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Aestri Yazar & Baermar Uraz o La Troupe sono uno dei 45 Sopravvissuti attualmente presenti in Dead by Daylight
.
Saranno presentati come il Sopravvissuto del CAPITOLO 32: Dungeons & Dragons, un Capitolo DLC che verrà rilasciato il 3 Giugno 2024.
Panoramica[]

Aestri, il suo compagno bardo Baermar, e la loro troupe non si tirano mai indietro di fronte a nessuna avventura.
Le loro competenze personali, Illusione Specchiata, Ispirazione Bardica
e Sguardo Fisso
, gli permettono di creare illusioni, di aiutare gli altri a riparare più velocemente i Generatori e di vedere i Generatori, i Totem e le Casse vicine.
Storia[]

Aestri e Baermar arrivarono nella Città Libera di Greyhawk per scambiare canzoni e storie con la gente del posto. Ma ciò che i bardi appresero durante la loro visita li avrebbe portati alla loro ultima avventura.
Secondo gli abitanti del luogo e i viaggiatori, una nuova magia, diversa da tutte le altre, si stava diffondendo in tutta la terra. Le forze del male stavano scomparendo da ogni angolo della terra, senza lasciare traccia della loro malvagità. C'era molta gioia in tutta Greyhawk, ma Aestri e Baermar la pensavano diversamente. Lo scopo della vita di un bardo era quello di celebrare il trionfo sulle avversità. Un mondo senza il male sarebbe stato un mondo senza nuove canzoni da cantare.
Aestri sapeva cosa doveva fare. Cercò nelle taverne e nei vicoli della città avventurieri disposti ad aiutare lei e Baermar a trovare la fonte di questa nuova e strana magia. Molti rifiutarono: perché avrebbe voluto che il male tornasse nella terra? Ma usando la sua arguzia e il suo carisma, Aestri riuscì a ispirare un numero sufficiente di abitanti della città a unirsi a lei per ristabilire l'equilibrio tra bene e male.
Insieme, questa compagnia di avventurieri viaggiò attraverso le paludi e sotto le montagne. Furono cacciati dalle città da coloro che credevano che la compagnia fosse segretamente in combutta con il male che era stato estirpato. E ogni tanto, la gente era così gentile da fornire cibo, riparo e, soprattutto, informazioni. Baermar annotò avidamente ogni indizio e voce che sentì e concluse che la fonte di questa strana magia doveva trovarsi nei pressi del Regno di Keoland, dove la gente parlava di un'antica torre che emergeva dalle sue rovine, venendo immediatamente ricostruita più grande e più forte di prima.
I loro sospetti furono confermati quando la compagnia si diresse verso sud. Gli abitanti del villaggio parlavano della torre - e del suo signore - in toni sommessi, ma Aestri conosceva il luogo dalla sua reputazione. Stavano viaggiando verso la Torre della Morte, roccaforte dell'Arch-Lich Vecna.
Man mano che si avvicinavano alla Torre Maledetta, la troupe riusciva a percepire la magia malvagia nell'aria. Si prepararono a combattere con Vecna, ma rimasero scioccati quando scoprirono che la Torre Rossa era completamente vuota. Salirono la scala a chiocciola, passando davanti a una finestra dopo l'altra di vetri colorati in frantumi, fino a raggiungere la cima della torre. Tra le macerie, Aestri trovò una pergamena scritta frettolosamente.
Baermar era ansioso di mostrare la sua abilità negli arcani. Studiò la pergamena e si rese conto che le parole erano un incantesimo, scritto foneticamente. Mentre cantava le parole ad alta voce, la torre cominciò a rimbombare. Una nebbia nera si insinuò attraverso il pavimento di pietra. Aestri fermò Baermar dalla sua recitazione, ma era troppo tardi. La nebbia si impadronì degli avventurieri, che in pochi istanti sparirono.
Equipaggiamento[]
Competenze Uniche[]
La Troupe possiede 3 Competenze uniche a loro:
Illusione Specchiata | Un incantesimo familiare reso sconosciuto in questo paesaggio corrotto.
Dopo aver riparato Generatori per un totale del 50 %, Illusione Specchiata si attiva:
"Resta... lì... perfetto!" — Baermar | |
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Ispirazione Bardica | È il momento di offrire al pubblico uno spettacolo. Riuscirai nell'impresa o verrai sopraffatto? Premi il pulsante Attiva Abilità mentre sei fermo per entrare in modalità Performance per un totale di 15 secondi e dà potere ad altri sopravvissuti entro 16 metri dalla tua posizione. L'effetto di potenziamento dipende dal risultato del tiro di un d20 e dura per 90 secondi dopo aver completato la Performance:
"Ascoltate attentamente! Sto per salvarvi la vita!" — Aestri | |
Sguardo Fisso | Una mente lucida e un temperamento calmo troveranno sempre il modo di fuggire.
Dopo essere rimasto immobile per 6/5/4 secondi, Sguardo Fisso si attiva:
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Reputazione[]
Aumentare la reputazione de La Troupe aggiungerà automaticamente il Livello I delle loro Competenze agli inventari di tutti gli altri Sopravvissuti e sbloccherà la possibilità per le loro versioni di livello superiore di generarsi nella loro Tele Sanguinaria.
Aumenta di reputazione La Troupe altre due volte per aggiungere automaticamente il Livello II ed il Livello III rispettivamente negli inventari degli altri Sopravvissuti.
Achievement[]
C'è 1 Achievement collegato a La Troupe:
Icona | Nome | Descrizione |
---|---|---|
File:Ach adeptThe.jpg | Esperto Compagnia | Giocando come Aestri Yazar & Baermar Uraz, fuggi dalla Prova usando solo le sue 3 Competenze Uniche: Illusione Specchiata, Ispirazione Bardica e Sguardo Fisso |
Opzioni Cosmetiche[]
I giocatori possono scegliere tra una varietà di opzioni cosmetiche per personalizzare La Troupe:
Cosmetici Base[]
Predefiniti[]
Template:Cosmetici Base della Aestri
Reputazione[]
Template:Cosmetici Reputazione della Aestri
Amuleti delle Competenze[]
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Alternative[]
DLC[]
Template:Cosmetici DLC della Aestri
Spaccatura[]
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Negozio in Gioco[]
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DLC[]
La Troupe fa parte di 1 DLC:
Curiosità[]
- La Troupe appartiene alla classe del Bardo in Dungeons & Dragons.
- La Troupe sono la prima coppia di Sopravvissuti ad essere più personaggi in uno, come La Legione
per i Killer.
- Aestri è un elfo di sesso femminili, mentre Baermar è un umano di sesso maschile.
Immagini[]
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Artwork promozionali per Aestri & Baermar