01 Naughty Bear charSelect portrait Naughty Bear S40 Rose Marigold charSelect portrait Rose Marigold
S40 Saga Anderson charSelect portrait Saga Anderson S26 Sheva charSelect portrait Sheva Alomar K34 Tiffany Valentine charSelect portrait Tiffany Valentine S36 Tubarão charSelect portrait Tubarão K21 Birkin charSelect portrait William Birkin K33 Xenomorph Queen charSelect portrait Xenomorfo Regina
PERSONAGGI MITOLOGICI
K18 Armoured Titan charSelect portrait Gigante Corazzato K08 Baba Yaga charSelect portrait Baba Jaga K30 Draugr charSelect portrait Il Draugr K21 Ferryman charSelect portrait Traghettatore dell'Oltretomba K26 Jabberwock charSelect portrait Ciciarampa Friumante K01 Krampus charSelect portrait Il Krampus
K18 Minotaur charSelect portrait Il Minotauro K13 War Hammer Titan charSelect portrait Gigante Martello
COSTUMI PER PERSONAGGI
S22 Alessa charSelect portrait Alessa Gillespie S02 Annie charSelect portrait Annie Leonhart S23 Armin charSelect portrait Armin Arlert K06 Birch charSelect portrait La Betulla S23 Blitz charSelect portrait Blitz S01 Eren charSelect portrait Eren Yeager
K23 God Of Desire charSelect portrait Dio del Desiderio K33 Grid Xenomorph charSelect portrait Xenomorfo Grid S21 Hange charSelect Portrait Hange Zoë S13 Historia charSelect portrait Historia Reiss S07 Kenny charSelect portrait Kenny Ackerman S04 Levi charSelect Portrait Levi Ackerman
S20 Mikasa charSelect portrait Mikasa Ackerman S39 Ripley 8 charSelect portrait Ripley 8 K27 Rotten Remains charSelect portrait Resti Marcescenti S40 Mr Scratch charSelect portrait Signor Graffio S14 Wamai charSelect portrait Wamai K33 Xenomorph Clone charSelect portrait Xenomorfo Clone
PERSONAGGI DELLA STORIA
Alex Benedict Baker L'Entità IconHelp entity L'Osservatore IconHelp archivesGeneral Vigo e molti altri...
PERSONAGGI NON UTILIZZATI
Il Distruttore L'Insegnante