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Il Cenobita
K25 charSelect portrait
Nome
Elliot Spencer (precedentemente) / Pinhead (ora)
Alias
"Cenobita Capo" / "Prete Infernale"
Sesso
Maschio
Nazionalità/
o Etnicità
Inglese
Nessuno
Evocazioni del Dolore
Gancio e Catene
115 % | 4.6 m/s
32 metri
Altezza IconHelp height
Alto
DLC
Hellraiser
Doppiatore
Sconosciuto
Respiro
Musica del Menù
Musica nel Raggio di Terrore

"Il Cenobita" o 'Elliot Spencer, conosciuto anche come "Pinhead", è uno dei 35 Killer IconHelpLoading killer attualmente presenti in Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.

E' stato introdotto come Killer del CAPITOLO XXI: Hellraiser, un Capitolo DLC rilasciato il 7 Settembre 2021.

Proviene dal Film Horror del 1987 dallo stesso nome, Hellraiser.


Panoramica

K25 storeBackground

Il Cenobita è un Killer evocativo, in grado di possedere dei Proiettili di Catene ed utilizzare la Configurazione del Lamento per torturare tutti i Sopravvissuti contemporaneamente.

Le sue Competenze personali, Impasse IconPerks deadlock, Maledizione: Giocattolo IconPerks hexPlaything e Flagello Appuntito: Dono del Dolore IconPerks scourgeHookGiftOfPain, gli permettono di rallentare i progressi dei Generatori e continuare a tormentare i Sopravvissuti che hanno sperimentato la sua dolce sofferenza.

Difficoltà: Difficile

(basata sul tempo e lo sforzo richiesti per imparare a giocare questo Killer in maniera efficace e ad usare il suo Potere)


Storia

Pinhead Lore1

Un demone per alcuni, un angelo per altri. Pinhead è un esploratore nelle regioni più recondite della sofferenza, appassionato delle forti e illimitate emozioni del piacere e del dolore. Quando nel regno dell'Entità venne trovata la scatola rompicapo nota come Configurazione del Lamento, che si rivelò essere una chiave per un'altra dimensione, era solo questione di tempo prima che cadesse nelle mani sbagliate. Appena aperta, lui arrivò. La conseguenza fu una dolca sofferenza che si sparse a macchia d'olio in tutto il regno.


Le Competenze del Cenobita

Queste sono le Competenze che compaiono inizialmente solo nella Tela Sanguinaria IconHelp bloodweb del Cenobita. Dopo aver raggiunto il Livello 30, verranno sbloccate le versioni Trasferibili di queste Competenze:

  • Impasse - Livello 30
  • Maledizione: Giocattolo - Livello 35
  • Flagello Appuntito: Dono del Dolore - Livello 40

Una volta ottenute, gli altri Killer potranno trovare le competenze del Cenobita nelle loro rispettive Tele Sanguinarie.

Deadlock
Impasse

Riesci a provocare sofferenze psicologiche eliminando ogni speranza di fuga.

Ogni volta che un Generatore IconHelpLoading generators viene completato, L'Entità IconHelp entity blocca il Generatore con il maggior progresso per 20/25/30 secondi.

  • Durante questo periodo di tempo, l'Aura IconHelp auras del Generatore bloccato ti viene rivelata in bianco.

"Nessuno fugge da noi." — Pinhead

HexPlaything
Maledizione: Giocattolo

Una Maledizione che sfrutta la sofferenza della vittima.

Se c'è almeno un Totem Spento IconHelpLoading totem rimanente nella Prova, Maledizione: Giocattolo si attiva su un Totem casuale ogni volta che un Sopravvissuto viene appeso al Gancio per la prima volta:

  • I Sopravvissuti soffrono degli Effetti Maledizione IconStatusEffects cursed e Accecamento IconStatusEffects vision fino a quando Maledizione: Giocattolo verrà purificato.
  • Per i primi 90 secondi, solo il Sopravvissuto Maledetto sarà in grado di purificare il Totem Maledetto.
  • L'Aura IconHelp auras del Totem Maledetto da Maledizione: Giocattolo viene rivelata al Sopravvissuto Maledetto quando si trova in un raggio di 24/20/16 metri.

Gli effetti della Maledizione persistono affinchè il relativo Totem Maledizione IconHelpLoading totem è acceso.

"Noi veniamo. Ora tu devi venire con noi. Assaggia il nostro piacere." — Pinhead

ScourgeHookGiftOfPain
Flagello Appuntito: Dono del Dolore

Sei latore di dolci sofferenze.

All'inizio della Prova, 4 Ganci causali vengono cambiati in Flagelli Appuntiti:

  • Le Aure IconHelp auras dei Flagelli Appuntiti ti vengono rivelate in bianco.

Quando un Sopravvissuto viene liberato da un Flagello Appuntito soffre dell'Effetto Emorragia IconStatusEffects bleeding e Lacerazione IconStatusEffects mangled.

  • Entrambi gli Effetti vengono rimossi quando il Sopravvissuto è completamente curato.
  • Una volta curato, il Sopravvissuto soffre di una penalità del {{{1}}}/{{{2}}}/{{{3}}} alla velocità delle Azioni di Cura e Riparazione, fino a quando non è nuovamente ferito.

"Faremo a pezzi la tua anima." — Pinhead


Equipaggiamento

Arma: Gancio e Catena

K25 Weapon01

I crudeli Gancio e Catena che brandisce con brivido.

Potere: Evocazioni del Dolore

FulliconPowers summonsOfPain
Quotes left Una porta extradimensionale che porta ad un piacere e un dolore così grande che ti farà a pezzi l'anima. Quotes right


EVOCAZIONI DEL DOLORE
Premi il pulsante del Potere per creare un passaggio e rilascia il pulsante per aprirlo.
Una volta aperto, premi il pulsante Abilità per evocare e prendere controllo di una Catena.
Direziona la Catena verso un Sopravvissuto per intrappolarlo temporaneamente.

Un Sopravvissuto intrappolato da una Catena non può correre, soffre dell'Effetto' Immobilizzato IconStatusEffects incapacitated, e non può uscire dai Cancelli di Uscita IconHelp exitGates.
La sua velocità di Movimento diminuisce man mano che viene colpito dalla seconda e terza Catena.

I Sopravvissuto possono effettuare l'azione Liberati per fuggire.
Se Il Cenobita cammina attraverso le Catene, quest'ultime si romperanno immediatamente.
Qualsiasi oggetto solido (inclusi i Personaggi) tra il Passaggio ed il Sopravvissuto incatenato distruggerà immediatamente la Catena.


Configurazione del Lamento:
Se lasciata da sola, la Configurazione del Lamento inizia una Caccia con la Catena evocando delle Catene per inseguire i Sopravvissuti.
La Caccia con la Catena termina quando un Sopravvissuto prende da terra la Configurazione del Lamento.

I Sopravvissuti possono vedere l'Aura IconHelp auras della Configurazione del Lamento, che può essere sia bianca (inattiva) o gialla (Caccia con la Catena).

Un Sopravvissuto che trasporta una Configurazione del Lamento soffre dell'Effetto Ignaro IconStatusEffects oblivious e le Catene verranno occasionalmente evocate per attaccare il Sopravvissuto.
Il Sopravvissuto deve risolvere la Configurazione del Lamento per rimuovere gli effetti.
Mentre la sta risolvendo, Il Cenobita vede la posizione del Sopravvissuto e potrà teletrasportarsi da lui.

Quando Il Cenobita prende da terra la Configurazione del Lamento, verrà iniziata una Caccia con la Catena.
In più, tutti i Sopravvissuti vengono istantaneamente bloccati dalle Catene, urleranno e riveleranno la loro posizione a Il Cenobita.

La Configurazione del Lamento si genererà in un nuovo posto dopo che Il Cenobita oppure un Sopravvissuto l'ha usata.

Audio del Potere

Suono della Configurazione del Lamento
Nothing
Suono quando si genera la Configurazione del Lamento
Nothing
Un Sopravvissuto è fuggito con la Configurazione del Lamento


Curiosità sul Potere

Catene:

  • Tempo di permanenza del blocco delle porte: 5 secondi
    • Si riferisce al tempo per cui, dopo essersi liberati dalle Catene, i Sopravvissuti non saranno in grado di aprire i Cancelli d'Uscita.


Via di Fuga:

La Via di Fuga funziona come l'indicatore del Battito di Ciglia dell'Infermiera quando utilizza Flanella con Motivo Scozzese FulliconAddon plaidFlannel
  • Distanza di posizionamento minima: 1.5 metri
  • Distanza di posizionamento massima: 16 metri
  • Velocità di posizionamento: 8 m/s
    • Si riferisce alla velocità con cui la Via di Fuga si allontana dal Cenobita durante la fase di Posizionamento.
  • Tempo di ricarica dopo l'annullamento del posizionamento: 1.5 secondi
  • Angolo di inclinazione massimo/minimo: ±45 °
    • Si riferisce a quanto in alto/basso può guardare Il Cenobita mentre possiede la Via di Fuga da un'orizzonte immaginario.

Possessione della Via di Fuga:

  • Cambio di visuale: 0.5 secondi
  • Tempo di modifica al Campo Visivo: 0.75 secondi
  • Tempo di ricarica dopo l'annullamento della possessione: 3 secondi
  • Ritorno in sé del Killer: 0.25 secondi


Configurazione del Lamento (Caccia della Catena):

  • Tempo di carica della Caccia della Catena: 90 secondi
    • Dopo aver generato la Configurazione del Lamento.
  • Ritardo minimo dell'attacco della Caccia della Catena: 9 secondi
  • Ritardo massimo dell'attacco della Caccia della Catena: 12 secondi
  • Tempo di ricarica della mira con la catena: 4 secondi
  • Numero di catene che prendono di mira i Sopravvissuti dopo la raccolta del Killer: 3 Catene
  • Durata della notifica audio: 3 secondi
  • Tempo di carica della fuga dalla presa: 2 secondi


Configurazione del Lamento (Rigenerazione):

  • Tempo di rigenerazione dopo la raccolta del Killer: 10 secondi
  • Rigenerazione dopo la risoluzione: 45 secondi
  • Rigenerazione dopo la fuga dalla presa del Killer: 45 secondi
  • Rigenerazione dopo la fuga dalla presa durante un'attacco del Killer: 30 secondi


Configurazione del Lamento (Risoluzione):

  • Tempo di interazione: 6 secondi
  • Test Abilità:
    • Penalità: 1 secondo
    • Durata: 1.1 secondi
    • Possibilità di attivazione: 100 %
    • Lunghezza della zona di successo: 15 %
    • Bonus del successo: 0 %
    • Lunghezza della zona di successo eccellente: 2.5 %
    • Bonus del successo eccellente: 2 %


Teletrasporto:

  • Tempo di carica: 3.25 secondi
  • Durata del rallentamento dopo il teletrasporto: 1.25 secondi
  • Distanza di teletrasporto minima: 10 metri dal Sopravvissuto
  • Distanza di teletrasporto massima: 12 metri dal Sopravvissuto


Catene:

  • Durata della rimozione per i Sopravvissuti: 1 secondo per Catena
  • Numero di catene massimo attaccate: 3 Catene
  • Lunghezza massima prima della rottura: 18 metri


Proiettili di Catene (Generale):

  • Tempo di cambiamento del Campo Visivo: 0.75 secondi
  • Tempo di ricarica del colpo: 5 secondi
  • Velocità di riavvolgimento: 20 m/s


Proiettili di Catene (Controllati):

  • Velocità iniziale del proiettile: 10 m/s
  • Inclinazione massima: 125 ° per Tick del Server
  • Velocità massima di inclinazione: 100 ° per Tick del Server
  • Distanza massima percorsa: 24 metri
  • Velocità d'inclinazione: 3.5 °
  • Velocità di ripristino dell'angolo di rollio: 10 °
  • Angolo d'inclinazione massimo: 25 °
  • Catene bonus dopo un colpo effettuato con successo: +2 Catene
    • Catene aggiuntive che afferreranno istantaneamente il Sopravvissuto colpito da una Catena controllata.


Proiettili di Catene (Non controllati):

  • Ritardo del lancio: 1.5 secondi
    • Si riferisce a quanto tempo il gioco attende prima di lanciare una Catena non controllata dopo che la sua posizione di generazione è stata rivelata.
  • Buffer di generazione: 3 secondi
    • Si riferisce a quanto tempo il Gioco attende prima di lanciare un'altra Catena non controllata.
  • Distanza di generazione minima dal Sopravvissuto: 2.5 metri
  • Distanza di generazione massima dal Sopravvissuto: 6 metri
  • Velocità del proiettile: 10 m/s
  • Distanza massima percorsa dal proiettile: 16 metri


Accessori per Evocazioni del Dolore

Gli Accessori supportano la funzionalità di Mouse-over (solo sulla versione Desktop): passare con il cursore sopra le parole che modificano il Potere mostrerà i loro valori reali.
Icona Nome Descrizione
Cinghia di Cuoio
Cinghia di Cuoio Cinghie di cuoio dell'uniforme di un Cenobita, che consentono la mutilazione della carne esposta.
  • Riduce di -0.15 secondi il tempo di Ricarica delle Evocazioni del Dolore.
Grilli Vivi
Grilli Vivi Degli insetti che per poco non venivano divorati da un misterioso vagabondo.
  • Aumenta del +10 % la velocità di Rotazione delle Catene Possedute.
Candela Accesa
Candela Accesa Una candela accesa da Frank Cotton durante una cerimonia evocativa fatale.
  • Riduce di -3 secondi il tempo di Attivazione della Caccia con la Catena.
Chiodo Piegato
Chiodo Piegato Un chiodo semplice con cui Larry Cotton si era procurato una profonda ferita nella mano.
Il danno era solo superficiale, tuttavia innescò una serie di eventi orribili.
  • Conferisce il 100 % di Punti Sangue bonus quando leghi un Sopravvissuto con una Catena Posseduta.
  • Quando colpisci un Sopravvissuto con una Catena Posseduta, viene generata solo 1 Catena aggiuntiva.
Vermi Irrequieti
Vermi Irrequieti Larve fuoriuscite dalla bocca di un cadavere nascosto a casa Cotton.
  • Aumenta del +15 % la velocità di Rotazione delle Catene Possedute.
Cibo Avariato
Cibo Avariato Un mucchio di muffa, diventato il pasto preferito di una blatta.
Una prova della misteriosa scomparsa di Frank Cotton, o almeno così si crede...
  • Aumenta di +2 metri la distanza massima percorribile dalla Catena Posseduta.
Spiedino di Ratto
Spiedino di Ratto Una soluzione poco elaborata per i ratti che infestano casa Cotton.
  • Riduce di -0.45 secondi il tempo di Ricarica delle Evocazioni del Dolore.
Sangue Liquefatto
Sangue Liquefatto Ecco cosa succede a evocare i Cenobiti.
Impossibile capire a quale parte del corpo umano appartenesse.
  • Aumenta di +1 secondo il tempo per risolvere la Configurazione del Lamento.
Televisore Sfarfallante
Televisore Sfarfallante Un televisore che iniziò a dare strani segnali dopo l'arrivo dei Cenobiti.
  • Aumenta di +4 metri la distanza massima di Creazione del Passaggio.
Pilastro per le Torture
Pilastro per le Torture Una lastra penzolante ricoperta del sangue delle vittime passate.
  • Riduce di -6 secondi il tempo di Attivazione della Caccia con la Catena.

"Questo non devi vederlo." — Pinhead

Fetta di Frank
Fetta di Frank Un lembo del volto di Frank dopo essere stato torturato dai Cenobiti.
  • I Sopravvissuti che trasportano la Configurazione del Lamento soffrono dell'Effetto di Stato SfinimentoIconStatusEffects exhausted.

"I Cenobiti mi hanno fatto arrivare oltre i limiti. Dove il dolore è inscindibile dal piacere." — Frank Cotton

Resti di Larry
Resti di Larry I resti scheletrici di Larry Cotton, ricoperti in uno spesso strato di sangue appiccicoso.
  • Aumenta di +2 secondi il tempo per risolvere la Configurazione del Lamento.

"Vogliamo l'uomo che ha fatto questo." — Pinhead

Sangue di Larry
Sangue di Larry Il sangue di Larry Cotton, con cui aveva parzialmente resuscitato suo fratello Frank.
  • Aumenta di +4 metri la distanza massima percorribile dalla Catena Posseduta.
Cuore di Frank
Cuore di Frank Il cuore pulsante di Frank, rivitalizzato dal sangue di suo fratello.
  • Aumenta di +8 metri la distanza massima di Creazione del Passaggio.

"Nessuno ci sfugge." — Pinhead

Dolore Primario
Dolore Primario Il primo spillo conficcato nel cranio di Pinhead.
Fonte di dolore e piacere allo stesso tempo.
  • I Sopravvissuti feriti che si liberano da una Catena Posseduta subiscono l'Effetto di Stato Ferita ProfondaIconStatusEffects deepWound.

"Niente lacrime per favore. Non si deve sprecare così la sofferenza." — Pinhead

Cavo Perforante
Cavo Perforante Un cavo che perfora le guance di un Cenobita, al contempo rivelandone la ferita aperta sul collo.
  • Quando un Sopravvissuto spezza una Catena sfruttando l'ambiente, viene preso di mira da 1 Catena aggiuntiva.
Lente Scura Oleata
Lente Scura Oleata Una lente estratta dagli occhiali da sole di un Cenobita obeso, talmente grasso da avere rotolini in faccia e sul collo.
  • Ti viene rivelata per 6 secondi l'AuraIconHelp auras dei Sopravvissuti colpiti da una Catena Posseduta.
Dente di Chatterer
Dente di Chatterer Frammenti di un Cenobita tutt'altro che taciturno.
Questo dente staccato dalla mandibola sta finalmente un po' zitto.
  • Rivela la Configurazione del Lamento a Il Cenobita.
    Prendere la Configurazione del Lamento causerà i seguenti effetti:
    • Disattiva la Caccia con la Catena in corso.
    • Ricevi l'Effetto di Stato ImpercettibileIconStatusEffects undetectable per 25 secondi.
Configurazione del Lamento Iridescente
Configurazione del Lamento Iridescente Una scatola rompicapo in simil vetro forgiata dalla Nebbia stessa.
Una replica diversa dall'originale che fornisce poteri del tutto nuovi.
  • Quando una Caccia con la Catena non è attiva, i Sopravvissuti oltre 24 metri di distanza dalla Configurazione del Lamento non ne possono vedere l'AuraIconHelp auras.

"Tu l'hai aperta e noi siamo venuti." — Pinhead

Zanna dell'Ingegnere
Zanna dell'Ingegnere Un dente appuntito preso dalle fauci di una creatura scorpionide, nota perché segue i cenobiti durante le loro nefaste attività.
  • Le Catene Possedute feriscono i Sopravvissuti SaniIconHelp healthy, ma non li legano e non fanno apparire Catene aggiuntive.
  • Aumenta di +0.25 secondi il tempo per chiudere il Passaggio dopo aver colpito un Sopravvissuto Sano con una Catena Posseduta.
  • Quando colpisci un Sopravvissuto con una Catena Posseduta, viene generata solo 1 Catena aggiuntiva.

"Abbiamo tante cose stupende da mostrarti." — Pinhead


Achievement

Articolo principale: Achievement

Attualmente sono presenti 2 Achievement collegati al Cenobita.

Icona Nome Descrizione
Cenobita Esperto}}
Cenobita Esperto Ottieni una Vittoria Impietosa con Il CenobitaIconHelpLoading cenobite usando solo le sue 3 Competenze Uniche: ImpasseIconPerks deadlock, Maledizione: GiocattoloIconPerks hexPlaything & Flagello Appuntito: Dono del DoloreIconPerks scourgeHookGiftOfPain.
{{{2}}}}}
{{{2}}} Descrizione dell'Achievement non ancora presente in Template:Ach desc it


Personalizzazione

I Giocatori possono personalizzare il proprio Personaggio scegliendo uno dei vestiti per ogni categoria. I vestiti con le macchie di sangue si ottengono raggiungendo il Livello 50 e facendo il prestigio.

Il Guardaroba del Cenobita include:

Base

Icona Nome Corpo Rarità Descrizione
K25 Head01 Pinhead CategoryIcon head Comune Sovrano di un regno chimato inferno, nonché leader di creature demoniache devote a torture sperimentali.
K25 Body01 Imbracatura infernale CategoryIcon torso Comune Un'imbracature in pelle che mette in risalto le modifiche estreme e la scarnificazione rituale cui ha sottoposto il suo corpo.
K25 Weapon01 Gancio e catena CategoryIcon weapons Comune Il gancio e la catena che brandisce con fremito. Simbolo di crudeltà.

Prestigio

Template:Cosmetici Prestigio del Cenobita

IconHelp storeNegozio in Gioco

CategoryIcon outfitsAbbigliamenti

Template:Skin Acquistabili del Cenobita


Modelli Alternativi del Personaggio

Il Cenobita ha 1 modello alternativo del Personaggio disponibile nel Negozio in Gioco:

DLC

Articolo principale: Contenuto Scaricabile

Il Cenobita fa parte di 1 DLC:


Curiosità

  • Con il rilascio del Capitolo 21, tutte le voci de Il Cenobita sono state rimosse dal gioco.
    • La motivazione ufficiale per cui sono state tolte tutte le voci è stata: "Le voci del Cenobita sono state rimosse a causa di complicazioni con i file audio."
    • Il Chatterer, tuttavia, ha ancora i suoi personali file audio in cui sbatte i denti.
  • E' il secondo Killer ad interagire con i Bancali e Muri Distruttibili con poteri telecinetici.
  • Il Mori de Il Cenobita è il primo che rimuove il corpo del Sopravvissuto dalla Prova.

Curiosità della PTB

  • Il Cenobita è il quarto Killer che parla del gioco:
    • Quando si teletrasporta da un Sopravvissuto che sta eseguendo la Configurazione del Lamento, dice una di queste quattro frasi:
      • "Hai aperto la Scatola, e sono venuto!" (due volte con due toni di voce ed enfasi diversi)
      • "La Scatola, l'hai aperta, sono venuto!"
      • "La Scatola, l'hai aperta, e sono venuto!"
    • Mentre esegue il Memento Mori, pronuncia questa frase:
      • "Strapperò la tua anima!"
    • Tutte queste frasi sono state estrapolate dal primo film di Hellraiser.
    • Il Cenobita è stato il secondo Killer a parlare Inglese.


I KILLER IconHelpLoading killer
GIOCO BASE /
CAPITOLI
1 - 2
K01 charSelect portrait Evan MacMillan - Il Cacciatore IconHelpLoading trapper K02 charSelect portrait Philip Ojomo - Lo Spettro IconHelpLoading wraith K03 charSelect portrait Max Thompson Jr. - Il Mandriano IconHelpLoading hillbilly K04 charSelect portrait Sally Smithson - L'Infermiera IconHelpLoading nurse K05 charSelect portrait Michael Myers - L'Ombra IconHelpLoading shape
CAPITOLI
3 - 6
K06 charSelect portrait Lisa Sherwood - La Strega IconHelpLoading hag K07 charSelect portrait Herman Carter - Il Dottore IconHelpLoading doctor K08 charSelect portrait Anna - La Cacciatrice IconHelpLoading huntress K09 charSelect portrait Bubba Sawyer - Il Cannibale IconHelpLoading cannibal K10 charSelect portrait Freddy Krueger - L'Incubo IconHelpLoading nightmare
CAPITOLI
7 - 11
K11 charSelect portrait Amanda Young - Il Maiale IconHelpLoading pig K12 charSelect portrait Jeffrey Hawk - Il Clown IconHelpLoading clown K13 charSelect portrait Rin Yamaoka - Lo Spirito IconHelpLoading spirit K14 charSelect portrait Frank, Julie, Susie, Joey - La Legione IconHelpLoading legion K15 charSelect portrait Adiris - La Malattia IconHelpLoading plague
CAPITOLI
12 - 15
K16 charSelect portrait Danny Johnson - Ghost Face IconHelpLoading ghost K17 charSelect portrait Il Demogorgone IconHelpLoading demogorgon K18 charSelect portrait Kazan Yamaoka - L'Oni IconHelpLoading oni K19 charSelect portrait Caleb Quinn - L'Araldo di Morte IconHelpLoading deathslinger K20 charSelect portrait Pyramid Head - Il Boia IconHelpLoading wales
CAPITOLI
16 - 21
K21 charSelect portrait Talbot Grimes - La Piaga IconHelpLoading blight K22 charSelect portrait Charlotte & Victor Deshayes - I Gemelli IconHelpLoading twins K23 charSelect portrait Ji-Woon Hak - L'Ingannatore IconHelpLoading trickster K24 charSelect portrait Nemesis Tipo T - Nemesis IconHelpLoading nemesis K25 charSelect portrait Elliot Spencer - Il Cenobita IconHelpLoading cenobite
CAPITOLI
22 - 26
K26 charSelect portrait Carmina Mora - L'Artista IconHelpLoading artist K27 charSelect portrait Sadako Yamamura - L'Onryō IconHelpLoading onryo K28 charSelect portrait La Draga IconHelpLoading dredge K29 charSelect portrait Albert Wesker - Il Mastermind IconHelpLoading mastermind K30 charSelect portrait Tarhos Kovács - Il Cavaliere IconHelpLoading knight
CAPITOLO 27 - 31 K31 charSelect portrait Adriana Imai - La Mercante di TeschiIconHelpLoading skullMerchant K32 charSelect portrait HUX-A7-13 - SingolaritàIconHelpLoading singularity K33 charSelect portrait Lo XenomorfoIconHelpLoading xenomorph K34 charSelect portrait Charles Lee Ray - Il Tipo BelloIconHelpLoading goodGuy K35 charSelect portrait L'IgnotoIconHelpLoading unknown
I SOPRAVVISSUTI IconHelpLoading survivor
GIOCO BASE /
CAPITOLO 1
S01 charSelect portrait Dwight Fairfield SurvivorDwight S02 charSelect portrait Meg Thomas SurvivorMeg S03 charSelect portrait Claudette Morel SurvivorClaudette S04 charSelect portrait Jake Park SurvivorJake S05 charSelect portrait Nea Karlsson SurvivorNea
CAPITOLI
2 - 5
S06 charSelect portrait Laurie Strode SurvivorLaurie S07 charSelect portrait Ace Visconti SurvivorAce S08 charSelect portrait William "Bill" Overbeck SurvivorBill S09 charSelect portrait Feng Min SurvivorFeng S10 charSelect portrait David King SurvivorDavid
CAPITOLI
6 - 10
S11 charSelect portrait Quentin Smith SurvivorQuentin S12 charSelect portrait David Tapp SurvivorTapp S13 charSelect portrait Kate Denson SurvivorKate S14 charSelect portrait Adam Francis SurvivorAdam S15 charSelect portrait Jeff Johansen SurvivorJeff
CAPITOLI
11 - 14
S16 charSelect portrait Jane Romero SurvivorJane S17 charSelect portrait Ash Williams SurvivorAsh S18 charSelect portrait Nancy Wheeler SurvivorNancy S19 charSelect portrait Steve Harrington SurvivorSteve S20 charSelect portrait Yui Kimura SurvivorYui
CAPITOLI
15 - 19
S21 charSelect portrait Zarina Kassir SurvivorZarina S22 charSelect portrait Cheryl Mason SurvivorCheryl S23 charSelect portrait Felix Richter SurvivorFelix S24 charSelect portrait Élodie Rakoto SurvivorElodie S25 charSelect portrait Yun-Jin Lee SurvivorYun-Jin
CAPITOLI
20 - 23
S26 charSelect portrait Jill Valentine SurvivorJill S27 charSelect portrait Leon Scott Kennedy SurvivorLeon S28 charSelect portrait Mikaela Reid SurvivorMikaela S29 charSelect portrait Jonah Vasquez SurvivorJonah S30 charSelect portrait Yoichi Asakawa SurvivorYoichi
CAPITOLI
24 - 27
S31 charSelect portrait Haddie Kaur SurvivorHaddie S32 charSelect portrait Ada Wong SurvivorAda S33 charSelect portrait Rebecca Chambers SurvivorRebecca S34 charSelect portrait Vittorio Toscano SurvivorVittorio S35 charSelect portrait Thalita LyraSurvivorThalita
CAPITOLO 27 - 30 S36 charSelect portrait Renato LyraSurvivorRenato S37 charSelect portrait Gabriel SomaSurvivorGabriel S38 charSelect portrait Nicolas CageSurvivorNicolas S39 charSelect portrait Ellen RipleySurvivorEllen S40 charSelect portrait Alan WakeSurvivorAlan
PERSONAGGI LEGGENDARI
S27 Carlos charSelect portrait Carlos Oliveira K25 Chatterer charSelect portrait Chatterer S27 Chris charSelect portrait Chris Redfield S26 Claire charSelect portrait Claire Redfield S22 Cybil charSelect portrait Cybil Bennett K07 Pharaoh Eddie charSelect portrait Eddie Faraone
K19 Stranger Eddie Portrait Eddie Estraneo K28 Eddie Amalgamation Portrait Tributo a Eddie K18 Samurai Eddie Portrait Eddie Samurai K14 HUNK charSelect portrait HUNK S22 James charSelect portrait James Sunderland S19 Jonathan charSelect portrait Jonathan Byers
S22 Lisa charSelect portrait Lisa Garland K07 Look-See charSelect portrait Occhiataccia Fulminea S22 Maria charSelect portrait Maria K08 Mordeo charSelect portrait Mordeo K01 Naughty Bear charSelect portrait Naughty Bear S40 Rose Marigold charSelect portrait Rose Marigold
S40 Saga Anderson charSelect portrait Saga Anderson S26 Sheva charSelect portrait Sheva Alomar K34 Tiffany Valentine charSelect portrait Tiffany Valentine S36 Tubarão charSelect portrait Tubarão K21 Birkin charSelect portrait William Birkin K33 Xenomorph Queen charSelect portrait Xenomorfo Regina
PERSONAGGI MITOLOGICI
K18 Armoured Titan charSelect portrait Gigante Corazzato K08 Baba Yaga charSelect portrait Baba Jaga K30 Draugr charSelect portrait Il Draugr K21 Ferryman charSelect portrait Traghettatore dell'Oltretomba K26 Jabberwock charSelect portrait Ciciarampa Friumante K01 Krampus charSelect portrait Il Krampus
K18 Minotaur charSelect portrait Il Minotauro K13 War Hammer Titan charSelect portrait Gigante Martello
COSTUMI PER PERSONAGGI
S22 Alessa charSelect portrait Alessa Gillespie S02 Annie charSelect portrait Annie Leonhart S23 Armin charSelect portrait Armin Arlert K06 Birch charSelect portrait La Betulla S23 Blitz charSelect portrait Blitz S01 Eren charSelect portrait Eren Yeager
K23 God Of Desire charSelect portrait Dio del Desiderio K33 Grid Xenomorph charSelect portrait Xenomorfo Grid S21 Hange charSelect Portrait Hange Zoë S13 Historia charSelect portrait Historia Reiss S07 Kenny charSelect portrait Kenny Ackerman S04 Levi charSelect Portrait Levi Ackerman
S20 Mikasa charSelect portrait Mikasa Ackerman S39 Ripley 8 charSelect portrait Ripley 8 K27 Rotten Remains charSelect portrait Resti Marcescenti S40 Mr Scratch charSelect portrait Signor Graffio S14 Wamai charSelect portrait Wamai K33 Xenomorph Clone charSelect portrait Xenomorfo Clone
PERSONAGGI DELLA STORIA
Alex Benedict Baker L'Entità IconHelp entity L'Osservatore IconHelp archivesGeneral Vigo e molti altri...
PERSONAGGI NON UTILIZZATI
Il Distruttore L'Insegnante
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