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Resident Evil
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Data di Rilascio 15 June 2021 (Tuesday)
Categoria Capitolo DLC
Prezzo €11.99
Musica a Tema Nessuna Musica Speciale a Tema
Pagina del Negozio

CAPITOLO XX: Resident Evil sarà il ventesimo Capitolo DLC per Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.png.

Questo DLC include:


Descrizione

Resident Evil è un nuovo Capitolo per Dead by Daylight. Include un Killer unico composto da 3 personaggi: Il Nemesi, e due Sopravvissuti: Jill Valentine e Leon Scott Kennedy. Comprare questo DLC sbloccherà il nuovo Killer, e i due nuovi Sopravvissuti.


Killer: Il Nemesis

Articolo principale: Nemesis

Info sul Killer

K24 charSelect portrait.png

Nemesis

Lore

Il Potere di Nemesis: Virus T

FulliconPowers t-Virus MR1.png
FulliconPowers t-Virus MR2.png
FulliconPowers t-Virus MR3.png
Quotes left.png Un virus che causa mutazioni estreme e può essere trasferito ad altri. Tra gli effetti collaterali si annoverano aggressività e forza sovrumane. Quotes right.png


VIRUS T
Il tuo potere si espande con l'aumentare del Tasso di Mutazione.


ATTACCO SPECIALE: Frustata di Tentacolo
Premi e tieni premuto il pulsante del Potere per caricare un attacco.
Una volta caricato, premi il pulsante del Potere per rilasciare una Frustata di Tentacolo.

Colpire un Sopravvissuto con una Frustata di Tentacolo gli affligge la Contaminazione e aumenta il tuo Tasso di Mutazione.
Se un Sopravvissuto è già Contagiato, la Frustata di Tentacolo li danneggia per uno Stato di Salute.


Contaminazione
I Sopravvissuti che diventano Contagiati soffrono brevemente dell'Effetto Rallentamento IconStatusEffects hindered.png.

I Sopravvissuti possono curare la Contaminazione usando un Vaccino su loro stessi o altri Sopravvissuti.
I Vaccini si possono trovare nelle Casse di Rifornimento sparse nella Mappa, ma il numero è limitato a 4 Casse di Rifornimento.

Dopo aver usato un Vaccino, la posizione del Sopravvissuto viene brevemente rivelata al Killer tramite l'Istinto del Killer.


Tasso di Mutazione 1:

  • Nessun vantaggio.

Tasso di Mutazione 2:

Tasso di Mutazione 3:

  • Aumenta leggermente il raggio della Frustata di Tentacolo.


NEMICI SPECIALI: Zombi
Il Virus T causa la generazione di 2 Zombi nella Mappa.

Quando uno Zombi attacca un Sopravvissuto, vengono afflitti dalla Contaminazione.
Se il Sopravvissuto è già Contagiato, verranno danneggiati per uno Stato di Salute.

I Zombi possono essere distrutti da una Frustata di Tentacolo per aumentare Tasso di Mutazione del Nemesis.
I Sopravvissuti possono distruggere i Zombi con i Bancali.

I Zombi distrutti verranno rigenerati dopo un breve periodo di tempo (12 secondi).

Competenze di Nemesis

IconPerks lethalPursuer.png
Inseguitore Letale

Sei stato progettato per scovare ed eliminare bersagli.

  • All'inizio della Prova, le Aure IconHelp auras.png di tutti i Sopravvissuti ti vengono rivelate per 7/8/9 secondi.

"... sa cosa vuole e non si fermerà finchè non l'avrà ottenuto." — Carlos Oliveira

IconPerks hysteria.png
Isteria

Sai come brutalizzare un membro della squadra per seminare il panico.

  • Ogni volta che metti un Sopravvissuto Sano IconHelp healthy.png nello Stato di Ferito IconHelp injured.png in qualsiasi modo, tutti i Sopravvissuti feriti soffrono dell'Effetto Ignaro IconStatusEffects oblivious.png per 7/8/9 secondi.

Inseguitore Letale può essere attivato solo una volta ogni 30 secondi.

"Scusa, non volevo spaventarti. Non so più cosa aspettarmi, ormai." — Robert Kendo

IconPerks eruption.png
Eruzione

Il parassita NE-α ti fornisce l'intelligenza e la coscienza necessarie per piazzare una trappola.

Dopo aver danneggiato un Generatore IconHelpLoading generators.png, la sua Aura IconHelp auras.png viene evidenziata in giallo.

  • Quando metti un Sopravvissuto nello Stato di Fin di Vita IconHelp dying.png in qualsiasi modo, ogni Generatore affetto dalla Competenza esplode, causando una regressione del 6 % e facendone sparire l'Aura.
  • Se un Generatore esplode, il Sopravvissuto che lo stava riparando urlerà e subirà l'Effetto Immobilizzato IconStatusEffects incapacitated.png per 20/25/30 secondi.

Eruzione ha un tempo di ricarica di 30 secondi.

"Sa anche usare le armi?!" — Jill Valentine


Sopravvissuta: Jill Valentine

Articolo principale: Jill Valentine

Info sul Sopravvissuto

S26 charSelect portrait.png

Lore

Competenze di Jill

IconPerks counterforce.png
Controforza

Sai come tenere testa ai nemici più forti di te, dando la caccia ed eliminando ogni loro supporto.

Purifichi i Totem IconHelpLoading totem.png il 20 % più velocemente.

  • Conferisce un bonus cumulabile aggiuntivo del 20 % alla velocità di Purificazione per ogni Totem purificato.
  • Dopo aver purificato un Totem, l'Aura IconHelp auras.png del Totem più lontano ti viene rivelata per 2/3/4 secondi.

"Non mi dispiace qualche indagine." — Jill Valentine

IconPerks resurgence.png
Reviviscenza

Hai fatto ritorno da condizioni estremamente avverse... e ci riuscirai ancora.

  • Dopo essere stato liberato dal Gancio o ti sei liberato da solo, guadagni istantaneamente il 40/45/50 % alla progressione di Cura.

"È il mio turno, stronzo." — Jill Valentine

IconPerks blastMine.png
Mina Esplosiva

Quando non puoi optare per uno scontro diretto, trovi sempre un modo per contrattaccare.

Dopo aver riparato i Generatori IconHelpLoading generators.png per un totale del 66 %, Mina Esplosiva si attiva:

  • Dopo aver riparato un Generatore per almeno 3 secondi, premi il pulsante Abilità per posizionare una Trappola, che rimane attiva per 35/40/45 secondi.
  • Le Aure IconHelp auras.png dei Generatori con una Trappola viene rivelata in giallo a tutti i Sopravvissuti.
  • Un Generatore può avere solo una Trappola per volta.
  • Quando il Killer danneggia il Generatore con una Trappola, quest'ultima esplode, stordendo il Killer e accecandolo per poco tempo.

Mina Esplosiva si disattiva dopo essersi attivato con successo.

"Vuoi la S.T.A.R.S.? Te la do io la S.T.A.R.S.!" — Jill Valentine


Sopravvissuto: Leon Scott Kennedy

Articolo principale: Leon Scott Kennedy

Info sul Sopravvissuto

S27 charSelect portrait.png

Lore

Competenze di Leon

IconPerks biteTheBullet.png
Stringi i Denti

Provi dolore come tutti, ma preferisci che la cosa non si sappia in giro.

Quando ti stai curando non emetti nessun suono, inclusi i Gemiti di Dolore:

"Posso farcela." — Leon S. Kennedy

IconPerks flashbang.png
Granata Stordente

Ti sei adattato a un mondo in preda al caos sfruttando al meglio le sue macerie.

Dopo aver riparato i Generatori IconHelpLoading generators.png per un totale del 70/60/50 %, Granata Stordente si attiva:

  • Entra in un Armadietto IconHelp lockers.png senza un Oggetto IconHelp items.png in mano e premi il pulsante Abilità per creare una Granata Stordente.
    • Esplode emettendo una forte deflagrazione e un bagliore luminoso.
    • Attiva una Notifica Sonora.
    • Può essere usata per distrarre e accecare.
  • La Granata Stordente ha 1 Carica.

Quando fuggi dalla Prova, lasci la Granata Stordente all'interno della Prova.

"Sparisci dalla mia vista!" — Leon S. Kennedy

IconPerks rookieSpirit.png
Recluta

Tieni d'occhio gli obiettivi quando tentano la fuga.

Mentre stai riparando i Generatori IconHelpLoading generators.png, completa 5/4/3 Test Abilità Buoni o Eccellenti per attivare Recluta per il resto della Prova:

  • Una volta attiva, Recluta ti rivela le Aure IconHelp auras.png di tutti i Generatori che stanno regredendo.

"Fermerò io questa cosa, tenente. Promesso." — Leon S. Kennedy


Personalizzazione

Trailer

CONTENUTI SCARICABILI
CAPITOLI
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Logo theHalloweenChapter.png CAPITOLO II: The HALLOWEEN® Chapter Logo theSawChapter.png CAPITOLO VII: The SAW™ Chapter Logo ghostFace.png CAPITOLO XII: Ghost Face® Logo descendBeyond.png CAPITOLO XVII: Descend Beyond
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Logo aLullabyForTheDark.png CAPITOLO V: A Lullaby for the Dark Logo darknessAmongUs.png CAPITOLO X: Darkness Among Us Logo chainsOfHate.png CAPITOLO XV: Chains of Hate Logo residentEvil.png CAPITOLO XX: Resident Evil
PARAGRAFI PACCHETTI DI VESTIARIO VARI
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