Gli Attacchi Base sono una Meccanica di Gioco unica ai Killer in Dead by Daylight .
Panoramica[ | ]
Gli Attacchi Base avvengono ogni volta che il Killer preme il pulsante di Attacco.
Ci sono 2 tipi di Attacchi Base disponibili a tutti i Killer.
Attacchi Veloci[ | ]
L'Attacco veloce è un Attacco base a breve distanza.
Un Attacco Veloce avviene premendo brevemente il pulsante d'attacco e fa utilizzare l'arma al Killer in un breve raggio davanti a lui.
Un Attacco Veloce non aumenta la Velocità di Movimento del Killer e perciò ha una gittata ridotta, che colpirà solo i Sopravvissuti molto vicini ai Killer.
Attacco in Affondo[ | ]
L'Attacco in Affondo è un alternativa dell'Attacco base con un raggio aumentato.
Un Attacco in Affondo si esegue tenendo premuto il pulsante d'attacco e permette al Killer di lanciarsi in avanti, aumentando considerevolmente il suo raggio d'azione.
Meccanica dell'Affondo[ | ]
Durante l'animazione dell'Attacco in Affondo, la Velocità di Movimento base del Killer è temporaneamente (per 0.3 secondi) aumentata del 150 %, che equivale a 172.5 % o 6.9 m/s.
Questo boost alla velocità di movimento è la cosa che permette ai Killer di avere un raggio d'azione più elevato rispetto agli Attacchi Veloci.
Raggio dell'Affondo[ | ]
Prima della Patch 2.2.0, il raggio dell'Attacco in Affondo di un Killer dipendeva dalla loro velocità di Movimento.
Perciò, in generale si potrebbe dire che i Killer più veloci avevano un raggio d'azione più lungo e quelli lenti avevano un raggio più breve, con due eccezioni: l'Infermiera e l'Ombra .
Con la Patch 2.2.0, il raggio di un Attacco in Affondo è stato standardizzato per tutti i Killer: se la loro velocità di Movimento di base è diversa da 4.6 m/s, è temporaneamente impostata su quel valore e tutti raggiungono la stessa velocità massima di 6.9 m/s durante l'Attacco in Affondo.
Se la velocità di Movimento del Killer al momento di iniziare l'Attacco in Affondo è maggiore di 4.6 m/s (ad esempio a causa di Competenze, Accessori o Poteri che aumentano la velocità di Movimento), l'Attacco in Affondo avrà una portata maggiore rispetto a quella predefinita a causa di come funziona la meccanica.
Utilizzo dell'Inerzia[ | ]
A causa del funzionamento di un Attacco in Affondo da un punto di vista tecnico, è assolutamente imperativo accumulare un minimo di slancio prima di iniziare un Attacco in Affondo, al fine di massimizzare la portata disponibile .
Dato che i Killer non accelerano istantaneamente alla loro velocità massima, avviare un Attacco in Affondo prima di raggiungere la velocità massima causerà una portata ridotta.
Questo è un problema quasi esclusivo all'Infermiera post-Battito di Ciglia e alla Strega post-Teletrasporto, poiché entrambi i Killer hanno zero slancio subito dopo aver usato il loro Potere.
È quindi consigliato attendere momentaneamente prima di iniziare l'Attacco in Affondo dopo aver usato il potere di quei Killer, consentendo loro di accumulare un po' di slancio e raggiungere prima la velocità massima, assicurandosi che l'Attacco in Affondo sia alla più piena gamma possibile.
Attacchi unici[ | ]
- L'Ombra in Malvagità Innata I ha una durata dell'affondo ridotta, diminuendo il suo raggio d'azione.
- L'Ombra in Malvagità Innata III ha una durata dell'affondo aumentata, che aumenta il suo raggio d'azione.
- L'Attacco Imboscata del Maiale tecnicamente è un'animazione di affondo prolungata, che le permette di coprire grosse distanze con il suo scatto.
- Prima della Patch 1.9.0, L'Infermiera aveva un affondo post Battito di Ciglia con assistenza alla mira, che era il più lungo nel Gioco.
- Ora ha il raggio d'azione normale, non più collegato alla sua velocità di Movimento.
- Il suo Attacco in Affondo base raggiunge i 6 metri.
- Il suo Attacco in Affondo post Battito di Ciglia raggiunge i 5.667 metri.
- Il suo Attacco Veloce post Battito di Ciglia raggiunge i 3.333 metri.
- Ora ha il raggio d'azione normale, non più collegato alla sua velocità di Movimento.
Attacchi Speciali[ | ]
Alcuni Killer hanno un Attacco secondario che è considerato un Attacco Speciale dal Gioco.
Gli Attacchi Speciali sono diversi dagli Attacchi Base in quanto i loro colpi non applicano nessun Effetto di Stato ne conferiscono o tolgono Token.
I seguenti Attacchi sono considerati Attacchi Speciali:
Tempi di Ricarica degli Attacchi[ | ]
- Possibili cambiamenti a questi numeri verranno menzionati nella sezione sulle Curiosità dei Poteri negli articoli dei Killer
- Attacchi eseguiti con successo: 3 secondi
- Attacchi mancati: 1.5 secondi
- si applica anche a quando si colpiscono degli ostacoli
Curiosità[ | ]
- Da un punto di vista tecnico, la Meccanica dell'Affondo funziona in maniera simile a Morto Stecchito .
- I Killer mantengono il pieno controllo della rotazione durante gli Attacchi e non sono costretti ad eseguire attacchi in linea retta.