Wiki Dead by Daylight

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Nous enquêtons sur un problème dans le jeu qui provoque de rares lumières stroboscopiques/clignotantes, et nous nous efforçons de le résoudre dès que possible. En attendant, nous désactivons Le FarceurIconHelpLoading trickster.pngIconHelpLoading trickster.pngIconHelpLoading trickster.png.
Nous recommandons aux joueurs qui souffrent d'épilepsie ou qui ont déjà eu des crises d'épilepsie de consulter leur médecin avant de jouer.
Nous demandons à tous ceux qui rencontrent ces problèmes de contacter notre équipe d'assistance aux joueurs pour nous aider à les résoudre.
Les Développeurs

EN SAVOIR PLUS

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Les Tuiles Labyrinthes, communément appelées "Jungle Gyms", sont des Structures présentes à travers les Cartes de Dead by DaylightIconHelp DBDlogoIconHelp DBDlogoIconHelp DBDlogo.


Aperçu[]

Les Tuiles Labyrinthes sont divisées en 4 variantes, chacune disposant d'un agencement différent.

Elles apparaissent toujours aux mêmes endroits généraux d'une Carte. Cependant, la variante choisie peut différer entre les parties.


Contenu[]

Chaque Tuile Labyrinthe :

  • Contient potentiellement un CoffreIconHelp chestsIconHelp chestsIconHelp chests.
  • Contient potentiellement un CrochetIconHelpLoading hookIconHelpLoading hookIconHelpLoading hook.
  • Contient au moins 1 CasierIconHelp lockersIconHelp lockersIconHelp lockers.
  • Contient potentiellement un TotemIconHelpLoading totemIconHelpLoading totemIconHelpLoading totem.

La plupart des types de Tuiles Labyrinthes peuvent contenir un GénérateurIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generators.

Variantes[]

T-Walls[]

Les T-Walls ou T-L Walls (Murs en T ou Murs en T-L) sont un type de Tuile Labyrinthe. Elles comportent un mur en forme de T et un mur en forme de L. Chaque mur possède une FenêtreIconHelp windowIconHelp windowIconHelp window.

  • Il y a également une courte portion de mur où un CasierIconHelp lockersIconHelp lockersIconHelp lockers peut apparaître.

La version des T-Walls du Royaume Tombe de Glenvale contient toujours un Mur DestructibleIconHelp breakableWallIconHelp breakableWallIconHelp breakableWall.

Gyms à Palette[]

SinglePallet

Une Gym à Palette dans Le Jeu

Les Gyms à Palette sont un type de Tuile Labyrinthe. Elles comportent un long mur en forme de C et un mur court en forme de L. Il y a toujours une PaletteIconHelp pullDownIconHelp pullDownIconHelp pullDown entre ces deux murs.

  • Il y a un mur en forme de C séparé où un TotemIconHelpLoading totemIconHelpLoading totemIconHelpLoading totem peut apparaître.
  • Il y a un mur droit parallèle au mur court en forme de C. Un CrochetIconHelpLoading hookIconHelpLoading hookIconHelpLoading hook peut apparaître ici.

Jungle Gyms[]

TileOrmond

Une Gym à Mur Long à la Station du Mont Ormond

Les Jungle Gyms sont un type de Tuile Labyrinthe. Elles comportent une Fenêtre et une Palette. Les Jungle Gyms ont deux variantes principales, les Gyms à Mur Long et les Gyms à Mur Court. Les Jungle Gyms à Mur Long possèdent une Fenêtre sur un mur long, et les Jungle Gyms à Mur Court possèdent une Fenêtre sur un mur plus court en forme de L. La Fenêtre et la Palette sont toujours disposées sur des côtés opposés de la Jungle Gym. L'endroit auquel la Fenêtre aurait pu apparaître dans l'autre variante devient un trou.

4-Wall Gyms[]

Les 4-Wall Gyms (Gyms à 4 murs) sont un type de Tuile Labyrinthe. Cette tuile est apparaît dans la plupart des Royaumes, à l'exception de Coldwind Farm et Île Flétrie. Elles comportent 4 murs parallèles avec une Fenêtre et une Palette. La Fenêtre et la Palette ont deux lieux d'apparition différents. Si la Fenêtre se situe sur un mur extérieur, la tuile est considérée "ouverte". Si elle se trouve dans l'un des murs intérieurs, elle est considérée "fermée." La Palette apparaît toujours entre un mur extérieur et un mur intérieur, les deux ne contenant aucune Fenêtre. L'endroit auquel la Fenêtre aurait pu apparaître dans l'autre variante devient un trou.


Designs[]

Chaque Royaume impose son propre design aux Tuiles Labyrinthes :

La Propriété MacMillan Casse Autohaven Coldwind Farm Asile de Crotus Prenn Marais de Backwater
IndustrialTileDesign
JunkyardTileDesign
FarmTileDesign
AsylumTileDesign
SwampTileDesign
De hauts murs de briques brunes, partiellement ornés de plâtre grisâtre, avec des tuyaux et des planches fixés dessus, et des caisses en bois à côté. Des murs de taille moyenne, faits de ferraille provenant de voitures cassées et de membres dépassant. De hauts murs faits d'un mélange de planches de bois de tailles différentes et de cordes qui les maintiennent ensemble au sommet. De hauts murs de béton en briques grises sur lesquels est apposé du bois brûlé. De hauts murs faits de boue et de bois collés les uns aux autres, reliés par des poteaux en bois qui soutiennent des lanternes au kérosène à côté d'eux.
Nothing
Forêt Rouge Usine de Conditionnement de Viande Gideon Propriété de Yamaoka Ormond Tombe de Glenvale
BorealTileDesign
FinlandTileDesign
HaitiTileDesign
KenyaTileDesign
UkraineTileDesign
De hauts murs en rondins auxquels sont suspendues des torches. Des murs industriels en béton gris foncé provenant de l'Usine de Viande qui montent jusqu'au plafond. Il y a des caisses en bois éparpillées partout. De hauts murs faits de bois moussu et de bâtons de bambou. On peut voir des vignes qui descendent jusqu'à eux. De hauts murs de pierre enneigés, avec des planches de bois entourant les fondations. On peut voir des équipements de ski accrochés ou collés aux murs, ainsi que des caisses en bois. Un bâtiment de style Far West composé de hauts murs en bois, d'un toit délabré, de bottes de foin et d'autres objets appartenant à ses anciens habitants.
Nothing
Silent Hill Cimetière Abandonné Île Flétrie Île Flétrie
WalesTileDesign
IonTileDesign
MeteorTileDesign1
MeteorTileDesign2
De hautes haies avec une base en pierre polie. De hauts murs en briques de grès, recouverts de racines d'arbres. Murs de clôture élevés faits de planches blanches endommagées. Murs constitués de segments moyens en béton et de segments hauts en planches blanches. Le béton a été recouvert de mousse tandis que les planches ont été endommagées et ont vu leur peinture s'écailler.


Vues Aériennes[]

Voici des vues aériennes de quatre des Tuiles Labyrinthes les plus courantes : les deux variantes de Jungle Gyms, une Gym à Palette et un T-Wall. Ces images particulières représentent les Tuiles dans le design de Coldwind Farm avant le Patch 4.7.0, mais la disposition générale est cohérente entre tous les Royaumes qui utilisent ces Tuiles.

Jungle Gym (Variante 1) Jungle Gym (Variante 2) Gym à Palette T-Wall
Jungle Gym Layout
Long Wall Jungle Gym Layout
Pallet Gym Layout
TL Layout
Communément appelée "Short Wall Jungle Gym" (Jungle Gym à Mur Court). Communément appelée "Long Wall Jungle Gym" (Jungle Gym à Mur Long). Communément appelée "Pallet Gym" (Gym Palette). Communément appelée "TL [ou LT] Wall" (Mur TL/LT).



Journal des Modifications[]

Patch 1.1.2[]

  • Randomisation du nombre de Sauts d'Obstacle et prévention de l'apparition d'un Saut d'Obstacle.

Patch 2.0.0[]

Patch 2.7.0[]

  • Les Tuiles Labyrinthes de la Coldwind Farm ont été recouverts de planches afin de rajouter du mindgame.

Patch 3.0.0[]

Patch 3.7.0[]

  • Added more distance between maze tiles on:
    • Rotten Fields
    • Wretched Shop
    • Fractured Cowshed
    • The Thompson House
    • Wreckers' Yard
    • The Temple of Purgation
    • Mother's Dwelling
    • Mount Ormond Resort

Patch 6.1.0[]


Informations Diverses[]

  • Les Jungle Gyms avaient pour habitude d'apparaître avec 2 PalettesIconHelp pullDownIconHelp pullDownIconHelp pullDown et de nombreuses Fenêtres dans les anciennes versions du jeu. Toutefois, pour des raisons d"équilibrage, cela a été modifié afin qu'une seule Palette et une seule Fenêtre n'apparaissent.
  • Certains Royaumes ont des Tuiles Labyrinthes spécifiques qui leurs sont uniques.
  • Il y avait un CasierIconHelp lockersIconHelp lockersIconHelp lockers à l'un des murs de la Tuile Labyrinthe T-Wall. Ce Casier a par la suite été déplacé vers un mur séparé.
  • La communauté appelle communément les Tuiles Labyrinthes avec une Fenêtre sur son long mur "Long Wall Jungle Gym". Si la Fenêtre apparaît sur l'autre mur, elle est appelée "Short Wall Jungle Gym".
  • Le lieu d'apparition du Totem à l'intérieur des Tuiles Labyrinthes peut différer d'une Carte à l'autre.
  • Les Tuiles Labyrinthes peuvent être utilisées comme points de repère pour s'orienter, étant donné qu'elles apparaissent habituellement aux mêmes emplacements généraux.
  • Quelques Cartes ne contiennent aucun type de Tuiles Labyrinthes : Lampkin Lane, Écoles Maternelles de Badham, Centre de Traitement, Le Complexe Souterrain, Aile Est Commissariat de Raccon City et Aile Ouest Commissariat de Raccon City.
  • Jardin de Joie est la seule Carte du jeu à contenir 2 designs Tuiles Labyrinthes.

Galerie[]

Structures
LA PROPRIÉTÉ MACMILLAN CASSE AUTOHAVEN COLDWIND FARM MARAIS DE BACKWATER PROPRIÉTÉ DE YAMAOKA
Château d'Eau Grue Arbre Sacrificiel Jetée Pergola
Tas de Bois Bus Scolaire Moissonneuse Sanctuaire
Broyeur de Voitures Patio
Structures Récurrentes
Tuiles Labyrinthes Collines La Cabane du Tueur La Cave
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