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Il Dottore
K07 charSelect portrait.png
Nome
Herman Carter
Alias
"Mu Yi"
Sesso
Maschile
Nazionalità/
o Etnicità
Afroamericano
Ist. Comm. Léry
La Scintilla di Carter
Tipo di Attacco del Potere
Attacco Base
(Terapia Shock/Esplosione Statica)
Il Bastone
115 % | 4.6 m/s
32 metri
Altezza IconHelp height.png
Alto
DLC
CAPITOLO IV: Spark Of Madness
Doppiatore
Alex Lin (Product Manager)
Respiro
Musica del Menù
Musica nel Raggio di Terrore
Quotes left.png "Sto avendo difficoltà a rimanere sano di mente. Ogni giorno, questa realtà alternativa mi costringe a superare nuove prove. Un uomo che indossava i vestiti di un dottore ha incrociato il mio cammino. Da lontano, lo ho visto camminare in giro, cercando... Ma lui non era...normale. Gli occhi e la bocca erano forzati a rimanere aperti, in una maniera dolorosa e macabra. Da dove vengono queste allucinazioni? Non mi fido di lui, è come se voglia far male invece che il bene. Gli starò alla larga, è la scelta migliore Quotes right.png
~ Sconosciuto (Forse Benedict Baker)

Herman Carter o "Il Dottore" è uno dei 25 Killer IconHelpLoading killer.png attualmente presenti in Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.png.

É stato introdotto come Killer nel CAPITOLO IV: Spark Of Madness, un DLC rilasciato l'11 Maggio 2017.


Panoramica[]

Il Dottore è un Killer che induce alla pazzia, utilizzando il suo potere per rendere incapaci i Sopravvissuti dal fare alcune azioni, come aprire Cancelli di Uscita, riparare Generatori e curarsi, e per incutere terrore, per così farli gridare e rivelare la loro posizione

Le sue Competenze personali, Presenza Sovrastante IconPerks overwhelmingPresence.png, Sorveglianza e Sevizia IconPerks monitorAndAbuse.png & Sovraccarico IconPerks overcharge.png, incoraggiano gli inseguimenti, influendo sulla capacità dei sopravvissuti di riparare efficacemente e renderlo più difficile da rilevare quando non si trova in un inseguimento.

I suoi vantaggi sono di ostacolare e creare problemi per i sopravvissuti. La statura del Dottore infonde paura e terrore in chi lo circonda.

Grado di Difficoltà: Difficile
(basato sulla quantità di tempo e sforzo necessari per apprendere correttamente a giocare con questo personaggio ed usare efficacemente il suo potere)


Il Dottore[]

IK DO charPreview.png

Fin dalla tenera età, Herman Carter capiva la psicologia umana. Analizzare qualcosa di potente come il cervello umano lo intrigava. Era un allievo preparato, e attirò l'attenzione dei suoi insegnanti. Eccelleva in tutto e venne citato nel "Partisan" - un giornale di psicologia. Entro un anno Carter è stato velocemente inserito nel programma avanzato di neuroscienze di Yale, una materia di interesse della CIA. La potenza del cervello è essenziale se stai per conquistare il mondo eliminando tutti i tuoi nemici. La CIA lo aveva capito, quindi l'interrogatorio e l'intelligence sono diventati la loro priorità numero uno. Tutto quello di cui avevano bisogno erano persone brillanti - come Carter. Carter e altri reclute di alto livello sono stati trasferiti fuori dal campus e in un posto segreto nell'Illinois conosciuto come il Léry Memorial Institute. Un favorito ha bisogno di un mentore, quindi il signor Stamper intervenne, insegnando a Carter che l'informazione è tutto e la conoscenza è potere. Gli diede tutti gli strumenti necessari, una guida e più o meno tutto quello che chiedeva. Non avrebbe mai creduto che la luce del sole diventasse così scarsa. E anche lui rimase al buio. Perchè la conoscenza non ti dà solo potenza, ma anche ti trasforma in una minaccia. Estrarre informazioni è stata la sua missione. Il Sig. Stamper incoraggiava Carter ad andare oltre, e a non considerare questa una struttura medica normale - non c'erano occhi a guardarli, non c'erano regole da rispettare. l'organizzazione indirizzò Carter nella giusta direzione, poi iniziò a fare qualche passo indietro vedendo che Carter poteva farcela da solo. I soggetti arrendevoli del test sono stati scambiati per vere e proprie spie viventi. Soggetti che hanno giocato un ruolo problematico al di fuori della clinica. Carter ha ricoperto questo nuovo ruolo: Project Awakening ha preso forma, che sulla carta, Carter ha descritto come "interrogatorio sperimentale". Il Progetto è stato approvato e in pochi mesi nessuno bussò alla sua porta. Grida e gemiti riempivano il corridoio al di fuori del suo laboratorio, ma le guerre storgono le persone e quello che accettano - finché il nemico viene tenuto a bada. Le luci fluorescenti tremavano sempre più spesso. ECT (acronimo di un'analisi elettrica invasiva del cervello) diventò un piatto standard nel menu. I prigionieri tenuti presso la struttura chiedevano alle guardie di portarli in qualsiasi altro laboratorio, ma non in quello di Carter. Tutte le voci sono state ignorate. Nel corso degli anni Carter è diventato noto come "Il Dottore", al quale nessuno ha mai chiesto un certificato medico o addirittura quello che è accaduto ai prigionieri dopo aver rinunciato alle loro informazioni. Fu solo dopo che il Léry Memorial Institute rimase in silenzio per una settimana che si scoprì il vero orrore di quello che era accaduto lì dentro. L'estrazione di informazioni sperimentale di Carter si era trasformata in una tortura orrida e bizzarra. I pazienti e i prigionieri sono stati trovati morti o in stati vegetativi, tutti con diversi tipi di trauma alla testa. Nel suo ufficio però, hanno scoperto il fatto più terribile di tutti. Lì dentro c'era il Sig. Stamper, con la testa letteralmente sbucciata e una serie di elettrodi e sensori inseriti nel suo cervello ancora funzionante, ma annichilito. Non c'era traccia di Herman "Il Dottore" Carter, ma i suoi documenti di ricerca suggerivano di aver utilizzato i prigionieri come parte di terribili esperimenti utilizzando l'ECT, per cercare l'elisir del controllo delle menti.

Il governo non voleva saperne nulla. Quel luogo oscuro è stato radiato e tutta la storia dell'Istituto Memoriale Léry è stata riscritta per sempre.


Le Competenze del Dottore[]

Ci sono Competenze che appaiono solo nella Tela Sanguinaria IconHelp bloodweb.png del Dottore. Dopo aver raggiunto il Livello 30, è possibile trovare la versione Trasferibile di queste Competenze.

  • Presenza Sovrastante – Livello 30
  • Sorveglianza e Sevizia – Livello 35
  • Sovraccarico – Livello 40

Se sbloccate, sarà poi possibile trovare le Competenze esclusive del Dottore anche nelle Tele Sanguinarie degli altri Killer.

OverwhelmingPresence.gif
Presenza Sovrastante

La tua sola presenza infonde grande paura.

I Sopravvissuti all'interno del tuo Raggio di Terrore IconHelp terrorRadius.png soffrono di inefficienza:

  • I loro Oggetti IconHelp items.png si consumano più velocemente del 80/90/100 %.

"Merda!! Mi è finita la garza!"

MonitorAndAbuse.gif
Sorveglianza e Sevizia

Meticoloso nell'approccio, terrificante nell'esecuzione.

Il tuo Raggio di Terrore IconHelp terrorRadius.png base è aumentato di 8 metri.

  • Quando non sei in un Inseguimento, il tuo Raggio di Terrore viene ridotto di 16 metri mentre il tuo Campo Visivo viene aumentato di 3/5/10 °.

Il Campo Visivo guadagnato non è cumulabile.

"È ora della tua terapia!." — Herman Carter, Il Dottore

Overcharge.gif
Sovraccarico

Sei alimentato dal tuo odio per il progresso.

Danneggiare un Generatore IconHelpLoading generators.png lo sovraccarica:

  • Il prossimo Sopravvissuto che interagirà con quel Generatore dovrà affrontare un Test Abilità IconHelp skillChecks.png difficile.
  • Sbagliare il Test Abilità causerà una perdita di Progressione aggiuntiva del 3/4/5 %.
  • Completare il Test Abilità non garantisce nessuna Progressione aggiuntiva.

"È una trappola. Una trappola su cui bisogna intervenire..."


Arma: Il Bastone[]

DO Stick01.png

Il Bastone è l'arma primaria del Dottore. E' lo strumento di punizione che usa quando ogni altra terapia fallisce.

  • Quando esegue il Memento Mori IconHelp mementoMori.png, Il Dottore mette via la sua arma.



Potere: Scintilla di Carter[]

FulliconPowers cartersSpark.png

SCINTILLA DI CARTER:
Colpire i Sopravvissuti con le abilità speciali del Dottore, Terapia d'Urto e Esplosione Statica, aumenta la Pazzia IconStatusEffects madness.png del Sopravvissuto, infliggendo lo Stato di Pazzia e attivando progressivamente effetti più potenti:

Pazzia I:

  • Fa urlare i Sopravvissuti una volta, rivelando la loro posizione al Dottore.
  • Influisce leggermente sul posizionamento e la direzione dei Test Abilità (33 %).

Pazzia II:

  • Fa urlare i Sopravvissuti una volta, rivelando la loro posizione al Dottore.
  • Causa allucinazioni sotto forma di Illusioni del Dottore.
  • Influisce moderatamente sul posizionamento e la direzione dei Test Abilità (66 %).

Pazzia III:

  • Fa urlare i Sopravvissuti più di una volta, rivelando la loro posizione al Dottore.
  • Causa allucinazioni sotto forma di Illusioni del Dottore.
  • Il Sopravvissuto non può eseguire azioni di Riparazione, Cura, Sabotaggio, Ricerca o Purificazione finchè non riacquista il senno con Assennamento.
  • Influisce straordinariamente sul posizionamento e la direzione dei Test Abilità (100 %) durante Assennamento.
  • Quando un sopravvissuto riacquista il senno con Assennamento tornerà a Pazzia I.


ABILITÀ SPECIALE: Terapia d'Urto
Tieni premuto il pulsante del potere per eseguire la Terapia d'Urto, e scatenare un'attacco d'urto di fronte a te. I Sopravvissuti colpiti dalla Terapia d'Urto ottengono Pazzia che si va ad incrementare, e interrompe ogni interazione per 2.5 secondi.

Terapia d'Urto nega immediatamente lo Stato di Ignaro IconStatusEffects oblivious.png.


ABILITÀ SPECIALE: Esplosione Statica
Tieni premuto il pulsante Abilità Attiva per eseguire una Esplosione Statica e far urlare tutti i Sopravvissuti nel Raggio di Terrore del Dottore, aumentando di un Livello la loro Pazzia.

Esplosione Statica può essere attivata solo quando non si sta ricaricando (60 secondi).

Esplosione Statica nega immediatamente lo Stato di Ignaro.

Curiosità sul Potere[]

Informazioni aggiuntive possono essere trovate nell'articolo Pazzia IconStatusEffects madness.png.
  • La Terapia d'Urto ha un raggio base di 10 metri.
  • La Terapia d'Urto ha un tempo di carica base di 1 secondo.
  • Il raggio d'effetto dell'Esplosione Statica è collegato direttamente al Raggio di Terrore IconHelp terrorRadius.png del Dottore e può essere aumentato o ridotto in base allo stesso.
  • L'Esplosione Statica ha un tempo di carica dell'attacco base di 2 secondi.
  • Il Dottore è rallentato a 3.08 m/s mentre carica la Terapia d'Urto.
  • La Terapia d'urto ha un Ritardo di Detonazione di 1 secondo fra l'effetto visivo e l'ondata shock che si propaga a terra dal Dottore e l'effettivo shock dei sopravvissuti dentro la sua Area di Effetto.
  • Dopo una Terapia d'Urto correttamente eseguita, c'è un tempo di carica dell'attacco base di 1.5 secondi.

Accessori per la Scintilla di Carter[]

Gli Accessori supportano la funzionalità di Mouse-over (solo sulla versione desktop): passare con il cursore sopra le parole che modificano il Potere mostrerà i loro valori reali.
Sulla versione Mobile, i valori sono mostrati in piccolo dopo la parola.
Icona Nome Rarità Descrizione
Elettrodo Antiquato}}
Elettrodo Antiquato
Comune
Un elettrodo antiquato che comunque conduce una corrente elettrica di bassa intensità.
  • Aumenta leggermente il raggio della Terapia d'Urto.
Cavallo d'Acero}}
Cavallo d'Acero
Comune
Un Cavallo degli scacchi bianco in legno d'acero. Questo regalo da parte di un vecchio fa rivivere lontani ricordi al Dottore e lo pervade di una concentrazione tagliente.
  • Rivela l'Area di Effetto della Terapia d'Urto.
"Ordine" - Lezione I}}
"Ordine" - Lezione I
Comune
Una tecnica di elettroshock convenzionale, parte della routine quotidiana dei pazienti dell'Istituto Commemorativo Léry. Può causare uno stato di confusione leggera nel paziente.
  • Riduce leggermente il tempo di ricarica dell'Esplosione Statica.

I Sopravvissuti con Pazzia soffrono dell'Afflizione dell'Ordine:

  • I Bancali Rotti possono essere rimpiazzati da Bancali Illusori che rimangono finché nessuno ci si avvicina.
  • Un nuovo Bancale Illusorio viene generato in un posto casuale dove è stato già rotto un Bancale ogni 20 secondi.
  • Il Dottore vede le Aure IconHelp auras.png dei Bancali Illusori.
"Calma" - Lezione I}}
"Calma" - Lezione I
Comune
Una rischiosa tecnica di elettroshock che sfrutta una lunghezza d'onda penetrante per attenuare diversi disturbi mentali. Se implementata usando la Scintilla di Carter, potrebbe causare uno stato d'ansia moderato nel paziente.
  • Aumenta leggermente il Raggio di Terrore mentre l' Esplosione Statica è pronta.
  • Diminuisce leggermente il Raggio di Terrore mentre l' Esplosione Statica è in ricarica.

I Sopravvissuti con Pazzia soffrono dell' Afflizione della Calma:

  • Pazzia II: A intermittenza, i Sopravvissuti sentono un Raggio di Terrore Illusorio distante.
  • Pazzia III: Causa costantemente ai Sopravvissuti di sentire un Raggio di Terrore Illusorio distante.
Elettrodo Lucidato}}
Elettrodo Lucidato
Non Comune
Un elettrodo standard tirato a lucido usato per le terapie di elettroshock.
  • Aumenta moderatamente il raggio della Terapia d'Urto.
"Contenimento" - Lezione II}}
"Contenimento" - Lezione II
Non Comune
Una tecnica di elettroshock sperimentale sviluppata all'interno della Nebbia. Sfrutta una lunghezza d'onda in grado di collegare la mente del Dottore a quella del paziente. Questa procedura scatena lievi casi di allucinazioni nei pazienti.
  • Le Aure IconHelp auras.png dei Sopravvissuti ti sono rivelate per 1 secondo quando il loro Livello di Pazzia aumenta.

I Sopravvissuti con Pazzia soffrono dell'Afflizione del Contenimento:

  • Aumenta moderatamente la durata delle Illusioni del Dottore.
  • Il Dottore vede le Aure IconHelp auras.png dei Dottori Illusionari.
"Ordine" - Lezione II}}
"Ordine" - Lezione II
Non Comune
Una tecnica di elettroshock ad alta intensità, parte della routine quotidiana dei pazienti dell'Istituto Commemorativo Léry. Può causare uno stato di confusione moderato nel paziente.
  • Riduce moderatamente il tempo di ricarica dell'Esplosione Statica.

I Sopravvissuti con Pazzia soffrono dell'Afflizione dell'Ordine:

  • I Bancali Rotti possono essere rimpiazzati da Bancali Illusori che rimangono finché nessuno ci si avvicina.
  • Un nuovo Bancale Illusorio viene generato in un posto casuale dove è stato già rotto un Bancale ogni 20 secondi.
  • Il Dottore vede le Aure IconHelp auras.png dei Bancali Illusori.

"La comparsa di effetti collaterali è molto rara." — Istituto Commemorativo Léry

"Disciplina" - Lezione II}}
"Disciplina" - Lezione II
Non Comune
Una tecnica di elettroshock, parte del Progetto Risveglio, usata come misura disciplinare, che sfrutta una dose fissa con un voltaggio elevato. Può indurre un moderato stato di paranoia nel paziente.
  • Riduce leggermente il ritardo di Detonazione della Terapia d'Urto.

I Sopravvissuti con Pazzia soffrono dell' Afflizione della Disciplina:

  • Pazzia II: Durante un Inseguimento, il Sopravvissuto vede una Macchia Rossa Illusionaria e sente un Raggio di Terrore Illusionario come se Il Dottore fosse dietro di lui. Questo effetto rima per 6 secondi dopo che l'Inseguimento è terminato.
  • Pazzia III: La Macchia Rossa Illusionaria ed il Raggio di Terrore Illusionario sono costantemente attivi.
  • Anche Il Dottore vede la Macchia Rossa Illusionaria.

"Rieduchiamo i nostri pazienti con la massima cura." — Istituto Commemorativo Léry

"Calma" - Lezione II}}
"Calma" - Lezione II
Non Comune
Una rischiosa tecnica di elettroshock che sfrutta una lunghezza d'onda penetrante per attenuare diversi disturbi mentali. Se implementata usando la Scintilla di Carter, potrebbe causare uno stato di ansia moderata nel paziente.
  • Aumenta moderatamente il Raggio di Terrore mentre l' Esplosione Statica è pronta.
  • Diminuisce moderatamente il Raggio di Terrore mentre l' Esplosione Statica è in ricarica.

I Sopravvissuti con Pazzia soffrono dell' Afflizione della Calma:

  • Pazzia II: A intermittenza, i Sopravvissuti sentono un Raggio di Terrore Illusorio distante.
  • Pazzia III: Causa costantemente ai Sopravvissuti di sentire un Raggio di Terrore Illusorio distante.

"L'Elettroshock è una delle procedure mediche più sicure." — Istituto Commemorativo Léry

Nastro Rovinato}}
Nastro Rovinato
Raro
Un'audiocassetta del progetto Risveglio contenente per lo più rumore bianco. Apre la mente del Dottore a trattamenti alternativi.
  • L'Area d'Effetto della Terapia d'urto diventa un anello, piazzato 8 metri davanti al Dottore con una circonferenza esterna di 4.2 metri ed una circonferenza interna di 3 metri.
Nastro dell'Intervista}}
Nastro dell'Intervista
Raro
Un'audiocassetta del Progetto Risveglio che contiene un'intervista non editata con una vittima, da cui il Dottore trae ispirazione per creare nuove procedure alternative.
  • L'Area di Effetto della Terapia d'Urto cambia da forma conica a raggio con 24 metri di lunghezza e 2 metri di larghezza.
Elettrodo Resistente}}
Elettrodo Resistente
Raro
Un elettrodo sperimentale che può sopportare scariche molto elevate per un lungo periodo di tempo.
  • Aumenta considerevolmente il raggio della Terapia d'Urto.
"Contenimento" - Lezione III}}
"Contenimento" - Lezione III
Raro
Una tecnica di elettroshock sperimentale sviluppata all'interno della Nebbia. Sfrutta una lunghezza d'onda dall'elevata intensità in grado di collegare la mente del Dottore a quella del paziente. Questa procedura scatena seri casi di allucinazioni nei pazienti.
  • Le Aure IconHelp auras.png dei Sopravvissuti ti sono rivelate per 2 secondi quando il loro Livello di Pazzia aumenta.

I Sopravvissuti con Pazzia soffrono dell'Afflizione del Contenimento:

  • Aumenta moderatamente la durata delle Illusioni del Dottore.
  • Il Dottore vede le Aure IconHelp auras.png dei Dottori Illusionari.
"Disciplina" - Lezione III}}
"Disciplina" - Lezione III
Raro
Una tecnica di elettroshock, parte del Progetto Risveglio, usata come misura disciplinare, che sfrutta una dose fissa con un voltaggio estremamente elevato. Può indurre un serio stato di paranoia nel paziente.
  • Riduce moderatamente il ritardo di Detonazione della Terapia d'urto.

I Sopravvissuti con Pazzia soffrono dell' Afflizione della Disciplina:

  • Pazzia II: Durante un Inseguimento, il Sopravvissuto vede una Macchia Rossa Illusionaria e sente un Raggio di Terrore Illusionario come se Il Dottore fosse dietro di lui. Questo effetto rima per 6 secondi dopo che l'Inseguimento è terminato.
  • Pazzia III: La Macchia Rossa Illusionaria ed il Raggio di Terrore Illusionario sono costantemente attivi.
  • Anche Il Dottore vede la Macchia Rossa Illusionaria.

"La nostra etica ruota attorno al rispetto dei pazienti." — Istituto Commemorativo Léry

"Contenimento" - Appunti di Carter}}
"Contenimento" - Appunti di Carter
Molto Raro
Una tecnica di elettroshock sperimentale sviluppata all'interno della Nebbia, descritta in maniera grossolana. Sfrutta una lunghezza d'onda di insopportabile intensità in grado di collegare la mente del Dottore a quella del paziente. Questa procedura scatena gravi casi di allucinazioni nei pazienti.
  • Le Aure IconHelp auras.png dei Sopravvissuti ti sono rivelate per 3 secondi quando il loro Livello di Pazzia aumenta.

I Sopravvissuti con Pazzia soffrono dell'Afflizione del Contenimento:

  • Aumenta moderatamente la durata delle Illusioni del Dottore.
  • Il Dottore vede le Aure IconHelp auras.png dei Dottori Illusionari.

"POSSO VEDERE I LORO RIVOLTANTI DISTURBI ." — Appunti non firmati (potenzialmente Herman Carter)

"Ordine" - Appunti di Carter}}
"Ordine" - Appunti di Carter
Molto Raro
Una versione sperimentale della tecnica di elettroshock descritta dal dott. Herman Carter in persona. Il lungo e costante stimolo lascia il paziente in un grave stato di confusione.
  • Riduce considerevolmente il tempo di ricarica dell'Esplosione Statica.

I Sopravvissuti con Pazzia soffrono dell'Afflizione dell'Ordine:

  • I Bancali Rotti possono essere rimpiazzati da Bancali Illusori che rimangono finché nessuno ci si avvicina.
  • Un nuovo Bancale Illusorio viene generato in un posto casuale dove è stato già rotto un Bancale ogni 20 secondi.
  • Il Dottore vede le Aure IconHelp auras.png dei Bancali Illusori.

"Lo stimolo dev'essere costante e mantenuto a un livello convulsivo " — Herman Carter

"Disciplina" - Appunti di Carter}}
"Disciplina" - Appunti di Carter
Molto Raro
Una tecnica di elettroshock, parte del Progetto Risveglio, usata come misura disciplinare e descritta dal dott. Carter in persona. L'intensità intollerabile del voltaggio lascia il paziente in un grave stato di paranoia.
  • Riduce considerevolmente il ritardo di Detonazione della Terapia d'urto.

I Sopravvissuti con Pazzia soffrono dell' Afflizione della Disciplina:

  • Pazzia II: Durante un Inseguimento, il Sopravvissuto vede una Macchia Rossa Illusionaria e sente un Raggio di Terrore Illusionario come se Il Dottore fosse dietro di lui. Questo effetto rima per 6 secondi dopo che l'Inseguimento è terminato.
  • Pazzia III: La Macchia Rossa Illusionaria ed il Raggio di Terrore Illusionario sono costantemente attivi.
  • Anche Il Dottore vede la Macchia Rossa Illusionaria.

"Per evitare episodi di ricaduta nei soggetti più tenaci, vanno adottate misure disciplinari estreme" — Herman Carter

"Calma" - Appunti di Carter}}
"Calma" - Appunti di Carter
Molto Raro
Una versione sperimentale della tecnica di elettroshock descritta dal dott. Herman Carter in persona. Sfrutta una lunghezza d'onda penetrante per attenuare diversi disturbi mentali. Se implementata usando la Scintilla di Carter, potrebbe causare uno stato di ansia e paura incontrollabile nel paziente.
  • Aumenta considerevolmente il Raggio di Terrore mentre l' Esplosione Statica è pronta.
  • Diminuisce considerevolmente il Raggio di Terrore mentre l' Esplosione Statica è in ricarica.

I Sopravvissuti con Pazzia soffrono dell' Afflizione della Calma:

  • Pazzia II: A intermittenza, i Sopravvissuti sentono un Raggio di Terrore Illusorio distante.
  • Pazzia III: Causa costantemente ai Sopravvissuti di sentire un Raggio di Terrore Illusorio distante.

"Crisi intense inducono uno stato catatonico. Finché dura, riesco a trovare un po' di pace" — Herman Carter

Regina Iridescente}}
Regina Iridescente
Ultra Raro
Una Regina degli scacchi in vetro plasmata dalla Nebbia. Al minimo contatto si è pervasi da una notevole scossa elettrica.
  • Tutti i Sopravvissuti colpiti dalla Terapia d'Urto o dalla Esplosione Statica acquisiscono una Carica Statica persistente. La Carica Statica rimane fino a quando non si scarica.
  • I Sopravvissuti colpiti dalla Terapia d'Urto o dalla Esplosione Statica entro 4 metri l'uno dall'altro, non acquisiscono alcuna Carica Statica.
  • Ogni volta che un Sopravvissuto si trova entro 4 metri da un altro Sopravvissuto che ha una Carica Statica, il Sopravvissuto riceve una scossa con gli stessi effetti della Terapia d'Urto, e la Carica Statica si scarica all'istante.

"Una volta stabilito un metodo di cura valido, ci concentreremo sulla somministrazione più efficace." — H. Carter

Re Iridescente}}
Re Iridescente
Ultra Raro
Un Re degli scacchi in vetro plasmato dalla Nebbia. La traccia dell'Entità che lo pervade può spezzare le menti più forti.

I Sopravvissuti con Pazzia soffrono delle seguenti Afflizioni: Calma, Disciplina, Ordine e Contenimento.

    • A intermittenza, i Sopravvissuti sentono un Raggio di Terrore Illusorio distante.
    • Durante un Inseguimento, il Sopravvissuto vede una Macchia Rossa Illusionaria e sente un Raggio di Terrore Illusionario come se Il Dottore fosse dietro di lui. Questo effetto rima per 6 secondi dopo che l'Inseguimento è terminato.
    • I Bancali Rotti possono riapparire ed essere sostituiti da Bancali Illusori che rimangono finché non ci si avvicina. Un nuovo Bancale Illusorio viene generato in un posto casuale dove è stato già rotto un Bancale ogni 20 secondi.
    • Aumenta moderatamente la durata delle Illusioni del Dottore.
  • Il Dottore vede la Macchia Rossa Illusoria e le Aure IconHelp auras.png delle Illusioni del Dottore e dei Bancali illusori.

"Uno sguardo a questo pezzo di vetro iridescente e si sprofonda nella pazzia."


Achievement[]

Articolo principale: Achievements

Attualmente ci sono 3 Achievement collegati al Dottore.

Icona Nome Descrizione
Dottore Esperto}}
Dottore Esperto Ottieni una Vittoria Impietosa con il Dottore IconHelpLoading doctor.png usando solo le sue 3 Competenze speciali: Presenza Sovrastante IconPerks overwhelmingPresence.png, Sorveglianza e Sevizia IconPerks monitorAndAbuse.png & Sovraccarico IconPerks overcharge.png.
Manicomio}}
Manicomio Porta i 4 Sopravvissuti IconHelpLoading survivor.png al Livello 3 di Pazzia IconStatusEffects madness.png almeno una volta nella stessa partita con il Dottore IconHelpLoading doctor.png.
Terapia Scioccante}}
Terapia Scioccante Con il Dottore IconHelpLoading doctor.png, colpisci i Sopravvissuti IconHelpLoading survivor.png 500 volte con l'attacco Terapia d'urto.


Personalizzazione[]

I Giocatori possono personalizzare il proprio Personaggio scegliendo uno dei vestiti per ogni categoria. I vestiti con le macchie di sangue si ottengono raggiungendo il Livello 50 e facendo il prestigio.
Alcuni oggetti possono essere ottenuti solo se si ha il giusto DLC.

Il Guardaroba del Dottore include:

Base[]

Icona Nome Tipo Rarità Descrizione
DO Head01.png Herman Carter CategoryIcon head.png Comune Avvolto nel suo generatore di elettroshock, il Dottore sfoggia il migliore dei suoi sorrisi sadici.
DO Torso01.png Camice del Dottore CategoryIcon body.png Comune Un camice senza maniche che ha visto giorni migliori. Fa la sadica felicità di Herman.
DO Stick01.png Lo Spuntone CategoryIcon weapons.png Comune Uno strumento punitivo da usare quando le altre terapie si rivelano inefficaci.

Prestigio[]

Icona Nome Tipo Rarità Descrizione Note Aggiuntive
DO Head01 P01.png Herman Carter Insanguinato CategoryIcon head.png Raro Avvolto nel suo generatore di elettroshock, il Dottore non ha altra scelta che farsi inondare di sangue... occhi e bocca inclusi. Ricompensa per il Terzo Prestigio
DO Torso01 P01.png Camice Insanguinato del Dottore CategoryIcon body.png Raro Un camice senza maniche. Secondo il Dottore, il sangue aggiunge un tocco drammatico. Ricompensa per il Secondo Prestigio
DO Stick01 P01.png Lo Spuntone Insanguinato CategoryIcon weapons.png Raro Uno strumento punitivo da usare quando le altre terapie si rivelano inefficaci, o vengono considerate troppo leggere. Ricompensa per il Primo Prestigio

DLC[]

Icona Nome Tipo Rarità Descrizione DLC
DO Head01 01.png Herman Carter Sovraccaricato CategoryIcon body.png Comune Un Dottore invasato e sovraccaricato del suo potere elettrico dissennante. CAPITOLO IV: Spark Of Madness
DO Torso01 01.png Camice del Progetto Risveglio CategoryIcon weapons.png Comune Divisa ufficiale del personale addetto alla gestione dell'Istituto Commemorativo Léry. CAPITOLO IV: Spark Of Madness
DO Stick01 01.png Spuntone del Progetto Risveglio CategoryIcon weapons.png Comune Lo spuntone pervaso dal protuberante potere della scintilla di Carter. CAPITOLO IV: Spark Of Madness

Speciali[]

Icona Nome Tipo Rarità Descrizione Evento
DO Head01 WinterEvent2017.png Occhi di Ghiaccio CategoryIcon head.png Non Comune Lo sguardo agghiacciante dei mostri a sangue freddo.

"Buona stagione invernale 2017-2018!" - Il Team di Dead by Daylight

Solstizio d'Inverno

Evento[]

Icona Nome Tipo Rarità Descrizione Evento
DO Head01 4A.png Corona dell'Entità CategoryIcon head.png Evento Una corona realizzata dal più grande fanatico dell'Entità. Emana un'aura festiva ma sinistra. Quarto Anniversario
Crown 5A.png Corona del 5° Anniversario CategoryIcon head.png Evento Una corona realizzata per un anniversario molto speciale.

"Grazie per averci supportati e motivati in tutti questi anni!" - Il Team di Dead by Daylight

Quinto Anniversario

IconHelp archivesGeneral.pngArchivi[]

Espandi per vedere il contenuto
Icona Nome Tipo Rarità Descrizione Abbigliamento Collezione Volume Livello
DO Head010.png Testina Surrenale CategoryIcon head.png Raro Gli esperimenti del Dottore iniziavano sempre con domande semplici. Ad esempio, che succede se privi qualcuno del sonno, lo costringi a tenere gli occhi aperti e gli inietti enormi ma regolari dosi di adrenalina? I risultati erano del tutto affascinanti. MKRisveglio Uomo d'Affari 2 29
DO Body010.png Emocromo CategoryIcon body.png Raro Se hai intenzione di allargare le tue vedute (e la gabbia toracica di qualcuno), devi essere pronto a sporcarti. MKRisveglio Uomo d'Affari 2 21
DO W010.png Raggio Voltaico CategoryIcon weapons.png Raro Una delle prime diavolerie di tortura del Dottore, realizzata prima degli ingenti bonifici da parte della CIA. Occupa uno spazio speciale nel suo buon cuore. MKRisveglio Uomo d'Affari 2 9
DO Head01 04.png Blu Morte CategoryIcon head.png Non Comune Nulla è più stimolante di una bella scarica che ti riporta in vita dopo una nuotatina nelle profondità dell'abisso. Guerra Navale Acque Perigliose 4 19
DO Body01 04.png Capitano delle Torture d'Annegamento CategoryIcon body.png Non Comune Se ha un uniforme, è ufficiale. Letteralmente. Eserciti il controllo sulle vite altrui e possiedi l'autorità di distruggerle. Guerra Navale Acque Perigliose 4 7
DO W01 04.png Idroshock CategoryIcon weapons.png Non Comune Un prototipo ideato per folgorare i marinai nemici catturati. La marina ne proibì la produzione, definendo il progetto "crudele e grottesco". Definizione che lusingò molto il Dottore. Guerra Navale Acque Perigliose 4 39
DO Head03 03.png Puntaspilli Insanguinato CategoryIcon head.png Non Comune Un nuovo metodo fisioterapico, progettato per stimolare il sistema nervoso centrale tramite l'applicazione di un dolore diretto e intenso. Non provatelo a casa. Nessun Abbigliamento Nessuna Collezione 4 47
Completed Outfits
Icona Nome Tipo Rarità Descrizione Colleziome Volume Livelli
DO outfit 010.png MKRisveglio CategoryIcon outfits.png Raro Per quanto brutali, le sue tecniche erano tutte ben studiate. Quest'uomo aveva un futuro radioso avanti a sé. Uomo d'Affari 2 9,21,29
DO outfit 01 04.png Guerra Navale CategoryIcon outfits.png Non Comune Pensare di avere un centinaio di potenziali vittime rinchiuse in un ammasso di ferraglia nell'oceano era solo un sogno. Ma le vie dell'Entità sono infinite... Acque Perigliose 4 7,19,39

IconHelp store.pngNegozio in Gioco[]

CategoryIcon outfits.pngAbbigliamenti[]

Cosmetici Collegati IconHelp cosmetic sets small.png: clicca sull'icona nella tabella sottostante per vedere le parti singole del Set e la loro descrizione.
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Icona Nome Rarità Descrizione Contenuti Collezione Prezzo
Killer07 outfit 007.png Neuroscienziato Comune Il cervello è la nuova frontiera di conquista. Nelle tue mani capaci, questo territorio inesplorato diventa una forza con cui fare i conti. Faccia da Riabilitazione (Squilibrato)

Camice (Squilibrato)

Aberrazioni del Dottore
90
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1800
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Killer07 outfit 006.png Neuroscienziato Comune Il cervello è la nuova frontiera di conquista. Nelle tue mani capaci, questo territorio inesplorato diventa una forza con cui fare i conti. Faccia da Riabilitazione (Stordito)

Camice (Stordito)

Aberrazioni del Dottore
90
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1800
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Killer07 outfit 010.png Neuroscienziato Comune Il cervello è la nuova frontiera di conquista. Nelle tue mani capaci, questo territorio inesplorato diventa una forza con cui fare i conti. Faccia da Riabilitazione (Sondato)

Camice (Sondato)

Aberrazioni del Dottore
90
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1800
IconHelp iridescentShards.png
Killer07 outfit 009.png Neuroscienziato Comune Il cervello è la nuova frontiera di conquista. Nelle tue mani capaci, questo territorio inesplorato diventa una forza con cui fare i conti. Faccia da Riabilitazione (Dissezionato)

Camice (Dissezionato)

Aberrazioni del Dottore
90
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1800
IconHelp iridescentShards.png
Killer07 outfit 005.png Neuroscienziato Comune Il cervello è la nuova frontiera di conquista. Nelle tue mani capaci, questo territorio inesplorato diventa una forza con cui fare i conti. Faccia da Riabilitazione (Demente)

Camice (Demente)

Aberrazioni del Dottore
90
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1800
IconHelp iridescentShards.png
Killer07 outfit 008.png Neuroscienziato Comune Il cervello è la nuova frontiera di conquista. Nelle tue mani capaci, questo territorio inesplorato diventa una forza con cui fare i conti. Faccia da Riabilitazione (Psicanalizzato)

Camice (Psicanalizzato)

Aberrazioni del Dottore
90
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1800
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Killer07 outfit 012.png Alleato Riformato Non Comune Causa trauma da prima fila nei tuoi pazienti. Cinghie per Fissaggio Propaganda

Impermeabile Medico Americano Senza Maniche

Medico da Combattimento
180
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3600
IconHelp iridescentShards.png
Killer07 outfit 011.png Arma Segreta Non Comune Causa trauma da prima fila nei tuoi pazienti. Cinghie per Fissaggio Lavaggio del Cervello

Impermeabile di Pelle Senza Maniche

Medico da Combattimento
180
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3600
IconHelp iridescentShards.png
Killer07 outfit 004.png Frantuma Spiriti Raro Perché non ti accomodi e mi spieghi esattamente qual è il tuo problema? Oh, non preoccuparti... è un semplice strumento terapeutico per raggiungere una risoluzione auspicabile. Puntaspilli Fasciato

Abito Elegante Spiegazzato

Mazza Terapeutica Metallica

Fisioterapista
675
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13500
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Killer07 outfit 003.png Gestione della Rabbia Raro Perché non ti accomodi e mi spieghi esattamente qual è il tuo problema? Oh, non preoccuparti... è un semplice strumento terapeutico per raggiungere una risoluzione auspicabile. Puntaspilli Bruciato

Abito Elegante Violento

Mazza Terapeutica Correttiva

Fisioterapista
675
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13500
IconHelp iridescentShards.png
Killer07 outfit 002.png Solo Affari Raro Perché non ti accomodi e mi spieghi esattamente qual è il tuo problema? Oh, non preoccuparti... è un semplice strumento terapeutico per raggiungere una risoluzione auspicabile.

Nulla di personale. Sono solo affari.

Puntaspilli Bendato

Abito Elegante Insanguinato

Mazza Terapeutica Chiodata

Fisioterapista
810
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DO outfit 010.png MKRisveglio Raro Per quanto brutali, le sue tecniche erano tutte ben studiate. Quest'uomo aveva un futuro radioso avanti a sé. Testina Surrenale

Emocromo

Raggio Voltaico

Uomo d'Affari
675
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13500
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Killer07 outfit 014.png Signor Cloroformio Molto Raro Caccia nei bassifondi allagati per condurre i tuoi esperimenti: puzzano di fogna e di marcio. Oculari Corrosi

Redingote da Sciupafemmine

Inoculazione Contaminata

Vittoriano Violento
1080
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21600
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Killer07 outfit 001.png Ospedale Psichiatrico Sfrenato Molto Raro Alcune volte, uno deve sperimentare il trattamento per essere in grado di amministrarlo efficacemente. Ora che abbiamo finito, è il momento di iniziare la sessione… Autolobotomizzatore

Camicia di Forza Spezzata

Spappola-Cervello Chiodato

Psicopatico
1080
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Killer07 outfit 008 01.png Medico che Cura le Pestilenze Molto Raro Le infezioni, oltre a essere letterali, possono anche essere metaforiche. Il libero arbitrio è un'infezione e il Dottore ha la cura. Maschera con Becco

Completo Modificato

Caduceo Conduttivo

Oro e Seta
1080
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DO outfit 011.png Cavia 1 Molto Raro Condusse la prima ondata di esperimenti. L'obiettivo era trasmettere le informazioni dal suo cervello alla cavia, senza curarsi troppo del dolore inflitto. Sinapsi metalliche

Camice di Pelle

Tubo con Cavi di Rame

Esperimenti Comprovati
1080
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DO outfit 009.png Chirurgo della Mattanza Molto Raro C'è così tanto da imparare dai corpi umani ancora in vita, incluso il tuo. Misure Sperimentali

Dottor Vivisezione

Collega Chirurgo

Vecchi Nemici
1080
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21600
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Killer07 outfit 013.png Bile Ripugnante Evento Un esemplare implacabile che risponde con aggressività alla sperimentazione. La coercizione fisica veniva applicata a entrambe le caviglie. Occhio della Mente

Intestino Sanguinante

Bastone Serioso

La Sacra Piaga
1080
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DO outfit 012.png Occhiataccia Fulminea

IconHelp cosmetic sets small.png

Leggendario Fece a pezzi chi era perseguitato da dolore e rimorso. Set di Cosmetici Crypt TV
1485
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29700
IconHelp iridescentShards.png

CategoryIcon head.png Teste[]

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Icona Nome Rarità Descrizione Abbigliamento Collezione Prezzo
DO Head01 CV03.png Faccia da Riabilitazione (Squilibrato) Comune Allacciati a questo dispositivo con elettroshock. Sfodera quel sorriso da maniaco. Fatti esplodere quegli occhi pazzoidi! E' l'ora della riabilitazione! Neuroscienziato Aberrazioni del Dottore
50
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900
IconHelp iridescentShards.png
DO Head01 CV02.png Faccia da Riabilitazione (Stordito) Comune Allacciati a questo dispositivo con elettroshock. Sfodera quel sorriso da maniaco. Fatti esplodere quegli occhi pazzoidi! E' l'ora della riabilitazione! Neuroscienziato Aberrazioni del Dottore
50
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900
IconHelp iridescentShards.png
DO Head01 CV06.png Faccia da Riabilitazione (Sondato) Comune Allacciati a questo dispositivo con elettroshock. Sfodera quel sorriso da maniaco. Fatti esplodere quegli occhi pazzoidi! E' l'ora della riabilitazione! Neuroscienziato Aberrazioni del Dottore
50
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900
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DO Head01 CV05.png Faccia da Riabilitazione (Dissezionato) Comune Allacciati a questo dispositivo con elettroshock. Sfodera quel sorriso da maniaco. Fatti esplodere quegli occhi pazzoidi! E' l'ora della riabilitazione! Neuroscienziato Aberrazioni del Dottore
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DO Head01 CV01.png Faccia da Riabilitazione (Demente) Comune Allacciati a questo dispositivo con elettroshock. Sfodera quel sorriso da maniaco. Fatti esplodere quegli occhi pazzoidi! E' l'ora della riabilitazione! Neuroscienziato Aberrazioni del Dottore
50
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DO Head01 CV04.png Faccia da Riabilitazione (Psicanalizzato) Comune Allacciati a questo dispositivo con elettroshock. Sfodera quel sorriso da maniaco. Fatti esplodere quegli occhi pazzoidi! E' l'ora della riabilitazione! Neuroscienziato Aberrazioni del Dottore
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DO Head01 02.png Cinghie per Fissaggio Propaganda Non Comune Per un contenimento totale quando è ora di dormire. Alleato Riformato Medico da Combattimento
1050
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DO Head01 03.png Cinghie per Fissaggio Lavaggio del Cervello Non Comune Per un contenimento totale quando è ora di dormire. Arma Segreta Medico da Combattimento
1050
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1800
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DO Head03 02.png Puntaspilli Fasciato Raro Un nuovo metodo fisioterapeutico, progettato per stimolare il sistema nervoso tramite l'applicazione di un dolore diretto e intenso. Non provatelo a casa. Frantuma Spiriti Fisioterapista
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DO Head03 01.png Puntaspilli Bruciato Raro Un nuovo metodo fisioterapeutico, progettato per stimolare il sistema nervoso tramite l'applicazione di un dolore diretto e intenso. Non provatelo a casa. Gestione della Rabbia Fisioterapista
250
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DO Head03.png Puntaspilli Bendato Raro Un nuovo metodo fisioterapeutico, progettato per stimolare il sistema nervoso tramite l'applicazione di un dolore diretto e intenso. Non provatelo a casa. Solo Affari Fisioterapista
300
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DO Head010.png Testina Surrenale Raro Gli esperimenti del Dottore iniziavano sempre con domande semplici. Ad esempio, che succede se privi qualcuno del sonno, lo costringi a tenere gli occhi aperti e gli inietti enormi ma regolari dosi di adrenalina? I risultati erano del tutto affascinanti. MKRisveglio Uomo d'Affari
250
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DO Head007.png Oculari Corrosi Molto Raro Strumento oculare con messa a fuoco e lenti che trasmettono le risposte fisiologiche a una varietà di stimoli dolorosi. Signor Cloroformio Vittoriano Violento
400
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DO Head02.png Autolobotomizzatore Molto Raro Non c'è nulla come iniziare la giornata con una piccola scarica elettrica dritta alla corteccia cerebrale. Bzzzzzzzzzt! Ospedale Psichiatrico Sfrenato Psicopatico
400
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DO Head008.png Maschera con Becco Molto Raro Scariche di elettricità lungo i terminali della maschera cancellano dalla mente i pensieri indesiderati. Medico che cura le Pestilenze Oro e Seta
400
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DO Head011.png Sinapsi metalliche Molto Raro Aveva progettato un casco in ottone che controllasse le cavie a distanza, costringendole a correre, voltarsi e fermarsi a comando. Cavia 1 Esperimenti Comprovati
400
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DO Head009.png Misure Sperimentali Molto Raro La maschera non permette il passaggio di gas esilarante, eppure è visibile un inconfutabile sorriso. Sarà per la pericolosa dose di elettrodi collegati alla sua corteccia limbica. Chirurgo della Mattanza Vecchi Nemici
400
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DO Head006.png Occhio della Mente Evento La carne deformata rivela la presenza di canini marci e un terzo occhio maligno. Bile Ripugnante La Sacra Piaga
400
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CategoryIcon body.png Corpi[]

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Icona Nome Rarità Descrizione Abbigliamento Collezione Prezzo
DO Body01 CV03.png Camice (Squilibrato) Comune Un camice senza maniche che ha visto giorni migliori. Per chi apprezza il lato tragico dell'abbigliamento di un medico. Neuroscienziato Aberrazioni del Dottore
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DO Body01 CV02.png Camice (Stordito) Comune Un camice senza maniche che ha visto giorni migliori. Per chi apprezza il lato tragico dell'abbigliamento di un medico. Neuroscienziato Aberrazioni del Dottore
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DO Body01 CV06.png Camice (Sondato) Comune Un camice senza maniche che ha visto giorni migliori. Per chi apprezza il lato tragico dell'abbigliamento di un medico. Neuroscienziato Aberrazioni del Dottore
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DO Body01 CV05.png Camice (Dissezionato) Comune Un camice senza maniche che ha visto giorni migliori. Per chi apprezza il lato tragico dell'abbigliamento di un medico. Neuroscienziato Aberrazioni del Dottore
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DO Body01 CV01.png Camice (Demente) Comune Un camice senza maniche che ha visto giorni migliori. Per chi apprezza il lato tragico dell'abbigliamento di un medico. Neuroscienziato Aberrazioni del Dottore
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DO Body01 CV04.png Camice (Psicanalizzato) Comune Un camice senza maniche che ha visto giorni migliori. Per chi apprezza il lato tragico dell'abbigliamento di un medico. Neuroscienziato Aberrazioni del Dottore
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DO Body01 02.png Impermeabile Medico Americano Senza Maniche Non Comune Un impermeabile lucido per suscitare sgomento nei nuovi pazienti. Alleato Riformato Medico da Combattimento
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DO Body01 03.png Impermeabile di Pelle Senza Maniche Non Comune Un impermeabile lucido per suscitare sgomento nei nuovi pazienti. Arma Segreta Medico da Combattimento
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DO Body03 02.png Abito Elegante Spiegazzato Raro E' ora di mettersi al lavoro con questo completo composto di gilè, camicia con colletto e cravatta. Frantuma Spiriti Fisioterapista
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DO Body03 01.png Abito Elegante Violento Raro E' ora di mettersi al lavoro con questo completo composto di gilè, camicia con colletto e cravatta. Gestione della Rabbia Fisioterapista
250
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DO Body03.png Abito Elegante Insanguinato Raro E' ora di mettersi al lavoro con questo completo composto di gilè, camicia con colletto e cravatta. Solo Affari Fisioterapista
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DO Body010.png Emocromo Raro Se hai intenzione di allargare le tue vedute (e la gabbia toracica di qualcuno), devi essere pronto a sporcarti. MKRisveglio Uomo d'Affari
250
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4500
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DO Body007.png Redingote da Sciupafemmine Molto Raro Un lungo cappotto che proietta un'enigmatica silhouette: per donnaioli che non vogliono dare nell'occhio. Le tasche sono foderato di cloroformio per indurre le tue vittime in uno stato di narcosi. Signor Cloroformio Vittoriano Violento
400
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DO Body02.png Camicia di Forza Spezzata Molto Raro Ora che le cinghie sono spezzate è giunto il momento di tirarsi su le maniche e dimostrare loro chi sono i veri pazzi.

Beh, ce n'è di gente fuori di testa, da queste parti.

Ospedale Psichiatrico Sfrenato Psicopatico
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DO Body008.png Completo Modificato Molto Raro Prima era un abito da sera elegante. Il Dottore l'ha modificato per adattarlo ai suoi bisogni, tessendo cavi ad alta tensione lungo tutto il tessuto. Medico che Cura le Pestilenze Oro e Seta
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DO Body011.png Camice di Pelle Molto Raro Rinforzato col cuoio, questo camice potrebbe sopportare ogni angheria in laboratorio senza lasciare traccia. Perfetto per i progetti da tenere segreti. Cavia 1 Esperimenti Comprovati
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DO Body009.png Dottor Vivisezione Molto Raro Questo corpo è scalfito, contorto e inciso da una gran quantità di soprusi sanguinolenti. Voleva solo sentire l'ultima azione del suo paziente, prima di squartarlo. Chirurgo della Mattanza Vecchi Nemici
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DO Body006.png Intestino Sanguinante Evento Viscere da cui colano le secrezioni infette di budella perforate. Bile Ripugnante La Sacra Piaga
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CategoryIcon weapons.png Armi[]

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Icona Nome Rarità Descrizione Abbigliamento Collezione Prezzo
DOW04 02.png Mazza Terapeutica Metallica Raro Uno strumento di morte utilizzato unicamente a scopo terapeutico e riabilitativo. Frantuma Spiriti Fisioterapista
250
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4500
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DOW04 01.png Mazza Terapeutica Correttiva Raro Uno strumento di morte utilizzato unicamente a scopo terapeutico e riabilitativo. Gestione della Rabbia Fisioterapista
250
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DOW04.png Mazza Terapeutica Chiodata Raro Uno strumento di morte utilizzato unicamente a scopo terapeutico e riabilitativo.

I chiodi sono stati aggiunti per velocizzare il processo riabilitativo.

Solo Affari Fisioterapista
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DO W010.png Raggio Voltaico Raro Una delle prime diavolerie di tortura del Dottore, realizzata prima degli ingenti bonifici da parte della CIA. Occupa uno spazio speciale nel suo buon cuore. MKRisveglio Uomo d'Affari
250
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4500
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DO W007.png Inoculazione Contaminata Molto Raro Un bastone d'argento chiodato, incoronato da un rubino color cremisi, infilato nella bocca di una bestia famelica assetata di sangue. Un modo elegante per somministrare la tua dose letale. Signor Cloroformio Vittoriano Violento
400
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DOW03.png Spappola-Cervello Chiodato Molto Raro Un grosso e pesante bastone che è stato modificato in un'arma efficace. Usato per impartire chiarezza morale e castigo.

Gli spuntoni annessi aiutano a infliggere ferite multiple da taglio.

Ospedale Psichiatrico Sfrenato Psicopatico
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DOW02.png Spappola-Cervello Elettrico Molto Raro Un grosso e pesante bastone che è stato modificato in un'arma efficace. Usato per impartire chiarezza morale e castigo. Nessun Abbigliamento Psicopatico
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IconHelp auricCells.png
DO W008.png Caduceo Conduttivo Molto Raro Se questo bastone crepitano scariche di energia curative, in grado di purificare da ogni impurità e pensiero peccaminoso... e di uccidere. Medico che Cura le Pestilenze Oro e Seta
400
IconHelp auricCells.png
DO W011.png Tubo con Cavi di Rame Molto Raro Un tubo a banda larga con impulsi elettrici in grado di infliggere e trasmettere un'elevata dose di dolore al secondo. Cavia 1 Esperimenti Comprovati
400
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DO W009.png Collega Chirurgo Molto Raro Il braccio di un attrezzo adibito alla chirurgia robotica. Un tempo penetrava qualsiasi cranio umano alla perfezione, poi il Dottore l'ha rimosso dal supporto... forse per gelosia. Così impara a rubare il lavoro agli esseri umani. Chirurgo della Mattanza Vecchi Nemici
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DO W006.png Bastone Serioso Evento Un lurido strumento per causare orribili dolori. Bile Ripugnante La Sacra Piaga
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DLC[]

Articolo principale: DLC

Il Dottore fa parte di 1 DLC:

DLC Disponibili[]


Cronologia Cambiamenti[]

Hotfix 1.5.1b[]

  • Incrementata la velocità di Movimento della Modalità Trattamento da 4.3 m/s a 4.4 m/s.
  • Incrementato il range di Terapia d'Urto del 20 %, per un totale di 9 metri.
    • Aggiustata l'Area d'Effetto per colpire i Sopravvissuti sia sopra che sotto Il Dottore.
  • Cambiato il colore dell'Aura dell' Allucinazione da "Guardami!" Rosa a "Indico un Alleato" Giallo.
  • Il Dottore può vedere l'Aura dei Dottori Illusionari quando il Sopravvissuto è affetto da Pazzia III.
  • Aumentata la durata dell' Assennamento di 4 secondi, per un totale di 12 secondi.

Patch 1.6.2 (Doctor Cube)[]

  • L' Assennamento è considerata un'azione di Cura.
  • L' Assennamento attiva dei Test Abilità. Sbagliarli interromperà l'azione e causerà al Sopravvissuto di urlare, rivelando la sua posizione.
  • Aggiunto l'effetto dei Bancali Illusionari sugli Accessori "Ordine" e incrementate le possibilità di attivare un Test Abilità durante la Pazzia.
  • Aggiusto l'effetto della Falsa Macchia Rossa sugli Accessori "Disciplina", rimuovendola dal Dottore e attaccandola al Sopravvissuto, invece di avere una possibilità di seguire il Sopravvissuto per qualche secondo.
  • Rimossa la penalità di velocità durante il cambio di Modalità, ora il Dottore si muoverà sempre alla velocità della Modalità Trattamento.
  • I Sopravvissuti colpiti dalla Terapia d'Urto non potranno avere interazioni per 2.5 secondi.
  • Pazzia III disabilità l'abilità al Sopravvissuto di usare i suoi Oggetti e compiere molte azioni.

Patch 2.0.0[]

  • I Dottori Illusionari ora indossano le stesse personalizzazioni del Dottore.

Patch 2.4.0[]

  • L' Assennamento non è più considerata un'azione di Cura.

Patch 3.5.0[]

  • Modifica completa alla Scintilla di Carter, rimossa la meccanica di cambiare modalità d'attacco e rinominato il Campo Statico con l' Esplosione Statica.

Patch 4.7.0[]

  • Quality of Life: I Livelli della Pazzia' ora hanno effetti visivi diversi sull'Interfaccia.
  • Quality of Life: migliorati gli effetti visivi del Dottore per migliorare le performance.
    • Ridotta l'intensità degli effetti a schermo "Glitch" e "Pazzia".
    • Aggiornato e aumentato il livello di dettaglio del modello del suo personaggio e diversi cosmetici.


Curiosità[]

  • Il Dottore ha introdotto la meccanica della Pazzia IconStatusEffects madness.png, una nuova Meccanica/Effetto di Stato solo per lui.
  • Il Dottore è il primo killer ad avere due Meccaniche d'Attacco differenti, Modalità Punizione per gli attacchi normali e Modalità Trattamento per usare il suo Potere.
    • La Modalità Trattamento permetteva Il Dottore di effettuare grab (catturare i Sopravvissuti mentre stanno compiendo un'azione), ma non poteva effettuare attacchi con la sua arma principale.
  • L'attrezzatura facciale del Dottore, che costringe gli occhi a rimanere aperti, è un riferimento al Film del 1971 A Clockwork Orange in cui il protagonista subisce un trattamento brutale di psicoterapia nel tentativo di curare la sua mania e la sete di sangue.
  • La storia del Dottore è un possibile riferimento a MK ULTRA, un progetto di ricerca della CIA che ha funzionato ufficialmente dal 1951 al 1973 e ha sperimentato metodi etici di interrogazione e controllo mentale.
  • L'animazione del Memento Mori del Dottore è stata la prima in cui i Sopravvissuti vedono una parte dell'animazione dalla prospettiva del Killer.
  • A causa di limitazioni tecniche, i Dottori Illusionari prima indossavano i vestiti base del Dottore, rendendoli facilmente distinguibili dal Dottore originale che magari indossava vestiti insanguinati o Abbigliamenti differenti dalla Skin Base.
    • Questo è stato cambiato con la Patch 2.0.0, in cui i Dottori Illusionari indossano le stesse opzioni di personalizzazioni del Dottore.
  • Quando un Sopravvissuto ha raggiunto un certo livello di Pazzia, è possibile per loro sentire i gemiti dell'Entità, come per la Competenza Sussurri.
  • Il Dottore ride ogni volta che un Sopravvissuto sale di Livello con la Pazzia oppure viene colpito dalla Terapia d'Urto.
    • Questa risata è udibile, sebbene solo dal Sopravvissuto, anche quando sono stati ingannati da un Bancale Illusorio.
  • Dopo aver ricevuto i grossi cambiamenti della Patch 3.5.0, Il Dottore ha una nuova canzone unica per gli Inseguimenti e per il Menù.

Curiosità sui Cosmetici[]

Il Dottore come "Il Look-See"

  • L'Abbigliamento Leggendario del Dottore, "Il Look-See" (nel Gioco è chiamato "Occhiataccia Fulminea"), è un personaggio proveniente dalla serie Crypt TV con lo stesso nome.
    • "Il Look-See" è un'entità malvagia che perseguita coloro che sono incapaci di lasciar andare il loro dolore.
      Dopo aver lasciato una nota criptica come avvertimento della sua imminente apparizione, "Il Look-See" uccide la sua vittima e prende una parte del corpo simbolica del motivo del dolore della vittima.


Immagini[]

Per altro, vai alle Immagini del Dottore

I SOPRAVVISSUTI IconHelpLoading survivor.png
GIOCO BASE
+ CAPITOLO I
S01 charSelect portrait.png Dwight Fairfield SurvivorDwight.png S02 charSelect portrait.png Meg Thomas SurvivorMeg.png S03 charSelect portrait.png Claudette Morel SurvivorClaudette.png S04 charSelect portrait.png Jake Park SurvivorJake.png S05 charSelect portrait.png Nea Karlsson SurvivorNea.png
CAPITOLI II - V
+ PARAGRAFO I
S06 charSelect portrait.png Laurie Strode SurvivorLaurie.png S07 charSelect portrait.png Ace Visconti SurvivorAce.png S08 charSelect portrait.png Bill Overbeck SurvivorBill.png S09 charSelect portrait.png Feng Min SurvivorFengMin.png S10 charSelect portrait.png David King SurvivorDavidKing.png
CAPITOLI VI - X S11 charSelect portrait.png Quentin Smith SurvivorQuentin.png S12 charSelect portrait.png David Tapp SurvivorDavidTapp.png S13 charSelect portrait.png Kate Denson SurvivorKate.png S14 charSelect portrait.png Adam Francis SurvivorAdam.png S15 charSelect portrait.png Jeff Johansen SurvivorJeff.png
CAPITOLI XI - XIV
+ PARAGRAFO III
S16 charSelect portrait.png Jane Romero SurvivorJane.png S17 charSelect portrait.png Ash Williams SurvivorAsh.png S18 charSelect portrait.png Nancy Wheeler SurvivorNancy.png S19 charSelect portrait.png Steve Harrington SurvivorSteve.png S20 charSelect portrait.png Yui Kimura SurvivorYui.png
CAPITOLI XV - XIX S21 charSelect portrait.png Zarina Kassir SurvivorZarina.png S22 charSelect portrait.png Cheryl Mason SurvivorCheryl.png S23 charSelect portrait.png Felix Richter SurvivorFelix.png S24 charSelect portrait.png Élodie Rakoto SurvivorElodie.png S25 charSelect portrait.png Yun-Jin Lee SurvivorYun-Jin.png
CAPITOLO XX S26 charSelect portrait.png Jill Valentine SurvivorJill.png S27 charSelect portrait.png Leon Scott Kennedy SurvivorLeon.png
I KILLER IconHelpLoading killer.png
GIOCO BASE
+ CAPITOLI I - II
K01 charSelect portrait.png Evan MacMillan - Il Cacciatore IconHelpLoading trapper.png K02 charSelect portrait.png Philip Ojomo - Lo Spettro IconHelpLoading wraith.png K03 charSelect portrait.png Max Thompson Jr. - Il Mandriano IconHelpLoading hillbilly.png K04 charSelect portrait.png Sally Smithson - L'Infermiera IconHelpLoading nurse.png K05 charSelect portrait.png Michael Myers - L'Ombra IconHelpLoading shape.png
CAPITOLI III - VI
+ PARAGRAFO II
K06 charSelect portrait.png Lisa Sherwood - La Strega IconHelpLoading hag.png K07 charSelect portrait.png Herman Carter - Il Dottore IconHelpLoading doctor.png K08 charSelect portrait.png Anna - La Cacciatrice IconHelpLoading huntress.png K09 charSelect portrait.png Bubba Sawyer - Il Cannibale IconHelpLoading cannibal.png K10 charSelect portrait.png Freddy Krueger - L'Incubo IconHelpLoading nightmare.png
CAPITOLI VII - XI K11 charSelect portrait.png Amanda Young - Il Maiale IconHelpLoading pig.png K12 charSelect portrait.png Jeffrey Hawk - Il Clown IconHelpLoading clown.png K13 charSelect portrait.png Rin Yamaoka - Lo Spirito IconHelpLoading spirit.png K14 charSelect portrait.png Frank, Julie, Susie, Joey - La Legione IconHelpLoading legion.png K15 charSelect portrait.png Adiris - La Malattia IconHelpLoading plague.png
CAPITOLI XII - XV K16 charSelect portrait.png Danny Johnson - Ghost Face IconHelpLoading ghost.png K17 charSelect portrait.png Il Demogorgone IconHelpLoading demogorgon.png K18 charSelect portrait.png Kazan Yamaoka - L'Oni IconHelpLoading oni.png K19 charSelect portrait.png Caleb Quinn - L'Araldo di Morte IconHelpLoading deathslinger.png K20 charSelect portrait.png Pyramid Head - Il Boia IconHelpLoading wales.png
CAPITOLI XVI - XXI K21 charSelect portrait.png Talbot Grimes - La Piaga IconHelpLoading blight.png K22 charSelect portrait.png Victor & Charlotte Deshayes - I Gemelli IconHelpLoading twins.png K23 charSelect portrait.png Ji-Woon Hak - L'Ingannatore IconHelpLoading trickster.png K24 charSelect portrait.png Nemesis T-Type - Nemesis IconHelpLoading nemesis.png K25 charSelect portrait.png Elliot Spencer - Il Cenobita IconHelpLoading cenobite.png
PERSONAGGI LEGGENDARI
S27 Chris charSelect portrait.png Chris Redfield S26 Claire charSelect portrait.png Claire Redfield S22 outfit 008 charSelect portrait HUD.png Cybil Bennett QM Jonathan charSelect portrait.png Jonathan Byers S22 Lisa charSelect portrait.png Lisa Garland DO outfit 012.png Il Look-See
BE outfit 012.png Il Mordeo
PERSONAGGI ULTRA RARI
K21 outfit 008.png Il Traghettatore dell'Oltretomba TR outfit 012.png Il Krampus SwedenKiller outfit 009.png Il Minotauro
COSTUMI PER I PERSONAGGI
S22 outfit 007.png Alessa Gillespie WI outfit 010.png La Strega delle Betulle
PERSONAGGI NON GIOCABILI
Alex Benedict Baker L'Entità IconHelp entity.png L'Osservatore IconHelp archivesGeneral.png Vigo e molti altri...
PERSONAGGI NON UTILIZZATI
Il Distruttore L'Insegnante
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