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[[File:IconHelp endGame.png|frameless|right]] Il '''{{PAGENAME}}''' è una nuova meccanica di gioco in ''{{IconLink|Dead by Daylight}}'', implementata con la [[Patch 2.7.0]]. == Panoramica == Per migliorare l'esperienza all'interno della prova, il '''{{PAGENAME}}''' è una meccanica che mette pressione ai sopravvissuti presenti nella prova e li induce a scappare in un determinato lasso di tempo prima che vengano sacrificati e rivendicati dall'{{IconLink|Entità}}. Il '''{{PAGENAME}}''' alza la posta, costringendo il '''Killer''' e i '''Sopravvissuti''' a prendere decisioni importanti mentre il timer scende. == Attivazione == Il '''{{PAGENAME}}''' può essere attivato da entrambe le parti: * Se viene aperto il {{IconLink|Cancello d'Uscita}}. * Se viene chiusa la {{IconLink|Botola}} dal Killer. Sia il Killer che i Sopravvissuti possono aprire i Cancelli d'Uscita, il Killer eseguira questa interazione molto più velocemente dei sopravvissuti e l'azione si azzererà se interrotta. == Fase Finale == [[File:Endgame Collapse Timer.png|left]]{{-}} * Tutti i {{IconLink|Generatori}} rimanenti verranno bloccati dall'{{IconLink|Entità}} per impedire ulteriori riparazioni. * Un timer di '''{{#Invoke:Utils|clr|2|2 minuti}}''' apparirà in cima allo schermo, andando lentamente a concludersi. ** Il timer rallenta ogni volta che un sopravvissuto viene messo in {{IconLink|Stato di Fin di Vita}} o su un {{IconLink|Gancio}}, ma non si ferma mai completamente. *** La durata massima del '''{{PAGENAME}}''' è di '''{{#Invoke:Utils|clr|6|4 minuti}}'''. * Una volta che il timer finisce, ogni Sopravvissuto rimasto nella prova verrà sacrificato dall'entità in persona. * Ogni volta che il timer scende di '''{{#Invoke:Utils|clr|6|un quarto}}''', una campana annuncerà che il tempo sta finendo. [[File:Endgame Collapse audio.ogg|left|Bell Toll]] [[Categoria: Meccanica di Gioco]]
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