Dead by Daylight Wiki
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IconPerks spiesFromTheShadows

I Corvi sono l'unico elemento naturale in Dead by Daylight.

Spesso trovati a coppie, sono solitamente appollaiati su rocce e gabbie in giro per la Mappa, ma possono anche essere trovati sul terreno in un'area senza rocce e casse.


Corvi Normali[ | ]

Se un Giocatore è troppo vicino a un corvo, emette un piccolo rumore e vola in alto. Questo evento può essere attivato sia da parte del Sopravvissuto che del Killer. Il rumore di Corvi non presenterà un segnale visivo al Killer, a meno che non abbia come Competenza Spie dalle Ombre IconPerks spiesFromTheShadows, che ha la possibilità di fornire un segnale visivo in un certo raggio.

I Sopravvissuti possono impedire di spaventare un corvo accovacciandosi o equipaggiando Spirito Calmo IconPerks calmSpirit, una Competenza Competenza Unknown QuestionMark unica di Jake Park.
Lo Spettro mentre è invisibile non spaventerà i Corvi in nessun caso.

I corvi tendono ad atterrare vicino a un Sopravvissuto se rimangono fermi troppo a lungo. Questo si applica anche quando si nascondono in un Armadietto Unknown QuestionMark per troppo tempo, quindi il Corvo inizierà a posarsi in cima al piccolo tetto, indicando la loro posizione a un Killer che lo riconosce.


Corvi di Quiete[ | ]

I Corvi di Quiete sono speciali corvi che si generano sopra la testa di un Sopravvissuto, volando a cerchio, se quel Sopravvissuto rimane in un'area troppo a lungo senza eseguire interazioni (come la riparazione di un Generatore, ad esempio). Questo vale anche quando un Sopravvissuto si nasconde per troppo tempo all'interno di Armadietti, sebbene i Corvi si appollaieranno in cima al piccolo tetto.

I Corvi di Quiete gracchieranno, rumore che può essere sentito abbastanza chiaramente da diversi metri di distanza, il che può informare un Killer che lo riconosce della tua posizione. I Corvi che volano in modo circolare sono anche abbastanza visibili da una certa distanza, il che avvertirà ulteriormente un Killer esperto della tua posizione, anche senza l'indicatore del rumore del terzo Corvo di Quiete.

Fino a tre Corvi di Quiete possono apparire, a meno che il Sopravvissuto non si allontani dall'area in cui si trovavano o inizi a eseguire interazioni. Il terzo Corvo di Quiete darà al Killer un indicazione sonora e visiva sulla posizione precisa del Sopravvissuto.
Questo serve ad impedire ai Sopravvissuti di andare in AFK negli Armadietti per l'intera durata di una partita o di nascondersi nella stessa area per troppo tempo.

Tempo di Apparizione[ | ]

Corvo di Quiete Tempo di inattività del Sopravvissuto Indicatore di posizione?
1 60 secondi No
2 75 secondi No
3 90 secondi Si

Nota che il Killer riceverà l'indicazione 5-10 secondi prima che il terzo Corvo di Quiete appaia.

Eliminare i Corvi di Quiete[ | ]

Per eliminare i Corvi di Quiete, un Sopravvissuto deve iniziare a interagire con qualcosa nell'area o lasciare la zona e passare ad un'altra. I Corvi sono eliminati a intervalli regolari. La velocità con cui si allontanano dipende dal modo in cui il Sopravvissuto sta cercando di sbarazzarsi di loro:

Corvo di Quiete Tempo di inattività del Sopravvissuto
3 immediatamente (tramite interazione) / 5 secondi (lasciando la zona)
2 15 secondi
1 30 secondi


Curiosità[ | ]

  • Nella Mappa Il Pale Rose, ci sono molti corvi appoggiati sul punto di riferimento principale, la Nave. Quando un Sopravvissuto o un Killer si avvicina o ci entra, essi si spaventeranno nello stesso momento e voleranno via. Il gracchiare può essere sentito da tutta la mappa, avvisando ogni Giocatore della presenza di qualcuno vicino o sulla Nave. Sia Killer che Sopravvissuti possono usare ciò a proprio vantaggio.
    • La stessa cosa succede con il punto di riferimento principale nella Mappa Dispensa Trucida.
  • Nella Mappa Saloon Dead Dawg, alcuni Corvi sono rimpiazzati da Avvoltoi. Gli Avvoltoi sono più grandi e riproducono il loro personale suono, ma si comportano allo stesso modo dei Corvi.


Video[ | ]


Galleria[ | ]


Oggetti di Gioco
IconStatusEffects sleepPenalty Sveglie IconHelp barrel Barile IconPowers trap Trappole per Orsi IconHelp breakableDoors Muri Frantumabili IconHelp cagesOfAtonement Gabbie della Redenzione
Dbd-gameplay-crate Casse IconItems LimitedTurret Stazioni di Controllo IconHelp crownPillar Pilastro della Corona IconPerks spiesFromTheShadows Corvi IconFavors murkyReagent Nebbia Oscura
IconPowers eyesInTheSky Droni IconHelp exitGates Cancelli di Uscita IconHelpLoading generators Generatori QuestIcons glyph Glifi IconHelpLoading hatch Botola
IconHelpLoading hook Ganci IconHelp jigsawBoxes Scatole dell'Enigmista IconHelp lockers Armadietti IconHelp crownPillar5A Pilastro della Mascherata QuestIcons fragment Frammenti di Memoria
IconFavors quarterMoonBouquet Chiaro di Luna IconHelp pullDown Bancali IconHelp paperLantern Lanterne di Carta IconHelp poolsOfDevotion Pozze della Devozione IconHelp pumpkin Zucche
IconHelp snowman Pupazzi di Neve Dbd-gameplay-crate Casse di Rifornimento IconHelpLoading totem Totem IconHelp tv Televisori QuestIcons Halloween2020 Tumori Viscerali
IconHelp window Finestre
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