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Il seguente è un elenco delle Armi presenti in Dead by DaylightIconHelp DBDlogoIconHelp DBDlogoIconHelp DBDlogo.

La Mannaia[ | ]

La Mannaia è l'Arma Principale del CacciatoreUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.

Una brutale mannaia, realizzata dalle mani del Cacciatore a colpi di martello con i metalli della miniera.
Quando colpisce un Sopravvissuto, Il Cacciatore si pulisce la Mannaia sul braccio sinistro.

Trapper Weapon01Trapper Weapon01 P01 TR Machete01 Addon01 T Weapon AN

Ascia di Azarov[ | ]

L'Ascia di Azarov è l'Arma Principale dello SpettroUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.

I denti della morte giacciono sul cranio e sulla colonna vertebrale di Azarov.
Quando colpisce un Sopravvissuto, Lo Spettro pulisce il sangue dall'Ascia di Azarov con il pollice sinistro.

Wraith Weapon01 Wraith Weapon01 P01 WR Machete02 Addon01 W MBA AN

Il Martello[ | ]

Il Martello è l'Arma Principale del MandrianoUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.

Il battitore per bestiame infligge un colpo secco sul cranio come metodo più efficace di macellazione.
Quando colpisce un Sopravvissuto, Il Mandriano fa roteare Il Martello in aria.

Crooked Weapon01 Crooked Weapon01 P01 HB Hammer01 Addon01 HB MSM AN

La Segaossa[ | ]

La Segaossa è l'Arma Principale dell'InfermieraUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.

Uno strumento di metallo arrugginito per lacerare carne e ossa.
Dopo aver colpito un Sopravvissuto, L'infermiera fa scorrere il dito sulla Segaossa per ripulirla dal sangue.

Nurse Weapon01 Nurse Weapon01 P01 NR BoneSaw01 Addon01 NR MBS AN

Coltello da Cucina[ | ]

Il Coltello da Cucina è l'Arma Principale dell'OmbraUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.

Una lama di grandi dimensioni con bordi terribilmente taglienti.
Quando colpisce un Sopravvissuto, L'Ombra esamina il suo Coltello.

MM Knife01 MM Knife01 P01

L'Artiglio[ | ]

L'Artiglio è l'Arma Principale della StregaUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.

Un'orrida deformità cresciuta oltremodo, che si fa strada attraverso carne e ossa.
Quando colpisce un Sopravvissuto, La Strega fa penzolare il suo Artiglio sulla bocca per far colare il sangue.

HA Claw01 HA Claw01 P01

Il Bastone[ | ]

Il Bastone è l'Arma Principale del DottoreUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.

Uno strumento punitivo da usare quando le altre terapie si rivelano inefficaci.
Dopo aver colpito un Sopravvissuto, Il Dottore batte due volte Il Bastone sul palmo della mano.

DO Stick01 DO Stick01 P01 DO Stick01 01

Ascia Robusta[ | ]

L'Ascia Robusta è l'Arma Principale della CacciatriceUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.

Un'ascia tradizionale con una testa larga e pesante. Ideale per spaccare tronchi e assi di legno.
Quando colpisce un Sopravvissuto, La Cacciatrice pulisce il sangue dall'Ascia con il braccio sinistro.

BE W01 BE W01 P01

La Mazza[ | ]

La Mazza è l'Arma Principale del CannibaleUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.

La Mazza sarà anche antiquata, ma è ancora il mezzo migliore per abbattere il bestiame.
Dopo aver colpito un Sopravvissuto, Il Cannibale agiterà La Mazza per rimuovere il sangue da essa.

CA W01 CA W01 P01

Guanto con Artigli[ | ]

Il Guanto con Artigli è l'Arma Principale dell'IncuboUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.

Oggetti creati in casa per torturare e uccidere.
Quando colpisce un Sopravvissuto, L'Incubo tiene la mano in posizione verticale e muove le dita.

SD W01 SD W01 P01

Lama Celata[ | ]

La Lama Celata è l'Arma Principale del MaialeUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.

Una lama a forma di rasoio, fissata a un congegno meccanico in grado di nasconderla o estenderla.
Quando colpisce un Sopravvissuto, Il Maiale si pulisce La Lama Celata sulla manica.

FK W01 FK W01 P01

Madama Butterfly[ | ]

Madama Butterfly è l'Arma Principale del ClownIconHelpLoading clownIconHelpLoading clownIconHelpLoading clown.

Un grosso coltello a farfalla, ideale tanto per infliggere torture e sofferenze quanto per rimuovere membra e parti annesse.
Quando colpisce un Sopravvissuto, Il Clown fa girare il coltello nella mano più volte, poi lo pulisce sulla manica.

GK W01 GK W01 P01

Katana Frantumata[ | ]

La Katana Frantumata è l'Arma Principale dello SpiritoUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.

Una spada dritta a taglio singolo tramandata da una generazione all'altra.
La lama si è frantumata dopo aver sparso il sangue della sua famiglia.
Quando colpisce un Sopravvissuto, Lo Spirito esamina la sua Katana.

HK W01 HK W01 P01

Coltello da Caccia[ | ]

Il Coltello da Caccia è l'Arma Principale della LegioneUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.

Una lama affilata con sega dentellata e manico testurizzato.
Quando colpisce un Sopravvissuto, La Legione si pulisce il coltello sulla manica.

KK W01 KK W01 P01

Incensiere Profano[ | ]

L'Incensiere Profano è l'Arma Principale della MalattiaUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.

Emana la fragranza dolce dei giardini di cui si prendeva cura la sacerdotessa.
Quando colpisce un Sopravvissuto, La Malattia si ricentra mentre si riprende dal colpo.

MK W01 MK W01 P01

Coltello Tattico[ | ]

Il Coltello Tattico è l'Arma Principale di Ghost FaceIconHelpLoading ghostIconHelpLoading ghostIconHelpLoading ghost.

Vedi il bagliore dei lampioni riflettersi su questa lama affilata?
È un onore sentirla trapassare la propria gabbia toracica.
Quando colpisce un Sopravvissuto, Ghost Face afferra e passa il coltello attraverso la sua mano.

OK W01 OK W01 P01

Artiglio Barbaro[ | ]

L'Artiglio Barbaro è l'Arma Principale del DemogorgoneUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.

Una mastodontica mano dall'incommensurabile forza, dotata di lunghe dita per ghermire le proprie prede.
Quando colpisce un Sopravvissuto, Il Demogorgone tende le mani e emette un terribile ruggito.

QK W01 QK W01 P01

Lama Yamaoka[ | ]

La Lama Yamaoka è l'Arma Principale dell'OniIconHelpLoading oniIconHelpLoading oniIconHelpLoading oni.

Una lunga lama tramandata di generazione in generazione.
Quando colpisce un Sopravvissuto sano, L'Oni tende la mano sinistra per assorbirne il sangue.
Quando colpisce un Sopravvissuto ferito o quando la Barra del Potere è completamente carica, L'Oni gira la sua Katana per rimuovere il sangue dalla lama.

SK W01 SK W01 P01

Morte a Bayshore[ | ]

La Morte a Bayshore è l'Arma Principale dell'Araldo di MorteUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.

Un'arma affilata con una morsa resistente.
Dopo aver colpito un Sopravvissuto, L'Araldo di Morte pulisce il sangue dall'Arma usando il pollice sinistro.

UK W01 UK W01 P01

Gran Coltello[ | ]

Il Gran Coltello è l'Arma Principale del BoiaUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.

Un grosso coltello da cucina per castigare e torturare le sue vittime.
Quando colpisce un Sopravvissuto, Il Boia riposiziona la lama dietro di sé.

K20 Weapon01 K20 W01 P01

Spaccaossa[ | ]

La Spaccaossa è l'Arma Principale della PiagaUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.

Un accessorio di eleganza sopraffina dal peso sufficiente per assestare un colpo ingannevole ma brutale.
Quando colpisce un Sopravvissuto, La Piaga colpisce la sua Arma per rimuovere il sangue.

YK W01 K21 W01 P01

Lama di Marsiglia[ | ]

La Lama di Marsiglia è l'Arma Principale dei GemelliUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.

Le leggende narrano di un demone che si aggira nei canali di Marsiglia con una lama splendente in mano.
In realtà, si trattava di una falce malconcia che Charlotte rubò in una casa di campagna e modificò secondo le sue esigenze.
Quando colpisce un Sopravvissuto, Charlotte agita la Lama per rimuovere il sangue.

K22 W01 K22 W01 P01

Spacca-Crani Lucidato[ | ]

Lo Spacca-Crani Lucidato è l'Arma Principale dell'IngannatoreUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.

Una mazza personalizzata in alluminio con un lato affilato e una presa iconica.
Dopo aver colpito un Sopravvissuto, L'Ingannatore fa ruotare l'arma intorno alla schiena, quindi la passa nuovamente alla mano destra.

K23 Weapon01 K23 W01 P01

Pugni Vigorosi[ | ]

I Pugni Vigorosi sono l'Arma Principale di NemesisIconPerks nemesisIconPerks nemesisIconPerks nemesis.

Braccia potenti per schiacciare abilmente i bersagli.
Dopo aver colpito un Sopravvissuto, Nemesi esaminerà il suo pugno, lasciando scorrere il sangue del Sopravvissuto, e lo stringerà successivamente, oppure ruggirà invece di esaminare il pugno.

K24 W01 K24 W01 P01

Gancio e Catena[ | ]

Gancio e Catena è l'Arma Principale del CenobitaUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.

Il gancio e la catena che brandisce con fremito. Simbolo di crudeltà.
Quando colpisce un Sopravvissuto, Il Cenobita tende le mani e ritrae la Catena nel portale.

K25 Weapon01 K25 W01 P01

Mestichino Affilato[ | ]

Il Mestichino Affilato è l'Arma Principale dell'ArtistaUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.

I confini assurdi della realtà hanno forgiato una lama affilata dalla spatola che una volta usava per dipingere i suoi murales.
Dopo aver colpito un Sopravvissuto, L'Artista riposiziona lentamente la lama sul fianco.

K26 W01 K26 W01 P01

Anello di Furia[ | ]

L'Anello di Furia è l'Arma Principale dell'OnryōIconHelpLoading onryoIconHelpLoading onryoIconHelpLoading onryo.

La sua sete di vendetta non aveva fine e nulla poté contenere la sua ira implacabile.
Quando colpisce un Sopravvissuto, L'Onryō esamina la sua mano destra.

K27 W01 K27 W01 P01

Appendice Bitorzoluta[ | ]

L'Appendice Bitorzoluta è l'Arma Principale della DragaUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.

Alcune parti del corpo diedero vita a un'arma cruda e terrificante.
Quando colpisce un Sopravvissuto, La Draga trascina lentamente l'Appendice verso il suo fianco.

K28 Weapon01 K28 W01 P01

Coltello da Combattimento[ | ]

Il Coltello da Combattimento è l'Arma Principale del MastermindIconHelpLoading mastermindIconHelpLoading mastermindIconHelpLoading mastermind.

Una lama insidiosa con un bordo seghettato utile per fare a pezzi gli avversari.
Quando colpisce un Sopravvissuto, Il Mastermind capovolge il coltello.

K29 W01 K29 W01 P01

Claymore Imponente[ | ]

La Claymore Imponente è l'Arma Principale del CavaliereUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.

Un'enorme arma che, nelle mani giuste, è in grado di trinciare in due ogni nemico.
Quando colpisce un Sopravvissuto, Il Cavaliere pulisce il sangue dalla Claymore Imponente con la mano sinistra.

K30 Weapon01 K30 W01 P01

Doppia Lama Penetrante[ | ]

La Doppia Lama Penetrante è l'Arma Principale della Mercante di TeschiUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.

Un brutale paio di lame ideate per recidere la carne umana.
Dopo aver colpito un Sopravvissuto, La Mercante di Teschi guarderà brevemente la sua Arma insanguinata e allontanerà il braccio, togliendo il sangue.

K31 Weapon01 K31 W01 P01

Artiglio Modulare[ | ]

L'Artiglio Modulare è l'Arma Principale di SingolaritàUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.

Uno strumento affilato attaccato al braccio, avvolto in lembi di carne.
Quando colpisce un Sopravvissuto, Singolarità agita l'Artiglio davanti a sé.

K32 Weapon01 K32 W01 P01

Lama Caudale[ | ]

La Lama Caudale è l'Arma Principale dello XenomorfoUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.

L'arma ideale per squarciare o impalare.
Quando colpisce un Sopravvissuto, Lo Xenomorfo ritrae gli Artigli e si piega in avanti.

K33 Weapon01 K33 W01 P01

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