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KillerAuraReading

Il raggio di lettura dell'Aura del Killer standard

SurvivorAuraReading

La lettura dell'Aura di un Sopravvissuto con Legame

Le Aure sono una Meccanica di Gioco integrante del Gameplay di Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.

Panoramica[ | ]

Per una guida sulle distanze nel gioco per valutare meglio il raggio di effetto delle competenze con l'abilità di lettura dell'Aura, fare riferimento alla pagina Distanze.

Alcuni effetti sbloccano il potenziale della Lettura dell'Aura.

Le Aure possono essere viste attraverso gli ostacoli e di solito a grandi distanze. La capacità di lettura dell'Aura è utile a localizzare Alleati, Nemici e Obbiettivi.

Colori delle Aure[ | ]

Le Aure si presentano in diversi colori, a seconda se l'Aura rappresenta un Obiettivo, un Alleato o un Nemico.

Colore dell'Aura Utilizzo Generale Utilizzo per i Killer Utilizzo per i Sopravvissuti
Rosso Abilità di Default di lettura dell'Aura
Rosa Aure dei Nemici -


Viola -
  • Dottore IconHelpLoading doctor
    • Dottori Illusori (all'inizio)
-
Giallo Aure Alleate
Blu Obiettivi Speciali
  • Generatori Unknown QuestionMark Lunari
  • Macchine per Cocktail Ghiacciati
Arancio Obiettivi Speciali di Halloween -
Bianco -

Sbloccabili per la lettura dell'Aura[ | ]

Accessori (Killer)[ | ]

Icona Nome Rarità Descrizione Potere
Amenti di Salice di Micio
Amenti di Salice di Micio Una manciata di fiorellini a grappolo immacolati e coperti da un sottile manto grigiastro.
  • Rivela l'AuraUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark dei Sopravvissuti per 3 secondi quando questi innescano una Trappola Fantasma.
Catalizzatore Annerito Unknown QuestionMark
Corona di Salice
Corona di Salice Tre fragili ramoscelli di salice attaccati tra loro per realizzare una corona triangolare.
  • Rivela le AureUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark dei Sopravvissuti per 5 secondi quando questi innescano una Trappola Fantasma.
"Contenimento" - Lezione II
"Contenimento" - Lezione II Una tecnica di elettroshock sperimentale sviluppata all'interno della Nebbia.
Sfrutta una lunghezza d'onda in grado di collegare la mente del Dottore a quella del paziente.
Questa procedura scatena lievi casi di allucinazioni nei pazienti.
  • Le AureUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark dei Sopravvissuti ti sono rivelate per 1 secondo quando il loro Livello di PazziaUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark aumenta.

I Sopravvissuti con Pazzia soffrono dell'Afflizione del Contenimento:

  • Aumenta di +6 secondi la durata delle Illusioni del Dottore.

Il Dottore vede le Aure dei Dottori Illusionari.

Scintilla di Carter Unknown QuestionMark
"Contenimento" - Lezione III
"Contenimento" - Lezione III Una tecnica di elettroshock sperimentale sviluppata all'interno della Nebbia.
Sfrutta una lunghezza d'onda dall'elevata intensità in grado di collegare la mente del Dottore a quella del paziente.
Questa procedura scatena seri casi di allucinazioni nei pazienti.
  • Le AureUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark dei Sopravvissuti ti sono rivelate per 2 secondi quando il loro Livello di PazziaUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark aumenta.

I Sopravvissuti con Pazzia soffrono dell'Afflizione del Contenimento:

  • Aumenta di +6 secondi la durata delle Illusioni del Dottore.

Il Dottore vede le AureUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark dei Dottori Illusionari.

"Contenimento" - Appunti di Carter
"Contenimento" - Appunti di Carter Una tecnica di elettroshock sperimentale sviluppata all'interno della Nebbia, descritta in maniera grossolana.
Sfrutta una lunghezza d'onda di insopportabile intensità in grado di collegare la mente del Dottore a quella del paziente.
Questa procedura scatena gravi casi di allucinazioni nei pazienti.
  • Le AureUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark dei Sopravvissuti ti sono rivelate per 3 secondi quando il loro Livello di PazziaUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark aumenta.

I Sopravvissuti con Pazzia soffrono dell'Afflizione del Contenimento:

  • Aumenta di +6 secondi la durata delle Illusioni del Dottore.

Il Dottore vede le AureUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark dei Dottori Illusionari.

"POSSO VEDERE I LORO RIVOLTANTI DISTURBI ." — Appunti non firmati (potenzialmente Herman Carter)

Frammento Riflettente
Frammento Riflettente Un piccolo pezzo di un materiale altamente riflettente, probabilmente appartenente a uno specchio rotto.
  • La Persecuzione di un Sopravvissuto per almeno 1 secondo durante Malvagità Innata I rivela l'AuraUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark del Sopravvissuto per 2 secondi.
Malvagità Innata Unknown QuestionMark
Frammento di Vetro
Frammento di Vetro Un piccolo pezzo di vetro colorato, probabilmente di un oggetto rotto.
È impossibile determinarne l'origine.
  • La Persecuzione di un Sopravvissuto per almeno 1 secondo durante Malvagità Innata I rivela l'AuraUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark del Sopravvissuto per 3 secondi.
Scheggia di Specchio
Scheggia di Specchio Un pezzo grande e tagliente di uno specchio rotto.
  • La Persecuzione di un Sopravvissuto per almeno 1 secondo durante Malvagità Innata I rivela l'AuraUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark del Sopravvissuto per 5 secondi.
Specchietto
Specchietto Uno specchietto portatile con base in perfette condizioni ad eccezione del sottile strato di polvere e cipria che lo ricopre.
  • Malvagità Innata II rivela l'AuraUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark dei Sopravvissuti quando li perseguiti a un raggio di 16 metri.
  • Malvagità Innata non può superare Malvagità Innata II.
  • Per ciascun Evento Punteggio Colpo, conferisce il +100 % di Punti Sangue nella Categoria BrutalitàUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.
  • Per ciascun Evento Punteggio Colpo, conferisce il +150 % di Punti Sangue nella Categoria DissimulazioneUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.
Specchio Graffiato
Specchio Graffiato Uno specchietto portatile con base, brutalmente graffiato con un oggetto metallico.
  • Malvagità Innata I rivela l'AuraUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark dei Sopravvissuti quando li perseguiti a un raggio di 32 metri.
  • Malvagità Innata non può superare Malvagità Innata I.
  • Per ciascun Evento Punteggio Colpo, conferisce il +100 % di Punti Sangue nella Categoria BrutalitàUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.
  • Per ciascun Evento Punteggio Colpo, conferisce il +200 % di Punti Sangue nella Categoria DissimulazioneUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.
Cassetta Fumante
Cassetta Fumante Ritmi oscuri, pezzi violenti e parti cantate incomprensibili da un altro mondo riempiono la mente di un vibrante sesto senso.
  • La Progressione di Riparazione dei GeneratoriUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark può essere determinata dall'intensità della loro AuraUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark durante Frenesia Brutale.
    • I Generatori che non vengono riparati iniziano a regredire.
  • Sblocca un livello musicale aggiuntivo nel Raggio di TerroreUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark e Musica di Inseguimento della Legione.
    • Può essere combinato con altre Cassette per sbloccare ulteriori livelli.
Frenesia Brutale Unknown QuestionMark
Liquido Pungente
Liquido Pungente QUESTO ACCESSORIO É STATO RIMOSSO.

Il liquido chiaro emana un fetore particolare che viene riconosciuto e seguito da alcuni animali.

  • Le AureUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark delle Accette negli ArmadiettiUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark sono rivelate alla Cacciatrice in un raggio di 36 metri.
Accette da Caccia Unknown QuestionMark
Intruglio Luccicante
Intruglio Luccicante Un intruglio spettrale che emana una luce inquietante.
  • I Sopravvissuti colpiti dalle Accette ti rivelano la loro AuraUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark per 5 secondi.
Segreto di Amanda
Segreto di Amanda Una scatola nera di metallo contenente un coltello e varie forniture mediche, come fasciature e compresse.
I tagli profondi riducono lo stress e risvegliano i sensi.
Battesimo dell'Enigmista Unknown QuestionMark
Lettera per Amanda
Lettera per Amanda Una lettera minatoria all'attenzione di Amanda.
Induce rabbia e concentrazione nel lettore.
  • Mentre sei accovacciato, ti vengono rivelate le AureUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark di tutti i Sopravvissuti in un raggio di 16 metri da te.
  • Riduce il numero di Trappole per Orsi InvertiteUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark disponibili di -2 Trappole.

"Amanda, eri con Cecil la notte in cui Jill ha perso Gideon. Hai ucciso il loro bambino. Tu lo sai e anche io lo so." — Lettera per Amanda

Dito Medio Tatuato
Dito Medio Tatuato Il dito medio di un grosso uomo tatuato.
Ha un leggero gusto di olio per macchine.
  • Le AureUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark dei Sopravvissuti Intossicati o con Vigore ti sono rivelate per 6 secondi.
Il Tonico Nutraceutico Unknown QuestionMark
Marchio Hellshire
Marchio Hellshire Il marchio a fuoco della banda Hellshire.
Gira voce che venisse usato sulle nuove reclute, ma in realtà serviva a marchiare le taglie più problematiche.
  • Conferisce l'Effetto di Stato ImpercettibileUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark per tutto il tempo in cui un Sopravvissuto è trafitto dal Redentore.
    • Questo effetto dura per 10 secondi aggiuntivi.

"Banda Hellshire: giustizieri o fuorilegge?" — Prima pagina della Gazzetta di Glenvale

Il Redentore Unknown QuestionMark
"Onniveggente" - Fango
"Onniveggente" - Fango QUESTO ACCESSORIO É STATO RIMOSSO.

Il simbolo Kra-Frabai, raffigurante l'Entità che ci sorveglia, è disegnato con le dita sulla parte superiore della Campana utilizzando il fango.

Sblocca il potenziale nascosto nell'abilità di lettura dell'Aura.

  • Quando sei invisibile, vedi le AureUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark dei Sopravvissuti in un raggio di 6 metri.
Campana del Pianto Unknown QuestionMark
"Onniveggente" - Bianco
"Onniveggente" - Bianco QUESTO ACCESSORIO É STATO RIMOSSO.

Il simbolo Kra-Frabai, raffigurante l'Entità che ci sorveglia, è disegnato con le dita sulla parte superiore della Campana utilizzando un inchiostro bianco.

  • Quando sei invisibile, vedi le AureUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark dei Sopravvissuti in un raggio di 8 metri.
"Onniveggente" - Sangue
"Onniveggente" - Sangue Il simbolo Kra-Frabai, raffigurante l'Entità che veglia su di noi, è stampato col sangue sulla parte superiore della Campana.

Sblocca il potenziale nascosto nell'abilità di lettura dell'Aura.

  • Quando Lo Spettro è invisibile, ti vengono rivelate le AureUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark dei Sopravvissuti in un raggio di 12 metri.
"Onniveggente" - Spirito
"Onniveggente" - Spirito Il simbolo Kra-Frabai, raffigurante l'entità che ci sorveglia, balugina in maniera sinistra sulla parte superiore della Campana.

Sblocca il potenziale nascosto nell'abilità di lettura dell'Aura.

  • Quando Lo Spettro è invisibile, il Progresso della Riparazione dei Generatori può essere determinato dall'intensità delle loro Aure.
Guanto Insanguinato di Renjiro
Guanto Insanguinato di Renjiro Il guanto che Renjiro strinse al petto dopo essere stato colpito da suo figlio.
  • Tutti i Sopravvissuti possono vedere i Globuli di Sangue alla tua stessa distanza.
  • L'AuraUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark di un Sopravvissuto ti viene rivelata per 3 secondi quando questo entra in contatto con un Globulo di Sangue.
    • L'effetto si cumula per ogni Globulo di Sangue assorbito.

"Quando ogni cosa ti abbandona, tieniti stretto l'onore." — Dottrina Renjiro 14:12

Ira Yamaoka Unknown QuestionMark

Accessori (Sopravvissuto)[ | ]

Icona Nome Rarità Descrizione Oggetto
Medaglione Eroso
Medaglione Eroso Un medaglione di ottone notevolmente usurato.
Qualunque disegno o incisione una volta presente su di esso è ora completamente scomparso.
Può essere appeso alla Chiave usando il suo anello di salto per incanalare l'abilità di lettura dell'Aura della Chiave.
  • Rivela le AureUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark dei Sopravvissuti entro 24 metri di distanza.
Chiave Unknown QuestionMark
Perla Graffiata
Perla Graffiata Una perla bianca porosa e ricoperta di graffi.
Un minuscolo anello di salto permette alla perla di essere collegata alla Chiave.
  • Aumenta il campo dell'abilità di lettura dell'AuraUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark della Chiave di +12 metri.
Medaglione d'Oro
Medaglione d'Oro Un medaglione d'oro dall'aspetto sbiadito.
Entrambe le facce sono lisce e prive di qualunque iscrizione.
Può essere appeso alla Chiave usando il suo anello di salto per incanalare l'abilità di lettura dell'Aura della Chiave.
  • Rivela le AureUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark dei Sopravvissuti entro 48 metri di distanza.
Ambra Sanguigna
Ambra Sanguigna Un'ambra rosso sangue con venature nere.
L'ambra è calda al tatto.
Può essere appesa alla Chiave utilizzando il suo anello di salto per incanalare l'abilità di lettura dell'Aura della Chiave.
  • Rivela l'AuraUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark del Killer in un raggio di 32 metri.
  • Aumenta il tasso di Consumo della Chiave del +100 %.
Spago Rosso
Spago Rosso Un pezzo di spago ispido e ruvido di un colore rosso intenso.
Può essere legato intorno a una mappa per migliorare la sua abilità di lettura dell'Aura.
Mappa Unknown QuestionMark
Timbro Inusuale
Timbro Inusuale Un timbro di legno dotato di un tampone di gomma reticolata e utilizzato per contrassegnare documenti.
Non è chiaro come o da chi questo timbro sia stato utilizzato originariamente.
Può essere utilizzato con una Mappa.
  • Aumenta il raggio di Individuazione degli obiettivi della Mappa di +8 metri.
Cavo Elettrico Giallo
Cavo Elettrico Giallo Un piccolo filo elettrico.
Entrambe le estremità sono notevolmente danneggiate, come se fosse stato strappato con forza dal punto in cui era fissato.
Può essere legato intorno a una mappa per migliorare la sua capacità di lettura dell'Aura.
Corda di Seta Nera
Corda di Seta Nera Un cordoncino nero liscio dall'aspetto morbido.
Può essere legato intorno a una Mappa per migliorare la sua capacità di lettura dell'Aura.
  • Sblocca l'abilità di individuare la BotolaUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.
Timbro Singolare
Timbro Singolare Un timbro scolpito in un robusto legno chiaro.
Il testo sulla sua base è incomprensibile: "kw'zvre'od".
Può essere utilizzato con una Mappa.
  • Aumenta il raggio di individuazione della Mappa di +12 metri.
Lente di Visby di Cristallo
Lente di Visby di Cristallo Un intricato insieme di lenti avvolto in un apparato sorprendentemente complesso.
Gli ingranaggi che controllano la messa a fuoco delle lenti si muovono da soli per focalizzarsi su qualcosa di invisibile agli esseri umani.
  • Ogni Sopravvissuto vede le AureUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark generate dalla Mappa quando viene attivata.

Oggetti[ | ]

Icona Nome Descrizione Durabilità Rarità
Mappa (Oggetto)}}
Mappa (Oggetto) Errore Lua in Modulo:Loadout alla linea 222: attempt to index a nil value.
Mappa Arcobaleno}}
Mappa Arcobaleno Impossibile recuperare la descrizione di: Item o non è possibile visualizzarla. È possibile aggiungerla a: Datatable/Loadout. Altrimenti Please contact Jouki

Competenze (Killer)[ | ]

Icona Nome Descrizione
IconPerks aNursesCalling Vocazione di un'Infermiera
IconPerks barbecueAndChilli Barbecue & Chili
IconPerks bitterMurmur Sussurro Amaro
IconPerks bloodWarden Custode Sanguinario
IconPerks corruptIntervention Intervento Corrotto
IconPerks cruelConfinement Cattività
IconPerks deadMansSwitch Dispositivo dell'Uomo Morto
IconPerks deerstalker Cacciatore di Cervi
IconPerks gearhead Meccanico
File:IconPerks hangmansTrick.png Gioco dell'Impiccato
IconPerks hexRetribution Maledizione: Castigo
IconPerks hexTheThirdSeal Maledizione: Il Terzo Sigillo
IconPerks imAllEars Sono Tutt'Orecchi
IconPerks knockOut KO
IconPerks lightborn Resistente alla Luce
IconPerks surveillance Sorveglianza
IconPerks territorialImperative Dominio Territoriale
IconPerks thrillingTremors Tremori Frementi
IconPerks trailOfTorment Scia del Tormento
IconPerks zanshinTactics Tattica Zanshin

Competenze (Sopravvissuto)[ | ]

Icona Nome Descrizione
IconPerks aftercare Convalescenza
IconPerks alert Allerta
IconPerks babySitter Babysitter
IconPerks betterTogether L'Unione fa la Forza
IconPerks bloodPact Patto di Sangue
IconPerks boilOver Perdi le Staffe
IconPerks bond Legame
IconPerks breakdown Collasso
IconPerks darkSense Sensazione Tenebrosa
IconPerks dejaVu Déjà Vu
IconPerks detectivesHunch Intuizione del Detective
IconPerks distortion Stravolgimento
IconPerks empathy Empatia
IconPerks kindred Parentela
IconPerks objectOfObsession Oggetto dell'Ossessione
IconPerks offTheRecord In Via Ufficiosa
IconPerks open-Handed Carte Scoperte
IconPerks plunderersInstinct Istinto del Predatore
IconPerks redHerring Depistaggio
IconPerks repressedAlliance Alleanza Repressa
IconPerks saboteur Sabotatore
IconPerks soleSurvivor Unico Sopravvissuto
IconPerks wakeUp Sveglia!
IconPerks windowsOfOpportunity Momenti Propizi

Curiosità[ | ]

  • Come Sopravvissuto, nascondersi in un Armadietto Unknown QuestionMark fermerà qualsiasi abilità di lettura dell'aura del Killer e dei Sopravvissuti, e applicherà lo stato di Accecamento IconStatusEffects vision.

Immagini[ | ]

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