Aure

Le Aure sono una Meccanica di Gioco integrante del Gameplay di DBDlogo .
Indice
Panoramica[modifica | modifica sorgente]
- Per una guida sulle distanze nel gioco per valutare meglio il raggio di effetto delle competenze con l'abilità di lettura dell'Aura, fare riferimento alla pagina Distanze.
Alcuni effetti sbloccano il potenziale della Lettura dell'Aura.
Le Aure possono essere viste attraverso gli ostacoli e di solito a grandi distanze. La capacità di lettura dell'Aura è utile a localizzare Alleati, Nemici e Obbiettivi.
Colori delle Aure[modifica | modifica sorgente]
Le Aure si presentano in diversi colori, a seconda se l'Aura rappresenta un Obiettivo, un Alleato o un Nemico.
Colore dell'Aura | Utilizzo Generale | Utilizzo per i Killer | Utilizzo per i Sopravvissuti |
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Rosso | Abilità di Default di lettura dell'Aura |
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Rosa | Aure dei Nemici | - |
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Viola | - |
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Giallo | Aure Alleate |
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Blu | Obiettivi Speciali |
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Arancio | Obiettivi Speciali di Halloween |
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Bianco | - |
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Sbloccabili per la lettura dell'Aura[modifica | modifica sorgente]
Accessori (Killer)[modifica | modifica sorgente]
Icona | Nome | Rarità | Descrizione | Potere |
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Amenti di Salice di Micio | Una manciata di fiorellini immacolati a grappolo coperti da un sottile manto grigiastro.
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Catalizzatore Annerito ![]() | ||
Corona di Salice | Tre fragili ramoscelli di salice attaccati tra loro per realizzare una corona triangolare.
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"Contenimento" - Lezione II | Una tecnica di elettroshock sperimentale sviluppata all'interno della Nebbia. Sfrutta una lunghezza d'onda in grado di collegare la mente del Dottore a quella del paziente. Questa procedura scatena casi leggeri di allucinazione nei pazienti.
I Sopravvissuti con Pazzia vengono inflitti dall' Afflizione del Contenimento:
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Scintilla di Carter ![]() | ||
"Contenimento" - Lezione III | Una tecnica di elettroshock sperimentale sviluppata all'interno della Nebbia. Sfrutta una lunghezza d'onda dall'elevata intensità in grado di collegare la mente del Dottore a quella del paziente. Questa procedura scatena seri casi di allucinazione nei pazienti.
I Sopravvissuti con Pazzia vengono inflitti dall' Afflizione del Contenimento:
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"Contenimento" - Appunti di Carter | Una tecnica di elettroshock sperimentale sviluppata all'interno della Nebbia, descritta con minuziosa quanto inquietante attenzione per i dettagli. Sfrutta una lunghezza d'onda dall'intensità insopportabile in grado di collegare la mente del Dottore a quella del paziente. Questa procedura scatena gravi casi di allucinazione nei pazienti.
I Sopravvissuti con Pazzia vengono inflitti dall' Afflizione del Contenimento:
"POSSO VEDERE I LORO RIVOLTANTI DISTURBI ." — Appunti non firmati (potenzialmente Herman Carter) | |||
Frammento Riflettente | Un piccolo pezzo di un materiale altamente riflettente, probabilmente appartenente a uno specchio rotto.
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Malvagità Innata ![]() | ||
Frammento di Vetro | Un piccolo pezzo di vetro colorato, probabilmente appartenente a un oggetto rotto. Non è possibile determinarne l'origine.
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Scheggia di Specchio | Un pezzo grande e tagliente di uno specchio rotto.
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Specchietto | Uno specchietto portatile con base in perfette condizioni ad eccezione del sottile strato di polvere e cipria che lo ricopre.
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Specchio Graffiato | Uno specchietto portatile con base, brutalmente graffiato con un oggetto metallico.
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Cassetta Fumante | Ritmi oscuri, pezzi violenti e parti cantate incomprensibili da un altro mondo riempiono la mente di un vibrante sesto senso.
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Frenesia Brutale ![]() | ||
Liquido Pungente | Il liquido chiaro emana un fetore particolare che viene riconosciuto e seguito da alcuni animali.
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Accette da Caccia ![]() | ||
Intruglio Luccicante | Un intruglio spettrale che emana una luce inquietante.
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Segreto di Amanda | Una scatola nera di metallo contenente un coltello e varie forniture mediche, come fasciature e compresse. I tagli profondi riducono lo stress e risvegliano i sensi. | Battesimo dell'Enigmista ![]() | ||
Lettera per Amanda | Una lettera minatoria all'attenzione di Amanda. Induce rabbia e concentrazione nel lettore.
"Amanda, eri con Cecil la notte in cui Jill ha perso Gideon. Hai ucciso il loro bambino. Tu lo sai e anche io lo so." — Lettera per Amanda | |||
Dito Medio D'Uomo Tatuato | Il dito medio di un grosso uomo tatuato. Ha un leggero gusto di olio per macchine. | Il Tonico Nutraceutico ![]() | ||
Marchio Hellshire | Il ferro da marchiatura della banda di Hellshire. Nonostante il folklore, non ha mai lasciato il segno sui nuovi iniziati, invece è stato usato per marchiare taglie particolarmente litigiose.
"Gang di Hellshire: Giustizieri o Fuorilegge?" — Testata della Gazzetta di Glenvale |
Il Redentore ![]() | ||
"Onniveggente" - Fango | QUESTO ACCESSORIO E' STATO RIMOSSO.
Il simbolo Kra-Frabai, raffigurante l'Entità che ci sorveglia, è disegnato con le dita sulla parte superiore della Campana utilizzando il fango.
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Campana del Pianto ![]() | ||
"Onniveggente" - Bianco | QUESTO ACCESSORIO E' STATO RIMOSSO.
Il simbolo Kra-Frabai, raffigurante l'Entità che ci sorveglia, è disegnato con le dita sulla parte superiore della Campana utilizzando un inchiostro bianco.
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"Onniveggente" - Sangue | Il simbolo Kra-Frabai, raffigurante l'Entità che ci sorveglia, è disegnato con le dita sulla parte superiore della Campana utilizzando il sangue.
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"Onniveggente" - Spirito | Il simbolo Kra-Frabai, raffigurante l'Entità che ci sorveglia, balugina in maniera sinistra sulla parte superiore della Campana.
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Guanto Insanguinato di Renjiro | Il guanto che Renjiro teneva al suo sterno in seguito al colpo inflitto da suo figlio Kazan.
"Quando tutto il resto viene fuori, aggrappati al tuo onore." — Dottrina di Renjiro 14:12 |
Ira Yamaoka ![]() |
Accessori (Sopravvissuto)[modifica | modifica sorgente]
Icona | Nome | Rarità | Descrizione | Oggetto |
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Medaglione Eroso | Un medaglione di ottone notevolmente usurato. Qualunque disegno o incisione una volta presente su di esso è ora completamente scomparso. Può essere attaccato alla Chiave utilizzando il suo anello per incanalare l'abilità di lettura della Chiave.
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Chiave ![]() | ||
Perla Graffiata | Una perla bianca porosa e ricoperta di graffi. Un minuscolo anello permette di essere attaccata alla Chiave.
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Medaglione d'Oro | Un medaglione d'oro dall'aspetto sbiadito. Entrambe le facce sono lisce e prive di qualunque iscrizione. Può essere appeso alla Chiave usando il suo anello per incanalare l'abilità di lettura della Chiave.
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Ambra Sanguigna | Un'ambra rosso sangue con venature nere. L'ambra è calda al tatto. Può essere attaccata alla Chiave utilizzando il suo anello per incanalare l'abilità di lettura dell'Aura della Chiave.
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Spago Rosso | Un pezzo di spago ispido e ruvido di un colore rosso intenso. Può essere legato intorno ad una mappa per migliorare la sua abilità di lettura dell'Aura.
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Mappa ![]() | ||
Timbro Inusuale | Un timbro di legno dotato di un tampone di gomma reticolata e utilizzato per contrassegnare documenti. Non è chiaro come o da chi questo timbro sia stato utilizzato originariamente. Può essere utilizzato con una Mappa.
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Cavo Elettrico Giallo | Un piccolo filo elettrico. Entrambe le estremità sono notevolmente danneggiate, come se fosse stato strappato con forza dal punto in cui era fissato. può essere legato intorno alla mappa per migliorare la sua capacità di lettura dell'Aura.
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Corda di Seta Nera | Un cordoncino nero liscio dall'aspetto morbido. Può essere legato intorno a una Mappa per migliorare la sua capacità di lettura dell'Aura.
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Timbro Singolare | Un timbro scolpito in un robusto legno chiaro. Il testo sulla sua base è incomprensibile: "kw'zvre'od". Può essere utilizzato con una Mappa.
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Lente di Visby di Cristallo | Un intricato insieme di lenti avvolto in un apparato sorprendentemente complesso. Gli ingranaggi che controllano la messa a fuoco delle lenti si muovono da soli per focalizzarsi su qualcosa di invisibile agli esseri umani.
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Oggetti[modifica | modifica sorgente]
Icona | Nome | Descrizione | Durabilità | Rarità |
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Mappa (Oggetto) | Un pezzo di una vecchia pergamena fatta di un materiale simile alla pelle. È arrotolato e chiuso da una stringa di cuoio incolore. Tenendo e incanalando la mappa, viene sbloccato un grande potenziale di capacità di lettura dell'Aura, che lentamente brucia la mappa. Le Aure dei Generatori che hai già individuato restano visibili per tutto il tempo in cui la mappa ha della carica rimanente.
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Mappa Arcobaleno | Un pezzo di pergamena fatta in pelle straordinariamente fresca. Il sangue sui suoi bordi non è ancora asciutto. È arrotolato e chiuso da diversi cordoncini colorati. Tenendo e incanalando il potere della mappa, viene sbloccato un grande potenziale di capacità di lettura dell'Aura, che lentamente brucia la mappa stessa. Le aure di oggetti che hai già incontrato restano visibili per tutto il tempo in cui la mappa ha della carica rimanente.
"Sono avvilito. Tutta questa incredibile conoscenza e questo sforzo estenuante e tuttavia niente di tangibile, nulla che possa essere utilizzato per uscire da questo incubo." — dal Diario di Vigo |
Competenze (Killer)[modifica | modifica sorgente]
Icona | Nome | Descrizione |
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Vocazione di un'Infermiera |
Sblocca il potenziale dell'abilità di lettura dell'aura. L' Aura "Ancora attaccata ai frammenti della sua vita passata, è attratta da chi ha bisogno di aiuto." |
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Barbecue & Chili |
Un legame profondo con l'Entità Dopo aver agganciato un sopravvissuto, tutte le altre Aure
Il bonus in Punti Sangue viene consegnato solo a fine partita. "Non riesco a non provare piacere nell'uccidere. Ci sono solo alcune cose che devi fare. Non significa che ti piaceranno." — Drayton Sawyer |
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Sussurro Amaro |
Sblocca il potenziale dell'abilità di lettura dell'aura. Ogni volta che uno dei Generatori viene attivato, I Sopravvissuti nel raggio di 16 metri dal generatore attivato ti saranno rivelati per 5 secondi. Quando l'ultimo generatore verrà attivato, le Aure di tutti i Sopravvissuti ti verranno rivelate per 5/7/10 secondi. |
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Custode Sanguinario |
Una volta per partita, quando almeno un cancello d'uscita viene aperto, appendere al gancio un sopravvissuto invoca l'Entità Quando Custode Sanguinario è attivo, le Aure |
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Intervento Corrotto |
I 3 generatori più distanti da te sono bloccati dall'Entità I sopravvissuti non potranno riparare quei generatori per 80/100/120 secondi mentre Intervento Corrotto è attivo. "In tutto il mondo è risaputo che gli dei maledicono gli infedeli" (La Tavola di Adiris,3.7) |
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Cattività |
I tuoi legami con l'ultraterreno si manifestano quando la tua preda cerca di scappare. Ogni volta che un Generatore Vedrai l'aura delle aree bloccate per la durata della competenza. "L'esemplare sembra poter influenzare lo stato degli oggetti nelle vicinanze, come se esistessero in qualche forma all'interno di un'altra dimensione alternata alla nostra." - Laboratorio Nazionale di Hawkins |
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Dispositivo dell'Uomo Morto |
Diventi ossessionato da un Sopravvissuto. Dopo aver appeso al gancio l'Ossessione Mentre è attivo, qualsiasi Sopravvissuto che interrompe la riparazione di un Generatore I generatori afflitti sono evidenziati da un'Aura Puoi essere ossessionato da un solo Sopravvissuto per volta. "Ho visto lo sguardo sul volto di un uomo quando si rende conto che sta per morire." — Caleb Quinn |
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Cacciatore di Cervi |
Sblocca il potenziale dell'abilità di lettura dell'aura. Rivela le Aure |
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Meccanico |
Hai orecchio per tutti i macchinari ben oleati. Dopo aver colpito un Sopravvissuto 2 volte con il tuo Attacco Base, Meccanico si attiva per 20/25/30 secondi. Ogni volta che un sopravvissuto completa un Test Abilità "A volte, il miglior lavoro di un'uomo è lo stesso che lo mette in una tomba." — Il Guardiano della Prigione |
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Gioco dell'Impiccato |
Le tue ingegnose modifiche ai Ganci
Sblocca il potenziale di lettura dell'aura.
"Niente scuse, niente equivoci... Niente lacrime." — Amanda Young |
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Maledizione: Castigo |
Una maledizione che si scatena dopo essere stata distrutta. Chiunque si metterà in mezzo verrà punito. Qualsiasi sopravvissuto che purifica un Totem Spento Se qualsiasi Totem Maledizione "Maledetto idiota, ti sei sparato da solo." — Caleb Quinn |
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Maledizione: Il Terzo Sigillo |
Una maledizione che blocca l'abilità di lettura dell'aura. Colpire un Sopravvissuto mentre il Totem Maledizione Questo effetto si applica agli ultimi 2/3/4 Sopravvissuti sopravvissuti colpiti. L'effetto della maledizione persiste finché il relativo Totem Maledizione "Lei ha toccato la tua pelle, ora hai il marchio della strega!" |
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Sono Tutt'Orecchi |
I tuoi sensi già sviluppati vengono potenziati nell'oscuro regno dell'entità. Sblocca il potenziale di lettura dell'aura. Ogni volta che un Sopravvissuto esegue un'azione affrettata in un raggio di 48 metri da te, la sua aura ti verrà rivelata per 6 secondi. Sono tutt'orecchi può essere attivato una sola volta ogni 60/50/40 secondi. "Non serve agitarsi. E' tutta la vita che mi preparo per questo." - Ghost Face |
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KO |
Il trauma causato dai tuoi attacchi brutali rende i pianti d'aiuto dolorosamente difficili. Le Aure I Sopravvissuti finiti in fin di vita dagli attacchi base strisciano il 50 % più lentamente per 15 secondi. In questo frangente, i Sopravvissuti subiscono lo stato di Accecamento "Oh, quell'arma non va bene. Alla vecchia maniera... con un martello! Vedi, così va meglio. Muoiono meglio in questa maniera." — Nubbins Sawyer |
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Resistente alla Luce |
Diversamente dalle altre creature della Nebbia, ti sei adattato alla luce. Sei immune all'accecamento causato da Torce Elettriche L'aura dei Sopravvissuti che cercano di accecarti ti viene rivelata per 6/8/10 secondi. "Questi mostri... si adattano! Ritornano con nuove strane abilità." — Vigo, Diario di Vigo |
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Sorveglianza |
Sblocca il potenziale di capacità di lettura dell'aura. Tutti i Generatori Al termine della regressione, i Generatori verranno evidenziati da un' aura gialla per 8/12/16 secondi. I rumori emessi della riparazione dei Generatori si sentiranno fino a 8 metri in più. "Ti comporterai bene?" — Amanda Young |
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Dominio Territoriale |
Sblocca il potenziale dell'abilità di lettura dell'aura. L'Aura Dominio Territoriale può essere attivato solo una volta ogni 30/25/20 secondi. "Non siamo al sicuro da nessuna parte..." |
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Tremori Frementi |
Quando raccogli da terra un Sopravvissuto o lo afferri mentre sta eseguendo un'azione, tutti i Generatori Tremori Frementi può essere attivato una sola volta ogni 100/80/60 secondi. "Qui la notte che mi assiste non ha fine." - Ghost Face |
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Scia del Tormento |
Guidi le tue vittime su un sentiero pieno di punizioni. Dopo aver danneggiato un Generatore Mentre la competenza è attiva, l'Aura Scia del tormento può essere attivato una sola volta ogni 80/70/60 secondi. |
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Tattica Zanshin |
Sblocca il potenziale della lettura dell'aura. Sei ben conscio dei punti chiave presenti sul campo. Le Aure Quando un sopravvissuto subisce danni, questa competenza si disattiva per 40/35/30 secondi. "Nella forza del tuo nemico si cela una grande debolezza." - Dottrina Renjiro 12:5 |
Competenze (Sopravvissuto)[modifica | modifica sorgente]
Icona | Nome | Descrizione |
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Convalescenza |
Sblocca il potenziale di lettura dell'aura. Vedi l'Aura
Anche loro vedono la tua aura. Questo vale per 1/2/3 Sopravvissuto/i con cui esegui queste azioni. Tutti gli effetti della competenza vengono resettati quando il killer ti appende nuovamente. "'La benedizione che squarcia la tempesta.' |
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Allerta |
I tuoi sensi sopraffini sono in estrema allerta. Quando il Killer "Ho il sesto senso." — Feng Min |
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Babysitter |
Anche se hai una certa reputazione per essere egocentrico, rischi tutto per aiutare coloro che ne hanno bisogno. Il Sopravvissuto che liberi dall'uncino non lascia Pozze di Sangue e Graffi per i prossimi 4/6/8 secondi. Inoltre sia tu che il Killer potete vedere l'Aura "Ho promesso di mantenere voi stronzi al sicuro, e questo è esattamente quello che ho intenzione di fare." - Steve Harrington |
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L'Unione fa la Forza |
Cerchi giustizia e di scoprire la verità non importa quali ostacoli si presentino sulla tua via. L'Aura Se il killer atterra un Sopravvissuto mentre stai riparando il Generatore "Bruciamo questo laboratorio." - Nancy Wheeler |
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Patto di Sangue |
Una parte di te rimasta addormentata si è svegliata. Senti di poter dare tutto e anche di più per aiutare. Quando tu o l'Ossessione Dopo aver completato un'azione di guarigione sull'Ossessione o dopo che quest'ultima ne ha completata una su di te, entrambi ricevete il 5/6/7 % di Fretta Riduce le probabilità di diventare l'Ossessione. Il Killer può essere ossessionato solo da un Sopravvissuto per volta. |
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Perdi le Staffe |
Sei un combattente e fai di tutto pur di scappare dalla presa dell' avversario. Gli effetti dei tuoi tentativi di divincolamento dal killer sono aumentati del 25/50/75 %. Oscuri l'abilità del killer di vedere l'Aura "Scalcia e dimenati, |
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Legame |
Sblocca il potenziale dell'abilità di lettura dell'aura. Le Aure "Dobbiamo lavorare come una squadra, ho bisogno che tu sopravviva così che io possa sopravvivere!" — Dwight Fairfield |
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Collasso |
Ogni volta che vieni sganciato da un Gancio Un gancio rotto con Collasso impiega 180 secondi per rigenerarsi. "'Famelica bestia alla carica.' |
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Sensazione Tenebrosa |
Sblocca il potenziale di lettura dell'aura. Ogni volta che uno dei Generatori viene attivato, l'aura del killer ti verrà rivelata per 5 secondi. Quando l'ultimo generatore viene attivato, l'aura del killer ti verrà rivelata per 5/7/10 secondi. "Prendi questo consiglio da veterano: rallenta, non correre e cerca di non preoccuparti così tanto! Il modo migliore per batterlo è sapere come pensa." — Dalle audiocassette smarrite: Murf |
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Déjà Vu |
Sblocca il potenziale di capacità di lettura dell'aura. La paranoia insieme alla tua paura di fallire ti aiutano ad impedire di fare gli stessi errori. Le Aure di 3 Generatori Se hai in mano una Mappa |
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Intuizione del Detective |
Sblocca il potenziale di capacità di lettura dell'aura. Quando viene completato un generatore, le Aure Se hai in mano una Mappa "Sei in grado di dirci dove ti trovavi la notte scorsa?" — Detective David Tapp |
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Stravolgimento |
Inizi la prova con 3 Token. Quando la tua Aura Per i prossimi 6/8/10 secondi mentre la Competenza è attiva, la tua Aura e i tuoi Graffi non verranno mostrati al Killer. Stravolgimento non si attiva quando sei nello Stato di Fin di Vita "'La morte presa in giro da un manto di piume d'aquila.' |
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Empatia |
Sblocca il potenziale dell'abilità di lettura dell'aura. L'Aura Empatia non rivela l'aura degli Alleati quando sono a contatto diretto con il Killer. |
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Parentela |
Sblocca il potenziale di lettura dell'Aura. Mentre sei appeso al gancio, le Aure Se il killer è in un raggio di 8/12/16 metri dal gancio, la sua aura verrà mostrata a tutti gli altri Sopravvissuti. Mentre un altro Sopravvissuto è appeso al gancio, ti vengono rivelate le auree di tutti gli altri Sopravvissuti. Se il killer è in un raggio di 8/12/16 metri dal Sopravvissuto appeso, ti viene rivelata la sua aura. "Siate gentili gli uni con gli altri. Siamo tutti nella stessa barca." — Dalle audiocassette smarrite: Sujan |
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Oggetto dell'Ossessione |
Se sei l'Ossessione Questo effetto si applica solo se sei fuori dal Raggio di Terrore Se sei l'Ossessione Aumenta le probabilità di diventare l'Ossessione. Il Killer può essere ossessionato solo da un Sopravvissuto per volta. "Mi sta guardando!" — Laurie Strode |
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In Via Ufficiosa |
Hai imparato che a volte l'approccio silenzioso è quello migliore. Dopo essere stato liberato da un Gancio Mentre In via ufficiosa è attiva, la tua Aura "Fidati, investigo affondo e discretamente." — Zarina Kassir |
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Carte Scoperte |
Rafforza la potenza dell'abilità di lettura dell'Aura Aumenta il raggio di lettura di 4/6/8 metri. "Prestare attenzione è ciò che mi ha tenuto in vita in questi anni. Quello, e il mio bell'aspetto, naturalmente." — Ace Visconti |
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Istinto del Predatore |
Sblocca il potenziale dell'abilità di lettura dell'Aura. Ti vengono rivelate le Aure Aumenta considerevolmente la probabilità di trovare Oggetti "I pionieri saccheggiavano queste piccole per ore." — Dalle audiocassette smarrite: Aizeyu |
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Depistaggio |
Ti sei reso conto che la gente si accorge di ciò che fa più rumore. Dopo aver riparato un Generatore Il Generatore verrà evidenziato fino a quando non viene riparato completamente, o cominci a riparare un nuovo generatore, o entri in un Armadietto Entrare in un armadietto attiverà un indicatore di rumore per il Killer nel luogo del Generatore evidenziato. Depistaggio può essere attivato solo una volta ogni 60/50/40 secondi. "Le notizie modificano ciò che è oneroso e complesso, ovvero la verità." — Zarina Kassir |
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Alleanza Repressa |
Sei abituata ad essere perseguitata da forze maligne, e hai cominciato ad usarla a tuo vantaggio. Alleanza repressa viene attivata dopo aver riparato i Generatori Se stai riparando un generatore mentre Alleanza Repressa è attiva, premi il tasto Abilità Attiva per invocare l'entità e bloccare il generatore per 30 secondi, dopodiché Alleanza repressa si disattiva. I generatori affetti dalla competenza verranno evidenziati a tutti i sopravvissuti con una Aura bianca. |
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Sabotatore |
Sblocca il potenziale di lettura dell'aura.
Sblocca l'abilità di sabotaggio dei Ganci senza una Cassetta degli Attrezzi
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Unico Sopravvissuto |
Man mano che i tuoi amici cadono per mano del killer, ti ritrovi isolato e le abilità di lettura dell'Aura Il Killer non può leggere la tua Aura in un raggio massimo di:
Aumenta le probabilità di diventare l'Ossessione. Il Killer può essere ossessionato solo da un Sopravvissuto per volta. "Era l'uomo nero." — Laurie Strode |
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Sveglia! |
Sblocca il potenziale di capacità di lettura dell'aura. Quando tutti i Generatori Quando apri i cancelli d'uscita, la tua Aura Quando Sveglia! è attiva, apri i Cancelli d'Uscita più velocemente del 5/10/15 %. |
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Momenti Propizi |
Sblocca il potenziale di lettura dell'aura. L'Aura dei Bancali Momenti Propizi ha un tempo di ricarica di 30/25/20 secondi quando salti o fai cadere un Bancale durante un inseguimento. "Alzati e splendi, lavora sodo, fatti un nome, |
Curiosità[modifica | modifica sorgente]
- Come Sopravvissuto, nascondersi in un Armadietto
fermerà qualsiasi abilità di lettura dell'aura del Killer e dei Sopravvissuti, e applicherà lo stato di Accecamento
.
- Però, le notifiche dell'Aura causate da Rancore
, Terrore Contagioso
o la salita del livello di Pazzia
non contano come abilità di lettura dell'aura, questo non rimangono affetti nascondendosi dentro un Armadietto o quando usano Competenze come Stravolgimento
o Unico Sopravvissuto
.
- Però, le notifiche dell'Aura causate da Rancore
Immagini[modifica | modifica sorgente]
Le Aure Gialle dei Bancali utilizzando Momenti Propizi