Il Boia | |
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Nome | Pyramid Head |
Nome in Gioco | "Red Pyramid Thing" |
Genere | Uomo |
Origine | Nessuna (Creatura, Manifestazione della Colpa) |
Regno | Silent Hill |
Potere | Riti del Giudizio |
Tipo di Attacco del Potere | Attacco Speciale
(Attacco Punizione dei Dannati) |
Arma | Gran Coltello |
Velocità di Movimento | 115 % | 4.6 m/s |
Velocità di Movimento alternativa | 92 % | 3.68 m/s (Caricando Modalità Tormento) 110 % | 4.4 m/s (Modalità Tormento) |
Raggio di Terrore | 32 metri |
Altezza | Medio |
DLC | CAPITOLO 16: Silent Hill |
Doppiatore | Jean-Baptiste Garnier (BHVR) |
Costo | 500 Cellule Auriche |
Respiro | |
Musica del Menù | |
Musica del Raggio di Terrore | |
CharID | K20 |
Pyramid Head o "Il Boia" è uno dei 37 Killer attualmente presenti in Dead by Daylight .
È stato introdotto come Killer nel CAPITOLO 16: Silent Hill, un DLC rilasciato il 16 Giugno 2020.
Panoramica[ | ]
"Il Boia" è un Killer che manipola la Mappa, in grado di Tormentare i Sopravvissuti con pericoli che crea. I Sopravvissuti afflitti saranno vittima dei suoi Ganci unici, le Gabbie della Redenzione e del suo Memento Mori speciale, Il Giudizio Finale.
Le sue Competenze Uniche, Penitenza Imposta, Scia del Tormento e Morte Certa, gli permettono di difendere con aggressività ma anche di ingannare la sua preda e di tenere traccia dei Sopravvissuti.
Valutazione Difficoltà: Molto Difficile
(Questi Killer richiedono molta pratica e comprensione, i Giocatori senza esperienza avranno poche possibilità di successo)
Storia[ | ]
Boia sadico e spietato, Pyramid Head nutre un vero e proprio feticcio nell'infliggere dolore e sofferenza. Oberato dal peso di un elmo d'acciaio e armato di un'enorme lama affilata, Pyramid Head vagava per i diabolici corridoi di Silent Hill, dedito a un compito che nessuno comprese mai appieno. Perfino i mostri si nascondevano nell'oscurità per sfuggirgli, consci del fatto che chiunque lo incrociasse avrebbe subito le angherie più sfrenate.
Terminato il suo incarico, quando i suoi servigi non furono più richiesti, si preparò per un lungo riposo... finché le sue abilità furono reclamate altrove. La nebbia che lo avvolse era in qualche modo diversa da quella a cui era abituato a Silent Hill, come se ogni strato contenesse gli impulsi nervosi di creature agitate che lo cercavano.
In quel momento venne stipulato un patto mai esplicitato. La nube fluttuante era un invito al suo senso del dovere e al suo sadismo. Un invito che Pyramid Head, addentrandosi nella nebbia, accettò nuovamente.
Equipaggiamento[ | ]
Competenze Uniche[ | ]
Il Boia possiede 3 Competenze uniche a lui:
Morte Certa | Impossibile recuperare la descrizione di: Perk o non è possibile visualizzarla. È possibile aggiungerla a: Datatable/Loadout. Altrimenti Please contact Jouki | |
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Penitenza Imposta | Impossibile recuperare la descrizione di: Perk o non è possibile visualizzarla. È possibile aggiungerla a: Datatable/Loadout. Altrimenti Please contact Jouki | |
Scia del Tormento | Impossibile recuperare la descrizione di: Perk o non è possibile visualizzarla. È possibile aggiungerla a: Datatable/Loadout. Altrimenti Please contact Jouki |
Reputazione[ | ]
Aumentare di Reputazione Il Boia aggiungerà automaticamente le sue Competenze Uniche al Livello I negli inventari di tutti gli altri Killer, oltre alla possibilità di sbloccare le versioni di Livello superiore nella loro Tela Sanguinaria.
Aumenta di Reputazione Il Boia altre due volte per aggiungere rispettivamente i Livelli II e Livelli III negli inventari degli altri Killer.
Arma: Gran Coltello[ | ]
Il Gran Coltello è l'Arma Primaria del Boia.
grosso coltello da cucina per catturare e castigare le sue vittime.
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Curiosità sul Potere[ | ]
Velocità di Movimento:
- Caricare la Modalità Tormento: 3.68 m/s
- Camminare in Modalità Tormento: 4.4 m/s
Riti del Giudizio o Modalità Tormento:
- Tempo di Attivazione/Annullamento: 1 secondo
- Si riferisce a quanto Il Boia impieghi per passare da una Modalità all'altra e piantare il Coltello nel terreno / tirarlo fuori.
- Durata del Potere: 5 secondi
- La barra del Potere metterà in pausa l'esaurimento se Il Boia rimane immobile o cade dall'alto.
- Velocità di Ricarica del Potere: 0.25 c/s
- Tempo di Ricarica del Potere: 20 secondi
- Durata dell'Istinto del Killer: 3 secondi
Gabbie del Tormento:
In termini di durata della "Fase di Aggancio", le Gabbie della Redenzione hanno le stesse statistiche di base dei Ganci .
- Tempo di interazione di Salvataggio: '1 secondo.
- Raggio di attivazione del Trasferimento: 5 metri.
- Si riferisce al raggio entro il quale Il Boia deve rimanere da una Gabbia della Redenzione per attivare la meccanica di Trasferimento.
- Timer di attivazione della Rilocazione: 3.5 secondi.
- Si riferisce a quanto tempo Il Boia deve rimanere nel raggio dell'innesco del Trasferimento perché la Gabbia della Redenzione si sposti in un'altra parte del terreno della prova.
- Fase di Ricarica della "Fase di aggancio" del Trasferimento: {#Invoke:Utils|clr|4|10 secondi}}.
- Si riferisce a quanto tempo il gioco mette in pausa la Progressione dell'Entità su un Sopravvissuto ingabbiato dopo che la sua Gabbia della Redenzione si è trasferita.
Castigo dei Dannati:
- Tempo di apertura dell'Attacco: 0,3 secondi.
- Tempo di Attacco: 0,6 secondi.
- Si riferisce al tempo per cui l'Attacco applicherà i danni dopo la sua attivazione.
- Tempo di Ricarica dell'Attacco: 2,25 secondi.
- Si applica ai colpi andati a segno, a quelli mancati e a quelli ostacolati.
- Tempo di Recupero dell'immunità dell'Attacco: 1 secondo.
- Si riferisce a quanto tempo un Sopravvissuto è protetto da ulteriori danni dello stesso Attacco quando viene colpito, poiché si tratta di una scia d'Attacco che si propaga.
- La scia d'Attacco Castigo dei Dannati si genererà con un ritardo di 0.267 secondi.
I singoli elementi della pista d'Attacco si genereranno con uno scarto temporale di 0,033 secondi tra un elemento e l'altro per simulare un'onda d'Attacco in propagazione. - Lunghezza della traccia d'Attacco: 8 metri.
- Penalità all'inizio dell'Attacco: -20 %.
- Si riferisce a quanto un Attacco prosciuga l'indicatore di potenza.
Scia del Tormento:
La Scia del Tormento è composta da diversi Elementi di Sentiero individuali che si collegano tra loro per formare la Scia del Tormento nel suo complesso.
Il gioco distingue anche tra Elementi della Scia Normali e Ristretti.
Questi ultimi si riferiscono agli Elementi della Scia che sono stati collocati all'interno di zone ristrette, alle quali si applicano regole speciali.
- Numero massimo di Elementi della Scia normali: 100 elementi.
- Si riferisce al numero di Elementi della Scia normali che possono coesistere nel Terreno di Prova, prima che i più vecchi vengano riciclati quando viene posizionato una nuova Scia del Tormento.
- Numero massimo di Elementi della Scia limitati: 25 Elementi.
- Si riferisce al numero di Elementi della Scia limitati che possono coesistere nel campo di prova, prima che i più vecchi vengano riciclati quando viene posizionato una nuova Scia del Tormento.
- Distanza tra i singoli Elementi della Scia: 0.8 metri.
- Tempo di vita dei singoli Elementi della Scia normali: 75 secondi.
- Si riferisce a quanto tempo i normali Elementi della Scia rimangono nel Terreno di prova prima di sparire.
- Tempo di vita dei singoli Elementi della Scia limitati: secondi.
- Si riferisce al tempo in cui gli Elementi della Scia limitati rimangono nel Terreno di prova prima di scomparire.
- Raggio di rivelazione dell'Aura degli Elementi della Scia: 32 metri.
Zone di Restrizione
:
- Entro 4 metri da Ganci e Generatori
- Entro 3 metri dalla Botola
- Ovunque nel Seminterrato
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Achievement[ | ]
- Articolo principale: Achievements
Attualmente ci sono 2 Achievement collegati a Il Boia.
Icona | Nome | Descrizione |
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Boia Esperto | Ottieni una Vittoria Impietosa con Il Boia usando solo le sue 3 Competenze Uniche: Penitenza Imposta, Scia del Tormento & Morte Certa. | |
Supplizio Redentore | Con Il Boia, rinchiudi 30 Sopravvissuti nelle Gabbie della Redenzione nelle Partite Pubbliche. |
Cosmetici[ | ]
I Giocatori possono scegliere tra varie Opzioni di Cosmetici per personalizzare Il Boia:
Cosmetici Base[ | ]
Predefiniti[ | ]
Reputazione[ | ]
Amuleti delle Competenze[ | ]
Negozio in Gioco[ | ]
Abbigliamenti[ | ]
Icona | Nome | Rarità | Descrizione | Contenuti | Collezione | Prezzo |
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Frutto della Corruzione | Molto Raro | Nato da un oscuro desiderio, con l'unico obiettivo di scovare e giustiziare i rei. | Set di Cosmetici | Oscuro Desiderio | 1080
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Prodotto della Forgia | Molto Raro | Direttamente dalla cocente forgia infuria un inferno fatto di crudeltà e malevolenza. | Set di Cosmetici | Martirio | 1080
|
DLC[ | ]
- Articolo principale: DLC
Il Boia fa parte di 1 DLC:
Cronologia Cambiamenti[ | ]
Patch 4.0.2[ | ]
- Nerf: disabilita l'abilità del Boia di vedere i Sopravvissuti nelle Gabbie della Redenzione .
- Quality of Life: aggiunto un sistema che riposiziona i Sopravvissuti all'interno di una Gabbia della Redenzione se Il Boia si trova entro un raggio di 5 metri dal Sopravvissuto.
- Questo sistema serviva a evitare di camperare un Sopravvissuto in una Gabbia, poiché le Competenze legate ai Ganci e i loro effetti non beneficiavano i Sopravvissuti che venivano salvati da una Gabbia della Redenzione.
- Quality of Life: i Sopravvissuti trasferiti avranno una pausa nell'avanzamento del Sacrificio durante il processo di Trasferimento e per alcuni secondi dopo il Trasferimento.
Patch 4.3.0[ | ]
- Nerf: cancellare i Riti del Giudizio applicherà lo stesso rallentamento di quando viene attivato (3.68 m/s per 1 secondo).
- Durante questo periodo di tempo, Il Boia non può effettuare Attacchi Base.
- Buff: ridotto il tempo di Ricarica dopo aver usato il Castigo dei Dannati a 2.25 secondi invece di 2.75 secondi.
Curiosità[ | ]
- Il Boia è stato il tredicesimo Killer su Licenza inserito in Dead by Daylight .
- Inoltre è stato il primo Killer su Licenza proveniente da un videogioco.
- Il Boia è stato il secondo Killer non umano in Dead by Daylight , essendo una manifestazione fisica del senso di colpa di James Sunderland.
- Il Boia è stato il quinto Killer ad avere una musica d'inseguimento unica.
- Le Gabbie della Redenzione vengono chiamate internamento "Letti di Morte".
- Il Boia è il Killer più alto del gioco, essendo più alto di Nemesis , Il Demogorgone e L'Oni .
- Il Boia possiede un modello inutilizzato di una lingua nei file di gioco.
- La lingua del Boia apparve originariamente in Silent Hill 2, quando afferra James Sunderland per la gola nella boss fight.
- Il creatore del Boia, Masahiro Ito, ha spiegato che "in senso stretto [è] qualcosa di simile a una lingua.
[Ha] usato [la] parola lingua [per] comodità..
È impossibile che l'elmo sia la sua vera testa.
Inoltre, la parte inferiore sinistra della piastra frontale dell'elmo di Pyramid Head è rivolta verso l'alto."[1]
Curiosità sul Mori[ | ]
- Il Boia ha il maggior numero di modi per uccidere i Sopravvissuti rispetto a qualsiasi assassino;
- Sacrificare i Sopravvissuti all'Entità.
- Eseguire un Mori su un Sopravvissuto.
- Lasciare che un Sopravvissuto si dissangui.
- Far uccidere un Sopravvissuto all'Entità durante il collasso finale.
- Uccidere un Sopravvissuto mentre si trova nella Gabbia della Redenzione.
- Eseguire il Giudizio Finale su un Sopravvissuto.
- Il Boia, in senso tecnico, è stato il terzo Killer ad avere due animazioni Memento Mori.
- Il Boia è stato il primo Killer con due Mori completamente diversi.
- Il Mori predefinito del Boia lo vede sollevare un Sopravvissuto con la mano destra, poi avvolgerlo con filo spinato e acciaio contorto e infine trafiggerlo con il suo Gran Coltello.
- Il Giudizio Finale del Boia lo ritrae mentre taglia il Sopravvissuto a metà verticalmente con il suo Gran Coltello.
- Il Boia è il terzo Killer con un modo unico di uccidere i Sopravvissuti.
- Il Boia è stato il primo Killer a ricevere un potere che gli permette di eseguire un mini-Mori.
- Il Mori predefinito del Boia sembra essere parzialmente ispirato ad un'animazione di uccisione in Silent Hill 2, dove afferra James Sunderland per la gola nella boss fight.
Doppiatore[ | ]
- Il Boia è stato doppiato da Jean-Baptiste Garnier, che ai tempi lavorava come Senior Sound Designer al Gioco.
Galleria[ | ]
Disegni Ufficiali[ | ]
Modelli[ | ]
Altro[ | ]
Riferimenti[ | ]