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Colpo Decisivo è una Speciale CompetenzaUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark appartenente a Laurie StrodeSurvivorLaurieSurvivorLaurieSurvivorLaurie.
Reputazione Laurie Strode a Reputazione 1, 2, 3 rispettivamente per sbloccare il Livello I, Livello II, Livello III di Colpo Decisivo per tutti gli altri Personaggi.

Icona
IconPerks decisiveStrike
Costo
2,500
IconHelp bloodpoints
3,250
IconHelp bloodpoints
4,000
IconHelp bloodpoints
Description
Impossibile recuperare la descrizione di: Perk o non è possibile visualizzarla. È possibile aggiungerla a: Datatable/Loadout. Altrimenti Please contact Jouki



Storico[ | ]

Icona Livello I Livello II Livello III Descrizione
IconPerks decisiveStrike 3 secondi 4 secondi 5 secondi Pugnala l'aggressore nel tentativo di fuggire.

Una volta per Prova, quando catturato dal Killer, completa un Test Abilità per fuggire automaticamente dalla presa del Killer e stordirlo per 3/4/5 secondi.

Icona Livello I Livello II Livello III Descrizione
IconPerks decisiveStrike 3 secondi 3.5 secondi 4 secondi Pugnala l'aggressore nel tentativo di fuggire.

Una volta per Prova, quando catturato dal Killer, completa un Test Abilità per fuggire automaticamente dalla presa del Killer e stordirlo per 3/3.5/4 secondi.

Icona Livello I Livello II Livello III Descrizione
IconPerks decisiveStrike 3 secondi

45 %

3.5 secondi

40 %

4 secondi

35 %

Pugnala l'aggressore nel tentativo di fuggire.

Una volta per Prova, quando sei l'Ossessione del Killer, completa un Test Abilità per fuggire automaticamente dalla presa del Killer e stordirlo per 3/3.5/4 secondi.

Se non sei l'Ossessione del Killer, completa un Test Abilità quando la barra del Divincolamento è al 45/40/35 % per fuggire dalla presa del Killer.

Aumenta le possibilità di diventare l'Ossessione.

Il Killer può essere ossessionato solo da un Sopravvissuto per volta.

Icona Livello I Livello II Livello III Descrizione
IconPerks decisiveStrike 40 secondi 50 secondi 60 secondi Pugnala l'aggressore nel tentativo di fuggire.

Dopo esserti liberato da un Gancio (da solo o grazie all'aiuto di altri), Colpo Decisivo si attiva per 40/50/60 secondi.

Mentre Colpo Decisivo è attivo, quando catturato dal Killer, completa un Test Abilità per fuggire automaticamente dalla presa del Killer e stordirlo per 3 secondi.

  • Completare o fallire il Test Abilità disattiverà Colpo Decisivo.
  • Stordire il Killer con Colpo Decisivo ti farà diventare l'Ossessione.

Aumenta le possibilità di diventare l'Ossessione.

Il Killer può essere ossessionato solo da un Sopravvissuto per volta.

Icona Livello I Livello II Livello III Descrizione
IconPerks decisiveStrike 40 secondi 50 secondi 60 secondi Pugnala l'aggressore nel tentativo di fuggire.

Dopo esserti liberato da un gancio (da solo o grazie all'aiuto di altri), Colpo Decisivo si attiva per 40/50/60 secondi.

Mentre Colpo Decisivo è attivo, quando catturato dal Killer, completa un Test Abilità per fuggire automaticamente dalla presa del Killer e stordirlo per 5 secondi.

  • Completare o fallire il Test Abilità disattiverà Colpo Decisivo.
  • Stordire il Killer con Colpo Decisivo ti farà diventare l'Ossessione.

Aumenta le possibilità di diventare l'Ossessione.

Il Killer può essere ossessionato solo da un Sopravvissuto per volta.

Icona Livello I Livello II Livello III Descrizione
IconPerks decisiveStrike 40 secondi 50 secondi 60 secondi Con qualsiasi cosa ti capiti in mano, accoltelli il tuo aggressore con l'obiettivo di scappare.

Dopo essere stato sganciato o dopo esserti sganciato da solo, Colpo Decisivo si attiverà e rimarrà utilizzabile per 40/50/60 secondi.
Mentre Colpo Decisivo è attivo e vieni afferrato dal Killer, esegui correttamente un Test Abilità per sfuggire dalla presa del Killer e stordirlo per 5 secondi.

  • Stordire il Killer con successo ti renderà l'Ossessione.

Mentre è attivo, Colpo Decisivo verrà disattivato da queste interazioni:

  • Riparare un Generatore.
  • Curare te o altri.
  • Purificare un Totem.
  • Sabotare un Gancio.
  • Liberare altri Sopravvissuti dal Gancio.

Aumenta le probabilità di diventare l'Ossessione.
Il Killer può essere ossessionato solo da un Sopravvissuto per volta.

Icona Livello I Livello II Livello III Descrizione
IconPerks decisiveStrike 40 secondi 50 secondi 60 secondi Con qualsiasi cosa ti capiti in mano, accoltelli il tuo aggressore con l'obiettivo di scappare.

Dopo essere stato sganciato o dopo esserti sganciato da solo, Colpo Decisivo si attiverà e rimarrà utilizzabile per 40/50/60 secondi.

Mentre Colpo Decisivo è attivo, quando vieni catturato dal Killer, completa un Test Abilità per fuggire automaticamente dalla presa del Killer e stordirlo per 3 seconds.

  • Stordire con successo il Killer ti farà diventare la nuova 'Ossessione.

Mentre Colpo Decisivo è attivo, effettuare una qualsiasi Azione Cospicua disattiverà la Competenza per il resto della Prova.

Colpo Decisivo si disattiva una volta che i Cancelli d'Uscita sono alimentati.

Aumenta le possibilità di essere l'Ossessione.

Il Killer può essere ossessionato da un solo Sopravvissuto per volta.


Cronologia Cambiamenti[ | ]

Patch 1.3.0[ | ]

  • Nerf: ridotto leggermente il tempo di stordimento da 3/4/5 secondi a 3/3.5/4 secondi.

Patch 1.4.0[ | ]

  • Rework: Colpo Decisivo è ora una Competenza Unknown QuestionMark Ossessione.
    • Nerf: Colpo Decisivo ora richiede al Sopravvissuto che non è l'Ossessione di far arrivare prima la barra del divincolamento al 45/40/35 %, e poi si attiverà il Test Abilità.

Patch 2.6.0[ | ]

  • Quality of Life: spostata la comparsa del Test Abilità all'inizio dell'animazione di cattura, invece di poco dopo.
    • Questo causa ad un Test Abilità completato con successo di stordire il Killer subito dopo l'animazione di cattura.
    • Questo cambiamento è stato implementato per impedire la perdita di tempo del Killer quando veniva stordito da Colpo Decisivo.
  • Nerf: Colpo Decisivo ora è disponibile solamente dopo essere stati liberati dal Gancio e dura 40/50/60 secondi.
  • Nerf: ridotto il tempo di stordimento a 3 secondi per tutti i Livelli.

Patch 2.6.3[ | ]

  • Buff: aumentato il tempo di stordimento a 5 secondi.

Patch 3.0.0[ | ]

  • Buff Indiretto: Il tempo di stordimento di Colpo Decisivo non cambia se il Killer sta usando Resistente IconPerks enduring.

Patch 4.6.0[ | ]

  • Nerf: aggiunte varie condizioni di disattivazione per evitare che Colpo Decisivo venga usato come scudo temporaneo mentre sta contribuendo agli Obiettivi della Prova.

Patch 5.4.0[ | ]

  • Cambiamento: adesso si disattiva anche se si Benedice un Totem.

Patch 6.1.0[ | ]

  • Quality of Life: modificata la descrizione per menzionare che la Competenza si disattiva con le Azioni Cospicue.
  • Nerf: ridotto la durata dello Stordimento a 3 secondi.
  • Nerf: Colpo Decisivo adesso si disattiva automaticamente quando i Cancelli di Uscita sono alimentati.

Patch 6.5.0[ | ]

  • Aggiunto un buffer di 0.5 secondi tra il Test Abilità di Colpo Decisivo ed i Test Abilità del Divincolamento per rendere più pulita la loro interazione e creare meno confusione.
    • Agli utilizzatori della Competenza viene concessa una piccola quantità di Progressione per compensare questo ritardo in caso di fallimento del Test Abilità di Colpo Decisivo.


Azioni Vistose[ | ]

Le Azioni Vistose sono:

  • Riparare un Generatore
  • Curare te stesso o un altro Sopravvissuto
  • Interagire con un Totem
  • Sabotare un Gancio
  • Liberare dal Gancio altri Sopravvissuti
  • Aprire un Cancello di Uscita


Curiosità[ | ]

  • Sebbene Colpo Decisivo può essere usato solo una volta per Prova, il Sopravvissuto non è obbligato ad usarlo dopo essersi liberato la prima volta.
    Lasciare andare il Test Abilità senza premete il pulsante associato non viene considerato come uso, permettendo alla Competenza di essere usata alla seconda liberazione dal Gancio.
  • I Giocatori si riferiscono all'uso di questa Competenza come "pugnalare il Killer".
  • Colpo Decisivo è spesso abbreviato come "DS" (da Decisive Strike, il nome della Competenza in inglese).
  • Colpo Decisivo si attiva anche se si viene catturati dalla DragaIconHelpLoading dredgeIconHelpLoading dredgeIconHelpLoading dredge da un ArmadiettoUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark, sia interagendo con esso mentre La Draga si nasconde al suo interno, sia quando si teletrasporta all'Armadietto in cui ci si nasconde.

Vecchie Curiosità[ | ]

  • Tra la Patch 2.6.0 e Patch 3.0.0, Colpo Decisivo ha risentito della nuova riduzione del timer di Stordimento di ResistenteIconPerks enduringIconPerks enduringIconPerks enduring, il che ha spinto gli Sviluppatori a modificare il timer di Stordimento a 5 secondi con la Patch 2.6.3.
    • Nonostante le dichiarazioni iniziali di voler ripristinare questa modifica una volta che Resistente non avrà più effetto su Colpo Decisivo, l'annullamento non è avvenuto fino alla Patch 6.1.0.
  • Fino alla Patch 3.4.0, Colpo Decisivo era influenzato da Presenza SovrastanteIconPerks overwhelmingPresenceIconPerks overwhelmingPresenceIconPerks overwhelmingPresence, che riduceva notevolmente la dimensione dell'area di successo dei Test Abilità.
  • Le vecchie versioni di Colpo Decisivo, prima del rework nella Patch 2.6.0, presentavano un bug e stordivano sempre il Killer per quasi ~4.5 secondi, indipendentemente dal tempo di stordimento specificato.


Video[ | ]

Riparare un Generatore per disattivare Colpo Decisivo
Vecchio effetto di Colpo Decisivo (pre-6.1.0)
Il Killer che alza un Sopravvissuto che ha Colpo Decisivo attivo
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