Wiki Dead by Daylight
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Dbd-journal-killers.png Quotes left.png Ces choses diffèrent de temps à autre. Mais chacune agit d'une manière similaire, et avec des traits physiques humains similaires. Mais elles font plus penser à des bêtes de somme, même si je peux y repérer un scintillement d'humanité. Avec les cicatrices et les marques sur leur peau et leur corps. Comme si elles s'étaient automitulées. Elles ont même l'air mortes. Je n'arrive pas à entrevoir un peu d'humanité en elles. Elles sont déterminées à me trouver. Mais d'une manière ou d'une autre, elless s'abstiennent de me tuer. À la place, je suis pendu à l'un de ces crochets redoutés. Je n'arrête pas de me demander pourquoi elles ne prennent pas ma vie elles-mêmes. Mais quelqu'un doit les contrôler. Pourraient-elles obéir à quelqu'un d'autre ?

Je tente de les comprendre en même temps qu'elles me traquent. J'essaie de trouver quelque chose qui puisse identifier leur objectif. Pourraient-elles être punies ? Mais dans ce cas, ne suis-je pas dans la même situation ? Être puni pour quelque chose, alors que j'essaie de m'échapper et de trouver un moyen de sortir d'ici. Elles jouent leur rôle. Sans aucune exception, elles sont comme des machines formées à traquer la moindre âme vivante. Sont-elles sans espoir ? Qui servent-elles ? Y a-t-il même un maître ? Je ne les ai jamais vues se reposer ou s'arrêter. Elles chassent jusqu'à ce que les crochets soient occupés. Mais où vont-elles après ça ? Essayer de trouver des réponses est l'une des rares choses qui me maintiennent sain d'esprit. Pour l'instant. Si vous tombez sur l'un de ces êtres, vous devez courir et vous cacher. Sans aucun bruit.''

Quotes right.png
~ Journal de Benedict Baker, Nov. 1896
IconHelp sounds.png Quotes left.png Attrape la viande. Sacrifie la viande. Apaise L'Entité. Quotes right.png
~ Les Voix
IconHelpLoading killer.png

Les Tueurs sont des Personnages IconHelpLoading players.png dans Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.png.


Aperçu[]

Il est fortement recommandé de lire attentivement à la fois à propos des Tueurs et des Survivants pour bien comprendre les deux camps. Pour des conseils sur comment jouer Tueur, se référer à Jouer Tueur : Trucs et Astuces
IconHelpLoading killer.png Quotes left.png Ils doivent chasser et tuer la proie placée devant eux. Certains le font volontairement, d'autres ont besoin d'être convaincus. Quotes right.png
~ Benedict Baker

Les Tueurs ont été chargés par L'Entité IconHelp entity.png de traquer et sacrifier chaque Survivant IconHelpLoading survivor.png avant qu'il ne puisse s'échapper.
Afin de remplir cet objectif, un Tueur doit effectuer les tâches suivantes :

  • Patrouiller dans la zone et trouver des Survivants.
  • Poursuivre, blesser et attraper les Survivants avant qu'ils ne s'échappent.
  • Transporter les Survivants jusqu'à un Crochet sacrificiel et les y suspendre pour qu'ils soient consumer par L'Entité.

Pendant ce temps, les Survivants essayeront de réparer 5 Générateurs IconHelpLoading generators.png afin d'alimenter les 2 Portes de Sortie IconHelp exitGates.png pour s'échapper. Les Tueurs doivent faire tout leur possible pour les arrêter.


Modus Operandi[]

D'après l'Observateur IconHelp archivesGeneral.png dans l'Arcus 07, les Tueurs règnent dans les innombrables Royaumes de la dimension de L'Entité.
Il les décrit comme des âmes tordues qui agissent comme les outils de haine, de rage et de douleur de L'Entité, pour récolter l'horreur et en faire un joyeux enfer pour tout le monde.

Les Tueurs sont conscients que quelque chose ne va pas, mais selon L'Observateur, ils n'en n'ont rien à faire, car ce que L'Entité leur fournit est toujours bien meilleur que ce qu'ils avaient auparavant.

L'Entité leur accorde également la liberté d'être les rois morbides de leur propre enfer, à condition qu'ils continuent de la servir avec diligence.
Les Tueurs qui refusent leur couronne, et qui refusent donc d'être les "Rois de la Terreur et du Tourment", seront corrompus et soumis par L'Entité.


Liste des Tueurs[]

Il y a actuellement 27 Tueurs jouables :

Evan MacMillan - Le Piégeur
K01 charPreview portrait.png
Philip Ojomo - Le Spectre
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Max Thompson Jr. - Le Montagnard
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Sally Smithson - L'Infirmière
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Michael Myers - La Silhouette
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Lisa Sherwood - La Harpie
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Herman Carter - Le Docteur
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Anna - La Chasseuse
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Bubba Sawyer - Le Cannibale
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Freddy Krueger - Le Cauchemar
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Amanda Young - Le Cochon
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Jeffrey Hawk - Le Clown
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Rin Yamaoka - L'Esprit
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Adiris - L'Épidémie
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Danny Johnson - Ghost Face
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Le Démogorgon - Le Démogorgon
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Caleb Quinn - Le Lance-Mort
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Pyramid Head - Le Bourreau
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Talbot Grimes - Le Fléau
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Ji-Woon Hak - Le Farceur
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Nemesis Type T - Le Nemesis
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Elliot Spencer - Le Cénobite
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Carmina Mora - L'Artiste
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Sadako Yamamura - L'Onryō
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Liste des Pouvoirs de Tueur[]

Les Survivants ont leurs Objets, les Tueurs ont leurs Pouvoirs, qui sont chacun uniques et créent un style de jeu exlusif et distinct pour chaque Tueur :

IconPowers trap.png
Le Piégeur
IconPowers chainsaw.png
Le Montagnard
IconPowers stalker1.png
La Silhouette
IconPowers blackenedCatalyst.png
La Harpie
IconPowers huntingHatchets.png
La Chasseuse
IconPowers dreamDemon.png
Le Cauchemar
Tonique d'After
IconPowers gasBomb.png
Le Clown
IconPowers feralFrenzy.png
La Légion
IconPowers vilePurge.png
L'Épidémie
IconPowers nightShroud.png
Ghost Face
IconPowers ofTheAbyss.png
Le Démogorgon
IconPowers theRedeemer.png
Le Lance-Mort
IconPowers ritesOfJudgement.png
Le Bourreau
IconPowers bloodBond.png
Les Jumeaux
IconPowers showstopper.png
Le Farceur
IconPowers t-Virus.png
Le Nemesis
IconPowers delugeOfFear.png
L'Onryō


Liste des Compétences de Tueur[]

Icône Nom Description Personnage
Agitation Agitation
Vous êtes tout excité à l'idée de suspendre votre proie.

En transportant un Survivant IconHelpLoading survivor.png, votre Vitesse de Mouvement est augmentée de 6/12/18 % et votre Rayon de Terreur IconHelp terrorRadius.png est augmenté de 12 mètres.

"À un moment, l'excitation à l'idée de nous accrocher prend le pas sur le désir de nous tuer."
Le Piégeur
K01 charSelect portrait.png
Amasseur Amasseur
Vous protégez le peu que vous avez et vous êtes attentif à toute activité dans vos réserves.

Amasseur déclenche un Fort Bruit d'Alerte pendant 4 secondes dès qu'un Survivant effectue l'une des actions suivantes dans un rayon de 32/48/64 mètres autour de votre position :

Amasseur fait apparaître 2 Coffres supplémentaires sur la carte.

Les Jumeaux
K22 charSelect portrait.png
Appel de la Mer Appel de la Mer
Vos capacités psychiques influencent la technologie de manière dévastatrice.

Après avoir endommagé un Générateur IconHelpLoading generators.png, Appel de la Mer s'active pendant 60 secondes.

  • Le Générateur régresse à 150/175/200 % de la vitesse de Régression normale et son Aura IconHelp auras.png vous est révélée.
  • À chaque fois qu'un Survivant réussit un Bon Test d'Habileté IconHelp skillChecks.png sur un Générateur affecté par Appel de la Mer, vous recevez un Fort Bruit d'Alerte.
L'Onryō
K27 charSelect portrait.png
Aucune Issue Aucune Issue
Vous n'allez pas laisser n'importe qui accéder au carré VIP.

Pour chaque Survivant que vous avez suspendu à un Crochet pour la première fois, Aucune Issue gagne 1 Jeton.
Une fois que les Portes de Sortie IconHelp exitGates.png sont alimentées, Aucune Issue s'active :

  • Lorsqu'un Survivant interagit avec l'Interrupteur d'une Porte de Sortie, vous recevez un Fort Bruit d'Alerte et L'Entité IconHelp entity.png bloquera les Interrupteurs des Portes de Sortie IconHelp exitGates.png pendant 12 secondes, auxquelles viennent s'ajouter 6/9/12 secondes supplémentaires par Jeton en votre possession, jusqu'à un maximum combiné de 36/48/60 secondes.

"Ce son, quand vous saignez... je veux l'entendre à nouveau." — Ji-Woon Hak

Le Farceur
K23 charSelect portrait.png
Boucher Sadique Boucher Sadique
Vous savez où frapper pour faire mal.

Les blessures infligées par vos Attaques de Base infligent aux Survivants IconHelpLoading survivor.png les Effets de Statut Hémorragie IconStatusEffects bleeding.png et Estropiement IconStatusEffects mangled.png :

  • Augmente la fréquence de Saignement de 50/75/100 %.
  • Augmente le taux auquel les Soins incomplets perdent leur progression de 15/20/25 %.
  • Les deux Effets de Statut ne sont supprimés qu'une fois les blessures complètement guéries.

"C'est dans sa nature sadique. Oubliez les mises à mort rapides ; il se délecte du spectacle obscène de l'agonie."

.Tous
Bricolo Bricolo
Vous avez l'œil pour du matériel en bon état.

Après qu'un Survivant perd un État de Santé IconStatusEffects healing.png, Bricolo s'active :

  • Quand Bricolo est activé, à chaque fois qu'un Survivant IconHelpLoading survivor.png réussit un Excellent Test d'Habileté IconHelp skillChecks.png en réparant, son Aura IconHelp auras.png vous est révélée pendant 6/8/10 secondes, après quoi Bricolo se désactive.

"Parfois, un homme finit dans la tombe à cause de son chef-d'œuvre." — Directeur de la Prison

Le Lance-Mort
K19 charSelect portrait.png
Chili et Barbecue Chili et Barbecue
Un lien profond avec L'Entité IconHelp entity.png débloque le potentiel de repérer les Auras.

Après avoir suspendu un Survivant à un Crochet, les Auras IconHelp auras.png de tous les autres Survivants vous sont révélées pendant 4 secondes s'ils sont à plus de 40 mètres du Crochet IconHelpLoading hook.png.

  • À chaque fois qu'un Survivant est suspendu à un Crochet pour la première fois, confère 25 % de Points de Sang cumulables, jusqu'à un maximum de 50/75/100 %.

Les Points de Sang IconHelp bloodpoints.png bonus ne sont accordés qu'après la partie.
"Je ne prends aucun plaisir à tuer. Il y a simplement des choses qui ont besoin d'être faites. Ça ne veut pas dire qu'on doit aimer ça." — Drayton Sawyer

Le Cannibale
K09 charSelect portrait.png
Claustrophobie Claustrophobie
Vos liens avec l'autre monde se manifestent quand votre proie tente de s'échapper.

Chaque fois qu'un Générateur IconHelpLoading generators.png est réparé, toutes les Fenêtres IconHelp window.png et les sauts d'obstacle dans un rayon de 32 mètres autour de celui-ci deviennent bloqués pour tous les Survivants pendant 20/25/30 secondes.

  • L'Aura IconHelp auras.png des emplacements bloqués vous est révélée pendant cette durée.
.Tous
Coulrophobie Coulrophobie
Votre seule présence inspire l'effroi.
La vitesse de Soins des Survivants IconHelpLoading survivor.png dans votre Rayon de Terreur IconHelp terrorRadius.png est réduite de 30/40/50 %.
Le Clown
K12 charSelect portrait.png
Coup de Grâce Coup de Grâce
Quand la fin est proche, vous cherchez à porter le coup fatal.

Chaque fois qu'un Générateur IconHelpLoading generators.png est complètement réparé, Coup de Grâce gagne en puissance et vous octroie 1 Jeton.

  • Consommez 1 Jeton pour augmenter la distance de votre prochaine Attaque Chargée de 70/75/80 %.
Les Jumeaux
K22 charSelect portrait.png
Coup du Pendu Coup du Pendu
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

Les modifications astucieuses que vous avez apportées aux Crochets IconHelpLoading hook.png vous préviennent si on y touche.

  • Vous recevez un Fort Bruit d'Alerte dès qu'un Survivant IconHelpLoading survivor.png commence à saboter un Crochet.
  • Lorsque vous portez un Survivant, vous voyez l'Aura IconHelp auras.png du moindre Survivant se tenant à 2/4/6 mètres d'un Crochet.

"Pas d'excuses, pas d'hésitation... Et pas de larmes." — Amanda Young

Le Cochon
K11 charSelect portrait.png
Cran Dément Cran Dément
Quand vous portez un Survivant, vous ne subissez aucun temps de récupération pour les attaques de base manquées.
  • Toucher un Survivant avec une Attaque de Base mettra en pause la Progression de Gigotement du Survivant porté pendant 2/3/4 secondes.

"Vous ne vous en tirerez pas. On est bien trop forts pour vous." — La Légion

La Légion
K14 charSelect portrait.png
Crochet Flagellateur : Don de Souffrance Crochet Flagellateur : Don de Souffrance
Vous apportez la douce douleur.

Au début de la partie, 4 Crochets aléatoires deviennent des Crochets Flagellateurs :

  • L'Aura IconHelp auras.png des Crochets Flagellateurs vous est révélée en blanc.

Lorsqu'un Survivant est décroché d'un Crochet Flagellateur, il souffre des Effets de Statut Hémorragie et Estropiement.

  • Les deux Effets de Statut sont supprimés après avoir été soigné.
  • Après avoir été soigné, le Survivant souffre d'un malus aux Vitesses de Soins et de Réparations de 7/8/9 % jusqu'à ce qu'il soit de nouveau blessé.

"Nous déchirerons votre âme." — Pinhead

Le Cénobite
K25 charSelect portrait.png
Crochet Flagellateur : Flots de Rage Crochet Flagellateur : Flots de Rage
Vous formez une connexion psychique avec L'Entité IconHelp entity.png et altérez les règles de la partie.

Au début de la partie, 4 Crochets aléatoires deviennent des Crochets Flagellateurs :

  • L'Aura IconHelp auras.png des Crochets Flagellateurs vous est révélée en blanc.

Lorsqu'un Survivant est décroché d'un Crochet Flagellateur, les effets suivants s'appliquent :

  • L'Aura de tous les Survivant est révélée pendant 5/6/7 secondes.
L'Onryō
K27 charSelect portrait.png
Crochet Flagellateur : Écho de Douleur Crochet Flagellateur : Écho de Douleur
Une douleur accablante résonne dans le chaos.

Au début de la partie, 4 Crochets aléatoires deviennent des Crochets Flagellateurs :

  • L'Aura IconHelp auras.png des Crochets Flagellateurs vous est révélée en blanc.

Lorsqu'un Survivant est suspendu à un Crochet Flagellateur, les effets suivants s'appliquent :

  • Le Générateur IconHelpLoading generators.png avec la meilleure Progression explose, perdant immédiatement 9/12/15 % de sa Progression et commence à régresser.
  • Les Survivants qui réparent le Générateur crient, révélant leur position.
"La douleur s'étend au-delà de la chair / L'obscurité entache l'horizon." — Fille de l'ombre par Carmina Mora
L'Artiste
K26 charSelect portrait.png
Discordance Discordance
Tout Générateur IconHelpLoading generators.png dans un rayon de 64/96/128 mètres qui est en cours de réparation par 2 Survivants ou plus est marqué par une Aura IconHelp auras.png jaune.
  • Quand le Générateur est marqué, Discordance déclenche un Fort Bruit d'Alerte on the Generator.
  • Après que le Générateur n'est plus à portée ou qu'il est réparé par 1 Survivant, l'Aura restera encore affichée pendant 4 secondes.

"Les petits malins finissent toujours par se faire tuer. Comptez sur nous pour nous en assurer." — La Légion

La Légion
K14 charSelect portrait.png
Dispositif de l'Homme Mort Dispositif de l'Homme Mort
Après avoir suspendu un Survivant IconHelpLoading survivor.png à un Crochet, Dispositif de l'Homme Mort s'active pendant 35/40/45 secondes :
  • Une fois activé, tout Survivant IconHelpLoading survivor.png qui arrête de réparer un Générateur IconHelpLoading generators.png avant qu'il ne soit complètement réparé fait que L'Entité IconHelp entity.png bloque ce Générateur jusqu'à la fin de l'effet de Dispositif de l'Homme Mort.
  • Les Générateurs affectés sont entourés d'une Aura IconHelp auras.png blanche.

"J'ai vu le regard d'un homme où il réalise qu'il est sur le point de mourir." — Caleb Quinn

Le Lance-Mort
K19 charSelect portrait.png
Déboussoler Déboussoler
Votre vitesse de saut d'obstacles est 5/10/15 % plus rapide et fait appel à L'Entité IconHelp entity.png pour bloquer le lieu de l'action pour les Survivants IconHelpLoading survivor.png pendant 8/12/16 secondes.

Un seul lieu peut être bloqué de cette manière au même moment.

Déboussoler n'affecte pas les Palettes IconHelp pullDown.png.
Le Clown
K12 charSelect portrait.png
Ennemi Juré Ennemi Juré
Vous cherchez à vous venger de ceux qui vous ont fait du tort.
  • Tout Survivant qui vous éblouit ou vous étourdit devient votre Obsession IconHelp obsession.png.
  • À chaque fois que votre Obsession IconHelp obsession.png se déplace sur un autre Survivant IconHelpLoading survivor.png quel qu'en soit le moyen, ce Survivant souffre de l'Effet de Statut Inconscient IconStatusEffects oblivious.png pendant 40/50/60 secondes et son Aura IconHelp auras.png vous est révélée pendant 4 secondes.


Vous ne pouvez être obsédé que par un Survivant à la fois.
"Seul un idiot peut cracher au visage d'un démon et croire en avoir triomphé." — Doctrine de Renjiro 4:9

L'Oni
K18 charSelect portrait.png
Espions de l'Ombre Espions de l'Ombre
Les Corbeaux peuvent communiquer directement avec vous.

Les Corbeaux IconHelp crows.png effrayés par les Survivants dans un rayon de 20/28/36 mètres autour de vous vous alertent d'un Fort Bruit d'Alerte.
Espions de l'Ombre a un délai de récupération de 5 secondes à chaque activation.

"Depuis les ombres ils nous tourmentent, marquant nos esprits à chaque hurlement."
.Tous
Fais ton Choix Fais ton Choix
À chaque fois qu'un Survivant est secouru d'un Crochet lorsque vous vous trouvez à plus de 32 mètres de distance, Fais ton Choix s'active :
  • Le Sauveteur crie et souffre de l'Effet de Statut À Découvert IconStatusEffects exposed.png pendant 40/50/60 secondes.

Fais ton Choix a un délai de récupération de 40/50/60 secondes.
"Vous seriez surpris de savoir quel genre d'outils peuvent vous sauver la vie." — Amanda Young

Le Cochon
K11 charSelect portrait.png
Fascination Fascination
Votre sens inégalé de la mise en scène éblouit tout le monde.

Quand vous portez un Survivant, Fascination s'active :

  • Les Survivants qui entrent ou sont déjà dans votre Rayon de Terreur IconHelp terrorRadius.png souffrent de l'Effet de Statut À Découvert IconStatusEffects exposed.png.
  • L'Effet de Statut persiste pendant 26/28/30 secondes après avoir quitté votre Rayon de Terreur.

Après avoir suspendu à un Crochet ou lâché le Survivant, Fascination se désactive :

  • L'Effet de Statut persiste pendant 26/28/30 secondes pour tout Survivant dans votre Rayon de Terreur à ce moment-là.

Fascination a un délai de récupération de 60 secondes une fois que le Survivant n'est plus porté.
"Profitez de cet instant, rares sont ceux qui m'approchent d'aussi près." — Ji-Woon Hak

Le Farceur
K23 charSelect portrait.png
Force Brute Force Brute
Votre force immense vous permet de réduire en lambeaux les défenses de vos proies.

Détruire des Palettes IconHelp pullDown.png et des Murs Destructibles IconHelp breakableDoors.png, et endommager des Générateurs IconHelpLoading generators.png, est 10/15/20 % plus rapide.

"Il n'y a pas que les muscles. Une sombre puissance motive la bête."
Le Piégeur
K01 charSelect portrait.png
Frissons Palpitants Frissons Palpitants
Vos sombres projets et votre sang-froid suscitent l'intérêt de L'Entité IconHelp entity.png.

Après avoir ramassé un Survivant IconHelpLoading survivor.png, tous les Générateurs IconHelpLoading generators.png qui ne sont pas réparés par des Survivants sont bloqués par L'Entité pendant les 16 prochaines secondes.

  • L'Aura IconHelp auras.png des Générateurs bloqués est entourée en blanc.

Frissons Palpitants a un délai de récupération de 100/80/60 secondes.
"Sans fin, la nuit est toujours là pour m'assister." — Ghost Face

Ghost Face
K16 charSelect portrait.png
Fureur de l'Esprit Fureur de l'Esprit
Chaque Palette que vous détruisez amplifie la rage de L'Entité.

Après avoir détruit 4/3/2 Palettes, la prochaine fois que vous serez étourdi par une Palette IconHelp pullDown.png, L'Entité IconHelp entity.png la détruira instantanément.

  • Vous souffrez tout de même de la pénalité d'Étourdissement.

"Elle a la fureur dans le sang."

L'Esprit
K13 charSelect portrait.png
Garder le Meilleur pour la Fin Garder le Meilleur pour la Fin
Vous devenez obsédé par un Survivant.

À chaque fois que vous frappez un Survivant autre que votre Obsession IconHelp obsession.png avec une Attaque de Base, Garder le Meilleur pour la Fin gagne 1 Jeton, jusqu'à un maximum de 8 Jetons :

  • Vous gagnez une réduction cumulable de 5 % par Jeton sur le temps de récupération de vos attaques réussies, jusqu'à un maximum de 40 %.

À chaque fois que vous frappez votre Obsession avec une Attaque de Base, Garder le Meilleur pour la Fin perd 4/3/2 Jetons.

  • Une fois que l'Obsession est sacrifiée ou tuée, vous ne pouvez plus gagner ou perdre des Jetons.

Le Tueur ne peut être obsédé que par un Survivant à la fois.
"La mort arrive en ville, shérif." — Dr Sam Loomis

La Silhouette
K05 charSelect portrait.png
Gardien du Sang Gardien du Sang
Dès qu'une Porte de Sortie IconHelp exitGates.png est ouverte, Gardien du Sang s'active.
  • L'Aura IconHelp auras.png des Survivants IconHelpLoading survivor.png situés dans les zones des Portes de Sortie vous est révélée.

Une fois par partie, suspendre un Survivant à un Crochet pendant que Gardien du Sang est actif fait appel à L'Entité IconHelp entity.png pour empêcher tous les Survivants de s'échapper pendant 30/40/60 secondes.
"Ceci est mon monde. Et vous ne pourrez jamais en sortir." — Freddy Krueger

Le Cauchemar
K10 charSelect portrait.png
Hystérie Hystérie
Vous savez comment maltraiter un membre d'une équipe pour provoquer la panique.

À chaque fois qu'un Survivant En Forme IconHelp healthy.png entre en État Blessé IconHelp injured.png, tous les Survivants blessés souffrent de l'Effet de Statut Inconscient IconStatusEffects oblivious.png pendant 20/25/30 secondes.

Hystérie a un délai de récupération de 30 secondes.

"Désolé d'être un peu nerveux. Je ne savais pas trop à quoi m'attendre." — Robert Kendo

Le Nemesis
K24 charSelect portrait.png
Impasse Impasse
Vous infligez une souffrance mentale, broyant tout espoir de fuite.

Lorsqu'un Générateur IconHelpLoading generators.png est entièrement réparé, L'Entité IconHelp entity.png bloque le Générateur avec la meilleure progression pendant 20/25/30 secondes.

  • L'Aura IconHelp auras.png du Générateur bloqué vous est révélée en blanc pendant ce temps.

"Personne ne nous échappe." — Pinhead

Le Cénobite
K25 charSelect portrait.png
Implacable Implacable
Les attaques manquées avec votre arme principale ont un temps de rechargement plus court.
Le temps de récupération de vos Attaques de Base ratées est réduit de 20/25/30 %.
.Tous
Inquiétant Inquiétant
Votre épouvantable odeur porte incroyablement loin.

Votre Rayon de Terreur IconHelp terrorRadius.png est étendu de 22/24/26 %

Inquiétant accorde 100% de Points de Sang IconHelp bloodpoints.png bonus pour les actions de la Catégorie Sournoiserie DailyRitualIcon deviousness.png.
.Tous
Insidieux Insidieux
Débloque la capacité de furtivité
Après être resté immobile pendant 4/3/2 secondes, vous bénéficiez de l'Effet de Statut Indétectable IconStatusEffects undetectable.png jusqu'à ce que vous bougiez ou agissiez à nouveau.
.Tous
Instinct Territorial Instinct Territorial
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

L'Aura IconHelp auras.png de tout Survivant entrant dans la Cave IconHelp basement.png lorsque vous vous trouvez à plus de 32 mètres de celle-ci vous est révélée pendant 3 secondes.
Instinct Territorial a un délai de récupération de 30/25/20 secondes.

"Nous ne sommes en sécurité nulle part..."
La Chasseuse
K08 charSelect portrait.png
Intensité Ardente Intensité Ardente
Perdre votre proie fait monter la pression, vous emplit de rage et vous procure un élan de motivation inattendu.

Chaque fois qu'un Générateur est complètement réparé, Intensité Ardente gagne en puissance.

  • Vous gagnez 3/3.5/4 % de Vitesse d'Action bonus pour ramasser et lâcher des Survivants, détruire des Palettes IconHelp pullDown.png et des Murs Destructibles IconHelp breakableDoors.png, endommager des Générateurs IconHelpLoading generators.png, et passer par-dessus les Fenêtres IconHelp window.png, jusqu'à un maximum de 15/17.5/20 %.

"Pourquoi tu ne veux pas juste crever ?" — Freddy Krueger

Le Cauchemar
K10 charSelect portrait.png
Intervention Impure Intervention Impure
Vos prières invoquent une puissance maléfique qui compromet les chances des Survivants de s'en sortir.

Au début de la partie, les 3 Générateurs les plus éloignés de vous sont bloqués par L'Entité IconHelp entity.png pendant 80/100/120 secondes.

"Que tous en ces terres sachent que les dieux punissent les infidèles." — (La Tablette d'Adiris, 3.7)
L'Épidémie
K15 charSelect portrait.png
Je Vous Écoute Je Vous Écoute
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

Vos sens sont aiguisés dans le sombre Royaume de L'Entité IconHelp entity.png.
Pour tout Survivant IconHelpLoading survivor.png effectuant une action précipitée dans un rayon de 48 mètres autour de votre position, son Aura IconHelp auras.png vous est révélée pendant 6 secondes.
Je Vous Écoute ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 60/50/40 secondes.

"Ne vous en faites pas. Je m'y prépare depuis toujours." — Ghost Face
Ghost Face
K16 charSelect portrait.png
Jouer avec la Nourriture Jouer avec la Nourriture
Vous devenez obsédé par un Survivant.

À chaque fois que vous pourchassez l'Obsession IconHelp obsession.png et que vous la laissez s'échapper, Jouer avec la Nourriture reçoit 1 Jeton, jusqu'à un maximum de 3 Jetons :

  • Chaque Jeton applique un Effet de Statut Rapidité IconStatusEffects haste.pngcumulable de 3/4/5 %, jusqu'à un maximum de 9/12/15 %.
  • Effectuer une Attaque de Base, ou une Attaque Spéciale qui peut blesser les Survivants, consomme 1 Jeton.

Jouer avec la Nourriture a un délai de récupération de 10 secondes entre chaque Jeton accumulé.
Le Tueur ne peut être obsédé que par un Survivant à la fois.
"Tu les as tous eus, n'est-ce pas Michael ? Mais pas moi." — Dr Sam Loomis

La Silhouette
K05 charSelect portrait.png
K.O. K.O.
Le traumatisme causé par vos attaques brutales rend difficile le simple fait de crier à l'aide.

Lorsque vous infligez l'État Critique IconHelp dying.png avec votre Attaque de Base :

  • Son Aura IconHelp auras.png n'est pas révélée aux autres Survivants s'ils se tiennent à plus de 32/24/16 mètres de sa position.
  • Pendant les 15 prochaines secondes, le Survivant en État Critique souffre d'un Champ de Vision restreint, de l'Effet de Statut Aveuglement IconStatusEffects vision.png, rampe 50 % plus lentement, et est temporairement assourdi.

"Oh, cette arme à feu ne sert à rien. Faisons ça à l'ancienne... avec une masse ! Ils meurent mieux ainsi." — Nubbins Sawyer

Le Cannibale
K09 charSelect portrait.png
Le Tour est Joué Le Tour est Joué
Un lien profond avec L'Entité IconHelp entity.png débloque une force immense.

Après avoir suspendu un Survivant IconHelpLoading survivor.png, Le Tour est Joué s'active durant 35/40/45 secondes :

  • Le prochain Générateur IconHelpLoading generators.png que vous endommagerez perdra instantanément 25 % de sa Progression.
  • La Régression normale s'applique ensuite au Générateur et Le Tour est Joué se désactive.
Le Clown
K12 charSelect portrait.png
Lien Mortel Lien Mortel
Ceux dont la vie est entrelacée dans les ténèbres sont destinés à mourir ensemble.

Lorsqu'un Survivant soigne un autre Survivant pour l'équivalent d'1 État de Santé IconStatusEffects healing.png à au moins 32 mètres de distance de votre position, ce Survivant se mettra à crier, révélant leur position et activant Lien Mortel :

  • Pendant les 60 prochaines secondes, ce Survivant souffre de l'Effet de Statut Inconscient IconStatusEffects oblivious.png quand il se tient à plus 16/12/8 mètres du Survivant soigné.
Le Bourreau
K20 charSelect portrait.png
Limier Limier
Tel un chien de chasse, vous flairez les traces de sang à grande distance.

Les Flaques de Sang IconStatusEffects bleeding.png brillent en rouge et peuvent être traquées pendant 2/3/4 secondes de plus que la normale.

"Des cailloux scintillent au clair de lune ; ma vie s'écoule en une piste facile à suivre."
Le Spectre
K02 charSelect portrait.png
Lumière Mourante Lumière Mourante
Vous devenez obsédé par un Survivant.

Chaque fois que vous suspendez à un Crochet un Survivant autre que votre Obsession IconHelp obsession.png, vous gagnez 1 Jeton :

  • Tant que l'Obsession est en vie, tous les autres Survivants souffrent d'un malus cumulable de 2/2.5/3 % aux vitesses de Réparation, de Soins et de Sabotage par Jeton, jusqu'à un maximum de 22/27.5/33 % ou 11 Jetons.
  • L'Obsession n'est pas affecté par ce malus et bénéficie à la place d'une Vitesse d'Action bonus de 33 % pour soigner ou décrocher d'autres Survivants.

Le Tueur ne peut être obsédé que par un Survivant à la fois.
"Ce n'est pas un homme..." — Dr Sam Loomis

La Silhouette
K05 charSelect portrait.png
Murmure Amer Murmure Amer
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

Chaque fois qu'un Générateur IconHelpLoading generators.png est complètement réparé, l'Aura IconHelp auras.png des Survivants situés dans un rayon de 16 mètres du Générateur vous est révélée pendant 5 secondes.

  • Quand le dernier Générateur est complètement réparé, l'Aura de tous les Survivants vous est révélée pendant 5/7/10 secondes.
.Tous
Murmures Murmures
Vous comprenez la voix de L'Entité de façon rudimentaire.

Vous entendez sporadiquement le murmure de L'Entité IconHelp entity.png lorsqu'un Survivant se trouve dans un rayon de 48/40/32 mètres de votre position.

"On en sait peu sur la brume, mais il est indéniable qu'elle est souvent du côté de la bête." — Carnet de notes, Inconnu
.Tous
Oppression Oppression
La vie n'a pas été tendre avec vous, et vous le rendez bien aux autres.

Lorsque vous endommagez un Générateur IconHelpLoading generators.png, jusqu'à 3 autres Générateurs aléatoires commencent également à régresser.

  • Déclenche un Test d'Habileté IconHelp skillChecks.png difficile si un Générateur choisi est actuellement en cours de réparation.

Oppression a un délai de récupération de 120/100/80 secondes.
"Condamne-les comme ils nous ont eux-mêmes condamnés." — Charlotte Deshayes

Les Jumeaux
K22 charSelect portrait.png
Peur Contagieuse Peur Contagieuse
Les cris des infidèles font bondir votre cœur.

Dès qu'un Survivant plonge en État Critique IconHelp dying.png par n'importe moyen que ce soit, tous les autres Survivants présents dans votre Rayon de Terreur IconHelp terrorRadius.png se mettront à crier, vous révélant leur position actuelle pendant 4/5/6 secondes.

"L'horreur emplit le cœur des infidèles qui pleurent aux pieds de la victime." — (Cantique, 11.4)
L'Épidémie
K15 charSelect portrait.png
Piste de Souffrance Piste de Souffrance
Vous guidez vos victimes sur un chemin de souffrance et de châtiment.

Après avoir endommagé un Générateur IconHelpLoading generators.png, vous bénéficiez de l'Effet de Statut Indétectable IconStatusEffects undetectable.png jusqu'à ce que ce Générateur ne régresse plus ou que vous blessiez un Survivant quel qu'en soit le moyen.

  • L'Aura IconHelp auras.png de ce Générateur est révélée en jaune à tous les Survivants.

Piste de Souffrance a un délai de récupération de 80/70/60 secondes.

Le Bourreau
K20 charSelect portrait.png
Pisteur Pisteur
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.
L'Aura IconHelp auras.png des Survivants IconHelpLoading survivor.png qui sont en État Critique IconHelp dying.png vous est révélée lorsqu'ils se trouvent dans un rayon de 20/28/36 mètres autour de vous.
.Tous
Poigne de Fer Poigne de Fer
Votre poigne de fer rend toute tentative de fuite presque impossible.

En portant un Survivant IconHelpLoading survivor.png :

  • Les Effets de Gigotement du Survivant, vous faisant tituber, sont réduits de 75%.
  • Le temps nécessaire aux Survivants pour se libérer de votre étreinte est augmenté de 4/8/12 %.
.Tous
Poursuite Furtive Poursuite Furtive
Vous ne pouvez être obsédé que par un Survivant à la fois.

Vous guettez dans l'ombre, éliminant vos victimes les unes après les autres.
Chaque fois que vous suspendez votre Obsession IconHelp obsession.png à un Crochet, vous gagnez 1 Jeton, jusqu'à un maximum de 2/3/4 Jetons :

  • Durant une Poursuite, votre Rayon de Terreur IconHelp terrorRadius.png est réduit de 4 mètres par Jeton accumulé.
  • Quand un Survivant sauve l'Obsession d'un Crochet, ce Survivant devient la nouvelle Obsession.

  • Tous les Jetons accumulés sont perdus quand l'Obsession est sacrifiée ou tuée.

Vous ne pouvez être obsédé que par un Survivant à la fois.
"Vous n'avez pas idée de ce que j'ai en réserve. La presse en parlera pendant des semaines... J'y veillerai." — Ghost Face

Ghost Face
K16 charSelect portrait.png
Poursuivant Meurtrier Poursuivant Meurtrier
Vous avez été conçu pour traquer et éliminer vos cibles.

Au début de la partie, l'Aura IconHelp auras.png de tous les Survivants vous est révélée pendant 7/8/9 secondes.

"...il sait ce qu'il veut et il n'abandonnera pas avant de réussir." — Carlos Oliveira

Le Nemesis
K24 charSelect portrait.png
Prise du Dragon Prise du Dragon
Après avoir endommagé un Générateur IconHelpLoading generators.png, pendant les 30 prochaines secondes, le premier Survivant qui interagit avec se mettra à crier, révélant sa position pendant 4 secondes, et souffrira de l'Effet de Statut À Découvert IconStatusEffects exposed.png pendant 60 secondes.

Prise du Dragon a un délai de récupération de 120/100/80 secondes.

"Ce composé a un tel potentiel... même une dose minime a des effets anormaux." — Journal de Talbot Grimes
Le Fléau
K21 charSelect portrait.png
Prédateur Prédateur
Votre capacité de pistage développée vous permet de prendre la direction des traces laissées par les Survivants en fuite.

Les Marques d'Éraflure IconHelp scratchMarks.png laissées par les Survivants IconHelpLoading survivor.png apparaissent légèrement/modérément/considérablement plus proches les unes des autres.

"Ne vous arrêtez jamais et priez pour garder une longueur d'avance sur la bête." — Carnet de notes, Inconnu
Le Spectre
K02 charSelect portrait.png
Prédation Prédation
Votre désir de tuer est si intense que vous perdez momentanément votre connexion avec L'Entité IconHelp entity.png, ce qui vous rend totalement imprévisible.

Après avoir gagné l'Effet de Statut Soif de Sang IconHelp bloodlust.png, Prédation s'active :

  • Accorde l'Effet de Statut Indétectable IconStatusEffects undetectable.png tant que Soif de Sang est active.

Prédation octroie 30/40/50 % de Points de Sang IconHelp bloodpoints.png bonus pour les actions dans la Catégorie Chasse DailyRitualIcon hunter.png.
Les Points de Sang bonus ne sont accordés qu'après la partie.
"Où est-elle passée ?"

La Chasseuse
K08 charSelect portrait.png
Présence Perturbante Présence Perturbante
Votre seule présence inspire la peur.

Pour tous les Survivants IconHelpLoading survivor.png en train de réparer ou de soigner dans votre Rayon de Terreur IconHelp terrorRadius.png :

  • Les Tests d'Habileté IconHelp skillChecks.png ont 10 % de chance supplémentaire d'être générés.
  • La zone de succès des Tests d'Habileté est réduite de 40/50/60 %.

"Nous sentons sa présence."

Le Piégeur
K01 charSelect portrait.png
Présence Écrasante Présence Écrasante
Votre seule présence inspire une véritable terreur.

Les Survivants dans votre Rayon de Terreur IconHelp terrorRadius.png souffrent d'inefficacité :

  • En utilisant un Objet IconHelp items.png, ses Charges sont consommées 80/90/100 % plus rapidement.

"Merde ! J'ai fait tomber la gaze !"

Le Docteur
K07 charSelect portrait.png
Pénitence Forcée Pénitence Forcée
Ceux qui se mettent en travers du devoir tombent sous le coup d'un terrible jugement.
Les Survivants qui subissent un Coup de Protection souffrent de l'Effet de Statut Brisé IconStatusEffects broken.png pendant 60/70/80 secondes.
Le Bourreau
K20 charSelect portrait.png
Rancœur Rancœur
Vous devenez obsédé par un Survivant.

Chaque fois qu'un Générateur IconHelpLoading generators.png est complètement réparé :

  • Votre Aura IconHelp auras.png est révélée à l'Obsession IconHelp obsession.png pendant 5/4/3 secondes.
  • L'emplacement de tous les Survivants vous est révélé pendant 3 secondes.

Une fois que tous les Générateurs ont été réparés :

  • L'Obsession souffre en permanence de l'Effet de Statut À Découvert IconStatusEffects exposed.png.
  • Vous obtenez la capacité de pouvoir tuer l'Obsession de vos propres mains.

Vous ne pouvez être obsédé que par un Survivant à la fois.

L'Esprit
K13 charSelect portrait.png
Rejeton de l'Obscurité Rejeton de l'Obscurité
Vous avez une vue perçante dans l'obscurité.

Votre Champ de Vision est augmenté de 9/12/15 °.
Les améliorations du Champ de Vision ne sont pas cumulables

"Luisant dans l'obscurité, ses yeux percent la nuit et brûlent votre âme."
Le Spectre
K02 charSelect portrait.png
Rejeton de la Lumière Rejeton de la Lumière
Contrairement aux autres créatures de la Brume, vous n'êtes plus aussi sensible à la lumière.

L'Aura IconHelp auras.png des Survivants IconHelpLoading survivor.png qui tentent de vous aveugler avec une Lampe de Poche vous est révélée pendant 6/8/10 secondes.
Rejeton de la Lumière vous accorde une immunité complète aux Aveuglements provoqués par les Lampes de Poche IconItems flashlight.png, les Pétards IconItems chineseFirecracker.png, les Grenades Aveuglantes FulliconItems flashGrenade.png, ou les Mines Explosives IconPerks blastMine.png.

"Ces monstres... Ils s'adaptent ! Ils développent d'étranges capacités." — Journal de Vigo
Le Montagnard
K03 charSelect portrait.png
Réparateur Réparateur
Dès qu'un Générateur IconHelpLoading generators.png est réparé à 70 %, il déclenche un Fort Bruit d'Alerte et vous bénéficiez de l'Effet de Statut Indétectable IconStatusEffects undetectable.png pendant 12/14/16 secondes.
Le Montagnard
K03 charSelect portrait.png
Sanctuaire Monstrueux Sanctuaire Monstrueux
La fervente attention que vous accrodez aux Crochets du sous-sol a suscité l'intérêt de L'Entité.

Les Crochets de la Cave IconHelp basement.png confèrent les bonus suivants :

  • Progression du Crochet accélérée de 3/6/9 %.
  • La difficulté des tentatives d'évasion est augmentée de 5/10/15 %.
  • Les pénalités d'échec en tentant de s'évader sont augmentées de 3/6/9 %.

"Et là, vous saurez qu'il n'y a plus d'issue. Pendu dans les profondeurs, vous ferez face à l'être obscur."

.Tous
Secousse Secousse
Votre présence inquiétante électrifie l'air et interfère avec la technologie.

Quand vous plongez un Survivant IconHelpLoading survivor.png en État Critique IconHelp dying.png avec une Attaque de Base, tous les Générateurs IconHelpLoading generators.png dans un rayon de 32 mètres autour de vous explosent instantanément et commencent à régresser.

  • Applique une Pénalité de Progression immédiate de 8 %.

Secousse a un délai de récupération de 60/50/40 secondes.

.Tous
Semeur de Peur Semeur de Peur
Votre présence éprouvante fatigue et affaiblit votre proie.

Quand un Survivant IconHelpLoading survivor.png est en train de réparer un Générateur IconHelpLoading generators.png, il souffre de l'Effet de Statut Épuisé IconStatusEffects exhausted.png.

  • Si le Survivant est déjà Épuisé, le chronomètre de son Effet de Statut sera mis en pause.
  • L'Effet de Statut persiste pendant 3/4/5 secondes après avoir arrêté de réparer.
.Tous
Sombre Dévotion Sombre Dévotion
La démonstration de vos pouvoirs provoque un vent de panique qui gagne toute la région.

Vous devenez obsédé par un Survivant.
Frapper l'Obsession IconHelp obsession.png avec une Attaque de Base lui transfère votre Rayon de Terreur IconHelp terrorRadius.png d'une portée de 32 mètres pendant 20/25/30 secondes.

  • Vous obtenez l'Effet de Statut Indétectable IconStatusEffects undetectable.png.
  • L'Obsession entend son propre Rayon de Terreur.

Le Tueur ne peut être obsédé que par un Survivant à la fois.
"Et la terreur s'abattra sur un mécréant qui annoncera à tort ma venue." — (La Tablette d'Adiris, 48.9)

L'Épidémie
K15 charSelect portrait.png
Sombre Étreinte Sombre Étreinte
Votre acte de servitude envers L'Entité IconHelp entity.png n'est pas passé inaperçu.

À chaque fois qu'un Survivant IconHelpLoading survivor.png est suspendu à un Crochet pour la première fois, Sombre Étreinte gagne un Jeton.
Après avoir atteint 4 Jetons, Sombre Étreinte s'active :

  • L'Entité bloque tous les Générateurs IconHelpLoading generators.png pendant 30/35/40 secondes.
  • L'Aura IconHelp auras.png de l'Obsession vous est révélée pendant 5 secondss.
"Ne sommes-nous donc que les prisonniers de notre chagrin ?" — Carmina Mora
L'Artiste
K26 charSelect portrait.png
Sort : Berceuse de la Chasseuse Sort : Berceuse de la Chasseuse
Un Sort qui puise sa force dans le désespoir.

Votre traque devient une chanson entêtante qui trouble l'attention de vos proies.
Les Survivants IconHelpLoading survivor.png reçoivent une Pénalité de Régression de 2/4/6 % quand ils effectuent un Test d'Habileté Raté IconHelp skillChecks.png en Réparant ou en Soignant.
Sort : Berceuse de la Chasseuse gagne en puissance à chaque fois qu'un Survivant est suspendu à un Crochet, gagnant 1 Jeton, et affectant les Tests d'Habileté de Réparation et de Soins :

  • 1 Jeton : le délai entre le son d'avertissement du Test d'Habileté et ce dernier est raccourci de -14 %.
  • 2 Jetons : le délai entre le son d'avertissement du Test d'Habileté et ce dernier est raccourci de -28 %.
  • 3 Jetons : le délai entre le son d'avertissement du Test d'Habileté et ce dernier est raccourci de -42 %.
  • 4 Jetons : le délai entre le son d'avertissement du Test d'Habileté et ce dernier est raccourci de -56 %.
  • 5 Jetons : aucun avertissement sonore de Test d'Habileté.

Les effets du Sort persistent tant que le Totem Ensorcelé IconHelpLoading totem.png est en place.
"Cette chanson, elle me rend fou !"

La Chasseuse
K08 charSelect portrait.png
Sort : Châtiment Sort : Châtiment
Un Sort qui se déclenche au moment de sa destruction.

Ceux qui vous contrarient seront punis.
Tout Survivant qui purifie ou bénit un Totem IconHelpLoading totem.png souffre de l'Effet de Statut Inconscient IconStatusEffects oblivious.png pendant 35/40/45 secondes.
Après avoir purifié un Totem Ensorcelé IconHelpLoading totem.png, l'Aura IconHelp auras.png de tous les Survivants vous est révélée pendant 15 secondes.
Les effets du Sort persistent tant que le Totem Ensorcelé IconHelpLoading totem.png est en place.

"Sombre idiot, tu l'as activé toi-même." — Caleb Quinn
Le Lance-Mort
K19 charSelect portrait.png
Sort : Contrôle des Foules Sort : Contrôle des Foules
Un Sort qui fait en sorte que ceux qui vous sont inférieurs soient correctement guidés.

Les Survivants qui effectuent une action précipitée en passant à travers une Fenêtre IconHelp window.png attirent L'Entité IconHelp entity.png qui la bloquera pendant 14/17/20 secondes.
Les effets du Sort persistent tant que le Totem Ensorcelé IconHelpLoading totem.png est en place.

"Vous ne contrôlez rien. Comme il se doit pour les gens de votre sorte." — Ji-Woon Hak
Le Farceur
K23 charSelect portrait.png
Sort : Euphorie de la Chasse Sort : Euphorie de la Chasse
Un Sort qui puise sa force dans l'espoir.

Les faux espoirs des Survivants vous excitent et renforcent vos Totems.
Pour chaque Totem restant dans la partie, Sort : Euphorie de la Chasse gagne 1 Jeton.

  • Les Survivants souffrent d'une pénalité cumulable à la vitesse de Purification et de Bénédiction de 8/9/10 % par Jeton, jusqu'à un maximum de 40/45/50 %.
  • Sort : Euphorie de la Chasse accorde un bonus cumulable de 10% sur les Points de Sang IconHelp bloodpoints.png pour les actions de la Catégorie Chasse DailyRitualIcon hunter.png par Jeton, jusqu'à un maximum de 50%.

Les effets du Sort persistent tant que le Totem Ensorcelé IconHelpLoading totem.png est en place.

.Tous
Sort : Faveur de Sang Sort : Faveur de Sang
Un Sort qui gagne les faveurs de L'Entité IconHelp entity.png en faisant couler du sang.
  • À chaque fois qu'un Survivant perd un État de Santé IconStatusEffects healing.png quel qu'en soit le moyen, entrant ainsi en État Blessé IconHelp injured.png, Sort : Faveur de Sang invoque L'Entité pour bloquer toutes les Palettes IconHelp pullDown.png dans un rayon de 24/28/32 mètres autour de la position du Survivant pendant 15 secondes.

Les effets du Sort persistent tant que le Totem Ensorcelé IconHelpLoading totem.png est en place.

"Il n'est pas difficile d'imaginer que les épreuves sont une sorte de réponse biologique." — Journal de Talbot Grimes

Le Fléau
K21 charSelect portrait.png
Sort : Immortel Sort : Immortel
Un Sort qui maintient les vils pouvoirs qui s'écoulent tout au long de la partie.

L'Aura IconHelp auras.png des Survivants dans un rayon de 2/3/4 mètres autour d'un Totem Passif IconHelpLoading totem.png vous est révélée.

  • Quand un autre Totem Ensorcelé IconHelpLoading totem.png est purifié, le Sort de ce totem est transféré au Totem Sort : Immortel, incluant tous les Jetons accumulés, et désactive Sort : Immortel à la place.

Les effets du Sort persistent tant que le Totem Ensorcelé IconHelpLoading totem.png est en place.

Le Fléau
K21 charSelect portrait.png
Sort : Jouet Sort : Jouet
Un Sort qui joue sur la souffrance de sa victime.

S'il reste au moins un Totem Passif IconHelpLoading totem.png restant sur la carte, Sort : Jouet s'active sur un Totem aléatoire à chaque fois qu'un Survivant est suspendu à un Crochet pour la première fois :

  • Le Survivant accroché souffre des Effets de Statut Malédiction et Inconscient jusqu'à ce que le Totem de Sort : Jouet soit purifié.
  • Pendant les 90 premières secondes, seul le Survivant Maudit peut purifier le Totem Ensorcelé.
  • L'Aura IconHelp auras.png du Totem Ensorcelé de Sort : Jouet est révélée au Survivant Maudit dans un rayon de 24/20/16 mètres.

Les effets du Sort persistent tant que le Totem Ensorcelé IconHelpLoading totem.png est en place.

"Nous sommes venus. Maintenant, vous devez venir avec nous. Goûtez à notre plaisir." — Pinhead

Le Cénobite
K25 charSelect portrait.png
Sort : Le Troisième Sceau Sort : Le Troisième Sceau
Un Sort qui entrave la capacité de Repérage d'Auras.

Les 2/3/4 derniers Survivants frappés par votre Attaque de Base ou votre Attaque Spéciale souffrent de l'Effet de Statut Aveuglement IconStatusEffects vision.png.
Les effets du Sort persistent tant que le Totem Ensorcelé IconHelpLoading totem.png est en place.

"Elle a touché votre peau, vous portez la marque de la sorcière !"
La Harpie
K06 charSelect portrait.png
Sort : Mangeur d'Espoir Sort : Mangeur d'Espoir
Un Sort qui puise sa force dans l'espoir.

Les faux espoirs des Survivants aiguisent votre faim.
Chaque fois qu'un Survivant IconHelpLoading survivor.png est sauvé d'un Crochet lorsque vous vous trouvez à au moins 24 mètres de distance, Sort : Mangeur d'Espoir reçoit 1 Jeton :

  • 2 Jetons : 10 secondes après avoir suspendu un Survivant à un Crochet, vous gagnez un Effet de Statut Rapidité IconStatusEffects haste.png de 3/4/5 % pendant les 10 prochaines secondes.
  • 3 Jetons : les Survivants souffrent en permanence de l'Effet de Statut À Découvert IconStatusEffects exposed.png.
  • 5 Jetons : vous obtenez la capacité de tuer les Survivants de vos propres mains.

Les effets du Sort persistent tant que le Totem Ensorcelé IconHelpLoading totem.png est en place.
"Si vous ne faites rien, vous avez leur mort sur la conscience. Si vous les sauvez, vous attisez sa faim."

La Harpie
K06 charSelect portrait.png
Sort : Personne n'Échappe à la Mort Sort : Personne n'Échappe à la Mort
Un Sort qui puise sa force dans l'espoir.

La puissance de votre Totem Ensorcelé vous anime alors que les Survivants sont sur le point de s'échapper.
Une fois que les Portes de Sortie IconHelp exitGates.png sont alimentées et qu'il reste encore au moins un Totem Passif IconHelpLoading totem.png restant dans la partie, Sort : Personne n'Échappe à la Mort s'active et allume le Totem :

Sort : Personne n'Échappe à la Mort reste inactif s'il n'y a aucun Totem Passif disponible.
Les effets du Sort persistent tant que le Totem Ensorcelé IconHelpLoading totem.png est en place.
"Et la bête devint plus rapide et plus féroce, comme si des coups de fouet invisibles de L'Entité lui lacéraient le dos."

.Tous
Sort : Repentir Sort : Repentir
Vous réveillez le véritable pouvoir des Totems, enfoui dans leurs vestiges.

Vous pouvez effectuer un rituel sur le Totem purifié pour le ressusciter en tant que Totem Ravivé.
Plus y a de Totems Ravivés actifs en même temps, plus leurs effets cumulés augmentent :

  • 1 Totem : Réduit la vitesse de Réparations de tous les Survivants de 20/25/30 %.
  • 2 Totems : Réduit la vitesse de Soins de tous les Survivants de 20/25/30 %.
  • 3 Totems : Réduit la vitesse de Récupération de tous les Survivants en État Critique de 20/25/30 %.
  • 4 Totems : Réduit la vitesse d'Ouverture des Portes de Sortie de tous les Survivants de 20/25/30 %.
  • 5 Totems : Tous les Totems sont bloqués de façon permanente par L'Entité IconHelp entity.png.

Quand un Totem Ravivé est purifié, ses vestiges sont consumés par L'Entité.

"Bien qu'un repentir soit un élément artistique intrinsèquement dissimulé, on ne peut ignorer le profond désir de découvrir ce qu'il y a au-delà." — Guide sur l'Art et ses Procédés (1961)

L'Artiste
K26 charSelect portrait.png
Sort : Ruine Sort : Ruine
Un Sort qui affecte la Progression de Réparation des Survivants.

Tous les Générateurs IconHelpLoading generators.png régressent automatiquement à 100/150/200 % de la vitesse de régression normale quand ils ne sont pas en cours de réparation.
Les effets du Sort persistent tant que le Totem Ensorcelé IconHelpLoading totem.png est en place.

"Une malédiction est sur vous, elle causera votre perte."
La Harpie
K06 charSelect portrait.png
Sort : Terrain Hanté Sort : Terrain Hanté
Deux Totems Ensorcelés IconHelpLoading totem.png piégés apparaîtront dans la partie.
  • Lorsque l'un des Totems Ensorcelés est purifié, tous les Survivants IconHelpLoading survivor.png souffrent de l'Effet de Statut À Découvert IconStatusEffects exposed.png pendant 40/50/60 secondes.
  • Le second Totem Ensorcelé deviendra automatiquement un Totem Passif.

"Sa maison a été profanée."

L'Esprit
K13 charSelect portrait.png
Souviens-Toi de Moi Souviens-Toi de Moi
Vous devenez obsédé par un Survivant.

À chaque fois que l'Obsession IconHelp obsession.png perd un État de Santé IconStatusEffects healing.png, Souviens-Toi de Moi gagne 1 Jeton :

  • Le temps d'Ouverture des Portes de Sortie IconHelp exitGates.png est augmenté de 4 secondes par Jeton, jusqu'à un maximum de 8/12/16 secondes supplémentaires.
  • L'Obsession n'est pas affectée par cette pénalité.

Le Tueur ne peut être obsédé que par un Survivant à la fois.
"Tu ne te souviens pas de moi ? Tu devrais. Tu es mon premier, et tu ne te réveilleras plus jamais." — Freddy Krueger

Le Cauchemar
K10 charSelect portrait.png
Stridor Stridor
Vous êtes extrêmement sensible à la respiration de votre proie.

Les Gémissements de Douleur de tous les Survivants sont 25/50/50 % plus forts et leur respiration normale est 0/0/25 % plus forte.

"Si vous ne vous arrêtez pas pour reprendre votre souffle... elle le reprendra pour vous."
L'Infirmière
K04 charSelect portrait.png
Surcharge Surcharge
La haine du progrès vous anime.

Endommager un Générateur IconHelpLoading generators.png le surcharge :

  • Le prochain Survivant IconHelpLoading survivor.png qui interagit avec le Générateur doit faire face à un Test d'Habileté IconHelp skillChecks.png difficile.
  • Rater le Test d'Habileté engendrera une Pénalité de Progression supplémentaire de 3/4/5 %.
  • Réussir le Test d'Habileté n'accorde aucune Progression bonus.

"C'est un piège. Mais un piège dans lequel on doit tomber..."

Le Docteur
K07 charSelect portrait.png
Surveillance Surveillance
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

L'Aura IconHelp auras.png des Générateurs IconHelpLoading generators.png en cours de régression est entourée en blanc.

  • Si le processus de Régression est interrompu sur le Générateur, son Aura passera en jaune pendant 8/12/16 secondes.

Surveillance augmente la portée des bruits occasionnés par les Réparations des Survivants sur un Générateur de 8 mètres.
"Vous allez être sage ?" — Amanda Young

Le Cochon
K11 charSelect portrait.png
Surveillance et Maltraitance Surveillance et Maltraitance
Méticuleux dans votre approche, terrifiant dans son application.

Votre Rayon de Terreur IconHelp terrorRadius.png de base est étendu de 8 mètres.

  • Lorsque vous n'êtes pas en situation de Poursuite, votre Rayon de Terreur est réduit de 16 mètres, tandis que votre Champ de Vision est augmenté de 3/5/10 °.

Les améliorations du Champ de Vision ne sont pas cumulables.
"C'est l'heure de votre traitement !" — Herman Carter, Le Docteur

Le Docteur
K07 charSelect portrait.png
Tactiques de Zanshin Tactiques de Zanshin
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

Vous faites preuve de vigilance et restez attentif aux zones clés du champ de bataille.
L'Aura IconHelp auras.png des Murs Destructibles IconHelp breakableDoors.png, des Palettes IconHelp pullDown.png et des Fenêtres IconHelp window.png vous est révélée dans un rayon de 24/28/32 mètres.

"La faiblesse de votre ennemi réside dans sa force." — Doctrine de Renjiro 12:5
L'Oni
K18 charSelect portrait.png
Tempête Impitoyable Tempête Impitoyable
Tout le monde ressent votre horrible traumatisme.
  • Quand un Générateur IconHelpLoading generators.png atteint 90 % de Progression, les Survivants qui réparent ce Générateur se retrouvent confrontés à des Tests d'Habileté IconHelp skillChecks.png en continu.
  • S'ils en ratent un ou interrompent leurs réparations, le Générateur est bloqué par L'Entité IconHelp entity.pngpendant 16/18/20 secondes.
Tempête Impitoyable ne peut être déclenché qu'une fois par Générateur par partie.
L'Onryō
K27 charSelect portrait.png
Tenace Tenace
Vous êtes résistant à la douleur.

La durée d'Étourdissement par Palette est réduite de 40/45/50 %.

"Rien ne l'arrête."
Le Montagnard
K03 charSelect portrait.png
Thanatophobie Thanatophobie
Leur courage s'évanouit face à un trépas inéluctable.

Pour chaque Survivant blessé, en État Critique, ou suspendu à un Crochet, tous les Survivants reçoivent une pénalité cumulable de 4/4.5/5 % aux Vitesses d'Action de Réparation, de Sabotage, et de Purification, jusqu'à un maximum de 16/18/20 %.

"Elle joue avec nous et se délecte de notre douleur."
L'Infirmière
K04 charSelect portrait.png
Trépas de Franklin Trépas de Franklin
Vos cruelles Attaques de Base forcent les Survivants à lâcher leurs Objets IconHelp items.png à l'impact.
  • S'il n'est pas ramassé au bout de 150/120/90 secondes, l'Objet perdu verra ses Charges consumées par L'Entité IconHelp entity.png.
  • L'Aura IconHelp auras.png des Objets perdus vous est révélée dans un rayon de 32 mètres et passent lentement du blanc au rouge au fur et à mesure que le temps s'écoule.

"Sally, j'entends quelque chose. Stop ! Stop !" — Franklin Hardesty

Le Cannibale
K09 charSelect portrait.png
Vierge de Fer Vierge de Fer
Vous ouvrez les Casiers IconHelp lockers.png 30/40/50 % plus rapidement.

Les Survivants qui quittent les Casiers crient et souffrent de l'Effet de Statut À Découvert IconStatusEffects exposed.png pendant 30 secondes et leur emplacement vous est révélé pendant 4 secondes.

"Ce n'est pas un endroit pour les lâches." — La Légion
La Légion
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Vocation de l'Infirmière Vocation de l'Infirmière
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

L'Aura IconHelp auras.png des Survivants qui donnent des soins ou en reçoivent vous est révélée dans un rayon de 20/24/28 mètres.

"Toujours attachée à des fragment de sa vie passée, elle est attirée par ceux qui ont besoin d'aide."
L'Infirmière
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Écho Sanguin Écho Sanguin
L'agonie d'un Survivant est infligée aux autres.

Lorsque vous suspendez un Survivant IconHelpLoading survivor.png à un Crochet, tous les autres Survivants qui sont blessés souffrent de l'Effet de Statut Hémorragie IconStatusEffects bleeding.png jusqu'à ce qu'ils soient soignés, et de l'Effet de Statut Épuisé IconStatusEffects exhausted.png pendant 45 secondes.

Écho Sanguin ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 80/70/60 secondes.

"Attaquez un ennemi avec précision et ses alliés le sentiront." — Doctrine de Renjiro 6:3

L'Oni
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Éruption Éruption
Le parasite NE-α vous apporte l'intelligence et la conscience nécessaire pour poser un piège.

Après avoir endommagé un Générateur IconHelpLoading generators.png, son Aura IconHelp auras.png est entourée en jaune.

  • Lorsqu'un Survivant plonge en État Critique IconHelp dying.png, tous les Générateurs affectés explosent et commencent à régresser, effaçant les Auras marquées.
    • Applique une Pénalité de Progression immédiate de 6 %.
  • Tout Survivant qui répare un Générateur quand il explose se met à crier et souffre de l'Effet de Statut Immobilisé IconStatusEffects incapacitated.png pendant 12/14/16 secondes.

Éruption a un délai de récupération de 30 secondes.

"Il peut utiliser des armes ?" — Jill Valentine

Le Nemesis
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Tutoriel[]

Guide de Débutant : Chasser en tant que Tueur


Informations Diverses[]

  • Dans les fichiers du jeu, les Tueurs sont référencés "Slashers", probablement parce qu'ils ont été inspirés par les films d'horreur slasher des années 80.
  • Benedict Baker se contredit dans ses écrits sur les Tueurs. Il dit d'abord : "Mais elles font plus penser à des bêtes de somme, même si je peux y repérer un scintillement d'humanité". Puis, dans le même paragraphe, il indique : "Je n'arrive pas à entrevoir un peu d'humanité en elles".


LES SURVIVANTS IconHelpLoading survivor.png
JEU DE BASE /
CHAPITRE 1
S01 charSelect portrait.png Dwight Fairfield SurvivorDwight.png S02 charSelect portrait.png Meg Thomas SurvivorMeg.png S03 charSelect portrait.png Claudette Morel SurvivorClaudette.png S04 charSelect portrait.png Jake Park SurvivorJake.png S05 charSelect portrait.png Nea Karlsson SurvivorNea.png
CHAPITRES
2 - 5
S06 charSelect portrait.png Laurie Strode SurvivorLaurie.png S07 charSelect portrait.png Ace Visconti SurvivorAce.png S08 charSelect portrait.png Bill Overbeck SurvivorBill.png S09 charSelect portrait.png Feng Min SurvivorFeng.png S10 charSelect portrait.png David King SurvivorDavid.png
CHAPITRES
6 - 10
S11 charSelect portrait.png Quentin Smith SurvivorQuentin.png S12 charSelect portrait.png David Tapp SurvivorTapp.png S13 charSelect portrait.png Kate Denson SurvivorKate.png S14 charSelect portrait.png Adam Francis SurvivorAdam.png S15 charSelect portrait.png Jeff Johansen SurvivorJeff.png
CHAPITRES
11 - 14
S16 charSelect portrait.png Jane Romero SurvivorJane.png S17 charSelect portrait.png Ash Williams SurvivorAsh.png S18 charSelect portrait.png Nancy Wheeler SurvivorNancy.png S19 charSelect portrait.png Steve Harrington SurvivorSteve.png S20 charSelect portrait.png Yui Kimura SurvivorYui.png
CHAPITRES
15 - 19
S21 charSelect portrait.png Zarina Kassir SurvivorZarina.png S22 charSelect portrait.png Cheryl Mason SurvivorCheryl.png S23 charSelect portrait.png Felix Richter SurvivorFelix.png S24 charSelect portrait.png Élodie Rakoto SurvivorElodie.png S25 charSelect portrait.png Yun-Jin Lee SurvivorYun-Jin.png
CHAPITRES
20 - 23
S26 charSelect portrait.png Jill Valentine SurvivorJill.png S27 charSelect portrait.png Leon Scott Kennedy SurvivorLeon.png S28 charSelect portrait.png Mikaela Reid SurvivorMikaela.png S29 charSelect portrait.png Jonah Vasquez SurvivorJonah.png S30 charSelect portrait.png Yoichi Asakawa SurvivorYoichi.png
LES TUEURS IconHelpLoading killer.png
JEU DE BASE /
CHAPITRES 1 - 2
K01 charSelect portrait.png Evan MacMillan - Le Piégeur IconHelpLoading trapper.png K02 charSelect portrait.png Philip Ojomo - Le Spectre IconHelpLoading wraith.png K03 charSelect portrait.png Max Thompson Jr. - Le Montagnard IconHelpLoading hillbilly.png K04 charSelect portrait.png Sally Smithson - L'Infirmière IconHelpLoading nurse.png K05 charSelect portrait.png Michael Myers - La Silhouette IconHelpLoading shape.png
CHAPITRES
3 - 6
K06 charSelect portrait.png Lisa Sherwood - La Harpie IconHelpLoading hag.png K07 charSelect portrait.png Herman Carter - Le Docteur IconHelpLoading doctor.png K08 charSelect portrait.png Anna - Le Chasseuse IconHelpLoading huntress.png K09 charSelect portrait.png Bubba Sawyer - Le Cannibale IconHelpLoading cannibal.png K10 charSelect portrait.png Freddy Krueger - Le Cauchemar IconHelpLoading nightmare.png
CHAPITRES
7 - 11
K11 charSelect portrait.png Amanda Young - Le Cochon IconHelpLoading pig.png K12 charSelect portrait.png Jeffrey Hawk - Le Clown IconHelpLoading clown.png K13 charSelect portrait.png Rin Yamaoka - L'Esprit IconHelpLoading spirit.png K14 charSelect portrait.png Frank, Julie, Susie, Joey - La Légion IconHelpLoading legion.png K15 charSelect portrait.png Adiris - L'Épidémie IconHelpLoading plague.png
CHAPITRES
12 - 15
K16 charSelect portrait.png Danny Johnson - Ghost Face IconHelpLoading ghost.png K17 charSelect portrait.png Le Démogorgon IconHelpLoading demogorgon.png K18 charSelect portrait.png Kazan Yamaoka - L'Oni IconHelpLoading oni.png K19 charSelect portrait.png Caleb Quinn - Le Lance-Mort IconHelpLoading deathslinger.png K20 charSelect portrait.png Pyramid Head - Le Bourreau IconHelpLoading wales.png
CHAPITRES
16 - 21
K21 charSelect portrait.png Talbot Grimes - Le Fléau IconHelpLoading blight.png K22 charSelect portrait.png Charlotte et Victor Deshayes - Les Jumeaux IconHelpLoading twins.png K23 charSelect portrait.png Ji-Woon Hak - Le Farceur IconHelpLoading trickster.png K24 charSelect portrait.png Nemesis Type T - Le Nemesis Nemesis Type T}} K25 charSelect portrait.png Elliot Spencer - Le Cénobite IconHelpLoading cenobite.png
CHAPITRES
22 - 23
K26 charSelect portrait.png Carmina Mora - L'Artiste IconHelpLoading artist.png K27 charSelect portrait.png Sadako Yamamura - L'Onryō IconHelpLoading onryo.png
PERSONNAGES LÉGENDAIRES
K25 Chatterer charSelect portrait.png Le Bavard S27 outfit 02.png Chris Redfield S26 outfit 02.png Claire Redfield Cybil Temporary.png Cybil Bennett QM Outfit 010.png Jonathan Byers S22 outfit 006.png Lisa Garland
K07 Look-See charSelect portrait.png Le Coup d'Œil K08 Mordeo charSelect portrait.png Le Mordeo
PERSONNAGES ULTRA RARES
K21 outfit 008.png Le Passeur de l'Outremonde TR outfit 012.png Le Krampus SwedenKiller outfit 009.png Le Minotaure
PERSONNAGES COSTUMÉS
Alessa Cosmetic Icon.png Alessa Gillespie K06 Birch charSelect portrait.png La Sorcière des Bois
PERSONNAGES DE L'HISTOIRE
Alex Benedict Baker L'Entité IconHelp entity.png L'Observateur IconHelp archivesGeneral.png Vigo et bien plus...
PERSONNAGES INUTILISÉS
Le Fracasseur Le Professeur
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