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IconHelp movementSpeed.png

Cet Article est un Recueil de toutes les Vitesses de Mouvement présentes en jeu, des Tueurs IconHelpLoading killer.png comme des Survivants IconHelpLoading survivor.png.
Il liste également comment les Vitesses de Mouvement sont affectées par les Compétences IconHelp perks.png, les Accessoires IconHelp addons.png et les Effets de Statut IconHelp statusEffects.png.

(Le sommaire peut être trouvé sous la section Aperçu.)

Aperçu[]

La Vitesse de Mouvement est une Mécanique de Jeu centrale dans Dead by Daylight et influence grandement le gameplay des parties.

Cet Article a pour but de recueillir toutes les Vitesses de Mouvement par défaut, ainsi que ses modificateurs parmi les différents Éléments Déblocables.
Toutes les valeurs ont été extraites du code du jeu.

Les Survivants IconHelpLoading survivor.png partagent la même Vitesse de Mouvement de 4.0 m/s (en courant).

Les Tueurs IconHelpLoading killer.png, sauf quelques exceptions, possèdent l'une des 2 Vitesses de Mouvement de base : soit 4.4 m/s, soit 4.6 m/s.

Unités[]

Dead by Daylight utilise exclusivement les unités métriques.
Toutes les valeurs au sein de cet Article, à moins que le contraire soit indiqué, sont en m/s (mètres par seconde).

Pourcentage[]

Les Développeurs ont établi que la Vitesse de course d'un Survivant de 4.0 m/s était à considérer comme le point de référence pour les autres Vitesses de Mouvement dans Dead by Daylight.
Elle définit donc la Vitesse de Mouvement de 100 %.

En appliquant cette référence aux deux variantes de Tueurs susmentionnées, la plupart des Tueurs ont une Vitesse de Mouvement soit de 110 %, soit de 115 %, comparée à celle des Survivants.

Application et Cumulabilité[]

  • Tous les Personnages ont une valeur de base spécifique concernant leur Vitesse de Mouvement.
  • Toute modification sur la Vitesse de Mouvement d'un Personnage est appliquée comme multiplicateur par rapport à cette valeur de base.
  • Certains Personnages peuvent avoir plusieurs valeurs de base si l'utilisation de leur Pouvoir modifie leur Vitesse de Mouvement.
    • Les valeurs de base multiples sont annotées avec des parenthèses numérotées.
      • Les multiplicateurs affectant une seule valeur de base sont également annotés avec les mêmes parenthèses.
    • Les multiples modificateurs affectant la Vitesse de Mouvement d'un Personnage sont d'abord additionnés à leur valeur de base respective avant d'être appliqués comme multiplicateur combiné.



Survivants[]

IconHelpLoading survivor.png

Tous les Survivants partagent la même Vitesse de Mouvement par défaut.

Déplacement[]

Contrairement aux Tueurs, qui ne font généralement que marcher, les Survivants ont 4 modes de déplacement disponibles :

Mode État(s) de Santé Informations Supplémentaires
Ramper État Critique IconHelp dying.png
  • Aucun moyen d'y entrer volontairement.
  • Les Survivants ne laissent aucune Marque d'Éraflure IconHelp scratchMarks.png.
  • Les Survivants se déplacent beaucoup plus lentement.
  • Désactive la touche de Sprint afin d'éviter toute utilisation involontaire de Compétences d'Épuisement.
Marcher accroupi Blessé IconHelp injured.png ou En Forme IconHelp healthy.png
  • S'effectue en appuyant et en maintenant la touche Accroupi.
  • Les Survivants ne laissent aucune Marque d'Éraflure IconHelp scratchMarks.png.
  • Les Survivants se déplacent plus lentement.
Marcher Blessé IconHelp injured.png ou En Forme IconHelp healthy.png
  • Mode par défaut
  • Les Survivants ne laissent aucune Marque d'Éraflure IconHelp scratchMarks.png.
  • Les Survivants se déplacent normalement.
Courir Blessé IconHelp injured.png ou En Forme IconHelp healthy.png
  • S'effectue en appuyant et en maintenant la touche de Sprint.
  • Les Survivants laissent des Marques d'Éraflure IconHelp scratchMarks.png.
  • Les Survivants se déplacent plus vite.


Vitesses par défaut[]

En rampant 0.7 m/s 17.5 %
Accroupi 1.13 m/s 28.25 %
En marchant 2.26 m/s 56.5 %
Course Fatiguée* n/a 3.5 m/s 87.5 %
En courant 4.0 m/s 100 %
Sprint après attaque 1.8 s 6.0 m/s 150 %

Fatigue[]

La "Course Fatiguée" est une variable inutilisée de la Vitesse de Mouvement des Survivants.

Le code spécifiant cette variable mentionne un système de stamina qui se placerait à côté de cette variable, indiquant qu'à un certain moment du développement, les Survivants n'étaient pas censés pouvoir courir à la vitesse maximale constamment.

Système de Stamina[]

Les Survivants pouvaient courir pendant un maximum de 40 secondes avant que leur Stamina ne soit complètement épuisée. Afin de recharger sa Stamina, un Survivant devait arrêter de courir pendant 6 secondes consécutives durant lesquelles la Stamina se rechargeait (marcher et s'accroupir étant encore autorisés). Cette action de recharge se divisait en 5 secondes de recharge effective et en un tampon de 1 seconde pour que le jeu considère que le Survivant n'était pas en course afin d'empêcher l'exploitation abusive de ce système.


Effets des Pouvoirs[]

FulliconPowers theRedeemer.png L'Expiateur
Marcher (en Moulinant avec Collision) x0.66 2.64 m/s 66 %
Marcher (en Moulinant) x0.75 3.0 m/s 75 %
FulliconPowers gasBomb.png Tonique Afterpiece
En rampant x0.275 1.1 m/s 20 %
Accroupi x0.3825 1.53 m/s 38.25 %
En marchant x0.665 2.66 m/s 66.5 %
En courant x1.10 4.4 m/s 110 %
FulliconPowers summonsOfPain.png Invocations Douloureuses
En marchant
(1 Chaîne attachée)
x0.565 2.26 m/s 56.5 %
En marchant
(2 Chaînes attachées)
x0.424 1.695 m/s 42.375 %
En marchant
(3 Chaînes attachées)
x0.283 1.13 m/s 28.25 %


Effet d'Élément Interactif[]

Bonhommes de Neige[]

  • En étant à l'intérieur d'un Bonhomme de Neige IconHelp snowman.png durant l'Événement Hivernal Frisson Osseux, les Survivants voient leurs moyens de déplacement seulement restreints à marcher, étant incapables de s'accroupir ou de courir.
  • Les Bonhommes de Neige réduisent la vitesse de Marche des Survivants de -15 %, les faisant marcher à 1.921 m/s ou 48.025 %.


Effets de Statut[]

Accessoires/Éléments Interactifs[]

Rapidité[]
FulliconStatusEffects haste.png
  • Puissance de Rapidité des Citrouilles IconHelp pumpkin.png Friandise : +25 %
Déplacement Valeurs par défaut Hindered strength Valeurs avec Rapidité
En étant accroupi x0.5 (2) 1.13 m/s 28.25 % +25 % x0.75 (2) 1.695 m/s 42.375 %
Nothing.png
En marchant x1 (2) 2.26 m/s 56.5 % +25 % x1.25 (2) 2.825 m/s 70.625 %
Nothing.png
En courant x1 (1) 4.0 m/s 100 % +25 % x1.25 (1) 5.0 m/s 125 %
Entrave[]
FulliconStatusEffects hindered.png
  • Puissance d'Entrave des Citrouilles IconHelp pumpkin.png Tour : -10 %
  • Puissance d'Entrave pour le Tonique Afterpiece IconPowers gasBomb.png : -15 %.
  • Puissance d'Entrave pour Tonique Afterpiece IconPowers gasBomb.png combiné avec Flacon de Détergent FulliconAddon flaskOfBleach.png : -19 %
  • Puissance d'Entrave pour les Attrape-Rêves Atl Hud PB DreamSnare.png : -15 %.
  • Puissance d'Entrave pour la Chaussure Détrempée FulliconAddon waterloggedShoe.png : -9 %.
  • Puissance d'Entrave pour le Composé N°33 FulliconAddon compoundThirtyThree.png : -3 %.
  • Puissance d'Entrave pour l'Agonie Sans Titre FulliconAddon untitledAgony.png : -15 %.
  • Puissance d'Entrave pour le Téléphone FulliconAddon telephone.png : -3 %
Déplacement Valeurs par défaut Puissance d'Entrave Valeurs avec Entrave
Accroupi x0.5 (2) 1.13 m/s 28.25 % -19 % x0.31 (2) 0.701 m/s 17.515 %
-15 % x0.35 (2) 0.791 m/s 19.775 %
-10 % x0.4 (2) 0.904 m/s 22.6 %
-9 % x0.41 (2) 0.927 m/s 23.165 %
-3 % x0.47 (2) 1.062 m/s 26.555 %
Nothing.png
En marchant x1 (2) 2.26 m/s 56.5 % -19 % x0.81 (2) 1.831 m/s 45.765 %
-15 % x0.85 (2) 1.921 m/s 48.025 %
-10 % x0.9 (2) 2.034 m/s 50.85 %
-9 % x0.91 (2) 2.057 m/s 51.415 %
-3 % x0.97 (2) 2.192 m/s 54.805 %
Nothing.png
En courant x1 (1) 4.0 m/s 100 % -19 % x0.81 (1) 3.24 m/s 81 %
-15 % x0.85 (1) 3.4 m/s 85 %
-10 % x0.9 (1) 3.6 m/s 90 %
-9 % x0.91 (1) 3.64 m/s 91 %
-3 % x0.97 (1) 3.88 m/s 97 %


Compétences[]

Adrénaline / Atterrissage Équilibré / Souple / Surmonter / Succès Écrasant / Course Effrénée[]
Adrenaline.gif
BalancedLanding.gif
Lithe.gif
Overcome.gif
SmashHit.gif
SprintBurst.gif
Déplacement Valeurs par défaut Niveau de la Compétence Pourcentage Bonus Vitesse Obtenue
En courant 4.0 m/s 100 % tous les Niveaux + 50 % 6.0 m/s 150 %
Bénédiction : Théorie Ténébreuse[]
BoonDarkTheory.gif
Déplacement Valeurs par défaut Niveau de la Compétence Pourcentage Bonus Vitesse Obtenue
Accroupi 1.13 m/s 28.25 % tous les Niveaux + 2 % 1.1752 m/s 29.38 %
Nothing.png
En marchant 2.26 m/s 56.5 % tous les Niveaux + 2 % 2.3052 m/s 57.63 %
Nothing.png
En courant 4.0 m/s 100 % tous les Niveaux + 2 % 4.08 m/s 102 %
Pacte de Sang / Évasion / Gardien / Espoir[]
NOTE : depuis que l'effet Rapidité de Gardien ne change plus selon les Niveaux, seules les vitesses du tableau du Niveau III ne s'y appliquent.
BloodPact.gif
Breakout.gif
Guardian.gif
Hope.gif
Déplacement Valeurs par défaut Niveau de la Compétence Pourcentage Bonus Vitesse Obtenue
Accroupi 1.13 m/s 28.25 % I + 5 % 1.243 m/s 31.075 %
II + 6 % 1.2656 m/s 31.64 %
III + 7 % 1.2882 m/s 32.205 %
Nothing.png
En marchant 2.26 m/s 56.5 % I + 5 % 2.373 m/s 59.325 %
II + 6 % 2.3956 m/s 59.89 %
III + 7 % 2.4182 m/s 60.455 %
Nothing.png
En courant 4.0 m/s 100 % I + 5 % 4.2 m/s 105 %
II + 6 % 4.24 m/s 106 %
III + 7 % 4.28 m/s 107 %
Conscience de Soi[]
Self-Aware.gif
Déplacement Valeurs par défaut Niveau de la Compétence Pourcentage Bonus Vitesse Obtenue
En marchant 2.26 m/s 56.5 % I + 10 % 2.46 m/s 62.15 %
II + 15 % 2.6 m/s 65 %
III + 20 % 2.71 m/s 67.8 %
Ténacité[]
Tenacity.gif
Déplacement Valeurs par défaut Niveau de la Compétence Pourcentage Bonus Vitesse Obtenue
Crawling 0.7 m/s 17.5 % I + 30 % 0.91 m/s 22.75 %
II + 40 % 0.98 m/s 24.5 %
III + 50 % 1.05 m/s 26.25 %
Évasion Urbaine[]
UrbanEvasion.gif
Déplacement Valeurs par défaut Niveau de la Compétence Pourcentage Bonus Vitesse Obtenue
Accroupi 1.13 m/s 28.25 % I + 90 % 2.15 m/s 53.7 %
II + 95 % 2.2 m/s 55.1 %
III + 100 % 2.26 m/s 56.5 %


Tueurs[]

IconHelpLoading killer.png

Les Tueurs ont généralement une vitesse par défaut définie dans le code du jeu, répertoriée dans le tableau ci-dessous comme multiplicateur "x1". Toute altération de la vitesse par défaut se présente généralement sous la forme de multiplicateurs spécifiques qui sont appliqués à cette vitesse par défaut. Cependant, il est possible qu'un Tueur puisse avoir différentes vitesses par défaut définies (marquées par des parenthèses numérotées), ce que le jeu considère comme plusieurs modes de fonctionnement, comme les anciens modes Punition/Traitement du Docteur ou le Sprint à la Tronçonneuse du Montagnard.

Vitesses par défaut[]

En marchant après un Coup Chargé Réussi/Raté x0.5 (1) 3.45 m/s 86.25 %
En transportant x1 (2) 3.68 m/s 92 %
En marchant durant un Coup Chargé x1.5 (1) 6.9 m/s 172.5 %
NOTE : du moment que la Mécanique de Coup Chargé est concernée, tous les Tueurs ont une Vitesse de Mouvement de base de 4.6 m/s, à laquelle les modificateurs sont appliqués.
Toute Vitesse de Mouvement de base d'un Tueur différente de 4.6 m/s est temporairement définie sur cette valeur pour la durée du Coup Chargé, standardisant donc la Portée du Coup Chargé par défaut pour tous les Tueurs.


Effets des Compétences[]

Agitation[]

Agitation.gif
Par défaut x1 3.68 m/s 92 %
Niveau I (+6 %) x1.06 (1) 3.9 m/s 97.52 %
Niveau II (+12 %) x1.12 (1) 4.12 m/s 103.04 %
Niveau III (+18 %) x1.18 (1) 4.34 m/s 108.56 %

Sort : Personne n'Échappe à la Mort[]

HexNoOneEscapesDeath.gif
NOTE : bien que seuls les calculs pour la Vitesse de Marche soient énumérés, Sort : Personne n'Échappe à la Mort affecte TOUTES les formes de déplacement, mais marcher est la plus commune.
  • Marcher pour un Tueur à 4.4 m/s
En marchant x1 4.4 m/s 110 %
Niveau I (+2 %) x1.02 (1) 4.488 m/s 112.2 %
Niveau II (+3 %) x1.03 (1) 4.532 m/s 113.3 %
Niveau III (+4 %) x1.04 (1) 4.576 m/s 114.4 %
  • Marcher pour un Tueur à 4.6 m/s
En marchant x1 4.6 m/s 115 %
Niveau I (+2 %) x1.02 (1) 4.692 m/s 117.3 %
Niveau II (+3 %) x1.03 (1) 4.738 m/s 118.45 %
Niveau III (+4 %) x1.04 (1) 4.784 m/s 119.6 %

Jouer avec la Nourriture[]

PlayWithYourFood.gif
Niveau 1 Jeton 2 Jetons 3 Jetons
I +3 % | x0.03 +6 % | x0.06 +9 % | x0.09
II +4 % | x0.04 +8 % | x0.08 +12 % | x0.12
III +5 % | x0.05 +10 % | x0.10 +15 % | x0.15

Pour Jouer avec la Nourriture IconPerks playWithYourFood.png, selon sa quantité de Jetons augmentant la Vitesse de Mouvement du Tueur quelle que soit la situation, aucun tableau n'est fourni pour cette Compétence, dû au fait qu'il y ait d'innombrables combinaisons possibles, ce qui irait au-delà des informations que cet Article s'efforce de fournir.

Afin de comprendre comment Jouer avec la Nourriture combine ses modificateurs avec d'autres et les appliquent à la Vitesse de Mouvement du Tueur, se référer à la section Application et Cumulabilité.

Toutefois, le tableau suivant fournit les scénarios les plus fréquents quant à la Vitesse de Mouvement d'un Tueur affectée par Jouer avec la Nourriture, autant pour les Tueurs se déplaçant à 4.4 m/s que ceux à 4.6 m/s :

Par défaut x1 (1) 4.4 m/s 110 %
1 Jeton x1.05 (1) 4.62 m/s 115.5 %
2 Jetons x1.1 (1) 4.84 m/s 121 %
3 Jetons x1.15 (1) 5.06 m/s 126.5 %
Par défaut x1 (1) 4.6 m/s 115 %
1 Jeton x1.05 (1) 4.83 m/s 120.75 %
2 Jetons x1.1 (1) 5.06 m/s 126.5 %
3 Jetons x1.15 (1) 5.29 m/s 132.25 %

Effets de Statut[]

FulliconStatusEffects haste.png
  • Puissance de Rapidité des Citrouilles IconHelp pumpkin.png Friandise : +25 %
Vitesses de Mouvement par défaut Vitesses de Mouvement avec Rapidité Idem en %
3.85 m/s (Infirmière) 4.8125 m/s 120.3125 %
4.2 m/s (Silhouette) 5.25 m/s 131.25 %
4.4 m/s 5.5 m/s 137.5 %
4.6 m/s 5.75 m/s 143.75 %
FulliconStatusEffects hindered.png
Vitesses de Mouvement par défaut Vitesses de Mouvement avec Entrave Idem en %
3.85 m/s (Infirmière) 3.465 m/s 86.625 %
4.2 m/s (Silhouette) 3.78 m/s 94.5 %
4.4 m/s 3.96 m/s 99 %
4.6 m/s 4.14 m/s 103.5 %


Le Piégeur[]

K01 charSelect portrait.png
En marchant x1 4.6 m/s 115 %

Accessoires de Piège à Ours[]

  • Café Moulu FulliconAddon coffeeGrounds.png : +0.05
En marchant x1.05 4.83 m/s 120.75 %

Le Spectre[]

K02 charSelect portrait.png
En quittant l'invisibilité x0.348 1.6 m/s 40 %
En marchant x1 4.6 m/s 115 %
En entrant en invisibilité
Marcher en étant invisible x1.3043 6.0 m/s 150 %
Boost après avoir quitté l'invisibilité x1.5 6.9 m/s 172.5 %
NOTE : Quitter l'invisibilité applique un multiplicateur de x0.266 à la Vitesse de Mouvement en étant invisible.

Accessoires de la Cloche des Lamentations[]

  • "Tempête" - Boue FulliconAddon windstorm-Mud.png : +0.05
Marcher en étant invisible x1.3543 6.23 m/s 155.75 %
  • "Tempête" - Blanc FulliconAddon windstorm-White.png : +0.0666
Marcher en étant invisible x1.371 6.3 m/s 157.65 %
  • "Tempête" - Sang FulliconAddon windstorm-Blood.png : +0.0833
Marcher en étant invisible x1.3876 6.383 m/s 159.57 %


Le Montagnard[]

K03 charSelect portrait.png
En chargeant la Tronçonneuse x1 (2) 3.68 m/s 92 %
En marchant x1 (1) 4.6 m/s 115 %
Sprint à la Tronçonneuse x1 (3) 9.2 m/s 230 %

Accessoires de Tronçonneuse[]

  • Tableau de Chasse FulliconAddon deathEngravings.png : +0.15
Sprint à la Tronçonneuse x1.15 (3) 10.58 m/s 264.5 %
  • Gravures de Mort FulliconAddon doomEngravings.png : +0.20
Sprint à la Tronçonneuse x1.20 (3) 11.04 m/s 276 %
  • Carburateur Réglé FulliconAddon tunedCarburettor.png : -0.2 m/s
En marchant n/a 4.4 m/s 110 %

L'Infirmière[]

K04 charSelect portrait.png
Fatigue x0.25 (1) 0.96 m/s 24 %
En chargeant durant la fenêtre de Téléportation en chaîne x0.3 (1) 1.16 m/s 28.9 %
En marchant durant la fenêtre de Téléportation en chaîne x0.4 (1) 1.54 m/s 38.5 %
En chargeant une Téléportation x0.75 (1) 2.89 m/s 72.2 %
En marchant x1 (1) 3.85 m/s 96.25 %
Attaque Chargée post-Téléportation x1.6 (1) 6.16 m/s 154 %
Téléportation x1 (2) 13.33 m/s 333.33 %


La Silhouette[]

K05 charSelect portrait.png
En traque active x0.2 0.92 m/s 23 %
En traque passive x0.6 2.76 m/s 69 %
En marchant (MI I) x0.914 4.2 m/s 105 %
En marchant (MI II+) x1 4.6 m/s 115 %
NOTE : la Traque Passive fait référence au fait de Traquer quand il n'y a aucun Survivant dans le champ de vision de La Silhouette ou à portée de Traque.
Dès qu'un Survivant entre dans son champ de vision et qu'il est à portée de Traque, la Traque Passive permutera en Traque Active, ce qui rend le ralentira d'autant plus.

Accessoires de Mal Intérieur[]

  • Boucles d'Oreilles Kitsch FulliconAddon tackyEarrings.png : +0.1
En traque active x0.3 1.38 m/s 34.5 %
En traque passive x0.7 3.22 m/s 80.5 %
  • Bijoux FulliconAddon jewellery.png : +0.2
En traque active x0.4 1.84 m/s 46 %
En traque passive x0.8 3.68 m/s 92 %
  • Boîte à Bijoux FulliconAddon jewelleryBox.png : +0.3
En traque active x0.5 2.3 m/s 57.5 %
En traque passive x0.9 4.14 m/s 103.5 %
  • Pierre Tombale de Judith FulliconAddon judithsTombstone.png : -0.09
En marchant (MI II+) x0.91 4.19 m/s 104.65 %


La Harpie[]

K06 charSelect portrait.png
En marchant x1 4.4 m/s 110 %

Accessoires de Catalyseur Noir[]

  • Chaussure Détrempée FulliconAddon waterloggedShoe.png : +0.045
En marchant x1.045 4.6 m/s 115 %


Le Docteur[]

K07 charSelect portrait.png
En chargeant Explosion Électrique x0.253 1.16 m/s 29.1 %
En chargeant Électrochocs x0.67 3.08 m/s 77 %
En marchant x1 4.6 m/s 115 %


La Chasseuse[]

K08 charSelect portrait.png
En visant x0.7 3.08 m/s 77 %
Après avoir lancé une Hachette x0.85 3.74 m/s 93.5 %
En marchant x1 4.4 m/s 110 %

Hachettes de Chasse[]

Lancer (chargé au min) 25 m/s 625 %
Lancer (chargé au max) 40 m/s 1,000 %

Accessoires d'Hachettes de Chasse[]

  • Épingle Brillante FulliconAddon shinyPin.png : +0.05
En visant x0.75 3.3 m/s 82.5 %
  • Tissu Jaune FulliconAddon yellowedCloth.png : +10 %
Lancer (chargé au min) 27.5 m/s 687.5 %
Lancer (chargé au max) 44 m/s 1,100 %
  • Racine Rose FulliconAddon roseRoot.png : +20 %
Lancer (chargé au min) 30 m/s 750 %
Lancer (chargé au max) 48 m/s 1,200 %
  • Bande Molletière de Soldat FulliconAddon soldiersPuttee.png : définit une nouvelle valeur
En marchant x1 (2) 4.6 m/s 115 %

Le Cannibale[]

K09 charSelect portrait.png
En crise x0.1 0.46 m/s 11.5 %
En chargeant la Tronçonneuse
(à la fin, après 1 seconde)
x0.75 3.45 m/s 86.25 %
En chargeant la Tronçonneuse
(au début, after 0.3 secondes)
x0.95 4.37 m/s 109.25 %
En marchant x1 4.6 m/s 115 %
Balayage à la Tronçonneuse x1.15 5.29 m/s 132.25 %

Accessoires de Tronçonneuse de Beauf[]

  • Griffures de Couteau FulliconAddon knifeScratches.png : +0.02
Balayage à la Tronçonneuse x1.17 (1) 5.382 m/s 134.55 %
  • Les Marques de la Bête FulliconAddon theBeastsMarks.png : +0.03
Balayage à la Tronçonneuse x1.18 (1) 5.428 m/s 135.7 %
  • Allonge de Profondeur FulliconAddon depthGaugeRake.png : -0.0435
  • Guide de Réglage de Carburateur FulliconAddon carburettorTuningGuide.png : -0.0435
Balayage à la Tronçonneuse x1.1065 (1) 5.09 m/s 127.25 %


Le Cauchemar[]

K10 charSelect portrait.png
En plaçant des Attrape-Rêves x1 (2) 4.0 m/s 100 %
En marchant x1 4.6 m/s 115 %

Le Cochon[]

K11 charSelect portrait.png
Accroupi x0.783 3.6 m/s 90 %
En marchant x1 4.6 m/s 115 %
Attaque Embuscade x1.5 6.9 m/s 172.5 %

Accessoires du Baptême de Jigsaw[]

  • Dossier Médical de John FulliconAddon johnsMedicalFile.png : +0.06
Accroupi x0.843 3.878 m/s 96.945 %
  • Testament FulliconAddon lastWill.png : +0.06
Attaque Embuscade x1.56 7.176 m/s 179.4 %


Le Clown[]

K12 charSelect portrait.png
En rechargeant x0.35 1.61 m/s 40.25 %
En marchant x1 4.6 m/s 115 %
NOTE : le multiplicateur de Rechargement se réfère au niveau le plus bas de la courbe de Vitesse de Mouvement et ne s'applique pas à chaque moment de l'animation de Recharge toute entière.

Bouteilles[]

Lancer (chargé au min) 8.5 m/s 212.5 %
Lancer (chargé au max) 14 m/s 350 %

Antidote Afterpiece[]

En étant Revigoré : +0.1

Recharger en étant Revigoré x0.45 2.07 m/s 51.75 %
Transporter en étant Revigoré x0.9 4.14 m/s 103.5 %
Marcher en étant Revigoré x1.1 5.06 m/s 126.5 %

Accessoires du Tonique Afterpiece[]

Lancer (chargé au min) 10.5 m/s 262.5 %
Lancer (chargé au max) 17.5 m/s 437.5 %
Vitesse de Base x1.66 7.636 m/s 190.9 %
En rechargeant 35 % de la Vitesse de Base (1) ~2.67 m/s ~66.8 %
NOTE : Les Accessoires augmentant la Vitesse de Mouvement du Clown en Rechargeant fonctionnent en augmentant sa Vitesse de Mouvement de base à laquelle la courbe de Vitesse de Mouvement en Rechargeant est ensuite appliquée. Les nombres ci-dessus ne reflétent que sa vitesse au niveau le plus bas de cette courbe (35 % de la vitesse de base) et ne s'appliquent pas à l'animation toute entière.


L'Esprit[]

K13 charSelect portrait.png
En marchant x1 4.4 m/s 110 %
En marchant lors du Pouvoir x1.6 7.04 m/s 176 %

Accessoires d'Hantise de Yamaoka[]

  • Amulette Yakuyoke FulliconAddon yakuyokeAmulet.png : -0.15
En marchant lors du Pouvoir x1.45 6.38 m/s 159.5 %
  • Zōri FulliconAddon zori.png : +0.05
En marchant lors du Pouvoir x1.65 7.26 m/s 181.5 %
  • Casquette de Sport Boueuse FulliconAddon muddySportsDayCap.png : +0.1
En marchant lors du Pouvoir x1.7 7.48 m/s 187 %
  • Chaussures Uwabaki Sales FulliconAddon dirtyUwabaki.png : +0.15
En marchant lors du Pouvoir x1.75 7.7 m/s 192.5 %
  • Bague Mère-Fille FulliconAddon mother-DaughterRing.png : +0.4
En marchant lors du Pouvoir x2 8.8 m/s 220 %


La Légion[]

K14 charSelect portrait.png
En Fatigue x0.45 2.07 m/s 51.75 %
En Marchant x1 4.6 m/s 115 %
Frénésie (Début) x1 (2) 5.2 m/s 130 %
Frénésie (1er Coup) +0.2 m/s (2) 5.4 m/s 135 %
Frénésie (2e Coup) +0.4 m/s (2) 5.6 m/s 140 %
Frénésie (3e Coup) +0.6 m/s (2) 5.8 m/s 145 %
Frénésie (4e Coup) +0.8 m/s (2) 6.0 m/s 150 %
NOTE : pendant Frénésie Animale, le jeu ajoute un modificateur de +0.6 m/s à la vitesse de base de La Légion au lieu de redéfinir sa Vitesse de Mouvement de base comme le feraient d'autres Pouvoirs.
En outre, chaque Coup de Frénésie ajoute un autre bonus de +0.2 m/s.

Accessoires de Frénésie Animale[]

  • Amis pour la Vie FulliconAddon bffs.png : +0.04
En Fatigue x0.49 2.254 m/s 56.35 %
En Transportant x0.84 3.864 96.6 %
En Marchant x1.04 4.784 m/s 119.6 %
  • Cachets Anti-Sommeil FulliconAddon never-SleepPills.png : x1 (3) (définit une nouvelle valeur)
Frénésie (Début) x1 (3) 4.6 m/s 115 %
Frénésie (1er Coup) +0.2 m/s (3) 4.8 m/s 120 %
Frénésie (2e Coup) +0.4 m/s (3) 5.0 m/s 125 %
Frénésie (3e Coup) +0.6 m/s (3) 5.2 m/s 130 %
Frénésie (4e Coup) +0.8 m/s (3) 5.4 m/s 135 %
  • Cachets Anti-Sommeil FulliconAddon never-SleepPills.png + Fresque FulliconAddon muralSketch.png : x1 (3) (définissent une nouvelle valeur et un modificateur)
Frénésie (Début) x1 (3) 4.6 m/s 115 %
Frénésie (1er Coup) +0.3 m/s (3) 4.9 m/s 122.5 %
Frénésie (2e Coup) +0.6 m/s (3) 5.2 m/s 130 %
Frénésie (3e Coup) +0.9 m/s (3) 5.5 m/s 137.5 %
Frénésie (4e Coup) +1.2 m/s (3) 5.8 m/s 145 %
  • Fresque FulliconAddon muralSketch.png : +0.3 m/s (définit un nouveau modificateur)
Frénésie (Début) x1 (2) 5.2 m/s 130 %
Frénésie (1er Coup) +0.3 m/s (2) 5.5 m/s 137.5 %
Frénésie (2e Coup) +0.6 m/s (2) 5.8 m/s 145 %
Frénésie (3e Coup) +0.9 m/s (2) 6.1 m/s 152.2 %
Frénésie (4e Coup) +1.2 m/s (2) 6.4 m/s 160 %

L'Épidémie[]

K15 charSelect portrait.png
En chargeant le vomi x0.7826 3.6 m/s 90 %
Vomi en récupération
Vomi chargé x0.9565 4.4 m/s 110 %
En vomissant
En marchant x1 4.6 m/s 115 %

Purge d'Infamie[]

Vitesse du projectile 10.55 m/s 263.75 %

Accessoires de Purge d'Infamie[]

  • Vomitif Abominable FulliconAddon vileEmetic.png : +10 %
Vitesse du projectile 11.605 m/s 290.125 %
  • Tablette d'Adoration FulliconAddon worshipTablet.png : +0.044
Purge de Corruption chargée x1 4.6 m/s 115 %


Ghost Face[]

K16 charSelect portrait.png
En traque active (Accroupi) x0.2 (2) 0.72 m/s 18 %
En traque active (Debout) x0.2 0.92 m/s 23 %
En traque passive (Accroupi) x0.5 1.8 m/s 45 %
En traque passive (Debout) x0.5 2.3 m/s 57.5 %
Accroupi x1 (2) 3.6 m/s 90 %
En marchant x1 4.6 m/s 115 %
NOTE : la Traque Passive fait référence au fait de Traquer quand il n'y a aucun Survivant dans le champ de vision de Ghost Face ou à portée de Traque.
Dès qu'un Survivant entre dans son champ de vision et qu'il est à portée de Traque, la Traque Passive permutera en Traque Active, ce qui rend le ralentira d'autant plus.

Accessoires de Linceul Nocturne[]

  • Fourreau de Couteau Fixe FulliconAddon drop-LegKnifeSheath.png : +0.1
En marchant x1.1 (1) 5.06 m/s 126.5 %
  • Fourreau de Couteau en Cuir FulliconAddon leatherKnifeSheath.png : +0.1
Accroupi x1.1 (2) 3.96 m/s 99 %
  • Coupures de Presse FulliconAddon headlineCut-Outs.png : +0.4
Traque Active (Accroupi) x0.6 (2) 2.16 m/s 54 %
Traque Active (Debout) x0.6 (1) 2.76 m/s 69 %
Traque Passive (Accroupi) x0.9 (2) 3.24 m/s 81 %
Traque Passive (Debout) x0.9 (1) 4.14 m/s 103.5 %


Le Démogorgon[]

K17 charSelect portrait.png
En canalisant Né de l'Abîme x0.84 (1) 3.86 m/s 96.5 %
En marchant x1 (1) 4.6 m/s 115 %
Déchiqueter x4 (1) 18.4 m/s 460 %
En traversant le Monde à l'Envers x1 (2) 20 m/s 500 %

Accessoires de Né de l'Abîme[]

  • Foie de Rat FulliconAddon ratLiver.png : +0.035
En canalisant Né de l'Abîme x0.874 (1) 4.02 m/s 100.5 %
  • Tripes Vertes Décomposées FulliconAddon rottenGreenTripe.png : +0.15
En traversant le Monde à l'Envers x1.15 (2) 23 m/s 575 %
  • Poumon de Biche FulliconAddon deerLung.png : +0.3
En traversant le Monde à l'Envers x1.3 (2) 26 m/s 650 %


L'Oni[]

K18 charSelect portrait.png
Absorption x0.75 3.45 m/s 86.25 %
En marchant x1 4.6 m/s 115 %
Coup Démoniaque x1 4.6 m/s 115 %
Ruée Démoniaque x1.7 7.82 m/s 195.5 %

Accessoires de Colère de Yamaoka[]

  • Ongle de Pied Noirci FulliconAddon blackenedToenail.png : +0.3 m/s
Absorption n/a 3.75 m/s 93.75 %
  • Écharpe Sanglante FulliconAddon bloodySash.png : +0.6 m/s
Absorption n/a 4.05 m/s 101.25 %
  • Talisman Kanai Anzen FulliconAddon kanai-AnzenTalisman.png : +0.64 m/s
Ruée Démoniaque n/a 8.46 m/s 211.5 %
  • Béquille d'Akito FulliconAddon akitosCrutch.png : +1.0 m/s
Ruée Démoniaque n/a 8.82 m/s 220.5 %


Le Lance-Mort[]

K19 charSelect portrait.png
Marcher (en Moulinant avec Collision) x0.35 1.54 m/s 38.5 %
Marcher (en Moulinant + en Tirant) x0.5 2.2 m/s 55 %
Recharger x0.6 2.64 m/s 66 %
Reculer (en Moulinant avec Collision) x0.7 3.08 m/s 77 %
Reculer (en Moulinant) x0.8 3.52 m/s 88 %
En visant x0.85 3.74 m/s 93.5 %
En marchant x1 4.4 m/s 110 %

L'Expiateur[]

Mouliner 2.6 m/s 65 %
Retour du Harpon (Tir Raté) 25 m/s 625 %
Vitesse de Tir du Harpon 40 m/s 1,000 %

Accessoires d'Expiateur[]

  • Poudre de Perlimpinpin FulliconAddon snakeOil.png : +0.1
Mouliner n/a 2.7 m/s 67.5 %
  • Dent en Or de Bayshore FulliconAddon bayshoresGoldTooth.png : +0.2
Mouliner n/a 2.8 m/s 70 %
  • Casseur de Mâchoires FulliconAddon jawSmasher.png : +0.01
Viser x0.86 3.784 m/s 94.6 %
  • Avis de Recherche FulliconAddon wantedPoster.png : +0.025
Viser x0.875 3.85 m/s 96.25 %


Le Bourreau[]

K20 charSelect portrait.png
En chargeant (Mode Tourment) x1 (3) 3.68 m/s 92 %
En marchant (Mode Tourment) x1 (2) 4.4 m/s 110 %
En marchant (par défaut) x1 (1) 4.6 m/s 115 %


Le Fléau[]

K21 charSelect portrait.png
En marchant x1 (1) 4.6 m/s 115 %
Ruée Mortelle x1 (2) 9.2 m/s 230 %
Ruée x1 (2) 9.2 m/s 230 %

Accessoires de Corruption du Fléau[]

  • Comprimé Placebo FulliconAddon placeboTablet.png : x0.85 (définit une nouvelle valeur)
Ruée x0.85 (2) 7.82 m/s 195.5 %
  • Fiole d'Adrénaline FulliconAddon adrenalineVial.png : x1.1 (définit une nouvelle valeur)
Ruée x1.1 (2) 10.12 m/s 253 %
  • Rat du Fléau FulliconAddon blightedRat.png : +0.04 par Ruée en chaîne
Vitesses de Mouvement des Ruées
Ruée Multiplicateur Modificateur Vitesse de Mouvement Notes
Ruée x1 (2) +0 % 9.2 m/s 230 % -
Ruée Mortelle I x1.04 (2) +4 % 9.568 m/s 239.2 % -
Ruée Mortelle II x1.08 (2) +8 % 9.936 m/s 248.4 % -
Ruée Mortelle III x1.12 (2) +12 % 10.304 m/s 257.6 % maximum avec Notes Déchirées FulliconAddon shreddedNotes.png
Ruée Mortelle IV x1.16 (2) +16 % 10.672 m/s 266.8 % maximum par défaut
Ruée Mortelle V x1.2 (2) +20 % 11.04 m/s 276 % maximum avec Sérum du Fléau FulliconAddon blightSerum.png
  • Corbeau du Fléau FulliconAddon blightedCrow.png : +0.06 par Ruée en chaîne
Vitesses de Mouvement des Ruées
Ruée Multiplicateur Modificateur Vitesse de Mouvement Notes
Ruée x1 (2) +0 % 9.2 m/s 230 % -
Ruée Mortelle I x1.06 (2) +6 % 9.752 m/s 243.8 % -
Ruée Mortelle II x1.12 (2) +12 % 10.304 m/s 257.6 % -
Ruée Mortelle III x1.18 (2) +18 % 10.856 m/s 271.4 % maximum avec Notes Déchirées FulliconAddon shreddedNotes.png
Ruée Mortelle IV x1.24 (2) +24 % 11.408 m/s 285.2 % maximum par défaut
Ruée Mortelle V x1.3 (2) +30 % 11.96 m/s 299 % seulement disponible avec Fiole d'Adrénaline FulliconAddon adrenalineVial.png ou Sérum du Fléau FulliconAddon blightSerum.png
  • Rat du Fléau FulliconAddon blightedRat.png combiné avec Fiole d'Adrénaline FulliconAddon adrenalineVial.png : valeur de base accrue et +0.04 par Ruée en chaîne
Vitesses de Mouvement des Ruées
Ruée Multiplicateur Combiné Modificateur Combiné Vitesse de Mouvement Combinée
Ruée x1 (2) +0 % 9.2 m/s 230 %
Ruée Mortelle I x1.14 (2) +14 % 10.488 m/s 262.2 %
Ruée Mortelle II x1.18 (2) +18 % 10.856 m/s 271.4 %
Ruée Mortelle III x1.22 (2) +22 % 11.224 m/s 280.6 %
Ruée Mortelle IV x1.26 (2) +26 % 11.592 m/s 289.8 %
Ruée Mortelle V x1.3 (2) +30 % 11.96 m/s 299 %
Ruée Mortelle VI x1.34 (2) +34 % 12.328 m/s 308.2 %
  • Corbeau du Fléau FulliconAddon blightedCrow.png combiné avec Fiole d'Adrénaline FulliconAddon adrenalineVial.png : valeur de base accrue et +0.06 par Ruée en chaîne
Vitesses de Mouvement des Ruées
Ruée Multiplicateur Combiné Modificateur Combiné Vitesse de Mouvement Combinée
Ruée x1 (2) +0 % 9.2 m/s 230 %
Ruée Mortelle I x1.16 (2) +16 % 10.672 m/s 266.8 %
Ruée Mortelle II x1.22 (2) +22 % 11.224 m/s 280.6 %
Ruée Mortelle III x1.28 (2) +28 % 11.776 m/s 294.4 %
Ruée Mortelle IV x1.34 (2) +34 % 12.328 m/s 308.2 %
Ruée Mortelle V x1.4 (2) +40 % 12.88 m/s 322 %
Ruée Mortelle VI x1.46 (2) +46 % 13.432 m/s 335.8 %

Les Jumeaux[]

K22 charSelect portrait.png
En marchant (Bond chargé au max) x0.4 (2) 2.4 m/s 60 %
En marchant (Charlotte) x1 (1) 4.6 m/s 115 %
En marchant (Victor) x1 (2) 6.0 m/s 150 %

Victor[]

Délai de Récupération après un Bond x0.2 (2) 1.2 m/s 30 %
En bondissant x1 (3) 28.35 m/s 708.75 %

Accessoires de Victor[]

  • Écharpe de Madeleine FulliconAddon madeleinesScarf.png : +0.3 m/s (définit une nouvelle valeur)
En marchant x1 (2) 6.3 m/s 157.5 %
  • Potage des Bois FulliconAddon forestStew.png : +0.6 m/s (définit une nouvelle valeur)
En marchant x1 (2) 6.6 m/s 165 %
  • Écharpe de Madeleine FulliconAddon madeleinesScarf.png + Potage des Bois FulliconAddon forestStew.png : +0.9 m/s (définit une nouvelle valeur)
En marchant x1 (2) 6.9 m/s 172.5 %


Le Farceur[]

K23 charSelect portrait.png
Marcher en État de Lancer (à la fin) x1 (3) 3.68 m/s 92 %
Marcher en État de Lancer (au début) x1 (2) 3.86 m/s 96.5 %
Marcher lors d'Événement Principal x1 (4) 3.86 m/s 96.5 %
En marchant x1 (1) 4.4 m/s 110 %

Lames[]

Lancer (fixe) 55 m/s 1,375 %

Accessoires de Succès Fou[]

  • Accords de Partition Mortels FulliconAddon killingPartChords.png : +0.04 m/s
Marcher en État de Lancer (à la fin) x1 (3) 3.72 m/s 93 %
Marcher en État de Lancer (au début) x1 (2) 3.9 m/s 97.5 %
  • Chaussures One Caged Heart FulliconAddon cagedHeartShoes.png : +0.1 m/s
Marcher en État de Lancer (à la fin) x1 (3) 3.78 m/s 94.5 %
Marcher en État de Lancer (au début) x1 (2) 3.96 m/s 99 %


Le Nemesis[]

K24 charSelect portrait.png
Coup de Tentacule au TM1/TM2
(délai de récupération du coup)
x0.25 (2) 0.95 m/s 23.75 %
Coup de Tentacule au TM3
(délai de récupération du coup)
x0.25 (3) 1.0 m/s 25 %
Coup de Tentacule au TM1/TM2
(en Chargeant/Maintenant)
x1 (2) 3.8 m/s 95 %
Coup de Tentacule au TM3
(en Chargeant/Maintenant)
x1 (3) 4.0 m/s 100 %
Coup de Tentacule
(en récupération)
x1 (4) 4.2 m/s 105 %
En marchant x1 (1) 4.6 m/s 115 %

Zombies[]

En marchant x1 (5) 1.0 m/s 25 %

Accessoires du Virus T (pour les zombies)[]

  • Intestin de Brian FulliconAddon briansIntestine.png : +0.25 m/s
En marchant n/a 1.25 m/s 31.25 %
  • Œil de Mikhail FulliconAddon mikhailsEye.png : +0.35 m/s
  • Ruban d'Encre Vide FulliconAddon depletedInkRibbon.png : +0.5 m/s
En marchant n/a 1.35 m/s 33.75 %
  • Insigne Brisé du S.T.A.R.S. FulliconAddon shatteredSTARSBadge.png : +1.5 m/s
En marchant n/a 2.5 m/s 62.5 %


Le Cénobite[]

K25 charSelect portrait.png
Coup de Chaîne x1 (2) 3.68 m/s 92 %
En marchant x1 (1) 4.6 m/s 115 %

Invocations Douloureuses (Contrôlées)[]

Projectile
(au début)
10 m/s 250 %
Projectile
(après 0.4 secondes)
15 m/s 375 %
Projectile
(après 0.7 secondes)
37.5 m/s 937.5 %
Projectile
(à la fin après 4 seconds)
40 m/s 1,000 %

Invocations Douloureuses (Non contrôlées)[]

Projectile 10 m/s 250 %


L'Artiste[]

K26 charSelect portrait.png
En invocant
Canalisation, Récupération, Feu
x0.8 3.68 m/s 92 %
En marchant x1 4.6 m/s 115 %

Corbeaux Funestes[]

Projectile
(de base)
10 m/s 250 %
Projectile sur le Plan de Vol
(au début)
20 m/s 500 %
Projectile sur le Plan de Vol
(à la fin après 0.3 secondes)
35 m/s 875 %
Projectile en dehors du Plan de Vol 35 m/s 875 %


L'Onryō[]

K27 charSelect portrait.png
En se Manifestant x0.8 3.68 m/s 92 %
En marchant x1 4.6 m/s 115 %
En se Démanifestant
Boost Post-Projection x1.5 6.9 m/s 172.5 %


Le Dragage[]

K28 charSelect portrait.png
En chargeant/maintenant Règne des Ténèbres x0.8 (1) 3.68 m/s 92 %
En marchant x1 (1) 4.6 m/s 115 %
Téléportation de jour x1 (2) 12 m/s 300 %
Téléportation durant Tombée de la Nuit x1 (3) 38 m/s 950 %


Journal des Modifications[]

Jusqu'au Patch 1.5.1[]

  • La Vitesse de Mouvement du Docteur en Mode Traitement était de 4.3 m/s ou 107.5 %.

Jusqu'au Patch 2.0.0[]

  • La Vitesse de Mouvement du Clown en chargeant un lancer était de 4.24 m/s ou 106 %.

Jusqu'au Patch 2.1.0[]

  • La Vitesse de Mouvement de la Silhouette en Mal Intérieur I était de 4.14 m/s ou 103.5 %.
  • La Vitesse de Mouvement de la Harpie en utilisant l'Accessoire Main Balafrée FulliconAddon scarredHand.png a été réduite à 4.04 m/s ou 101 %, à peine plus rapide que la vitesse de course des Survivants.

Jusqu'au Patch 2.7.0[]

  • La Vitesse de Mouvement de la Légion était de 4.4 m/s ou 110 %.
  • La Vitesse de Mouvement de la Légion en Frénésie était de 5.28 m/s ou 132 %.

Patch 2.7.0[]

  • Augmentation de la Vitesse de Mouvement de la Légion à 4.6 m/s ou 115 %.
  • Réduction de la Vitesse de Mouvement de la Légion en Frénésie à 5 m/s ou 125 %.

Jusqu'au Patch 3.2.1[]

  • La Vitesse de Mouvement en transportant du Cochon était de 3.85 m/s ou 96.25 % à cause de code résiduel de la Chasseuse n'ayant jamais été ajusté jusqu'à ce Patch.

Patch 3.4.0[]

  • Augmentation de la Vitesse de Mouvement de la Légion en Frénésie à 5.2 m/s ou 130 %.

Patch 3.5.0[]

  • Suppression des Modes Punition/Traitement du Docteur.
  • Vitesse de Mouvement en chargeant Électrochocs ajustée pour coïncider avec la vitesse de l'ancien Mode Traitement.

Patch 4.0.0[]

  • Suppression du malus de Vitesse de Mouvement du Clown après avoir jeté une Bouteille.

Patch 4.1.0[]

  • Augmentation de la Vitesse de Mouvement du Cannibale durant Balayage à la Tronçonneuse de 5.06 m/s ou 126.5 % à 5.29 m/s ou 132.25 %.

Patch Inconnu[]

  • Modification de la Vitesse de Mouvement en transportant de tous les Tueurs, passant d'un modificateur de leur Vitesse de Mouvement (x0.8 pour les Tueurs à 4.6 m/s ; x0.8365 pour les Tueurs à 4.4 m/s) à une valeur fixe de 3.68 m/s ou 92 % pour tous les Tueurs par défaut.

Patch 4.6.0[]

  • Augmentation de la Vitesse de Mouvement du Spectre en étant invisible de 5.06 m/s ou 126.5 % à 6.0 m/s ou 150 %.
  • Réduction de la Vitesse de Mouvement du Spectre en quittant son invisibilité de 2.024 m/s ou 50.6 % à 1.6 m/s ou 40 %.

Patch 4.6.1[]

  • Augmentation de la Vitesse de Mouvement initiale en État de Lancer du Farceur de 3.68 m/s ou 92 % à 3.86 m/s ou 96.5 %.
  • Augmentation de la Vitesse de Mouvement finale en État de Lancer du Farceur de 2.68 m/s ou 67 % à 3.68 m/s ou 92 %.
  • Augmentation de la Vitesse de Mouvement d'Événement Principal du Farceur de 3.68 m/s ou 92 % à 3.86 m/s ou 96.5 %.

Patch 4.7.0[]

  • Ajout d'un malus de vitesse pour le Cauchemar lorsqu'il place des Attrape-Rêves, le ralentissant à 4.0 m/s ou 100 %.
  • Augmentation de la Vitesse de Mouvement du Démogorgon en canalisant Né de l'Abîme de 3.68 m/s ou 92 % à 3.86 m/s ou 96.5 %.

Patch 5.2.0[]

  • Le Taux de Mutation 3 augmente désormais la Vitesse de Mouvement du Nemesis en maintenant un Coup de Tentacule à 4.0 m/s ou 100 %.

Patch 5.3.0[]

  • Augmentation du modificateur de Vitesse de Mouvement en visant du Lance-Mort de x0.75 à x0.85.
  • Augmentation de la Vitesse de Mouvement de L'Épidémie lorsque le vomi est en récupération de 2.3 m/s à 3.6 m/s.

Patch 5.7.0[]

  • La Légion gagne désormais +0.2 m/s à sa vitesse de Frénésie pour chaque Coup de Frénésie successif, jusqu'à +0.8 m/s.

Patch 6.1.0[]

  • Nerf des Survivants : réduction de la durée du bonus de sprint après une attaque de 2 secondes à 1.8 secondes.
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