Wiki Dead by Daylight

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Quotes left Nous enquêtons sur un problème dans le jeu qui provoque de rares lumières stroboscopiques/clignotantes, et nous nous efforçons de le résoudre dès que possible. En attendant, nous désactivons Le FarceurIconHelpLoading tricksterIconHelpLoading tricksterIconHelpLoading trickster.
Nous recommandons aux joueurs qui souffrent d'épilepsie ou qui ont déjà eu des crises d'épilepsie de consulter leur médecin avant de jouer.
Nous demandons à tous ceux qui rencontrent ces problèmes de contacter notre équipe d'assistance aux joueurs pour nous aider à les résoudre.
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~ Les Développeurs

EN SAVOIR PLUS

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Veillée est une CompétenceIconHelp perksIconHelp perksIconHelp perks Unique qui appartient à Quentin SmithSurvivorQuentinSurvivorQuentinSurvivorQuentin.
Atteindre le Niveau de Prestige 1, 2, 3 avec Quentin Smith pour déverrouiller respectivement le Niveau I, Niveau II, et Niveau III de Veillée pour tous les autres Personnages.

Icône
IconPerks vigil
Coût
2,500
IconHelp bloodpoints
3,250
IconHelp bloodpoints
4,000
IconHelp bloodpoints
Description
Vous veillez sur vos amis même dans les situations les plus rudes.

Vous récupérez 20/25/30 % plus rapidement des Effets de Statut Effets de Statut AveuglementIconStatusEffects visionIconStatusEffects visionIconStatusEffects vision, BriséIconStatusEffects brokenIconStatusEffects brokenIconStatusEffects broken, ÉpuisementIconStatusEffects exhaustedIconStatusEffects exhaustedIconStatusEffects exhausted, À DécouvertIconStatusEffects exposedIconStatusEffects exposedIconStatusEffects exposed, HémorragieIconStatusEffects bleedingIconStatusEffects bleedingIconStatusEffects bleeding, EntraveIconStatusEffects hinderedIconStatusEffects hinderedIconStatusEffects hindered, et InconscientIconStatusEffects obliviousIconStatusEffects obliviousIconStatusEffects oblivious.

  • Cet effet s'applique également à tous les SurvivantsIconHelpLoading survivorIconHelpLoading survivorIconHelpLoading survivor dans un rayon de 8 mètres autour de vous et persiste pendant 15 secondes.

"Je serai là quand tu te réveilleras. Tu y arriveras." — Quentin Smith



Historique[]

Icône Niveau I Niveau II Niveau III Description
IconPerks vigil 10 % 15 % 20 % Vous veillez sur vos amis même dans les situations les plus rudes.

Vous et vos alliés dans un rayon de 8 mètres de distance récupérez 10/15/20 % plus rapidement des Effets de Statut Épuisé, Hémorragie, Estropiement, Entrave et Aveuglement.

Icône Niveau I Niveau II Niveau III Description
IconPerks vigil 10 % 15 % 20 % Vous veillez sur vos amis même dans les situations les plus rudes.

Vous et vos alliés dans un rayon de 8 mètres récupérez 10/15/20 % plus rapidement des Effets de Statut Épuisé, Hémorragie, Estropiement, Entrave et Aveuglement.

Une fois hors de portée, cet effet persiste pendant 15 secondes.

Icône Niveau I Niveau II Niveau III Description
IconPerks vigil 10 % 15 % 20 % Vous veillez sur vos amis même dans les situations les plus rudes.

Vous et vos alliés dans un rayon de 8 mètres récupérez 10/15/20 % plus rapidement des Effets de Statut Épuisé, Hémorragie, Entrave et Aveuglement.

Une fois hors de portée, cet effet persiste pendant 15 secondes.

Icône Niveau I Niveau II Niveau III Description
IconPerks vigil 20 % 25 % 30 % Vous veillez sur vos amis même dans les situations les plus rudes.

Vous récupérez 20/25/30 % plus rapidement des Effets de Statut Aveuglement, Brisé, Épuisement, À Découvert, Hémorragie, Entrave, et Inconscient.

  • Cet effet s'applique également à tous les Survivants dans un rayon de 8 mètres autour de vous et persiste pendant 15 secondes.


Calculs des Délais de Récupération[]

1 Compétence Veillée[]

Veillée fonctionne en augmentant le taux des délais de récupération par défaut (1 c/s) de +0.2 c/s / +0.25 c/s / +0.3 c/s :

Tableau des Calculs
Délai de Récupération
(1 c/s)
Veillée I
(1.2 c/s)
Veillée II
(1.25 c/s)
Veillée III
(1.3 c/s)
120 secondes 100 secondes 96 secondes ~92.31 secondes
90 secondes 75 secondes 72 secondes ~69.23 secondes
80 secondes ~66.66 secondes 64 secondes ~61.54 secondes
70 secondes ~58.33 secondes 56 secondes ~53.85 secondes
60 secondes 50 secondes 48 secondes ~46.15 secondes
50 secondes ~41.66 secondes 40 secondes ~38.46 secondes
45 secondes 37.5 secondes 36 secondes ~34.62 secondes
40 secondes ~33.33 secondes 32 secondes ~30.77 secondes
35 secondes ~29.16 secondes 28 secondes ~26.92 secondes
30 secondes 25 secondes 24 secondes ~23.08 secondes
28 secondes ~23.33 secondes 22.4 secondes ~21.54 secondes
26 secondes ~21.66 secondes 20.8 secondes 20 secondes
25 secondes ~20.83 secondes 20 secondes ~19.23 secondes
24 secondes 20 secondes 19.2 secondes ~18.46 secondes
20 secondes ~16.66 secondes 16 secondes ~15.38 secondes
15 secondes 12.5 secondes 12 secondes ~11.54 secondes
5 secondes ~4.16 secondes 4 secondes ~3.85 secondes

2+ Compétences Veillée[]

Plusieurs exemplaires de Veillée se cumulent en combinant leurs modificateurs, puis en l'appliquant comme multiplicateur combiné à la valeur de Récupération par défaut mentionnée dans la section précédente.

Tableau des Calculs
Délai de Récupération
(1 c/s)
2x Veillée III
(1.6 c/s)
3x Veillée III
(1.9 c/s)
4x Veillée III
(2.2 c/s)
120 secondes 75 secondes ~63.16 secondes ~54.55 secondes
90 secondes 56.25 secondes ~47.37 secondes ~40.91 secondes
80 secondes 50 secondes ~42.11 secondes ~36.37 secondes
70 secondes 43.75 secondes ~36.84 secondes ~31.82 secondes
60 secondes 37.5 secondes ~31.58 secondes ~27.27 secondes
50 secondes 31.25 secondes ~26.32 secondes ~22.73 secondes
45 secondes 28.125 secondes ~23.68 secondes ~20.45 secondes
40 secondes 25 secondes ~21.05 secondes ~18.18 secondes
35 secondes 21.875 secondes ~18.42 secondes ~15.91 secondes
30 secondes 18.75 secondes ~15.79 secondes ~13.64 secondes
28 secondes 17.5 secondes ~14.74 secondes ~12.73 secondes
26 secondes 16.25 secondes ~13.68 secondes ~11.82 secondes
25 secondes 15.625 secondes ~13.16 secondes ~11.36 secondes
24 secondes 15 secondes ~12.63 secondes ~10.91 secondes
20 secondes 12.5 secondes ~10.53 secondes ~9.09 secondes
15 secondes 9.375 secondes ~7.89 secondes ~6.82 secondes
5 secondes 3.125 secondes ~2.63 secondes ~2.27 secondes

Journal des Modifications[]

Patch 2.3.0[]

  • Buff : permet aux effets de la Compétence de persiter pendant 15 secondes après avoir quitté sa portée effective.

Patch 4.5.0[]

  • Changement : n'affecte plus Estropiement depuis que l'Effet de Statut reste désormais jusqu'à être complètement soigné et qu'il n'est plus affecté par un compte à rebours.

Patch 5.3.0[]

  • Buff : augmentation des valeurs de 10/15/20 % à 20/25/30 %.
  • Buff : ajout des Effets de Statut Brisé, À Découvert et Inconscient.


Statistiques[]

Exemplaires de Veillée III Taux de Récupération Temps de Récupération (dont les différentes durées des Effets de Statut)
0 (par défaut) -1 c/s 120 s 90 s 60 s 50 s 45 s 40 s 30 s 15 s 5 s 2.5 s
1 Veillée III -1.2 c/s 100 s 75 s 50 s ~41.67 s 37.5 s ~33.33 s 25 s 12.5 s ~4.17 s ~2.08 s
2 Vigils III -1.4 c/s ~85.71 s ~64.29 s ~42.86 s ~35.71 s ~32.14 s ~28.57 s ~21.43 s ~10.71 s ~3.57 s ~1.79 s
3 Vigils III -1.6 c/s 75 s 56.25 s 37.5 s 31.25 s 28.125 s 25 s 18.75 s 9.375 s 3.125 s 1.5625 s
4 Vigils III -1.8 c/s ~66.67 s 50 s ~33.33 s ~27.78 s 25 s ~22.22 s ~16.67 s ~8.33 s ~2.78 s ~1.39 s


Informations Diverses[]

  • Veillée se cumule avec d'autres exemplaires de lui-même au sein de la portée spécifiée.
  • Avant le Patch 5.5.0, Veillée se nommait Vigil.
  • Veillée n'affecte pas les exemplaires d'À Découvert de Linceul NocturneIconPowers nightShroudIconPowers nightShroudIconPowers nightShroud ou de Mal IntérieurIconPowers stalker1IconPowers stalker1IconPowers stalker1, car ces compte à rebours sont liés aux Pouvoirs respectifs du Tueur, et pas à l'Effet de Statut en lui-même.


Vidéo[]

Récupérer de l'Épuisement de Course Effrénée avec Veillée Sans Veillée
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