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I Bancali sono degli ostacoli interattivi in Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.png.


Utilizzo[]

Stati[]

I Bancali hanno due stati: verticali, e abbassati. All'inizio di una partita, tutti i Bancali sono in posizione verticale, quindi sia i Sopravvissuti che il Killer possono passare nell'area vicino ad essi senza il bisogno di interagirci. I Killers non possono interagire con i Bancali in questo stato, ma i Sopravvissuti hanno la possibilità di buttarli e creare un ostacolo per il Killer, il quale può essere scavalcato solo dai Sopravvissuti in modo simile alle Finestre IconHelp window.png.

Dalla Patch 3.4.0, i Sopravvissuti possono rialzare i Bancali lanciati usando la Competenza A Ogni Costo IconPerks anyMeansNecessary.png.

Rottura[]

Il Killer non può scavalcare i Bancali, ma può scegliere di romperli e renderli permanentemente distrutti interagendoci (default: BARRA SPAZIATRICE, R1, o RB), questa azione impiega 2.6 secondi.

Rompere un bancale mostra un'animazione corta nella quale il Killer lo distrugge con il suo piede, con la sua mano o con la sua arma.
Questo ostruirà momentaneamente la sua vista, la telecamera si inclinerà verso il basso fino a quando il Bancale non verrà completamente distrutto, dando al Sopravvissuto un'opportunità di nascondersi fuori dal suo campo visivo.
Inoltre dà loro l'opportunità di accecare facilmente il Killer con una Torcia Elettrica IconItems flashlight.png, dato che sono bloccati nell'animazione e non riescono a girare la testa per cercare di eludere l'accecamento.

Entrambi Il Mandriano IconHelpLoading hillbilly.png e Il Cannibale IconHelpLoading cannibal.png possono usare anche la Motosega per rompere i Bancali. Il Demogorgone IconHelpLoading demogorgon.png, L' Oni IconHelpLoading oni.png e La Piaga IconHelpLoading blight.png possono distruggere il Bancale anche con il loro Attacco Speciale. La Piaga può anche usare il Componente Composto 33 FulliconAddon compoundThirtyThree.png per distruggerlo più velocemente.

Blocco[]

I Bancali verticali bloccati non possono essere abbassati dai Sopravvissuti.

I Bancali verticali possono essere bloccati usando la Competenza Maledizione: Favore di Sangue IconPerks hexBloodFavour.png.

La Piaga può anche usare il Componente Aggiuntivo Pietra evocativa Unknown QuestionMark.png colpendo un Sopravvissuto con l'Impeto Letale per bloccare un Bancale in un certo raggio per pochi secondi.

Stordimento[]

Se un Killer si trova nell'area di un Bancale e un Sopravvissuto lo abbassa, sarà stordito per 2 secondi, ostruendo la sua visuale abbassandola.
Questa azione offrirà al Sopravvissuto una considerevole quantità di Punti Sangue nella categoria Coraggio.

Un Killer che trasporta un Sopravvissuto può essere stordito dai Bancali. Se viene stordito mentre trasporta un Sopravvissuto, il Killer farà cadere il Sopravvissuto passando nello Stato di Ferito IconHelp injured.png, dandogli del tempo per fuggire.

Questo succede solo quando il Killer può muoversi e l'animazione di alzare un Sopravvissuto non può essere cancellata.

Cattura dal Bancale[]

Un Sopravvissuto nello Stato di Ferito IconHelp injured.png può essere afferrato dal Killer nel momento in cui sta scavalcando un Bancale, utilizzando il pulsante di attacco quando è abbastanza vicino all'ostacolo (default: M1, R2, o RT), mettendolo direttamente nello Stato di Fin di Vita IconHelp dying.png.


Posizione[]

La posizione di un Bancale o di una Serie di Bancali varia in base alla generazione procedurale, e di solito differisce tra due iterazioni della stessa Mappa.

Punti di Riferimento[]

I Bancali si genereranno ad almeno una distanza di 14, 16, 18 o 20 metri l'uno dall'altro. Sebbene i Bancali siano generati proceduralmente all'inizio della partita, alcuni si trovano vicino o all'interno di punti di riferimento, ed hanno posizioni predefinite che non cambiano mai tra le iterazioni della mappa.


Interazioni con le Competenze[]

Le seguenti Competenze hanno interazioni con i Bancali:

Competenze del Sopravvissuto[]

IconPerks alert.png Allerta

I tuoi sensi sopraffini sono in estrema allerta.

"Ho il sesto senso." — Feng Min

IconPerks anyMeansNecessary.png A Ogni Costo

Ti difendi con le unghie e con i denti, usando ogni strumento a portata di mano per portarti in vantaggio.

  • Premi e tieni premuto pulsante di Attivazione Abilità per 4 secondi mentre sei in piedi di fronte ad un Bancale IconHelp pullDown.png lanciato per farlo tornare in posizione verticale.

A Ogni Costo ha un tempo di ricarica di 100/80/60 secondi.

"Ti colpirò con ogni mezzo possibile. E poi... lo rifarò ancora e ancora." - Yui Enatsu

IconPerks lithe.png Agilità
  • Dopo un salto affrettato, ricevi uno sprint al 150% della tua normale velocità di corsa per un massimo di 3 secondi.

Agilità causa l' Effetto Sfinimento IconStatusEffects exhausted.png per 60/50/40 secondi.

Agilità non può essere usato mentre sei Sfinito.

Non recuperi dallo Sfinimento mentre corri.

"Ci stai male?" — Feng Min

IconPerks powerStruggle.png Lotta di Potere

Non sai cosa voglia dire arrendersi e non hai intenzione di farlo ora.

Mentre sei trasportato dal Killer, raggiungere il 25/30/35 % della progressione del Divincolamento attiva Lotta di Potere:

  • Puoi lanciare un Bancale IconHelp pullDown.png nelle vicinanze per stordire il Killer e fuggire dalla sua presa.

Lotta di Potere si disattiva dopo essersi attivato con successo.

"Mi sono già affidata alla protezione degli altri una volta e ho perso tutto. Non capiterà mai più." — Elodie Rakoto

IconPerks quickAndQuiet.png Veloce e Silenzioso

Non fai così tanto rumore come gli altri quando scavalchi velocemente gli ostacoli o ti nascondi negli Armadietti.

Veloce e Silenzioso ha un tmepo di ricarica di 30/25/20 secondi.

IconPerks windowsOfOpportunity.png Momenti Propizi

Sblocca il potenziale di lettura dell'Aura.

Momenti Propizi ha un tempo di ricarica di 30/25/20 secondi quando salti o fai cadere un Bancale durante un Inseguimento.

"Alzati e splendi, lavora sodo, fatti un nome,
Prendi la mira, premi il grilletto, non cadere nel precipizio,
Impara il valore della fede e della famiglia, e non lamentarti,
sfrutta al massimo ogni momento propizio."
— "Momenti Propizi" di Kate Denson

Competenze del Killer[]

IconPerks brutalStrength.png Forza Brutale

La tua grande forza ti permette di distruggere le difese della tua preda.

"È più che muscoli. Un potere oscuro motiva la bestia."

IconPerks enduring.png Resistente

Sei resistente al dolore.

  • La durata dello stordimento provocato da un Bancale IconHelp pullDown.png è ridotta del 40/45/50 %.

"Non si ferma davanti a nulla."

IconPerks fireUp.png Fuoco e Fiamme

La pressione aumenta man mano che perdi le tue prede e la tua rabbia sale insieme alla tua motivazione.

Ogni volta che viene completato un Generatore, Fuoco e Fiamme si potenzia.

  • Guadagni un bonus cumulabile del 3/3.5/4 % per la velocità delle Azioni di alzare e far cadere i Sopravvissuti, rottura di Bancali IconHelp pullDown.png e Muri Distruttibili IconHelp breakableDoors.png, danneggiamento Generatori IconHelpLoading generators.png e scavalcamento delle Finestre IconHelp window.png. Il bonus può arrivare fino ad un massimo di 15/17.5/20 %.
IconPerks hexBloodFavour.png Maledizione: Favore di Sangue

Una Maledizione che guadagna il favore dell'Entità quando viene versato del sangue.

  • Colpire un Sopravvissuto con l' Attacco Base richiama l' Entità IconHelp entity.png per bloccare tutti i Bancali IconHelp pullDown.png in un raggio di 16 metri dalla tua posizione per 15 secondi, impedendo ai Sopravvissuti di lanciarli.

Maledizione: Favore di Sangue ha un tempo di ricarica di 60/50/40 secondi.

Gli effetti della Maledizione persistono affinchè il relativo Totem Maledizione è acceso.

"Non è fuori questione credere che le Prove sono un qualche tipo di risposta biologica." — Diario di Talbot Grimes

IconPerks nemesis.png Nemesi

Chi ti ha fatto un torto deve pagare.

Ogni volta che un Sopravvissuto ti acceca o ti stordisce usando un Bancale IconHelp pullDown.png o un Armadietto IconHelp lockers.png, lui diventa la tua nuova Ossessione IconHelp obsession.png:

  • Il Sopravvissuto soffre dell' Effetto Ignaro IconStatusEffects oblivious.png per 40/50/60 secondi e la sua Aura IconHelp auras.png ti viene rivelata per 4 secondi.

Puoi essere ossessionato solo da un Sopravvissuto per volta.

"Solo gli stolti sputano in faccia ai demoni e si credono vincitori" - Dottrina Renjiro 4:9

IconPerks spiritFury.png Furia dello Spirito

Ogni Bancale che rompi amplifica la collera dell'Entità.

Dopo aver distrutto 4/3/2 Bancali, la prossima volta che verrai stordito da un Bancale IconHelp pullDown.png, l'Entità IconHelp entity.png lo distruggerà immediatamente.

  • Soffri comunque dello Stordimento.

"Ha la furia nel sangue."

IconPerks zanshinTactics.png Tattica Zanshin

Sblocca il potenziale della lettura dell'Aura.

Sei ben conscio dei punti chiave presenti sul campo.

"Nella forza del tuo nemico si cela una grande debolezza." - Dottrina Renjiro 12:5


Strategia[]

Infermiera[]

L'Infermiera IconHelpLoading nurse.png evita lo Stordimento dai Bancali completamente mentre sta utilizzando il Battito di Ciglia, anche se il Sopravvissuto prende i Punti Sangue relativi allo stordimento. Per questa ragione, è consigliabile evitare l'utilizzo dei Bancali contro di lei, a meno che non stia portando un Sopravvissuto in spalla.

Questo succede per motivi tecnici, in quanto il Battito di Ciglia dell'Infermiera è una animazione completa dall'inizio della ricarica del Battito di Ciglia alla fine dell'affaticamento. Tali animazioni non possono essere interrotte (come l'accelerazione della Motosega del Mandriano) e quindi non sono influenzate da agenti esterni.

Comunque, può essere stordita mentre carica il Battito di Ciglia, perdendo tutta la carica accumulata.

Spettro[]

Lo Spettro IconHelpLoading wraith.png mentre è invisibile può essere stordito dal Bancale. Se eseguito, lo Spettro subirà un rallentamento nell'animazione di stordimento e diventerà visibile. Il rallentamento può anche essere accumulato con lo stordimento del Bancale quando, durante il processo di apparizione, viene bruciato da una Torcia Elettrica IconItems flashlight.png.

Lo Spettro può anche rompere i Bancali mentre è invisibile (Introdotto nella Patch 1.8.3); ciò causerà un effetto quasi invisibile sulla sagoma dello Spettro e lo farà brillare grazie all'Entità (analogamente all'effetto Eredità) fino alla fine dell'animazione.

Mandriano[]

Se cronometrato correttamente, un Mandriano IconHelpLoading hillbilly.png che sfreccia con la Motosega può essere stordito dal Bancale. Tuttavia, quest'azione non è consigliata, in quanto i tempi devono essere molto precisi e la finestra temporale è molto piccola. Un errore di calcolo da parte dei Sopravvissuti potrebbe finire in una di queste due conseguenze. Se il Sopravvissuto lascia cadere il Bancale troppo presto, la Motosega romperà il pallet e il Sopravvissuto dovrà trovare velocemente un altro modo per fuggire dal Killer. Se invece lo lascia cadere troppo tardi, la Motosega metterà il Sopravvissuto nello Stato di Fin di Vita IconHelp dying.png, a meno che il Mandriano non abbia equipaggiato il Componente Aggiuntivo Limitatore di Velocità FulliconAddon speedLimiter.png.

Cannibale[]

Se cronometrato correttamente, un Cannibale IconHelpLoading cannibal.png che volteggia la Motosega può essere stordito dal Bancale. Il tempismo è lo stesso di quello del Mandriano, anche se la finestra temporale è leggermente più grande, a causa della velocità di movimento del Cannibale mentre usa la sua abilità. Un errore di calcolo da parte dei Sopravvissuti potrebbe finire in una di queste due conseguenze. Se il Sopravvissuto lascia cadere il Bancale troppo presto, la Motosega romperà il pallet e il Sopravvissuto dovrà trovare velocemente un altro modo per fuggire dal Killer. Se invece lo lascia cadere troppo tardi, la Motosega metterà il Sopravvissuto nello Stato di Fin di Vita IconHelp dying.png, a meno che il Cannibale non abbia equipaggiato il Componente Aggiuntivo Limitatore di Velocità FulliconAddon speedLimiter.png.

Memento Mori[]

Alcune animazioni in corso, come ad esempio il Memento Mori IconHelp mementoMori.png, non possono essere interrotte dallo Stordimento di un Bancale.


Cronologia Cambiamenti[]

Patch 4.2.0[]


Curiosità[]

  • I Bancali sono conosciuti anche come i "Pull-Downs".
  • Nei file di Gioco, riferimenti interni rivelano che i Bancali dovevano inizialmente essere delle "Librerie" che il Sopravvissuto poteva abbassare.


Video[]

Sopravvissuti[]

Un Sopravvissuto che lancia un Bancale

Killer[]

Il Cacciatore IconHelpLoading trapper.png
Lo Spettro IconHelpLoading wraith.png (Visibile) Lo Spettro IconHelpLoading wraith.png (Invisibile)
Il Mandriano IconHelpLoading hillbilly.png Il Mandriano IconHelpLoading hillbilly.png (Motosega)
L' Infermiera IconHelpLoading nurse.png L' Ombra IconHelpLoading shape.png La Strega IconHelpLoading hag.png
Il Dottore IconHelpLoading doctor.png La Cacciatrice IconHelpLoading huntress.png Il Cannibale IconHelpLoading cannibal.png
Il Cannibale IconHelpLoading cannibal.png (Motosega) L' Incubo IconHelpLoading nightmare.png Il Maiale IconHelpLoading pig.png
Il Clown IconHelpLoading clown.png Lo Spirito IconHelpLoading spirit.png La Legione IconHelpLoading legion.png
La Malattia IconHelpLoading plague.png Il Ghost Face IconHelpLoading ghost.png Il Demogorgone IconHelpLoading demogorgon.png
Il Demogorgone IconHelpLoading demogorgon.png (Squarcio) L' Oni IconHelpLoading oni.png L' Oni IconHelpLoading oni.png (Colpo Demoniaco)
L' Oni IconHelpLoading oni.png (Furia Sanguinaria) L' Araldo di Morte IconHelpLoading deathslinger.png Il Boia IconHelpLoading wales.png
La Piaga IconHelpLoading blight.png La Piaga IconHelpLoading blight.png (Impeto Letale) I Gemelli IconHelpLoading twins.png
L' Ingannatore IconHelpLoading trickster.png


Galleria[]


Oggetti di Gioco
IconStatusEffects sleepPenalty.png Sveglie IconPowers trap.png Trappole per Orsi IconHelp breakableDoors.png Muri Distruttibili IconHelp cagesOfAtonement.png Gabbie della Redenzione
Dbd-gameplay-crate.png Casse IconPerks spiesFromTheShadows.png Corvi IconFavors murkyReagent.png Nebbia Oscura IconHelp exitGates.png Cancelli d'Uscita
IconHelpLoading generators.png Generatori IconHelpLoading hatch.png Botola IconHelpLoading hook.png Ganci IconHelp jigsawBoxes.png Scatole dell'Enigmista
IconHelp lockers.png Armadietti IconFavors quarterMoonBouquet.png Chiaro di Luna IconHelp pullDown.png Bancali IconHelp poolsOfDevotion.png Pozze della Devozione
IconHelpLoading totem.png Totems IconHelp window.png Finestre QuestIcons glyph.png Glifi QuestIcons Halloween2020.png Tumori Viscerali
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