CAPITOLO VI: A Nightmare On Elm Street™

Da Dead by Daylight Wiki.
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A Nightmare on Elm Street™
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Data di Rilascio 26 Ottobre 2017 (Giovedì)
Categoria Capitolo DLC
Costo €6.99
Musica Tematica Nessuna Musica Tematica
Pagina del Negozio

CAPITOLO VI: A Nightmare On Elm Street™ è il sesto capitolo DLC per Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.png.

Questo DLC include:

Descrizione[modifica | modifica sorgente]

A Nightmare on Elm Street™ è un nuovo capitolo per Dead by Daylight.

Ci sono uomini neri che vivono sotto il tuo letto. Sono dentro la tua stanza, dentro la tua mente e dentro i tuoi sogni e talvolta i sogni diventano realtà. Freddy Krueger conosce il vero significato di ossessione. Il vero significato di spingere qualcuno in quello stato di sogno in cui sei incerto se sei sveglio o addormentato - vivo o sull'orlo della morte. Alcuni più di altri resistono al sonno, come il giovane Quentin, che è costretto a tornare dove Freddy ha imparato a conoscere la vendetta. Ritornò alla scuola materna di Badham.

Di nuovo a scuola

Chi avrebbe mai pensato che i sogni potessero davvero fare del male? Danno fisico, dolore? Paura e dolore derivanti da un'anima sfregiata che cerca vendetta per una punizione che si meritava. Freddy Krueger sarà sempre ricordato - che tu sia sveglio o addormentato.

A Nightmare on Elm Street™ è un capitolo per Dead by Daylight. Include un nuovo Killer, Sopravvissuto e Mappa.

Killer: L'Incubo[modifica | modifica sorgente]

Articolo Principale: Incubo

Info sul Killer[modifica | modifica sorgente]

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Freddy Krueger

Come puoi fermare qualcuno che non ti lascia in pace nemmeno in sogno? Che non ti lascerà mai riposare e recuperare le forze per combattere? Freddy è implacabile nella sua lotta e nella sua brama di vendetta. Non vede il male che ha fatto, ma solo quello che ha subito. Non sente le urla di dolore e di sofferenza dei bambini. Vede solo i suoi artigli che si serrano intorno a tuo collo.

FulliconPowers dreamDemon.png
Quotes left.png La morte non lo accetta e difatti rimane, una calamità, indiscutibile padrone degli incubi delle sue vittime. Quotes right.png


DEMONE DEI SOGNI:
Il Demone dei Sogni causa ai Sopravvissuti svegli di sentire il Raggio di Terrore IconHelp terrorRadius.png dell'Incubo e di vederlo completamente solo quando sono in un raggio di 16 metri, e ad intermittenza da 16 a 32 metri.

L'Incubo è invisibile ai Sopravvissuti che sono a più di 32 metri da lui.


Sogno Passivo:
La presenza dell'Incubo nella Prova induce il sogno passivo, causando ai Sopravvissuti di addormentarsi passivamente dopo 60 secondi, dopo i quali entreranno nel Mondo dei Sogni.


Mondo dei Sogni:
Una volta nel Mondo dei Sogni, i Sopravvissuti soffrono dell' Effetto Ignaro IconStatusEffects oblivious.png:

  • I Sopravvissuti possono solo sentire la Ninnananna non direzionale dell'Incubo.
  • I Sopravvissuti possono vedere ed interagire con le Trappole Oniriche piazzate dall'Incubo.

Gli Attacchi Base eseguiti con successo addormentano immediatamente il Sopravvissuto mandandolo nel Mondo dei Sogni, a meno non si è recentemente svegliato con una Sveglia IconStatusEffects sleepPenalty.png.


Svegliarsi:
I Sopravvissuti hanno diversi modi per svegliarsi e lasciare il Mondo dei Sogni:

  • Sbagliare Test Abilità IconHelp skillChecks.png.
  • Farsi svegliare da un Sopravvissuto sveglio.
  • Cercare e trovare la propria Sveglia IconStatusEffects sleepPenalty.png.

Usare la Sveglia garantirà al Sopravvissuto l'immunità al Sogno Passivo per 30 secondi. Questa immunità include anche essere messo nel Mondo dei Sogni dagli Attacchi Base.


ABILITÀ SPECIALE: Tranello Onirico
Tieni premuto il tasto del Potere per piazzare i Tranelli Onirici sul terreno direttamente di fronte all' Incubo.

I Sopravvissuti che entreranno in contatto con un Tranello Onirico soffriranno dell' Effetto Rallentamento IconStatusEffects hindered.png, che li rallenterà finché rimangono nella sua Area di Effetto e per un breve periodo di tempo dopo esserne usciti.


ABILITÀ SPECIALE: Bancale Onirico
Tieni premuto pulsante del Potere per piazzare un Bancale Onirico nella posizione disponibile più vicina a te.

Un Bancale Onirico lanciato da un Sopravvissuto sarà distrutto immediatamente e non stordirà l' Incubo.


ABILITÀ SPECIALE: Proiezione Onirica
Tieni premuto il tasto di Attivazione Abilità per eseguire una Proiezione Onirica e teletrasportarti ad un Generatore IconHelpLoading generators.png nella tua visuale.

Lasciare il tasto prima che l'azione venga completata annullerà l'azione.

Per ogni Sopravvissuto nel Mondo dei Sogni, il tempo di ricarica della Proiezione Onirica è ridotto di un cumulabile 15%.


"Non c'è niente di cui aver paura. Non farà male nemmeno... un... pochino." — Freddy Krueger

Competenze del Killer[modifica | modifica sorgente]

Icona Nome Descrizione
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Fuoco e Fiamme

La pressione aumenta man mano che perdi le tue prede e la tua rabbia sale insieme alla tua motivazione.

Ogni volta che viene completato un Generatore, Fuoco e Fiamme si potenzia.

  • Guadagni un bonus cumulabile del 3/3.5/4 % per la velocità delle Azioni di alzare e far cadere i Sopravvissuti, rottura di Bancali IconHelp pullDown.png e Muri Distruttibili IconHelp breakableDoors.png, danneggiamento Generatori IconHelpLoading generators.png e scavalcamento delle Finestre IconHelp window.png. Il bonus può arrivare fino ad un massimo di 15/17.5/20 %.
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Ricordati di Me

Diventi ossessionato da uno dei Sopravvissuti.

Ogni volta che colpisci la tua Ossessione IconHelp obsession.png con un Attacco Base, Ricordati di Me guadagna 1 Token:

  • Il tempo di Apertura di entrambi i Cancelli d'Uscita IconHelp exitGates.png è aumentato di 4 secondi per ogni Token, fino ad un massimo di 8/12/16 secondi addizionali.
  • L' Ossessione non è affetta da questa penalità.

Il Killer può essere ossessionato solo da un Sopravvissuto per volta.

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Custode Sanguinario

Appena viene aperto almeno un Cancello d'Uscita IconHelp exitGates.png, Custode Sanguinario si attiva.

  • Ti viene rivelata l'Aura IconHelp auras.png dei Sopravvissuti che sono nei pressi dei Cancelli d'Uscita.

Una volta per Prova, appendere al Gancio mentre Custode Sanguinario è attivo chiama l'Entità IconHelp entity.png per bloccare le uscite per tutti i Sopravvissuti per 30/40/60 secondi.

Sopravvissuto: Quentin Smith[modifica | modifica sorgente]

Articolo Principale: Quentin Smith

Info sul Sopravvissuto[modifica | modifica sorgente]

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Il Sonnambulo

Quentin Smith non resterà mai senza pillole per restare sveglio, o senza bevande energetiche che gli consentano di andare avanti ancora un miglio o per un'altra ora. Non si fermerà mai e, se tutto va bene, non dormirà mai. Mai più. O almeno fino a quando non sarà riuscito a fermare Freddy. La paura costringe a una scelta: gettarsi nella tempesta e superarla, oppure accettare l'inevitabilità della morte e andare a dormire. Quentin sceglie la prima opzione. Ma per quanto potrà evitare di dormire? E come uscirà da questa situazione? Dove nemmeno la morte può dare un po' di pace?

Competenze del Sopravvissuto[modifica | modifica sorgente]

Icona Nome Descrizione
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Sveglia!

Sblocca il potenziale di capacità di lettura dell'Aura.

Una volta che tutti i Generatori IconHelpLoading generators.png sono completati, Sveglia! si attiva:

  • Ti vengono rivelate le Aure IconHelp auras.png degli Interruttori dei Cancelli d'Uscita IconHelp exitGates.png in un raggio di 128 metri.
  • Mentre stai aprendo un Cancello d'Uscita, la tua Aura viene rivelata a tutti gli altri Sopravvissuti in un raggio di 128 metri.
  • Apri i Cancelli d'Uscita il 5/10/15 % più velocemente.
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Farmacia

Hai un vero talento nel trovare medicinali.

Farmacia riduce i rumori dell'apertura della Cassa di 8 metri.

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Veglia

Nelle situazioni disperate ti preoccupi per i tuoi amici.

Recuperi il 10/15/20 % più velocemente dagli Effetti Accecamento IconStatusEffects vision.png, Sfinimento IconStatusEffects exhausted.png, Emorragia IconStatusEffects bleeding.png e Rallentamento IconStatusEffects hindered.png.

  • Questo effetto si applica anche a tutti i Sopravvissuti in un raggio di 8 metri da te e persiste per 15 secondi.

Regno: Springwood[modifica | modifica sorgente]

Articolo Principale: Springwood

Info sulla Mappa[modifica | modifica sorgente]

Un luogo dove insegnare

Quando pensi a una "scuola elementare", pensi all'apprendimento. Allo sviluppo e alla conoscenza. Riponi la tua fiducia nel suo significato e nella sua tradizione. Ma la Scuola Elementare Badham era qualcosa di completamente diverso. Vista dall'esterno sembrava un luogo dove tutti potessero sentirsi al sicuro. Ma al suo interno si celavano dolore e sofferenze. Freddy vagava nella struttura e distorceva tutto quello che davamo per scontato. Oggi la scuola elementare è solo un ricordo in frantumi. Corridoi vuoti e giocattoli che offrono l'inquietante visione di un tormento mai dimenticato. Non è più quella di una volta, e non lo sarà mai più. Resterà corrotta per sempre.

Personalizzazione[modifica | modifica sorgente]

L'Incubo[modifica | modifica sorgente]

Testa Corpo Arma

Quentin Smith[modifica | modifica sorgente]

Testa Corpo Gambe

Galleria[modifica | modifica sorgente]

Trailer[modifica | modifica sorgente]


CONTENUTI SCARICABILI
CAPITOLI
Logo lastBreath.png CAPITOLO I: The Last Breath Chapter Logo aNightmareOnElmStreet.png CAPITOLO VI: A Nightmare on Elm Street™ Logo demiseOfTheFaithful.png CAPITOLO XI: Demise of the Faithful Logo silentHill.png CAPITOLO XVI: Silent Hill
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PARAGRAFI PACCHETTI DI VESTIARIO VARI
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