Wiki Dead by Daylight

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Quotes left Nous enquêtons sur un problème dans le jeu qui provoque de rares lumières stroboscopiques/clignotantes, et nous nous efforçons de le résoudre dès que possible. En attendant, nous désactivons Le FarceurIconHelpLoading tricksterIconHelpLoading tricksterIconHelpLoading trickster.
Nous recommandons aux joueurs qui souffrent d'épilepsie ou qui ont déjà eu des crises d'épilepsie de consulter leur médecin avant de jouer.
Nous demandons à tous ceux qui rencontrent ces problèmes de contacter notre équipe d'assistance aux joueurs pour nous aider à les résoudre.
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~ Les Développeurs

EN SAVOIR PLUS

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IconHelpLoading totem

Les Totems sont des Éléments Interactifs et une Mécanique de Jeu ajoutée dans Dead by DaylightIconHelp DBDlogoIconHelp DBDlogoIconHelp DBDlogo au Patch 1.3.0.


Aperçu[]

Il existe 3 états dans lesquels un Totem peut se trouver : son état par défaut en tant que Totem Passif, son état maudit en tant que Totem Ensorcelé ou Ravivé, ou son état béni en tant que Totem de Bénédiction.

En chargeant une partie, Dead by Daylight' fait toujours apparaître 5 Totems dans l'environnement, souvent cachés contre d'autres Éléments.


Interactions[]

Il existe 4 Interactions différentes avec les Totems :

Purification[]

Atl Hud Icon Cleansing
Uniquement disponible aux Survivants

Les SurvivantsIconHelpLoading survivorIconHelpLoading survivorIconHelpLoading survivor peuvent s'approcher d'un Totem Passif ou Ensorcelé et interagir avec, ce qui le purifiera.
Cette interaction dure 14 secondes pour tous les types de Totem.
Les TueursIconHelpLoading killerIconHelpLoading killerIconHelpLoading killer peuvent augmenter cette durée en utilisant les Compétences Sort : Euphorie de la ChasseIconPerks hexThrillOfTheHuntIconPerks hexThrillOfTheHuntIconPerks hexThrillOfTheHunt ou ThanatophobieIconPerks thanatophobiaIconPerks thanatophobiaIconPerks thanatophobia.
Les Totems de Bénédiction ne peuvent pas être purifiés.

Purifier un Totem le détruit, ne laissant à son emplacement que des débris avec lesquels les Survivants ne peuvent plus interagir.
Si le Totem était un Totem Ensorcelé, le purifier dissipera sa Malédiction de façon permanente.
Les Totems Purifiés ne peuvent plus être de nouveau Ensorcelés.

Purifier des Totems octroie des Points de SangIconCurrency bloodpointsIconCurrency bloodpointsIconCurrency bloodpoints aux Survivants dans la Catégorie AudaceDailyRitualIcon boldnessDailyRitualIcon boldnessDailyRitualIcon boldness, ainsi que des points pour l'Emblème Porteur de LumièreDailyRitualIcon objectivesDailyRitualIcon objectivesDailyRitualIcon objectives.


Bénédiction[]

Atl Hud Icon Blessing
Uniquement disponible aux Survivants

Les Survivants peuvent s'approcher d'un Totem Passif ou Ensorcelé et le bénir, dans le cas où ils ont au moins une Compétence de Bénédiction équipée.
Cette interaction dure 14 secondes pour un Totem Passif et 28 secondes pour un Totem Ensorcelé, étant donné que bénir un Totem Ensorcelé applique un malus de Vitesse d'Action de -50 %.

Bénir un Totem Passif ou Ensorcelé l'imprégnera des pouvoirs de toutes les Compétences de Bénédiction équipées, et dans le cas d'un Totem Ensorcelé, dissipera également son Sort de façon permanente.
Les Totems Purifiés ne peuvent plus être de nouveau Bénis.


Extinction[]

Atl Hud Icon Snuffing
Uniquement disponible aux Tueurs

Un Tueur peut s'approcher de n'importe quel Totem de Bénédiction et l'éteindre.
Cette action dure 1 seconde.

Éteindre un Totem de Bénédiction dissipera sa Bénédiction.
Les Totems éteints peuvent être de nouveau Bénis.


Ravivement[]

Uniquement disponible aux Tueurs

Un Tueur utilisant la Compétence Sort : RepentirIconPerks hexPentimentoIconPerks hexPentimentoIconPerks hexPentimento peut s'approcher des restes d'un Totem purifié et le raviver, créant ainsi un Totem Ravivé.
Cette interaction dure 1 seconde.

Purifier un Totem Ravivé incite L'Entité à supprimer complètement ses restes de l'environnement, rendant tout nouveau ravivement impossible.

Types de Totem[]

Il existe 4 types de Totems différents :

Totems Passifs[]

Les Totems Passifs sont des Totems éteints trouvables à certains endroits de la carte.

À moins que le Tueur n'utilise une Compétence de Sort, ou simplement Sort : Personne n'Échappe à la MortIconPerks hexNoOneEscapesDeathIconPerks hexNoOneEscapesDeathIconPerks hexNoOneEscapesDeath ou Sort : JouetIconPerks hexPlaythingIconPerks hexPlaythingIconPerks hexPlaything avant leur activation, les cinq Totems seront Passifs.

Purifier un Totem Passif rapportera 1 000 Points de Sang au Survivant.

Les Survivants mettent 14 secondes à purifier un Totem Passif.


Totems Ensorcelés[]

FulliconStatusEffects cursed

Les Totems Ensorcelés sont des Totems spéciaux, identifiables, et visibles grâce aux bougies allumées en leur sein.

Si le Tueur utilise l'une des 15 Compétences de Sort disponibles (à l'exception de Sort : Personne n'Échappe à la MortIconPerks hexNoOneEscapesDeathIconPerks hexNoOneEscapesDeathIconPerks hexNoOneEscapesDeath et Sort : JouetIconPerks hexPlaythingIconPerks hexPlaythingIconPerks hexPlaything qui n'allumeront aucun Totem avant leur activation), un Totem Passif choisi aléatoirement deviendra un Totem Ensorcelé au début de la partie.
Chaque Compétence de Sort est liée à son propre Totem Ensorcelé. Ni le Tueur, ni les Survivants n'ont un moyen de discerner quel Sort est lié à quel Totem Ensorcelé.

Purifier un Totem Ensorcelé rapportera 1 500 Points de Sang au Survivant et dissipera son Sort.

Purifier un Totem Ensorcelé déclenchera un indice sonore sur toute la carte, similaire à un coup de tonnerre.

Les Survivants mettent 14 secondes à purifier un Totem Ensorcelé.


Totems de Bénédiction[]

FulliconStatusEffects blessed
Atl Hud Icon BoonTotem

Les Totems de Bénédiction sont un autre type de Totem spécial, identifiables, et différents des Totems Ensorcelés par la lueur bleutée émanant de leurs bougies, ainsi que par leur avertissement audio quand quelqu'un se trouve à portée (24 mètres).

Si un Survivant utilise une Compétence de Bénédiction, il peut s'approcher de n'importe quel Totem Passif ou Ensorcelé pour le bénir, y appliquant tous les effets de toutes les Compétences de Bénédiction équipées en même temps.

Si le Survivant bénit un Totem Ensorcelé, sa Malédiction sera remplacée par une Faveur.

Les Tueurs peuvent éteindre un Totem de Bénédiction à travers une brève interaction, leur rapportant 1,500 Points de Sang et supprimant sa Bénédiction.
Toutefois, les Survivants peuvent bénir à nouveau des Totems indéfiniment.

Les Totems de Bénédiction ne peuvent pas être purifiés.

Les Survivants mettent 14 secondes à bénir un Totem Passif et 24 secondes à bénir un Totem Ensorcelé.


Totems Ravivés[]

Les Totems Ravivés sont une forme secondaire des Totems Ensorcelés.
Actuellement, la seule façon d'en créer est d'utiliser la Compétence de Sort Sort : RepentirIconPerks hexPentimentoIconPerks hexPentimentoIconPerks hexPentimento, qui permet au Tueur de raviver les restes brisés d'un Totem purifié.

Les Totems Ravivés fonctionnent de la même manière que les Totems Ensorcelés, avec pour seule différence qu'une fois purifiés, L'Entité supprimera complètement ses restes de l'environnement, rendant toute interaction supplémentaire impossible.


Éléments Déblocables[]

Compétences de Survivant[]

Erreur de script : la fonction « resolvePerkCategory » n’existe pas.


Compétences de Tueur[]

Erreur de script : la fonction « resolvePerkCategory » n’existe pas.


Journal des Modifications[]

Patch 2.5.0[]

  • Amélioration des cachettes des Totems en tant que nouvelles mécaniques d'interaction permettant de les placer plus proches d'autres objets.


Informations Diverses[]

  • Dans les fichiers du jeu, les Totems Ensorcelés sont appelés "Hex Bags" (Sacs Ensorcelés).
  • Dans de rares cas dus à des bugs, il est possible que les générations des plus grandes cartes fassent apparaître un sixième Totem additionnel.
  • Les Tueurs possédant une animation unique de fermeture de la Trappe l'utiliseront pour éteindre un Totem de Bénédiction.
  • Si un Survivant est en train de (s'auto-)soigner grâce à Bénédiction : Cercle de Soins et qu'un Test d'Habileté apparaît pendant que le Tueur éteint le Totem, ce Test d'Habileté échouera automatiquement.
  • Seules trois Compétences peuvent augmenter la vitesse de Bénédiction des Survivants : FrissonIconPerks spineChillIconPerks spineChillIconPerks spineChill, RésistanceIconPerks resilienceIconPerks resilienceIconPerks resilience et Mieux que NeufIconPerks betterThanNewIconPerks betterThanNewIconPerks betterThanNew.


Vidéo[]

Ash bénissant un Totem Passif Yun-Jin bénissant un Totem Ensorcelé
Éteindre un Totem de Bénédiction Un Tueur éteignant un Totem de Bénédiction, du point de vue du Survivant


Galerie[]


Éléments Interactifs
IconHelp barrel Baril IconHelp poolsOfDevotion Bassins de Dévotion IconHelp jigsawBoxes Boîtes Puzzle IconHelp snowman Bonhommes de Neige IconFavors murkyReagent Brume Noire
IconHelp cagesOfAtonement Cages d'Expiation IconHelp supplyCase Caisses de Ravitaillement IconHelp lockers Casiers QuestIcons Halloween2020 Chancres Viscéraux IconHelp pumpkin Citrouilles
IconFavors quarterMoonBouquet Clair de Lune Dbd-gameplay-crate Coffres IconPerks spiesFromTheShadows Corbeaux IconHelpLoading hook Crochets IconPowers eyesInTheSky Drones
QuestIcons fragment Éclats de Souvenir IconHelp window Fenêtres IconHelpLoading generators Générateurs QuestIcons glyph Glyphes IconHelp paperLantern Lanternes en Papier
IconHelp breakableWall Murs Destructibles IconHelp pullDown Palettes IconPowers trap Pièges à Ours IconHelp crownPillar5A Pilier de Couronne IconHelp crownPillar5A Pilier de Mascarade
IconHelp exitGates Portes de Sortie IconHelp alarmClock Réveils IconItems LimitedTurret Stations de Contrôle IconHelpLoading totem Totems IconHelpLoading hatch Trappe
IconHelp tv TV
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