L'unica possibile via di fuga si trova dietro enormi ed elaborati cancelli di metallo. Mi scherniscono ogni volta che li guardo mentre mi tengono chiuso qui dentro, come un animale in gabbia. Ma da quanto ho scoperto possono essere aperti. In qualche modo i Generatori sono la chiave per aprirli. Quando sono riuscito a ripararne abbastanza, ho aperto i cancelli, e ho corso con tutte le mie forze verso il fuoco del campo in lontananza. Ogni tanto scappo e ogni tanto fisso l'Entità negli occhi per svegliarmi poi davanti al fuoco infinito. Perché i Killer non mi seguono oltre i cancelli? Forse non lo scoprirò mai. | |||
~ Diario di Benedict Baker |
Mi sembrava che riparare quei Generatori fosse l'unico modo per alimentare questo interruttore elettrico. Cosa succederebbe se lo attivassi?. |
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~ Note Misteriose |
I Cancelli di Uscita sono uno dei due modi per i Sopravvissuti di fuggire dalle Prove in Dead by Daylight .
Panoramica[]
Tutte le Mappe contengono 2 Cancelli di Uscita, i quali sono posizionati casualmente ai bordi della Mappa.
Dall'inizio della Prova, entrambi i Cancelli di Uscita rimangono chiusi e non alimentati fino a che non si verificano determinate condizioni di attivazione.
Alimentazione[]
All'inizio della Prova, entrambi i Cancelli di Uscita sono chiusi e senza alimentazione.
I Sopravvissuti devono riparare un certo numero di Generatori (uguale al numero di Sopravvissuti nella Prova + 1) per alimentare gli Interruttori dei Cancelli di Uscita e di conseguenza aprire i Cancelli di Uscita.
Alimentare i Cancelli di Uscita riproduce un suono che si sente in tutta la Mappa, oltre a rilevare le Aure di entrambi gli Interruttori dei Cancelli di Uscita a tutti i Giocatori.
Il Killer vede le Aure fino alla fine della Prova, mentre i Sopravvissuti solo temporaneamente, dovendo poi affidarsi alla loro memoria su dove si trovano i Cancelli di Uscita.
Nel caso in cui entrambi i Cancelli di Uscita sono ancora chiusi ed è rimasto un solo Sopravvissuto nella Prova, chiudere la Botola (nei panni del Killer) alimenterà automaticamente entrambi i Cancelli di Uscita (oltre ad iniziare il Collasso Finale ), bypassando i Generatori rimanenti che avrebbero dovuto essere riparati.
Apertura[]
Una volta alimentati, i Sopravvissuti possono andare ad un Cancello di Uscita per interagire con l'Interruttore del Cancello di Uscita per aprire la via di fuga.
I Sopravvissuti impiegano 20 secondi per aprire un Cancello di Uscita.
L'Interruttore del Cancello di Uscita ha tre luci rosse sopra di esso, le quali si accenderanno in sequenza quando il processo di Apertura raggiunge rispettivamente il 25, 50, e 75 %.
Questo segnala agli altri Sopravvissuti ed al Killer la progressione approssimativa dell'Apertura di un Cancello di Uscita dalla distanza.
Raggiungere l'ultimo quarto riprodurrà anche un suono.
Il processo di Apertura può essere interrotto in qualsiasi momento, ed i suoi progressi verranno salvati.
Se non è stato aperto nessun Cancello di Uscita fino ad ora, il Killer ha l'opzione di aprirne uno tramite una breve interazione (0.75 secondi), forzando l'inizio del Collasso Finale .
Collasso Finale[]
Aprire almeno un Cancello di Uscita inizia immediatamente il Collasso Finale , il quale terminerà la Prova dopo che la fine del timer, uccidendo tutti i Sopravvissuti rimanenti.
Blocco dei Cancelli di Uscita[]
Mentre i Sopravvissuti possono uscire liberamente dalla Prova attraverso i Cancelli di Uscita, L'Entità non riserva questo privilegio per i suoi Killer.
L'Entità generà un Blocco dei Cancelli di Uscita (lunghi spuntoni che fuoriescono dal terreno) ogni volta che il Killer si avvicina alla zona di uscita, impedendo al Killer di uscire dalla Prova.
I Blocchi dei Cancelli di Uscita sono visibili solo al Killer e non hanno effetto sui Sopravvissuti.
Tuttavia, il Killer ha l'opzione di attivare i stessi Blocchi dei Cancelli d'Uscita anche per i Sopravvissuti, in determinate circostanze:
- Usando la Competenza Custode Sanguinario e attivandolo (con qualsiasi Killer)
- Usando l'Accessorio Scatola Nera (solo con L'Incubo )
- Attaccare Victor sulle spalle di un Sopravvissuto (solo con I Gemelli )
- Catturare un Sopravvissuto con una Catena Posseduta (solo con Il Cenobita )
Varianti[]
Con gli aggiornamenti grafici The Realm Beyond, tutti i Regni rivisitati hanno una variante unica dei Cancelli di Uscita, a tema del Regno in cui si trovano.
Oltre alle Mappe rivisitate, tutte le Mappe a partire dal CAPITOLO 15: Chains of Hate (che ha introdotto il Regno della Tomba di Glenvale), hanno una variante unica dei Cancelli di Uscita.
Cronologia Cambiamenti[]
Patch 1.5.0[]
- Nerf (Sopravvissuti): aumentato il tempo di Apertura da 15 secondi a 20 secondi.
Patch 2.7.0[]
- Cambiamento: i Cancelli di Uscita adesso vengono alimentati quando il Killer chiude la Botola , indipendentemente dal numero di Generatori che sono stati completati.
- Quality of Life (Killer): i Killer adesso possono aprire un Cancello di Uscita alimentato, se non ne è stato già aperto un altro.
Sbloccabili[]
Accessori[]
Scatola Nera | Uno scatolone nero di cartone pieno zeppo di fotografie.
I Sopravvissuti che sono nel Mondo dei Sogni soffrono dei seguenti effetti:
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Demone dei Sogni | |
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Nastro di Inchiostro Asciutto | Chi li salverà ora? In questo nastro di inchiostro asciutto c'è qualcosa che galvanizza gli zombi.
"Senti, che sia ben chiaro... È l'ultima volta!" — Jill Valentine |
Virus T |
Competenze[]
Killer[]
Errore script: la funzione "resolvePerkCategory" non esiste.
Sopravvissuti[]
Errore script: la funzione "resolvePerkCategory" non esiste.
Curiosità[]
- Nonostante non faccia uso dei Blocchi dei Cancelli di Uscita, Il Maiale può impedire ai Sopravvissuti di uscire dai Cancelli di Uscita se questi hanno una Trappola per Orsi invertita attiva che li ucciderà istantaneamente se il Sopravvissuto prova ad uscire.
Immagini[]
La variante dei Cancelli di Uscita sulla Mappa Saloon Dead Dawg